- Copiez le dossier TIMEMACHINE_ADDON dans PSP/GAME sur votre memorystick
- Copiez le FW d'origine 6.60 à la racine de votre memorystick, et renommez-le 660.PBP
- Dans le config.txt (dans le dossier TM), ajoutez la ligne SQUARE = "/TM/660/ipl.bin"
- Lancez TIMEMACHINE_ADDON et choisissez installer 660ME
- Éteignez votre PSP et rallumez-la avec le bouton triangle appuyé
- Copiez le dossier TIMEMACHINE_ADDON dans PSP/GAME sur votre memorystick
- Copiez le FW d'origine 6.60 à la racine de votre memorystick, et renommez-le 660.PBP
- Lancez TIMEMACHINE_ADDON et choisissez l'option 1 : install iplloader on MS boot sector
- Choisissez ensuite l'option 2 : install 660ME (01g + 02g model)
- Dans le config.txt (dans le dossier TM), ajoutez la ligne SQUARE = "/TM/660/ipl.bin"
- Eteingnez votre PSP et rallumez-la avec le bouton triangle appuyé
- L'homebrew est maintenant compilé avec les librairies libnds 1.5.6+ et devkitarm R38
- Ajout du support des ROMS btime, btime2, btimem, cookrace et scregg
Welcome to the alternative PS3 devloper network ps3dev.net, brought to you by the ps3devwiki more features to come soon! In the meantime, enjoy the public git, the wiki get your SDK from psl1ght or join us in #ps3dev@efnet
http://gitorious.ps3dev.net/
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=5Ib5rRwr9dE
- Zephyr rgh2 fix.
- Auto détection ds 2 cartes mères FAT pour la génération de la nand
- Ajout du xvsf RGH2. Si une double nand est detectée avec un CB Fat, le nouveau xvsf RGH2 sera utilisé. Pour le moment, utiliser l'option recommandée, une option sera ajoutée plus tard
http://www.youtube.com/watch?v=U0vgze12e18&feature=youtu.be
Less than 24hours after our public announcement of the existence of a vulnerability in the PSP game Super Collapse 3?, Sony pulled out the game from their store, like they did for Motorstorm and Everybodys Tennis before.
Now comes the stressful moment for me: releasing the VHBL files publicly, and cross fingers that it works correctly on everybodys Vita.
It is worth mentioning that, as for our previous releases, members of the /talk forums knew about the games name up to one week in advance, which gave most of them enough time to get the game without any issue. I want once again to thank the community for being able to keep the secret, although it didnt go without issues. Way too many people talked about the release publicly on our forums, despite the message on the forum clearly stating not to. We appreciate the support, but next time, if you want to say thanks, say it with a PM . There were also a few leaks on a few websites, we are in the process of tracking down the sources of the leaks, and making sure these people will not get access to future Ninja releases.
Many thanks go to thecobra for this release, he found the exploit and did the VHBL port, I just tweaked it for the EU version of the game. Id also like to mention that this game exploit had been sent to me years ago by WosRet on the lan.st forums, so thanks go to WosRet as well.
If you want to thank thecobra for his work, please use this paypal link.
If you want to thank me for the release process, please donate to the Red Cross, depending on your country they accept paypal.
Note: Sources for the exploit and additional code for the vhbl port will follow shortly in our svn
- Lecture/écriture de la nand via nandpro de Tiros
- Création d'images ECC via Build.py de GliGli et Tiros
- Programmation de CPLD via nandpro
- Création d'images hackées via Xebuild de la team du même nom.
- Informations sur la nand (CB/CF, LDV, etc.)
- Récupération des clés via XeLL
- Sauvegardes des clés
- Correction d'un bug avec windows XP
- Changement de l'interface
- Ajout du RGH2 pour les 14717 > phats
- Ajout des images pour appliquer le RGH2
- Ajout des fichiers RGH2 xsvf
- Ajout du support ARM 2
- Ajout du support JR-Programmer
- Ajout du support LPT (pour programmer les CoolRunners seulement)
- Ajout de l'écran d'édition des options de Xebuild
- Ajout de sons lors d'une opération réalisée avec succès ou non
- Ajout de Xell-Reloaded sur JTAG pour le support du HDMI
- Ajout d'un onglet bad blocks pour voir exactement où ils sont
- Ajout de l'utilisation des DLL
- Ajout du support pour mettre à jour les jtag avec n'importe quel montage de fils
- Nouvelle icône
- Ajout d'une création d'un log lorsque le clé est lue depuis le réseau
- Xellous est retiré
- Optimisation de la méthode de mise à jour
- Optimisation des fonctions de Nand
- Optimisation de la lecture de l'historique des logs
- Corrections de bugs mineurs
- Added dms and zip support
- Added drive sound
- (build) Compiled against libogc 1.8.9
Insert here random rant for Sony.
Insert here weird explanation on why people should buy the PSP game Super Collapse 3 on their Vita. Implicitly make it clear that this is the next game being used for VHBL. Dont forget to thank thecobra for his exploit and the port.
Mention that the game is mostly unavailable for the vita in Europe/Asia, but has been so far spotted in the US, UK, Canada, Mexico, Finland, Czech, Sweden, and Poland.
Tell people to wait a bit more for the VHBL files.
http://www.youtube.com/watch?v=mZtX0RxGWaI&feature=player_embedded