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L'actualité en continu
[PS4] Kingdom Save Editor supporte Final Fantasy VII REMAKE
Le développeur PS4 Xeeynamo vient de mettre à jour son éditeur de sauvegardes de Kingdom Hearts 3, nommé Kingdom Save Editor, afin qu'il supporte l'édition de celles de Final Fantasy VII REMAKE.   Final Fantasy VII REMAKE stocke en interne les personnages jouables de 0 à 9, où Cloud est à 0, Barret à 1 jusqu'à 9 ce qui signifie "Non équipé". Si nous vérifions les ID des personnages de 5 à 8, nous pouvons voir qu'il y a assez de place pour le personnage jouable de REMAKE Part 2 ou d'un DLC.         FF7R Red XIII est ainsi disponible, et il dispose des possibilités de combat, d'esquives et de blocages, mais vous ne pouvez pas changer son équipement, utiliser la magie ou limiter les pauses. Il se contrôle très bien et son esquive est assez rapide, probablement au même niveau que celle de Tifa.            Cette version ajoute la prise en charge des fonctionnalités d'édition de Final Fantasy VII REMAKE :   - Ajout, modification ou suppression de matériaux - Ajout, modification ou suppression des articles de l'inventaire - Ajout, modification ou suppression des matériels installés dans les armes - Téléportation de personnages vers différents endroits ou hors des limites - Jouer le rôle de Red XIII - Fonctions avancées pour rechercher des contenus non découverts dans la sauvegarde         Téléchargement : KH3SaveEditor 1.10.0  
Jeudi 23 Avril 2020, 09:30 Lue 14290 fois
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[Switch] Les progrès de Yuzu répertoriés
La Team Yuzu, au travers de son site internet vient de mettre en ligne un article sur les évolutions de leur émulateur de Nintendo Switch. C'est au travers du dossier de GoldenX86 que nous pouvons découvrir les améliorations qui ont été opérées ces derniers temps.    Au programme, des corrections de bugs, des améliorations graphiques, des gains de performance pour les GPU Intel, et un travail préparatoire sur des GPU notamment un meilleur support d'OpenGL.            Si vous avez la chance de bénéficier de la dernière version de Yuzu, veuillez mettre à jour ou installer la dernière version de Visual C++ 2019 x64, sinon vous ne pourrez pas ouvrir yuzu, car il se plaindra que la bibliothèque VCRUNTIME140.dll ne peut pas être trouvée.         La Team Yuzu explique comment elle a su améliorer la gestion des filtrages anisotropes, éliminant ainsi encore un peu plus les effet de crénelage, mais également sur la gestion des couleurs avec le passage des formats de vertex de RG32 en RGB32, ce qui sous Vulkan, améliore visuellement les choses sous The Legend of Zelda: Link’s Awakening.         L'article au complet : Yuzu report  
Mercredi 22 Avril 2020, 11:27 Lue 6403 fois
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[Wii/WiiU] WiiFlow Lite 5.4.4 disponible
Clairement avec ce confinnement la petite famille redécouvre les consoles, et notamment pour les plus jeunes, et ceux qui ne disposent pas de la Switch, l'occasion pour nous de mettre ou remettre la main sur les Wiimotes de la bonne vieille Nintendo Wii.   Certains développeurs ont pris compris que la scène Nintendo Wii est toujours active, ou du moins souhaite la maintenir en vie, et c'est le cas de Fledge68 qui propose sa mise à jour de WiiFlow Lite. Attention, il ne fait pas dans la demi-mesure, la mise à jour apporte de nombreuses corrections, le changelog est tout simplement impressionnant.    Pour rappel, il s'agit d'un mod de Wii USB Loader WiiFlow, WiiFlow Lite qui est une application homebrew wii utilisée pour afficher et lancer vos jeux et applications stockés sur un périphérique USB ou une carte SD branchée sur une Wii ou une Wii U en mode Wii. Les jeux et les applications sont affichés dans un affichage de type cover flow.         Changelog 5.4.4    Attention, avec cette version, vous devez remplacer vos dossiers bins et imgs ou wiiflow peut planter. Déplacez ou renommez ces dossiers pour les sauvegarder au cas où vous devriez revenir à la version précédente.   Changements :   - Correction d'un crash lors de l'appui sur les boutons 1/x ou 2/y (changement de la mise en page du coverflow) lorsqu'aucune couverture n'est chargée. - Correction du masquage de l'animation de chargement en attente lors de l'utilisation du menu source au démarrage. - Correction de la sortie du menu source au démarrage via le bouton B pour que les couvertures s'affichent correctement. - Correction du lancement des jeux GC via la dévolution. (si vous l'utilisez toujours) a corrigé la suppression des jeux wii de sorte que tous les fichiers wbfs soient supprimés. - Correction de l'utilisation du homebrew icon.png's avec transparence comme couverture pour la smallbox en restaurant un vieux code que je ne comprenais pas. - Correction d'un problème potentiel lors de l'utilisation de l'icône de sélection de source sur l'écran principal sans menu source. - Ajout de "aucun jeu trouvé dans le dossier {roms path}" si wiiflow ne trouve pas de roms pour un plugin. Cela vous permettra de savoir où wiiflow et le plugin recherchent les roms. - L'espagnol et le coréen ont été mis à jour. Merci DDinghoya et CrewMdk !   Les changements de Blackb0x :   - Correction des caches manquants pour les canaux nand réels si vous ajoutez des caches manuellement et que vous rechargez le cache. réglage de l'url de riitag pour utiliser https - Changements pour prévenir du crash causé par la journalisation du débogage lors de l'utilisation de cartes de jeu - Support des images png palettées - Optimisation des images wiiflow et converti tous les jpg en png car l'utilisation d'images png semble consommer moins de mémoire - Les covers et les bannières se téléchargent plus rapidement maintenant - Ajout d'une vérification des téléchargements incomplets avant la sauvegarde. Les téléchargements ne devraient échouer ainsi que si votre signal WiFi est faible, si votre connexion Internet est mauvaise ou si le serveur rencontre des problèmes. - Correction du correctif du mode vidéo pour les jeux PAL. - Tentative de réparation des caches après les avoir téléchargées. Ça marche mieux. Si les jaquettes n'apparaissent pas après le téléchargement, il est suggèré de redémarrer wiiflow et de recharger le cache en premier lieu ou de passer au thème par défaut de wiiflow, puis de télécharger les jaquettes et de revenir au thème de rhapsodii shima.     Téléchargement : WiiFlow Lite 5.4.4  
Mercredi 22 Avril 2020, 07:57 Lue 4996 fois
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[Switch] Nintendo a sorti le firmware officiel 10.0.1
Décidémment Nintendo est plein de surprises, voilà que cette nuit la firme japonaise a mis en ligne la version 10.0.1 de son firmware officiel pour sa dernière console hybride, la Switch.    Techniquement, seul le module système HID a été mis à jour et un "constructeur" a été ajouté. Un constructeur est, en programmation orientée objet, une fonction particulière appelée lors de l'instanciation. Elle permet d'allouer la mémoire nécessaire à l'objet et d'initialiser ses attributs.    Pour cette raison , tout fonctionne comme avant en matière de homebrew - y compris les patches d'Atmosphere et de les patchs signature.             Les rapports Yellow's 8    Les rapports de ce développeur sont ici.      Atmosphere 0.11.1    Niveau sécurité, bonne nouvelle, selon SciresM seul le sysmodule HID a été mis à jour, Atmosphere 0.11.1 fonctionne parfaitement.       
Mercredi 22 Avril 2020, 07:34 Lue 13178 fois
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[Vita] Vita Homebrew Browser (vhbb) mis à jour
Le développeur Devnoname120 a publié une nouvelle mise à jour de la version 0.92 du navigateur Vita Homebrew. Si vous cherchez les meilleurs émulateurs, utilitaires, jeux et utilitaires de la scène PsVita, cette application est un store (de l'API du site du développeur vitadb Renegade) qui contient beaucoup d'homebrews très utiles pour enrichir votre PlayStation Vita ou PlayStation TV.         Cette version 0.92 vient corriger un bug qui pouvait se provoquer lors du clic sur le bouton "Download" et cela engendrait un crash lors de l'initialisation de l'installation.     Téléchargement : Vita Homebrew Browser(vhbb) v0.92
Mardi 21 Avril 2020, 05:26 Lue 10361 fois
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[Multi] UniversalMediaServer 9.4.2 disponible
SubJunk vient de mettre en ligne la version 9.4.2 d'Universal Media Server, connu aussi sous son nom court UMS, est un serveur multimédia DLNA qui permet de profiter de vos fichiers sur n'importe quel appareil de la maison, câblé en réseau.   L'application est compatible avec la FreeBox HD, la PS3, Google Android, XBMC Media Server, les télévisions connectées Samsung, et la XboX 360 mais aussi avec les appareils DNLA comme la PS4 ou la Xbox One.          Changements depuis la version 9.4.1 :   Général : Amélioration de la détection des fichiers M4V et MP4 Amélioration des tests de régression automatisés pour la détection du format du support Amélioration de la détection des binaires incomplets Correction de l'échec de Linux à utiliser le paquet FFmpeg (merci, snicket2100 !) Correction du support des noms de serveurs personnalisés avec des caractères spéciaux (merci, snicket2100 !)   Rendements : Amélioration de la prise en charge des vidéos H.264 sur VLC pour iOS   Mises à jour des traductions via Crowdin : Bulgare (96%) Finlandais (100%) Français (100%) Hongrois (84%) Roumain (100%) Slovaque (100%)   Dépendances : Mise à jour de Chromecast api-v2 à 0.11.3 Correction d'un binaire FFmpeg cassé sous Linux x86 Mise à jour de Google Gson en 2.8.6 Mise à jour de Google Guava à 29.0 Mise à jour de la base de données h2 en 1.4.200 Mise à jour de l'environnement d'exécution Java au 1.8.251     Téléchargement : UniversalMediaServer 9.4.2  
Mardi 21 Avril 2020, 05:17 Lue 1129 fois
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[Switch] Kosmos v15.6 disponible
Une fois n'est pas coutume, ce n'est pas tumGER qui a proposé la dernière version de Kosmos, mais c'est NicholeMattera, une développeuse de la Team AtlasNX qui propose la v15.6.           Kosmos v15.6 intègre:   Atmosphère - 0.11.1   Hekate - v5.1.4   Homebrew App Store - hbas-2.2   EdiZon - snapshot   Emuiibo - 0.5   Goldleaf - 0.8   Kosmos Cleaner - v1.0.0   Kosmos Toolbox - v4.0.0   Kosmos Updater - v3.1.0   ldn_mitm - v1.3.4   Lockpick - v1.2.6   Lockpick_RCM - v1.8.2   nxdumptool - v1.1.10   nx-ovlloader - v1.0.4   ovlSysModules - v1.2.1   Status Monitor Overlay - 0.5.1   sys-clk - 0.13.1   sys-con - v0.6.0   sys-ftpd-light - 1.0.2   Tesla-Menu - v1.1.3     Voici donc les principales nouveautés de cette version, cela passe par l'ajout de Kosmos Cleaner, la mise à jour d'Emuiibo, de ldn_mitm, de nxdumptool, de sys-clk, de ovlSysModules, et de sys-con.   Téléchargement : Kosmos v15.6  
Mardi 21 Avril 2020, 05:07 Lue 5471 fois
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[Switch] USB-Botbase v1.0 disponible
Le développeur fishguy6564 propose un tout nouveau sys-module à destination de la Nintendo Switch.    USB-botbase ajoute la prise en charge USB au module système personnalisé sys-botbase qui a été initialement développé par le développeur olliz0r.         Le but de ce module système est de permettre aux utilisateurs de contrôler à distance la console Switch via une connexion Wi-Fi, ainsi que de lire et d'écrire dans la mémoire d'un jeu.           Installation :    - Téléchargez l'archive .zip et extrayez son contenu de la carte SD. - Connectez la console Switch au PC avec un câble USB-C à USB-A et installez libusbk avec Zadig. - Exécutez le script à l'aide de Python (un exemple de script est fourni).     Téléchargement : USB-Botbase    
Lundi 20 Avril 2020, 16:27 Lue 5290 fois
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[Switch] CaptureSight v0.6.1 disponible
Le développeur zaksabeast nous propose de découvrir la nouvelle version, 0.6.1, de CaptureSight, comme vous le savez désormais CaptureSight, est un petit programme, proposé par zaksabeast, il s'agit d'un outil disponible à la fois en tant que superposition (pour le Menu Tesla) et aussi en applet individuelle. Il vous permet de visualiser tous les types de Pokémon, toutes les tanières actives, de rechercher des graines.   Avec CaptureSight,  vous allez pouvoir voir les espèces de Pokémon, les attaques, les IV, tous les repaires actifs, les étoiles d'un repaire, les raids et l'applet propose des traductions pour plusieurs langues en fonction du paramètre "Switch language".           Mise à jour 0.6.1 :   - Les deux : Mise à jour de l'Atmosphère-libs, Plutonium, et libtesla - Superposition : Correction du fonctionnement sur Switch v10.0.0    Note : Cela supprime la visualisation des espèces de repaire et la boîte Pokemon dans la superposition uniquement.      Téléchargement : CaptureSight v0.6.1
Lundi 20 Avril 2020, 12:07 Lue 1794 fois
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[PS3] Anonymous CFW 4.86 Cobra 8.2 par Louay disponible
Notre ami sunriseur Louay nous propose son tout nouveau custom firmware en exclusivité pour Logic-sunrise.com, comme vous le savez, vous devez disposer d'une console sous firmware 3.55 ou disposant déjà d'un CFW pour pouvoir l'installer. Il s'agit d'un CFW basé sur le firmware 4.86 original dans lequel il a intégré les patchs Cobra 8.2, et son changelog est assez complet.     

 

 

 

 

 

  Anonymous CFW 4.86 Cobra 8.2      ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ If you Try to Install this Update file on OFW/HFW ,HAN/HEN PS3 System, Unexploited with PS3Xploit Flash Writer or Bguerville Toolset you will End Up with the famous error code 8002F957 meaning you can't install this update as your ps3 is not jailbreaked yet. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ All PS3 Models to Know if they are Jailbreakble or Not :  ➜For CFW Compatible Fat NAND Consoles   CECHA   CECHB   CECHC   CECHE   CECHG     ➜For CFW Compatible NOR Consoles  ➥Fat :   CECHH   CECHJ   CECHK   CECHL   CECHM   CECHP   CECHQ     ➥Slim :    20XX   21XX   25XX (Must check with MinVerChecker Link : http://ps3xploit.com...invercheck.zip)    - If lowest firmware the PS3 can go back to is 3.56 or Lower then it is CFW Compatible     - If lowest firmware the PS3 can go back to is 3.60 or Higher then it is not CFW Compatible    UnJailbreakble Slim 25XX,3XXX and Super Slim 4XXX can have PS3HEN that offer most functions of CFW on OFW/HFW System   ** To be sure of Minimum version the PS3 can go back to use MinVerChecker don't depend on SKU Model or DataCode as the PS3 can refubrished in factory and they change     to metldr2 (which cannot be jailbroken) and 3.60 or Higherversion,Replaced motherboard...etc ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ How to install this CFW PUP ??? :   1-Plug USB Drive or External Hard Drive which is formatted with FAT32 file system   2-Create new folder Called PS3 in root of Drive (PS3 is case sensative so name it PS3 not ps3)   3-Inside PS3 folder create new folder named UPDATE (same as for PS3 its case sensative so UPDATE not update)   4-Now Copy downloaded PUP file "Anonymous CFW 4.86 Cobra 8.2.PUP" to PS3\UPDATE\ and rename it to "PS3UPDAT.PUP"   ** If your PS3 read your Drive and say no applicable data found then check your Computer setting ,the extension of file is hidden so when you name it to     PS3UPDAT.PUP in fact its a PS3UPDAT.PUP.PUP so remove .PUP so the file will be PS3UPDAT even if you don't see the .PUP its already there  ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ CFW Features : This CFW is created by LOU@Y KH@LED from Tunisia and Allows you to play online   ★ Built from the base of an Official Frimware 4.86 ★ PSN/SEN Accessibility even If new $ONY Release new Update online will still work and no need for Update ★ Can be installed from any CFW CEX and OFW 4.82+ using Bguerville Toolset ★ Better System stability ★ Cobra 8.2 Added ★ QA Flag enabled if already enabled, so it is possible to downgrade to any FW version ★ Install All Packages Fixed (No more error 8002AE32) ★ There is Two Stage2 file one is stage2.cex (release type) and other is stage2.cex.debug (which is used for debug logs and output using socat)     1- To debug you must rename stage2.cex in " dev_blind/louay/cobra/ " to stage2.cex.release then      2- Rename stage2.cex.debug to stage2.cex ★ Compatibility PS1, PS2, ISO PSP, PSP Mini,PSP Remastered ★ ISO Support: PS1/PS2/PS3/PSP/DVD/BluRay (Splitted ISO support on FAT32 drives) ★ Network Support: PS1/PS3/DVD/BluRay/PKGs ★ Compatibility ReactPSN last version ★ RSOD Screen Bypass(Red Screen of the Death) ★ Disable Search for Update on the Game Disc ★ Recovery (Safe Mode): Prevent accidental OFW update while on Recovery mode ★ App_home Deleted (Not necessary thanks to Virtuel BlueRay icon that is create by Cobra Payload,in the past there was games that require a disc to be in drive to use as cd boot to play games like god of war 3 or god of war ascension but now with cobra no need for that anymore) ★ Package Manager ★ Enhanced Compatibility and Improvement of Remote Play ★ CPU Cell / GPU RSX Temperature Now Appear on XMB in the Game While Playing PS2 Games   - Appldr: LV2 memory hash check is disabled   - LV0: All Loders security checks are disabled   - LV0: Disable LV1LDR LV0 descrambling    - LV1: Disable System Integrity Check   - LV1: CoreOS hash check fix to prevent brick no-Dehashed consoles   - LV1: Disable PS2 LV2 protection     - LV1: Peek&Poke Added   - LV1: ACL Checks Completely Disabled   - LV1: Remove LV2 protection     - LV1: Adding the mmap Undocumented function 114     - LV1: Disable Health Check in System Manager   - LV1: Peek&Poke Syscall 182 and 183     - LV1: Allow mapping of any memory area     - LV2: Allow execution of any LV2 internal function (Syscall 15)    - LV2: Syscall 11 : Cobra lv1 Peek     - LV2: LV2 to support LV1 Peek and Poke Syscall   - LV2: LV1 Peek&Poke system calls (Syscall 8 and 9)     - LV2: Syscall 36     - LV2: Disable the ECDSA NPDRM Control     - LV2: QA Patch Flag   - LV2: Peek and Poke Syscall 6 and 7     - LV2: LV1 CALL Syscall 10     - LV2: Peek&Poke     - LV2: FSELF (Fake Signed ELF)   - Allow modification on Syscall 6/7/8/9/10/11/15   - VSH: Disable PSP DRM Check     - VSH: Allow unsigned applications     - VSH: Allow unsigned act.dat and * .rif files (PSX, PS2, PSN games)     - VSH: correction of the missing act.dat after reboot   - VSH: Game screenshot and XMB     - VSH: Launching FSelfs     - VSH: All ECDSA Checks Completely Disabled     - PS3MAPI support : allows you to attach process on both CEX/DEX via its own API app ★ Backup Protection Removal (Add full PS3 Backup support on all multiMAN/sMAN/webMAN,IRIS manager forks and ManaGunz) ★ Games with 4.86 and lower key works ★ Edited Boot Message (Epilepsy Warning) (For those who have problem my number on WhatsApp and Facebook account is there ) ★ CINAVIA protection Fully Disabled ★ Homebrew Store compatibility (Downloading debug signed packages is now available on retail CFW) ★ Fixation of PKG PSP DRM, PSX and Blue Ray ISO ★ Support to start all burned optical media support for PS1/PS3 Games on All models  ★ Fix Homebrew Blocker (blocks homebrew access while Syscalls are disabled) ★ Cex, Dex and HAN PKG are supported (Install HAN Signed PKG with no need to use HAN Enabler) ★ Auto-Unlock C00 Demo Games ★ ECDSA control on EDAT Deactivated (allow all unsigned pkg) ★ Supports webMan Mod ★ HAN Toolbox Compatibility/Supports ★ Optional Graphics Modes can be installed  

 

 

  Téléchargement : Anonymous CFW 4.86 Cobra 8.2 (MD5 : D71628A2907C760B841F4AA8E7C4435B ) /  Anonymous Theme Installer (MD5 : E79ED2076654BDCC61AF93C140F98CC8)     Merci Louay  
Lundi 20 Avril 2020, 11:39 Lue 12984 fois
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[Vita] Vita-Savemgr et LowMemMode à jour
Deux plugins importants de la scène PlayStation Vita viennent d'être mis à jour par l'auteur, il s'agit de Vita-Savemgr et de LowMemMode.    Vita-Savemgr    Vita-Savemgr, développé par d3m3vilurr, débarque en nightly 211, pour rappel ce programme vous permet de vider et restaurer les sauvegardes PSVITA et de changer le répertoire de sauvegarde, une fonction très utile en cas de récupération de notre console.   Changelog vnightly 211 :   - Mode liste ajouté à nouveau  - Ajout d'un mode à un bouton  - Ouverture de l'écran de configuration simple en appuyant sur SELECT btn dans l'écran principal - Remplacement automatique de ACCOUNT_ID dans param.sfo   - Support ur0:et uma0 pour sauver le stockage de données     Téléchargement : Vita-Savemgr             LowMemMode   L'autre plugin est LowMemMode,  GrapheneCt a dévoilé une version v1.1, il s'agit de la deuxième version de ce programme. LowMemMode vous permet de démarrer d'autres applications en mode LOWPHYMEM alors que le jeu avec "mémoire agrandie" (+ 29 Mo et + 77 Mo) est en arrière-plan. Un exemple est de lancer les paramètres, Trophées, les différentes applications système sans fermer notre jeu ou application préférée.   Cette mise à jour 1.1 vient corriger des erreurs dans la gestion de la mémoire. La 1.2 vient corriger un problème de mémoire.      Téléchargement : LowMemMode v1.2    
Lundi 20 Avril 2020, 07:59 Lue 2281 fois
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[Switch] Neutos v1.00 disponible
Une nouvelle forme de CFW modifié vient de paraître, il s'agit d'une proposition faite par le développeur borntohonk , le but principal de ce fork d'Atmosphere est de le rendre compatible avec Tinfoil.   L'objectif n'est pas de remplace Atmosphere, ce qui signifie que lorsque le support Tinfoil sera introduit nativement dans Atmosphère , Neutos cessera d'être mis à jour et sera suspendu.         Neutos doit être décrit comme autorisé à s'exécuter pendant son installation en tant qu'application homebrew. Aucune fonction dérivée en tant que «gestionnaire de contenu» n'est nécessaire pour être considérée comme une prise en charge native.           Installation :    - Assurez-vous que la carte SD a été formatée en FAT32. - Avant de poursuivre l'installation, supprimez les dossiers «Atmosphere» et «Sept» de la carte SD. - Extrayez le contenu de l'archive appelée atmosphere-0.11.1-neutos-7a0afe48+hbl-2.3.1+hbmenu-3.3.0.zip. - Chargez les dossiers et les fichiers du SD (fichiers de la carte boot.dat, hbmenu.nroet tout autre dossier inclus). - Écrasez tous les fichiers si on vous demande d'écraser quelque chose. - Pour les utilisateurs avec une partition EmuNAND cachée et celle des commutateurs SXOS vers NEUTOS, téléchargez l'archive à emummc_configs_for_sxos_hidden_partition_emunand_users.zippartir de la dernière version de NEUTOS et extrayez le dossier emummcà l'intérieur de la carte SD. - Injectez le payload RCM inclus appelée payload.bin, de la même manière que vous injectez autre chose (pour cette étape, vous pouvez également utiliser un dongle avec la marque "SX"). - Vous pouvez utiliser Tinfoil 8+.     Téléchargement : Neutos v1.00    
Lundi 20 Avril 2020, 07:49 Lue 8627 fois
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