Le Xbox 360 Hard Drive Transfer Kit autrefois gratuit est maintenant vendu séparément pour 15 $ comme un accessoire officiel de Microsoft. Ce kit vous permet de transférer le contenu de votre disque dur Xbox 360 de 20 Go vers votre disque dur de 60 Go par exemple.
Dans le passé, si vous aviez acheté un disque dur Xbox 360 officiel, vous aviez la possibilité d'appeler un numéro gratuit de Microsoft qui se chargeait de vous envoyer ledit câble de transfert gratuitement, passé ensuite à 12 $ pour finalement atteindre 15 $.
"Le câble a augmenté sur le Microsoft Store, vendu séparément, pour 14,99 $ la semaine dernière (vous en obtenez toujours un gratuit si vous achetez le disque dur de 120 Gb de Microsoft).Cela reste moins cher que ceux que vous obtenez de revendeurs indépendants sur Amazon, dont l'un, le kit Super Cheapy ne fonctionne pas, puisque c'est pour le transfert des sauvegardes à partir d'une 360 vers un PC. Le câble semble également être d'une configuration différente, si l'esthétique vous importe pour cela."
Une bien mauvaise nouvelle quand on connait les prix moyens des accessoires pour 360 même s'il est toujours gratuit pour l'achat d'un disque dur de 120 Go.
Une nouvelle analyse par Strategy Analytics affirme que la PS3 gagnera la guerre des consoles et est prêt à vendre 127 millions d'unités à travers sa vie. Ce chiffre bat la Xbox 360 et les 103 millions attendus pour l'écoulement de la Wii. Le rapport prévoit un pic en 2011 et prévoit l'introduction de nouveaux modèles de consoles sur le marché.
Les jeux de PS3 se vendent mieux que ses rivaux au cours de la durée de vie de la génération actuelle, selon les nouvelles prévisions publiées Strategy Analytics Connected Home Devices service, au cours de cette semaine à la Games Developers Conference (GDC) de San Francisco . Bien que les ventes mondiales à ce jour de la Wii de Nintendo ont dépassées celles de la PS3 et de la Xbox 360 de Microsoft, ce rapport, a prédit que la PS3 sera toujours une plateforme commerciale cinq années après que la Wii ait été remplacé. Les ventes de PS3 sont prévus pour atteindre 127 millions d'unités, comparativement à 103 millions d'unités de la Wii.
"Nintendo a fait un excellent travail avec la Wii car avec, la console de jeux à de nouveaux publics", déclare David Mercer, analyste principal et auteur du rapport. "Mais ses ventes sont actuellement en baisse, en particulier dans les marchés matures, et sa base installée atteindra son apogée en 2011. La vente de Playstation 3 et de Xbox 360 atteindront leurs plus hauts points entre 2012 et 2014."
Le rapport prévoit que les ventes de consoles en 2010 baisseraient de 9% à 47,5 millions d'unités, les ventes de la Wii devraient atteindre 17,5 millions d'unités, la PS3 de 14,0 millions, la Xbox 360 10,5 millions et la PS2 5,5 millions.
En dépit de la baisse des ventes, le parc des consoles continue de croître, et devrait atteindre plus de 220 millions d'unités à la fin de cette année. Cependant, Strategy Analytics indique que la propriété des systèmes actuels atteindra son apogée en 2011, date à laquelle il sera nécessaire d'introduire de nouveaux systèmes afin de maintenir la croissance de l'industrie.
Tiros vient de sortir une mise à jour de son logiciel Nandpro, qui passe en version 2.0e. Au programme, pas de grands changements, hormis la possibilité de "forcer" le flash config lors de l'utilisation d'une nand virtuelle, surtout utile avec les les images xbreboot jasper de 66 Mo, qui ne voulait pas fonctionner en vnand
Changelog de nandpro 2.0e
Un bug est fixé pour la fonction "Forced flash config" en ligne de command pour les nand virtuelles
TéléchargerOn vous en parlait il y a quelques jours dans cette news d'une Xbox 360 Slim : Microsoft étudie maintenant de manière formelle une révision de l'actuelle Xbox 360.
Une offre d'emploi de Microsoft révèle que l'entreprise est la recherche de personnel pour concevoir une nouvelle carte mère Xbox 360. D'après ce qu'on peut lire sur le site, ce "design contest" est là pour retravailler la Xbox 360 actuelle, et non un nouveau produit, comme on pourrait le supposer avec l'arrivée prochaine de Project Natal.
"Les responsabilités de ce poste sont axées sur la spécification et la conception (la capture schématique, l'aménagement des BPC, BOM, analyse des coûts), la mise en œuvre et la vérification de la carte-mère, et divers autres conseils pour le développement du système qui composent actuellement la Xbox 360"
peut-on lire sur le site.
Jeff de InvestorPlace a créé un éditorial qui se penche sur la question suivante: comment Sony a perdu son emprise sur le jeu video ? Sa principale réponse est que Sony semble être une «société à tout faire», elle se contente de poser son nom sur ses produits en espérant qu'ils se vendent, pour lui, Sony aurait besoin d'accroître son budget en recherche et developpemnt, afin de revenir au sommet.
Reflexion interessante, ceci-dit, étant donné les événements de ces dernières années, il est cependant difficile de demander à Sony de faire une plus grande campagne de publicité, que ce qui à été fait jusqu'à présent. Malgrès une période assez dure, la société japonaise n'a certainement pas dit son dernier mot.
Un membre du GAF prétendant avoir vu le Playstation Arc, et plus particulièrement la configuration de ses boutons. Il aurait d'ailleurs des rapports qui lui permettraient de connaître tous les boutons et les fonctions de ces derniers
Selon lui, le Nunchuck dispose d'un stick analogique, d'un bouton X, d'un bouton O, et d'un pad D. Sur ce Nunchuck on trouve aussi les boutons L1 et L2, qui sont assez long.
Quant à la baguette magique elle a un très gros bouton sur le dessus et s'accompage de quatre boutons (X, O, carré et triangle), la manette disposerait d'un déclencheur situé au centre.
On ne connait pas encore la raison du dédoublement des boutons X et O sur les deux manettes.
Un jeux multiplateformes vous en voulez? Et 1 sauvegarde multiplateforme sa vous tente ? Eric Rudder de Microsoft a lors du dernier TECH ED présente un jeux tout a fait banal qu'il commence sur le dernier Windows mobile. Sauf qu'il décide finalement de le continuer sur la Xbox 360 !
OUI vous avait bien entendu,sur Xbox 360. Grâce à 1 futur réseaux et 1 serveur on pourra commencer un jeux Xbox live arcade sur ordinateur portable ,le continuer dans les chiote de son travail avec son téléphone(compatible Windows mobile bien sur) ,et le finir a la maison sur le réacteur nucléaire la Xbox 360 !
Grace a la sauvegarde instantané vous ne perdrait pas 1 seconde de votre jeux. Juste 1 petite synchronisation et hop vous revoilà exactement la ou vous vous trouvait sur le téléphone!
L'inconvénient(mais logique)c'est que vous ne pourrait pas jouer a des jeux qui demande beaucoup de ressources. Mais on peut imaginer un bon nombre d'applications intéressantes pour les outils de productivité de tous les jours.
Aucune indication sur la date d'une mise a jour(pour Xbox 360) concernant cette nouveauté.
La vidéo parle d'elle même
La team Xedev propose une mise à jour de leur soft : XM360 v1.2. Cet utilitaire vous permet d'organiser, de scanner de completer et de débloquer tous vos jeux XBLA ou vos DLC disponibles sur vos disques durs (USB et officiel).
Une fois lancé, en appuyant sur Y vous pourrez voir les DLC et jeux XBLA manquant afin de compléter la collection, ainsi que de débloquer tout ce qui se touve sur vos disques, sans avoir à passer depuis un soft windows.
Nouveautés de la version 1.2 :
- Globalement, les changements sont visuels, mais ils sont importants. Affiche les Icônes des XBLA dans la liste si ils sont disponibles.
Télécharger
C'est Play-Asia qui vendent un accessoire utile, puisque cet adaptateur vous permettra de connecter une manette filaire Dual Shock 2 (donc de Playstation 2), pour profiter de vos jeux compatibles avec la manette classique en utilisant le controller de chez Sony, bien plus ergonomique à mon gout.
Vendu pour un prix avoisinant les 11€, il ne supportera pas la fonction vibration du controller. Caractéristiques :
- Joue aux jeux Wii avec une manette PSone ou PSTwo
- Pas besoin de drivers, plug and play
- Mode auto-fire, avec 8 boutons auto-fire configurables
- L'adaptateur est compatible avec les jeux Wii qui fonctionnent avec le controller classic de Nintendo
- Les vibrations ne sont pas supportés
Lien vers la page du produit
Les développeurs du projet Yabause proposent une nouvelle version béta du portage Wii de l'émulateur Sega Saturn basée sur le code source de la Team Yabause.
Nouveautés/corrections :
- Ajout d'un sous-menu pour les paramètres Bios (par défaut "sans bios")
- Correction du type de variable pour le localX, localY en provenance de la branche rr
- Corrections et modifications mineures
TéléchargerDepuis que Freestyle est passé Open Source, 3 développeurs ont attaqué le code pour chacun travailler sur leur propre version : JQE, mattie et workerbe. Bonne nouvelle que l'ont vient d'apprendre, (merci _n3o_) , mattie et workerbe viennent de s'associer pour travailler ensemble sur le projet par la suite, et accumuler les compétences.
JQE nous précise que beaucoup d'améliorations vont venir, et vite, c'est pourquoi il proposera souvent des versions SVN, entre chaque version finale.
Nouveautés de cette version du 7 Mars :
- Le Gamertag est affiché sur la page principale
- Amélioration de la vitesse des transferts FTP, et correction du mode Actif
- Possibilité de déplacer les titres dans les différents menus (Par exemple, déplacer le package GOD de Snes dans la section émulateurs)
- Correction du Statut qui faisait planter Freestyle
- Menus transparents à 50% pour pouvoir mieux voir les background de fond
- et beaucoup d'autres petites corrections / améliorations
Pour déplacer les version GOD dans les bonnes sections :
Dans le dossier fsdata éditer le content.xml. Pour chaque jeu, il y a une option qui ressemble à ça :
game type=1
...
custom c_type=1
Il faudra remplacer le 1 par un autre chiffre :
1 pour qu'il apparaisse dans les jeux 360 comme une iso
2 pour qu'il apparaisse dans les jeux arcade
3 pour qu'il apparaisse dans les homebrew
4 pour qu'il soit dans emulateurs
et 5 pour qu'il apparaisse dans jeux 360 aussi mais comme un GOD
(ex: gametype=4 et custom ctype=4 pour le passer dans emulateurs...)
Merci à Alf pour l'info
Rappel des caractèristiques de Freestyle Dash :
- Support du FTP. Liste les jeux Xbox 360, les jeux en version GOD, les Jeux XBLA, les applications, les émulateurs et les lancent directement.
- Support des artworks pour tous les titres, y copris screenshots covers et icones.
- Utilisation du PC pour télécharger les infos / covers / images ....
- Possibilité de parcourir par genre
- Support des favoris
- Gestion des détails pour jeu : Nombre de joueurs, résolution, sons et mode multijoueurs disponibles
- Apercu des screenshots en plein écran
- Skinnable
- Utiliser l'indexer disponible dans le package pour télécharger les infos, covers ... et éditer chaque jeu manuellement
- Code source aussi disponible
- FTP tourne maintenant à +10Mb pour les disques officiels
- Le FTP fonctionne sur plus de clients (voir la liste incluse)
- Fonction de copie de dvd vers le HDD officiel ou USB
- Vue "jeux recemment joués"
- Vidéo de preview de chaque jeu
- Possibité de customiser les sons de l'interface
- Affiche l'espace restant sur chaque disque
- Date et jour affiché
- Support des fonds d'écran
- Possibilité d'ajouter manuellement les images des jeux
- Browser de fichiers pour effacer, copier, déplacer ....
- Contrôle parental
TéléchargerC'est Waninkoko, developpeur de génie sur Wii qui propose une nouvelle version du cIOS. En révision 19, il apporte un lot important de support et d'améliorations. Nouvelle version du CIOSX qui passe en révision 19 avec au programme du change log :
- L'émulation du plug-in DIP est corrigé
- Un bug dans le plug-in DIP est fixé, résolvant le bug de l'accès à la mémoire SDHC
- Un bug dans le support de l'USB dans le module FAT est fixé
- Dans le module FAT encore, un bug pour les caractères non conformes est fixé
- Améliorations et légères corrections
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