Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

487 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS5] L'homebrew Dump Runner disponible en v0.03
  La dernière version de Dump Runner (v0.03) vient d’être publiée, apportant une correction importante concernant le démontage automatique des jeux après leur exécution.   Présenté par son développeur Echo Stretch comme un utilitaire de dump/lecture active avec active log, Dump Runner est un utilitaire orienté homebrew / payloads pour PS5 — un « dump runner » capable d’interagir avec des payloads populaires (kstuff, websrv, etc.) et d’afficher un journal actif (« active log ») pour suivre l’activité de la console.          Comme vous le savez, ce projet est principalement destiné à des usages techniques : développement homebrew, recherche, préservation et tests. Il s’insère dans un écosystème où de nombreux payloads et utilitaires évoluent rapidement (kstuff, etaHEN, websrv, divers loaders et outils de décryptage).   Cette nouvelle version corrige un bug qui empêchait le démontage correct des jeux lors de leur fermeture :   - Démontage automatique  du jeu une fois son exécution terminée   -  Nettoyage adéquat  des ressources système   - Stabilité accrue  lors du passage d'une marque maison à une autre       Téléchargement : Dump Runner v0.03    
Mercredi 12 Novembre 2025, 07:27 Lue 654 fois
0
[Vita/PSP] Double release pour Apollo Save Tool v2.0.4 pour PSP et Vita
Le développeur Damian Parrino vient de dévoiler une double mise à jour pour Apollo Save Tool apportant la version 2.0.4 sur Vita et également sur PSP, avec désormais la traduction de l’interface dans plusieurs nouvelles langues.         Une belle avancée pour la communauté internationale des joueurs qui souhaitent gérer facilement leurs sauvegardes sur console portable, l'apport des uns et des autres aux langages packs permet cette mise à jour des traductions et ainsi d'élargir l'accès à l'outil au plus grand nombre, dommage le français est manquant.    Apollo Save Tool (Vita) Langues disponibles : Italien, Japonais, Portugais, Espagnol, Russe   Apollo Save Tool (PSP) Langues disponibles : Italien, Japonais, Portugais, Espagnol     Téléchargement : Apollo Save Tool v2.0.4 Vita  /  Apollo Save Tool v2.0.4 PSP      
Mercredi 12 Novembre 2025, 06:57 Lue 162 fois
0
[DS/DSi] melonDS-Android v0.4.1 disponible
  L’émulateur melonDS pour les appareils Android vient de franchir une étape majeure avec la sortie de sa version 0.4.0, apportant une émulation complète de la Nintendo DSi sur smartphones et tablettes Android. Plus qu’un simple port, cette mouture est une adaptation avancée du kernel original, spécialement pensée pour les appareils mobiles et les configurations à double écran.           - Une interface modernisée et ultra fluide   Le nouveau navigateur de ROM basé sur des dossiers change la donne : fini les longues listes indigestes, place à une navigation hiérarchique claire, avec un fil d’Ariane, un bouton Retour et la possibilité de définir plusieurs répertoires de ROM. L’analyse est désormais incrémentale et mise en cache, garantissant une ouverture quasi instantanée, même avec des milliers de fichiers. Chaque dossier affiche sa dernière date d’analyse, et la gestion de collections volumineuses devient aussi fluide qu’un vrai gestionnaire de fichiers.   - Double écran intelligent et compatibilité externe   Grande nouveauté : melonDS Android gère désormais les appareils à double écran (comme l’Ayaneo Pocket DS, la Retroid Pocket ou l’AYN Odin 2 en mode dock). Deux préréglages double écran sont proposés :   Écran intérieur = haut, écran extérieur = bas   Écran intérieur = bas, écran extérieur = haut   Ces modes conservent le ratio 4:3 d’origine, avec mise à l’échelle entière, alignement automatique et compatibilité avec les moniteurs externes via USB-C/HDMI. L’éditeur manuel de mise en page reste accessible mais se désactive automatiquement lorsqu’un préréglage est actif pour éviter les conflits.   - Expérience tactile et ergonomie repensées   Les joueurs mobiles seront ravis : une zone d’exclusion de gestes a été ajoutée le long des bords de l’écran tactile, empêchant l’activation involontaire du geste « Retour » d’Android pendant les parties. Les bugs visuels et problèmes de suivi tactile sur les écrans externes ont également été corrigés — plus de lignes de pixels manquantes ni de décalages entre les deux écrans.   - Performances et compatibilités accrues   Sur les appareils 64 bits avec rendu multithread + JIT, l’émulation tourne à pleine vitesse, même sur des titres exigeants. En revanche, les appareils 32 bits restent limités, faute de JIT compatible. L’intégration avec des frontends comme RetroArch, Lemuroid ou Dig est désormais possible via l’activité : me.magnum.melonds.ui.emulator.EmulatorActivity.   - Shaders, vibrations et personnalisation   Les amateurs de réalisme visuel apprécieront les shaders personnalisables (.msha), dont le très réussi DS Lite Motion Blur, qui reproduit fidèlement la rémanence de l’écran LCD original.   Côté sensations, le GBA Rumble Pak est désormais émulé ! Des jeux comme Metroid Prime Pinball ou Mario & Luigi: Partners in Time font vibrer le smartphone grâce au retour haptique Android.   L’éditeur de mise en page devient également plus complet :   Transparence réglable pour chaque écran   Verrouillage du format 4:3   Centrage et rotation indépendants   Sauvegarde/restauration des dispositions   Suivi du temps de jeu par ROM   - RetroAchievements et navigation à la manette   melonDS prend désormais en charge RetroAchievements : lors de la navigation avec une manette, le second écran peut afficher les succès à débloquer du jeu sélectionné.         Changelog 0.4.0 / 0.4.1 :   Nouvelles fonctionnalités : - Navigateur de ROM hiérarchique avec cache et multi-dossiers - Préréglages double écran (haut/bas, bas/haut) - Option de désactivation des gestes système Android   Corrections : - Suivi tactile corrigé sur écrans externes - Suppression des lignes de pixels manquantes entre les écrans - Amélioration générale de la stabilité graphique et tactile     Téléchargement : melonDS-android v0.4.1          
Mercredi 12 Novembre 2025, 06:31 Lue 301 fois
0
[PS5] Y2JB 1.2 disponible
Quoi dire, on l'attendait, la voilà, la version 1.2 de Y2JB vient d'être publiée par Gezine. Cette mise à jour 1.2 apporte plusieurs améliorations importantes et une meilleure modularité du code.         Changelog :   - Ajout de l’implémentation de la latence - Ajout de l’implémentation de elf_loader, GPU RW et dlsym - Réorganisation complète du code pour le rendre plus modulaire et maintenable           Video de dravszoo       Comme nous pouvons le voir, avec cette version 1.2, Y2JB peut lire et charger les fichiers ELF, il n'y a donc plus besoin de lecteur de disque, il fonctionne du firmware 4.03 au 10.01, avec Lapse et etaHEN.    Le développeur tient à remercier Rush pour son soutien et sa contribution !    Téléchargement : Y2JB 1.2        
Mercredi 12 Novembre 2025, 06:17 Lue 1682 fois
10
[Switch] Eden v0.0.4-rc2 — Correctif critique Linux & optimisations
  Quelques jours après une première RC qui aura marqué les esprits, Crueter publie une mise à jour essentielle du projet Eden, l’émulateur en développement qui ne cesse d’affiner ses fondations techniques. Cette révision vient principalement corriger un bug critique empêchant le lancement de jeux sur Linux, tout en introduisant plusieurs optimisations internes notables.   Le principal problème concernait une erreur de conversion de type au sein de la table virtuelle, empêchant certains titres de démarrer sur les distributions Linux. Ce défaut, désormais corrigé, rétablit la compatibilité complète sur les systèmes x86_64 — une bouffée d’air pour les testeurs du build précédent.   Eden 0.0.4-rc2 introduit également une implémentation correcte de l’ASLR (Address Space Layout Randomization), une étape cruciale pour la sécurité et la compatibilité avec de nombreux jeux et mods. Des titres comme CTGPDX et plusieurs mods Skyline profitent désormais d’une meilleure stabilité.   Les refactorisations internes promises par Crueter réduisent légèrement les temps de chargement et les micro-saccades, tandis qu’une série de correctifs de compatibilité améliore le comportement du moteur sur une large gamme de systèmes d’exploitation — de Windows 8.1 (mode ligne de commande) à DragonFlyBSD, sans oublier SteamDeck et NixOS.             Moteur graphique et rendu : rigueur et précision   Sur le plan du rendu, la boucle de traduction Maxwell a été entièrement revue pour adopter une logique plus rigoureuse, limitant les répartiteurs dynamiques et laissant davantage de latitude au compilateur.   La mise à jour introduit également la prise en charge de l’instruction IAbs64, corrige certaines anomalies rares dans le code intermédiaire (IR) et aligne la gestion des niveaux MIP sur les spécifications (désormais portée à 16).   Audio et interface : corrections ciblées   Les utilisateurs de SteamDeck bénéficient de correctifs audio bienvenus, tout comme les joueurs confrontés à des profils orphelins ou à des anomalies d’affichage. Sous Linux, il est désormais possible de forcer l’utilisation du backend X11, et OpenGL se montre plus tolérant envers les cartes graphiques plus anciennes.   Android et interne : optimisation continue   La version Android d’Eden reçoit plusieurs améliorations de stabilité, notamment sur la rotation et la reprise de session. Côté interne, Crueter a entrepris un nettoyage en profondeur : suppression du préchargement logiciel, abandon de Zydis/Zycore (ce qui réduit la taille de l’exécutable), corrections audio selon les spécifications, et meilleure compatibilité avec les processeurs Intel Atom.   La v0.0.4-rc2 n’apporte pas de nouvelles fonctionnalités visibles, mais constitue un jalon technique essentiel, entre correctif critique pour Linux, performances améliorées, support élargi et code allégé, cette version consolide les bases d’Eden avant la future 0.0.4 stable.   Téléchargement : Eden v0.0.4-rc2        
Mardi 11 Novembre 2025, 21:35 Lue 815 fois
1
[Vita] PSV Cleaner v1.07 disponible
  La mise à jour tant attendue de PSV Cleaner est enfin disponible, et elle promet de révolutionner le nettoyage de nos consoles portables préférées. La version 1.07 n’est pas une simple mise à jour : c’est un véritable bond en avant dans la gestion et l’optimisation du système de la PS Vita !         Mode d’aperçu intelligent : un contrôle total   Imaginez pouvoir examiner chaque fichier avant suppression, trier et filtrer avec une fluidité inédite ! Grâce au tout nouveau mode Aperçu intelligent, vous pouvez désormais :   - Examiner chaque fichier avant de le supprimer - Trier par nom ou par taille avec le bouton Triangle - Filtrer par type de fichier (tmp, log, cache) avec le bouton Carré - Naviguer intuitivement grâce à la croix directionnelle         Un nettoyage plus précis, plus profond et une compatibilité totale avec VitaDB :  - Nettoyage complet du cache et des fichiers temporaires - Possibilité de désactiver certaines options pour maintenir les performances - Aucune suppression involontaire de vos installations préférées       Téléchargement : PSV Cleaner v1.07        
Mardi 11 Novembre 2025, 19:15 Lue 374 fois
1
[Switch] NxNandManager 21.0.0 disponible
Une autre information provenant de Linkynimes, une nouvelle version de NxNandManager (v21.0.0) est désormais disponible ! Cet outil, bien connu des utilisateurs de Nintendo Switch, permet de gérer, extraire et restaurer facilement les NAND de la console. Cette mise à jour apporte diverses améliorations de compatibilité et de stabilité, renforçant encore la fiabilité du logiciel pour les opérations critiques, mais surtout le support du firmware 21.0.0.   THZoria, développeur spécialisé dans le modding de consoles, propose la mise à jour de NxNandManager. Distribué à l'origine par Eliboa, NxNandManager est un utilitaire dont le but principal est de copier le contenu de la Nintendo Switch (NAND complète ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique, cependant il faut le mettre à jour à chaque arrivée de nouveau firmware.    Encore une fois, un très grand merci à Linkynimes et THZoria.      Téléchargement : NxNandManager 21.0.0      
Mardi 11 Novembre 2025, 11:59 Lue 768 fois
0
[Switch] RetroArch v1.22 disponible
  Une mise à jour majeure pour RetroArch vient de débarquer, cela faisait un bon moment que cela n'avait pas été le cas, après plusieurs mois de développement voilà donc la v1.22.0, ce frontend universel basé sur libretro — qui permet d’émuler une multitude de consoles et systèmes rétro sur PC, mobiles et consoles modernes — signe ici la troisième et probablement dernière mise à jour importante de 2025.         Des améliorations globales sur toutes les plateformes - Cette nouvelle mouture se distingue par de nombreuses optimisations structurelles, des améliorations graphiques, audio et d’entrée, ainsi qu’une liste impressionnante de correctifs destinés à renforcer la stabilité et la fluidité du logiciel sur l’ensemble des plateformes supportées.   Android : meilleure intégration système et stockage renforcé - Sur Android, RetroArch bénéficie désormais d’un nouveau gestionnaire OnNewIntent, permettant aux lanceurs d’ouvrir du contenu sans redémarrer l’application, améliorant ainsi le multitâche.   - Les versions distribuées sur Google Play utilisent désormais un espace de stockage dédié à l’application, conforme aux exigences d’Android 14. - De plus, la prise en charge complète du Storage Access Framework (SAF) permet désormais d’accéder aisément aux fichiers provenant du stockage interne, de cartes SD ou de services cloud tiers — une avancée majeure pour la gestion des répertoires et la sécurité.   Apple : de nouveaux coeurs et l’intégration avec Siri - Côté Apple, les utilisateurs d’iOS et macOS ne sont pas en reste : plusieurs nouveaux cœurs d’émulation font leur apparition (sameduck, gearcoleco, geargrafx, reminiscence, virtualjaguar, vitaquake2, gam4980), élargissant considérablement la compatibilité avec les consoles et moteurs classiques. - L’application prend désormais en charge Siri et les Raccourcis (AppIntents), permettant de lancer des jeux ou des fonctions par commande vocale. - Le mode plein écran forcé sur iPad a également été supprimé, autorisant enfin le multitâche. - Autre ajout notable : la prise en charge du microphone CoreAudio et des sauvegardes via iCloud Drive, complétée par la synchronisation WebDAV sur Android.   Expérience utilisateur : plus fluide, plus intelligente - L’interface a été entièrement repensée : - Nouvelles options d’affichage et de personnalisation (police, échelle, aperçu visuel). - Lancement instantané d’un jeu depuis la liste de lecture. - Menu de débogage dans les versions de développement. - Widget d’état des sauvegardes, miniatures pour les sauvegardes rapides, et mémorisation du dernier emplacement utilisé.   Côté commandes, le mode Turbo a été retravaillé, la latence des manettes Bluetooth XInput réduite, et les actions critiques (fermer ou redémarrer un jeu) nécessitent désormais une confirmation, évitant les mauvaises manipulations.   BSV Replay et enregistrement : une refonte complète - Le système BSV Replay, utilisé pour enregistrer et rejouer des sessions de jeu, a été entièrement réécrit. Il prend maintenant en charge : - Les points de contrôle incrémentiels et compressés, réduisant drastiquement la taille des fichiers de sauvegarde. - De nouveaux raccourcis clavier pour naviguer entre les checkpoints. - La possibilité de se placer sur une image spécifique lors de la relecture — un atout de taille pour le speedrunning et les tests.   Graphismes et audio : encore plus de finesse   - RetroArch v1.22 introduit un pilote vidéo ffmpeg virtuel, des améliorations du délai d’image automatique, une mise à l’échelle intelligente, et une présentation VSync optimisée pour Direct3D 11/12. - Le moteur OpenGL prend désormais en charge les shaders Cg et GLSL dans le pilote GLCore, tandis que le système SwitchRes gagne en flexibilité avec de nouveaux paramètres géométriques. - Côté audio, l’ajout du pilote de microphone CoreAudio et la révision du moteur ffmpeg offrent une meilleure latence et une capture sonore plus stable.   Réseau, cloud et internationalisation - La synchronisation cloud est plus rapide et plus fiable, avec un meilleur traitement des hachages serveur. - RetroArch améliore aussi sa compatibilité avec nmcli, active les commandes réseau sur Android, iOS et tvOS, et ajoute la langue gaélique irlandaise à sa liste d’options linguistiques.   Téléchargements : RetroArch 1.22.0       
Mardi 11 Novembre 2025, 11:39 Lue 1060 fois
2
[Switch] Lockpick adapté pour le firmware 21.0.0
  Notre ami sunriseur Linkynimes nous informe que le développeur THZoria vient de publier une nouvelle mise à jour de son outil Lockpick, désormais disponible en version 1.9.16.       Pour rappel, Lockpick permet d’extraire facilement les clés nécessaires au déchiffrement des jeux et firmwares de la Nintendo Switch. C’est un outil essentiel pour tous ceux qui souhaitent travailler avec des dumps légitimes ou développer des homebrews compatibles. Bien entendu il s'agit d'une version modifiée de celle développée par shchmue, Nintendo ayant tapé fort sur cet utilitaire en faisant un exemple.   Lockpick_RCM est un payload Nintendo Switch qui va avoir la charge de dériver les clés de cryptage pour pouvoir utiliser des logiciels de manipulation de fichiers Switch comme hactool, hactoolnet/LibHac, ChoiDujour... sans démarrer Horizon OS.    Un grand merci à THZoria pour son travail continu, et à Linkynimes pour le partage d’information !     Téléchargement : Lockpick_RCM      
Mardi 11 Novembre 2025, 11:20 Lue 1193 fois
3
[Switch] Nintendo déploie le firmware 21.0.0 pour la Switch et la Switch 2
  Nintendo a publié aujourd’hui une nouvelle version majeure du firmware pour ses consoles Switch et Switch 2, marquée par la sortie du firmware 21.0.0. Cette mise à jour apporte de nombreuses améliorations d’ergonomie, de connectivité et d’accessibilité, aussi bien sur la console d’origine que sur sa grande soeur.   Les utilisateurs de Atmosphère (custom firmware) sont invités à ne pas effectuer la mise à jour dans SysMMC, le CFW n’étant pas encore compatible avec cette version.             Plusieurs ajustements notables ont été apportés à l’expérience utilisateur : - Les icônes du menu ACCUEIL indiquent désormais clairement si un jeu est physique ou numérique. - Une clarification bienvenue après la confusion liée à l’introduction des « cartes de jeu virtuelles ». - Il est maintenant possible de télécharger les données de jeu pour une carte de jeu virtuelle, même si l’option « Utiliser la licence en ligne » est désactivée. - L’option « Notification des points platine » a été renommée en « Paramètres de notification en ligne Nintendo Switch ».   Nouveautés exclusives à la Switch 2 - La Switch 2 profite d’un lot important de nouvelles fonctionnalités et optimisations : - Si plusieurs téléchargements sont en cours, il est désormais possible de tout annuler d’un seul geste. - Pour les packs console avec jeu préinstallé, l’icône « Téléchargement en cours » apparaît automatiquement si la console est connectée à Internet. - Sous « Ajouter un ami » → « Trouver les utilisateurs avec lesquels vous avez joué », les utilisateurs des salons GameChat de vos amis s’affichent désormais également.   Les manettes Switch 2 Pro peuvent maintenant basculer entre deux modes audio : - Stable (priorité à la qualité) - Faible latence (réduction du délai, avec un léger risque d’interférences). - L’intitulé « Affichage HDR » devient « Affichage HDR de l’écran de la console », et la fonction « Ajuster à l’écran » bénéficie d’un affichage amélioré. - L’option de limitation de la charge passe de « Arrêter à environ 90 % » à « Arrêter la charge entre 80 et 90 % ». - Deux nouvelles langues font leur apparition : le thaï et le polonais.   Améliorations du GameChat - Le mode veille n’interrompt plus automatiquement les discussions. - Une option pour désactiver la panoramique audio est désormais disponible. - Le chat reste actif lors du passage du mode TV au mode portable, même en cas de bascule entre connexion filaire et sans fil.   Accessibilité - La synthèse vocale lit désormais les caractères prédits sur le clavier japonais. - La vitesse maximale de lecture passe de 300 % à 400 %.   Changements pour la Switch (première génération), la Switch d’origine bénéficie elle aussi de quelques ajouts pratiques, lors du transfert du système vers une Switch 2, il est désormais possible de choisir :   - si le logiciel doit être retéléchargé, - et si les données de l’album doivent être transférées. - Le volume audio est maintenant ajustable directement depuis le menu rapide en mode VR.   Une mise à jour solide avant les fêtes, avec cette version 21.0.0, Nintendo poursuit son travail d’unification et d’amélioration du système des deux consoles, préparant le terrain pour de futures fonctionnalités croisées entre la Switch et la Switch 2.   Tout est là : yls8.mtheall.com/ninupdates/        
Mardi 11 Novembre 2025, 11:04 Lue 2537 fois
11
Page 123456789>>>