[PS5] PS5 App Dumper 1.04 Beta disponible
[PS5] Une solution pour mettre à jour Y2JB sans nouvelle sauvegarde
[PS5] Y2JB est désormais terminé, Gezine implémente LapseLa GigaPan, projet de collaboration entre Google et la NASA entre autres, a ouvert de nouvelles portes concernant l'imagerie Haute-Définition,créant d'énormes images que notre cerveau humain ne peut pas comprendre. Sony nous le montre en action, pas tant dans l'idée de capturer des événements en résolutions gigapixel, mais plus en procurrant le même genre d'effet en liant un document à un autre, lui même lié dans un autre document, etc etc ... (effet similaire reproduit quand vous mettez un miroir devant un autre miroir). Le but est de montrer aux gens la faculté de pouvoir zoomer sur un document, rentrant ainsi dans un autre document, de re-zoomer pour entrer dans un autre document , etc etc ..
Une vidéo donc qui démontre l'arrivée d'une technologie "sans fin" : dans l'exemple, le démonstrateur rentre dans une case d'un calendrier affiché a l'écran, zoom sur une image qui donne naissance à une autre image, et ce jusqu'au zoom macro d'un moustique sur la peau d'un jeune marié ... Il est apparamment possible de lire une vidéo zoomée , puis de dé-zommer sans problème. Des airs de Matrix, vous ne trouvez pas ?
En ce qui concerne la deuxième vidéo, vous pouvez voir des petites nouveautés apportées à la PS3, dont fait parti le controle vocal, nommé PS3VR, mais aussi les vignettes photos se transformant en vidéo "trailer". De beaux jours sont donc à venir du coté du constructeur japonais. Espérons que les développeurs pourront travailler correctement dessus, et s'adapter facilement à ces nouveautés !
La nuit dernère, Square Enix a tenu une conférence de presse "Final Fantasy", lors de laquelle la date du 17 décembre a été annoncé. En effet, il s'avère que le tant attendu Final Fantasy XIII sortira au Japon à cette date, au prix de 9.240 yen (soit près de 70€). Conernant l'Europe et les USA, il faudra attendre "une saison de plus", précise Mr Chairmen Kaz Hirai de chez Sony, ce qui nous amène donc à une durée de 6 à 8 mois. Il y a fort à parier que le titre soit en présentation au prochain E3 au printemps 2010 donc.
De plus, une démo etait jouable lors de la conférence, celle-ci risquant fort de devenir disponible dans un futur proche à l'Ouest. Un nouveau trailer a aussi fait son apparition avec la musique thème du titre, trailer disponible plus tard dans le mois, lors du Tokyo Game Show, durant lequel Square Enix va sortir une boisson soft pour promouvoir la sortie de ce FFXIII.
Vous vous rappelez tous de l'exploit récemment trouvé sur Xbox 360, et du lancement du homebrew Snes9x GX porté sur Xbox 360 ? Voila que celui-ci s'est vu mis à jour hier avec une version Snes9x GX Xenon Beta 001. En effet, Tmbinc nous propose une nouvelle version de son émulateur Snes incluant :
- rectification lié au son
- possibilité de swapper les boutons A et B
Des petites modifications donc, mais importantes tout de même ! Rappelons que nous sommes au tout début de la "chaine", que beaucoup de modifications sont à apporter au niveau de l'adaptation tout d'abord (problèmres rencontrés concernant notamment les sorties videos, etc)
TéléchargerTout le monde connait le RROD. La malfonction est maintenant connu de tout consommateur de Xbox 360. Microsoft a clairement pris de l'avance quant à la commercialisation de sa console sur le marché par rapport à son concurrent direct, mais tout ceci n'était-il pas prématuré ? Nous vous rappelons que Microsoft a tout de même perdu plus d'un milliard de dollars dans la réparation de ses consoles. Un S.A.V couteux donc, mais efficace. La question à l'heure d'aujourd'hui est la suivante : le RROD est-il toujours un problème auquel Microsoft ne peut faire face ?
C'est à cette question que la société SquareTrade a tenté de répondre, en réalisant un bilan ultra détaillé du problème rencontré par la plupart des utilisateurs de Xbox 360. Rassurez vous, SquareTrade nous annonce une nette baisse dans l'apparition du RROD quant à l'apparition des modèles Jasper depuis fin 2008, soit 1% des consoles seraient touchées (études réalisés sur un échantillon de 500 produits). Le bout du tunnel ?
Voila ce qu'il faut retenir quant à l'étude que SquareTrade a mené à partir d'un large échantillon de 16.000 consoles :
- Durant les deux premières années de commercialisation, la Wii a connu 2,7% de consoles défectueuses, le meilleur ratio comparé aux 10% de la PlayStation 3 et aux 23,7% de la Xbox 360.
- En dehors du RROD, couvert par 3 ans de garantie, 11,7% des possesseurs de Xbox 360 ont rapporté un problème.
- La PlayStation 3 est la console la plus utilisée en durée juste devant la Xbox 360 et loin devant la Wii.
Le compte rendu dressé par SquareTrade est disponible ICI. Bonne lecture !
Dans le passé, beaucoup d'utilisateurs rencontraient des problèmes lors du flash de leur lecteur sous Windows (brick du lecteur, freezes de Windows, etc). C'est ici qu'intervient XFlasher360. Ce petit logiciel faciliterait les manipulations ci-dessous :
- copie du firmware du lecteur Xbox 360
- spoof du firmware
- flash du lecteur avec iXtreme
l'outil : XFlasher réalise la procédure du flash entièrement. Pour ce faire, le firmware original mais aussi les fichiers iXtreme.in, orig.bin, key.bin, identify.bin, inquiry.bin et dummy.bin sont placés dans des dossiers séparés.
Note : les fichiers cités ne sont pas tous créés suivant le modèle de lecteur, seuls les lecteurs Lite-On, BenQ et samsung sont supportés. Il n'est pour le moment pas possible de flasher un lecteur Hitachi sous DOS.
Matériel essentielle à la réalisation :
1 - Un PC avec ports SATA et COM disponibles (port COM nécessaire pour les Lite-On 74850C). Une carte PCI-SATA est aussi indispensable, dotée de Intel ou VIA de préférence.
2 - Une clé USB bootable et le contenu provenant du fichier XFlasher360
3 - Les firmwares des lecteurs Lite-On 74850C (ixLitV1.bin), Lite-On 83850c (ixLitV2.bin), BenQ- (ixBenQ.bin) et
Samsung/Toshiba (ixSam.bin) (copiés dans le dossier firmware)
4 - un convertisseur RS232 pour les Lite-On 74850C (exemple 360Xtractor Tool)
Installation :
ATTENTION : cela va complétement formater votre lecteur USB !
1 - Ouvrir les fichiers "Install et format USB.bat" puis sélectionner la lettre correspondant à votre lecteur. Tous les fichiers seront copiés sur la clé USB, qui la rendra bootable.
2 - Redémarrer le PC en bootant sur la clé.
Nouveautés présentes dans cette version 0.8 :
- support du Lite-On 83850c
- structure du répertoire changée
- ajout de Free-Dos, à la place de ms-DOS
- support des langages anglais et allemand
- support de la langue française supprimé
- utilisation de DosFlash v1.8 pour le flash
- utilisation de FirmTool v1.4 et de LiteTool 0.2 pour le spoof / chamegement de clé
- support de Floppy- Disk (copie d' UN firmware modifié sur la disquette maintenant possible)
- le nom des fichiers firmware peuvent etre modifiés en "settings.ini"
TéléchargerDisponible depuis peu sur la toile, FrostyTheSnowman nous dévoile la nouvelle version de son modificateur de lecteurs Xbox 360 via USB. Je rappelle pour les "novices" que cette technique nécessite toujours le minimum requis en matière de flash, ce n'est en aucun cas une manipulation de flash direct entre Xbox 360 et clé USB par exemple.
Voici les nouveautés apportées dans la v1.6 Revision 4 par son concepteur :
- support des Lite-On DG-16D2S Revision 83850C
- ajout du logo de "FrostyTheSnowman" (merci à Shinho!)
- remplacement du FirmTool (de Caster420) par LiteTool (de Klutsh) pour les lecteurs Lite-On
- suppression du DummyGen pour les lecteurs Lite-On (maintenant inutile grace au LiteTool, merci à Klush)
- remplacement du "USB Drive Format Tool" par "Bootable USB Drive Creator Tool" (réalisé spécialement par la Team Modfreakz)
- texte en HTML à jour (merci à yaywoop)
- remplacement de HIMEM.SYS par FDXXMS.SYS (meilleure gestion de la mémoire)
- tutorial "Creating Your 360 Modification USB Drive" mis à jour
- Ajout d'une petite note dans le menu dans le but de ne pas mettre d'espace dans le "nom du répertoire" à cause d'une limitation de DOS (merci à Guentha)
Nous vous rappelons les fonctions principales des versions précédentes :
- modification complète disponible pour les lecteurs Samsung, BenQ et Lite-On
- version USB (version cd disponible également)
- support du firmware iXtreme v1.6
- bootable depuis une clé USB
- support d'interface graphique
- supportdes Samsung TS-H943
- support des BenQ VAD6038
- support des Lite-On DG-16D2S 74850C
- support des Lite-On DG-16D2S 83850C
- support des lecteurs déjà modifiés
- support des lecteurs déjà spoofés
- manipulation éffectuée sous DOS à 100%
- dump et flash 100% automatique
- manipulation étape par étape
- backups de tous les fichiers relatifs au lecteur sur la clé USB
Il paraitrait que 74% des possesseurs de Sony PS3 auraient déja visionné au moins un Blu-Ray. Ce chiffre s'accompagne donc de la question suivant : Combien en ont déja visionné deux ?
Sony est peut-etre en train d'étendre la vision de la PS3 comme média center dans son chez-soi, grâce notamment a de nouvelles campagnes, maisd'après le Directeur du PlayStation Network Eric Lempel, cela est déja bien agencé. Il indique que 74% des utilisateurs de la console ont "passé du temps" à visionner des films Blu-Ray. Mais la réelle question est de savoir combien d'entre eux ont déja acheté plusieurs Blu-Ray, un chiffre que Mr Lempel ne souhaite évidemment pas diffuser.
Il serait donc nécessaire de comparer les ventes Blu-Ray à celles des DVD, mais aussi de voir au sein des grands studios la rentabilité d'amener un long métrage sur Blu-Ray (par exemple) ...
Le cabinet d'études Enterbrain révèle que 150.832 PlayStation 3 ont trouvé preneur sur la période du 31 août au 6 septembre au Japon. Des chiffres évidemment gonflés par la sortie du nouveau modèle de PS3, conjuguée à la baisse de prix de la machine le 3 septembre dernier. La PS3 Slim représente à elle seule 150.252 nouvelles consoles vendues.
Enterbrain précise qu'il s'agit des plus fortes ventes de la machine constatées sur une semaine au Japon depuis l'introduction de la machine sur le marché, le 11 novembre 2006. Il s'est écoulé 3.431.964 PS3 au total depuis cette date sur le territoire. Reste à voir si cet accroissement subit des ventes souligne une tendance à la hausse qui se maintiendra dans la durée, ou bien s'il s'agit d'une embellie passagère. La PS3 s'empare quoi qu'il en soit de la première place en termes de ventes hardware pour cette semaine.
La conférence Final Fantasy prévue demain au Japon sera-t-elle riche en révélations ? Si l'annonce de la date de sortie de Final Fantasy XIII au pays du Soleil-Levant se précise de plus en plus - c'était même l'objet de la soirée selon les invitations diffusées à la presse -, d'autres sources font monter la pression en suggérant plus si affinités.
C'est le cas de FujiSankei, publication financière on ne peut plus sérieuse, qui liste la conférence de demain sous l'intitulé Square Enix Final Fantasy Sasshinban Happyôkai ; en clair et après traduction, une conférence de presse pour l'annonce d'une version "remake". L'Internet japonais s'est évidemment saisi de l'info, ému à l'idée d'une telle annonce, mais penche plutôt pour une erreur de saisie dans les kanjis ; le mot saishinban, il est vrai relativement proche, signifie tout simplement "nouvelle version", et désignerait de toute évidence Final Fantasy XIII, mettant fin aux espoirs de milliers de fans. Le doute est permis d'ici à demain.
Vous vous souvenez de notre bonne vieille PSP, piratée jusqu'à la moëlle ... Ce temps parait maintenant résolu quant à l'arrivée de sa descendante. En effet, nous apprenons tout juste que la dernière portable de Sony, la PSPGo, sera équipée d'une batterie non amovible, dont le but est de limiter l'accès au piratage bien entendu.
Le directeur de Sony US, Mr John Koller tente donc ainsi de réduire à neant le piratage, et annonce donc par la même occasion:
Vous ne pourrez plus ripper vos jeux et y jouer sur la console PSPGo, le firmware s'y oppose. Il n'y a pas de batterie externe, de même qu'il y a un certain nombre de protections mises en place sur le système.
Mais que va t-il se passer quand la console souffrira des nombreuses heures de jeu, et que la batterie sera H.S ? Mauvais calcul ou stratégie ambitieuse ? Attendons de voir comment la firme va gérer cet éventuel problème ...
Nintendo vient de mettre en ligne de nouvelles images de Wii Fit Plus, présentant les nouvelles activités qui seront incluses. La Wii intéresse en effet un public particulièrement large pour une raison d'originalité de gameplay, rendant les productions plus ludiques, mais pas dans tous les cas. Ainsi, l'introduction du bundle Wii Fit incluant la désormais célèbre Wii Balance Board a fait l'effet d'une bombe. Le grand public a été très réceptif face à l'offre de Nintendo, ce dernier étant parvenu à générer des chiffres de vente incroyables.
Officialisé au cours de l' E3, Wii Fit Plus comprendra six activités complémentaires toujours basées sur la fitness et la musculation, ainsi qu'une quinzaine de nouveaux mini-jeux (course de rondins, épreuve de Segway, etc). Un programme de remise en forme pourra également être configuré en terme de durée, tout en estimant la perte de calories. Le jeu sera évidemment commercialisé en bundle avec la Balance Board, mais également en stand alone à un prix oscillant autour de 20 €. Wii Fit Plus sera commercialisé au Japon le 1er octobre prochain et en Europe à compter du 4ème trimestre 2009.
Le firmware dernier né de la PS3 n'a pas fait que des heureux, la preuve en est avec ces plaintes de joueurs adressées à l'encontre de Sony, qui sait maintenant ce qu'il lui reste à faire pour faire cesser ces grognements.
Présentée il y a quelques jours, la mise à jour du firmware de la PlayStation 3, maintenant en version 3.0, modifiait entre autre l'interface de la console, et ce afin de rendre la navigation dans les menus plus pratique. Sauf que, faute de louanges de la part des possesseurs de la machine, c'est plutôt à un concert privé de reproches qu'a assisté Sony, les mécontents parlant notamment de problèmes avec le jeu Uncharted : Drake's Fortune ainsi qu'avec le DualShock 3. Certains n'ont même plus accès à leurs Trophées. Des corrections s'imposeraient donc.
Vers un 3.1 ? Le blog officiel PlayStation a lui aussi bénéficié d'une mise à jour, mais ici, il s'agissait plus pour Patrick Seybold, directeur de la communication chez SCEA, de bien signifier aux joueurs que la firme travaillait sur une résolution prochaine des soucis amenés avec ce firmware 3.0 :
SCEA est au courant des rapports au sujet de ces possesseurs de PS3 qui rencontrent des problèmes isolés avec leur console PS3 depuis l'installation de la mise à jour la plus récente. Soyez assurés que nous étudions la question et nous fournirons ici une mise à jour dès que possible. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, étant donné qu'il est de notre mission d'offrir la meilleure expérience qui soit sur toutes les plates-formes PlayStation