L'arrivée de Kinect va s'accompagner d'un nouveau dash et système de création d'avatars mais aussi d'un nouveau codec audio censé améliorer grandement la qualité du son.
La raison invoquée pour ce changement est donc une volonté de mieux distinguer les voix des joueurs et cela est possible grâce à l'augmentation de la qualité des connexions internet. Il n'y a plus qu'à attendre cette fameuse mise à jour pour voir si le système vocale est enfin agréable à l'utilisation.
Le codec que nous utilisions au début était un codec bas débit et cela nous freine maintenant
Directeur de Xbox Live Studio
Power A est un fabriquant connu pour ses goodies, ses répliques du sabre laser Jedi et son pistolet imitant celui d'un clone trooper pour Wii. Il vient de dévoiler ses deux nouveaux produits phares : Pro Elite Wireless pour PS3 et Pro Pack Mini pour Wii. Ces deux manettes ne révolutionnent pas les officielles mais améliorent leurs points négatifs.
La manette Wii, la Pro Pack Mini, est plus petite que celle de Nintendo, offre des boutons un peu plus larges, un câble pour la relier au Nunchuk plus grand, une nouvelle matière plus agréable et moins glissante ainsi qu'un design globale plus travaillé. L'ensemble est disponible en mauve ou noir pour 50$, soit à peu près le même prix que l'officiel.
La Pro Elite Wireless s'inspire de la manette 360 et inverse donc la croix directionnelle et le stick. La matière est changée aussi pour faire moins plastique et une surface agrippante est présente sur les côtés. Les boutons sont lumineux, les R2 L2 ne sont plus arrondis et adoptent la forme du doigt (au lieu de le laisser glisser comme sur les officielles). Le tout coûte 50$.
D'après différents sites, ces deux manettes sont de vrais réussites pour un prix abordable.
Alors que la beta vient tout juste de s'ouvrir aux sélectionnés, des screens du tout nouveau dash circulent déjà sur le net. Pas de grandes révolutions mais un design plus épuré, plus droit. Les changements les plus importants se situent au niveau de l'onglet Kinect qui apparait ainsi qu'un outil de création d'avatars plus puissant.
Il est à noter que l'onglet Kinect video est présent alors qu'il ne devrait pas être accessible dès le lancement mais seulement après un patch.
Sony vient de communiquer la liste des bundles qui sortiront avant la fin de l'année ainsi qu'une baisse de prix pour les modèles 160g. Tous les bundles seront en vente pour 350€. Quant au modèle 160 giga, il sera en vente mi-octobre pour 300€.
Méfiez vous néanmoins car si Sony met à jour sa console pour bloquer le dongle, il y a de grandes chances pour que les consoles de ces bundles soient à jour donc incompatibles avec le hack.
- 15 septembre : PS3 Noire 320Go + Playstation Move
- 1er octobre : PS3 Noire 320Go + FIFA 11
- 15 octobre : PS3 Noire 320Go + Medal of Honor
- 3 novembre : PS3 Noire 320Go + Gran Turismo 5
- 17 novembre : PS3 Noire 320Go + LittleBigPlanet 2
Un manager de Microsoft avait parlé de la possibilité de jouer à plus de deux il n'y a pas longtemps mais Microsoft n'a pas communiqué sur ce point. C'est au tour de Kudo Tsunoda, un ancien de EA qui a migré chez Microsoft Games et a aidé au développement de Natal, de donner des informations non officielles à ce sujet.
Tout dépend de l’expérience que vous voulez construire. Vous voyez bien que parfois dans un jeu en écran splitté on ne peut pas ajouter des joueurs et des joueurs parce que sinon il devient difficile de comprendre ce qu’il se passe, et c’est vrai pour n’importe quel jeu. Je pense qu’un jeu comme Dance Central incorpore déjà plus de deux joueurs
Kinect peut donc bien gérer plus de deux joueurs, ce chiffre n'a été utilisé que pour donner un fil bleu aux développeurs et nous verrons surement dans le futur des jeux avec plus de joueurs.
Cette information remet donc en question le jugement sur le prix "trop élevé pour seulement 2 joueurs".
Le Reverse Engineering (méthode d'acquisition de données pour les décoder octet par octet, a été réalisé avec succès sur le tant attendu DONGLE!
We have taken a closer look at this PSJailbreak dongle
We can confirm that the PSJailbreak is not a clone of Sony’s “Jig” module. PSJailbreak is a self-developed exploit. The chip is not a PIC18F444 but a ATMega is used with a software USB interface. This means the chip is internally capable of emulating any USB device. PSJailbreak emulates a 6 Port USB hub on which different devices will later be connected and then disconnected. One of these devices has the product:vendor ID of Sony’s “Jig” module, which means this had played a certain role during the development of PSJailbreak role.
Nous avons jeté un oeil au PSjailbreak dongle.
Nous pouvons confirmer que ce dongle n'est pas un clone du JIG de Sony. PSjailbreak est un exploit qui a été développé, et non pas copié. La puce n'est pas un PIC18F444 mais une ATMega, elle est utilisée avec une interface USB software. Cela signifie que la puce est capable d'émuler n'importe quel périphérique USB. PSjailbreak emule un HUB USB de 6 ports sur lequel différent périphériques vont être connectés et déconnectés plus tard. Un de ces périphérique a l'identité du module JIG de Sony, ce qui veut dire que cela a joué un rôle durant le développement du PSjailbreak.
But lets start from beginning: When the PS3 is powered on … A USB emulation device will be connected, which has a too large of a Configuration Descriptor. This Descriptor overrides the stack with a PowerPC shellcode that gets executed. Now, various USB devices are connected to the emulation USB hub. One device has a large Descriptor with a size of 0xAD, which is part of the exploit and contains static data. A short time later (we are talking milliseconds here) the jig module is connected, and encrypted data is transmitted to the jig module. A few milliseconds later, the Jig module answers with 64 byte static data, all USB devices are then disconnected, and a new USB device is connected and the PS3 launches with ‘a new feature’.
Mais commençons par le commencement: Quand on allume la PS3... un périphérique USB émulé va être connecté, il a une description de configuration trop grande. Cette description outrepasse le système avec une chaîne de caractère (shellcode) qui permet a du code d'être executé. A ce moment là, divers périphériques USB sont connectés au HUB virtuel. Un périphérique a une large description de taille 0xAD, qui est une partie de l'exploit et contient des données statiques. Un court instant après (on parle de millisecondes) le module JIG est connecté, et des données encryptées sont transmises au JIG. Quelques millisecondes plus tard, le module JIG répond avec une donnée statique de 64bytes, tous les périphériques sont alors déconnectés, et un nouveau périphérique USB est connecté et démarre la PS3 avec les nouvelles fonctionnalités.
PSJailbreak is NOT software update-able. The Update feature which is mentioned, can be done just with hardware modifications. So by ‘update’ they mean ‘buy more of our stuff’
Le PSjailbreak ne peut pas être mis à jour de manière software. La fonction de mise à jour qui a été mentionnée ne peut intervenir que par une modification hardware. Donc vous allez devoir payer pour mettre à jour.
Sinon, apparemment on ne peut pas mettre à jour le Dongle, il y'aura besoin d'électronique en plus pour cela.
Nous vous parlions il y a peu du Xbox Live compatible avec Windows Mobile, chose qui pouvait ouvrir de nouvelles portes pour les développeurs. Microsoft vient de dévoiler quelques informations sur les interactions entre un téléphone Windows Mobile et une Xbox 360.
Microsoft souhaite depuis le début que les deux plateformes communiquent entre elles et les ingénieurs semblent être arrivés à leur but. Non seulement elles vont communiquer entre elles mais un joueur 360 pourra affronter un joueur Windows Mobile !
Sans dévoiler d'information précises, un joueur pourra débloquer des éléments d'un jeu 360 en remplissant des objectifs sur le jeu Mobile. Une confrontation de joueurs est aussi possible et Microsoft a parlé de jeu au tour par tour (en précisant que le jeu en temps réel était possible) et de l'utilisation du wifi pour le faire (donc connexion directe). Il n'a pas été précisé si un joueur Mobile pourra jouer avec ou contre un joueur console en utilisant le réseau 3G pour permettre à 2 joueurs de jouer ensemble sans être proche l'un de l'autre.
Le site x3jailbreak a été récemment mise à jour pour dire qu'ils ont pris en compte 100 demandes d'échantillons gratuits et qu'ils arrêtent à présent de traiter les requête concernant les demandes. On espère donc que le x3jailbreak ne soit pas un fake.
x3jailbreak.com recently updated that they have taken 100 requests for free samples and will process those requests only. They are no longer accepting requests for free samples. It looks like the folks that claimed x3jailbreak a fake are about to be proved wrong. Please stay tuned soon for exclusive pictures and videos of the x3jailbreak in action.
En accompagnement de la sortie de Kinect en novembre, des constructeurs vont proposer certains périphériques pour l'utilisation de Kinect. C'est le cad de Mad Catz et DPD qui va sortir 2 supports pour kinect : un support sur pied et un mural.
Le support sur pied est classique et chic, de la même couleur que Kinect et sera vendu pour 30$. Le mural sera décliné en deux modèles : un compatible avec les supports TV (40$) et un autre dédié à Kinect (15$).
Il y aura aussi une rallonge de câble relativement cher : 50$ pour un peu plus de 2 mètres 70 (9 feets).
Alors que Microsoft vient de mettre en vente des disques durs de 250 gigas pour la version S, un "technicien" vient de mettre en ligne une vidéo montrant que les disques durs de la première génération sont compatibles avec les nouvelles Xbox 360 S, ce qui est intéressant pour les acheteurs de la 360 S 4 giga (sans disque dur).
Pour l'installation, il suffit juste de démonter la coque entourant le disque et de l'insérer dans l'emplacement réservé sur la 360 S. L'opération n'est pas vraiment facile car l'espace est réduit mais aucune modification n'est à faire et tous les modèles de disque marchent.
La preuve que tout le monde peut le faire, la personne qui a réalisé la vidéo a désolidarisé son disque avec ... un marteau et le ressort de la 360 S avec une énorme pince en métal.
Sony viens d'annoncer à ses utilisateurs avant de subir une gronde de la communauté, une maintenance du système online du monolithe noir lundi 30 Aout (De 9h00 à 22h00), durant cette periode , nous ne pourrons pas accéder au PlayStation Store ni modifier notre compte.
Quant à la possibilité de se connecter au PlayStation Network et par conséquent jouer en ligne, elle serait en discussion avec Sony Japon, et aucune décision n'aurait été prise. Simple maintenance de routine ou préparation de l'arrivée d'un nouveau firmware et de fonctionnalités inédites ou une tentative de l'entreprise pour contrer le raz-de-marée psjailbreak.
on le saurra surement lundi apres la maintenance ou mardi , Wait and See.
Pour ceux qui suivent un peu la scène PS3, le nom de DemonHades ne doit pas vous être inconnu...
Peut-être savez-vous aussi qu'il y a pas mal de gens qui ne l'aime pas, à tel point que sont blog s'est fait hacké !
Là où ça devient intéressant c'est que plusieurs document on été leakés (comprendre "voler quelque chose de très rare") et un des plus important est le "service manual" de la PS3. Ce document contient toutes les infos du hardware (diagramme, pins, composants...) et faciliterait la mise en place de mod ou de hack.
Maj : ajout des fichiers par Artik.
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