[Switch] NxNandManager 21.0.0 disponible
[Switch] RetroArch v1.22 disponible
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2Même si on se préoccupe beaucoup de Google actuellement au niveau de la télévision les analystes ont envoyés un avertissement sévère à l'industrie.
Ils ont notés que Microsoft et la Xbox en particulier, ont le potentiel pour devenir le "acteur dominant dans le secteur de la télévision du jour au lendemain". Ils ont notés que le système a vendu plus de 40 millions d'unités au niveau mondial et que Kinect donnera aux spectateurs quelques fonctionnalités supplémentaires.
Comme le titre l'annonce, une mise à jour du PL3 postée le 7 Novembre 2010 par fl0PPsy, a été publiée sur PSX-Scene. Celle-ci m'avait échappé, une fois de plus il s'agit donc de fichiers "rockbox.ipod" etc... qu'il suffit de copier sur le balladeur en remplaçant l'ancien fichier présent (dans le dossier nommé .Rockbox).
D'après fl0PPsy il s'agit du tout dernier PL3 en date du 7 Novembre 2010 donc, il ajoute qu'il ne voit pas de grandes différences avec l'ancien PL3, si ce n'est que celui-ci à l'air plus stable. Il faut rappeler que suite à la sortie du Hermes V4b et du KaKaRoTo PL3, un premier contact avait eu lieu entre les deux auteurs, qui semblaient vouloir échanger des idées. Ce nouveau PL3 est peut-être le fruit de cet échange ?
Je pense qu'un gain de stabilité n'est pas inutile pour tous ceux qui souhaitent utiliser le PL3. Cependant les fichiers présents n'ont été compilés que pour Playstation 3 équipées d'un firmware 3.41 ... du moins pour le moment.
Un petit rappel de la liste des appareils compatibles (et donc des fichiers fournis dans l'archive) :
- iPod 5G (Video)
- iPod 4G (Photo)
- iPog 4G Greyscale
- iPod Mini 1G
- iPod Mini 2G
- iPod Nano 1G
- GigabeatS
- GoGear HDD1630-1830
- GoGear HDD6330
- GoGear HDD9200
- iRiver H10
- iRiver H10 5G
- Mrobe100
- Sansa C200V1
- Sansa E200
- Vibe 500
Il ne me reste plus qu'à remercier KaKaRoTo, l'auteur du PL3, et fl0PPsy qui a compilé ce dernier Payload.
TéléchargerAlors que Sony a confirmé que les developpeurs vont jouer un rôle clé dans la fabrication de leur prchaine console, à savoir la Playstation 4, on apprend que la PS4 ne profitera pas de la technologie "Ultra HD". Aujourd'hui, la HD offre une résolution maximale de 1920x1080, alors que la Ultra HD offre une résolution maximale de 7680x4320!
Mais la Ultra HD pose beaucoup de problèmes, Une vidéo enregistré en Ultra HD avec la bande son en Ultra HD pèse 3.5 terabytes (3500GB!) pour seulement 18 minute de vidéo, ce qui demande d'avoir un disque dur de 272 kilogrammes!
De plus, une télé Ultra HD consomme plus d'éléctricité qu'une maison entière en un mois! Et une caméra Ultra HD pèse plus de 45kg!
Même si il y a de plus en plus de disques durs 1TB, cela permet de contenir seulement une vidéo en Ultra HD de... 6 minutes.
Il ne faut donc pas s'attendre à voir cette technologie débarquer de si tôt.
D0zs, un développeur amércains a eu la simple idée de créer une application Windows qui permet de retrouver le Game Title ID de votre jeu PS3. Ce logiciel permet de trouver soit le nom d'un jeu en fonction du Gaame Title Id ou bien inversement soit trouver le Game Title Id en fonction du nom du jeu. Son logiciel est actualisé à l'aide des données du site internet : SonyIndex.com
Télécharger
Même pas une semaine après que le Kinect soit sortit aux USA, voici déjà que les drivers ( open source ) permettant l'utilisation du Kinect sur PC est déjà sorti ! En effet, Marcan, notamment auteur du AsbestOS sur PS3, vient de nous dévoiler ses drivers PC open source pour Kinect ! Pour citer l'auteur :
Voici un portage très rapide du driver de la caméra du Kinect. Avec support du RGB et de la profondeur.
Le fichier main.c met en oeuvre une simple virtualisation OpenGL. Il suffit pour ça d' "ouvrir" le périphérique USB, d'appeller la fonction cams_init ( dev, dephtimg, rgbimg), et votre dephtimg et rgbimg sont appellés comme le processus libusb.
A faire :
Voici pour finir une vidéo démontrant ce début de travail. Les sources (git) sont dispo ici
Après l'annonce de PSX Store par DemonHades, avec lequel vous pouviez télécharger des démos du PSN à partir de votre PS3 avec le navigateur internet vers un disque dur externe, voici maintenant Mhu Free Store PS3, venant tout droit du site MHU2D.net . Avec celui-ci, vous pouvez maintenant accéder à un Store, à partir d'un homebrew !
L'auteur de l'application note que ce programme, toujours en bêta, est encore incomplet (d'où le terme de Bêta !), et que la version 1.00 sera bien plus complète ! Aucune version n'est téléchargeable pour l'instant, il suffit de patienter !
Voici une vidéo du Store, encore en phase de Bêta :
C'est aujourd'hui une bonne nouvelle ! En effet, xoeo, membre de a9vg.com, vient de développer son propre .hex, pour les boards basées sur AT90USB162, pour accéder, ainsi que de jouer sur le PSN tout en ayant une PS3 Jailbreakée en 3.41 ou 3.15.
Avant de s'acharner sur le fichier, il faut savoir que Sony PEUT (et le fera sans doute) vous bannir ! Faites donc attention à ce que vous faites ...
MAJ : Ajout d'une archive contenant les Hex pour de nombreuses cartes de développement y compris les Ti84-89 (Merci à Djpopol).
Compte de xoeo, accédant au PSN depuis une PS3 jailbreakée.
Télécharger35,00 $, c'est le prix qu'il vous faudra débourser pour une alimentation séparée pour Kinect. Ce qui peut sembler beaucoup pour juste une alimentation séparée. Les accessoires de cette génération de console, particulièrement ceux vendus par Microsoft n'ont jamais été proposé à bas prix, c'est un fait. Mais si jamais vous en avez besoin pour une raison, ou une autre au moins ils sont en vente et vous saurez que vous pouvez en avoir un et où. Plus d'informations ...
La boutique en ligne de Microsoft propose maintenant une annonce pour une alimentation séparée de Kinect. C'est presque un cinquième totalité du coût de Kinect en soi, mais, hé, si vous en avez besoin, maintenant vous savez où le trouver.
Fier du lancement réussi de Kinect, le chef de produit de Microsoft a parlé de l'avenir proche de ce produit. Selon lui, nous n'avons qu'une infime partie de ce que va proposer Kinect dans le futur. La reconnaissance vocale et gestuelle devrait être appliquée à tout le dash et de nouvelles fonctionnalités vont être rajoutées. Il reste dans le flou et ne précise pas vers quoi ces innovations vont se porter.
Quoiqu'il en soit, toutes ces modifications sont software, il ne vous sera pas nécessaire de racheter un nouvel élément pour en profiter. Peut être que l'option "jeu intéressant pour les harcore gamers" sortira avant ces fameux "2 ans".
Un cadre supérieur de GameStop a indiqué que la PSP était la plus grosse déception de l'année 2010. Il semblait agacé par le manque de titres PSP de qualité qui vont sortir cette année, contrairement à il y a deux ans. Iriez-vous jusqu'à coller l'étiquette à PSP comme la plus grande déception de l'année?
Peter Dille a affirmé que le piratage est une grande cause d'une période sèche de titres PSP de qualité. Dille a noté qu'il y a beaucoup de piratage sur ce système et que même si vous ne vous y connaissez pas à ce sujet, vous pouvez trouver des sites vendant des jeux piratés (ses mots, pas les nôtres). Bien qu'il n'ait pas complètement mis la faute sur le piratage, il a noté que la PSP en est à sa sixième année d'activité et qu'avec ses caractéristiques, une nouvelle console serait la bienvenue.
Notre travail sur l'émulation arcade, une de mes passions, continue sont bonhomme de chemin avec cette nouvelle version de test d'FBAnext sur Playstation 3. Beaucoup disaient qu'une émulation d'un system comme le CPS3 en pleine vitesse était infaisable sur PS3. Cette vidéo montre le contraire =)
FBAnext PS3 devrait être du même calibre que son homologue sur Xbox 360. La vidéo a malheureusement été acquise avec FRAPS, qui limite en nombre d'images par seconde à 30, mais l'émulation est belle est bien en 60fps. Je pense pouvoir refaire une vidéo bien plus fluide en fin de semaine, mais le gros du boulot est fait. La première version publique devrait voir la jour dans 2 semaines si tout se passe bien ! pour patienter, la vidéo (je mettrais ce topic à jour dès que la vraie 60fps sera sur youtube) =) :
Ce nouvel opus de Treyarch sors demain et il est déjà disponible sur la toile depuis plus de une semaine sur XBOX 360. Cependant, nous, possésseur du gros truc noir, sommes assez embarassés, car ce nouveau Call Of Duty requiert le Firmware 3.50, et ceux voulant profiter du Jailbreak ainsi que du jeu (oui, c'est comme "Boire ou Conduire, il faut choisir", mais bon bref ...), et bhein ils peuvent pas !
Bien que moult réfléxions se soient faite sur ce sujet, JonahUK, un membre de PSX-Scene, a découvert que, après avoir analysé l'EBOOT.BIN dans un éditeur hexadecimal, le jeu aurait été compilé avec le SDK 3.40 !
Trève de bavardage, voici comment le faire fonctionner ! (je sais que vous êtes en train de baver là):
1. Téléchargez la mise à jour 1.02 correspondant à l'ID de votre jeu (BLUS30591 ; BLES01035 ; BLES01032 ) , puis téléchargez CE PACK.
2. Allez dans le dossier où vous avez mis le jeu :
dev_HDD0/GAMEZ/ID DU JEU/PS3_GAME/
Puis, par FTP, prenez le fichier PARAM.SFO, et changez avec PS3SFOEdit (fournis dans l'archive), la version. Pour cela, lancez le logiciel, puis cliquez sur "Load" et naviguez vers votre fichier. Une fois chargé, cliquez sur "Advanced Edit" puis changez la valeur 3.5000 en 3.4000 , puis sauvegardez le tout, et remplacez le fichier dans votre PS3.
2. Installez la mise à jour en mettant le .PKG à la racine de votre périphérique USB (formaté en FAT32) puis en allant dans "Install Package Files"
3. Remplacez le EBOOT.BIN dans ce dossier
dev_hdd0/GAME/ ID DU JEU BLACK OPS /PS3_GAME/
/! Plusieurs personnes prétendent que cette méthode ne fonctionne pas, car tout simplement le EBOOT.BIN DOIT être remplacé dans le dossier GAME, et non GAMEZ !
4. Après avoir réalisé la mise à jour, allez dans ce dossier :
dev_hdd0/GAME/ ID DU JEU BLACK OPS /PS3_GAME/
Copiez le fichier PARAM.SFO sur votre PC, puis une fois encore avec PS3SFOEdit, changez la valeur 3.5000 en 3.4000 (tout comme à l'étape 2)
5. Naviguez par FTP vers:
/dev_hdd0/mms/db/
Puis cherchez le fichier nommé " metadata_db_hdd ", ouvrez-le avec un éditeur hexadécimal puis cherchez la valeur "3.5000", et changez-la en "3.4000"
Voici donc une bonne nouvelle qui fera des heureux ! (Et ça en fait déjà là, j'en entends ... n'est-ce pas ?)
6. Redémarrez votre PS3 et enjoy !
Testé et approuvé par AkdM
Tuto utile pour cette news : Transférer ses jeux par câble Ethernet !