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Freestyle Dash Offshoot r7

Depuis que Freestyle est passé Open Source, 3 développeurs ont attaqué le code pour chacun travailler sur leur propre version : JQE, mattie et workerbe. Bonne nouvelle que l'ont vient d'apprendre, (merci _n3o_) , mattie et workerbe viennent de s'associer pour travailler ensemble sur le projet par la suite, et accumuler les compétences.

 

Enfin sachez que _n3o_ reste très proche des teams en tant que graphiste, puisqu'il développe un skin qui commence à avoir un énorme succès. Exclue LS : premier screenshot preview :

 


Concernant les mises à jour de Freestyle Dash Offshoot r7, voilà la liste (site officiel):

 

- Support du FTP. Liste les jeux Xbox 360, les jeux en version GOD, les Jeux XBLA, les applications, les émulateurs et les lancent directement.

- Support des artworks pour tous les titres, y copris screenshots covers et icones.

- Utilisation du PC pour télécharger les infos / covers / images ....

- Possibilité de parcourir par genre

- Support des favoris

- Gestion des détails pour jeu : Nombre de joueurs, résolution, sons et mode multijoueurs disponibles

- Apercu des screenshots en plein écran

- Skinnable

- Utiliser l'indexer disponible dans le package pour télécharger les infos, covers ... et éditer chaque jeu manuellement

- Code source aussi disponible

- FTP tourne maintenant à +10Mb pour les disques officiels

- Le FTP fonctionne sur plus de clients (voir la liste incluse)

- Fonction de copie de dvd vers le HDD officiel ou USB

- Vue "jeux recemment joués"

- Vidéo de preview de chaque jeu

- Possibité de customiser les sons de l'interface

- Affiche l'espace restant sur chaque disque

- Date et jour affiché

- Support des fonds d'écran

- Possibilité d'ajouter manuellement les images des jeux

- Browser de fichiers pour effacer, copier, déplacer ....

- Contrôle parental

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Freestyle Dash Offshoot r7
Jeudi 04 Mars 2010, 15:31 Lue 21256 fois
39
Parier sur le bug de la PS3
Après les paris sur les records d'audience ou la mort du prochain artiste, les bookmakers prennent un nouveau type de paris qui risque de faire plaisir aux gens de chez Sony : la console qui subira le prochain bug. Visiblement, cela est en place depuis le bug du "29 février 2010".
C'est donc, et sans surprise et ce malgré le fait que la PS3 annonce une année plus positive que celles depuis son lancement, la PS3 qui est en tête des paris. La Wii étant bien loin devant.

http://www.paddypowe...airs/PS3-v-Xbox

Edit : correction de la traduction de Play3-live
Jeudi 04 Mars 2010, 14:44 Lue 10126 fois
13
Réduction pour la FNAC

La FNAC propose de reprendre votre PS2 40€ si vous achetez une PS3, via son tout nouveau service Fnac Refresh. 

Ce système vous propose aussi de reprendre vos anciens DVD pour un montant allant jusqu'à 6 euros et ce bon d'achat s'élève jusqu'à 12 euros pour les jeux ! 

 

Drôle d'initiative de la part de FNAC et surement une très mauvaise nouvelle pour les petits magasins vu que certains produits sont destinés à la réutilisation (vente ?), les autres seront recyclés (et donc la FNAC gagnera bien plus que ce qu'elle a payé vu le prix de certains matériaux à la revente en recyclage).

 

Vous pouvez aussi vendre vos vieux appareils électroniques, imprimantes ... 

 

http://fnac.com/guid...esh/default.asp

Mercredi 03 Mars 2010, 19:53 Lue 22543 fois
25
WiiXplorer r133 : explorez vos fichiers via la Wii

WiiXplorer est un soft développé par Tantric et designé par NeoRame qui vous permettra de parcourir les fichiers de votre Wii avec les fonctions habituelles de copier / coller, effacer, renommer, ... Cette nouvelle version voit son code nettoyé, amélioration diverses dans les accès mémoire, et ajout de quelques fonctions lors de la lecteur des fichiers audio par exemple.

 

WiiXplorer r133 permet de :

 

- Parcourir tous les fichiers se trouvant dans : le SMB, les cartes SD et les périphériques USB

- Donner des infos sur les poids des fichiers, ou dossiers

- Booter les .dol et .elf

- Lecture des fichiers MP3, OGG, TXT et PNG, JPG.

- Permet de dézipper les .ZIP

- Support de l'USB 2.0

- Visualiseur d'images

...

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WiiXplorer r133
Mercredi 03 Mars 2010, 14:03 Lue 27924 fois
8
Jungle Flasher entièrement compatible pour Windows 7 64 bits

L'équipe de xecuter.com a publié une astuce pour palier aux problèmes d'utilisation de Jungle Flasher sur WIndows 7 64 bits. Car comme vous le savez sûrement, le nouveau Windows 7 64 bits compatible Jungle Flasher nous obligeait à désactiver la signature des pilotes de Windows 7 en appuyant sur F8, chaque fois que vous démarriez le conducteur PortIO 64 bits qui n'est pas signé numériquement. Un inconvénient désormais résolu grâce à un patch réalisé par Fyyre ayant pour but de modifier les fichiers ntoskrnl.exe & winload.exe, fonctionnel à 100%.


Ce patch est donc destiné à Windows 7 x64. Il modifie directement ntoskrnl.exe & winload.exe pour supprimer Microsoft "PatchGuard" et l'exigence de signature des pilotes.
En fait un patch correctif de 6 octets au coeur de ntoskrnl.exe et de quatre octets pour winload.exe.

 

Ce patch est destiné à Windows 7 x64. Il modifie directement ntoskrnl.exe & winload.exe pour supprimer Microsoft "PatchGuard" et l'exigence de signature des pilotes.
Ceci est accompli en application de correctifs 6 octets au coeur de ntoskrnl.exe et de 4 octets intérieur de winload.exe.
À l'origine, j'ai fait ceci pour moi-même ... désireux d'être à nouveau en mesure d'accrocher à l'intérieur de ntoskrnl comme avec Windows 7 32 bits.

 

Un patch très facile à installer et à désinstaller, puisqu'il suffit de (pour l'installer ndlr) :


1. Copier les fichiers sur votre bureau.
2. de d'abord lancer 1.cmd, suivit de 2.exe pour enfin cliquer sur patch et de conclure par le lancement de 3.cmd
3. Enfin après le redémarrage il vous faudra sélectionner l'option "Patchguard Disabled".

Merci donc à l'équipe de xecuter.com pour la réalisation de ce patch léger mais très utile !

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Jungleflasher et Windows 7 x64
Mercredi 03 Mars 2010, 13:44 Lue 39885 fois
25
Wii : Plus de 10 millions d'unités rien qu'au Japon

Le succès de la Wii de Nintendo à de quoi faire des envieux sur le marché japonnais. En effet, Enterbrain, la célèbre maison d'édition nous apprend qu'à la date du 28 Février 2010 ils se sont écoulés pas moins de 10 009 736 Wii qui ont trouvé preneur au Japon. A titre comparatif la PS3 en est à 4 766 408 d'unités vendues et la Xbox 360 1 235 049 machines écoulées, 10 fois moins.

 

À titre comparatif cependant, il n'avait fallut à Sony et à la légendaire PS2 que 131 semaines de mise en vente pour passer au dessus de la barre des 10 millions d'unités contre 170 semaines pour la Wii.

 

Et le succès du presse papier des "hardcore gamers" est bien partit pour encore tout exploser sur sa route même si les ventes récentes s'esoufflent légèrement et que la concurrence s'est mise au travail pour proposer plus ou moins dans peu de temps le même type de divertissement.

Mercredi 03 Mars 2010, 13:40 Lue 22181 fois
18
Dash Launch 0.02 se met à jour

La team XeDev nous propose encore un petit soft bien pratique : Dash Launch 0.02. Il permet, après le lancement de la petit vidéo d'introduction lorsqu'on allume la console (le logo Xbox) de booter sur un autre Dashboard que celui d'origine, ou bien une application au format "LIVE".

 

Nouveautés de la version 0.02 :

 

- L'installation change. Placez launch.xex à la racine de la partition "content" de votre disque dur

- Copiez launch.ini  à la racine de la partition "content" de votre disque dur, ou à la racine de votre périphérique USB.

- Appliquez les patchs inclus à Xbreboot ou Freeboot (en bonus un patch pour passer en region free est inclus).

- Une aide avec les patchs est disponible à cete adresse :  http://www.xboxhacker.org/index.php?topic=14348.0

 

Utilisation du fichier launch.ini :

 

- Il est possible d'avoir les deux fichiers launch.ini sur ses disques, mais celui qui est sur l'USB est prioritaire. C'est utile si vous enlevez un disque par exemple, l'autre .ini prendra le relais. (Attention, il n'est pas recommandé de lancer un fichier live / xex sur l'USB depuis le .ini du disque officiel.)

- Le fichier doit être en texte ASCII et le premier caractère du .ini DOIT être le début du chemin où se trouve le xex / con à lancer. Les espaces ne sont pas autorisées.

 

Les sources sont incluses dans le fichier.

Télécharger
Dash Launch 0.02
Mardi 02 Mars 2010, 23:49 Lue 30063 fois
22
Les dévelopeurs touchés par le bug

Selon une publication commerciale du Royaume-Uni, un certain nombre de développeurs de jeux ont déclarés que leur Paystation 3 avaient également été touchés par le bug de Sony, bien que ce bug soit légèrement différent des bugs présents sur les Playstation 3 vendues au détail, il aurait causé beaucoup de perte de temps aux developpeurs, qui ont une Playstation 3 pourtant différente des consoles vendues au détail.

 

Selon le site http://www.develop-online.net, ce bug n'est pas le même bug que celui de la Playstation 3 vendue au détail, mais est lié:

 

Une multitude dde tentatives de débogage console ont été testées, avec un redemarrage de la console à chaque essai, ce bug présentait un message d'erreur en boucle. Le problème était vraiment distinct du problème affectant les Playstation 3 vendues au détail, bien que les deux problèmes sont liés.

Mardi 02 Mars 2010, 22:51 Lue 18844 fois
14
Vers un musée du jeu video à la Défense?
Le Toit de la Grande Arche serait à l'origine d'un projet d' ouverture du premier musée français retraçant l'histoire du jeu vidéo. Il devrait ouvrir ses portes le 14 avril prochain, et se situé à la Défense problablement à proximité du musée de l'informatique.

 

On pourra y voir plus de 200 pièces et des portraits des plus grands créateur de cette industrie. La possibilité de joué pour le visiteur est encore à l'étude, mais quoi qu'il en soit il s'agit d'un bonne nouvelle pour les fans de cette industrie en région parisienne.

 

De quoi faire plaisir aux nostalgiques des atari, commodor64, colecovision, mega drive...

 


Mardi 02 Mars 2010, 15:19 Lue 16228 fois
29
Finalement pas de lags pour Natal ?

Alors qu'un journaliste anglais avait constaté que Natal avait des lags, Microsoft a décidé de remplacer la puce qui gère natal, par un logiciel ! le site techradar a eu la chance de pouvoir tester la nouvelle version. Voici que qu'il en a ont conclu :

 

Natal travaille sur le matériel existant , mais ne consomme qu'entre 10 et 15% du processeur, le plus étonnant estle poid du logiciel : 50Mo seulement, et peut reconnaitre jusqu'a 31 parties du corps ou encore reconnaitre l'emplacement exacte d'une main derrière le dos.

 

Cette annonce qui fait plaisir a entendre redonnera peut être 1 peu plus confiance a ceux qui pensent que natal sera du même niveaux qu'une wii ! Donc Natal, moins cher que prévu ?

Mardi 02 Mars 2010, 15:19 Lue 29691 fois
30
La team Xecuter prépare un module USB pour dumper les nands Xbox 360

Il fallait s'y attendre, avec le hack JTAG la scène 360 est en pleine ébullition. La team Xecuter toujours à l'affut pour fournir du matos de qualité va bientot commercialiser un module USB qui permettra de dumper et ecrire la nand et qui permettra également de mettre en place le hack JTAG, dans un minimum de temps. Le temps d'installation est équivalent au temps mis pour les puces X2/X3 de la Xbox première du nom.

 

The programmer is fully compatible with NandPro (Thanks to Tiros) and works on all compatible 360 motherboards including Xenon, Falcon, Zephyr, Opus & Jasper. The complete kit includes everything you need to read/write your NAND Flash and also to implement the complete JTAG hack with minimal installation time. It's a very simple install (much like the X2 / X3 Xbox mods). The image shows a very early prototype - the final version is MUCH nicer  

 

Pour ceux que ca intéresse la Team Xecuter a mis en place un concours sur leur site Web, ou l'on peut gagner 1000$ en proposant un nom pour ce nouveau module. Il ne manque plus que le prix.

 

A suivre ...

Mardi 02 Mars 2010, 15:01 Lue 31271 fois
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Bug 8001050F fixé : Problèmes de connection résolus, Game On !

Voilà depuis quelsques minutes, le PSN semble à nouveau revenu à la normale. Les soucis de connection ont disparus, et le lancement de tous les jeux (Heavy Rain, etc etc ...) semble fonctionné. Pour ma part, je n'ai pas eu de soucis avec les trophées, tous étant bien présent.

 

Il aura finalement fallu à Sony plus de 24 heures pour résoudre son bug 8001050F, et les orages vont se dissiper pour les possesseurs de PS3 Fat.

 

D'où vient le soucis ? Apparement de cette simple date : le 01 Mars 2010. En effet, sans aucune connection au net ni mise à jour quelconque, la console refonctionne. En attendant que les tensions baissent, je vous souhaite bons amusements !

Mardi 02 Mars 2010, 03:16 Lue 25192 fois
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