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L'émulateur MAME disponible sur Playstation 3

Voilà quelquechose que les possesseurs de PS3 edvraient apprécier. PdaXrom vient d'adapter une version de MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) pour consoles de salon Sony PS3. En effet la team permet donc aujourd'hui l'execution de MAME sur PS3 (et ce sans accès à linux)

 

Voici les démarches à réaliser pour obtenir ce résultat : Logic-Sunrise ne pourra être tenu responsable en cas d'éventuel problème de votre console Sony PS3.

 

matériel nécessaire :

   - une PS3 Fat.

   - une clé USB

 

étapes à réaliser :

   - télécharger puis extraire le zip disponible en téléchargement

   - copier le contenu du dossier MAME à la racine de votre périphérique USB

   - créer un nouveau dossier que vous nommerez "ROMS" à la racine de votre périphérique USB

   - placer les jeux dans ce dossier "ROMS"

   - brancher la clé USB à la PS3

   - aller dans : Paramètres/Paramètres système/Installer autre système d'exploitation

   - appuyer sur OK

   - lancer l'installation

   - après installation, aller dans Système par défaut

   - appuyer sur Autres systèmes d'exploitation

 

 

l'émulateur se lance :

   - rallumer la manette

   - aller dans "périphériques USB" puis valider (possibilité de modifier la résolution de l'écran en appuyant sur L1, L2, R1 ou R2)

   - l'émulateur se lance ... La manette va s'éteindre à nouveau, la rallumer AVANT l'apparition du message d'erreur encadré en rouge.

   - quand le message d'erreur apparait, appuyer sur "exit"

   - les roms apparaissent sur l'écran. (possibilité de visualiser 15 jeux à la fois. Si vous en possédez plus, il suffit d'appuyer sur la touche PS pour basculer d'une page à une autre)

 

 

pendant le jeu :

   - stick analogique gauche : mouvement gauche, droite, haut et bas

   - triangle, croix, rond et carré : boutons 1, 2, 3 et 4

   - L1 : insérer des pièces

   - R1 : P1

   - (PS) : quitter

 

revenir sur l'interface de la PS3 :

   - appuyer plus de cinq secondes sur le bouton "POWER" lorsque la PS3 est en veille

 ou

  - dans le menu de l'émulateur choisissez la "petite manette" à gauche

 

Ne pas allumer pas une deuxième manette dans le menu des roms sinon votre console risque de freezer.

 

Un grand merci à la team !! proftez bien

Télécharger
mame ps3
Lundi 24 Août 2009, 18:58 Lue 27407 fois
7
La faille Free60 déjà corrigée dans les packs Xbox 360 neufs

Le membre "JC" de la communauté Free60 à trouvé dans une Jasper, fabriquée le 30 Juin 2009, une version du bootloader déjà modifiée. Pour information, la faille trouvée par la team Free60 pour lancer du code non signé se trouvait au niveau du bootloader. On ne sait pas vraiment quand est-ce que Microsoft à commencé à mettre à jour les bootloaders pour combler cette faille.

 

On reste assez prudent si vous souhaitez des conseils pour l'achat d'une console. Personne peut pour le moment vous orienter si vous voulez en acquérir une avec la faille non comblée. Xbox-scene vont d'ailleurs créer une base de donnée pour trouver le moyen de reconnaitre les consoles hackables ou pas.

 

Concernant l'Europe, les choses sont un peu plus lentes. On devrait être tranquille pour les jours à venir quant à l'achat d'un pack neuf, mais ne trainez pas si le hack vous interesse. Dans le cas contraire, il vous reste juste à mettre à jour via le Live =)

Lundi 24 Août 2009, 18:34 Lue 17022 fois
17
XBMC sur Xbox 360 via Linux en vidéo

On vous en parlait dans cette news, XBMC était en développement par une team privée. Logic-sunrise avait récupérer cette information directement des développeurs d'XBMC, puis relayée un peu partout sur le net. Il semblerait que cette version d'XBMC soit celle de Linux, un peu modifiée pour tourner sur la Xbox 360. La vidéo nous montre le hack en utilisant la faille du disque King Kong, mais elle est bien sur réalisable avec l'exploit free60.

 

Il vous faudra un Xell modifié pour pouvoir lancer ubuntu sur 360, puis XBMC. Les Xell modifiés vont pas tarder à apparaitre sur le net. Pour le moment les drivers ne sont pas pris en compte, et forcément xbmc rame un peu, mais tout devrait mieux tourner d'ici peu. Voilà en tout cas cette vidéo, tournée par la team Cygnos :

 

Lundi 24 Août 2009, 18:16 Lue 19787 fois
6
Quand les fans de 8bits balançent du lourd

En voulant rendre un bel hommage à la génération 8bits des consoles de jeux vidéo, 2 potes se sont amusés à faire un carton sur youtube en prennant photo par photo leur réalisation en Lego. Pour donner un peu plus d'ampleur au travail, sachez que :

 

- 1 500 heures de travail ont été necessaires

- Même ce que vous pensez de la vidéo 8bits encodée, il s'agit encore de Lego !

 

Enfin c'est une sacrée claque nostalgique qu'on se prend en mattant cette vidéo, avec une mention spéciale pour la musique ... Gameboy powwwa !

Merci à _n3o_ pour l'info 

 

Lundi 24 Août 2009, 18:05 Lue 8849 fois
11
Rumeur : une puce pour PS3 ?

Nous voici en possession d'une information à prendre à la légère !! Le site Belzar.com fait état d'une soit disant puce pour Sony PS3. Voici ce que dit le site web :

 

Belzar a été formé dans les années 2000 après que son créateur, un ingénieur en électronique qualifié a su faire d'importantes réparations, ainsi que développer de nouveaux dispositifs de sécurité pour téléphones portables. Après avoir travaillé dans de grosses compagnies telles Sagem ou Nokia, Belzar a décidé de se promouvoir, et après seulement 2ans on se demandait si on pouvait passer à travers un système de sécurité plutôt que de le fabriquer.

 

Maintenant, Belzar.com peut fièrement annoncer que nous avons fais ce que d'autres n'ont pas réussi a faire, une puce en direct boot fonctionnant parfaitement en version beta, actuellement en phase de test.
La puce pour PS3 de Belzar est la première puce au monde capable de lire des copies de Blu-Rays en direct boot, et comprend d'autres spécificités comme la lecture de DVD multi-régions et films Blu-Ray.

 

fonctionne avec tous les modèles de PS3
fonctionne  peut importe la région de la console (USA, JAP, PAL,)
direct boot de jeux originaux PS3, imports, et backups
direct boot de jeux originaux PS2, imports, et backups
support multi-régions pour films Blu-Ray
support multi-régions pour films DVD
pas de disque d'installation, marche directement !
gestion du stealth
Intègre le Intelligent Code Modifying Systemde Belzar
pas de connection USB nécessaire - simplement insérer le DVD et lancer.
support des mises à jour de jeux
consommation d'énergie en "ultra-low"
seuelemtn 12points à souder
pas besoin de support informatique extérieur
possibilité d'upgrader le firmware de la puce via une interface Belzar via USB

 

A prendre donc avec d'énormes pincettes, à savoir que la team n'est pas du tout connue, que le contenu annoncé "fait rêver", chose rare pour une annonce d'un produit nouveau dans le monde de la modification de jeux vidéos. Notez l'absence abusée de photos ou illsutrations de la puce ! Affaire à suivre donc ...

Vendredi 21 Août 2009, 16:37 Lue 33945 fois
67
Hack Xbox 360 : Où en est-on ? le premier bilan des attentes

Après que la team Free60 nous ait dévoillé les secrets de sont exploit, nous voilà avec Xell installé sur notre Xbox 360 (l'écran bleu que vous voyez en vidéo, en bas de la news). Mais quant on en est là, que faire ? Il va déjà falloir attendre de nouvelles compilation de Xell, afin de pouvoir booter une distribution linux, reste plus qu'à bosser sur l'architecture, et et le développement des drivers Xbox 360. Une fois que ca sera effectué, c'est la porte ouverte : Media center, HD, émulateurs ....

 

Soit la distribution linux sera "complète" mais donc longue à charger, soit elle sera légère, mais pas mal de programmes devront être recomilés avec les librairies LibXenon. Concernant les drivers, il y a actuellement une prise en charge du CPU qu'à 1/4 de sa réelle puissance. Les drivers son sont quant à eux inexistant pour le moment. En revanche, les drivers manettes, GPU, et Hdd existent.

 

Mais le gros soucis de la XBox 360

 

c'est sa mémoire. En effet, seulement 512Mo de RAM sont dans la console, ce qui limite pas mal les choses. Ca a toujours été le cas avec les consoles de salon, elles manquent de mémoire.

 

Et par rapport à la XBox 1 ? 

 

Les nombreux hacks et exploits de la Xbox 1 permettaient de lancer des isos depuis le disque dur de la console, et c'est sans doute faisable sur la Xbox 360, mais la team free60 ne veut pas se tourner vers ce genre de hack, trop risqué de leur part vis à vis de Microsoft.

 

Et maintenant ?

 

La conclusion est donc la suivante : actuellement la principale brèche est ouverte. Les autres révisions de cartes mères vont pouvoir aussi accepter l'exploit Free60. On attend donc les futures compilation de Xell, puis linux, et tout les ému qui vont suivre.

 

Vendredi 21 Août 2009, 01:13 Lue 25806 fois
26
La gestion des dégats sur Gran Turismo 5 en vidéo

Et voilà, ce que cache Kazunori Yamauchi depuis un moment : la gestion des dégats sur Gran Turismo 5. En fait, je pense que depuis qu'il a son équipe tester, et revenir avec des images plein les mirettes de Forza 3, le pére de GT s'est vraiment reveillé, et il était temps. Ce qui est rassurant, c'est qu'il est très perfectionniste, et à la vue des résultats sur cette vidéo, le rendu a l'air tout simple magnifique, tant au niveau visuel que physique.

 

On a plus qu'à avoir un cycle jour / nuit, et la météo changeante, et la, on aura un vrai produit, qui pourra faire beaucoup d'ombre à Forza 3, sont seul concurrent.

 

Jeudi 20 Août 2009, 23:27 Lue 20132 fois
2
Final Fantasy XIII tiendra sur 3 DVDs, et dispo le même jour que sur PS3

Ce qui a le plus déranger le producteur de Fianl Fantasy XIII avec le portage de la version XBox 360, c'est le manque de place certain du format DVD. Contrairement au Blu-ray, qui offre une capacité de stockage maximale de 50 Go, le DVD quant à lui, c'est 8.6 Go maximum. Le vrai soucis réside aussi dans les cinématiques et tout ce qui consomme de la place sur un support.

 

Il faut environ 3 DVDs à SquareEnix pour qu'ils arrivent à étaler correctement le jeu sur ces surfaces. Kitase précise aux médias que ce choix de 3 DVDs n'est pas final, mais c'est, au vue de leur travail, ce que prendra définitivement le jeu comme place ... Insert disc 2 ...

 

Concernant la date de disponibilité du jeu en Europe, FF13 sortira bel et bien le même jour sur Xbox 360 et Playstation 3 (slim) lol. Personnellement, rien que pour la manette PS3, et ne pas avoir à se lever pour changer de disque, je vais le prendre sur PS3. Puis pour moi, FF = Sony, c'est comme ça !

Jeudi 20 Août 2009, 23:21 Lue 15589 fois
7
CoverFlow USB Loader v1.2

justin hawkins et son équipe sont en train de développer un USB Loader nommé Wii CoverFlow. L'originalité de ce loader est de proposer une présentation graphique qui rappelle le style CoverFlow d'apple. Il propose les fonctionnalités indispensable à tout bon loader tel que le contrôle parental ou encore le téléchargement des covers. Ce loader existe déjà depuis quelques temps, nous vous le proposons aujourd'hui.

 

Changelog
v1.2 (Stable) (18-08-2009)
-FIX-
- Correction du support du SDHC
- Amélioration de la vitesse de chargement des covers
- Téléchargement direct des codes sur geckocodes.org

v1.2a (2.0 Path) (18-08-2009)
-NEW-
- OSK (Clavier virtuel) (qwerty)
- utilisé pour les chemins dynamiques
- utilisé pour le gestionnaire de code
- Fonction d'utilisation d'un .DOL alternatif avec auto sélection implémentée
- Fonction d'utilisation d'un .DOL altenatif sur SD: / USB: implémentée
- Service de news CoverFloader (CFNS) (nécessite une connexion internet)
- Lecteur des news CoverFloader (NewsReader)
- Ajout d'une 2nd page pour les information système
- Chemin d'accès dynamique pour tous les fichiers et répertoires du coverfloader sur SD: et USB: (modifiable avec l'OSK)
- Amélioration du support des périphériques USB
- Support des nouveaux hooks de jeu (trouvé dans GeckoOS 1.9.2)
- Code de triche avec variables désormais éditable

-FIX-
- Correction du support du SDHC
- Amélioration de la vitesse de chargement des covers
- Amélioration de la compatibilité des codes
- Téléchargement direct des codes sur geckocodes.org

 

Télécharger
CoverFloader v1.2
Jeudi 20 Août 2009, 14:56 Lue 30448 fois
3
JungleFlasher v.0.1.66 beta : support du LiteOn 83850c

La fameuse Team Jungle publie une nouvelle version de son utilitaire qui regroupe au travers d'une interface simple, DVDKEY32, MTK, FirmTool... Il vous permettra de flasher tous vos lecteurs Xbox sous Windows, sans lignes de commande.

Les nouveautés apportées par JungleFlasher 0.1.66 :

 

* support du Lite-On 83850c
- support de l'extraction complète du LO83info, OpenKey et Dummy.bin
- vérifications ajoutées au niveau du chargement de la clé LO83info.bin, données vierges annulées.
- 140F0F1011B5223D79587717FFD9EC3A incorrect du LO83info extrait sera rejeté
- Merci à C4eva pour le hack...


**** ATTENTION ****
Soyez pévenus, vous devriez essayer d'utiliser un lecteur pour vérifier la clé.

* support global du Lite-On
Dump Dummy.bin du fichier lite-On iXtreme (in dans le menu cible)
Identify Barcode reversal dans le Dummy.bin
- pour détecter, fixer et utiliser l'info d'une mauvaise identification de CodeBar
- étape supplémentaire pour spoofer manuellement, pour évitdes données erronées d'un CodeBar.

* support Hitachi mis à jour
le message conernant la stabilité est bypassé en mode Modder

* mise à jour des supports de langues:
- Allemand
- Portugais- Italien
- Français
- Grec
- Espagnol (WIP)

Télécharger
JungleFlasher v.0.1.66 beta
Jeudi 20 Août 2009, 14:45 Lue 17977 fois
3
Voici le support hors de prix de la PS3 Slim

Le support permettant de faire tenir la PS3 Slim n’est pas gratuit. Il coûte 24$ (qui a dit 24€?), soit environ 8% des 300$ (300 €) du prix de la console. Est-ce justifié? (Spoiler: Non.) Sony ne fait donc aucun cadeau à sa base de clients les plus fans, et ce faisant ouvre une brèche qui permettra potentiellement à tous les fabricants d’accessoires de gagner des montagnes d’argent. Les Mad Catz et autres Nyko vont se régaler en commercialisant un support rose fluo à pois pour 15$ (et donc 15€) la bête.

Oh, et pour ceux qui penseraient que la Slim n’a pas besoin de béquille pour se tenir droit, notre infatigable Jason Chen nous confirme bien que la Slim n’est vraiment pas assez stable pour pouvoir être posée verticalement sans support.

 

 

Jeudi 20 Août 2009, 14:14 Lue 14117 fois
4
Après 4 ans d'attente : Hackez votre 360 avec Free60 sans puce (Vidéo)

English version : http://www.logic-sun...e-without-chip/

 

Note aux autres sites : Logic-sunrise autorise la copie complète ou partielle de ce tuto sur vos sites respectifs, sous réverve de citer cette source : http://www.logic-sunrise.com

 

Maj : ajout d'une vidéo

 

Nous allons ici expliquer l'exploit Free60 qui consiste, sur une Xbox 360, à lancer du code non signé (hello world). Une fois cette faille bien exploitée, il sera possible à terme d'utiliser sa Xbox 360 comme media center pour lancer XBMC par exemple, ou bien des homebrews (émulateurs megadrive, super nintendo et tout le reste) voir même pouvoir lancer les jeux Xbox 360 directement depuis le disque dur, en gros faire comme ce qui était faisable avec une Xbox 1ere génération et plus puissant. Mais avant d'en arriver là, il y a beaucoup de chemin à parcourir, mais la base est là, il est désormais possible de lancer du code non signé sur la XBox 360. Ca fait 4 ans qu'on attendait cette merveille !

Ce tutorial a pour but d'expliquer tout la manipulation à faire pour hacker sa Xbox 360, et ainsi pour lancer du code non signé. AUCUNE PUCE N'EST NECESSAIRE

Matériel :

  - Une Xbox 360 XENON (non mise à jour du 11 Aout 09). Pour vérifier votre carte mère, voilà 2 liens (merci à soulheaven pour la source) :

 

http://www.360drives.com/howto#xenon

http://beta.ivancove...Revisions#Xenon

 

- Une prise port parallèle
- Nand Pro, disponible ici en téléchargement : http://www.logic-sun...3-nand-pro.html

- Xenon-hack.bin disponible ici en téléchargement : http://www.logic-sun...n-hack-bin.html

- du matériel de soudure

- Un câble vidéo VGA (et pas autre chose)
- une PC avec un port parallèle (imprimante)

- 3 résistances 330 ohms


Réalisation du hack :

1 - Démonter votre Xbox 360

Vous trouverez le tuto ici : http://www.logic-sun...a-xbox-360.html

2 - Reliez les points de la carte mère aux points du connecteur port paralèlle ainsi que les résistances, par rapport aux couleurs du shémas suivant :

Merci Mhawk134 pour cette image

Attention, j'ai ici utilisé en série 2 résistances (180ohms + 150ohms)

Pour arriver à un résultat de 330ohms.

 

3 - Télécharger et installez Nand Pro, disponible ici en téléchargement : http://www.logic-sun...-nand-pro.html. Dézippez le pack, puis installez : port95nt.exe

 

Branchez votre câble VGA

Votre PC devra redemarrer. Une fois de retour sous Windows, Lancez ensuite une commande MsDOS (démarrer, éxécuter, cmd, puis entrée). Exécutez dans le repertoire dézippé : NandPro.exe puis tapez cette ligne de commande :

NandPro.exe lpt: -r16 nand.bin

 

NandPro va alors tester vos ports parallèles, puis commencer à récupèrer la nand de votre console. Gardez-la bien Avec un port parallèle, l'opération peut prendre 30min. Une fois finie, vous obtenez votre nand.bin, d'un poid d'environs 16Mo




Une fois l'opération finie, vous revenez à la commande MsDOS, et votre nand.bin est en lieux sur !

Avec la ligne de commande NandPro.exe lpt: -w16 nand.bin vous ECRIVEZ la nand. il suffit donc de taper NandPro lpt: -w16 xenon_hacked.bin pour hacker votre 360 !

 


 Et voilà, c'est fait !

 

Une vidéo pour voir le hack fonctionner :


Conclusions

LA LECTURE D'UNE NAND ECRASERA UNE ANCIENNE SI PRESENTE, SANS DEMANDER D'AVIS ! (attention donc si vous lisez plusieurs nand)

 

 

Ce tuto est disponible en continu à cette adresse : http://www.logic-sun...ee60-sans-puce/



Merci donc à tous les acteurs qui m'ont filer un coup de main :
Xbox-scene, redline99, soulheaven, Mhawk134 et tout les autres.

 

Mercredi 19 Août 2009, 20:38 Lue 27707 fois
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