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L'actualité en continu
[PS5] PS5 PKG Virtual Shop v1.0.0 disponible
  Comme vous le savez Logic-Sunrise adore soutenir les nouveaux programmes, et surtout leurs développeurs, et bien nous vous proposons de découvrir PS5 PKG Virtual Shop, un store PS5 qui vous permettra de gérer vos jeux .PKG localement depuis votre PS5 jailbreakée ! Une nouvelle application dont l'objectif est de simplifier la vie des utilisateurs de PS5 jailbreakées.   Ce petit outil web, à la fois léger et puissant, permet de gérer et d’installer facilement vos fichiers .pkg locaux directement depuis le navigateur de votre PS5, grâce à une interface fluide et compatible avec la manette. Développé par MestreTM, ce projet offre une interface web graphique pour parcourir, trier et installer vos jeux, DLC ou applications PS4/PS5 stockés sur votre PC.         L’application fonctionne via un serveur Flask (Python) qui diffuse une interface web sur le réseau local. Vous pouvez ensuite y accéder depuis votre PS5 pour lancer une installation en un clic via etaHEN Direct Package Installer (DPI v2). Bien entendu, comme vous vous doutez bien, seuls les fichiers .pkg PS4 sont pris en charge pour le moment.                  Fonctions principales :   - Scan automatique : indexe tous les répertoires définis dans la configuration. - Métadonnées enrichies : extrait automatiquement le titre, l’icône et l’ID du contenu. - Interface console-friendly : navigation à la manette (L2/R2 pour changer de catégorie). - Recherche instantanée : filtrez vos jeux en temps réel. - Installation en un clic : ajoutez un jeu à la file de téléchargement de votre PS5 via etaHEN DPI v2. - Configuration simple : personnalisez le titre et les chemins dans un fichier configs.json. - Léger et portable : ne nécessite que Python, Flask et Pillow (une version .exe Windows est disponible). - Configuration avancée via l'édition du fichier configs.json     Téléchargement : PS5 PKG Virtual Shop v1.0.0      
Lundi 27 Octobre 2025, 05:01 Lue 2500 fois
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[Vita] TheFlow propose Batman : The Dark Knight Rises sur Vita
  Le développeur légendaire TheFloW continue de repousser les limites de la PlayStation Vita ! Après plusieurs portages impressionnants de jeux Android, il dévoile aujourd’hui Batman: The Dark Knight Rises v0.8, un port (ou plus précisément un wrapper) du célèbre jeu mobile de Gameloft, désormais jouable sur la console portable de Sony.   Comment cela est possible ? Ce portage ne s’appuie pas sur un simple émulateur Android. Il charge directement l’exécutable Android ARMv7 en mémoire, résout ses imports à l’aide de fonctions natives, et le patch démarre pour qu’il fonctionne correctement sur la PS Vita. En d’autres termes, c’est un peu comme si la PlayStation Vita simulait un mini environnement Android capable de faire tourner le jeu en natif.           Tout n'est pas parfait :    - Quelques problèmes audio peuvent survenir. - Le jeu peut bugger aléatoirement : dans ce cas, il suffit de redémarrer l’application. - De légers ralentissements sont possibles lors du chargement des assets.           Installer les plugins requis :   - Copiez kubridge.skprx et fd_fix.skprx dans votre dossier ux0:tai/. - Ajoutez-les à votre config.txt sous la section *KERNEL :   *KERNEL ux0:tai/kubridge.skprx ux0:tai/fd_fix.skprx   - Ne pas installer fd_fix.skprx si vous utilisez déjà le plugin rePatch. - (Optionnel) : Installez PSVshell pour overclocker la console à 500 MHz. - Installez libshacccg.suprx si ce n’est pas déjà fait (suivez le guide habituel). - Installez le fichier VPK depuis l’onglet Releases. - Obtenez légalement votre copie Android du jeu sous forme de fichier .apk et .obb. - Extrayez libkras.so du dossier lib/armeabi-v7a de l’APK et placez-le dans ux0:data/kras. - Extrayez le contenu du dossier files de l’OBB dans ux0:data/kras. - Repackez les fichiers .gla en un seul kras.psarc via Total Commander et son plugin PSARC (Version 1.3, compression ZLIB). - Copiez ce kras.psarc dans ux0:data/kras. - Décompressez le gamefiles.zip du téléchargement dans le même répertoire.         Il est toujours possible, d'appliquer options par défaut qui sont optimisées pour équilibrer performance et qualité visuelle, mais vous pouvez les ajuster en modifiant les fichiers suivants, le titre tournant à 30 FPS mais il a quand même quelques chutes de framerates par moment :   ux0:data/kras/data/options/Vita.xml ux0:data/kras/data/options/MEM_Vita.xml ux0:data/kras/data/options/GPU_Vita.xml ux0:data/kras/data/options/CPU_Vita.xml   Bref, on le voit une nouvelle fois, TheFlow repousse les limites de la PlayStation Vita encore un peu plus, ce portage Android est ambitieux et permet de découvrir un riche univers.   Téléchargement : kras_vita          
Lundi 27 Octobre 2025, 04:42 Lue 2871 fois
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[PS3] RPCS3 : les sauvegardes multi-emplacements et les raccourcis rapides
  L’émulation PlayStation 3 franchit une nouvelle étape ! L’équipe derrière RPCS3, le meilleur émulateur PS3, le plus avancé du moment, vient d’annoncer l’ajout d’une fonctionnalité attendue : la prise en charge des sauvegardes multi-emplacements.   Jusqu’ici, les utilisateurs de RPCS3 devaient se contenter d’une seule sauvegarde instantanée par jeu. Grâce aux contributions du développeur elad335, cette limitation appartient désormais au passé.   Sous Windows comme sous Linux, il est maintenant possible de créer, gérer et charger plusieurs sauvegardes instantanées pour un même titre. Cette nouveauté ouvre la voie à de nouvelles pratiques : tester différentes branches d’un scénario, expérimenter, ou encore déboguer plus facilement sans tout recommencer à zéro.           Cette gestion simple et intuitive se passe dans le menu supérieur :   - Gérer → Sauvegardes - Une fenêtre dédiée s’ouvre alors, listant toutes vos sauvegardes disponibles. Vous pouvez y renommer, déplacer, télécharger ou supprimer vos fichiers en toute simplicité.   - Autre ajout bienvenu : des raccourcis clavier permettent désormais de charger instantanément vos quatre derniers états de sauvegarde, sans passer par le menu principal.   Voici la liste complète : - Ctrl + Alt + 1 : charge le dernier état de sauvegarde créé. - Ctrl + Alt + 2 : charge l’avant-dernier état. - Ctrl + Alt + 3 : charge le troisième état le plus récent. - Ctrl + Alt + 4 : charge le quatrième état le plus ancien.   Un gain de temps considérable pour les testeurs, développeurs ou joueurs souhaitant passer rapidement d’une session à l’autre.   Cette mise à jour marque un tournant dans l’expérience RPCS3 :   - Elle simplifie les tests et le débogage, en permettant d’examiner des situations précises sans perdre de progression. - Elle offre une flexibilité inédite aux joueurs curieux de revisiter des choix scénaristiques ou des moments clés. - Elle démontre enfin que RPCS3 continue d’évoluer à un rythme impressionnant, porté par une communauté passionnée et des développeurs engagés comme elad335.   Avec ces nouvelles options, RPCS3 s’impose plus que jamais comme la référence absolue de l’émulation PlayStation 3, repoussant encore un peu plus les limites de la préservation vidéoludique.     Téléchargement : RPCS3 - Build 0.0.38-18263        
Lundi 27 Octobre 2025, 04:30 Lue 1116 fois
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[3DS] 3DS-Starterpack 2.0.0 disponible
  Le développeur sthetix que l'on connait plutôt pour ses propositions pour la Nintendo Switch, comme NandFixPro ou encore Hats, vient de mettre à jour 3DS-Starterpack en version 2.0.0, et il l'annonce lui même il s'agit d'une mise à jour massive, réécrivant l'intégralité de l'outil à partir d'un script de ligne de commande (v1.x) dans une interface utilisateur graphique (GUI) moderne et conviviale !   L'invite de commande est révolue, cette nouvelle version offre une expérience visuelle, réactive et bien plus performante.             Quoi de neuf (v2.0.0 vs. v1.0.1)   1. Interface utilisateur graphique complète (GUI)   Toute nouvelle interface utilisateur : l'ensemble de l'application est désormais une interface utilisateur graphique autonome conçue ttkbootstrappour un look moderne et thématique. Journalisation en temps réel : remplace print()les instructions par une zone « Sortie du journal » directement dans l'application. Progression visuelle : une barre de progression en temps réel affiche la progression du téléchargement, y compris le nom et la taille du fichier. Statut clair : une étiquette de statut vous indique exactement ce que fait l'application (par exemple, « Récupération d'informations... », « Téléchargement... », « Terminé ! »). Interface réactive : les opérations de téléchargement et de fichier s'exécutent dans un thread séparé, de sorte que l'application ne se bloque jamais et ne cesse de répondre.   2. Nouvelle fonctionnalité « Définir le répertoire de sortie »   Voici la principale nouveauté ! Vous pouvez désormais cliquer sur « Définir le répertoire de sortie » et sélectionner un dossier, comme la racine de votre carte SD 3DS. Une fois le téléchargement terminé, l'application demandera une confirmation, puis copiera et fusionnera automatiquement tous les fichiers dans la destination choisie. Le script v1.0.1 a uniquement créé le 3DS Starter Packdossier, vous obligeant à copier les fichiers manuellement.   3. Commandes faciles à utiliser   Bouton « Vider le cache » : remplace l'ancien --clear-cacheargument de ligne de commande. Vous pouvez désormais vider le cache de l'API d'un simple clic. Gestion PAT GitHub : remplace le besoin de variables d'environnement ( GITHUB_TOKEN). Il y a maintenant un menu Paramètres -> GitHub PAT... Vous pouvez saisir votre jeton, et il sera enregistré en toute sécurité dans le nouveau gui_updater_config.jsonfichier pour une utilisation ultérieure. C'est beaucoup plus convivial.     Comment utiliser :   - Téléchargez le 3DS-SPDL-2.0.0.zip et exécutez l'exe. - (Recommandé) Accédez à Paramètres -> GitHub PAT... et ajoutez votre jeton d'accès personnel GitHub pour éviter la limitation du débit de l'API. - (Recommandé) Cliquez sur « Définir le répertoire de sortie » et sélectionnez la racine de votre carte SD 3DS. - Cliquez sur « Démarrer le téléchargement » . - Attendez que le processus soit terminé. - Si vous définissez un répertoire de sortie, une fenêtre contextuelle vous demandera de confirmer la fusion des fichiers. Cliquez sur « Oui ». - Si vous n'avez pas défini de répertoire de sortie, copiez simplement le contenu du 3DS Starter Packdossier (créé à côté du .exe) à la racine de votre carte SD.     Téléchargement : 3DS-Starterpack 2.0.0        
Dimanche 26 Octobre 2025, 18:39 Lue 1555 fois
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[XBX/S] Microsoft augmente d'un tiers le prix du kit de développement
Microsoft a annoncé une hausse du prix de ses kits de développement pour la Xbox Series X/S, autant revoir les prix des consoles peut s'entendre, autant ceux des kits de développement, cela relève quasiment du suicide. Jusqu’à présent vendus 1 500 $, ces machines coûteront désormais 2 000 $ pour tout studio souhaitant développer un jeu sur la console et n’en possédant pas déjà un. L’information a été relayée par The Verge, citant un récent e-mail envoyé par Microsoft aux développeurs.   Selon le message adressé aux partenaires, cette augmentation « reflète l'évolution macroéconomique ». L’entreprise assure toutefois rester « déterminée à fournir des outils et un soutien de haute qualité pour vos efforts de développement ». Cette hausse de 33 % intervient dans un contexte où Microsoft a récemment ajusté le prix de ses consoles Xbox et augmenté de 50 % l’abonnement au Game Pass Ultimate. Clairement ce ne sont pas de bonnes perspectives renvoyées aux acheteurs potentiels.              Si l’entreprise attribue ces changements aux conditions économiques globales, elle ne mentionne pas explicitement les droits de douane de 30 % imposés sur les importations chinoises dans le cadre de la guerre commerciale. Pour certains développeurs, cette augmentation pourrait freiner la création de jeux pour Xbox. Même des studios reconnus comme Moon Studios, créateur d’Ori and the Blind Forest, ont indiqué que certains titres, comme No Rest for the Wicked, pourraient ne pas être disponibles sur Xbox dès leur lancement, faute de rentabilité.   Malgré cela, Microsoft poursuit le développement de son matériel de nouvelle génération et vient de lancer les consoles portables Xbox Ally, fabriquées par Asus. À titre de comparaison, un développeur pourrait obtenir deux consoles Xbox Ally X à 1 000 $ chacune pour le prix d’un nouveau kit de développement.   Bien entendu, les avancées du hack sur la PS5 ne va probablement arranger les affaires de Microsoft, nombreux sont ceux qui vont se tourner vers une PS5 disposant d'un firmware exploitable et oublier l'achat éventuel d'une Xbox Series S ou X.         
Dimanche 26 Octobre 2025, 18:10 Lue 1877 fois
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[PS5] Y2JB Remote JS Loader beta 0.1 de Master-s disponible
Le développeur Master-s propose de découvrir la version beta 0.1 de Y2JB Remote JS Loader qu'il propose comme un fork de la solution de Y2JB de Gezine. Cette mouture 0.1 marque le début du projet et introduit les fondations du système de chargement JavaScript distant via socat.               La solution proposée par Gezine est totalement fonctionnelle mais se base sur un hello world envoyé par script python, et non pas un socat.              Cette version de Y2JB Remote JS Loader beta 0.1 met en place :   - Un système de chargement JS distant sécurisé via socat - Une architecture modulaire facilitant les futures mises à jour - Une phase de test ouverte pour valider la stabilité du protocole - Une interface graphique permettant un accès plus facile pour les utilisateurs non avertis   S'agissant d'une version bêta (la quatrième au moment de la rédaction), des ajustements et correctifs sont attendus dans les prochaines itérations avant la version stable.     Téléchargement : Y2JB Remote JS Loader beta 0.1      
Dimanche 26 Octobre 2025, 04:53 Lue 3253 fois
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[XBX/S] La mise à jour 10.0.26100.6171 disponible pour Xbox Series X et S
  En cette fin d'Octobre, Microsoft a pris tout le monde de court avec une mise à jour système surprise pour les Xbox Series X/S. Pas de nouvelles fonctionnalités spectaculaires, mais plusieurs petits ajouts qui vont clairement simplifier la vie des joueurs.           Cette mise à jour 10.0.26100.6171 permet de masquer votre historique de jeu.   Mais ce n'est pas tout, cet update permet aussi de gagner en lisibilité avec deux ajouts simples mais efficaces :   - Votre niveau de récompenses est désormais toujours visible. - Avant chaque achat, la console vous indique exactement combien de points vous allez gagner. Fini les calculs à l’aveugle : vos récompenses n’auront plus aucun mystère.   Autre ajout intéressant, le Game Hub s’enrichit d’une fonctionnalité vraiment pratique : il regroupe désormais tous les contenus supplémentaires liés à un jeu (skins, packs, bonus de précommande, etc.). Plus besoin de fouiller dans la boutique : tout est centralisé, clair et accessible depuis la page du jeu.   Bref, Microsoft propose une mise à jour plutôt silencieuse, une petite mise à jour qui fait quelques grandes différences, surtout pour ceux qui aiment une expérience Xbox plus fluide, plus privée et plus claire.     Tout est là : October 22, 2025 System Update OS version 10.0.26100.6171 (xb_flt_2510ge.251016-1435)​      
Dimanche 26 Octobre 2025, 04:27 Lue 1774 fois
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[PS5] Y2JB v1.0 disponible
Gezine vient de publier la version 1.0 de Y2JB, il s'agit de la toute première version de Y2JB.         Le développeur tient à remercier Rush pour avoir fourni la sauvegarde 4.03, et tous ceux qui ont aidé pour les tests.    Configuration requise : - Firmware PS5 4.03 minimum     Pour PS5 jailbreakée (Webkit, Lua, BD-JB) - PS5 activée de manière légitime ou frauduleuse - Application YouTube USA version 1.03 PKG - Accès FTP à la console   Pour PS5 non jailbreakée - Clé USB - Fichier de sauvegarde pré-créé - Instructions de configuration - Configurez le DNS réseau de votre PS5 sur 127.0.0.2 (ou bloquez www.youtube.com depuis votre DNS personnalisé)   PS5 jailbreakée : - Installez l'application YouTube version 1.03 PKG sur votre PS5 - Utilisez FTP pour accéder au chemin suivant (créez-le s'il n'existe pas) : /user/download/PPSA01650 - Téléchargez download0.dat depuis la page des versions et envoyez-le via FTP   PS5 non jailbreakée - Téléchargez le fichier de sauvegarde depuis la page des versions - Suivez le guide officiel de Sony pour restaurer les données de sauvegarde depuis une clé USB - Remarque : la restauration de la sauvegarde RÉINITIALISERA VOTRE PS5   Crédits : shahrilnet, null_ptr - Référence à de nombreux codes provenant de Remote Lua Loader. ntfargo - Merci d'avoir fourni les CVE V8 et les rapports CTF.     Téléchargement : Y2JB v1.0      
Samedi 25 Octobre 2025, 18:54 Lue 6181 fois
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[Switch] NeXT 3.50 disponible
Le développeur mistervampi (vampitech) vient de proposer la mise à jour de sa solution tout-en-un NeXT qui est maintenant estampillée v3.50. Pour rappel, NeXT est un pack qui supporte les CFW que ce soit Atmosphere ou SX OS, de plus sa gestion des applications est largement simplifiée par une interface utilisateur très fonctionnelle.    Comme toujours, tous les correctifs, modules homebrew et modules système les plus importants ont été testés avant leur sortie publique afin de vérifier la compatibilité et le bon fonctionnement de cet AIO avec le dernier firmware système disponible, le firmware 20.5.0.           Changelog :    - Support complet pour le firmware 20.5.x   Mises à jour : - NeXT Updater 2.0.3 => Base de données des cheatcodes mise à jour   Ajouts : - NeXT Toolkit (package Ultrahand) - Installateur de thèmes NX - Themezer-NX     Gardez à l'esprit que l'utilisation de modules homebrew et modules système non mis à jour peut provoquer des blocages ou des plantages du système.      Téléchargement : NeXT 3.50          
Samedi 25 Octobre 2025, 08:20 Lue 2723 fois
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[Multi] Un outil pour calibrer ses manettes PS, Xbox et Nintendo
Un nouvel outil vient de faire son apparition en ligne, il s'agit de DriftGuard qui est proposé en v0.3.9-alpha et qui permettrait de recalibrer vos manettes PlayStation, Xbox ou encore Nintendo.    Un technicien répondant au nom de modyfikatorcasper a publié le lien de cet outil, mais les utilisateurs semblent avoir beaucoup de difficultés à calibrer leur manette, il faut passer par PC et le plus souvent disposer d'un dongle Bluetooth.          Cet outil en ligne gratuit permettrait un calibrage précis, la vérification des performances et le test de vos manettes Nintendo Switch (Joy-Con et Pro Controller) directement sur votre PC, ce qui était autrefois impossible serait désormais entre vos mains.          D'après l'auteur, le site calibre les manettes et enregistre toutes les données dans un fichier SPI qui est ensuite injecté dans les Joy-Con ou les manettes Pro. Vous pouvez donc jouer ensuite sans problème sur Nintendo et PC.         A tester ici : driftguard.app        
Samedi 25 Octobre 2025, 08:15 Lue 2786 fois
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[PS4/PS5] Netflix, Hulu, ou Amazon pourraient être aussi des points d'entrée
  Il semblerait que certaines failles, en plus de l'application YouTube, soient également présentes dans l'application Netflix, Hulu ou encore Amazon Prime.            Tout comme ce que l'on a connu pour YouTube :    - Cela a été testée avec l’application Netflix version 6.00, - Fonctionne à la fois sur PS4 et PS5, - N’est pas un jailbreak, mais un point d'entrée - N’est pas encore un véritable exploit — du moins, pas pour le moment   Certains utilisateurs se demandent si ces applications pourraient servir de point d’entrée pour un futur jailbreak PS4, tandis que d’autres, plus prudents, rappellent qu’il est trop tôt pour tirer des conclusions, cependant cela pourrait faciliter l'accès au DLC sur PS5.        Cela marche aussi avec Amazon Prime     Un premier script qui se nomme " Netflix JS Inject " a été publié    Netflix JS Inject :   - proxy.py mis à jour - Compatible avec les firmwares PS5 4.03 à 12.xx - Version minimale de l’application Netflix prise en charge : 5.00 - Version maximale prise en charge : 9.00 - Testé et fonctionnel sur les versions Netflix 5.00, 6.00, 7.00, 8.00 et 9.00   Téléchargement : Netflix PS5 JS Inject            
Samedi 25 Octobre 2025, 07:46 Lue 2462 fois
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[XB360] X360PluginManager v2.0.3 disponible
[XB360] X360PluginManager v2.0.3 disponible   Un peu de news du côté des verts, X360PluginManager, l'outil qui nous permet de charger des plugins sur Xbox 360 via l' exploit BadUpdate a été mis à jour en v2.0.3.   L'exploit BadUpdate ne prend pas en charge le chargement de certains plugins, du fait de son fonctionnement particulier, et pour diverses raisons liés à son lancement, et bien avec X360PluginManager il est possible d'en charger depuis le périphérique USB logé dans le premier slot.    Dans cette nouvelle version 2.0.3, ClementDreptin a souhaité corrigé un bug sur la gestion des noms.          Corrections de bugs :    - Si un plugin dans le répertoire avait le même nom qu'un plugin déjà présent, il était incorrectement affiché comme déjà chargé. Par exemple, si le fichier de configuration pointait vers hdd:\Plugins et que hdd:\Plugins\xbdm.xex existait mais que xbdm.xex était chargé à partir de la mémoire flash, hdd:\Plugins\xbdm.xex était incorrectement affiché comme déjà chargé.   Installation :   - Téléchargez et extrayez l'archive X360PluginManager.zip sur votre PC. - Modifiez le fichier X360PluginManager\config.ini en fonction de vos besoins. - Déplacez le dossier X360PluginManager vers la console. - Lancez X360PluginManager\default.xex.   Attention, les plugins ne peuvent être chargés ou déchargés qu'à partir du disque dur, pas à partir d'une clé USB, la racine du disque dur est affichée comme hdd:.     Téléchargement : X360PluginManager 2.0.3        
Samedi 25 Octobre 2025, 07:27 Lue 1227 fois
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