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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[Switch] Atmosphere v1.9.4 disponible
Le développeur SciresM dévoile la nouvelle version d'Atmosphere, la version 1.9.4 apporte déjà le support du firmware officiel 20.4.0 pour les Nintendo Switch qui peuvent en bénéficier.    En plus d'apporter ce support, le développeur a corrigé quelques problèmes mineurs, afin d'améliorer notamment la prise en charge des traductions.          Changelog :    - Atmosphère 1.9.3 inclut hbl 2.4.4 et hbmenu 3.6.0. - Ajout du support du firmware 20.4.0. - Correction d'un problème dans les tables d'accessibilité du registre exosphère(merci à @CTCaer ). On pense que ce bug n'a aucun effet sur le code officiel, mais pourrait empêcher certains homebrews d'interagir correctement avec les registres MC0/MC1. - Correction d'un problème qui pouvait provoquer un blocage lors de la création simultanée de plusieurs images romfs (merci à @Ereza ). Ce correctif restaure les fonctionnalités appropriées de certains mods, tels que les traductions système personnalisées qui écrasent le contenu de overlayDisp et qlaunch. - Des améliorations générales de la stabilité du système ont été apportées pour optimiser l'expérience utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere v1.9.4      
Mercredi 03 Septembre 2025, 16:11 Lue 4743 fois
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[PS4] GoldHen v2.4b18.6 disponible
Le développeur SiSTRo dévoile une nouvelle version de GoldHEN qui est maintenant proposé en v2.4b18.6 Bêta. Il tient à remercier ctn et Kameleon qui, malgré leur peu de temps libre, trouvent toujours le temps de le soutenir.         Changelog :   - Ajout de BD-App AutoKill et Disc AutoEject  - Ajout du téléchargeur de plugins (merci à ctn)  - Ajout de la prise en charge du plugin de correction AIO (merci à jocover)  - Mise à jour de la page des meilleurs supporters de GoldHEN (merci à tous)   Remarque : le plugin AIO fix est une solution de contournement pour ceux qui n'utilisent pas encore les correctifs du kernel. Mais restez à l'écoute, une nouvelle fonctionnalité demandée par beaucoup d'entre vous est sur la feuille de route : un lanceur de payload (bin/elf) intégré et un autorun.   Téléchargement : GoldHen v2.4b18.6        
Mercredi 03 Septembre 2025, 07:11 Lue 7025 fois
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[Switch/Switch2] Nintendo sort le firmware 20.4.0
Nintendo continue de dévoiler des petites mises à jour correctrices pour ses Switch de première génération et Switch 2.    Ce nouveau firmware 20.4.0 ne dévoile pas de changelog officiel de fait il est pour l'heure trop tôt pour vous dire ce que cette mise à jour apporte réellement, le plus souvent quand aucun changelog n'est fourni cela signifie qu'ils corrigent des failles.         Comme toujours la clé principale NCA a été modifiée, les versions SDK sont les suivantes :  - 20.5.110.0 - 20.5.112.0 - 20.5.4.0   Le changelog officiel :    Mises à jour majeures de la version précédente 20.4.0 (sortie le 2 septembre 2025) :  - Nous avons corrigé certains problèmes et amélioré la stabilité.     Tout est là : Rapport Yellow's 8                
Mardi 02 Septembre 2025, 07:40 Lue 6204 fois
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[PS5] PS5 Remote Lua Loader forké par itsPLK
Le développeur itsPLK propose un fork de remote_lua_loader sous le nom de PS5 Lua Loader qui est livré en 0.8.1. Son fork rajoute des options à la proposition  de shahrilnet.           Remote_lua_loader bénéficie de nouvelles options :    - Ajout d'une option pour masquer les notifications de débogage. - Correction des mauvais offsets pour le firmware 11.02. - Ajout de la prise en charge de Winter Guest. - Ajout des offsets pour CUSA11481 Mikagami. - Ajout d'une fonction pour obtenir l'adresse IP actuelle.     Téléchargement : PS5 Remote Lua Loader 0.8.1          
Lundi 01 Septembre 2025, 20:13 Lue 2369 fois
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[PS5] PS5 Payloads MOD v1.8a disponible
Le développeur Aldo Vargas, plus connu sous le pseudonyme Aldostools, vient de mettre en ligne une nouvelle version de son outil PS5 Payloads Mod qui est maintenant proposé en v1.8a.   La veille, le développeur dévoilait une version qui intégrée toutes les nouveautés de John Tornblom avec le dernier SDK 0.33 et les correctifs ELFldr, à savoir les versions websrv 0.26.1, elfldr 0.21, ftpsrv 0.13, klogsrv 0.7, gdbsrv 0.7 et shsrv 0.17.             Avec cette nouvelle version 1.8a, il propose l'intégration de kstuff 1.6 + test v3 d'EchoStretch basé sur le travail de Sleirsgoevy et d'idlesauce. Ce n'est pas tout il a aussi intégré kstuff toggle d'EchoStretch et pkg_install.elf de John Tornblom. Cela permet donc d'apporter le support des firmwares 3.xx jusqu'au 8.20 sur le kstuff.     Téléchargement : PS5 Payloads MOD v1.8a      
Lundi 01 Septembre 2025, 17:11 Lue 1848 fois
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[360] Grimdoomer de retour pour un softmod de la 360

Après avoir publié la première version de badupdate @Grimdoomer avait annoncé prendre sa "retraite" de la scene 360 mais il semblerait qu'il n'ait pas réussi a tenir sa parole longtemps car il est de retour et a publié sur X une vidéo montrant une 360 qui boot sur un exploit, possiblement a l'aide d'un disque dur moddé...

 

 

 

 

D'après ses dires, cet exploit va prendre du temps a être fini donc même si il est annoncé aujourd'hui il ne faut pas s'attendre a voir le dit exploit rapidement publié...

 

Encore une excellente nouvelle pour les possesseurs de Xbox 360 dont la scene connait un gros revival ces derniers temps!

Lundi 01 Septembre 2025, 12:21 Lue 3389 fois
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[Vita] VitaShell 2.07 disponible
Le développeur theheroGAC propose une nouvelle version de VitaShell, il s'agit d'un version qu'on peut qualifiée de fork, mais le développeur a apporté de nombreuses améliorations.          Changelog :    - Correction de plusieurs avertissements de déclaration implicite en ajoutant des prototypes de fonction et des en-têtes appropriés. - Utilisation corrigée de _vshIoMount pour garantir un type de retour et des paramètres appropriés. - Ajout des déclarations anticipées manquantes dans settings.c et d'autres fichiers sources. - Compatibilité améliorée avec les nouvelles versions de VitaSDK, réduisant les avertissements du compilateur. - Correction des fuites potentielles de threads et de rappels en gérant correctement la terminaison des threads. - Chemins d'inclusion ajustés et définitions redondantes pour une compilation plus propre. - En-têtes réorganisés pour éviter les doublons. - Nettoyage des variables inutilisées et des blocs de code redondants. - Amélioration de la lisibilité des modules principaux. - Commentaires mis à jour et cohérence de dénomination dans l'ensemble du projet. - Meilleure gestion des erreurs pour les opérations promoteApp et du système de fichiers. - Risque réduit de comportement indéfini provenant de fonctions non déclarées. - Nettoyage général du code pour des builds plus sûres sur Windows/MSYS2 + VitaSDK.     Téléchargement : VitaShell 2.07      
Dimanche 31 Août 2025, 23:04 Lue 1657 fois
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[PS5] RemoteJarLoader 1.0 de Gezine disponible
  Le développeur Gezine propose un nouvel outil nommé RemoteJarLoader, il s'agit d'une première version v1.0, cet utilitaire peut fonctionner sans sortir de la sandbox. Utilisez-le pour tester des éléments sur BD-J. Comme son nom l'indique, il ne s'agit pas de BD-JB.   RemoteJarLoader qui peut être utilisé sur toutes les PS4 et PS5 fw prend en charge la journalisation à l'écran et la journalisation réseau.         Quelques informations :    - Le serveur RemoteLogger écoute sur le port 18194. - Utilisez log_client.py pour obtenir le journal. - Il est recommandé d'exécuter d'abord log_client.py, puis de démarrer l'application BD-J.   - Le serveur RemoteJarLoader écoute sur le port 9025. - Utilisez jar_client.py pour envoyer le fichier jar. - Vous pouvez également utiliser n'importe quel autre sendeur de payload TCP. - N'oubliez pas de définir Main-Class dans manifest.txt.       Téléchargement : RemoteJarLoader 1.0      
Dimanche 31 Août 2025, 22:36 Lue 1428 fois
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[PS5] Les firmwares 8.20, 8.40 et 8.60 sur les rails
Après le firmware 8.00, c'est donc désormais les autres firmwares de la branche 8.xx qui seront accessibles. En effet, ces firmwares 8.xx disposent tous du kstuff et des Debug settings, mais pas encore des offsets pour faire tourner kstuff.         Les tests sur le firmware 8.20 sont en cours, ce sont déjà 3 versions qui ont été proposées, et il y a fort à parier que la version définitive débarque rapidement. Les firmwares 8.40 et 8.60 suivront certainement.       
Dimanche 31 Août 2025, 22:23 Lue 2921 fois
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[PS5] PS5Spoofer d'EchoStrech disponible
Le développeur EchoStrech propose la mise à jour de PS5Spoofer en mettant à jour les offset afin qu'il prenne en compte le PS4SDK 8.00. Suite aux avancées qu'il a pu faire, il propose donc le spoofer pour PS5 afin qu'il supporte le firmware 8.00, et donc le SDK avec lequel il fonctionne.          Cet outil, très connu par la communauté des joueurs qui bénéficie du hack sur PS5, permet de contourner les restrictions de mise à jour du système sur la PlayStation 5 en corrigeant le SDK PS4 vers la version 99.9. Cette mise à jour empêche la console de demander une mise à jour du système, offrant ainsi une plus grande flexibilité aux utilisateurs.     Téléchargement : PS5Spoofer          
Dimanche 31 Août 2025, 17:58 Lue 1699 fois
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[PS5] Dump Runner v0.02 disponible
  L'homebrew Dump Runner a été mis à jour en v0.02 en rajoutant le support des firmwares 8.xx, 9.xx et 10.xx (officiellement le changelog fait état du 8.00, mais le support est confirmé par Echo Stretch sur X).   Sous ce nom se cache un nouvel utilitaire permettant " d'exécuter des jeux et des homebrews sur votre PS5 à l'aide des payloads Kstuff, Websrv et Homebrew Launcher " .         Installation et lancement   Copiez votre dossier homebrew dans : /data/homebrew/ /mnt/usb#/homebrew/ (remplacez #par votre numéro USB, par exemple, usb0, usb1, etc.)   Dans le dossier homebrew , ajoutez :   dump_runner.elf homebrew.js   Installez le Homebrew Launcher et envoyez le payload Websrv à votre console : Websrv v0.23.1   Ouvrez le loader Homebrew.   Une fois la clé USB branchée, votre jeu homebrew devrait apparaître. Sélectionnez un jeu homebrew et lancez-le.     Téléchargement : Homebrew Dump Runner 0.02          
Samedi 30 Août 2025, 12:55 Lue 2555 fois
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[PS5] Kstuff est maintenant compatible avec le firmware 8.00
Le développeur Echo Stretch vient de confirmer avoir finaliser le support du firmware 8.00 sur PS5 de kstuff, il tient à remercier sleirsgoevy pour la création du projet, mais aussi Zecoxao, flat_z, idlesauce et AlAzif et tous ceux qui ont contribué, un travail solo mais indirectement collaboratif de la part d'Echo Stretech qui marque l'histoire.         Changelog :    - Ajout du support complet du firmware 8.00  - Mise à jour vers la dernière source de sleirsgoevy - Prise en charge DLC intégrée d'idlesauce     Téléchargement : Kstuff v1.6    
Samedi 30 Août 2025, 12:49 Lue 3134 fois
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