Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

593 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[DS/3DS/2DS] TWiLight Menu++ v13.0.0 et NDS-Bootstrap v0.32.0 disponibles
  RocketRobz vient de mettre en ligne la version 13.0 de TWiLight Menu++ et la version 0.32 de NDS-Bootstrap. Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrap (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.             Quoi de neuf pour TWiLight Menu++?   Les cartouches TWL (DSi-Enhanced) démarrent maintenant (mais seulement en mode DS pour l'instant) ! S'il y a un fichier de paramètres de soft reset existant sur la carte SD, lors du lancement de TWiLight Menu++, le dernier jeu DS(i) lancé démarrera avec les paramètres existants. Les premiers jeux SDK2 (mais pas tous), ainsi que quelques jeux SDK3-4, n'afficheront plus l'option de rétrécissement du tas ! Le menu classique de la DS indique maintenant que vous pouvez appuyer sur B pour revenir au menu ROM. (RetroGameFan) Correction des fichiers AP-fix pour Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time. Ajout d'un correctif AP pour : -Chrono Trigger (SPA) -Megaman Battle Network : Operate Star Force (ENG) -Nora à Toki no Koubou : Kiri no Mori no Majo (CHN) -Puyo Puyo !! 20ème anniversaire (ENG) (gamemasterplc) Ajout d'un support écran large pour le B-17 - Fortress in the Sky (USA). Ajout d'options de langue chinoise et coréenne pour chaque jeu. Les paramètres utilisateur sont maintenant lus à partir de TWLCFG, s'ils sont trouvés ! Ajout d'autres langues pour l'écran d'accueil de la DSi, ainsi que l'écran d'accueil iQue DSi pour la langue chinoise ! Les utilisateurs de cartes flash en mode DS continueront à afficher l'écran d'accueil DSi normal. La console 3DS/2DS est maintenant trouvée en vérifiant le NAND, au lieu du dossier Nintendo 3DS sur la carte SD. (@R-YaTian) Menu classique de la DS : CHN et KOR Pictochat et DLP sont maintenant copiés depuis la NAND. Correction d'une erreur dans l'affichage de CHN et KOR Pictochat et DLP. Si vous utilisez DSiWarehax (par exemple sudokuhax, Memory Pit, etc.) pour exécuter TWiLight Menu++ et nds-bootstrap, vous pouvez maintenant définir l'exploitation DSiWare que vous utilisez, en plus de la région, dans TWLMenu++ Settings. Cela permet à nds-bootstrap de se réinitialiser ou de sortir de l'application lorsque vous utilisez DSiWarehax. Ajout des options nds-bootstrap Agrandir l'espace ROM en RAM et la taille du bloc de cache, à la page des paramètres des jeux/applications. REMARQUE : pour l'option "Expand ROM space in RAM", l'option +512KB cassera la fonctionnalité "Download Play", même pour les jeux qui n'utilisent pas le cloneboot. Ajout d'une option dans la page des paramètres de GBARunner2, pour simuler les couleurs de GBA. Lors de l'exécution de CycloDSi iEvolution en mode DSi, la console redémarre désormais, si FAT init reste bloqué dans une boucle.   Corrections de bogues   Si le texte de la bannière ROM DS(i) n'est pas trouvé pour la langue définie par l'utilisateur, il reviendra à la langue précédente de l'utilisateur, et même plus loin, si elle n'est pas trouvée. Correction de l'affichage de la bannière pour Minna no Mahjong DS, pour les utilisateurs non-japonais. Menu classique de DS : Correction de Pictochat et DLP n'étant plus du tout copié depuis le NAND. Menu classique DS : Correction de la copie DLPlay à partir de la NAND, écrasant Pictochat sur SD. Tentative de correction de la rupture de l'IR après l'accès au menu classique du DS. (Non testé !)   Bug connu   Les jeux Pokemon Gen 5 se bloquent lorsque les cartouches se bloquent en sélectionnant Oui ou Non pour les communications C-Gear. (Rapporté par JosephNeale) Régression   Le Nintendo DS Browser ne fonctionne plus à partir d'une cartouche.       Quoi de neuf pour Bootstrap ? (DSi/3DS)   Ajout de l'option permettant de charger 12MB (DSi) ou 28MB (3DS) de ROMs dans la RAM. Alors que la fonction permettant de charger des ROM de 8MB (DSi) ou 24MB (3DS) dans la RAM a été incluse pendant un certain temps, cette option augmente l'espace ROM dans la RAM. Paramétrage dans le fichier .ini : MÉMOIRE_EXTENDUE REMARQUE : le réglage sur 2 augmentera l'espace de 512 Ko (non testé à fond), mais brisera la fonctionnalité de téléchargement, même pour les jeux qui n'utilisent pas de cloneboot. La langue est maintenant lue à partir de TWLCFG ! Le code du moteur de carte arm9 est maintenant chargé dans les 16 premiers Ko de RAM, pour les jeux qui ne l'utilisent pas. Pour les premiers jeux SDK2, il est chargé quelque part après le binaire arm7 dans la RAM. Cela améliore les temps de chargement dans Metroid Prime Hunters, Mario & Luigi : Partners in Time, Mario & Luigi : Bowser's Inside Story, et quelques autres, sans qu'il soit nécessaire de réduire le tas. Corrections de bogues   La compatibilité des jeux a augmenté !  D'autres jeux démarrent maintenant, comme : -Jeu de cartes à collectionner Marvel -Minna no Mahjong DS (ne travaille pas dans B4DS) -Nacho Libre -Soeurs Giana (EUR) -Lola & Virginia -et plus encore ! (Merci à RetroGameFan pour les commentaires !) DSi/3DS : Les modèles ne sont plus corrompus dans Diddy Kong Racing ! DSi/3DS : Si vous utilisez le nds-bootstrap dans DSiWarehax, il va maintenant redémarrer, après avoir créé la table FAT. Cela fonctionne autour d'un crash, lorsque vous lancez un jeu pour la première fois. CACHE_FAT_TABLE doit être réglé sur 1 pour que le jeu démarre.   Régression (DSi/3DS)   Les lectures DMA sont revenues à des lectures basées sur le CPU, en raison d'un bogue inattendu. Cela provoque des retards dans certains jeux.       Téléchargement : TWiLight Menu++ v13.0.0  / nds-bootstrap 0.32.0    
Jeudi 02 Avril 2020, 13:49 Lue 4837 fois
8
[Vita] Fingerprint v0.02 disponible
Vous vous souvenez de l'application PSVIdent, et bien voilà que le développeur Freakler propose un programme équivalent sous le nom de Vita-Fingerprint.    Assez similaire, à cet outil, ce programme va vous permettre de savoir de nombreuses caractéristiques sur votre console, mais aussi des informations comme l'adresse MAC, le modèle de la carte mère ou encore le module wifi.          Il permet de découvrir aussi des fonctions plus confidentielles comme l'IDPS ou encore les mot de passe du PSN donc à utiliser avec prudence.          Téléchargement : Fingerprint v0.02  
Jeudi 02 Avril 2020, 12:51 Lue 2011 fois
1
[Multi] ScummVM 2.1.2 disponible
L'équipe de ScummVM pense à nous, pauvres confinés, et nous propose une mise à jour de leur logiciel en version 2.1.2.    Il s'agit d'une nouvelle version base stable de sa plate-forme de jeux point and clic qui débarque désormais, ScummVM est la machine virtuelle qui permet de jouer à des jeux qui utilise le système SCUMM.           Changelog ScummVM 2.1.2 "Fixing Powerful Windows" est là!     L'équipe de ScummVM est heureuse d'annoncer une nouvelle version de correction de bugs pour la série 2.1 - ScummVM 2.1.2, nom de code "Fixing Powerful Windows". Vous remarquerez que cette fois, notre page de téléchargement n'est pas vraiment complète. Ne vous inquiétez pas, nous ne touchons pas à la portabilité (assez incroyable) de ScummVM ici.   ScummVM 2.1.2 est une version de maintenance destinée à Windows et Mac OS X, fournissant quelques corrections de bugs pour ces plateformes. Comme toutes les autres plateformes ne sont pas concernées, vous n'avez pas à vous inquiéter d'une mise à jour apparemment manquante pour le moment.   En parcourant la page des téléchargements, vous avez probablement remarqué une nouvelle entrée, en particulier lorsque vous naviguez sur notre site web avec un PC équipé d'Ubuntu: ScummVM est maintenant officiellement disponible sur le Snap Store! Grâce au soutien continu d'Alan "popey" Pope et d'Alan Griffiths, la version Snap Store de ScummVM est désormais disponible au même titre que nos autres versions de Linux. Comparé à la manière traditionnelle de distribuer des logiciels sous Linux, nous avons beaucoup plus de liberté en matière de nouvelles versions en utilisant le Snap Store. Dès que nous publierons une nouvelle version de ScummVM, vous la recevrez sous forme de mise à jour automatique.   Le Snap de ScummVM est disponible en deux parfums. Le canal "stable" contient nos versions officielles, ce qui en fait un excellent choix pour la plupart des utilisateurs. Si vous souhaitez explorer les dernières et les meilleures fonctionnalités de nos versions de développement actuelles, il vous suffit de suivre le canal "edge" et de recevoir quotidiennement une build mise à jour! Nous avons également en tête quelques ajouts intéressants au paquet Snap - mais nous y reviendrons plus tard.   Profitez-en et amusez-vous bien !       Téléchargement : ScummVM 2.1.2  
Jeudi 02 Avril 2020, 09:40 Lue 1354 fois
3
[PS3] 4.86.1 Rebug Lite Edition + Toolbox 2.03.04 disponible
Le développeur Joonie n'aura pas mis bien longtemps à régir et propose déjà son custom firmware 4.86.1 Rebug Lite Edition avec la Toolbox 2.03.04.      Comme vous le savez ce CFW est équipé d'un payload Cobra 8.2 qui offre diverses fonctionnalités : certains des points forts sont des plugins fonctionnant en arrière-plan, des supports optiques gravés et le support ISO.   Certains homebrews pourraient avoir besoin de rattraper leur retard sur le 4.86, il est donc conseillé d'attendre un peu avant de vous précipiter dessus, même si la plupart devraient fonctionner.    Quoi de neuf depuis la 4.85.1 LITE EDITION ? Stabilité (Cette mise à jour du logiciel améliore les performances du système) REBUG TOOLBOX 2.03.04 MULTI (La dernière REBUG TOOLBOX avec support multilingue - 16 langues) Mise à jour COBRA 8.2  - Fonctionnalité intégrée reactPSN supportée, pour rappel reactPSN permet d'activer les fichiers RIF à la volée (act.dat / données d'activation requises)     Pour rappel, c'est un REX qui est un CFW destiné uniquement aux consoles CEX.     Téléchargement  : 4.86.1 Rebug Lite Edition + Toolbox 2.03.04 (CEX)   Lien externe : MediaFire (Merci Littlebalup)
Jeudi 02 Avril 2020, 04:12 Lue 39956 fois
43
[Switch] ovl-sysmodules v1.2.0 disponible
Le développeur WerWolv vient de publier OVL-sysmodules en version 1.2.0, comme vous le savez il s'agit d'une partie de la superposition Tesla qui nous permet d'activer et de désactiver les sysmodules à tout moment sur une Nintendo Switch.    ovl-sysmodules permet d'activer et de désactiver des modules système personnalisés lors d'un jeu en cours, tels que sys-ftpd , emuiibo , sys-con , sys-clk et bien d'autres.       Changelog 1.2.0 :   - Une toute nouvelle interface beaucoup plus jolie et en ajoutant des fonctionnalités supplémentaires: - Ajout de la possibilité d'activer et de désactiver les sysmodules qui nécessitent un redémarrage. - Ajout de la possibilité d'activer le démarrage automatique du sysmodule. - Redéfinition de l'interface utilisateur pour la rendre beaucoup plus propre. - Mise à jour vers libtesla v1.3.1 pour utiliser toutes les nouvelles fonctionnalités.           Téléchargement : ovl-sysmodules v1.2.0  
Mercredi 01 Avril 2020, 18:27 Lue 3915 fois
1
[PS3] Contourner la mise à jour 4.86 avec un fix
Si vous ne souhaitez pas installer de Sen Enabler ou de solution similaire, il vous est possible de profiter simplement d'un correctif proposé par le développeur DeViL3O3.    En effet ce dernier nous explique comment contourner la mise à jour 4.86 de la PlayStation 3 pour pouvoir se connecter au PlayStation Network à partir du firmware 4.85, sans avoir donc à même installer le HFW 4.86.1.                Sa proposition ne nécessite ni l'installation, ni l'utilisation d'un spoof, téléchargez simplement le fichier ps3-updatelist.txt et placez-le dans le répertoire /dev_hdd0 via un client FTP. Après le redémarrage, vous pouvez vous reconnecter.   Par contre, avec cette méthode vous n'êtes à l'abris de ban de Sony, car Sen Enabler a l'avantage de vous protéger vos IDPS et PSID, même si le risque zéro n'existe pas bien entendu.     Téléchargement : 4.86 Online Fix de DeViL3O3        
Mercredi 01 Avril 2020, 11:08 Lue 8903 fois
9
[PS3] HFW 4.86.1 de Joonie disponible
Joonie de la Team Rebug vient de dévoiler via PSX-Place.com une nouvelle version de son Hybrid Firmware. Il déclare en effet qu'il n'y a pas de changement dans le kernel et publie déjà le HFW 4.86.1.     Du point de vue du piratage, le firmware 4.86 ne semble pas affecter grand chose puisque le kernel n'a pas été modifié du tout.   Il rajoute que le PS3HEN sera mis à jour rapidement, et ainsi les CFW seront rapidement proposés.          Le HFW 4.86.1 de Joonie publié est exactement le même que OFW 4.86 mais avec une modification du navigateur web le rendant vulnérable aux exploits utilisés pour pirater votre console.   Cela signifie que toutes les consoles PlayStation 3 sont toujours piratables car le firmware actuel est toujours vulnérable aux exploits actuels !    Cependant, si vous pouvez vous en sortir en spoofant votre version de firmware et en restant sur un firmware plus ancien, vous devriez probablement le faire pour le moment car certains utilitaires ou homebrews peuvent ne pas fonctionner correctement car les offsets peuvent avoir besoin d'être mis à jour.   Bref, attendez un CFW 4.86 !   Téléchargement : HFW 4.86.1 de Joonie
Mardi 31 Mars 2020, 14:00 Lue 35547 fois
13
[PS3] Sen Enabler 6.2.6 disponible
Quelques heures après la disponibilité du firmware officiel 4.86, le développeur Evilnat réagit rapidement en proposant une nouvelle version de Sen Enabler qui passe donc en v6.2.5.    Libéré directement en PKG, SEN Enabler est une bonne alternative à tout processus complexe qui permettrait d'avoir accès au live PSN et SEN sans un outil digne de ce nom.              Changelog v6.2.5 :   - Ajout d'un spoof 4.86 - Cobra mis à jour à la version 8.2     Téléchargement de Sen Enabler 6.2.5 : Mega / Mediafire / Sendspace / 4shared     
Mardi 31 Mars 2020, 13:42 Lue 9926 fois
6
[Switch] Tesla Menu v1.1.1 et nx-ovlloader v1.0.3 disponibles
Le développeur WerWolv vient de mettre à jour Libtesla et Tesla Menu, après avoir proposé hier une version 1.3.0 de LibTesla, voilà qu'il propose la v1.3.1, mais il a églament mis à jour Tesla Menu.   Comme vous le savez Tesla se compose de trois parties individuelles : nx-ovlloader, TeslaMenu et libtesla.   nx-ovlloader est essentiellement nx-hbloader porté pour fonctionner comme un sysmodule. Il s'exécute en arrière-plan et charge les NROs superposés (fichiers .ovl) qui lui sont donnés.   TeslaMenu est l'équivalent du menu hbmenu. C'est la chose initiale chargée par nx-ovlloader et agit comme un hub pour vous permettre de sélectionner tous les autres overlays.         Tesla Menu 1.1.1   - Corrections de problèmes avec les fonctions tactiles - Mise à jour vers libtesla v1.3.1 Ceci corrige un problème qui faisait que la saisie tactile ne fonctionnait pas du tout dans le menu Tesla     Téléchargement : Tesla Menu 1.1.1     Lib Tesla 1.3.1   Correction des fonctions tactiles et nettoyage :   - Correction de l'en-tête et du cadre de superposition qui ne reçoivent pas de saisie tactile - Amélioration de la barre de suivi et les éléments de la liste pendant le défilement - Faire fonctionner le bouton retour pour le toucher - Nettoyage     Téléchargement : Lib Tesla 1.3.1     nx-ovlloader v1.0.3      Avant, libtesla épuisait les sessions de service qui faisaient planter qlaunch sur les firmwares inférieurs à 9.0.0. nx-ovlloader sort maintenant normalement au lieu de faire planter qlaunch.   Si vous utilisez un firmware inférieur à 9.0.0, veuillez le mettre à jour !     Téléchargement : nx-ovlloader v1.0.3  
Mardi 31 Mars 2020, 09:23 Lue 4130 fois
4
[Switch] nxdumptool v1.1.9 disponible
Une nouvelle mise à jour est disponible pour l'application nxdumptool , l'outil développé par le développeur Pablo Curiel, connu sous le pseudonyme DarkMatterCore permet de télécharger et de scanner les cartouches de jeu de la console Switch.   Pour ceux qui ne connaîtraient pas cet outil ou pour ceux qui débutent, sachez que nxdumptool est un fork de switch-game-card-dumper diffusé à l'origine par MCMrARM.   Connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour. L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux.   Avec cette version 1.1.9, les titres avec plusieurs NCA et les mises à jour groupées peuvent être recherchés et la compatibilité avec les consoles plus récentes avec la génération PRODINFO modifiée a été corrigée. Le bouton HOME est également bloqué et l'homebrew affiche un avertissement de mise à jour si un jeu nécessite une génération de clé NCA non prise en charge.   Animal Crossing est également supporté par nxdumptool avec une limitation FAT32 - donc le RomFS n'a pas pu être dumpé correctement car un répertoire contient plus de fichiers FAT32 qu'il ne le supporte (65 534). Pour éviter ce problème, plusieurs répertoires sont créés et numérotés (par exemple "Model_0").         Changelog 1.1.9 :   - Architecturé en utilisant libnx commit d7e6207. - Suppression du code inutile dans les étapes de dumping du NSP. - Amélioration du code d'analyse JSON de GitHub. - Ajout de la prise en charge NSP/ExeFS/RomFS pour les titres ayant plusieurs ANC de programme (champs de décalage d'ID remplis). Un grand merci à Cirosan et ITotalJustice pour les tests ! - Correction de la compatibilité avec les consoles qui utilisent le nouveau schéma de génération de clés PRODINFO. Un grand merci à dimitriblaiddyd78 de GBAtemp pour avoir signalé le problème et fourni les tests ! - Correction de la prise en charge de la navigation/du vidage ExeFS/RomFS pour les mises à jour de jeu intégrées dans les cartes de jeu. - La suppression récursive des répertoires après l'échec du vidage des données HFS0/ExeFS/RomFS est désormais facultative. - Correction de la prise en charge du dump de la section RomFS pour les titres qui contiennent suffisamment de fichiers dans un seul répertoire pour dépasser le nombre maximal de fichiers par répertoire dans FAT32 (par exemple, Animal Crossing : New Horizons). - Afin de surmonter ce problème, un répertoire secondaire est créé en utilisant le nom du répertoire RomFS actuel + une valeur de compteur (par exemple /Model -> /Model_0). - Ce répertoire est utilisé pour sauvegarder le reste des données du répertoire RomFS actuel jusqu'à : - Tous les fichiers du répertoire RomFS actuel ont été vidés, ou... - Le répertoire atteint également le nombre maximum de fichiers et un autre répertoire doit être créé pour continuer le processus (par exemple /Model_0 -> /Model_1). - Un grand merci à Michael18751, TechGeekGamer et SusejLav pour les tests ! - Les boutons sont maintenant récupérés sur tous les contrôleurs connectés. - Les boutons HOME sont maintenant bloqués uniquement pendant les opérations de dump. Résout les problèmes des porteurs de homebrew et des remplacements de qlaunch. - De plus, les longues pressions sur le bouton HOME sont désormais bloquées. - Suppression de la limite maximale du nombre d'entrées pour les navigateurs HFS0/ExeFS/RomFS. Tous les noms de fichiers sont désormais attribués dynamiquement, comme cela aurait dû être le cas dès le départ. - Mise à jour de la structure du NACP pour refléter les dernières découvertes faites par 0Liam. - L'application affiche désormais un avertissement de mise à jour FW lorsque le contenu d'une carte de jeu insérée ne peut pas être analysé parce qu'il utilise un keygen NCA non pris en charge. Merci à ITotalJustice de l'avoir repéré ! - Il s'agit seulement d'une version de correction de bugs. Je n'envisage pas de publier de nouvelles versions avant que la réécriture ne soit terminée - la seule exception étant la correction d'une sorte de bug de rupture de fonctionnalité. Je vous prie de bien vouloir comprendre.     Téléchargement : nxdumptool v1.1.9  
Mardi 31 Mars 2020, 08:45 Lue 1916 fois
2
[PS3] Sony sort le firmware officiel 4.86
Décidemment Sony ne lâche rien et vient de dévoiler un nouveau firmware sur PlayStation 3, le firmware 4.86.   La dernière fois que Sony nous avait fait le coup c'était le 28 Août 2019, il y a donc plus de 7 mois, mais voilà que débarque donc une nouvelle révision du firmware officiel de la console sortie il y a 14 ans.   Les premiers retours nous conseillent de ne pas mettre à jour, et qu'il est possible de contourner cette mise à jour avec un proxy PS3 déjà possible avec le 4.84.         Pour l'heure, ceux qui sont en 4.85, restez-y, ne mettez pas à jour, historiquement le PSN fonctionne environ une semaine avant d'obliger le firmware le plus récent.   
Mardi 31 Mars 2020, 08:27 Lue 17518 fois
19
[Switch] Rekado v3.4 disponible
En cette fin de mois de Mars 2020, le développeur MenosGrante nous propose une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v3.4. Si vous ne savez pas de quoi il s'agit, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.         Conception :   - Ajout : Possibilité de suivre le thème du système ou de le définir en fonction du mode "Économiseur de batterie". - Amélioration : Couleur des icônes dans le thème "Rose". - Amélioration : Couleur du texte et des icônes dans la barre de navigation inférieure pour tous les thèmes.   Payloads :   - Mise à jour : Hekate jusqu'à 5.1.3. - Mise à jour : Fusee-primaire jusqu'à 0.10.4.     Téléchargement : Rekado v3.4  
Lundi 30 Mars 2020, 19:08 Lue 2396 fois
4