[PS5] PS5 App Dumper 1.0 disponible- Téléchargez l'archive
- Extrayez-la et ouvrez le fichier "xkey.cfg" à l'aide de Notepad++ (ou autre)
- Modifiez le fichier de configuration (ISOMenu - DVDMenu - Français - AltSlim etc.)
- Enregistrez-le tout et copiez-le à la racine d'une clé USB ou d'un disque dur
- Branchez le périphérique USB au XK3Y, démarrez et laissez faire jusqu'à avoir "UPDATE COMPLETE - RESET XBOX" (si vous n'avez pas la Remote, patientez au moins 5min avant de couper la Xbox et d'enlever la clé USB ou le disque dur externe)
- Il est conseiller de ne pas laisser les fichiers sur votre disque dur, si c'est le même avec lequel vous jouez.
- Redémarrez votre Xbox et le tour est joué
- Fix for Mr Waffles code (This is just a fix for the Wifi Menu --- If you do not have the Wifi dongle and you are already on 2.00-1 then there is no need to update)
Télécharger Xkey Firmware 02.01-4Aujourd'hui, Microsoft nous met l'eau à la bouche peu de temps avant le début de la GamesCom 2013, qui rappelons-le se déroulera à Cologne à la fin du mois d'août, en nous présentant les accessoires de la Xbox One sous la forme de trois petites vidéos.
Une première vidéo est consacrée à la manette, une seconde présente le micro/casque et une dernière le kit batterie/chargeur de la manette.
La manette Xbox One :
Le micro/casque Xbox One :
Le kit batterie/chargeur pour la manette Xbox One :
La team Gateway nous transmet par email des informations ainsi que les fichiers de la version 1.0 de son prochain linker, ce qui confirme le déploiement imminent des ventes de la cartouche. La team apporte du coup pas mal d'informations. Premier point négatif, ne mettez pas à jour vos consoles. Le linker ne prend en charge que les consoles en firmware 4.5, et pas au dessus. Ce n'est pas peine perdue, puisque Gateway précise que la version 1.0 des fichiers et de la cartouche étant finie, ils vont donc se concentrer sur les nouvelles mises à jour des firmwares 5.x et 6.x.
Autre point noir, il est clairement spécifié que le linker étant bientôt dans les mains de Nintendo, il y a des chances pour que tout firmware au dessus de 6.2.0 ne soit plus jamais compatible avec le linker, ce qui sous-entend que la faille utilisée peut être facilement bloquée, et ce, définitivement. Pas d'info non plus sur les futurs jeux qui nécessiteront une mise à jour supérieure à 6.2.0.
Le manuel est visible en dessous, ou disponible en PDF dans le zip qui accompagne cette news.
Currently it is not compatible with firmware above 4.5 but we are working on making
it compatible as quickly as possible with 5.x and 6.x firmwares. It is most
likely to happen in the weeks to come since we are now done with V1.0 of our
product and can now fully concentrate on newer firmware and new functions.
Since the product is now released and soon in Nintendo's hands, anything
above 6.2.0 will most likely never be compatible.
In any case: NEVER update, as we never know if we can make a fix for any update.
Remove automatic updates by enabling parental control to prevent any accident.
We can't repeat it enough, do NOT update if you want to be able to enjoy the only
solution for your 3DS: Gateway! You have been warned!
Télécharger 3DS Gateway manual and files v1.0
Un petit utilitaire vient de voir le jour afin de simplement activer ou désactiver la protection Cinavia du firmware officiel de Sony. Pour rappel, la technologie Cinavia est utilisée par les lecteurs de disques Blu-ray pour identifier et limiter l’utilisation des reproductions de films, émissions de télévision et autres productions vidéo professionnelles réalisées sans l’autorisation du détenteur des droits d’auteur.
So, no need to include this function in a CFW with this homebrew to do it for you quickly.
Features:
- Removes DRM Cinavia protection and restoration allows it if you wish.
- Compatible CFW [ECX] 4.30 / 4.31 / 4.40 / 4.41 / 4.46
- Not compatible Cobra CFW / CFW DEX / D-REX /
L'entrée de la PS4 dans le monde des consoles se fait en premier temps par les consoles de développement. Et aujourd'hui c'est via Neogaf que le leak de l'interface est balancé sur Youtube via une vidéo qui montre l'interface qui pourrait être celle de la version PS4 finale.
Pas grand chose donc, mais une news qui permet un peu de patienter en attendant l'arrivée de la nouvelle console de Sony prévue pour la fin de l'année.
An early look at the PS4 UI, which was accidentally shown during a Blacklight:Retribution demo earlier today on a test kit. This exact layout probably won’t appear in the retail version but we do get to hear some sound effects and animations that could appear in the finished product. He does say that this is a very early build (though he may have been referencing the game) and that this was one of the very first test kits to go out.
Some interesting tidbits:
-The PS4 can recover from a game crash without locking up.
-Games are considered applications and can apparently run alongside other applications (multi-tasking).
-If you’re connected to the internet, application information is automatically updated in the dynamic menu.
-The built-in DVR can automatically start up when you start a game? Or maybe when you turn it on it stays on? Maybe it was being used for this livestream? (in which case this is pretty damn good quality).
Being a test kit the displayed HDD capacity is probably not final.
Playstation 4 Test Kit Dev Kit UI Leak
Sans grande prétention, la nouvelle mise à jour de Nintendo pour sa console portable vient de voir le jour. Proposée en version 6.2.0-12U, elle n'offrira en partie que des améliorations concernant StreetPass et sa nouvelle fonction développée en occident : "Nintendo Zone". Des changements mineurs et autres corrections de bugs sont aussi de la partie.
Rien bien sûr ne spécifie quoi que ce soit à propos des linkers comme le Gateway. Mais il est évident qu'il va falloir faire preuve de patience avant d'effectuer la mise à jour, surtout si vous souhaitez faire tourner vos jeux depuis une carte Micro SD.
Bientôt sur le marché, la team E3 donne quelques nouvelles sur son nouveau produit, l'E3 ODE. Ce n'est plus un, mais deux émulateurs qui seront donc disponibles pour vos PS3 : l'E3 ODE et l'E3 ODE PRO. La version normale devrait se situer aux alentours des 69$ et la version pro 79$. Restons prudents quant aux remarques faites par la team 3k3y au sujet des teams E3 et Cobra.
Enfin, la team nous apprend qu'un redémarrage de la console est nécessaire à chaque lancement ou changement de jeu, et qu'un CD de boot sera indispensable. Ces trois derniers points sont identiques aux autres ODE. La version PRO, en revanche, ne nécessite aucun redémarrage entre chaque changement de jeu, nouveau ou ancien : c'est donc une exclu de la team E3.
1: E3 ODE
- Support all PS3, include 3K and 4K version .
- Support for running HOMEBREW and E3 ODE CFW on unbreakable OFW, include 3K and 4K console .
- Easy upgradable mode, allow user update E3 ODE new function easily.
- Support BD movie, PS1/PS2 game (In a future update)
- Need boot disc to run game(same as other ODE )
- Need restart PS3 before running game every time (same as other ODE)
- Need restart PS3 if switch to a new game every time (same as other ODE)
Official suggested retail price : USD $69.80
2: E3 ODE PRO
The E3 ODE PRO uses the very latest in unique technology designed by E3-TEAM to allow users to play all game without restart PS3.
Compared with other existing ODE's on the market, the E3 ODE PRO enhances the excitement of being able to play a game right away, as it reduces the frequency of restarting your PS3 console, which overall protects the lifespan of your PS3.
- Select and play ,no need restart PS3 to run game, protected the life of your PS3 effectively
- Select and switch, no need restart PS3 to switch a new game, protected the life of your PS3 effectively
- Other function is same as E3 ODE :
- Support all PS3, include 3K and 4K version .
- Support for running HOMEBREW and E3 ODE CFW on unbreakable OFW, include 3K and 4K console .
- Easy upgradable mode, allow user update E3 ODE new function easily.
- Support BD movie, PS1/PS2 game (In a future update)
- Need boot disc to run game (same as other ODE)
Because of additional hardware, the official retail price of E3 ODE PRO is USD $79.80
Après un long moment, la team Rebug composée notamment d'Evilsperm et de cyberskunk, décide de publier ses derniers customs firmwares. Pour elle, il n'était pas utile de faire comme tout le monde, et la team souhaitait apporter quelque chose de vraiment différent à son CFW, comme l'ancien Rebug Selector qui a totalement été refait et relifté.
La team propose donc 6 nouveaux CFW :
D-REX EDITION – INSTALL ON DEX PS3 SYSTEM
REBUG 4.46.1 D-REX EDITION – AUG. 2ND 2013
REBUG 4.41.3 D-REX EDITION – AUG. 2ND 2013
REX EDITION – INSTALL ON CEX PS3 SYSTEM
REBUG 4.46.1 REX EDITION – AUG. 2ND 2013
REBUG 4.41.3 REX EDITION – AUG. 2ND 2013
LITE EDITION – INSTALL ON CEX PS3 SYSTEM
*REBUG 4.46.1 LITE EDITION – AUG. 2ND 2013
*REBUG 4.41.3 LITE EDITION – AUG. 2ND 2013
Changelog :
- ADDED – 4.30 DEX Support
- ADDED – Better Support for non-REBUG CFW
- ADDED – Backup/Restore of xRegistry
- ADDED – Toggle QA support for all 3.55/4.21/4.30/4.31 CFW
- FIXED – Bug that stopped LV2 kernel from being reloaded more than once from dev_flash
- Finally got Toggle QA up and running.. Sorry about the delay but because of some bad lv1 patching in the recent 431 CFW's causing certain parts of the hypervisor to be out by 0x1000 bytes it was a bit of a pain in theass to make it universal... BUT WE DID..
Fonctionnalités exclusives aux deux CFW REBUG REX EDITION :
FEATURE – Dual LV2 Kernels CEX/DEX (Swap your EID0/LV2 kernel using Rebug Toolbox in seconds)
FEATURE – ALL Retail functions available in CEX mode (No need to install different firmware)
FEATURE – ALL Debug functions available in DEX mode (No need to install different firmware)
FEATURE – ProDG Connectivity in DEX mode
Fonctionnalités exclusives aux deux CFW REBUG LITE EDITION :
FEATURES FOR REBUG LITE EDITION FIRMWARE ONLY
FEATURE – QA Token compatibility
FEATURE – OtherOS++ support enabled
(Use Rebug Toolbox to Boot OtherOS with different LV1 patches)
FEATURE – Package Manager
(Replacement for the standard ‘Install Package Files’ option)
INCLUDED – Rebug Toolbox 02.xx.xx
(Install included Rebug Toolbox or higher for full compatibility)
PATCHED – LV1: Disable System Integrity Check
(Safe to use with mismatched COREOS/SYSCON versions or if PS3 is not QA enabled)
PATCHED – LV1: Undocumented function 114
(Allow mapping of protected memory)
PATCHED – LV1: Skip all ACL Checks
(Needed to allow booting of OtherOS)
PATCHED – LV1: Peek and Poke support
(Unused LV1 call 182 and 183)
PATCHED - LV2: Peek and Poke support
(LV2 Syscall 6 and 7)
PATCHED - LV2: Peek and Poke support for LV1
(LV2 Syscall 8 and 9)
PATCHED - LV2: LV1 CALL System call
(LV2 Syscall 10)
PATCHED - VSH: Allow Unsigned act.dat and *.rif files
PATCHED - VSH: Disable Unlinking/Deleting of act.dat
Fonctionnalités de tous les CFW REBUG :
FEATURE – QA Token compatibility
FEATURE – OtherOS++ support enabled (Use Rebug Toolbox to Boot OtherOS with different LV1 patches)
FEATURE – 4.31 Version Spoof files (PSN/SEN Enabled for REBUG 4.21.1 and higher)
FEATURE – Package Manager (Replacement for the standard ‘Install Package Files’ option)
UPDATED – Rebug Toolbox 02.01.00
PATCHED – LV1: Disable System Integrity Check (Safe to use with mismatched COREOS/SYSCON versions or if PS3 is not QA enabled)
PATCHED – LV1: Undocumented function 114 (Allow mapping of protected memory)
PATCHED – LV1: Skip all ACL Checks (Needed to allow booting of OtherOS)
PATCHED – LV1: Peek and Poke support (Unused LV1 call 182 and 183)
PATCHED - LV2: Peek and Poke support (LV2 Syscall 6 and 7)
PATCHED - LV2: Peek and Poke support for LV1 (LV2 Syscall 8 and 9)
PATCHED - LV2: LV1 CALL System call (LV2 Syscall 10)
PATCHED - VSH: Allow Unsigned act.dat and *.rif files
PATCHED - VSH: Disable Unlinking/Deleting of act.dat
FUN FEATURE – Fake Save Data Owner (Use Game Saves from ANY Owner)
FUN FEATURE – Lock/Unlock Trophies
FUN FEATURE – Cinavia protection disabled
Le ’999′ DOWNGRADER :
FEATURE – All 3.55.x REX EDITION Features (Firmware is identical)
FEATURE – Downgrade any firmware version CFW with spkg sig check patched
Le Package Manager :
Le package manager a aussi changé, et ne s'appelle plus "install package manager". Il permet notamment l'installation et la suppression des .PKG dans dev_hdd0/packages, dev_usb/packages et le "Install Package Files" standard. De plus, les "bulles" des contenus PSN téléchargés seront visibles sous cette option, plutôt que dans le menu jeu.
Dans ce menu, vous trouverez 3 options :
PlayStation®Network Content
Gérez votre contenu PlayStation®Network.
Install Package Files
Installez des PKG depuis vos périphériques USB
- PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages)
- Package Folder (dev_usb/packages)
- Standard Package Location (Standard Install Package Files locations)
L'installation de "Tous les .pkg" est faisable en appuyant sur triangle.
Delete Package Files
Efface les .pkg installés dans :
- PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages)
- Package Folder (dev_usb/packages)
- Standard Package Location (Standard Install Package Files locations)
REBUG TOOLBOX :
Rebug Toolbox est une application conçue pour effectuer toutes les fonctions des CFW REBUG REX EDITION. En plus de prendre en compte l'EID0 des CEX/DEX et le swap Kernel du LV2, il propose aussi un client FTP et quelques autres fonctions.
INSTALL:
1: Dans le XMB, rendez-vous dans le menu jeu
2: Sélectionnez Package Manager
3: Puis Install Package Files
4: Sélectionnez PS3 Hard Disk
5: Installez REBUG-TOOLBOX-02.01.00.pkg
SYSTEM :
Affiche : version du firmware, version du Toolbox, adresse IP, l'actuel LV2 Kernel et le type de Target ID, et l'espace libre restant sur le disque.
QUIT:
Quitte Toolbox et revient au XMB
RESTART SYSTEM:
Effectue un reboot soft ou full :
- Soft (redémarrage du LV2 seulement)
- Full (Cycle On/Off)
Boot OtherOS:
Démarre OtherOS avec vos patchs LV1 actuels ou applique tous les patchs LV1 et boote.
- Boot (avec tous les patchs LV1)
- Boot (avec les patchs LV1 actuels)
Turn Off System:
Éteint la PS3
SELECTOR :
SYSTEM MODE:
Switch entre le mode NORMAL et le mode REBUG
- Le mode NORMAL qu'utilise le XMB DEBUG est le mode par défaut après l'installation du CFW.
- Le mode REBUG paramètre votre PS3 avec la dernière version de spoof disponible (possibilité de mettre à jour ultérieurement) et vous permet de swapper entre le XMB retail et DEBUG, en plus de pouvoir swapper entre le mode CEX ou DEX.
XMB OPERATION MODE:
Cette option ne fonctionne qu'en mode REBUG et vous permet de choisir entre le XMB RETAIL ou DEBUG.
DEBUG MENU TYPE:
Vous donne la possibilité d'afficher le menu paramètres CEX ou DEX.
PATCHS LV1 :
Une collection de patchs LV1 qui peuvent être utilisés pour une meilleure compatibilité avec certains outils PS3. Ces patchs peuvent être appliqués avant le démarrage de l'OtherOS.
CEX/DEX :
SWAP LV2 KERNEL:
Swap entre le LV2 Kernel CEX ou DEX. Cette option ne fonctionne que si la Target ID est paramétrée sur DEX
REWRITE TARGET ID IN FLASH:
Cette option nécessite d'avoir un dump NOR/NAND valide et correctement nommé dans dev_usb000. Utilisez EXPORT FLASH TO FILE pour dumper votre NOR/NAND dans dev_usb000 puis utilisez c2d.exe pour convertir votre dump en DEX.
Renommez votre dump CEX original en CEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou CEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb ou 256mb)
Renommez votre dump DEX converti en DEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou DEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb ou 256mb)
Une fois que c'est prêt, placez vos dumps sur une clé et connectez-les au dev_usb000.
Maintenant que vous avez vos dumps valides, nommés et connectés au dev_usb000, il est très simple de les sélectionner quand on vous le demande. Cela prend moins de 10sec quand vos dumps sont prêts.
UTILITAIRES :
TOGGLE QA:
Active/Désactive le QA flag. Cette option est uniquement valable avec le CFW REBUG 3.55.3 REX EDITION puisqu'on n'est pas en mesure de paramétrer le QA depuis le GameOS sur un firmware plus élevé.
TOGGLE RECOVERY MODE:
Active/Désactive le Recover Mode flag. Quand c'est activé, votre console redémarre en mode recovery.
TOGGLE PRODUCT MODE:
Active/Désactive le Product Mode flag. Quand c'est activé, votre console redémarre en mode Factory Service. Cette option est uniquement valable avec le CFW REBUG 3.55.3 REX EDITION pour des raisons de sécurité.
LOAD LV2 KERNEL:
Charge le fichier lv2_kernel.self.[KERNEL_NAME] depuis une clé USB ou /dev_hdd0.
RESIZE VFLASH/NAND REGIONS:
Redimensionne la région 5 du VFLASH/NAND pour permettre l'installation de l'OtherOS.
INSTALL PETITBOOT:
Installe Petitboot sur la région 5 du VFLASH/NAND depuis l'USB.
SET GAMEOS BOOT FLAG:
Active le GameOS boot flag. Utilisez ceci si votre PS3 rencontre des problèmes lors du lancement de jeux PS2 après utilisation de l'OtherOS ou si votre PS3 vous redirige accidentellement sur l'OtherOS lorsque vous essayez d'entrer en mode recovery.
CREATE PACKAGES FOLDER ON PS3:
Créer le dossier /dev_hdd0/packages sur votre PS3 pour être utilisé avec Package Manager.
EXPORT HYPERVISOR LV1 MEMORY:
Sauvegarde LV1 memory sur dev_usb000 ou dev_usb006 ou dev_hdd0 si aucun périphérique USB n'est détecté.
EXPORT HYPERVISOR LV2 MEMORY:
Sauvegarde LV2 memory sur dev_usb000 ou dev_usb006 ou dev_hdd0 si aucun périphérique USB n'est détecté.
CHANGE ACTIVE PS3ID:
Spoof l'IDPS dans la mémoire LV2. Cette option choisit depuis une liste de Target ID ou utilise l'EID5 qui va spoofer votre IDPS de votre CEX original pour pouvoir vous connecter au PSN avec REBUG 4.21.1 REX EDITION quand vous être en mode DEX.
AUTRES FONCTIONS DE TOOLBOX :
- L3 change l'affichage de la température / heure
- L2+R2 active le screensaver
- START+R2 prend un screenshot
- Remote-play via PSP/PSVITA
- Auto-turn-off si rien ne se passe pendant 1h
- Telnet sur l'IP de votre PS3, port: 8080
- Accès FTP avec les droits sur dev_flash et dev_rebug (port: 21, login : anonymous, password: cequevousvoulez)
INFORMATIONS IMPORTANTES
SUPPORT DE l'OTHEROS++ :
OtherOS++ est pris en charge par tous les CFW REBUG REX EDITIONS et détectera si une partition OtherOS est présente sur le HDD.
En revanche, aucun REBUG n'a le emer_init.self patché (Pour créer une partition GameOS plus petite). L'équipe travaille sur une solution. En attendant, si vous voulez créer une partition OTHEROS, vous pouvez :
1: Utiliser un CFW 3.55 qui a déjà le emer_init.self patché de la taille qui vous convient
2: Patcher votre REBUG 3.55.3 REX EDITION dans le compileur PS3MFW.
Si vous choisissez l'option 2, nous vous recommandons de ne patcher QUE le emer_init.self. De plus, le PUP créé pourra être uniquement installé sur un firmware 3.55 puisque le spkg_hdr ne correspondra pas.
Vous l'aurez compris le CFW de la team rebug est très avancé, et surpasse ses concurrents en matière de technicité. Bonne installation !
UP SUR LS EN COURS
Télécharger REBUG 4.46.1 D-REX EDITION
Télécharger REBUG 4.41.3 D-REX EDITION
Télécharger REBUG 4.46.1 REX EDITION
Télécharger REBUG 4.41.3 REX EDITION
Télécharger REBUG 4.46.1 LITE EDITION
Télécharger REBUG 4.41.3 LITE EDITION
La team Gateway nous gratifie de quelques nouvelles à propos de son Gateway 3DS. On apprend entre autres que le patching de la console est définitif, il n'y aura donc besoin de le réaliser qu'une seule fois à l'aide de la cartouche bleue :
Is the blue card required for every power cycle ?
No :- Our custom Gateway Installer DS app is only required to be run once to setup and thereafter any time the console is used in DS mode.
La team annonce aussi que cette cartouche pourra faire office de linker DS classique et que cette fonctionnalité sera compatible jusqu'au firmware 6.1 :
Can the blue card run DS home brew ?
YES :- The bundled blue ds card, is in essence a standard DS cart capable of both DS backups and home brew for DS mode, tested to work on 6.1
Et enfin, on nous informe sur le support des backups. Animal Crossing n'est pour l'instant pas supporté à cause d'une méthode de sauvegarde un peu exotique. Cependant, la team produira sûrement un patch qui permettra par la suite de le lancer. Les derniers jeux utilisant de façon obligatoire des firmwares supérieurs à 4.5 ne sont eux pas supportés. Là encore, la team veut élargir le support :
Does Gateway support all games:
No :- Animal Crossing uses unique NAND based save hardware in the cart, support will be added through a GW firmware update. Mario (released last week) is forcing 5.1 update. We have prioritised work on supporting all such future releases. Stay tuned.
On nous re-précise également que le Gateway n'est pour le moment compatible à 100% qu'avec les firmwares 4.1 à 4.5 :
Please NOTE the FAQ update was specifically speaking about our bundled BLUE DS card not the Gateway RED 3DS card ! as mentioned the Blue DS card is a standard DS card for DS mode. Gateway works on (4.1 -> 4.5) only for now.
Bref, il semble que ce produit va donner beaucoup de travail à ses créateurs pour bien contenter les clients. Le fait qu'il soit livré avec un linker DS compatible 6.1 est aussi un bon point en soit et le prix annoncé d'environ 80€ paraît quand même plus justifié après cette annonce.
Toujours murée dans le silence, la team 3k3y met à disposition quelques screenshots qui montrent l'accès au 3k3y via une interface web, donc depuis votre PC, tablette, smartphone... A la manière du Xkey, cet accès vous permettra de changer de jeu sans avoir à vous déplacer, mais aussi d'avoir un affichage des paramètres que vous pourrez modifier.
Autre chose étonnante, on peut lire sur ps3hax que la team 3k3y est très sereine face à ses concurrents, puisqu'elle précise qu'après une simple mise à jour Sony, le Cobra sera mis hors de service. Bref, une team sur laquelle on pourra sans doute faire confiance quand on voit leur parcours plus que positif avec le Xkey.
La sortie est imminente, je me renseigne de mon côté avec notre fournisseur pour le LSstore.