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L'actualité en continu
PS3 Game List v1.9.2 : gestionnaire de backups Mac, Windows et Linux
Le soft developpé par Wborland se met à jour et passe en version 1.9.2. Pour rappel, à l'instar de WBFS Manager sur Wii, PS3 Game List vous permet diverses actions pour gérer vos backups depuis le PC comme recoller, splitter, renommer ou encore mettre à jour vos jeux. Cette version apporte quelques correctifs par rapport aux versions antérieures et est disponible directement pour les 3 plates-formes Windows, Mac et Linux.

Pour ces deux dernières, il faudra Openssl et Qtlib afin que le logiciel fonctionne.

Changelog :

- ISO 9660 file system image support (currently read-only, data stored as an ISO image will not be editable; an icon will overlay both avatar and background image in order to differentiate the entry from standard game folders, and the tooltip will display additional info about the volume; note that ISO images do not follow the ‘folder depth’ configuration, just have them stored at the root of a directory and they will be loaded as a regular game folder);
- Linux version now allows game directory browsing;
- Fixed issue causing eventual background image distortion.


Liens de téléchargement :

Windows : http://oron.com/unt3ruiz26jz
Linux : http://oron.com/4sjqqqtur12l
Mac : http://oron.com/fpuv0c72ha62

Mercredi 18 Avril 2012, 16:29 Lue 5912 fois
21
BlackJack, xeno360 et NANDKey : des nouvelles de la team Xk3y
La team Xkey annonce via un email les nouveautés à venir ainsi que des informations concernant ses produits. On commence par son nouveau produit : le BlackJack ! Visiblement, cet outil permet, une fois placé dans la console, de ne plus jamais avoir à l'ouvrir si vous souhaitez flasher votre lecteur ou autre avec un Xkey installé. Le prix devrait être d'environ 25€. Pour le moment, aucune image de disponible.

Les fonctions de ce nouveau produit :

- Destiné aux consoles Xbox 360 Slim
- Finition haute qualité du switch digital
- Switch facilement entre le SATA interne (carte mère/Xk3y) et le SATA externe (Xk3y Gecko, ou autres outils de flashage de lecteur et ripping de jeux)
- Boîtiers plastiques de très bonne qualité
- Une fois installé, plus jamais besoin d'ouvrir votre console !


On continue avec le Xeno360 et le NANDKey qui viennent d'être envoyés à certains revendeurs. LSstore les proposera sûrement une fois le test fait.

Maj, photos :


Mardi 17 Avril 2012, 23:36 Lue 9035 fois
42
Priiloader 0.8 bêta 3 : évitez les bricks et les mises à jour intempestives
C'est sur le site officiel de Priiloader qu'une nouvelle version du logiciel vient de voir le jour. Pour rappel, Priiloader permet principalement de protéger votre console des bricks et des mises à jour mais embarque aussi des fonctionnalités annexes comme la possibilité de passer le menu officiel de votre Wii pour accéder par exemple directement à USB Loader. Priiloader est basé sur le fonctionnement de Preloader 0.30, mais en version open-source.

Changelog :

* fixed random small bugs
* new libogc -> new wiimotes supported


Téléchargement : http://code.google.c.../downloads/list

Pour rappel, un tuto est disponible à cette adresse.


Mardi 17 Avril 2012, 23:20 Lue 5130 fois
19
Shortcut360 v1.1.6 : un Quickboot-like pour vos 360
Plebster nous propose une nouvelle application PC destinée à la Xbox 360 JTAG/RGH. A la façon de QuickBoot, vous allez pouvoir créer des raccourcis qui seront visibles dans votre bibliothèque de jeux du NXE avec quelques avantages sur QuickBoot. Les raccourcis se créent directement dans le répertoire de Shortcut sous la forme :

content/0000000000000000/title_id/0000700/raccourci


Il ne vous reste plus qu'à les envoyer par FTP.

Features :

- Affichage des succès du jeu
- Support des fichiers CON
- Support des XBLA (très pratique quand ils sont sur un disque USB ou dans le cas de certaines versions Pnet qui ne sont pas reconnues sous le NXE)


Changelog :

Version 1.1.6
Fixed: Disc num/of greater than 9 throws an error.
Added: Auto skips $SystemUpdate dir. (Any case).
Version 1.1.5
Fixed: XGD2 and XGD3 ISO reading for shortcut info.
Version 1.1.4
Added: Network mapped drives now supported for scanning.
Version 1.1.3
Fixed: Buffer error causing a crash on "Create".
Version 1.1.2
Fixed: No more MSVCP100.dll error. Works out of the box!
Version 1.1.1
Added: GOD selection on scan. (oops!)
Fixed: Dir names that are too long, showed up weird on scan.
Fixed: Fixed a bitwise check on scan, causing files not to be added.
Version 1.1
Added: Scan button: scan USB drives so you don't have to manually add
every shortcut!. This will also work over FSD samba share!
v1.2 will have its own XEX so no need to rely on FSD.
Added: Load shortcut info from ISO (XDVDFS).
Fixed: Possible memory leak and crash on icon updating.
Fixed: Threaded shortcut info reading as you may get app "Not Responding".



Téléchargement : http://jumbofiles.com/lyqua5djyuk6
Mardi 17 Avril 2012, 21:53 Lue 5953 fois
18
Xflash 1.3.1 : flashez vos consoles sous Linux
Xflash 1.3.1 est une alternative codée en Python à Nandpro qui vous permettra de flasher, dumper et autre votre nand de Xbox 360 sous Linux. La team libxenon a essayé de garder les fonctions identiques à Nanpro dans leur programme.
Plus besoin de booter sous Windows pour acceder à votre nand. Xflash peut être installé via le lien de téléchargement, ou en tapant :

sudo apt-get install python-pip
sudo pip install --upgrade xflash


Fonctions du logiciel :

* read/write/erase all size nands - 16mb, 64mb, 256mb, 512mb
* flash xsvf's to your CPLD (assuming your nandflasher supports that) - Nand-X
* power on/off the console (assuming your nandflasher supports that and is wired correctly)
* supports armV1 and armV3 flashers (where nandpro only supports armV3)


Pour l'installer via pip sur debian/ubuntu:

sudo apt-get install python-pip libusb-1.0-0
sudo pip install xflash


Ensuite la page du manuel d'utilisation :

$xflash --help
usage: xflash [-h] {read,write,erase,xsvf,update,poweroff,poweron} ...
XBox 360 NAND Flasheroptional arguments:
-h, --help show this help message and exit
Operations:
{read,write,erase,xsvf,update,poweroff,poweron}
read Dumps an image from the NAND
write Writes an image into the NAND
erase Erases blocks in the NAND
xsvf Flash a CPLD with an xsvf file
update Jumps into the bootloader of the NAND Flashing device
for updating the firmware
poweroff Shuts down the attached XBox 360
poweron Powers up the attached XBox 360


Pour commencer rapidement, voilà les fonctions de base comme example :

# dump the full sized nand to 'nanddump.bin'
$sudo xflash read nanddump.bin# write the full sized nand from 'nandflash.bin'
$sudo xflash write nandflash.bin
# dump the first 50 blocks worth of nand to shortdump.bin
$sudo xflash read shortdump.bin 0 50# write the first 50 blocks of nand from image.ecc
$sudo xflash write image.ecc 0 50


Télécharger Xflash 1.3.1 : http://www.sendspace.com/file/u3owq1

Mardi 17 Avril 2012, 21:12 Lue 6181 fois
30
RGloader 0v260 Beta : un nandbuilder devkit en développement pour jtag
La Team RGloader travaille actuellement activement sur un nouveau type de nand builder, destiné aux consoles Jtaguées ou Glitchées, qui, contrairement à xebuild, ne permet pas de booter sur un Kernel retail (le dashboard de Microsoft classique), mais sur un Kernel Devkit.

Concrètement, à quoi ça sert : avec ceci, vous aurez donc la possibilité de transformer votre console retail en devkit et ainsi avoir accès aux fonctions de base des Devkit :

- Support de Neighborhood : lancement de xex depuis le PC, screenshot, reboot de la console, transfert de fichier simplifié ...
- Possibilité de débugger avec xBWatson ...
- Possibilité de faire des enregistrements video avec XBMovie
- Etc.


Ce qui reste impossible, c'est la connexion au ParterNet ainsi que le mode émulation de lecteur dû à l'absence de SideCar.

Les développeurs amateurs auront donc la possibilité d'avoir un debugger de qualité pour debugger leur code mais cela ne présente pas de grand intérêt pour les simples utilisateurs de jeux vidéo et homebrews.

Changelog de cette version 0v260 :

- Ajout de plus d'infos lors d'une erreur de compilation
- Le temps de compialtion est bien plus rapide
- Ajout du GUI launcher (thanks m0j0j0_j0!)
- Les paramètres de GUI Launcher sont sauvegardés dans le options.ini
- Correction des Xenon jtag 14719


Vous pouvez les suivre sur XeDevWiki ainsi que sur IRC #RGLoader.

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=pGhMf-53CvgTélécharger RGloader 0v260 Beta
Mardi 17 Avril 2012, 20:42 Lue 5354 fois
19
Xecuter DemoN : des photos du produit final
C'est via le site http://www.elitemods...cs-of-tx-demon/ que quelques photos de la puce Xecuter DemoN enfin terminée ont été aperçues. On discerne sur ces images le module se situant à l'intérieur de la console mais aussi le petit module se situant à l'extérieur servant au dump de la Nand. Sur la dernière photo, on distingue un addon qui est soudé à première vue sur la puce Glitch de la Team Xecuter et dont l'utilité n'a pas encore été dévoilée. Le mystère reste donc entier...

Xecuter DemoN Phat :


Xecuter DemoN Slim :


Module Ext Phat :


Modules Ext Slim :



Le fameux addon :


Dernière chose, il semblerait que l'arrivée chez les revendeurs soit pour très bientôt et concernant le prix, il serait d'une soixantaine d'euros d'après les boutiques qui ont commencé les précommandes.
Lundi 16 Avril 2012, 20:24 Lue 7390 fois
65
RGH v2 : la team Xecuter donne sa réponse
Alors que la compatibilité Glitch sur Xbox FAT en kernel 147xx était attendue venant de la part de la team Xecuter, c'est la team Squirt360 qui a pris les devants il y a quelques heures. Mais la réponse ne s'est pas faite attendre et une rivalité entre les deux teams prend forme.

C'est donc pour notre plus grand plaisir que la team Xecuter dévoile son travail sur le RGH v2 ! Après une introduction expliquant le retard de ce travail et montrant du doigt le comportement houleux de la team Squirt, TX nous explique que le Glitch pour les Xbox FAT est désormais possible, quel que soient le kernel et le CB (bootloader) avec les CoolRunner rev A et B.

Xecuter RGH2.0 Features introduced:Hack now works on new CB's (14717/14719 update)Hack now works with all Refurbished Split CB's (4577, 5772, 6752)Zephyr CB 4578, 4575, 4577Falcon/Opus CB 5771, 5772, 5773Jasper CB 6750, 6752, 6753Trinity (Slim) CB 9188, 9230

De plus, la team affirme qu'à partir du moment où vous avez la clé CPU et que vous utilisez une DemoN (produit dual nand TX en cours de développement), vous pourrez TOUJOURS avoir une nand hackée, peu importe la mise à jour effectuée ou l'eFUSE détruit . Un bel engagement de sa part !

Enfin, la team donne également des précisions sur la CoolRunner v2 en expliquant que les temps de boot pour le RGH v1 ou v2 étaient déplorables et qu'ils travaillaient dans ce sens. Nous pouvons donc nous attendre à une amélioration des temps de boot sur Slim sans avoir à bidouiller des condensateurs ou des longueurs de fils, sans compter le support de la fameuse carte mère Corona.

New Xecuter CoolRunner v2 Upcoming Features:Corona supportMuch better glitch times for RGH1 and RGH2All-in-One code for all versionsDemon integrationLevel shifted POST output…and much more




J'ajoute les crédits de la team :

CREDITS:

If you are going to use RGH2.0 please give credits to the Team Xecuter RGH development Team. Don't be lame and try to claim the work as your own.
Thanks to Tiros & GliGli for their original RGH work.
Thanks to cOz for his universal SMC patcher.
Thanks to all the Xecuter developers and official testers. You know who you are.
Thanks to Ubergeek for the diagram.
Thanks to the asshole who leaked our code for others to steal and claim as theirs. Super lame.

Télécharger RGH 2 by Team Xecuter
Lundi 16 Avril 2012, 17:04 Lue 9275 fois
54
Le Reset Glitch Hack 2 est disponible
Alors que tous les regards se tournaient vers la team TX, dans l'attente du RGH 2, la team Squirt lance un pavé dans la mare en nous présentant en avant-première le fruit de ses travaux acharnés : le Glitch, version 2.0. Le RGH se voit ainsi devenir compatible avec l'ensemble de tous les nouveaux CB engendrés par les mises à jour 14717 et 14719, ainsi que tous les autres CB n'étant pas supportés auparavant. Il est important de préciser qu'aucun nouveau matériel n'est nécessaire pour mettre en oeuvre cette nouvelle révision du Glitch, du moins dans le cas de figure où l'on possède le matériel proposé par la team. Reste à voir si ce sera le cas pour toutes les autres puces du commerce.

Il reste aussi maintenant à attendre l'arrivée prochaine du Freeboot compatible avec le RGH 2. Il devrait néanmoins sortir rapidement selon les dires de la team Squirt. Le dual boot, quant à lui, sera disponible également dans les jours prochains.

Soulignons tout de même que c'est un retournement de situation assez inattendu. Cette team, peu connue, vient de prouver son efficacité ainsi que sa rapidité (4 semaines seulement pour trouver le RGH 2 !). Gageons qu'ils vont continuer de faire un tel travail de qualité et attendons-nous à voir une réaction rapide de la part des grandes teams telles que la TX.

Merci encore au fabuleux travail de Gligli ayant permis l'aboutissement d'un tel hack, qui rappelons-le, est à la base un projet libre n'étant pas destiné à participer au piratage massif des jeux commercialisés.

Pour rappel, voici les produits de Glitch by Squirt déjà newsés sur LS : http://www.logic-sun...-dual-nand.htmlTélécharger RGH 2 by Team Squirt
Lundi 16 Avril 2012, 00:56 Lue 15360 fois
85
VHBL : de retour sur le FW 1.67
Avec la sortie du nouveau FW 1.67 de la Vita, Wololo et ses amis ont voulu vous offrir un petit cadeau : eh oui, cette fois-ci, le titre n'est pas une absurdité, puisque un développeur du nom de thecobra a découvert une faille dans un nouveau jeu qui permettrait de faire tourner VHBL sur le dernier FW !
Mais contrairement à Motorstorm et Everybody’s Tennis, ce jeu est disponible sur le store américain, donc inutile de nous insulter avec des mots qui commencent avec un F (Fromage ).

Et ce n'est pas tout ! Puisque le portage du VHBL est déjà terminé, il ne manque plus que quelques petites modifications avant qu'il ne soit disponible.
Inutile de vous rappeler que le nom du jeu ne sera pas dévoilé avant la release, donc encore une fois, restez sur vos gardes.

Voici une vidéo du Hello World :

http://www.youtube.com/watch?v=Een8OuGNHuI&feature=player_embedded

Sony : Make.Believe

Samedi 14 Avril 2012, 18:12 Lue 6035 fois
24
Showtime v3.5.122 : gestionnaire de contenus multimédias
Cela faisait déjà un bon moment que l'on n'avait pas eu droit à une nouvelle mise à jour du désormais incontournable média player Showtime sur PS3. Si par le plus grand des hasards vous ne connaissez pas cet excellent homebrew, c'est le moment ou jamais de vous rattraper ; Showtime est un gestionnaire de contenus multimédias le plus complet qui soit sur les PS3 hackés. L'utilitaire comprend plus de trois fois plus de possibilités et de compatibilités avec les fichiers multimédias que son homologue du XMB.

Par exemple, Showtime vous permettra de visionner des fichiers vidéos de tout format natif, avec en prime le visionnage des fichiers MKV utilisés dans la lecture des vidéos HD 720p et 1080p, d'écouter de la musique sur tous les formats existants ou de regarder avec nostalgie vos photos de vacances, dans tous les formats évidemment.
Au niveau de la lecture des vidéos, le log ne s'arrête pas seulement à votre clé USB et va encore plus loin en proposant la lecture de vidéos sur serveur multimédia, sur des sites de jeux vidéo pour y regarder les bandes annonces ou encore sur l'éternel YouTube.

Vous l'aurez compris, cet utilitaire est vraiment très très complet. Cette mise à jour, non dénuées de nouveautés, apporte principalement l'ajout du retour arrière et avance rapide sur les DVD et la prise en charge des fichiers ISO gravés.

Changelog :

- Le retour arrière et l'avance rapide sont désormais totalement fonctionnels sur la lecture des DVD
- Ajout de la prise en charge des fichiers ISO gravés et des dossiers VIDEO_TS
- Correction des erreurs 507 et 921
- Optimisation et correction d'un bon nombre de bugs mineurs et fonctionnalités.


Pour télécharger l'utilitaire, rien de plus simple, rendez-vous sur le site du projet, à savoir ici, téléchargez le PKG correspondant à votre firmware puis placez-le à la racine de votre périphérique USB. Pour l'installer, il ne vous reste plus qu'à vous rendre dans le menu Install Package Files.
Vendredi 13 Avril 2012, 22:55 Lue 7542 fois
29
Review de la X360Glitchip 2.1
C'est avec grand plaisir que je viens faire une review sur la X360Glitchip 2.1
J'ai donc testé personnellement cette puce avec le montage exact préconisé par SoulHeaven !

1 : Le matériel nécessaire

- Une Xbox 360 FAT ou Slim avec CB compatible.
- Une X360Glitchip 2.1 disponible chez Librasoft sous peu
- De quoi démonter votre console
- Un fer à souder (j'utilise un Antex 12 watts)

2 : Déballage de la X360Glitchip 2.1

La puce arrive dans un sachet contenant :
- La puce en elle-même
- Le fil pour souder votre puce, que ce soit sur Xbox FAT ou bien SLIM
- Un pin header à insérer pour la programmation de la puce

La puce est encore de meilleure qualité que les précédentes versions.

SoulHeaven a apporté pas mal d'améliorations à cette nouvelle version :
- des condensateurs avec des valeurs différentes sont intégrés : 270pF, 330pF et 390pF
- des points timings partants de 45 à 70 avec une variante tous les 5
- suppression du point B donc intégration d'un oscillateur
- compatibilité avec les Xbox FAT Xenon sans modification (uniquement Xell, pas de Freeboot ou autre)
- le pin header n'est plus gênant quand on remet le lecteur vu que celui-ci est amovible à présent
- optimisation de la gestion des dual nand !

Au verso, petit plus : la puce est "décorée" d'un logo Librasoft et aussi, pratique pour les revendeurs, d'une case à cocher pour se souvenir de l'état de programmation de la puce

Ça fait pas mal de nouveautés pour cette version !



3 : Programmation

On suit tout simplement ce tutoriel http://www.logic-sun...tchip-prog.html
On prend le pin header et on le positionne sur la puce ou directement sur le JTU
Les correspondances sont clairement indiquées et on retrouve même un "1" pour être sûr du sens.

Quand on connecte la puce, la LED est rouge avec une faible intensité.
Ensuite, la LED passe au rouge vif si elle est programmée pour Xenon, et au vert lorsqu'elle est programmée pour les autres versions de carte mère.

http://www.youtube.com/watch?v=wwk-B7fTu6w&hd=1

4 : Installation de la puce

Comme avec la précédente version, j'ai collé 2 pastilles double face pour coller la puce à la carte mère et ça permet donc de l'isoler par la même occasion.
Pour le reste, on place bien la puce comme il est préconisé de faire tout en respectant le diagramme.
Pour le montage, on suit le tutoriel : http://www.logic-sun...tilisation.html




5 : La puce en action

Maintenant que notre montage est bon, on va pouvoir tester la puce pour voir son efficacité !
L'optimisation du boot est au top, on sélectionne donc une valeur de condensateur et ensuite, on joue sur le timing en commençant à 45 jusqu'à ce que l'on se retrouve avec un boot qui nous convient.
Sur mon boot, j'ai optimisé le boot à froid, vous allez le voir
Ensuite, ça boot entre 7 et 15 secondes à chaud mais ça boot à tous les coups !

Le résultat en vidéo :

http://www.youtube.com/watch?v=p6Y2rGO4oKE&hd=1

6 : Le dual nand

Avec la version 1.4, il n'était pas facile de choisir si on souhaitait mettre Freeboot sur la nand d'origine ou sur la cygnos et vice versa...
C'est résolu cette fois avec cette version de puce !

En plus du point DN qui permet de désactiver la puce, vous pouvez réaliser un pontage entre I ou E.
De cette manière, si vous pontez I, c'est votre nand glitchée qui est sur votre nand d'origine à la console et la nand Retail sur la Cygnos (ou autre). Si vous pontez E, c'est votre nand Retail sur la nand d'origine de la console et votre nand Freeboot sur votre Cygnos.

Par ailleurs, il est conseillé de mettre votre nand Freeboot sur la nand d'origine à la console et votre nand officielle sur la Cygnos (ou autre).

7 : Mon résumé

- Les pontages condensateurs sont "proches" de 3 autres composants. Je vous conseille donc de faire le pontage avant l'installation complète de la puce.
- Pas de double face pour la fixer

+ Excellente qualité de fabrication
+ Montage simplifié grâce à la suppression du point B
+ Condensateurs différents intégrés
+ Les fils sont enfin fournis
+ Gestion TOTALE du Dual Nand

Beaucoup de travail sur cette version, énorme évolution !
La suppression du point B est un réel avantage car c'est celui-ci qui causait beaucoup de dégâts sur les apprentis soudeurs
Puis, le fameux "bruit TACTACTAC" du ventilateur a disparu à présent.
De plus, le dual nand avec une Cygnos est on ne peut plus simple et géré comme on le souhaite.
Mercredi 11 Avril 2012, 21:41 Lue 10788 fois
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