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[Switch] Modded Hardware condamné à 2 Millions de $
 

Ryan Michael Daly, opérateur du site Modded Hardware (à ne pas confondre avec « Modded Warfare ») vient de recevoir son jugement dans l’affaire qui l’opposait à Nintendo. Justia Dockets & FilingsVGC

 

Il est condamné à payer 2 millions de dollars et à cesser toute activité liée au piratage, à la modification de consoles et à la vente de puces ou de consoles modifiées. The VergeVGC

 

Cela peut paraître logique, mais il est aussi visé par une interdiction permanente de distribuer des appareils modifiés ; Nintendo est en outre autorisé à faire saisir/détruire les dispositifs concernés et à obtenir le transfert du nom de domaine ModdedHardware.com. engadget.comeTeknixTom's Hardware

     

Cette affaire rappelle celle de Gary Bowser, mais il ne semble pas question de prison, malgré le fait que cette condamnation est jugée par certains assez faible. À noter que Daly s’est défendu seul, sans avocat. KotakuTechSpot

 

À ne pas confondre : la chaîne YouTube « Modded Warfare » est un créateur distinct.

 

Le jugement, daté du 5 septembre 2025, est consultable dans le dossier public de la cour (CourtListener). courtlistener.com

 

Lundi 08 Septembre 2025, 06:23 Lue 4261 fois
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[PS5] Kstuff supporte les firmwares 8.40 et 8.60
Il l'a fait, il a réussi, le développeur Echo Stretch a réussi à porter kstuff sur les firmwares 8.40 et 8.60, après quelques version bêtas, il propose la version finale de kstuff sur ces firmwares alors qu'il y a encore quelques heures cela semblait complexe.    Encore une fois, il tient à remercier sleirgoevy, flat-z, idlesauce, Zecoxao, buzzer et AlAzif et tous ceux qui ont contribué à ce travail collectif.          Cette nuit plusieurs versions ont tourné, jusqu'à 3 versions différentes, et il a enfin trouvé les offsets pour ces 2 firmwares.    A noter que comme il nous l'a expliqué, il a fallu corriger le Shellcore, une méthode qui a été inspirée par idlesauce.      Téléchargement : Kstuff 8.40/8.60 Support (v1.6.2)            
Lundi 08 Septembre 2025, 06:11 Lue 2073 fois
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[XB/XB360] FatXplorer v3.0 Beta 35 disponible
  Une nouvelle version du programme FATXplorer vient d'être dévoilée, tous ceux qui ont déjà bricolé une Xbox 360 connaissent HDDHackr, il était le seul moyen de rendre un disque dur compatible avec les Xbox 360, un outil utile et très en avancé sur son temps.    Développé il y a plus de 10 ans, il est devenu plus difficile à utiliser en raison de problèmes de compatibilité avec les chipsets modernes. Les disques durs OEM pour Xbox 360 ne sont également plus en production. Comme ces disques OEM commencent à tomber en panne, le besoin d'un outil pour rendre les disques compatibles s'est accru.   Lorsque vous souhaitez utiliser HDDHackr, vous devez créer une clé USB bootable, modifier les paramètres du BIOS, puis espérer que le chipset de votre PC fonctionnera avec. Xbox 360 HDD Maker ne nécessite aucune de ces étapes et est simplement un autre outil que vous pouvez utiliser dans FATXplorer.   La nouvelle fonctionnalité la plus intéressante introduite avec FATXplorer 3.0 beta 35 concerne justement Xbox 360 SSD Maker, un nouvel outil qui permet de rendre les SSD compatibles avec la console Xbox 360 en mettant à jour leur firmware afin qu'ils soient reconnus comme des disques officiels.             La mise à jour introduit également une nouvelle politique de licence : ceux qui possèdent déjà FATXplorer peuvent accéder à SSD Maker , mais pour ceux qui ont l'intention de l'utiliser une seule fois, une licence dédiée est disponible au prix réduit de 3 $, contre 25 $ requis pour la version complète.   En plus des grandes nouveautés sur les SSD, des améliorations significatives ont été introduites en termes de compatibilité et de gestion des appareils.               Changelog :    - Cette version est accompagnée d'une annonce.  Xbox 360 SSD Maker : - Flashez les SSD avec les contrôleurs Silicon Motion, Phison, Maxio et Realtek pour les rendre compatibles avec les Xbox 360 vendues au détail. - Il prend en charge de nombreux SSD de différentes marques. De nombreux modèles sont disponibles dès aujourd'hui sur Amazon et Newegg ! - Compatible avec la plupart des adaptateurs USB. - Cliquez ici pour voir la page dédiée avec tous les détails. XDON (Disque Xbox sur réseau) : - Code de détection de console amélioré. Si votre console n'était pas détectée auparavant, elle devrait désormais l'être. - Ajout de l'option Direct Connect (XDON DC) pour permettre les connexions manuelles sur IP. Nouvelles options de chargement des appareils : - Ignore le secteur de sécurité : ignore la valeur du secteur adressable par l'utilisateur lors du chargement des disques durs Xbox 360 et utilise la taille réelle du disque. Cette option permet d'accéder aux données des disques dont le secteur de sécurité est incorrect. - Restaure la table de partition : options permettant de restaurer la table de partition sur les disques durs Xbox d'origine. Ceci est particulièrement utile pour résoudre un problème courant où la partition F apparaît vide. - Correction d’un problème où le préchargement ne parvenait pas à valider les fichiers zip créés par les versions plus récentes de Windows.  Xbox 360 HDD Maker a subi une refonte interne mineure pour le rendre plus rapide et plus efficace. - La fenêtre de la liste de compatibilité de Xbox 360 HDD Maker est désormais redimensionnable et maximisable. - Mise à jour des SmartMonTools inclus de la version 7.4 à 7.5. - Pilote mis à jour vers la version 24.0.9258. Divers changements et améliorations internes ont été apportés. La mise à jour du pilote peut nécessiter un redémarrage. - La date d'expiration a été modifiée au 3 mars 2026.     Téléchargement : FatXplorer v3.0 Beta 35              
Dimanche 07 Septembre 2025, 16:49 Lue 1935 fois
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[PS5] Echo Stretch tente d'expliquer ce qui bloque à partir du firmware 8.40
Comme vous le savez Echo Stretch tente de porter kstuff sur les firmwares 8.40 et 8.60, compte tenu qu'il a réussi à le faire sur le firmwares 8.00 et 8.20.   Ainsi il a tenté d'expliquer pourquoi, pour le moment, ces firmwares bien que très proches ne se comportent pas de la même manière.    Nous n'avons pas besoin des offsets du Shellcore quand on utilise les hooks DLC, mais avec les hooks, nous avons remarqué que le Shellcore n'est pas patché au delà du firmware 8.40 (il veut dire par là qu'à partir du firmware 8.40 ses correctifs ne marchent pas).          Il rajoute que c'est pourquoi une erreur se produit 30 secondes après le lancement, et pour le moment elle ne peut être corrigée sur les firmwares supérieurs au 8.40.    Comme dans le firmware 9.00, les choses sont radicalement différentes, avec des changements encore plus importants, sur ces firmwares 8.40 et 8.60, donc comme toujours il préconise de ne pas mettre à jour, ils vont tenter de trouver la solution et de l'expliquer plus profondément mais il semblerait que le support de kstuff sur ces firmwares n'arrive pas aussitôt que prévu.       
Dimanche 07 Septembre 2025, 07:26 Lue 3076 fois
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[Switch] Mike Heskin (Hexkyz) script le Mig Switch pour décrypter
Le développeur Mike Heskin, connu sous le nom de scène Hexkyz, que l'on connu pour de nombreuses analyses du SX OS, des exploits coldboot Wii U, 3DS ou encore PS Vita avec HENkaku, revient nous donner son opinion sur les progrès récents dans le reverse engineering du Mig Flash.   En Janvier 2024, il avait déjà donné pas mal d'explications sur son fonctionnement.         Désormais il informe sur X.com qu'il a réalisé des scripts qu'il a écrit et qui lui permettent de décrypter tous les fichiers updates de toutes les versions ainsi que la machine virtuelle de la version 1.1.4 (seulement celle là pour le moment).   Il prend part au projet du développeur 15432 qui réalise des recherches importantes pour libérer le code du mig flash.    Grâce à l'excellent travail de 15432, nous pouvons enfin décrypter le code du firmware de la cartouche flash MIG. Voici ce que nous avons appris jusqu'à présent :   1) MIG est de la Team Xecuter / Gateway, ce qui n'est pas surprenant. Comme l'explique 15432, le code VM de type MIPS utilisé dans le firmware est exactement le même. On trouve également un certain nombre d'autres similitudes, telles que la pile de codes de communication FPGA qui est exactement la même que celle utilisée par le SX Core.   2) Le protocole de communication du linker (basé sur SNOW 2 et AES-CCM) est entièrement implémenté dans le firmware ESP32. MIG a inclus dans le code du firmware un élément clé auparavant introuvable (l'IV utilisé pour SNOW), qui ne pouvait être extrait qu'en décapsulant.    3) Cependant, un élément clé essentiel, la clé AES matérielle Lotus3, n'est pas visible pour l'ESP32. Au lieu de cela, ils l'ont cachée à l'intérieur du FPGA et lui demandent de décrypter les données pertinentes. Cela seul rend impossible le clonage de leur matériel, mais ce n'est pas tout.    4) Le bootloader et le firmware comportent plusieurs niveaux de vérification. Outre le système ESP32 Secure Boot (qui utilise RSA-PSS), le firmware lui-même vérifie deux fois les signatures pendant le processus de mise à jour.    5) De plus, une petite machine virtuelle MIPS gère certaines tâches critiques, notamment la vérification d'une autre signature RSA qui se trouve dans un « bloc sécurisé » (adresse flash 0x1FF000). Ce bloc contient également leurs clés firmware (cryptées) et d'autres éléments importants.   6) Les clés du firmware sont stockées sous forme cryptée et la clé permettant de les décrypter est générée par hachage (HMAC-SHA256) d'un IV unique à la puce dans le chargeur d'amorçage avec une clé HMAC unique à la puce. Cette dernière est programmée pour être effusée et verrouillée en lecture.    7) Le décryptage du fichier « update.s2 » consiste à supprimer la première couche de cryptage TEA, à analyser les métadonnées, à décrypter le code du firmware à l'aide de la clé AES appropriée et, enfin, à décoder le texte en clair obtenu à l'aide de leur algorithme personnalisé basé sur XOR.    8) Ce dernier algorithme basé sur XOR est une véritable abomination qui mélange des valeurs aléatoires et plusieurs sources dans le seul but de rendre le reverse engineering aussi difficile que possible (même Ghidra n'a pas été en mesure de produire une décompilation précise, malgré la prise en charge de Xtensa).      Le travail de Hexkyz se trouve ici sous forme de scripts python.     
Dimanche 07 Septembre 2025, 06:47 Lue 3920 fois
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[Switch] switch_AIO_LS_pack 5.21.0 disponible

Le pack switch_AIO_LS_pack continu ses évolutions et passe en version 5.21.0.

Pour rappel ce pack contient tout se qu'il faut pour le hack de toutes Switch pouvant lancer un hack en prenant en compte le maximum de configurations possibles.
Le homebrew intégré AIO_LS_pack_Updater permet d'installer/mettre à jour le pack, le firmware et de faire tout un tas d'autres choses directement via la console (installation/mise à jour du pack non recommandée sur des SD en EXFAT à cause de la corruption de données possible avec ce format).
Le mode Beta de l'application permet d'avoir les dernières évolutions du pack ou du homebrew AIO_LS_pack_Updater, par contre ces versions peuvent être instables.
 


Depuis cette news les évolutions sont les suivantes:

- Changelog pour la version 5.21.0:

Dernier firmware compatible mis à jour en version 20.4.0. Mise à jour d'Atmosphere, de Ultrahand-overlay, de NXThemeInstaller et de Status-Monitor-Overlay vers la dernière version de ceux-ci. Mise à jour du homebrew AIO_LS_pack_Updater en version 7.07.00 apportant les changements suivants: L'utilisateur pourra maintenant choisir de continuer ou non une action si la vérification sha256 échoue. Correction de possibles bugs lorsque la vérification du sha256 échouait. Tentative de correction du bug aléatoire se produisant à la fin de l'installation du pack avec l'installation du firmware, j'espère que cette fois se sera la bonne. Correction de bugs potentiels et quelques améliorations, voir <a target="_blank" href="https://github.com/s...bd4b30c8aac">lecommit associé sur le Github du projet</a> pour en savoir plus. Amélioration des logs de debug durant la procédure d'unzip. La vérification sha256 durant l'unzip utilise une lecture streamé au lieu de lire en une fois le fichier (mieux pour la mémoire utilisé pour ce processus et devient cohérent avec la modification de la copie des fichiers du zip vers la SD effectuée dans la version 7.06.00). Réécriture des fonctions récupérant le fichier contenant le sha256 pour les différents éléments pour qu'elle utilise moins la heap et pour corriger certains problèmes potentiels en cas d'erreurs.

Note: Pour traiter les problèmes particuliers de lancement de la sysnand en firmwares 17.0.0 et supérieurs c'est très simple via ce pack. Une fois le pack mis en place sur la SD on boot sous Hekate (avec une puce ça se fera tout seul), à l'affichage du tout premier logo on appui sur "vol-" pour annuler l'auto-boot réglé dans Hekate par défaut dans mon pack, on clique sur "launch" et enfin sur "Atmosphere sysnand", une fois le système lancé on peut éteindre la console et voilà, la sysnand refonctionnera ensuite comme avant.

Note 2: Les problèmes de chauffe et de consommation excessive de la batterie qui peuvent se produire sur certaines consoles sur les firmwares 19.0.0 et supérieurs ne sont pas du fait du pack, cela semble venir du firmware mais on arrive pas à savoir vraiment de quoi et se qu'il faut faire pour corriger le problème. Dans la plupart des cas il semble que désactiver le réseau règle le souci donc si vous n'êtes pas en train d'utiliser le réseau il semble préférable de le désactiver/déconnecter (Réseau wifi et/ou filaire).

N'hésitez pas à faire vos retours qu'ils soient positifs ou négatifs, ils seront les bienvenues tout comme le signalement de bugs ou encore la proposition d'améliorations, c'est aussi une bonne façon de participer à la scène et de faire vivre les projets. Pour cela nous avons mis en place un questionnaire de satisfaction, en plus de pouvoir reporter les problèmes sur Github ou sur le forum vous pouvez utiliser ce questionnaire pour nous donner vos opinions de façon anonyme (pour des problèmes spécifiques il vaut mieux reporter sur Github ou ouvrir un sujet sur le forum, il y aura une réponse bien plus rapide et cela permet de demander plus de détails pour identifier et peut-être résoudre le possible problème.

Pour les détails des changelogs, le téléchargement et les instructions d'installation et d'utilisation du pack c'est sur cette page que ça se passe et vous avez aussi un tutoriel plus détaillé sur cette page, d'ailleurs ce dernier site contient aussi pas mal de tutoriels notamment sur la Switch. Enfin si vous souhaitez voir le changelog complet du pack il est consultable ici pour la version stable et ici pour la version beta.

Si vous appréciez mon travail vous pouvez me faire une donation via ce lien si vous avez un compte Paypal (n'engendre pas de frais de transaction) ou via ce lien si vous n'avez pas de compte Paypal

Dimanche 07 Septembre 2025, 06:22 Lue 3108 fois
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[PS4/PS5] etaHEN est officiellement Open Source !
  Il l'avait promis depuis longtemps, c'était l'une de ces ambitions, voilà EtaHEN, l’un des payloads les plus prometteurs pour l’environnement homebrew de la PlayStation 4 et la PlayStation 5, devient open source ! Cette décision marque un tournant majeur pour la scène homebrew, ouvrant la porte à une collaboration plus large, une transparence accrue, et une accélération du développement.           Développé à l’origine comme une alternative rapide, stable et légère à d'autres payloads HEN (Homebrew ENabler), EtaHEN a rapidement gagné en popularité grâce à sa compatibilité étendue et sa performance fiable sur les firmwares exploitables.   L’ouverture du code source d’EtaHEN signifie que n’importe quel développeur peut désormais :   - Auditer le code pour des raisons de sécurité ou de stabilité. - Contribuer à l’amélioration du projet (nouveaux firmwares, options avancées, corrections de bugs). - Adapter le payload à des besoins spécifiques ou à d’autres forks.   Le développeur rajoute : etaHEN est officiellement open source sous GPLv3 ! Cependant, pour dissuader les personnes malveillantes de modifier quelques chaînes et de recompiler les CMakeLists nécessaires à sa création, il ne sera pas fourni. Cela permet de garantir que le code source d'etaHEN puisse être appris et utilisé (avec des crédits) sans être volé.    Tout est là : etaHEN Open Source      
Dimanche 07 Septembre 2025, 06:22 Lue 2097 fois
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[PS4] PlaySon mis à jour au 02.09.2025
Le développeur Sondio propose la mise à jour de la version 3.7.27 de PlaySon, une application Android distribuée sous format APK afin de lancer le hack facilement sur PlayStation 4 sous tous les firmwares exploitables de la console.           Dans cette version, le développeur a intégré les dernières évolutions, sachant que le mieux est d'avoir accès au root de l'appareil Android pour en tirer le meilleur :    - Ajout de GoldHen 2.4b18.6 de SiSTRo - Rajout du correctif 7.5x AIO de AlAzif - Ajout de correctifs graphiques  - Ajout de correctifs généraux     Téléchargement : PlaySon 3.7.27 Beta (dernière update du 02.09.2025)          
Samedi 06 Septembre 2025, 06:44 Lue 2271 fois
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[PS5] PS5 BDJB Modified ISOs v1.20 disponible
Le développeur Viktorious-x est de retour et propose une nouvelle version de son outil PS5 BDJB Modified ISOs, un peu moins d'un mois après la v1.19.    Comme à chaque version Umtx1 a gagné en stabilité, il propose des corrections de bugs, et de nombreuses modifications liés aux payloads. Le changelog est assez détaillé ce qui est plutôt une bonne nouvelle pour connaitre les changements apportés à cette version.           Changelog :    - Modification des délais entre les payloads pour une meilleure stabilité. - Mise à jour d'etaHEN vers la dernière version (v2.3). - Ajout de ps5debug (v1.0b5) avec prise en charge de la version 7.xx. - Mise à jour de BD-J ELF Loader avec la dernière version d'elfldr.elf (v0.21). - Mise à jour de websrv vers la dernière version (v0.26.1). - Mise à jour de ftpsrv vers la dernière version (v0.13)     Téléchargement : PS5 BDJB Modified ISOs v1.20    
Vendredi 05 Septembre 2025, 22:25 Lue 2923 fois
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[Vita] Vitashell v2.08 disponible
Le développeur theheroGAC propose déjà une nouvelle version de VitaShell, il s'agit d'un version qu'on peut qualifiée de fork, mais le développeur a de nouveau apporté des optimisations.              Changelog :    - Déclarations vshIoMount manquantes corrigées : - Prototypes corrects restaurés (vshIoUmount, _vshIoMount, vshIoMount) - pour résoudre les erreurs de construction et garantir la compatibilité avec les opérations de montage du système. - La taille du tampon dans getSizeString a été augmentée de 16 à 20 caractères pour un formatage plus sûr. - Nommage des paramètres nettoyé dans holdButtons pour éviter d'ombrager la variable globale du pad. - Nettoyage général du style de code pour plus de lisibilité. - Ajout de la prise en charge de la copie de fichiers sur host0 : Princess-of-Sleeping - Gestion des exceptions implémentée pour contourner la vérification de l'espace libre lorsque la destination est host0 :. - Empêche les fausses erreurs « espace insuffisant » lors du transfert de fichiers vers un PC via USB. - Amélioration de la stabilité et de la fiabilité des opérations sur les fichiers : - Manipulation de montage/démontage plus propre. - Processus de copie plus sûr vers des périphériques externes.     Téléchargement : Vitashell v2.08      
Vendredi 05 Septembre 2025, 22:06 Lue 1201 fois
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[PS5] itemzflow 1.12 pour PS5 disponible
  Le développeur LightningMods propose également la mise à jour d'itemzflow taillé spécifiquement pour la PS5, il s'agit de la version 1.12 du manager qui évolue une nouvelle fois pour la dernière console de salon de Sony.         Changelog :    - Ajout du support des firmwares 8.xx  - Mise à jour du plugin XML Patches pour les firmwares 8.xx et suppression du plugin de désactivation des erreurs  - Ajout d'une option pour supprimer les raccourcis multimédias - Désactivation de la vérification des faux fichiers signés pour le moment  - Correction d'un bug affichant certains textes d'options     Téléchargement : itemzflow 1.12 pour PS5        
Vendredi 05 Septembre 2025, 04:19 Lue 2150 fois
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[PS5] etaHEN 2.3B disponible
  Le développeur LightningMods propose la toute nouvelle version d'etaHEN depuis quelques minutes, il s'agit de la version 2.3B qui apporte de nombreuses nouveautés.   Il s'agit d'une petite mise à jour pour la nouvelle version de kstuff, mais elle regorge de nouvelles fonctionnalités et de correctifs utiles, ainsi que de la prise en charge de la version 8.xx.    Comme mentionné précédemment, le FPS et la superposition de jeu seront disponibles dans une prochaine mise à jour, peut-être pas dans la prochaine si kstuff pour les firmwares 10.xx sort, car il devra publier une autre petite mise à jour, mais ces fonctions arrivent, et sont en cours de test.   Cet etaHEN est compatible avec tous les firmwares compris entre le 2.xx et 8.xx.                 Changelog   Ajouts : - Ajout de l'option permettant d'afficher les identifiants de titre sur l'écran d'accueil des consoles de vente au détail dans les paramètres etaHEN - Ajout des options de triche etaHEN dans le menu des options du jeu afin que vous puissiez voir s'il existe des cheats codes disponibles pour ce jeu sans le lancer - Ajout de l'option permettant de désactiver les options de jeu personnalisées dans les paramètres etaHEN - Ajout de l'option permettant d'éjecter automatiquement les disques après le démarrage d'etaHEN pour les exploits BD-J et LUA - Ajout de la prise en charge des payloads ELF  au menu des plugins etaHEN (avec prise en charge du démarrage automatique) - Extension du menu À propos d'etaHEN, ajout de menus supplémentaires incluant des méthodes de don et une liste de projets incluse - Ajout de kstuff mis à jour avec prise en charge de DLC FPKG - Ajout de la prise en charge complète des versions firmwares 8.00 et 8.20 avec Kstuff [entièrement testé] - Ajout du support de la Toolbox 8.40, 8.60 et 9.xx [non testé] (pas encore de kstuff) - Ajout d'une nouvelle option « [Debug] App Jailbreak Notification » en bas du menu Paramètres d'etaHEN (désactivée par défaut) - Les correctifs d'erreur du jeu sont désormais dans etaHEN, aucun plugin n'est requis et seront automatiquement supprimés du dossier des plugins lorsqu'ils seront détectés - PS5Debug par CTN mis à jour vers la dernière version (prise en charge 7.xx) - Le menu Paramètres d'etaHEN a été réorganisé - DPIv2 et Klog sont désactivés par défaut (supprimez votre configuration pour refléter les nouvelles valeurs par défaut) - Ajout du support extX (NVMe) au menu des jeux webMAN - Les plugins et shellui etaHEN seront tués avec la puissance de 1000 soleils si l'injection de la Toolbox échoue (fonction similaire au gestionnaire de tâches sous Windows)   Corrections - Correction d'un problème où l'icône du jeu ne s'affichait pas dans le menu des astuces pour les PS5 Dumps - Un bug qui entraînait l'affichage incorrect du message « Pas assez de stockage » lors de la capture d'écran sur 7.xx a été corrigé - Amélioration de la stabilité du mode repos avec le menu des options du mode repos dans les paramètres etaHEN - ShellUI sera désormais tué si la boîte à outils ne parvient pas à injecter après 10 secondes (au lieu de 30 secondes) - Correction d'une erreur lors du lancement des jeux webMAN si vous n'aviez pas utilisé itemzflow auparavant avec ce jeu - Les correctifs PSVR manquants dans la dernière version ont été ajoutés - Correction d'un problème avec certains titres de jeux PS5 dans le menu des jeux WebMan   Téléchargement : etaHEN 2.3B          
Vendredi 05 Septembre 2025, 04:11 Lue 3894 fois
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