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L'actualité en continu
[Switch 2] Le premier émulateur de Switch 2 est en développement
  Alors que la Nintendo Switch 2 vient tout juste d’arriver entre les mains des joueurs, la scène open source frappe déjà fort. Un projet baptisé Oboromi , premier émulateur proof-of-concept pour la console Switch 2, vient d’apparaître sur GitHub.   À peine quatre mois après la sortie officielle (5 juin 2025), Oboromi étonne par sa rapidité de développement. Entièrement écrit en Rust, il prouve que l’architecture de la nouvelle machine a déjà été partiellement décodée. Clairement nous ne pensions pas voir un émulateur si tôt.             Ce que permet déjà Oboromi   Pour l’heure, le projet se concentre sur l’émulation du CPU AArch64 via Dynarmic, un compilateur JIT performant. Parmi les fonctionnalités présentes :   - un coeur processeur avec prise en charge JIT, - une unité de gestion mémoire (MMU) avec traduction d’adresse, - un TLB de 64 entrées, - un système mémoire gérant l’endianness.   Côté fiabilité, un cadre de tests complet valide les instructions de base, les branches, le retour de fonctions et certaines opérations arithmétiques complexes.           Une interface déjà fonctionnelle   Malgré son jeune âge, l’émulateur propose une interface graphique (eframe/egui) permettant de visualiser la mémoire, exécuter des tests manuels, suivre les performances et tracer les instructions. Le choix du langage Rust n’est pas anodin : la sécurité mémoire de Rust réduit le risque de bugs critiques, souvent longs à corriger dans les émulateurs traditionnels.   Et après ? La feuille de route prévoit le support du GPU et de l’audio d’ici fin 2025. La compatibilité avec les jeux commerciaux reste encore lointaine, mais la base technique est posée.   Un terrain légal encadré , Oboromi ne distribue ni jeux ni firmwares, et n’inclut aucun code propriétaire. Les créateurs le présentent avant tout comme un outil pédagogique d’exploration matérielle, bon ça on s'y habitue.    Avec Oboromi, l’émulation de consoles de dernière génération franchit un cap impressionnant. Reste à voir jusqu’où cette aventure technique et communautaire pourra aller face aux mises à jour régulières de la Switch 2.     Téléchargement : oboromi          
Samedi 04 Octobre 2025, 19:29 Lue 5235 fois
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[Vita] PSV-Cleaner v1.03 disponible
  Le développeur theheroGAC propose une nouvelle version de PSV-Cleaner, et il a apporté de nombreuses évolutions à son logiciel, et voilà qu'il nous propose la v1.03. Sous le nom de PSV-Cleaner se cache un outil puissant et convivial de nettoyage de fichiers temporaires, spécialement conçu pour la communauté PlayStation Vita. Cet outil vous aide à libérer de l'espace de stockage précieux en supprimant en toute sécurité les fichiers temporaires, les données de cache et les vidages système qui s'accumulent au fil du temps.         Système de profils de nettoyage - Trois modes de nettoyage intelligents - Profil rapide - Uniquement les fichiers de cache sécurisés (VitaShell, PKGi, RetroArch, Browser, etc.) - Profil complet - Tous les fichiers temporaires et nettoyage du système (mode par défaut) - Profil sélectif - L'utilisateur choisit manuellement les catégories à nettoyer   Écran de sélection de profil - Écran initial élégant au démarrage de l'application - Naviguer dans les profils avec le D-Pad Haut/Bas - Descriptions détaillées pour chaque mode de profil - Sélection unique qui configure toute la session   Système de compteur de nettoyage - Suivi des statistiques persistantes - Enregistre le nombre total de sessions de nettoyage - Affiche « Nettoyage #X » sur l'écran de fin - Stockage persistant dans ux0:data/PSV_Cleaner/counter.txt   Chemins de nettoyage supplémentaires - Couverture étendue - ux0:download/ et ux0:downloads/ effectuent une analyse complète des répertoires - Détection améliorée des fichiers temporaires de téléchargement   Améliorations  - Centrage de l'interface utilisateur - Positionnement professionnel du texte - Tous les titres principaux parfaitement centrés sur l'écran - Alignement et espacement cohérents des boutons - Hiérarchie visuelle améliorée   Initialisation du menu basée sur le profil - Configuration du menu dynamique - Options de menu définies automatiquement en fonction du profil sélectionné - Mode rapide : seules les catégories de cache sont activées par défaut - Mode complet : toutes les options de nettoyage activées - Mode sélectif : rien de présélectionné pour le choix manuel   Expérience de navigation - Flux utilisateur amélioré - Bouton carré : Changer le profil de nettoyage à tout moment - Commutation transparente entre les modes de profil - Mémoire de profil persistante pendant la session   Technique - Ajout du système d'énumération PROFILE_QUICK, PROFILE_COMPLETE, PROFILE_SELECTIVE - Initialisation du menu dynamique avec paramètre de profil - Gestion des fichiers de compteurs persistants - Couverture améliorée du chemin de téléchargement (désormais 95 chemins de nettoyage au total) - Calculs de positionnement de texte améliorés pour un centrage parfait    Téléchargement : PSV-Cleaner v1.03            
Samedi 04 Octobre 2025, 18:51 Lue 581 fois
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[Switch] NANDFixPro v2.0.0 disponible
En ce tout début du mois d'octobre 2025, le développeur sthetix propose une nouvelle version de son outil Nand Fix Pro qui est maintenant livré en v2.0.0, il s'agit là d'un outil d'interface graphique complet pour la réparation NAND de Nintendo Switch, conçu pour simplifier les processus de récupération complexes dans une interface conviviale, étape par étape. NAND Fix Pro propose trois niveaux de réparation distincts, de la simple restauration des fichiers système préservant vos données à la reconstruction complète de la NAND en cas de panne catastrophique. Il automatise l'utilisation d'outils communautaires essentiels comme EmmcHaccGen , NxNandManager et OSFMount , grâce à une interface claire et sécurisée.   La mise à jour v2.0.0 apporte une refonte complète de l’expérience utilisateur avec une installation simplifiée, de nouvelles fonctionnalités puissantes et de nombreuses optimisations pour un flux de travail plus fluide.         Changelog v2.0.0 :    Installation simplifiée :  - Package auto-extractible (.exe), plus besoin de WinRAR/7-Zip. - Installation automatique de toutes les dépendances (OSFMount, Python portable, .NET, libs Python).   Nouvel éditeur PRODINFO intégré : - Modification du numéro de série, région WiFi et couleurs avec aperçu en temps réel. - Vérification CRC16/SHA256 + recalcul auto des checksums.   Suivi visuel & logs :  - Barres de progression + pourcentages et temps restant. - Logs plus clairs, sauvegarde/export des journaux, messages d’erreurs détaillés.   Workflow amélioré :  - Boutons intelligents (états colorés). - Import automatique depuis carte SD. - Nouveau bouton Reset App, persistance des étapes validées.   Détection matérielle & sécurité :  - Détection eMMC et SD via WMI avec signatures matérielles. - Prévention des mauvaises écritures sur le mauvais disque.   Options avancées :  - Choix du dossier temporaire + nettoyage auto. - Vérification de l’espace disque (60 Go requis).   Téléchargement : NANDFixPro v2.0.0 (vous y trouverez le changelog complet)         
Samedi 04 Octobre 2025, 06:47 Lue 1601 fois
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[PS4/PS5] Hollow v0.6.6.2 : correctifs pour PS5 et nouvelles options de triche
Le projet Hollow se distingue comme une référence pour la gestion, la création et la modification de fichiers de code de triche sur PS4 et PS5. La toute dernière mise à jour, Hollow v0.6.6.2, apporte plusieurs correctifs majeurs et enrichit l’application de nouvelles fonctionnalités. En quelque sorte, Hollow est un outil puissant qui permet de  visualiser, modifier et créer  des fichiers de triche (souvent appelés « cheatfiles ») pour les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5. Il prend en charge une large gamme de formats, facilitant ainsi le transfert d'informations entre différentes plateformes.            Correctifs et améliorations pour PS5 : - Numéro de firmware corrigé : le format d’affichage du firmware PS5 correspond désormais à la convention officielle de Sony (XX.XXX.XXX → XX.XX). - Identification des titres PS5 : Hollow gère correctement les codes PPSA et CUSA, ce qui facilite l’organisation et la compatibilité des cheat codes.   Nouvelle visionneuse de triches PS4 :  - La grande nouveauté de cette version est l’intégration d’un visualiseur / éditeur de fichiers de triche PS4.  Les utilisateurs peuvent désormais : - Ouvrir et parcourir les fichiers de cheats. - Modifier directement les valeurs. - Étudier la structure des fichiers dans une interface plus claire et pratique.   Formats pris en charge - Hollow reste compatible avec de nombreux formats utilisés par la scène : SHN, MC4, JSON (absolu et relatif), TLH, ShnExt-JSON, ProjReap et ReapPatch.     Téléchargement : Hollow v0.6.6.2            
Samedi 04 Octobre 2025, 06:32 Lue 1594 fois
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[Switch] Citron v0.7.1 disponible
Citron est une ramification inspirée du nom de Citra, un émulateur 3DS qui a été abandonné après une pression juridique croissante de la part de Nintendo au début de 2024. L'émulateur Citra était spécifiquement axé sur la 3DS, tandis que la même société qui a créé l'application a travaillé sur Yuzu, son application soeur sur Nintendo Switch.       La plupart des émulateurs Nintendo actuels portent des noms de fruits, Citra est ainsi nommé car il s'inspire du nom de code interne de la 3DS, CTR. L'application Yuzu perpétue la même tradition en conservant le nom de fruit, mais ne met en avant aucun nom de code spécifique. Cependant, d'autres applications et titres inspirés rendent également hommage à Citra en utilisant des noms basés sur des fruits. Parmi eux, on trouve MelonDS, Suyu, Sudachi, Eden et, bien sûr, Citron.   Cette nouvelle version 0.7.1 apporte une foule de fonctionnalités, d’optimisations et de correctifs destinés à améliorer l’expérience utilisateur, la stabilité et la compatibilité.   Voici un récapitulatif des changements majeurs de cette version :   - Support de la molette de souris : meilleure expérience de jeu sur desktop. - Support SixAxis améliorée : plus de stabilité et meilleure gestion des erreurs pour les manettes. - Overlay VRAM moderne : interface propre et sans encombrement. - TAA (Temporal Anti-Aliasing) : désormais disponible pour OpenGL et Vulkan. - Overlay de performance amélioré : déplaçable à la souris et compatible Wayland. - Audio Renderer REV13 : support élargi pour plus de jeux. - Stabilité audio renforcée : corrections de crashs et meilleure robustesse. - Audio Renderer REV15 : en cours de développement. - Mode High-End VRAM : usage mémoire optimisé. - Mode Insane VRAM : avec prévention active des fuites mémoire. - Précision GPU réduite : nouvelle option pour booster les performances sur machines modestes. - Migration complète vers Qt6 avec intégration d’aqtinstall 3.3.0. - Optimisations Wayland : interface plus fluide et meilleure compatibilité. - Correctifs Linux : résolution de problèmes de compilation et de conflits X11. - Pipeline GitLab CI entièrement revu. - Correctifs Android : dépendances et configurations ajustées. - Compilation multiplateforme (Linux, Android, Windows) stabilisée. - Intégration Boost.Process améliorée. - Instruction ISBERD implémentée (lecture de buffers internes, avec gestion d’erreurs). - Comparatif visuel entre la v0.7 et la v0.7.1 disponible. - ZBC Clear pour OpenGL : refonte du système de gestion. - Prévention de fuites VRAM en mode Insane. - Corrections multiples de fuites mémoire. - NIM (Network Interface Management) correctement implémenté. - SSL/TLS complet avec gestion fine des erreurs. - Service ACC:U0 : fonctions manquantes ajoutées selon la spécification SwitchBrew. - Résolution de crashs liés aux pointeurs nuls, Service Manager et audio. - Fix des problèmes de ratio Android, UI Wayland, et conflits X11. - Ajustements sur l’overlay VRAM et la fenêtre des propriétés. - ISBERD : revert temporaire pour raisons de stabilité. - Certaines améliorations audio retirées suite à des crashs. - Corrections X11 partiellement annulées. - Qualité du code : meilleure gestion des cast, initialisations et erreurs. - Performance : correctifs sur fastmem, Discord Rich Presence et variables d’environnement. - Dépendances : patch RapidJSON, optimisations STBI, mise à jour de l’auto-updater. - Couverture de tests élargie. - Meilleur reporting des erreurs et outils de debug. - Amélioration de la récupération après crash.   Téléchargement : Citron Emulator v0.7.1        
Vendredi 03 Octobre 2025, 19:58 Lue 2285 fois
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[PS5] Est-ce que Y2JB pourrait faire trembler Sony ?
Comme vous le savez si vous lisez un peu nos lignes, un nouvel exploit vient tout juste de débarquer, pour le moment réservé uniquement à la PS5 (et pas à la PS4 comme nous aurions pu croire), mais surtout très large puisqu'il est compatible du firmware 4.xx au 12.00. On comprend mieux pourquoi Sony a dégainé en catastrophe un firmware 12.02 sur PS5 il y a quelques jours…    Avant de rentrer de parler d'avantage, il faut se demander ce qu'est Y2JB, il s'agit d'un nouvel exploit userland, c'est à dire uniquement un point d'entrée qui est pour le moment disponible sous forme de preuve de concept (Poc) mais il n'est en rien un exploit kernel, ni, pour le moment, implémenté, ce qui signifie qu'en l'état actuel il ne sert pas concrètement à grand chose, il est encore bien trop tôt pour cela.          Attention, les versions qui tournent ne sont pas anodines, elles nécessitent d'effacer votre console, et surtout de ne pas l'activer sur internet, le comportement attendu est un plantage de l'application YouTube après quelques secondes, cette limite a été passé à quelques secondes supplémentaires, l'intérêt étant laisser aussi le temps de lancer les divers objets, stages et exploits, quand ils seront accessibles.    Oui car il ne vous aura pas échappé que le kernel exploit lui pour l'heure n'est pas accessible au delà du 9.60.         Gezine, le dit lui même, cela ne se fera pas en quelques jours, il faudra du temps, cet exploit se base sur une faille découverte par barisyyild en 2023.   A priori de nombreux développeurs connaissaient cet exploit, à commencer par LightningMods, et Y2JB bénéficie de quelques spécificités :    - Ne nécessite pas de licence (.rif) pour fonctionner (contrairement à la PS4) - Ne nécessite pas d'être connecté au PSN (contrairement à la PS4)  - Il met en cache la page YouTube sans aucun cryptage (un fichier HTML), c'est juste une méthode de modification du cache - Le contenu téléchargé est stocké sur l'appareil non pas dans un format de dossier direct mais dans un format d'image, et lorsque vous accédez à l'application, il est monté    Pour le moment vous ne pouvez rien faire de très concret avec Y2JB, mais il est clair que s'il devient exploitable, il fera très mal à Sony compte tenu du parc accessible, et surtout sans aucune nécessité de se connecter à internet ou d'avoir un bluray permettant d'exploiter lua.    Le Poc est disponible ici, mais il n'est pas conseillé de le tester compte tenu qu'il va effacer votre disque dur.          
Vendredi 03 Octobre 2025, 19:11 Lue 5856 fois
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[PS4] P4PKGInstaller v2.03 disponible
La version 2.03 de P4PKGInstaller vient de faire son apparition et proposée toujours par le développeur CiborgEC elle introduit plusieurs améliorations notables :   - Amélioration des performances de scan des fichiers PKG : La vitesse de détection et de gestion des fichiers PKG a été optimisée, facilitant une navigation plus fluide dans les dossiers contenant de nombreux fichiers. - Correction du support des téléchargements depuis GitHub et MediaFire : Les utilisateurs rencontrant des problèmes de téléchargement depuis ces plateformes devraient désormais bénéficier d'une meilleure compatibilité. - Ajout d'une nouvelle source de liste : /data/pkg/ : Cette fonctionnalité permet d'accéder directement aux fichiers PKG stockés dans le répertoire /data/pkg/ de la PS4, simplifiant ainsi l'installation de jeux et applications. - Introduction d'un panneau de gestion de la file d'attente des téléchargements : Les utilisateurs peuvent désormais télécharger jusqu'à 3 fichiers PKG simultanément, améliorant l'efficacité du processus d'installation.             Installation et utilisation : Pour installer P4PKGInstaller v2.03 sur votre PS4 jailbreakée : - Téléchargez l'archive contenant le fichier .pkg de la version 2.03. - Transférez le fichier PKG sur votre PS4 via FTP ou en utilisant un périphérique USB. - Installez l'application en lançant le fichier PKG depuis le menu principal de la PS4. - Lancez P4PKGInstaller et accédez à l'interface pour gérer vos fichiers PKG.   Astuces et conseils : - Utilisation de FTP : Pour une installation plus rapide, vous pouvez transférer vos fichiers PKG sur le répertoire /data/pkg/ de votre PS4 via FTP, puis les installer directement depuis l'application. - Gestion de la file d'attente : Profitez de la nouvelle fonctionnalité de téléchargement simultané pour installer plusieurs fichiers PKG en même temps, optimisant ainsi votre temps. - Compatibilité : Assurez-vous que votre PS4 est jailbreakée et que vous disposez des outils nécessaires (comme Mira ou HEN) pour utiliser P4PKGInstaller.     Changelog :  - Amélioration des performances d'analyse des fichiers PKG  - Correction de la prise en charge des téléchargements GitHub et MediaFire  - Ajout d'une nouvelle source de liste : « /data/pkg/ »  - Ajout d'un panneau de file d'attente de téléchargement : téléchargez jusqu'à 3 PKG simultanément !     Téléchargement : P4PKGInstaller v2.03      
Vendredi 03 Octobre 2025, 16:28 Lue 1463 fois
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[PS4] PS4 weeTools PRO v1.1.0 et SE v1.0.3 disponibles
  AndyManDev vient d’annoncer la disponibilité des nouvelles versions de ses outils pour PS4 : weeTools PRO v1.1.0 et weeTools SE v1.0.2. Ces versions apportent des améliorations significatives et une compatibilité élargie avec les derniers firmwares.   PS4 weeTools est une application open-source, écrite en Python, destinée à manipuler des dumps NOR (sflash) et syscon de consoles PS4.  Elle permet d’analyser, patcher, reconstruire certaines zones, gérer des flags système, etc. La version « de base » est gratuite, avec des fonctionnalités déjà assez avancées pour des travaux techniques sur les dumps.    Il existe une version PRO (avec fonctions supplémentaires) et une version SE (édition standard), accessibles aux contributeurs/donateurs ou achetables via plateformes de soutien (Ko-fi, Patreon, etc.). La version SE est la version « de base » mais prête à l’emploi (avec interface exécutable, etc.), souvent utilisée par des utilisateurs qui veulent les fonctions essentielles sans les options avancées de PRO.         PS4 weeTools PRO v1.1.0 : - Support des firmwares 13.00 et 13.02 - Ajout de signaux sonores (bips) pour le flasher - Personnalisation des couleurs et bips - Nouvelles options pour le NVS regenerator   PS4 weeTools SE v1.0.3 : - Support des firmwares 13.00 et 13.02     Téléchargement : PS4 Wee Tools (SE v1.0.3 / PRO v1.1.0)          
Vendredi 03 Octobre 2025, 14:03 Lue 1288 fois
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[PS5] Gezine fait allusion à un nouvel exploit via l'app YouTube
  Le développeur GeZine, à qui l'on doit l'exploit BD-JB-1250 et BD-JB-1252, vient de faire des allusions à l'arrivée d'un nouvel exploit potentiel qu'il a eu l'occasion de tester sur une console PS5 non activée bénéficiant d'un firmware 6.02.   En s'appuyant sur l'app YouTube, il montre un hello world qui se fait en quelques millisecondes, il semblerait que Sony n'est corrigé cela qu'à partir du firmware 12.02, il confirme que cela est fonctionnel jusqu'au firmware 12.00.         Certains lui ont demandé sur quels firmwares cela fonctionne, selon lui le chargement de HTML arbitraire exploite le moteur lui-même et charge depuis le local. Le seul problème est que le HTML n'est chargé que pendant 2 secondes. Il faut donc obtenir le contrôle de l'espace utilisateur en 2 secondes seulement, ce qui finalement pourrait poser problème !             Tous les crédits de cet exploit reviennent à aves qui a révélé que le package YouTube fonctionne sur la PS5 de commerce.    Ce nouvel exploit userland basé sur l'app Youtube n'a pas encore de nom officiel, mais GeZine a proposé qu'il se nomme Y2JB.   Dernier petit détail, cet exploit pourrait également fonctionner sur PS4, mais cela demandera confirmation.         
Jeudi 02 Octobre 2025, 18:12 Lue 5938 fois
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[Switch] NxNandManager v20.5.0 disponible
En attendant peut être la version officielle, le développeur THZoria nous propose de découvrir sa version de NxNandManager et nous ne pouvons que le remercier pour une telle proposition.    THZoria, développeur spécialisé dans le modding de consoles, propose la mise à jour de NxNandManager. Distribué à l'origine par Eliboa, NxNandManager est un utilitaire dont le but principal est de copier le contenu de la Nintendo Switch (NAND complète ou une partition spécifique) vers / depuis un fichier ou un lecteur physique, cependant il faut le mettre à jour à chaque arrivée de nouveau firmware.          Cette mise à jour 20.5.0 apporte le support du firmware 20.5.0 qui vient tout juste d'être imposé par Nintendo. THZoria a modifié le nca afin qu'il colle avec les changements imposés par le firmware 20.5.0.      Téléchargement : NxNandManager v20.5.0    
Jeudi 02 Octobre 2025, 17:53 Lue 1166 fois
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[PS5] Des fixs pour PSVR2 en test sur 6.xx à 9.xx
Le développeur Speed-007 nous informe qu'il travaille sur un certains nombres de patchs de jeux permettant de faire tourner les titres PSVR2 sur les firmwares 6.xx à 9.xx.    Ainsi il montre plusieurs vidéos tests sur Resident Evil 4 et Resident Evil Village, ce n'est pas tout, il a dévoilé il y a quelques heures Star Wars Tales from the Galaxy's Edge (dans la vidéo ci-dessous), et il teste The Walking Dead Saints.                Par contre il n'a pas encore trouvé la solution pour Horizon Call of the Mountain, mais il pense pouvoir le corriger avec un fix.    Il y a fort à parier que les jeux PSVR2 vont être portés au fur et à mesure pour les firmwares 6.xx à 9.xx.       
Jeudi 02 Octobre 2025, 14:27 Lue 1307 fois
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[Vita] PSV-Cleaner v1.02 disponible
  A l'occasion de son anniversaire, le développeur theheroGAC propose une nouvelle version de PSV-Cleaner, et il a apporté de nombreuses évolutions à son logiciel.    Sous ce nom se cache un outil puissant et convivial de nettoyage de fichiers temporaires, spécialement conçu pour la communauté PlayStation Vita. Cet outil vous aide à libérer de l'espace de stockage précieux en supprimant en toute sécurité les fichiers temporaires, les données de cache et les vidages système qui s'accumulent au fil du temps.           Nouvelles fonctionnalités : - Prévisualisation avant nettoyage : affiche tous les fichiers qui seront supprimés (liste déroulante avec tailles individuelles, total fichiers + taille globale). - Navigation intuitive : D-Pad Haut/Bas pour parcourir, X pour confirmer, O pour annuler. - Statistiques de fin : espace libéré, nombre de fichiers supprimés, indicateur visuel. - Détection des fichiers de dumps (.psp2dmp, .psp2core).   Types de fichiers désormais pris en charge (40 nouveaux chemins) - Caches et journaux divers (VitaGrafix, reF00D, NoNpDrm, 0syscall6, TAI, PSVshell, SaveManager, VitaCheat, etc.) - Cache WebKit, fichiers réseau temporaires, bases SQLite, fichiers d’installation temporaires. - Vignettes multimédia, cache de shader RetroArch, téléchargements temporaires.   Améliorations techniques : - Analyse récursive améliorée : détection correcte des fichiers dans sous-dossiers + estimation d’espace plus précise. - Rafraîchissement automatique après nettoyage (recalcule l’espace libre). - Gestion mémoire optimisée : meilleure prise en charge des listes massives de fichiers, prévention des fuites. - Compteur global de fichiers supprimés ajouté. - Algorithme de scan amélioré avec barre de défilement pour les longues listes.   Corrections :  - Bug d’espace affiché comme zéro après nettoyage. - Fichiers manquants dans les sous-répertoires. - Fichiers de dump non listés avant suppression.     Téléchargement : PSV-Cleaner v1.02        
Mercredi 01 Octobre 2025, 23:04 Lue 790 fois
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