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L'actualité en continu
[PS3] Sony sort le firmware officiel 4.86
Décidemment Sony ne lâche rien et vient de dévoiler un nouveau firmware sur PlayStation 3, le firmware 4.86.   La dernière fois que Sony nous avait fait le coup c'était le 28 Août 2019, il y a donc plus de 7 mois, mais voilà que débarque donc une nouvelle révision du firmware officiel de la console sortie il y a 14 ans.   Les premiers retours nous conseillent de ne pas mettre à jour, et qu'il est possible de contourner cette mise à jour avec un proxy PS3 déjà possible avec le 4.84.         Pour l'heure, ceux qui sont en 4.85, restez-y, ne mettez pas à jour, historiquement le PSN fonctionne environ une semaine avant d'obliger le firmware le plus récent.   
Mardi 31 Mars 2020, 08:27 Lue 17518 fois
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[Switch] Rekado v3.4 disponible
En cette fin de mois de Mars 2020, le développeur MenosGrante nous propose une nouvelle version de Rekado qui passe désormais en v3.4. Si vous ne savez pas de quoi il s'agit, Rekado est une application Android qui permet le chargement de payload pour votre Nintendo Switch configurée en mode RCM. Basée sur NXLoader cette application est bien plus rapide que ce dernier puisque elle permet le changement de Payloads en les pré-chargeant.         Conception :   - Ajout : Possibilité de suivre le thème du système ou de le définir en fonction du mode "Économiseur de batterie". - Amélioration : Couleur des icônes dans le thème "Rose". - Amélioration : Couleur du texte et des icônes dans la barre de navigation inférieure pour tous les thèmes.   Payloads :   - Mise à jour : Hekate jusqu'à 5.1.3. - Mise à jour : Fusee-primaire jusqu'à 0.10.4.     Téléchargement : Rekado v3.4  
Lundi 30 Mars 2020, 19:08 Lue 2396 fois
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[Switch/Vita] pFBN Switch/Vita 4.2 disponible
Le développeur Cpasjuste nous propose une nouvelle version de pFBN qui est désormais distribué en version 4.1.    Pour rappel, il s'agit de pFBNEO, portable FinalBurn Neo, en début d'année 2019, un conflit oppose l'un des développeurs (Barry Harris dit TrebleWinner) au reste de l'équipe, il en résultera la création d'un fork intitulé Final Burn Neo représentant la suite directe de Final Burn Alpha.   La V4.1 est proposée pour la mouture Nintendo Switch et PlayStation Vita.              pFBN Switch/Vita 4.1    pemu : vita : ajout d'une personnalisation de romlist_help.png pfbn : skin : correction de la hauteur de la sypnose rom pemu : amélioration du temps d'affichage des roms pfbn : vita : ajout de previews sur les états de sauvegardes pfbn : vita : activation des jeux sur console pfbn : vita : correction sur les favoris pfbn : mise à jour fbneo (03-25-2020, b26b974f3588e7f14a77ea089) pfbn : mise à jour bneo et dats (https://github.com/l...e4726a195a/dats) pfbn : ajout du support unibios 4.0 (bios par défaut sauf sur vita) vita : possibilité de cacher l'option de synchronisation audio de force comme il se doit vita : retour du noyau de l'asm cyclone c68k pemu : correction de l'échelle du texte du skin  pemu : vita : correction des textures de l'émulateur pemu : vita : nettoyage sur les textures  pemu : skin : ajout d'une option de résolution à skin config.cfg pemu : romlist : correction des chemins d'accès de gamelist.xml pemu : vita : correction sur la build vpk pemu : vita : correction de la construction de la version pemu : utilisation du même bouton pour les favoris ajouter/supprimer pemu : messageBox : correction de la couleur par défaut des boutons de texte pemu : correction de l'aperçu vidéo de la console pemu : correction sur le rendement gl2 pour la compatibilité avec les shaders rétroarchiques pemu : ajout de quelques shaders : bevel, crt_aperture, crt_cgwg_fast, crt_hyllian, dot pemu : correction les clés répéter le délai pemu : réparation de certains shaders, dont crt geom pemu : correction du chemin des favoris et des médias pfbn : mise à jour de la liste des jeux.xml pfbn : retour à la plateforme de consoles pemu : ajout de l'option de menu VIDEO_SNAPS_DELAY pfbn : mise à jour de la liste des jeux d'arcade.xml pfbn : version bump à 4.1 pemu : skin : changements de couleur mineurs beaucoup de changements non-répertoriés...   Edit 02.04.2020    Téléchargement : pFBN Switch/Vita 4.2    
Lundi 30 Mars 2020, 18:49 Lue 7481 fois
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[X360] FATXplorer v3.0 Beta disponible
FATXplorer est un simple explorateur de périphériques de stockage pour consoles Xbox 360 , l'outil a été optimisé pour la vitesse et la simplicité d'utilisation.   L'outil prend en charge une large gamme d'appareils sans limite de capacité sur Xbox 360 à savoir :    - Disques durs XDK (XDK) pour les consoles Retail et le développement. - Lecteurs de mémoire interne et externe Xbox 360. - Périphériques USB Xbox 360. - Fichiers de partition.   Avec une prise en charge complète de chaque partition sur une multitude d'appareils, vous pouvez découvrir des fichiers système cachés, reformater des appareils et même accélérer l'expérience Xbox LIVE avec des dossiers système optimisés.   Les fichiers contenus dans la console sont organisés dans un format binaire non reconnaissable par aucun système d'exploitation. FATXplorer comble cette lacune et fournit la clé d'accès à toutes les données, ainsi qu'aux sauvegardes de jeu.   FATXplorer v2.5 fonctionnait avec .NET Framework et FATXplorer v3.0 fonctionne sur quelque chose de nouveau: .NET Core (3.1), il est très probable que le runtime .NET Core 3.1 ne soit pas installé (Windows Update ne le fournit pas), donc vous devez le télécharger et l'installer vous-même pour que la bêta fonctionne.             Changelog 3.0 Bêta   - Le support original de la Xbox ! Beaucoup de travail a été fait pour s'assurer que TOUT soit complètement soutenu. Si quelque chose semble manquer, veuillez le signaler. - Prise en charge des disques durs standards, vendus au détail et des disques durs XDK - toutes tailles et partitions. Les lecteurs F & G sont également pris en charge sur les gros disques qui en sont équipés (10 Go et plus). - Prise en charge des disques durs Homebrew - toutes tailles et partitions. Il s'agit de disques durs configurés avec des tables de partitions. - Unités de mémoire/USB formatées en unités de mémoire - Fichiers de dump/image - Les partitions de cache de la Xbox 360 peuvent désormais être explorées (lorsqu'elles sont au format FATX, ce qui dépend du titre qui a déclenché sa création). - Ajout de la prise en charge de quelques autres partitions de disque dur Xbox 360 XDK : Partition3, MuEmulation0, MuEmulation1. On ne sait pas si elles sont au format FATX, mais elles apparaîtront si elles le sont. En outre, elles semblent être obsolètes et ne peuvent se trouver que sur de très vieux disques durs. - Support du secteur 4K. Les disques OEM n'utilisent pas de secteurs 4K, mais tout disque acheté au cours des dernières années sera probablement 4K. Pour ces disques que les gens choisissent d'utiliser avec leur Xbox, FATXplorer utilisera la taille de secteur 4K pour toutes les lectures et écritures pour une performance accrue. - Une refonte totale de l'interface utilisateur et du code sous-jacent, utilisant une nouvelle police (Segoe UI), des SVG et un noyau .NET. - Mode clair et mode foncé, avec une option de synchronisation automatique avec le mode par défaut de votre application Windows. - 7 couleurs différentes d'interface utilisateur au choix. - Nouveaux boutons "Show Log" pour la détection des périphériques et pour l'affichage global. Cela peut vous aider à comprendre pourquoi vos appareils ne s'affichent pas, ou à diagnostiquer d'autres problèmes. - Lors de la sélection d'une partition à monter, la plupart d'entre eux ont désormais des descriptions pour vous aider à comprendre ce qu'il y a à l'intérieur de chacun d'entre eux. - Les dispositifs/partitions peuvent désormais être montés en lecture seule pour éviter les écritures accidentelles/non intentionnelles. - Nouvelle section d'informations avancées lors du chargement des disques. Vous pouvez voir les valeurs de santé/SMART de votre disque. - Le pilote peut maintenant être désinstallé dans l'application en survolant le "Pilote" : Installé" de la barre d'état et en cliquant sur "Désinstaller". - Un pilote d'intégration/montage très amélioré. Il fonctionne essentiellement de la même manière que dans la version 2.5, mais il y a plusieurs points techniques à noter : - Il y a eu de nombreuses améliorations en termes de stabilité et de performances. Il devrait également mieux fonctionner dans les versions modernes de Windows. - Les disques montés se voient maintenant attribuer un GUID unique qui devrait être unique par partition jusqu'à ce qu'elle soit reformatée. Certaines applications peuvent utiliser les GUID à des fins diverses. - Les ID de fichiers ont été mis en œuvre. Les développeurs d'applications peuvent trouver cela utile. - Chaque ID est garanti unique, mais les ID changeront si l'élément est déplacé vers un répertoire différent. En outre, si un élément est supprimé et qu'un nouvel élément écrase en interne l'élément supprimé, le nouveau élément prendra l'ID de l'élément supprimé. - Les ID de volume, qui étaient auparavant générés de manière aléatoire par montage, devraient maintenant être uniques par partition jusqu'à ce qu'elle soit reformatée. Certaines applications peuvent utiliser les identifiants de volume à des fins diverses. - Les disques montés afficheront désormais FATX16 ou FATX32 comme système de fichiers au lieu de FATX uniquement. - Certains attributs resteront inchangés si vous les définissez. OG Xbox : Lecture seule, caché, système, archive - Xbox 360 : Caché - (Les attributs sont réduits par rapport à la Xbox OG)     Téléchargement : FATXplorer v3.0 Beta    
Lundi 30 Mars 2020, 09:50 Lue 8308 fois
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[PS4] River Raid 1.0 PS4 FPKG de Lapy
Le développeur Lapy est de retour sur la scène PlayStation 4 avec un tout nouveau jeu, la dernière fois qu'il en avait proposé un c'était en Juillet 2019, c'était PS Scène Quiz.         Son nouveau titre PS4 se nomme River Raid et il est distribué en v1.0. Il s'est appuyé sur les travaux de son ami djmega818 pour proposer ce jeu. Pour en profiter, il vous faut une console PS4 ou PS4 Pro sous firmware 5.05.          Téléchargement : River Raid 1.0 PS4 FPKG  
Lundi 30 Mars 2020, 08:57 Lue 4474 fois
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[PS3] Sony annonce la fin de la messagerie PS3
Sony Japon vient de confirmer la fin de la messagerie de la PlayStation 3 pour le 30 Juin 2020.   Qu'est ce que cela signifie ? Cela veut dire que l'intégralité des fonctions de messagerie entre la PlayStation 3 (PS3) et d'autres plateformes, notamment la PlayStation 4 (PS4), l'application PlayStation Messages, My PlayStation et PlayStation Vita (PS Vita) ne seront plus opérationnelles, et les fonctions ne pourront pas envoyer de messages à la PS3 ni afficher d'alertes entre elles.         Selon le communiqué officiel, il ne sera pas possible :   - Envoyer des messages depuis la PS3 vers d'autres plateformes. - Envoyer des messages d'autres plates-formes à la PS3. - Afficher des alertes de jeu entre PS3 et PS4 / PlayStation Messages App. - La fonction de message entre PS3 et la fonction de message entre plateformes autres que PS3 peut toujours être utilisée. - Cela peut varier selon les zones géographiques   Cela veut dire aussi qu'il ne sera plus possible d'utiliser sa PS3 pour envoyer des messages sur des PS4 ou des PS Vita.      Tout est là : Jp.playstation.com  
Dimanche 29 Mars 2020, 17:20 Lue 7965 fois
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[Switch] RussellNX v1.3.4 disponible
Le développeur nkrapivin dévoile une nouvelle version de son outil RussellNX, il s'agit de la v1.3.3. Comme vous le savez RussellNX s'adresse à ceux qui veulent développer des homebrews ou des jeux à l'aide de GameMaker Studio 2 pour la dernière console portable de Nintendo.         Changelog 1.3.3 :   - RussellNX ne se bloque pas s'il ne parvient pas à supprimer les répertoires temporaires. - Correction des champs "Version:" et "Version Runtime:" à avoir "." comme séparateur, quelle que soit la région du système. Merci beaucoup d'avoir utilisé RussellNX et veuillez apporter un jeu en utilisant cet outil ! - Si quelque chose ne va pas ou si vous ne comprenez pas les fonctions switch_, vous pouvez toujours contacter le développeur @ discord nik # 5351 ou twitter @nkrapivindev. S'il y a un problème avec RussellNX lui-même, vous pouvez toujours lui en parler.      Téléchargement : RussellNX v1.3.4  
Dimanche 29 Mars 2020, 16:31 Lue 3247 fois
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[Switch] LibTesla v1.3.0 disponible
Le développeur WerWolv propose la v1.2.0 de libtesla, comme vous le savez libtesla est la bibliothèque facile à utiliser qui gère la création des couches, le dessin de l'interface utilisateur et tout l'UX de superposition proposé avec son Menu Overlay Tesla Menu. libtesla permet de créer très facilement un nouveau calque pour n'importe quelle application.         Depuis la sortie de la version 1.1.0 de libtesla  :   - Correction d'un crash lorsque OverlayFrame n'avait pas de contenu - Permettre de transmettre à Guis des arguments sur la création - Ajout de ClickListener et de StateChange qui avaient disparu lors de la réécriture - L'interface GUI initiale a été changé pour qu'elle ne soit pas un argument modèle mais plutôt une fonction, cela vous permet de charger différents Guis initiaux en fonction des variables d'exécution - Ajout de la documentation sur Doxygen - Correction du crash lors du chargement de la nouvelle GUI - Merci encore à diwo pour les nombreuses RP de correction de bugs critiques !   Edit 30.03 Téléchargement : LibTesla v1.3.0  
Dimanche 29 Mars 2020, 09:30 Lue 3386 fois
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[Switch] Joycon Toolbox v0.2 disponible
Le développeur CompSciOrBust vient de dévoiler un nouvel outil inspiré de Joycon Toolkit de CTCaer qui s'exécute entièrement sur la console Switch sous la forme d'un fichier NRO.   Joycon Toolbox v0.2 peut définir les couleurs des deux joycons ancrés à n'importe quoi dans le fichier de configuration. Lors du changement des couleurs du joycon, il peut être nécessaire de les décrocher puis de réinitialiser les joycons pour que les couleurs prennent effet.               Fichier de configuration : Le fichier de configuration se trouve dans sdmc:/config/JCTB.cfg Toutes les couleurs doivent être au format hexadécimal RVB.     Dans le futur : - Ajout d'une interface graphique. - Ajout d'une roue chromatique pour choisir des couleurs personnalisées. - Ajout de la possibilité de modifier les contrôleurs Pro  - Ajout de la possibilité de changer les couleurs sur les modèles Lite si vous avez un mod de puce Lite TX  - Autres améliorations générales.     Téléchargement : Joycon Toolbox v0.2  
Samedi 28 Mars 2020, 13:49 Lue 4550 fois
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[WiiU] vWii NAND Restorer v2 disponible
  Jusqu'à présent, il n'y avait aucun moyen décent de restaurer le mode Wii NAND. Vous pouvez tenter de le faire avec ftpiiu, mais les autorisations des fichiers ne sont pas correctes.    Ce nouvel outil nommé vWii NAND Restorer est livré avec un correctif intégré pour ce problème et peut également extraire votre NAND existante sur la carte SD. Vous pouvez sécuriser votre NAND et vos clés avec le dumper Wii U NAND .               Bien entendu vous utilisez cet outil à vos risques et périls.   Messages connexes, vWii NAND Restorer vous permet de sauvegarder la NAND du mode vWii (SLCCMPT) et de la restaurer avec les autorisations correctes.             Comment l'utiliser :   - Copiez votre sauvegarde sur sd:/vwiinandrestorer/slccmpt.bin et placez vos keys.bin/otp.bin dans le même dossier - Copiez le fichier .elf dans sd:/wiiu/apps - Lancez votre cfw (moka ou haxchi)     Téléchargement : vWii NAND Restorer v2  
Samedi 28 Mars 2020, 13:10 Lue 6645 fois
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[PS3] RPCS3 0.0.9-10049 disponible
Une nouvelle version de RPCS3 vient d'etre mise en ligne par la team à l'origine de son développement.    Comme à son habitude un élargissement de la liste de compatibilité avec les jeux PS3. Comme vous le savez, il s'agit du meilleur émulateur PlayStation 3 disponible, celui qui est le plus suivi au niveau du support et des évolutions apportées par ses développeurs.                  Emulateur libre de PlayStation 3, il est écrit en C++ et est disponible sur Windows et GNU / Linux. Son développement a débuté en 2011, il est devenu stable au fil du temps, mais quelquefois des bogues et incompatibilités peuvent apparaître, mais il reste à ce jour l'émulateur PlayStation 3 le plus abouti.     Téléchargement : RPCS3 0.0.9-10049  
Samedi 28 Mars 2020, 12:52 Lue 5927 fois
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[Vita] vitaVoyager v0.7 disponible
Le développeur Rinnegatamante est de retour sur la scène PlayStation Vita et il vient de publier une nouvelle version de son portage de Star Trek Voyager, VitaVoyager passe en effet en v0.7.   Réellement vitaVoyager est le portage de lilium-voyager, un fork d'ioquake3 conçue pour être compatible avec le mode multijoueur de Star Trek Voyager : Elite Force.         Comment l'installer :   Vous devez insérer les fichiers pak * .pk3 de votre installation Star Trek Voyager : Elite Force dans ux0: data / voyager / baseEF. La démon n'est pas prise en charge. Pour utiliser la clé CD, transférez simplement le fichier efq3.key au même endroit.         Changelog 0.7 :   - Code de rendu optimisé. - Augmentation énorme des performances grâce aux corrections vitaGL. - Ajout de fichiers de données holomatch complets dans le package téléchargeable (le jeu de base n'est plus requis)     Téléchargement : vitaVoyager v0.7
Samedi 28 Mars 2020, 12:40 Lue 1576 fois
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