Nous vous parlions dans cette news, qu'un certain shinhalsafar travaillait actuellement sur un portage de l'émulateur NES FCEU pour PS3. Voici qu'il nous livre aujourd'hui une nouvelle version public de son bébé. En ce qui concerne l'affichage vous pourrez basculez entre les modes 480p , 720p et 1080p ainsi que choisir une résolution 4:3 et 16:10. Des filtres hardware ont été intégrés (Linear interpolation (Bilinear filtering) et Point filtering). Le support des archives en .zip n'est pas précisé. Le jeu supporte également jusqu'à 4 joueur.
ROM MENU
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter de 5 entrées
Droite - descendre de 5 entrées
L1 - revenir une page en arrière
R1 - avancer d'une page
Croix - entrée dans un dossier / lancé une ROM
Triangle - idem que croixSame as Cross
Cercle - retour au dossier parent
L2 + R2 - (si vous avez précédemment quitter une rom) retour au jeu
Select - Menu paramètres
SETTINGS MENU
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.
Cercle - Retour au menu rom.
CONTROLS IN-GAME
R3 + L3 - retour au menu rom.
Astuce : Vous pouvez utiliser n'importe quelle manette USB.
Changelogs
V1.2
- Mise à jour de l'icone.
- Correction de la pression avec le stick analogique droit dans le menu paramètre.
- Sauvegarde de la configuration des commandes des manettes
- Lecture et ecriture depuis config file - fceu.conf.
- En appuyant sur start sur un paramètre du menu setting il retournera à sa valeur par defaut (couleur verte) si le praramètre est modifié il apparaitra en rouge.
- Ajour d'un bouton permettant de remettre les paramètres à leur valeur par défaut
- Correction du raccourci L2 + R2.
- Modification du header.
- Possibilité de choisir votre savestate pendant un jeux avec le stick analogique droit (en faisant droite ou gauche avec).
- Ajout du support sram (Sauveagarde auto à la fermeture de FCEU, retour au menu et éteinte de la console).
V1.1
- Deux versions une 3.41 et l'autre 1.92.
- Les sauvegardes vers USRDIR fonctionnent
- can state save and load from a single state save file using FCEU API none the less
- nouveau style de commande (original et meilleur) . Voir la fenêtre des paramètres.
- Support des zip (un zip = un rom).
- Légère amélioration du code audio.
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Deanrr, du site ps3news.com, propose une nouvelle version de son utilitaire à destination des PS3 jailbreak. Intitulé maintenant multiMAN (anciennement PS3 AVCHD and Game Manager) il s'agit en fait d'un mod d'open manager, celui-ci etant un mélange entre Open Manager et Simple AVCHD Manager. Comme son nom le laisse supposer, ce mod permet à la fois de lancer des backups mais également de regarder des videos au format AVCHD.
En plus des fonctionnalités communes aux utilitaires dont il reprend les caracteristiques, nous avons :
- Options.ini configurable (pour le chemin des backups et de la recherche)
- Bar de progression pour la copie et les backups.
- Vitesse de copie améliorée.
- Grosse amélioration de l'option "Test Game".
- Organisation possible du contenu AVCHD.
Changelog V1.08.01
- Ajout d'une fonction permettant de renommer des fichiers/dossiers depuis le File Manager via [SELECT]-[X].
- Ajout d'une fonction permettant de créer un dossier depuis le File Manager via le bouton [R1]
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Microsoft semble avoir adopté la politique de Nintendo : ne jamais vendre de produits à perte et avoir une rentabilité dès la première vente. C'est ce que Don Mattrick (vice président de la section jeu) affirme aux actionnaires.
Avec un prix de vente assez élevé (mais vite rentabilisé vu qu'il n'y a pas besoin de manettes) et des coûts de production s'élevant à 30$ par unité (à quoi il faut rajouter la distribution et la communication dont les coûts risquent d'être énormes), il n'est pas étonnant de voir une rentabilité si rapide à atteindre. Les précommandes explosent, Kinect est présent partout et va vite devenir un produit "hype".
Alors que Sony ressort ses plus gros hits PS2 en version HD sur sa PS3, il aurait été naturel que Microsoft fasse de même. Le vice-président de Microsoft Games s'est exprimer à ce sujet :
Bien entendu nous avons de nombreuses choses inédites en préparation, par conséquent le fait de refaire un certain nombre de choses est difficile à insérer dans nos cartons. Si vous pouvez assurer une réelle plus-value aux clients, c’est envisageable, mais je ne veux pas perdre de temps à y réfléchir.
Même s'il dit après qu'il ne pense pas qu'un remake de jeux comme Halo 1 et 2 soit une mauvaise idée, il préfère attendre de voir si les joueurs sont prêts à payer pour un simple remake et s'ils en auraient pour leur argent. Kotick, si tu pouvais en prendre de la graine !
Cela met donc fin à la rumeur comme quoi Microsoft aurait chargé le studio "343 industries" de développer un Halo Combat Evolved sur 360.
Après les nombreuses annonces de Sony sur la fin de production de la version dev de sa console portable la PSP ainsi que les innombrables rumeurs sur la sortie d'un Playstation Phone prochainement, nous disposons enfin de preuves quasi-certaines de cette information.
Le site Engadget.com a récemment mis la main sur un des prototypes du nouveau modèle de console portative de chez Sony qui s'équipe désormais d'une fonction téléphone (ou serait-ce l'inverse ?)
L'équipe a publié plusieurs photos de l'objet en question: (Notons que ce n'est encore qu'un prototype. Le produit fini aura de meilleures finitions et sûrement quelques modifications supplémentaires).
Toujours selon le site, les caractéristiques techniques du téléphone seraient les suivantes:
- Système Androïd 3.0
- Processeur 1GHz
- 512 Mo de RAM
- Ecran entre 3,7 et 4,1 pouces
- Slot pour carte SD externe (au lieu de Memory Stick)
Si vous faites un peu attention aux détails précisés ci-dessus, vous vous rendrez compte que la puissance du nouveau téléphone s'approche de celle contenue dans le nouvel iPhone 4 de chez Apple.
Il semblerait donc que la firme nippone veuille immédiatement entrer en concurrence avec les plus grands du marché téléphonique d'aujourd'hui avec sa nouvelle console-téléphone.
La rumeur laisse entendre une sortie du nouveau produit de Sony courant 2011, sans aucune autre précision mais vu les caractéristiques techniques et le goût de Sony pour les produits de luxe et le prix allant avec, il vaudrait mieux que vous commenciez à économiser dès maintenant !
monkeymaximus nous propose aujourd'hui un nouvel applet Java pour son site brewology.com. Intitulé PS3 Homebrew/ Update Downloader il vous permettra de télécharger les mises à jour ou un jeu homebrew que de votre choix puis de l' envoyer directement sur votre PS3 par FTP. Cet un applet Java afin qu'il s'exécute avec tous les OS et qu'il soit toujours à jour lorsque vous le visité.
Exigences:
- Compatible avec tout les systèmes d'exploitation supportant Java
- Java 1.5 +
Principaux changements:
- Possibilité de rechercher et de télécharger directement les mises à jour PS3 (plus de fonctionnalités à venir)
- Nouvelle fonction d'administration permettant à plusieurs personnes de mettre à jour la base de donnée, pas seulement moi. (Mises à jour plus rapide)
- Un tas de corrections de bugs
Situé ici: http://ps3.brewology.com/homebrew/
Encore une nouvelle version d'Open Manager 2.1 par Wuebe du forum ElOtroLado. Wuebe est décidément très productif ces temps-ci.En effet, après plusieurs améliorations en quelques jours, il récidive en nous sortant la version 2.1H de son Open Backup Manager.
Pour rappel, cet Open Backup Manager est le logiciel à utiliser pour faire marcher des jeux tel que Medal Of Honor sur une PS3 équipée du firmware 3.41 (sachant que le jeu réclame au minimum la versions 3.42 pour se lancer). Il permet un patchage automatique du PARAM.SFO pour changer la version demandée.
Cette version d'Open Backup Manager est ,comme la version précédente, distribuée avec le Homebrew Open Copy Install qui permet une gestion des jeux, des données et des homebrews (vérification des jeux installés sur le HDD interne ou externe, suppression, copie d'un disque à un autre etc.).
Vous trouverez dans l'archive en téléchargement deux versions, une utilisant l'ID OMAN46756 l'autre OMAN01234.
Voici les nouveautés de cette versions 2.1H :
- Correction d'un bug lors de l'utilisation d'une option sur le disque BR essayant d'écrire sur celui-ci et provoquant un blocage.
- L'icône est désormais conservée dans le cache.
- Ajout de code permettant la gestion de thèmes dynamiques. A l'heure actuelle les thèmes peuvent être conçus pour couvrir les listes, afficher le fond d'écran des jeux PIC1, afficher le cover au lieu de l'icône, changer la couleur du texte ou modifier l'emplacement, modifier les curseurs gauche/droite vers bas/haut. Un thème d'exemple est distribué.
- Les covers peuvent être ajoutés manuellement dans le chemin d'installation de l'application, dans le dossier COVERS (dossier en majuscule). Si vous utiliser un dossier COVERS sur un disque/clé USB, celui-ci sera détecté automatiquement au lancement de l'application.
- Les thèmes peuvent être également utilisés sur un disque/clé USB via le chemin THEMES/DEFAULT contenant le .ini de configuration. L'application mettra automatiquement à jour les images.
- Ajout de la commande GAUCHE + L1 permettant d'actualiser les covers placés sur un disque/clé USB ou actualiser les thèmes se trouvant sur un disque/clé ou sur le disque dur interne.
- Modification de l'image de fond sur le XMB
- Ajout d'un menu en Italien
- Ajout de la détection du dossier des trophées, s'il est initialisé en mode Exécution directe, le dossier sera lié avec celui d'OM afin d'éviter d'éventuelles erreurs d'installation des trophées et permettre une meilleure compatibilité avec certains jeux (comme Mafia 2 par exemple).
- Modification d'une partie du FTP permettant ainsi d'avoir accès à l'ensemble des chemins.
- Vous pouvez conserver le chemin d'installation des jeux sur le disque interne via la combinaison GAUCHE + START. Si l'application est réinstallée, la configuration précédente sera détectée et il vous sera demandé si vous souhaitez la conserver.
- Désormais, si vos backups se trouvent dans le dossier GAMEZ du disque dur interne (/dev_hdd0/GAMEZ), il possible de monter le disque dur externe pour effectuer l'installation des jeux. Vous pouvez ainsi utiliser à la fois les jeux sur le disque dur interne et externe. Il faut tenir compte que le dossier par défaut est "/dev_hdd0/game/OMAN46756/GAMEZ" et n'est pas la même que "/dev_hdd0/GAMEZ
On vous en parlait hier sur Logic-Sunrise, la PSPGo voit son prix baisser. Et peut-être pas pour rien. Sûrement pour écouler des stocks faramineux, et laisser place a la PSP 2. Un site de jeu aurait apparemment reçu des informations pendant le Tokyo Game Show de cette année.
Sony aurait montré a huis clos la PSP2 lors de réunions privées. De multiples sources anonymes ont révélées et confirmées une liste de fonctionnalités pour la PSP2 comme un touch pad, deux sticks analogiques, et un plus grand écran haute définition!
Avec plusieurs sources non divulguées confirmant les détails sur le site de jeux Kotaku cela semble plus sur que les rumeurs et de spéculations habituelles.
La PSP2 a un écran tactile. L'écran tactile a été décrit comme ressemblant à une grosse "souris".
Lorsque Sony a montré la PSP2, il n'a pas fourni de détails concrets sur la façon dont le trackpad sera mis en œuvre dans les jeux et aurait plutôt laisser cela à la discrétion des développeurs de jeux.
L'engin aura deux sticks analogiques. les contrôleurs de jeu de Sony sont traditionnellement analogique, mais le modèle actuel ne PSP serait plus conforme à ce que l'expérience les joueurs sur
les consoles de salon de
Sony .
L'écran lui-même est non seulement plus grand que la PSP actuelle. Au cours des réunions privées, Sony aurait vanté l'écran "HD".
Ces nouvelles font suite à des rapports que les studios de développement ont déjà la PSP2.
Ce qui serait le cas, si les multiples sources sont correctes.
Mrgatz85, créateur de DVD Enabler revient pour notre plus grand plaisir, il nous propose un loader pour AsbestOS (Linux sans otherOS) nommé "Gatz AsbestOS loader PKG" basé sur celui réalisé par Hermes.Celui-ci est sous forme de PKG et il est donc très simple à installer, il nécessite cependant un dongle avec le payload v4b de Hermes.
Cette version n'est qu'une version Beta et par conséquent certains bugs sont possibles n'hésitez pas à reporter ces bugs à l'auteur pour qu'il puisse amélioré son programme(mrgatz85.blogspot.com).
Un programme qui devrait ravir les nostalgiques du firmware 3.15 et ceux qui ont une PS3Slim et qui n'ont pas eu la chance d'utiliser l'OtherOS.
TéléchargerGatienthe de notre forum est heureux de vous présenter un de ses projets dédié à Logic-Sunrise. Connaissant la déesse de la nuit, vous devinez que ce projet se nommera Nyx. Je publie aujourd'hui mon deuxième projet publique. Le premier étant toujours en préparation.
C'est un logiciel du style de CONHelper, il vous fourni les informations de base d'un fichier CON. Attaché à ça, j'ai mit un "account tool" ,qui vous permet aussi de lire les informations de base d'un fichier account décypté. Si le succès de l'application est confirmé, je continuerai et j'ajouterai plusieurs fonctionnalités.
Télécharger
mKo nous livre aujourd'hui via les forums de xboxhacker.org un petit utilitaire de sa création intitulé "Avatar - Patch & Organize". Comme son nom l'indique ce soft vous permettra de patcher des items d'avatars pour les faire fonctionner sur votre avatar. Vous retrouverez un tuto ICI pour obtenir un Xuid si vous n'en avez pas et LA pour vous aider à installer les items.
Fonctionnalités :
- Les fichiers peuvent être ajoutés avec un glissé/déposé.
- "Patch XUID(s)" modifie le xuid pour tout les fichiers ajotués dans la liste.
- "Organize" créer un nouveau dossier (content/00...00/..) où tout les fichiers de la liste seront copiés en utilisant le bon media ID
- Le programme sauvegarde ses paramètres dans le registre.
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Nous vous parlions dans cette news, qu'un certain shinhalsafar travaillait actuellement sur un portage de l'émulateur NES FCEU pour PS3. Voici qu'il nous livre aujourd'hui une nouvelle version public de son bébé. En ce qui concerne l'affichage vous pourrez basculez entre les modes 480p , 720p et 1080p ainsi que choisir une résolution 4:3 et 16:10. Des filtres hardware ont été intégrés (Linear interpolation (Bilinear filtering) et Point filtering). Le support des archives en .zip n'est pas précisé. Le jeu supporte également jusqu'à 4 joueur.
ROM MENU
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - remonter de 5 entrées
Droite - descendre de 5 entrées
L1 - revenir une page en arrière
R1 - avancer d'une page
Croix - entrée dans un dossier / lancé une ROM
Triangle - idem que croixSame as Cross
Cercle - retour au dossier parent
L2 + R2 - (si vous avez précédemment quitter une rom) retour au jeu
Select - Menu paramètres
SETTINGS MENU
Haut - monter
Bas - descendre
Gauche - Changer paramètre sur la gauche.
Droite - Changer paramètre sur la droite.
Cercle - Retour au menu rom.
CONTROLS IN-GAME
R3 + L3 - retour au menu rom.
Astuce : Vous pouvez utiliser n'importe quelle manette USB.
Changelog V1.1
- Deux versions une 3.41 et l'autre 1.92.
- Les sauvegardes vers USRDIR fonctionnent
- can state save and load from a single state save file using FCEU API none the less
- nouveau style de commande (original et meilleur) . Voir la fenêtre des paramètres.
- Support des zip (un zip = un rom).
- Légère amélioration du code audio.
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