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Showtime 3.6 : la quintessence du lecteur multimédia est de retour *MAJ 2*
Cela faisait déjà un bon moment que l'on n'avait pas eu droit à une nouvelle mise à jour stable du désormais incontournable média player Showtime sur PS3. Si par le plus grand des hasards vous ne connaissez pas cet excellent homebrew, c'est le moment ou jamais de vous rattraper ; Showtime est un gestionnaire de contenus multimédia le plus complet qui soit sur les PS3 hackées. L'utilitaire comprend beaucoup plus de possibilités et de compatibilités avec les fichiers multimédias que son homologue du XMB.

Par exemple, Showtime vous permettra de profiter des fichiers vidéo de tout format natif, avec en prime le visionnage des fichiers MKV utilisés dans la lecture des vidéos HD 720p et 1080p, d'écouter de la musique ou de regarder avec nostalgie vos photos de vacances. Au niveau de la lecture des vidéos, le programme ne s'arrête pas seulement à votre clé USB ou à votre disque dur et va encore plus loin en proposant la lecture de vidéos sur serveur multimédia, sur des sites de jeux vidéo pour y regarder les bandes annonces ou encore sur l'éternel YouTube.

Vous l'aurez compris, cet utilitaire est vraiment très très complet. Cette mise à jour, non dénuées de nouveautés, apporte des corrections de bugs massives et implante de coquettes fonctionnalités.

Changelog :

Bug #416: DVD Playback Error (dvdnav Error or black screen)
Bug #442: Video Image compressed horizontally
Bug #507: Failed .iso playback
Bug #662: Showtime 3.1.203 not playing .MP4 Movies
Bug #744: V/A out of sync after pause for some time
Bug #759: Subtitle fails to load
Bug #870: SMB:// - access denied
Bug #885: Wrong subtitle
Bug #886: showtime won't play 4.0 audio tracks
Bug #888: Subtitles wont be detected if a point is used in the name
Bug #890: MP4 Container issue
Bug #893: Showtime UI going into image viewing mode when there is only 1 image in the directory
Bug #894: Image mode showing image file which is not found in the directory
Bug #901: Headweb plugin does not ask again for credentials if it fails to auth
Bug #914: Showtime won't play 3.0 audio tracks
Bug #918: Only 1 Set-Cookie headers inestead of all in httpPost (and possibly httpGet)
Bug #923: ass subtitles support bad unstable
Bug #927: video segment selection crashes FAT ps3
Bug #929: Showtime won't start playback if subtitle is empty
Bug #932: Update plugins page for showtime
Bug #948: Back from pause audio / video are desynch.
Bug #956: External subtitles not listed if subtitles in MKV (UPnP)
Bug #959: Video titles displayed wrong.
Bug #961: Continuous Playback Problem
Bug #963: Black screen with audio starts then crashes system with certain x264 .mkv
Bug #965: Error when getting http file
Bug #968: three subtitles bugs
Bug #974: Autoplay feature causes "cpu to slow" on the next one
Bug #975: fflockmgr() potential memory leakage
Feature #501: Consecutive reproduction of files
Feature #530: Enable continius play
Feature #640: MP4 codec support
Feature #657: "AppedItem" Cookies
Feature #753: VOB file continuous playback?
Feature #864: Autoplay next movie
Feature #867: HTML Codes, Characters and symbols convertion
Feature #875: Video playlists
Feature #921: DVD FOLDER
Feature #926: continuous playback
Feature #930: Return location property in httpGet/httpPost
Feature #931: Create link to the latest testing build in download page
Feature #941: Item View Background
Feature #946: Reveal headers in httpGet request without loading file


**MAJ** : version 3.6.1 (aucun changelog connu à cette heure)

**MAJ 2** : version 3.6.4

Changelog :

- Merge branch 'release/3.6'
- Clean up audio/subtitle streams after playback.
- Update Dutch translation
- Update lang/pt_PT.lang
- Update Dutch translation
- Merge pull request #72 from andreus-sebes/patch-1
- Update lang/pt_PT.lang
- Update lang/sp_SP.lang
- Merge pull request #71 from aldostools/patch-2
- Update lang/sp_SP.lang
- Empty commit for next development track
- thumbnails: Buffer should be no less than FF_MIN_BUFFER_SIZE bytes
- Update Polish translation
- Update Russian translation
- Update Dutch translation

Télécharger Showtime 3.6.4
Dimanche 06 Mai 2012, 00:14 Lue 9347 fois
21
Dios Mios : Crediar annonce son retour via une vidéo
Dios Mios était un projet ambitieux. Très ambitieux même. Qui refuserait l'émulation GameCube en USB sur Wii ? Qui se passerait d'un bon vieux Super Mario Sunshine ou de l'incontournable Super Smash Bros. Melee ? Personne, sans aucun doute. C'était l'objectif de Crediar, de nous fournir un outil de ce type. Mais rappelez-vous, Crediar avait déclaré que ce genre de choses était impossible pour une raison de RAM incompatible et inexploitable. Cela avait déçu une grosse partie de la scène, en sachant qu'une version bêta avait été diffusée, fonctionnant excellemment bien sur une carte SD.

Oubliez ce que vous avez entendu ! Crediar revient sur ses propos aujourd'hui en nous prouvant une nouvelle fois, à l'instar de Coca-Cola Zero, que l'impossible devient possible ! Grâce à une petite adéquation du transfert d'informations, le développeur vient de réussir à faire fonctionner l'émulation sur clé USB ! La preuve est là, dans la vidéo ci-dessous :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jpTOQJ7rJVY


Bien-sûr, nous n'en sommes pas encore à une version finale et les petites corrections de bugs en série prendront du temps. Mais l'essentiel est que dans peu de temps, nous pourrons voir une WiiCube arriver chez nous !
Samedi 05 Mai 2012, 17:29 Lue 5476 fois
21
PRO Online Client v0.06 : le "Ad-Hoc 2.0" de Coldbird est en ligne
Connaissez-vous les CFW PRO ? Connaissez-vous Virtuous Flame ? Connaissez-vous Coldbird ? Ces trois questions forment à elles seules la définition du hack actif sur PSP. En toute logique, vous devriez sûrement avoir la réponse. Bien entendu, en toute logique. C'est pourquoi, au rappel, Coldbird et Virtuous Flame sont toujours au travail pour nous donner de nouvelles mises à jour de leurs LCFW et CFW, lesquels viennent d'ailleurs d'être mis à jour récemment.

A la différence près que Coldbird replonge cette fois la scène dans la nouveauté pour une tout autre affaire. Il s'agit de la mise en ligne du très attendu PRO Online Client, commençant dans sa version 0.6. Cet utilitaire, pour le moment utilisable séparément, sera par la suite une fonction intégrante du CFW PRO.

PRO Online Client est en fait un système de jeu en ligne alternatif inédit qui permet à vos jeux, fonctionnant habituellement en Ad-Hoc, et seulement en Ad-Hoc, de bénéficier d'une fonction en ligne. Le "plugin" fait donc croire que votre console joue avec d'autres joueurs en Ad-Hoc, alors qu'ils viennent de l'Internet. Ce système très prometteur bénéficiera au fur et à mesure d'une liste de compatibilité accrue et accessoirement de nombreuses heures de jeu supplémentaires.

Pour vous donner un aperçu de ce bijou PSP, voici sans attendre une liste de compatibilité actuelle de l'add-on :

K-ON! Houkago Live
SOCOM Fireteam Bravo 3
SOCOM Fireteam Bravo 2
MLB '11 The Show
ACE COMBAT JOINT ASSAULT
ARMORED CORE 3 Portable
OUTRUN 2006: COAST 2 COAST
Dungeon Siege: Throne of Agony
DISSIDIA duodecim FINAL FANTASY
DISSIDIA FINAL FANTASY
Metal Gear Solid - Portable Ops +
Metal Gear Solid - Portable Ops
SOCOM Fireteam Bravo
Monster Hunter Portable 3rd
Fat Princess: Fistful of Cake
Tekken 6
Split Second Velocity
WARSHIP GUNNER 2 PORTABLE
Untold Legends The Warrior's Code
Untold Legends...: Brotherhood of the Blade...
PANGYA : Fantasy Golf
GOD EATER
BLOOD BOWL
Worms Open Warfare 2


Bugs connus :

- Enabling the UPNP Library when UPNP isn't available freezes PSP at times.
Solution: Enable UPNP in your Router or remove the UPNP library (pspnet_miniupnc.prx) from the /kd Subfolder (don't forget to DMZ your PSP if you do this).
- In some games the home menu is invisible. We are going to work on it.
- In some games opening the home menu causes the game to detect wrong button input. We are going to work on it.


Changelog :

Beta 0.06 [R31]

- Fixed Bug in sceNetAdhocctlDisconnect Function (this fixes the God Eater Burst disconnect problems and the Terminal exit freeze)
- Added 3-Second Press Delay to START Button in Home Menu (as has been requested by the community)

Beta 0.05 [R29]

- Changed Chat System to Keyboard Input
- Added Experimental Matching Library Emulator (this causes a whole bunch of titles to become playable now)

Beta 0.04 [R26]
- Added PRO Online Home Menu
- Added Keyphrase Chat Support

Beta 0.03 [R25]

- Added VSH Exit Binding to Home Button
- Added Offline Adhoc Mode (move WLAN Switch into Off-Position before starting Game to enable Offline Adhoc, On-Position on Game-Start enables Online-Mode)

Beta 0.02 [R24]

- Fixed Regression Bug for Mod Nation Racers & Split Second Velocity
- Added Support for Tekken 6

Beta 0.01 [R21]

- Initial Support for 10 Titles


Pour profiter de l'utilitaire, il vous faudra disposer du CFW PRO Nighty Builds. Ce CFW est disponible ici dans la version correspondant à votre firmware.Télécharger PRO Online Client 0.06
Vendredi 04 Mai 2012, 23:23 Lue 7779 fois
13
Wilbrand GUI 1.2 : hackez votre Wii 4.3 à la volée
Cela faisait déjà quelque temps que nous n'avions pas eu de nouveautés majeures à proprement dit sur la console Wii Nintendo. Nous avions tout de même bénéficié de nouvelles mises à jour sur des homebrews plutôt fameux comme WiiFlow et CFG Loader, mais la nouveauté d'aujourd'hui se voit sous-titrée le nom de "révolution".

Nous vous avions annoncé, il y a de cela quelque temps, que le célèbre développeur giantpune avait terminé une version améliorée du récent exploit Mailbox nommée Wilbrand. Les premiers tests avaient été effectués exclusivement par les utilisateurs de la dernière version 6.1.0 de Modmii. Ceux-ci réalisés, l'exploit vient donc de passer en version officielle 1.2 à destination de tous les utilisateurs que vous êtes !

Wilbrand est un exploit des plus simples d'utilisation existant à ce jour ! Il vous suffit simplement de rentrer votre adresse MAC dans le programme, la date, la version de votre Wii, sa région et celui-ci se charge de faire le reste. L'exploit fonctionne aussi bien-sûr une version 3.0 que sur une version 4.3. Elle est pas belle la vie ?

Fonctionnalités :

- Automatically create \private folder under the same folder Wilbrand GUI.exe is executed.
- Added controls to avoid non-existant System Menu+Region combination.
- Automatically get today's date.
- Use "original" exploit icon got from this original giantpune video


http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1pjNIzZYqYE

Utilisation :

1) Téléchargez le programme après avoir noté l'adresse MAC de votre Wii.
2) Lancez l'utilitaire, recopiez votre adresse MAC sur celui-ci et renseignez les autres informations demandées.
3) L'utilitaire va générer, à la racine du disque dur où il est contenu, le dossier private nécessaire à l'exploit. Récupérez donc ce dossier et copiez-le à la racine de votre carte SD (les cartes SDHC ne fonctionnent pas).

4) Insérez celle-ci dans votre Wii et à l'aide de votre Wiimote, rendez-vous dans votre boîte aux lettres.

5) Naturellement, la Wii va se placer sur la date d'aujourd'hui. Appuyez sur la touche - de la Wiimote.
6) L'exploit boot.dol/elf se lance !


A noter que le programme peut être détecté comme un virus par certains pare-feux. Pas de panique, ce n'en est pas un. Désactivez donc temporairement votre antivirus le temps de l'utilisation.


Changelog :

- changed automatic date to "Yesterday" date (thanks to XFlak for the suggestion !)
- added a button to automaticaly retrieve Wilbrand.exe (from the same URL used by ModMii); Wilbrand.exe will be placed in the same Wilbrand GUI.exe folder (thanks to DeadlyFoez for the suggestion !)
- corrected a bug that prevented the program from running correctly if executed from a path contaning spaces

Télécharger Wilbrand GUI 1.2
Vendredi 04 Mai 2012, 20:08 Lue 12160 fois
37
AutoGG v0.3 RC9 : une application tout-en-un pour le hack Xbox

Le développeur blacKCat, du site espagnol Elotrolado.net, nous livre une nouvelle version de son application destinée à la réalisation du RGH et baptisée AutoGG. Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d'images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d'autres fonctionnalités.

Voici les nouveautés de cette version :

RC6 :
- Option permettant de programmer une puce de Glitch à partir d'un fichier XSVF
- Nouveaux dialogues d'information
- Code de débogage

RC7 :
- Jasper RGH2 Fix

RC8 :
- Xebuild 1.02
- DashLaunch 3.0 Beta

RC9 :
- Mode de téléchargement optimisé
- Détection automatique de la langue


http://www.youtube.com/watch?v=OwclaHedw38


http://www.youtube.com/watch?v=U0vgze12e18&feature=youtu.be





Télécharger AutoGG 0.3 RC9
Vendredi 04 Mai 2012, 01:40 Lue 7115 fois
32
LCFW et CFW 6.39ME 9.8 *MAJ*
Encore une mise à jour pour les CFW et LCFW 6.39ME de notre ami japonais Neur0n, qui passent pour l'occasion en 6.39ME 9.8. Dans cette nouvelle version, comme à son habitude, Neur0n ajoute ou corrige les mêmes choses que sur son (L)CFW consacré au firmware 6.60.

Nouveautés :

- Fixed a freeze bug when enter sleep with SpeedUpMs option is Enabled.
- Added a Text color option in Recovery menu.


**MAJ** : un fix destiné au LCFW vient d'être publié.

Changelog :

- Fix "6.39LME Launcher"
- Correct translation to Spanish


Merci à Kalidor.






Télécharger CFW 6.39 ME 9.8







Télécharger LCFW 6.39 ME 9.8 Fix
Jeudi 03 Mai 2012, 21:15 Lue 7413 fois
23
PS3Tools GUI Edition v1.1B
Auteur d'applications destinées à la PS3 telles que Ps3Wizard, PS3 XMB Theme Emulator ou encore Crypter, PsDev nous livre aujourd'hui un programme qui va plaire à de nombreuses personnes, tout particulièrement à celles étant allergiques aux lignes de commandes mais aussi aux profanes en matière de hack PS3. Nommée PS3Tools GUI Edition, cette interface graphique regroupe l'ensemble des utilitaires créés à l'origine par la team fail0verflow et dont par la suite certains développeurs se sont attelés à bonifier.

Fonctionnalités :

- Peut extraire le dev_flash de n'importe quel firmware PS3.
- Peut extraire n'importe quel firmware PS3 (l'outil devient très rapide après la première utilisation).
- Une console est intégrée au logiciel pour que vous puissiez voir le log.
- Peut décrypter les PKG Retail des PS3/PSP (ceux signés par Sony).
- Peut lire les self du : Appldr, lv0, lv1ldr, lv2ldr, isoldr, eboot.bin et plus encore en tapant la bonne commande à l'endroit approprié.
- Un outil Core_os_package qui peut : décrypter, extraire et crypter le Core_os_package.pkg (le tout en quelques secondes).
- Signer les PKG pour le FW 3.55 ou bien 3.41.
- Peut décompiler et compiler les SELF des fichiers.
- Quand un fichier tar est modifié, ses permissions ont besoin d'être fixées. Cet utilitaire peut le faire pour les FW suivants :
Retail jusqu'à 3.72, Debug jusqu'à 3.72, Retail et Debug 4.0.


Note :

PS3Tools GUI Edition va créer deux nouveaux fichiers pour le Core_os_package. "decrypted_core_os" et "CORE_OS_PACKAGE_ENCRYPTED.pkg" ne doivent pas changer le nom de celui décrypté car sinon, il vous sera impossible de le crypter.


Changelog :

- Ajout du dump du dev_flash et du dev_flash3
- Suppression de l'éditeur de conf
- Suppression de l'espace qui empiétait sur les boutons
- Ajout d'une section "Other tools"
- Nettoyage de la GUI
- Aucun fenêtre d'onglet supplémentaire
- Plus rapide
- Taille de moins de 4Mo
- Aucune fenêtre de commande apparaît aléatoirement
- Correction d'un problème de mémoire
- Correction des permissions glitch


Vidéo de démonstration :

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=6TH4S76aulITélécharger PS3Tools GUI Edition 1.1B
Mercredi 02 Mai 2012, 02:06 Lue 6699 fois
24
Les nouveaux téléchargements de LS sont en ligne
Depuis hier et après avoir testé son intégration, la nouvelle section des téléchargements est en ligne. Cela signifie 2 choses : déjà qu'LS héberge à nouveau les fichiers (ceux entre temps vont être réuploadés) mais que c'est désormais une section à part entière pour vous aider à rechercher le fichier dont vous avez besoin. Il risque d'y avoir encore quelques bugs d'affichage mais cela sera résolu dans la nuit. Elle reste en revanche parfaitement fonctionnelle.

LS continue donc avec plein de petites nouveautés à venir qui ne feront pas forcément l'objet d'une news mais d'autres bien plus importantes annoncées lors du passage à la v4. En espérant que cela vous plaise, bon téléchargement !

Accéder à la nouvelle version des téléchargements



Mardi 01 Mai 2012, 23:43 Lue 5167 fois
37
PS Vita : une carte mémoire de 4Go offerte
En ces temps d'exploits et de guerre opposant la firme Sony aux hackeurs, il existe encore des utilisateurs qui n'ont pas de Playstation Vita et qui hésitent. Il faut dire que certains arguments peuvent peser du côté du pour, comme un écran OLED à la qualité flamboyante et deux sticks analogiques pour une meilleure jouabilité. Toutefois, qui dit pour dit aussi contre, et le prix de la petite peut en faire fuir plus d'un.

Pour une version Wi-Fi à 250 € et une version 3G et Wi-Fi à 300€, sans compter la carte mémoire et les jeux, notre porte-monnaie arrive très rapidement à saturation. Heureusement, en ces temps de crise, et surtout accessoirement aux mauvaises ventes de la dernière console portable de Sony, cette dernière vient de bénéficier d'une offre exceptionnelle offrant une carte mémoire de 4Go pour tout achat d'une console, quelle que soit sa version.

Voici une bonne raison de se procurer la console, surtout que l'offre est effective jusqu'au 20 mai. Au passage, nous sommes toujours dans l'attente d'un nouvelle exploit sur le firmware 1.67, après que Sony ait retiré le jeu Super Collapse! 3.

Mardi 01 Mai 2012, 23:16 Lue 5796 fois
33
J-Runner v0.2 Beta 271 : ajout des nouvelles versions de xeBuild et de Dash Launch *MAJ*
La Team Xecuter livre aujourd'hui une mise à jour de son application tout-en-un pour le hack Xbox 360 baptisée J-Runner. Les services proposés par le soft sont multiples et ce dernier étant lui-même basé sur de nombreux programmes, vous aurez donc également accès à d'autres fonctionnalités comme le changement de clé DVD du KV de Xebuild, etc. :

- Lecture/écriture de la nand via nandpro de Tiros
- Création d'images ECC via Build.py de GliGli et Tiros
- Programmation de CPLD via nandpro
- Création d'images hackées via xeBuild de la team du même nom.
- Informations sur la nand (CB/CF, LDV, etc.)
- Récupération des clés via XeLL
- Sauvegardes des clés


Changelog J-Runner v0.2 Beta 271 :

- Ajout du support de xeBuild 1.02
- Ajout du support de Dash Launch 3.00
- Correction de quelques bugs


Download 14719 Files : http://bit.ly/Jml0vg
Download 14717 Files : http://bit.ly/yhrUwD
Download 14699 Files : http://bit.ly/yYmKva

**MAJ** : une Build 272 vient de faire son apparition. Aucun lien de téléchargement direct n'est disponible mais vous pouvez cependant bénéficier de cette nouvelle version en utilisant la fonction de mise à jour automatique du programme.

Changelog :

- Correction d'un bug avec le RGH 2 et Dash Launch


Merci à Yoann-95.

Télécharger J-Runner v0.2 Beta 271
Mardi 01 Mai 2012, 15:44 Lue 10284 fois
31
?Swizzy's xeBuild GUI version 2.05 : création de nand simplifiée *MAJ 2*
Suite à la sortie de xeBuild 1.02 avec le support du RGH2, Swizzy, membre de Logic-Sunrise, nous propose une interface graphique qui vous permettra de générer facilement votre nand compatible RGH 2. Toutes les options sont disponibles, comme le choix de la carte mère, le hack du SMC, le type d'image ou encore le support de Dash Launch 3.


?- Fixed: I’ve fixed several errors in the nandpro operations causing crashes and/or causing nandpro to trigger errors on commandline
- Added: When closing the IPScanner window it’ll automatically save the settings you used last time to %appdata%\Swizzy\xeBuild\ipscan.cfg this file will then be loaded upon opening it again…
- Added: Support for extracting FCRT.bin from trinity nand’s (Thanks BestPig for the source!)
- Changed: You can now see what mode you are running in (i’ve moved the modeswitch out from tools)
- Added: Crashlog, if for whatever reason there is an unhandled exception that occurs you’ll be presented with a message and it’ll hopefully save a crashlog.txt which will contain the information i might need to fix the bug… if for whatever reason it cannot even produce the crashlog you’ll get a message about that aswell before the program closes itself…
- Changed: Rewritten ALOT of nand related functions (how it reads your nand, this means it MAY be a little bit slower when loading a bigblock nand, but it’ll also make it easier for me to implement functions i’m working on when i get it all working… and it’ll make it easier for those whom use my source to learn this kind of stuff, i really do hope someone tries to learn from it…)
- Updated: Added support for identifying CB’s: 4575, 4577, 5772, 5773, 6752, 6753
- Added: Support for building ECC and Freeboot type images for RGH 2.0
** NOTE: I’ve modified the ECC script for RGH 2.0 a little adding a few things and changing some paths aswell as fixing the bug TX had in their script (a minor typo, i had already modified the script and fixed it instead of replacing it) **
- Changed: Re-arranged build type a little and renamed all of them the list is now as follows:
* Freeboot (JTAG) – This type is meant for JTAG consoles to build Freeboot images.
* Freeboot (RGH 1.x) – This type is meant for RGH consoles to build Freeboot images for Glitch type consoles, same as GGBoot/Glitchboot
* Freeboot (RGH 2.0) This type is meant for RGH 2.0 Consoles, to build freeboot images for the new type of Glitch consoles
* ECC (RGH 1.x) – This type is meant for RGH consoles to build ECC type images (Xell) for Glitch type Console
* ECC (RGH 2.0) – This type is meant for RGH 2.0 console to build ECC type images (Xell) for the new type of Glitch consoles
* Retail (Stock) – This type is to build original images, non-hacked images, NOTE: These images will NOT be live safe!
* Devkit – This type is meant for building Devkit images for devkit consoles, NOTE: Read the readme for more information on this…
- Changed: Updated links in dashfiles.xml, added 7371 and re-arranged the types as follows:
* Type = 1 – Retail only (used by: 7371)
* Type = 2 – JTAG only (used by: 9199, 12611, 12625 and 13146)
* Type = 3 – Retail, JTAG and Glitch only (used by: 13599, 13604 and 14699)
* Type = 4 – Retail, JTAG, Glitch and Glitch 2 only + Activation of the 3 new special patches (nohdd, notrimnu and nohdmiwait) (used by: 14717 and 14719)
* Type = 5 – Devkit (used by: none, reserved for custom versions if you want to build devkit images and want to have it in the drop down list)
- Fixed: The app will now auto select output folder upon auto loading flashdmp.bin from app directory
- Fixed: Several minor bugs/errors a little bit everywhere…
- Added: When NANDPro is running there will be a circle that rolls around in the nandpro operations window to indicate that it’s working…
- Added: When building ECC for RGH 2.0 you can specify a custom 1blkey and/or make it use a CPUKey, this is possible due to a minor mod of the build.py script by Team-Xecuter (i’ve made the mod myself)
- Added: 3 new patches: nohdmiwait, notrinmu and nohdd nohdmiwait makes the console boot without waiting for HDMI handshake, notrinmu disables onboard memory unit on trinity, nohdd is rather obvious what it does no? anyways, it disables the harddrive…
- Changed: Moved custom ini/patch to xeBuild settings due to more special patches beeing added…
- Changed: Re-written how the downloader does with dashfiles, it now downloads a systemupdate PIRS file instead of all files extracted, this way it’s much faster and much easier… (this is a new feature in xeBuild that reads this kind of file for dashboard files)
- Added: Tool to check versions of a nand (Bootloader versions, LDV, Pairing data etc. similar to 360 Flash Dump Tool or J-Runner) this feature is really only useful for advanced users and in rare cases…
- Added: Tool to extract parts of a nand (such as: KV, SMC, SMC_Config, FCRT.bin and some bootloaders) useful if you want to use files from a donor nand (NOTE: This feature is limited to advanced mode only)
- Added: External tool to edit the updates and dashfiles xml files with the correct format, meaning you can use this to change md5 and links etc. you can also add new entries if needed…
- Added: Dashlaunch ini editor, i’ve moved the old one (tab on the right side -> if you activated advanced mode) to it’s own window instead to keep it as a « tool »
- Removed: Dashlaunch tab, it’s now in a new window…
- Updated: Dashlaunch ini editor contains all the options which are in xeBuild 3.0 BETA
- Added: You can select wether to use DL 3.0 BETA or 2.32 (check the « BETA » box next to include dashlaunch and it’ll use the beta version instead of 2.32…)
- Updated: Now using xeBuild 1.02
- Changed: Default build version is now 14719 due to Glitch 2 support only beeing possible for 14717+ dashboards
- Added: When you don’t have the dashfiles present for the dashboard verison you are trying to build the app will try to download it for you
- Added: If the file « su20076000_00000000? exists in the directory for the version you are trying to build it’ll do a quick verification that it’s the correct version and such, it’ll warn you if it finds any error along the check, and also if the version don’t match…
- Added: Information about where to get official updates/news about this GUI, visit: www.homebrew-connection.org if you want the latest news about the gui…

*** There are probably lot’s and lot’s more changes i’ve made that you’ll find that i’ve simply forgotten to write down, but hell, it’s a huge list already! ***
*** NOTE: I’ve only been able to test RGH 2.0 images on 1 falcon, however the xeBuild team has tested their images aswell with success, otherwise they wouldn’t have released it… the GUI ones SHOULD work just fine, but it may always be an error somewhere that nobody has seen yet ***


**MAJ** : Swizzy vient de publier une nouvelle version de son logiciel.

Changelog v2.051 :

- Fixed: Forgot to make sure it copies xell for the new RGH 2.0 type Freeboot, minor adjustment and it now works the way it should
- Fixed: Patching of RGH 2.0 SMC is also fixed now… DAMNIT! i need to start checking more closely :$


**MAJ 2** : Swizzy nous propose aujourd'hui la version 2.052.

Changelog v2.052 :

- Fixed: Crashing when right after telling you it can’t find the nandpro version you were trying to use…
- Fixed: Will now wait for nandpro to exit before saying it’s done with ECC/NANDFlashing etc. and not just when dumping the nand…
- Fixed: Crashing when trying to load setting screen after dumping less then 4 times… it’ll now try to fill in the data possible and the rest will be ignored…
- Fixed: Selecting ECC (RGH 1.x) now enables the generate button properly, i really really really need to start looking closer at the code before release, don’t i?!


Merci à Yoann-95.Télécharger xeBuild GUI 2.052
Mardi 01 Mai 2012, 03:23 Lue 16652 fois
38
Dash Launch 3.00 (beta) : attention, ça envoie !
Le célèbre développeur cOz de la scène 360 nous livre aujourd'hui une nouvelle version de son génial homebrew intitulé DashLaunch. Petit rappel : ce soft vous permettra de booter directement sur une application XeX/Live lors du démarrage de la console ou lorsque l'on sort d'un jeu.

Un tuto d'installation est disponible ICI.
Un tuto de mise à jour est disponible ICI (dans la partie 4, faites B au lieu de A).

- as with V1->V2 this is a nearly complete restructure and rewrite, expect bugs
- rewrote all hooks and tasks to be unhookable/stopable
- installer can now unload any existing v3 xex and/or start dash launch without rebooting console
- installing over v2 or installing patch updates still requires reboot
- setup exports for managing all options from external programs
- stop exception recovery from firing a new launch/bubble message more than once in a ~4s window
- add 'configapp' path, if it exists going to miniblades -> system settings will start this program
- rewrote installer a little to be marginally better
- ini category [quicklaunchbuttons] is now simply [paths]
- add 'nonetstore' option (hides network storage in disk dialogs)
- hook XexpVerifyXexHeaders and XexpLoadImage to detect retail encrypted xex with bad signature
and fix the image key (thanks Anthony!)
- safereboot is no longer tied to fatalfreeze, reboot requests when this is set to false will be
redirected to jtag friendly (but hard on hardware) methods
- added in glitch2 patches, restructured embedded patch sets to be a munged file instead of individual
- fixed fakelive to get past app gold check (still does not work, can't connect to server) and no longer
try to reply to profile info requests with a hardcoded online xuid
- added french translation - thanks to Razkar!
- added portugese translation - thanks to SpkLeader!
- added translation c# GUI - thanks to Swizzy!


Traduction :

- Comme pour V1->V2, c'est une réécriture quasi-complète de la structure et du code, donc attendez-vous à des bugs
- Réécriture de tous les "hooks" et tâches pour être inatteignables/ instoppables
- L'installeur peut maintenant décharger n'importe quel .XEX V3 et/ou démarrer dashlaunch sans rebooter
- L'installation par dessus la V2 ou la mise à jour des patchs requiert toujours un reboot
- La configuration s'exporte pour être gérée depuis des programmes externes
- Arrête la récupération sur exception après sortie d'un message de lancement / info plus d'une fois dans une fenêtre ~4S
- Ajout du chemin 'configapp'. Si cela quitte vers les "miniblades" -> les paramètres systèmes démarreront ce programme
- Réécriture de l'installeur un peu pour être sensiblement meilleur
- La catégorie .INI [quicklaunchbuttons] est maintenant simple [paths]
- Ajout de l'option 'nonetstore' (masque le stockage réseau dans les dialogues disque)
- hook XexpVerifyXexHeaders et XexpLoadImage pour détecter les .XEX originaux cryptés avec une mauvaise signature et corriger la clé image (merci à Anthony!)
- safereboot n'est plus sujet à fatalfreeze, la requête de reboot, quand elle est positionnée sur fausse, sera redirigée sur les méthodes de type JTAG (mais directement en hardware)
- ajout des patchs glitch2, restructuration du patch améliorée et mis sur fichier sécurisé plutôt qu'individuel
- correction "fakelive" pour avoir une ancienne appli. gold check (ne fonctionne pas encore, ne peut se connecter au serveur) et ne tente plus de répondre aux requêtes sur les infos du profil avec un XUID hardcoded en ligne
- ajout de la traduction française - thanks to Razkar!
- ajout de la traduction portugaise - thanks to SpkLeader!
- ajout de la traduction c# GUI - thanks to Swizzy!

Télécharger Dash Launch 3.00 bêta
Mardi 01 Mai 2012, 02:07 Lue 14641 fois
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