[PS5] PS5 App Dumper 1.0 disponible- Copiez le contenu de l'archive à la racine d'une clé USB en prenant soin de vérifier que le fichier xenon.elf se trouve bien à la racine.
- Démarrez votre console Jtag ou Glitch en appuyant sur eject.
- Menu design vous permettant de choisir votre rom.
- Possibilité de changer le background du menu.
- Retour au menu avec le bouton back.
- Filtrage 2xsai.
- Support du son en HDMI fat et slim.
- Support de la plupart des roms.
- Support des sauvegardes.
- Support de 1 à 4 joueurs.
- Support du format zip.
****************************
* Mupen64-360 v0.993 Beta2 *
****************************
http://www.libxenon.org/
Description
===========
Mupen64-360 is a Nintendo64 emulator for the Xbox 360, it’s powered by libxenon and it’s a port of Wii64 (which itself was a port of Mupen64).
Usage
=====
Unzip on USB sick, then run from Xell.
Many ROM formats are supported, zipped ROMs also work.
In the browser, the Back button changes the current drive, A selects, B goes to parent dir.
Ingame, Back toggles Framerate limiting, and the Guide button quits to the browser.
Other controls are described in the emulator itself.
The browser background image is loaded from /mupen64-360/bg.png on the USB stick, other backgrounds are provided.
Options
=======
- Controls (l->r):
Changes the way N64 directional controls are mapped to the 360 gamepad, from left to right.
EG: Stick / D-Pad / C-buttons means N64 stick will be mapped on the 360 left stick, N64 D-pad on 360 D-pad, and N64 C-buttons on 360 right D-pad.
- Textures:
Changes the texture enhancement filter, depending on games, some filters will look better than others.
Be aware than the highest settings can slowdown games a lot, or even crash them in some rare cases.
- CPU core:
Controls the speed/compatibility ratio, from fully featured dynarec to interpreter mode.
‘No linking’ and ‘No VM’ are new dynarec modes that can make some games work, while still running at playable speed.
- Framerate limiting:
When enabled, games won’t go faster than they would on a real N64. Can be toggled ingame with the Back button.
History
=======
v0.993 BETA2:
- Fixes mount issues with USB devices (which caused nothing to work) My Bad! //Swizzy
v0.993 BETA: Recompilation with some ZLX and Libxenon fixes
- Supports Corona Video Output
- Better USB Drive/HDD Compatibility
v0.992 Beta: Almost a complete rewrite, notable changes:
- Moved to Mupen64 Plus core.
- Moved to Rice video plugin.
- Dynarec overhaul.
- Faster and way more compatible.
- More control over the speed/compatibility ratio (see ‘CPU core’ option)
- More texture enhancement filters.
- Basic controls remapping.
- GUI improvements.
- Built with recent libxenon/ZLX (more supported filesystems, less bugs, …)
- /! Use the Guide button to quit a game, Back toggles framerate limiting now.
v0.96 Beta: First binary release
Credits
=======
Wii64 / Mupen64 teams (guess why
GliGli (Xbox 360 port)
Ced2911 (GUI library)
Razkar (Backgrounds)
Everyone that contributed to libxenon…
Afin de profiter des périodes un peu plus calmes en terme de hack, mais aussi afin de patienter avant l'arrivée des monstres comme GTA V, le LSstore propose un petit concours qui permettra de faire gagner des Cobra ODE et des 3k3y (au choix) via Facebook. Rien de bien méchant puis ça coûte rien en plus.
Pour participer, il vous suffira de suivre quelques étapes Facebook que les habitués connaissent. Pour participer, il faudra vous rendre sur la page Facebook du LSstore. Bonne chances aux participants !
Aller sur la page facebook du LSstore pour participer, à cette adresse.
Pour la rentrée, on relance le concours et on vous offre toutes les deux semaines un cadeau par tirage au sort !! Cette semaine ^^ Partage, Aime, Commente pour tenter de gagner au choix un Cobra ODE ou un 3k3y ! Prochain tirage vers le week-end du 28/29 septembre 2013 Bonne chance à tous
Comment participer ?
- "Aimer" notre page Facebook "LSstore" (étape non nécessaire si déjà effectuée)
- "Partager" cette news
- Et laisser un commentaire ^^
Si vous n'avez pas gagné cette semaine, retentez votre chance tous les 15 jours !
La promotion n’est pas associée à, ou gérée ou sponsorisée par Facebook
Le participant fournit les informations à LSstore et non à Facebook
- fix in update server for corona 16M consoles (thanks Danny Lane!)
- added exception logging to installer
- fix some minor bugs
- *known issue* some situations are causing a black screen when starting installer, it somehow seems to
be related to USB devices and/or signed in profiles. If you run into this issue, try the debug
version of installer - it's slower because it's logging to disk but apparently works fine. (thanks again Danny!)
Après le Cobra ODE, c'est au tour du 3k3y d'être décortiqué et posté sur LS. On retrouvera donc une installation quasi similaire en terme de technique que le Cobra ODE, mais dont le fonctionnement diffère un peu. Si les tuto n'ont pas été plus réactifs le concernant, et n'arrivent que maintenant, c'est que parce que d'un point de vue firmware et software, je suis tombé sur un bug dont l'astuce est expliquée dans le tuto. Néanmoins, j'y suis parvenu à l'aide de toute une partie de la fine équipe de LS, et le tuto de configuration est du coup très lourd d'informations afin d'aborder plusieurs cas de figure.
Alors que le Cobra ODE est très bientôt disponible chez tous les revendeurs pour toutes les versions de consoles (Fat / Slim et SuperSlim), le 3k3y l'est déjà lui, mais en version SuperSlim uniquement. Concernant l'arrivée de l'adaptateur Slim, seule une date vague pour "septembre" est annoncée. Pour ce qui est des soudures, je rappelle que le niveau est assez élevé, et sans bon matos (comme une loupe et du flux), il y a fort à parier que vous n'y parviendrez pas.
Enfin, il sera indispensable que vous passiez votre 3k3y en version 2.02 dès sa réception. Tout comme le Cobra ODE, le patch des jeux téléchargés passera par une petite application, mais il faudra dans le cas du 3k3y un fichier "IRD" supplémentaire afin de le rendre compatible avec le module.
Je remercie : Blakcat pour les nuits passés ensemble à débugguer, Manethon, Cantique et bien sûr chacune des deux teams pour les samples.
+ Hardware moins imposant que le Cobra ODE
+ Ca marche très bien... Une fois mis à jour !
+ C'est (avec le Cobra ODE) les produits que nous attendions !
+ Possibilité d'avoir son ISO stealth ou pas (avec les fichiers IRD)
+ Pas besoin de redémarrer la console pour loader un jeu
- Devoir être à côté de sa console pour ouvrir / fermer le lecteur lors du chargement d'un jeu
- Installation SuperSlim délicate
- Le système d'adaptateur en fonction de la console
- Une horreur pour mettre à jour si on ne tombe pas sur le bon topic qui contient notre cas de figure
- Compatible Fat et SuperSlim uniquement (pour le moment)
Note LS : 8/10
- 3k3y disponible sur le LSstore à cette adresse
- Accéder au tutoriel : Démonter sa PS3 SuperSlim
- Accéder au tutoriel : 3k3y : installation sur PS3 SuperSlim (4k)
- Accéder au tutoriel : 3k3y : configuration et lancement d'une ISO
Après avoir effectué la review du Cobra ODE, le tuto d'installation sur SuperSlim et le guide d'utilisation, j'ai fait parvenir à Blakcat le Cobra ODE afin que la suite arrive. C'est désormais chose faite puisque les tutos pour les consoles PS3 Fat PATA/SATA, et Slim 2k sont maintenant en ligne.
Ca permet aussi de confirmer que le même Cobra ODE peut être utilisé dans plusieurs consoles sans qu'il soit bloqué à la première dans laquelle il a été installé. Les tuto Slim 25K et 3K vont eux aussi arriver.
- Cobra ODE disponible sur le LSstore à cette adresse
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Fat (version PATA)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Fat (version SATA)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 Slim (2k)
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : installation sur PS3 SuperSlim
- Accéder au tutoriel : Cobra ODE : configuration et lancement d'une ISO
XMPlayer 0.0.3 – September 6, 2013
================================================================================
Changelog
================================================================================
Version 0.0.3:
- Fixed: Updated mount code to work with more usb devices (same as XeLL v0.993)
- Fixed: OSD bug
- Added: First binary release with Corona support!!
Version 0.0.2:
- Fixed: .avi files not playing after a .mkv, .mov or .mp4 file has been played
- Fixed: When entering a new folder « Item number/All item number » will not update until moving down on d-pad
- Fixed: When paused, the osd buttons (y, xbox, x) unpauses video, only (a) pauses/unpauses now
- Fixed: Osd_show_progression (x) only shows if osd-button (y) hasn’t been pressed before
- Fixed: Lb and Rb doesn’t seek -600/+600
- Fixed:The D-pad being buggy after a video has been played
- Fixed: Some bugs with osd displaying delay as -0 because of it being close to zero
- Fixed: Removed the 1 pixel-width line artifact in videos
- Changed: Osd-button (y) now switches from directly on/off, this means it only needs 1 press to full osd and not 3 presses
- Changed: When pressing the pause-button (a) progression will also show
- Changed: The page down icon now only shows, if there are at least more items than a page
- Changed: The (b ) button doesn’t exit to homescreen any more, it goes one level up, until root then goes to homescreen
- Changed: [extension.mp4] demuxer=mov to demuxer=lavf in mplayer.conf, lavf handles .mp4 files better than mov
- Changed: Updated libass to 0.10.0
- Changed: Ass/ssa is now subtitle default which means outline, color, scale etc. works -Changed: The audio delay option in osd is more logical, a audio_delay of 100 ms doesn’t mean audio is 100 ms before video (mplayer standard), but 100 ms after
- Changed: Replaced mxml with tinyxml, because of loading problems and it seems lighter
- Changed: Updated GUI with button indicators, changed page size from 10 to 15
- Added: « Restart » and « Shutdown » buttons
- Added: A « smart menu » that saves your last selection and path when exiting a menu or playing a video (resets between devices)
- Added: Resume-playback function: if you stop a video in the middle of playing, it will save last position and resume from there if desired (more than a minute of video has to be played)
- Added: All libmenu’s working functions available in the main osd, so libmenu will no longer be needed
- Added: Patch from mplayerdev’s mailing list which adds support for playing videos inside multivolume uncompressed rar files
- Added: If a .rar file loads, it now gets the extension of the archived file, so the true extension profile is loaded
- Added: The (back) button goes directly back to homepage
- Added: Sort files. By pressing (x) in the file browser, you can order by Name or Date (day/month/year)
- Added: ASS settings can be accessed from the subtitle osd menu
- Added: Set ass=yes and vf=ass in mplayer config. This means it can be disabled and subfont can be used if desired
Version 0.0.1:
-Intial Release
Known Issues
================================================================================
- Cannot seek in files over 2 gigabytes (split the files for now)
- Prolonged pausing causes audio to go out of sync, « fix » this by seeking once in the file
- ASS Subtitle handling can cause freezes and lag. If rand
om crashes in video occurs, set ass=no and change vf=ass to #vf=ass in config
- Playing .rar can be unstable, sometimes freezing XMPlayer
- If your subs doesn’t show all the characters, try a different font by replacing subfont.ttf in folder
- XMPlayer does not always mount usb (uda) even though it loads, reload XMPlayer and try again
- Endless loading screen: Try formatting using Gui Format32, or try placing xenon.elf and symbols.elf on root of xbox’s internal hdd. Place the folder on the root of a usb (ntfs, fat), and then run xenon.elf from the internal harddrive via Dashlaunch.
- Can crash while using play’n'charge kit
- Audio balance not working
- Pictures and Music are not supported
- No networking!
Install
================================================================================
- Copy all files to the root of an usb stick, launch it by xell or latest dashlaunch
Button Binds
================================================================================
#In File Browser
-A: enter
-B: up one level
-X: sort by
-Back: back to homescreen
-D-pad: direction
#In video
-A: pause/play
-B: exit player
-X: show progression
-Y: OSD/Menu
-Rb: seek 10 min forward
-Lb: seek 10 min back
-Rt: seek 10 sec forward
-Lt: seek 10 sec back
-Up: seek 1 min forward
-Down: seek 1 min back
-Right: seek 10 sek forward
-Left: seek 10 sek back
Settings
================================================================================
#Global
Exit action: Shutdown Button bind
Language: Menu language (English/French)
#Audio
Language: Set default audio track of video (i.e mkv with multiple languages)
Volume: Start volume
Soft Volume: Software volume boost
#Video
Frame Dropping: Set default frame dropping option
Vsync: Set default vertical sync option
#Subtitles
Color: Color of the subtitle (only when ass=yes, which is default)
Border Color: Color of the subtitle border (only when ass=yes, which is default)
Code Page: the encoding of the subtitles (latin, baltic, arabic etc.)
Language: Default subtitle language
Thanks to
================================================================================
Ced2911
Aioros
cancerous
GliGli
IceKiller
Juvenal
Natelx
Razkar
sk1080
tuxuser
[c0z]
siz-
Remember to support the xbox 360 legal homebrew community!
www.libxenon.org and #libxenon @ EFNet
C4E's iXtreme LTU2 (DG-16D4S) in association with Team Jungle & Team Xecuter
—————————————————————————-
Official release of the iXtreme LTU2 for Team Xecuter LTU2 PCB (DG-16D4S)
As requested I have compiled the LTU2 firmware to now also work with Liteon DG-16D4S Drives
The Liteon LTU2 PCB will fit in both the D4S and D5S drive chassis of course.
- Support for all Liteon DG-16D4S 0225/0272/0401/1071
- No need for firmware dump of source drive. Requires dvdkey and J-Runner data
- Supports enhanced topology data if present for more accurate topology responses (Future ABGX support)
This firmware is uniquely written for the TX LTU2 board. Use the latest Jungle Flasher.
Thanks go to Team Xecuter & Team Jungle and all testers for their hard work and efforts in the development process.
Xbox One! Bring it on!
Thanks to everyone for the fun over the years! – C4E
SEPTEMBER 6TH 2013
LTU2-0225-v1.0.bin
MD5: 04F59E2843FDE513895986CE510E73A6
LTU2-0272-v1.0.bin
MD5: 4078859613FD83FD4EACCABBB421B91A
LTU2-0401-v1.0.bin
MD5: 2922147CDB267A4B9CEDC46FE08463B6
LTU2-1071-v1.0.bin
MD5: 2CB8CE453CA7A106A5EA2D433189944D
PS: I read some post by a Brazilian guy who claimed that you will be banned with LTU2. I wonder if it's the same
Brazilian guy who threatened to release this bullshit information if he didn't get a good deal on LTU2 boards?
In a butshell, don't listen to these idiots.
La bonne nouvelle nous vient de Senaxx, membre des forums de PS3crunch. Après qu'il ait, comme LS, reçu un sample de Cobra ODE, il a réussi avec l'aide de DeanK à convertir Multiman afin de le faire tourner sur toutes les PS3, y compris SuperSlim, via le tout nouvel ODE de la team Cobra.
Tout comme pour Cobra Manager, un redémarrage sera nécessaire afin de lancer l'iso, mais l'exploit est là, et ouvre une immense porte au hack PS3, surtout pour les consoles non downgradables. Autre super nouvelle, Showtime est lui aussi fonctionnel. Les deux logiciels sont maintenant disponibles pour Cobra : Showtime et Multiman.
Multiman :
* Supports games from /dev_bdvd/COBRA folder (that is .iso files in /PS3_GAMES folder of your usb hdd)
* You can replace the original manager.iso with mM and have it as default ODE manager
* It uses PS3 Demo Disc game ID and installs on your PS3 as "Game Data"
Télécharger Multiman 4.46.01 BASE ODE version
1. Extrayez les fichiers "rootfs", "uImage" , "fpga.vme" , "3key.cfg" et "gyo.db" (merci d'utiliser le fpga.vme adéquat pour votre type de 3k3y si vous n'êtes pas déjà en 2.00).
2. Ouvrez 3key.cfg avec notepad et modifiez si nécessaire. Si vous ne souhaitez pas modifier les réglages de votre 3k3y, alors vous n'avez pas besoin d'éditer ou mettre à jour votre 3k3y avec ce fichier, laissez tel quel !
2.1 Ajoutez les fichiers à la racine d'un lecteur flash ou HDD (assurez-vous "d'éjecter" proprement le lecteur de votre PC, sinon, il pourrait générer des fichiers corrompus).
3. Connectez le lecteur flash ou HDD à votre 3k3y remote et attendez que le 3k3y se mette à jour.
3.1 La télécommande OLED affiche maintenant "MISE À JOUR - PLEASE WAIT" pendant environ 35 secondes. (N'éteignez pas votre PS3 et ne déconnectez pas la télécommande pendant la mise à jour. Les mises à jour de FPGA vont prendre un peu plus de temps )
4. Une fois la mise à jour terminée, l'écran OLED affiche le message "Update complete - RESET". Rebootez votre PS3 et le 3k3y doit maintenant être mis à jour avec le dernier firmware.
5. C'est terminé ! Continuez à profiter du 3k3y avec les nouvelles fonctionnalités !
New Features
----------------------------
Fix for ISOMenu
Improved handling of bad ISOs
Improved handling of ejecting media when no drive is attached
And from 2.01 which this includes:
Merge 3Dump and NoKeys
Support for for PSX img/bin/cue files
Improved support for for PSX img/bin/cue files
Support for homebrew/no IRD game ISOs
Override drive type in 3Key.cfg (3Dump only)
Improve bad BD handling
Improved ISO load to XMB time (400X)
Remove Autoeject & D1 options from 3key.cfg
Add support for gyo.db & auto detection of disk key
-----------------------------------
3k3y firmware UPDATE v2.02
------------------------------------
NOTE! If you use the same drive as you store content on to do the update with, then its recommended (not needed) to remove the "rootfs", "uImage" & "3key.cfg" and any other files from the root of your drive after a firmware update. Since keeping them there will cause the 3k3y to check the files if they are a newer firmware version then stored on your 3k3y micro SD card, and because of that take longer time for your HDD to be recognized.
Today we are announcing that Xbox One will be available on Friday November 22, 2013 in all 13 of our initial launch markets – Australia, Austria, Brazil, Canada, France, Germany, Ireland, Italy, Mexico, New Zealand, Spain, UK, and USA. Many more markets will follow in 2014.
PPSSPP 0.91 Alpha version
Proof of concept.
Based on PPSSPP 0.91.
Usage:
put a psp iso name psp.iso is the same directory as default.xex
What have been done:
Fast ppc jit (Can be used in wii/wiiu/ps3). Give a 10x to 20x speedup !
DirectX9 backend (Can be ported to Win dows), miss some lights and framebuffer effects.
What need to be done next:
Finish the ppc jit, 70/80% of the opcode are recompiled, need slow memory paths.
Finish the DirectX9 Backend. Fix framebuffers, lights issues.
Port FFMpeg for sound and video playback.
Port the Atrac3+
Add a gui
Know bugs:
Jit doesn’t work in real devkit.
In some games can’t go in game because of missing video/sound playback => use a save games.
Some games are slow (Monster hunter 2) set VertexCache = true to give a big speed up ! Use this with caution! 360 have few memory !
Random crashes => Can be fixed by using setting Jit = false and FastMemory = false, but it will slowdown as hell !
Lighting issues on Ridger Racer.
Framebuffer issues.
Want to helps ?
This projects is really big, if you have any skills and want to help you are welcome !
No need for help for testing game, I don’t care about this really at this moment, if it doesn’t work yet, wait for the next version.
I need a real devkit.
Donate at https://www.paypal.c...G.gif:NonHosted
Credits:
Ced2911: PPC Jit, DirectX9 Backend, Xbox360 Port, Endian fixes
PPSSPP authors for the great emulators, help and idea !
Links:
http://ced2911.wordpress.com/
http://www.ppsspp.org/
Source code:
https://github.com/Ced2911/ppsspp
Based on 1b9cf8a