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[Switch] Ultimate-Switch-Hack-Script 4.3.7 disponible

Depuis cette news, mon ensemble de scripts batch permettant de faire de multiples choses liées au hack de la Switch a, comme toujours, un peu évolué et des bugs ont été corrigés.

Pour rappel, mon script permet par exemple de préparer une SD avec le contenu nécessaire au lancement d'un CFW, des homebrews, des modules et des overlays; de plus, il est possible de créer des profiles pour chaque élément se qui permet une configuration à la fois assez précise et qui peut être reproduite rapidement. Le script contient aussi de multiples fonctions permettant d'agir sur la nand (infos, dump, restauration, activation/désactivation de l'auto-rcm, montage d'une partie de la nand sur le PC grâce à Memloader...), il contient un lanceur de payload, on y trouve aussi NSC_Builder traduit en français et encore bien d'autres choses, voir cette page pour voir une liste de fonctionnalités plus détaillées.

L'évolution notable est surtout l'ajout de deux nouvelles fonctionnalités permettant de grandement simplifier le débrickage de la Switch, la première est une quasi automatisation de ce tuto (dans la majorité des cas en cinq minutes chrono cette procédure est expédiée avec très peu d'interventions de l'utilisateur) et la seconde est une possibilité de réécrire un fichier BOOT0 qui aurait ses keyblobs corrompus, cette dernière fonctionnalité sera bien moins utilisée car ce genre de cas est plutôt rare mais quand ça arrive croyez-moi on est content que le procédé de réécriture du fichier soit automatisé.
 


Je me permet de rappeler que mon script n'est qu'une aide pour le hack et même si les choses sont généralement expliquées durant l'exécution des fonctionnalités cela ne dispense pas de comprendre se que l'on fait, par exemple il y a la FAQ qui est un bon point de départ et qui contient pas mal d'informations et de liens vers différents tutoriels. Il y a aussi la documentation du script qui pourra parfois vous aiguiller sur les choses à faire ou sur les éléments contenus dans la préparation d'une SD.

Pour voir les évolutions de mon script, vous pouvez vous rendre sur cette page pour le changelog du script et sur cette page pour le changelogs des packs de CFW/homebrews/modules/overlays/cheats.

La version base peut être téléchargée ici; pour la version complète vous pouvez cliquer ici mais je recommande plutôt de passer par la version base et d'utiliser le gestionnaire de mises à jour intégré au script pour ajouter ou mettre à jour les différentes fonctionnalités.

Histoire de clarifier le comportement du gestionnaire de mises à jour du script je vais expliquer son fonctionnement, la demande intervenant en premier lieu juste après le premier message du script met seulement à jour les éléments de base du script comme les menus ou les programmes indispensables au bon fonctionnement de l'ensemble, ensuite chaque fonctionnalité est gérée indépendamment et si la mise à jour est acceptée sur une fonctionnalité, les éléments de base seront aussi mis à jour. Bon maintenant pour expliquer en pratique on va imaginer que vous utilisiez le script pour lancer des payloads et préparer une SD se qui représente deux fonctionnalités différentes, pour avoir la dernière mise à jour des deux fonctionnalités il faudra lancer chacune d'entre elle et accepter à chaque fois la mise à jour. Après il y a aussi une fonction qui permet via le menu "A propos", de mettre à jour l'ensemble des fonctionnalités du script en même temps mais ceci peut donc prendre beaucoup de temps car il y aura beaucoup de choses que le script devra télécharger.

J'ai choisi cette façon de fonctionner car mon script est devenu assez volumineux avec le temps et tout mettre à jour en même temps n'est, selon moi, pas la bonne stratégie car même vérifier que tel ou tel élément est à jour est déjà très long alors qu'avec ma méthode déjà on ne récupère que se dont on a besoin et quand on en a besoin (bon plus parfois car par exemple dans la préparation d'une SD tous les packs sont récupérés alors que tout ne servira probablement pas mais bon encore une fois à un moment il faut faire des choix) et surtout les vérifications et mises à jour sont bien plus courtes et donc celles-ci peuvent être faites plus souvent tout en étant moyennement gênantes dans l'utilisation.

En cas de bugs, de propositions de fonctionnalités ou d’améliorations veuillez s'il vous plaît passer par le Github du projet ou bien par le sujet dédié à mon script sur le forum, de cette façon je peux traiter bien plus rapidement les informations/demandes.

Pour finir j'en profite également pour demander de l'aide pour continuer à créer un petit design pour la documentation ainsi que pour créer un logo que je pourrai intégrer à celle-ci, ces choses ne sont pas mon point fort donc si vous souhaitez m'aider n'hésitez pas à me contacter par MP. Si vous souhaitez également m'aider à maintenir les éléments du script (mettre à jour les packs par exemple) ou si vous souhaitez m'aider au développement n'hésitez pas à vous manifester car comme je le rappel je dispose de beaucoup moins de temps qu'avant pour m'occuper de ce projet mais je ne veux pas non plus qu'il s'arrête comme çà car je me suis beaucoup investi dans ce projet donc à ceux qui souhaiteraient m'aider, n'hésitez pas; d'ailleurs au passage merci à ceux qui m'ont déjà rapporté des bugs ou qui m'ont aidé à faire des tests ou encore à maintenir certaines choses ou qui ont bien adapté leurs outils pour être exploitable par des scripts, vous vous reconnaitrez. Et un grand merci aussi aux quelques donateurs, vos contributions sont grandement appréciées.

Mardi 26 Mai 2020, 11:28 Lue 6875 fois
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[Switch] Nintendo sort le firmware 10.0.3
Nintendo vient de mettre en ligne le firmware 10.0.3, le certificat de "The USERTRUST Network" aurait sinon expiré le 30 mai.   Cette mise à jour s'applique à :  Nintendo Switch Lite, Nintendo Switch, Nintendo Switch Family   " Nintendo cherche constamment à améliorer les fonctionnalités de ses consoles et de ses services afin d'offrir l'expérience la plus simple et la plus conviviale possible. Dans le cadre de ces efforts, nous mettons à disposition les mises à jour des consoles Nintendo Switch pour qu'elles puissent être téléchargées via Internet.   Dernière version Ver. 10.0.3 (Distribué le 25 mai 2020)   Dans la plupart des cas, la Nintendo Switch téléchargera automatiquement la dernière mise à jour de la console lorsqu'elle sera connecté en ligne. Vous pouvez vérifier la version actuelle de votre menu et lancer manuellement la mise à jour à partir du menu des paramètres de la console si nécessaire.   Changelog officiel 10.0.3 :    Améliorations générales de la stabilité du système afin d'améliorer l'expérience de l'utilisateur.             Attendez avant de mettre à jour le retour des grands de la scène Switch, nous ne manquerons pas de vous informer dès que certains développeurs auront réagi.      Les rapports de Yellow's 8 sont disponibles ici.   Les premières réactions ici : Profil SciresM     Le changelog officiel : en-americas-support.nintendo.com   Le switchbrew fait état des changements opérés officiellement par ce nouveau firmware.   Les seuls titles qui a été mis est SystemUpdate/SystemVersion et CertStore.   Les seuls fichiers CertStore qui a été mis à jour sont : "/ssl_CaFingerprints.bdf" et "/ssl_TrustedCerts.bdf".   Cela ajoute une autorisation de certificat, sur "The USERTRUST Network" ("USERTrust RSA Certification Authority") qui était censé expirer le 30 Mai 2020.     C'est confirmé par SciresM, Atmosphere 0.12.0 est compatible avec le firmware 10.0.3, ainsi que SX OS 2.9.5 selon RetroGamer74. 

 

Mardi 26 Mai 2020, 06:20 Lue 18331 fois
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[Wii] LedHeadWii 1.1 disponible
Le développeur Nebium propose une toute nouvelle version de LedHeadWii, si vous ne le connaissez pas, LedHeadWii est un simulateur électronique LED de jeu classique des années 70.             LeadHeadWii est un portage du simulateur LedHEAD de Peter Hirschberg sorti en 2002 pour PC.           Changelog v1.1 :   - Correction de petits mais aussi pas si petits bugs - Ajout de jeux non présents dans la version PC originale de Peter Hirschberg's  LedHEAD :    - Basketball 2    - Football 2    - Missile Attack     Téléchargement : LedHeadWii 1.1  
Lundi 25 Mai 2020, 22:24 Lue 3350 fois
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[Switch] SysDVR v4.0.1 disponible

Le développeur exelix11, connu pour le développement de NXThemesInstaller et SwitchThemeInjector, a mis à jour son module baptisé sysDVR. Comme toujours, les mises à jour apportées par XorTroll apportent énormément de nouveautés.
Pour rappel, sysDVR est un module système qui permet de capturer la sortie du jeu en cours d'exécution sur un PC. Deux versions sont disponibles : l'une pour le streaming via USB et l'autre pour le streaming sur le réseau (TCP). 
 

 
Nouveautés annoncées :

Le streaming à faible latence est désormais supporté !  Le protocole de streaming via USB a été mis à jour afin d'améliorer les performances globales, Le protocole TCPBridge a aussi été mis à jour pour les mêmes raisons,  L'utilisation en RAM de l'application est passée de 3Mo à ~1.1Mo, ce qui améliore notamment les performances de l'utilisation de sysDVR en USB et peut régler un problème d'incompatibilité avec SXOS (à tester),  Une nouvelles syntaxe a été appliquée pour toutes les arguments hérités présents dans le code source, et les fonctions les moins utilisées ont été supprimées (vous devrez donc recréer vos scripts depuis l'interface car les anciens ne fonctionneront plus),  Il est possible de streamer via le flux "stdout" afin de récupérer les données brutes et les afficher sur n'importe quel lecteur vidéo (jusqu'à présent il fallait passer par mpv),  Des bugs remontés par des utilisateurs ont été corrigés. 

Le changelog complet est disponible sur Github. 
 
Lien de téléchargement : sysDVR 

Lundi 25 Mai 2020, 20:58 Lue 3288 fois
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[Switch] Citra tournant nativement sur Switch avec Dynarec bientôt
Le développeur m4xw vient de montrer de nouvelles images de Citra fonctionnant nativement avec dynarec, sous Horizon, sur Nintendo Switch !   De nombreux bugs doivent encore être réglés et le logiciel doit être basé sur la dernière version, qui supporte Android.            Bien entendu l'écart entre les images est encore énorme, il y a donc encore de nombreux progrès et des optimisations à réaliser. D'ailleurs il rappelle qu'il ne s'agit ici que de la première compilation.           Tout est là : m4xwdev    
Lundi 25 Mai 2020, 18:20 Lue 8338 fois
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[Vita] VitOut v2.0 et ElevenMPV-A v3.00 disponibles
La scène PlayStation Vita continue sa pleine activité, voilà que débarque une nouvelle version de ElevenMPV-A et de VitOut.    Le premier est un lecteur multimédia codé par Joel16 qui se destine à la PlayStation Vita et PlayStation TV.    ElevenMPV est distribué sous format VPK et signifie Eleven Music Player PS Vita.   Ce lecteur multimédia est accès sur la musique, il permet d'afficher les métadonnées contenus dans les MP3 et ne supportait pas le format AAC et ATRAC9.         Changelog 3.00 :   - Redistribution de la charge CPU pour obtenir les meilleures performances possibles pour le décodage des logiciels. La performance dans les jeux n'est pas affectée par le 11MPV-A. - Diverses petites améliorations des performances. - Les textures sont maintenant stockées dans l'archive .psarc.   Ajout d'un support pour le décodage matériel (Codec Engine, le décodage se fait via SceShell) pour les codecs suivants : - AAC (.m4a, .aac) (certains fichiers .aac peuvent ne pas être lus). - ATRAC9 (.at9).   Décodage modifié en décodage matériel (Codec Engine, le décodage se fait via SceShell) pour les codecs suivants : - MP3 (.mp3). - Lecture WAV (.wav). - Le support ARM NEON pour le décodage FLAC est activé.     Téléchargement : ElevenMPV-A v3.00       Le second homebrew qui se met à jour est VitOut qui est un clone de BreakOut / Arkanoid, un jeu vidéo d'arcade développé et publié par Atari en 1976.         Suppression :    - Écran d'accueil. - L'audio. - Le support tactile - Personnages et sprites.   Ajouts :   - Détection de collision solide. - Nouveaux niveaux (le niveau 6 est là à des fins de test). - Jeu créé en utilisant uniquement la bibliothèque vita2d afin que la taille du jeu soit inférieure à 50 Ko.   Bugs connus :   - Le balle peut parfois dépasser les limites du mur. - La balle peut parfois détruire plusieurs lignes de briques lorsqu'elle est frappée d'un côté.   Téléchargement : VitOut 2.0  
Lundi 25 Mai 2020, 17:57 Lue 2346 fois
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[Multi] UniversalMediaServer 9.8.2 disponible
Le développeur SubJunk nous a préparé une nouvelle version d'UniversalMediaServer, il s'agit de la 9.5.0 qui apporte comme à son habitude son lot de nouveauté.    Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau.   L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.            Changelog 9.5.0 - 2020-05-24   Général : - Améliorations significatives de la vitesse de numérisation et de navigation et de l'utilisation des ressources - Correction des titres d'épisodes dans la médiathèque - Correction de la validation du rapport d'aspect - Ajout de tests de régression automatiques pour la détection des formats de fichiers   Rendements : - Ajout du support pour Vimu Player sur Amazon Fire TV  (merci, nouse et Nadahar !) Mises à jour des traductions via Crowdin : - Néerlandais (92%) - Turc (100%)   Mises à jour des dépendances : - 7zipj de 9.20-2.00 à 16.02-2.01 - assertj-core de 3.16.0 à 3.16.1 - junrar de 1.0.1 à 4.0.0 - oshi-core de 5.0.1 à 5.1.0   Edit  :   Téléchargement : UniversalMediaServer 9.8.2  
Lundi 25 Mai 2020, 15:33 Lue 1299 fois
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[Vita/TV] Super Console War désormais sur Vita et PSTV
Le développeur Lapy a annoncé ce matin que Super Console Wars allait être adapté sur PlayStation Vita et PlayStation TV, et bien voilà cette version spécifique est désormais proposée.          C'est le travail d'Alexander_017 qui a permis ce portage complémentaire, il n'était pas prévu à l'origine par Lapy et Acekone1.         Il est disponible sur le site officiel ou directement ci-dessous.   Téléchargement : Super Console War (Vita/PSTV)  
Lundi 25 Mai 2020, 15:06 Lue 2172 fois
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[Switch] Vöid-NX, un nouveau pack AIO pour Switch

Depuis l'annonce de l'abandon de Kosmos par la team AtlasNX, de nombreux développeurs se sont mobilisés pour permettre aux utilisateurs d'utiliser un custom firmware sur leur console préférée sans avoir à télécharger les applications et outils essentiels à une utilisation standard et quotidienne de la Switch. 
 
Parmi eux, le développeur Synecdoche (github : Synecdoche1) a décidé de lancer son propre pack All-in-One, baptisé Vöid-NX, pour le moment en tant que simple projet "for fun" à destination de tous, mais qui pourrait croître par la suite.
 

 
Fonctionnalités : 

Installation simple, en glisser-déposer, prêt à l'emploi après injection du payload (Atmosphère), Fonctionne sur toutes les versions d'HorizonOS,  La fonction Incognito d'Atmosphère 0.12 est activée par défaut sur les configurations emuNAND,  Applications à jour et prêtes à l'emploi,  Atmosphère est, bien entendu, à jour,  Les outils pour Windows sont inclus directement dans l'archive, Les payloads sont inclus et confiugurés pour fonctionner avec Switch-Payload-Launher, L'archive est très légère : 70.7Mo pour la carte SD, 27.7Mo pour les outils PC, 364Ko pour les payloads, soit une archive complète de 53mo. 

Liste des homebrews inclus : 

Awoo Installer (Hunterb)  Homebrew Appstore (vgmoose)  N-Xplorer (CompSciOrBust) Cheats Updater (HamletDuFromage)  FTPD (mtheall) Goldleaf (XorTroll) Edizon (WerWolv) NX-Ovlloader (WerWolv)  Tesla Menu (WerWolv) ChoiDujourNX (rajkosto)

Liste des payloads :

Hekate Lockpick RCM Tegra Explorer

Liste des outils PC : 

Tegra RCM GUI (eliboa) Switch Backup Manager (gibaBR) NS-USBloader (developersu)

Foire aux questions sur Vöid : 

Qu'est-ce que Vöid ? C'est un CFW créé à partir d'Atmosphère, dans la lignée de Kosmos et dont le fer de lance est la simplicité d'utilisation pour toute personne souhaitant utiliser un CFW sur leurs consoles,  Ou puis-je toruver les sigpatches ? Les sipatches ne sont pas inclus dans le pack, mais vous pourrez les ajouter depuis le topic disponible sur GBATemp, Pour quoi "Vöid" (signifie néant en français) ? Atmosphère a été baptisée ainsi d'après la couche gazeuse autour de notre planète, et Kosmos, d'après... Le cosmos ! Ces deux intitulés tiennent leurs origines du monde de l'astronomie. Vöid est baptisé d'après le vide sidéral, son objectif est de "combler le vide" du Kosmos)... J'ai ajouté un umlaut (le tréma sur le u que l'on utilise en allemand) juste parce que ça me plait !

Voici un lien permanent permettant de télécharger la dernière version de Vöid-NX : Télécharger

 

NB : Tous les liens que je publie pour des releases dans mes news sont des liens permanents, même si le billet concerne une mise à jour qui n'est plus d'actualité, le lien vous redirigera toujours vers la dernière version du projet en question. 

Lundi 25 Mai 2020, 15:05 Lue 3865 fois
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[Switch] Moonlight-NX v1.0.8 disponible
Le développeur rock88 vient de mettre en ligne la version 1.0.5 de Moonlight-NX , comme son nom l'indique il s'agit du portage de Moonlight pour la Nintendo Switch.   L'ambition est de supporter le 720p à 60 FPS et cette version a pour objectif de corriger le rumble (bruit sourd) après l'utilisation.         Installation :   - Télécharger la dernière version de Moonlight-NX   - Metter moonlight.nro sur sdcard:/switch/moonlight  - Lancer le hbmenu sur la redirection des titres (pour un accès complet à la RAM)   - Lancer moonlight.     Guide d'installation :   - Vérifiez d'abord le guide officiel de configuration  - Connectez votre PC et passez au même réseau WiFi  - Dans Moonlight-NX, appuyez sur le bouton "Add new host" et entrez l'adresse IP de votre PC  - Jumelez Moonlight-NX à votre PC     Changelog 1.0.5 :   - Arrêt du grondement après la fin du flux  - Permet de sélectionner le pilote audio dans les paramètres (Audren est mieux, mais ne fonctionne pas toujours)  - Permet de sélectionner le délai audio (pour une raison quelconque, le pilote Audren commence à fonctionner avec une valeur de 50, mais parfois il fonctionne avec une valeur inférieure)    Edit 27.05.2020   Edit 30.05.2020   Téléchargement : Moonlight-NX v1.0.8  
Lundi 25 Mai 2020, 08:15 Lue 6291 fois
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[Switch] Switch Cheats Updater supporte ReiNX
Le développeur HamletDuFromage propose une nouvelle version de Switch Cheats Updater, il s'agit d'une application homebrew pour les consoles Nintendo Switch qui, une fois exécutée, nous permettra de mettre à jour les fichiers de triche pour les jeux, les cartouches de jeu et les fichiers XCI.   Attention cette application écrasera tous les codes triches existants, si vous avez l'intention de les conserver, ajoutez simplement le TitleID des jeux correspondants (un TitleID par ligne) /config/cheats-updater/exclude.txt pour les exclure.   La datebase de cheats est disponible ici.           Changelog v1.2.1 :   - Ajout du support ReiNX.   Changelog v1.2.0 :   - Ajout d'une option pour afficher les jeux actuellement installés. - Ajout d'une option pour revoir les jeux sur lesquels la triche est installée. - Ajout d'u écran de confirmation avant de supprimer les fichiers de triche. - Plusieurs changements visuels.     Téléchargement : switch-cheats-updater  
Dimanche 24 Mai 2020, 22:19 Lue 6385 fois
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[PS2/PS3] OpenPS2Loader du 23.05.20 disponible
Le développeur Francisco J. Trujillo nous informe via son compte Twitter que OpenPS2Loader a vu ses binaires être mis à jour. Après de nombreuses contributions sur RetroArch sur la partie PS2, le développeur propose régulièrement des mises à jour pour le meilleur laoder PS2.    Comme vous le savez, le loader permet de charger des jeux PS2 au format ISO sur PS2 et PS3, mais il permet aussi de jouer à des jeux et homebrews installés sur des périphériques de stockage externes comme sur clé USB, HDD et SMB (réseau). L'application vous permet également de définir la résolution du jeu, de créer des cartes mémoire virtuelles, ajoute la compatibilité avec le contrôleur DualShock 3 / DualShock 4 (via une connexion USB) et la prise en charge des codes de triche.             Changelog 23.05.2020 :    - Corrections de KrahJohlito - Mise à jour du fichier lang_French.lng - Prévention implicite sur la double conversion - Correction sur les clobbers, et modification des VU0MixVec - Fusion de toutes les requêtes, automatisation de la compilation et de la génération des releases   A noter que les builds Nightly de RetroArch PS2 sont disponibles ici.     Téléchargement : OpenPS2Loader_0.9.3_Betas (23.05.2020)    
Dimanche 24 Mai 2020, 22:14 Lue 11212 fois
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