[PS4/PS5] etaHEN est officiellement Open Source !

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Playstation 3 / 4
[PS4/PS5] etaHEN est officiellement Open Source !
 
Il l'avait promis depuis longtemps, c'était l'une de ces ambitions, voilà EtaHEN, l’un des payloads les plus prometteurs pour l’environnement homebrew de la PlayStation 4 et la PlayStation 5, devient open source ! Cette décision marque un tournant majeur pour la scène homebrew, ouvrant la porte à une collaboration plus large, une transparence accrue, et une accélération du développement.
 
 
 
 
 
Développé à l’origine comme une alternative rapide, stable et légère à d'autres payloads HEN (Homebrew ENabler), EtaHEN a rapidement gagné en popularité grâce à sa compatibilité étendue et sa performance fiable sur les firmwares exploitables.
 
L’ouverture du code source d’EtaHEN signifie que n’importe quel développeur peut désormais :
 
- Auditer le code pour des raisons de sécurité ou de stabilité.
- Contribuer à l’amélioration du projet (nouveaux firmwares, options avancées, corrections de bugs).
- Adapter le payload à des besoins spécifiques ou à d’autres forks.
 
Le développeur rajoute : etaHEN est officiellement open source sous GPLv3 ! Cependant, pour dissuader les personnes malveillantes de modifier quelques chaînes et de recompiler les CMakeLists nécessaires à sa création, il ne sera pas fourni. Cela permet de garantir que le code source d'etaHEN puisse être appris et utilisé (avec des crédits) sans être volé. 
 
Tout est là : etaHEN Open Source
 
 
 
Dimanche 07 Septembre 2025, 06:22 par tralala
Source : github.com/etaHEN/etaHEN/tree/main/Source%20Code
07 septembre 2025, 09:16
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C'est a la fois bien et pas bien je pense , car se retrouver avec plusieurs versions divers et variés c'est pas forcément mieux , déjà que beaucoup de gens sont perdu actuellement avec la scène ps4/5 sur la compatibilité des exploit entre autre , on verra ce n'est pas une mauvaise chose mais il y aura forcément des désavantages
Merci pour le taff et la news
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07 septembre 2025, 10:23
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C'est a la fois bien et pas bien je pense , car se retrouver avec plusieurs versions divers et variés c'est pas forcément mieux , déjà que beaucoup de gens sont perdu actuellement avec la scène ps4/5 sur la compatibilité des exploit entre autre , on verra ce n'est pas une mauvaise chose mais il y aura forcément des désavantages
Merci pour le taff et la news


Pas faux, j'y pige rien perso, aucun tuto clair et précis en français.
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07 septembre 2025, 10:43
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À noter que le CMakeLists nécessaire pour recompiler n'a pas été fourni afin justement d'éviter que des personnes s'approprie une version.
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