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X360Glitchip V2 et 360gcProg V1.4 sont disponibles

Soulheaven annonce aujourd'hui via son site web que la version 2 de sa puce de Glitch est disponible. Une review complète sera postée dans les prochains jours. Il release également une nouvelle version de son soft, baptisé 360gcProg, permettant de programmer les CPLD et qui ajoute le support des Xenons.

 

Voici la liste des fonctionnalités visibles sur le site x360Glitchip :

 

- 2 Leds témoins :
LED Rouge faible fixe : Votre puce est vierge
LED Rouge forte fixe : Votre puce est programmée pour Xenon
LED Verte fixe : Votre puce est correctement programmée
LED Verte puis Rouge puis Verte : Votre puce effectue un reset
- 3 condensateurs au choix 270pF, 330pF, 390pF
- Position des points de soudures optimisée pour la pose sur Slim comme sur FAT
- Compatibilité avec les cartes mères révision XENON (Attention, le RGH sur Xenon ne vous permet QUE le lancement de Xell, pas de Freeboot)
- Seulement 6 fils à souder pour SLIM, et 5 pour FAT (Plus de point B à souder)
- Port JTAG et pin header fourni pour une programmation facile de la puce
- 6 Configurations Timings disponibles directement sur la puce pour les Slims
- Points timings disponible si les 6 configurations ne suffisent pas
- Gestion de la double nand. Vous pouvez désactiver la puce via le fil de signal commande venant de votre addon double nand.
- Vous pouvez indiquer quelle nand doit être utilisée pour le Glitch. I pour Interne, E pour Externe
- Fils prédécoupés fournis

 

Pour rappel aujourd'hui, le RGH est compatible :

 

- Xenon uniquement le Xell jusqu'en Kernel 14699
- Zephyr, Falcon, Jasper, JasperBB sur Xell/Freeboot jusqu'en Kernel 14699 (Version CB Stage 2 bientôt disponible)
- Trinity sur Xell/Freeboot, quelle que soit la version du Kernel

 

Télécharger
360gcProg v1.4
Lundi 26 Mars 2012, 22:07 Lue 273374 fois
81
Xkey : une application pour iOS et Android

Alors que plusieurs solutions existent pour lancer ses jeux avec le Xkey (DVDMenu, ISOMenu...), deux développeurs nous propose une application pour iOS (Apple) et une autre pour Android. Ces deux programmes permettent de lancer les jeux via vos téléphones ou autres appareils de ce type. Bien-sûr, pour ce faire, vous devez posséder le dongle Wifi du Xkey et configurer votre xkey.cfg en fonction de votre accès Wifi.

 

Voici une vidéo de démo de l'application XK3Y4Android de Maloups :

 

 


Pré-requis :

- Un xk3y opérationnel avec dongle wifi
- Un appareil Android 1.6 ou supérieur (tablette ou smartphone)

Fonctionnement :

- Indiquez l'adresse IP du dongle wifi dans la partie "Settings"
- Accédez aux jeux présents sur votre disque dur via le bouton "Games"
- Sélectionnez un jeu pour voir les détails
- Possibilité de cliquer sur le résumé pour voir l'intégralité de son contenu
- Cliquer sur "Play" pour lancer le jeu


Un aperçu de l'interface Xkey pour iOS :

 

 

 

 

Fonctionnement :

- Entrez l'adresse IP du dongle Wifi
- Listez les jeux présents sur votre disque dur
- Sélectionnez un jeu dans la liste
- Lancez le jeu

- Dans le menu "Réglages", vous pouvez aussi choisir le mode d'affichage des jaquettes (version jaquettes ou bannières)
- L'affichage des bannières nécessite l'utilisation du logiciel DVDMenu...
- Application en français et en anglais

v1.0 :


- Liste des jeux présents sur un disque dur
- Récupération du titre/jaquette/bannière depuis le fichier .xml s'il existe.
- Détection de l'état du lecteur DVD (ouvert/fermé)
- Lancement des jeux

Une version v1.1 est en cours de validation par l'App Store, elle ajoute une pop-up d'attente pendant la récupération des informations.

Une version v1.2 est en cours de développement, elle ajoutera une version spécifique pour iPad ainsi que la mise en cache des jaquettes.

Télécharger
Application Xkey pour AndroidTélécharger
Application Xkey pour iOS
Lundi 26 Mars 2012, 18:17 Lue 283883 fois
47
IOS 59 : une mise à jour 4.4 de la part de Nintendo ?

C'est via la démo du jeu Dragon Quest X que l'information a été découverte. Le futur titre du studio Square Enix semble se doter d'un nouvel IOS, l'IOS 59 rev6689. Ce dernier embarque avec lui une nouvelle fonctionnalité : la possibilité de se servir d'un support USB pour stocker des données. Petit bémol, les disques dur externe ne sont pas compatibles avec cette feature, seule les clés USB le sont.

 

Voici une capture d'écran de la partition WBFS Installer qui doit permettre sûrement la création d'un nouveau système de fichiers encryptés sur la clé USB.

 

 

Chose très intéressante, il se pourrait dans l'avenir que les développeurs s'y intéressent et créent un cIOS sur la base de l'IOS 59. Je vous laisse imaginer ce que cela pourrait donner.

Lundi 26 Mars 2012, 18:05 Lue 233878 fois
36
PS Vita : Davee ne dévoilera pas sa faille kernel

C'est par le biais du blog du développeur Wololo que nous apprenons aujourd'hui une bien mauvaise nouvelle. En effet, il y a cela quelques jours, Davee, un développeur vétéran ayant déjà fait ses preuves sur la scène PSP avec ses downgraders et ses divers exploits, avait dévoilé son exploit kernel trouvé sur l'émulateur PSP. Cette découverte était impressionnante car elle offrait beaucoup plus de possibilités que le simple Vita Half Byte Loader de Wololo.

 

Malheureusement, celui-ci vient de prendre la parole aujourd'hui pour Davee et a déclaré que ce dernier n'avait pas dans ses projets de rendre publique cette formidable avancée :

 

J'ai contacté Davee et plusieurs sources fiables sur cet exploit qui m'ont confirmé qu'il n'avait aucunement l'intention de rendre publique l'exploit pour le moment.

 

Naturellement, nous pouvons nous rassurer que le développeur ait évoqué le "pour le moment" qui nous laisse encore sur le doute. Quoi qu'il en soit, seul le temps pourra nous éclairer dans les prochains jours, et accessoirement les sigles "Wait and See".

Dimanche 25 Mars 2012, 13:23 Lue 270359 fois
41
C'est Everybody's Tennis qui contient la faille sur PS Vita

C'est après la découverte de la faille de Motorstorm Arctic Edge que le hacker Wololo dévoile le nouveau jeu qui contient lui aussi une faille PS Vita. Il s'agit d'Everybody's Tennis, connu aussi sous le nom de Minna no Tennis au pays du soleil levant. Elle permet tout comme l'autre jeu de lancer du code non signé, et donc le lancement d'homebrews. Cet exploit est l'oeuvre du hacker connu sous le nom de wth, aidé par la contribution de Teck4 pour la version japonaise, de mamosuke et de msparky83 pour les tests, et bien évidemment de Wololo. Et c'est un peu avec une attitude princière que ce dernier annonce sur son blog :

 

Cher Sony, je vous annonce que l'un des jeux PSP disponible sur le PlayStation Vita a une vulnérabilité qui pourrait conduire à l'exécution de code externe par certains utilisateurs malveillants. C'est pourquoi je vous écris ce billet afin que vous puissiez patcher le jeu ou le supprimer à partir du PSN dès que possible.

 

De préférence, je vous suggère de prendre l'argent de vos clients en premier et de les empêcher de télécharger le jeu par la suite, tout comme vous le faisiez avec Motorstorm Arctic Edge, il y a 3 semaines. De cette façon, ce sera une situation gagnant-gagnant pour vous, tout en rejetant la faute sur les hackers.

 

Un code exploitant la faille est déjà en cours de développement mais le hacker annonce avec beaucoup d'humour sa façon de voir les choses :

 

Ces gens-là sont clairement mal intentionnés dans leur esprit pour essayer de jouer à des softs de merde open source, alors qu'ils pourraient profiter d'un grand jeu comme Ridge Racer pour moins de 10 $ une piste, (ce qui n'est clairement pas une arnaque par rapport au prix).

 

Vous l'aurez compris, tout est tourné à la dérision.

Dimanche 25 Mars 2012, 11:13 Lue 255345 fois
28
Nxhl Metro Black : une vraie version pour le skin Metro de FSD

Après une version faite par Idefix23, qui était une reprise du skin de hacklink, membre de nos forums, voilà que ce dernier nous dévoile la vraie version du skin, avec une avancée telle qu'il est difficile de faire la différence entre le skin FSD et la version officielle du dashboard metro. Tout comme la reprise faite par Idefix, le skin est tellement bien fini et offre un si haut degré de personalisation que le proposer en news était une évidence.

 

Vous retrouverez dans l'archive 2 skins : une verions Kinect et une version homebrew. La première affichera les jeux qui utilisent Kinect, l'autre l'onglet contient le standard "homebrew" pour ceux qui n'ont pas kinect. Voici quelques Screenshots du skin :

 

Télécharger
Nxhl Metro BlackTélécharger
Nxhl Metro Black Kinect
Vendredi 23 Mars 2012, 19:41 Lue 345216 fois
151
ScummVM-1.4.1 : une première version pour la Xbox 360

Le développeur espagnol A600 livre ce soir une première version de son portage de ScummVM sur Xbox 360 via le site emuXtras.com. Ce portage utilise les librairies du SDK, vous pourrez donc le lancer depuis FSD ou autres applications du genre (XeXMenu...). Petit rappel, ScummVM est une machine virtuelle qui permet de jouer aux jeux qui utilisent le système SCUMM (comme les jeux d'aventure de LucasArts ou d'Humongous) sur des plates-formes autres que celles originalement supportées par le jeu ; de plus, le logiciel supporte les jeux non-SCUMM suivants : Simon the Sorcerer I et II, Beneath a Steel Sky, The Legend of Kyrandia, Flight of the Amazon Queen et Broken Sword 1 et 2.

 

Une version pour Xbox1 est également contenue dans l'archive pour ceux utlisant toujours la leur

 

Voici le contenu du readme :

 

ScummVM 1.4.1 ported by A600

This is a ScummVM port for the Xbox 360, possible thanks to the hard work of
the ScummVM team, the SDLx360 libs by Lantus and the XBDM plugin by Natelx.

It features all the 1.4.1 supported engines, MP3, Vorbis, Flac, AAC,
FluidSynth (tested with up to 250 MB soundfonts) and the MT-32 emu.

The file xbox.patch is the diff patch against the 1.4.1 branch
https://github.com/scummvm/scummvm.git


IMPORTANT NOTE
-------------
Don't use the Guide button because the Xbox 360 will probably hang.

CONTROLS
--------
Left Analog         -> Move Cursor
Dpad             -> Arrow keys. In the select game dialog, left=pgup, rigth=pgdown
A            -> Left Button
B             -> Right Button
X             -> Escape
Y             -> Enter. In Lands of Lore, attack button for all party members (F1+F2+F3)
Back            -> R (Rest party in Lands of Lore)
Start            -> ScummVM Menu
Left Trigger         -> Increases cursor speed while pressed. In Lands of Lore, turn left
Right Trigger         -> Decreases cursor speed while pressed. In Lands of Lore, turn right
Left Shoulder        -> F5
Right Shoulder        -> Virtual Keyboard
Right Analog         -> Numeric keypad as shown below
Right Analog Thumb    -> KP5

7   8   9
  \ | /
4 - 5 - 6
  / | \
1   2   3


SCREEN
------
The xResizer.xex included allows to resize the screen for those with overscan problems.
It generates an xbox.cfg with these default settings:

xpos=0
ypos=0
xstretch=0
ystretch=0

NOTE: for a pixel perfect screen with correct aspect ratio these values
and the 3x* scalers should be used:

xpos=160
ypos=0
xstretch=-320
ystretch=0


-A600-

 

Thanks to Gromber for the news tips

Télécharger
ScummVM-1.4.1
Vendredi 23 Mars 2012, 00:30 Lue 310299 fois
40
Davee découvre un exploit kernel sur la PS Vita

Davee, déjà bien connu sur la scène PSP, vient de publier une vidéo sur YouTube montrant le lancement d'homebrews PSP. Jusque-là, rien de bien surprenant me direz-vous. Cependant, ce qui est intéressant, c'est que Davee n'utilise en aucun cas le Vita Half-Byte Loader (VHBL). En effet, Davee a découvert un exploit kernel basé sur l'émulateur PSP de la Vita. Il s'agit d'un HEN et non d'un exploit de jeu. De ce fait, Davee a pleinement accès au kernel PSP de la Vita et, contrairement au VHBL, il peut garantir une compatibilité totale avec les homebrews PSP existants.

 

Davee a semble-t-il repris le nom de "PRX Loader" pour développer une interface depuis laquelle il lance les homebrews. Mais ce n'est pas tout puisqu'à la fin de la vidéo, Davee démontre également qu'il est en mesure de lancer des isos de jeux PSP. Davee n'a cependant pas annoncé de date de release. On peut penser que les ingénieurs Sony sont aux aguets et qu'une mise à jour sortirait rapidement. Quoi qu'il en soit, l'émulateur PSP de la Vita doit commencer à agacer sérieusement les représentants de la firme. 

 

Mercredi 21 Mars 2012, 15:31 Lue 279847 fois
40
Lite-On iHas : les révisions B ne seront plus produites

Mauvaise nouvelle pour les adeptes de la gravure, les révisions B des graveurs iHas deviennent des fins de série. En effet, Lite-On vient d'annoncer l'arrêt de la production des modèles 124b à 624b. Ceux-ci vont laisser place à une révision C, incompatible avec le firmware iHas Burner Max de C4eva. C'est d'ailleurs par le biais de Ubergeek, administrateur du forum Team Xecuter, que nous apprenons la nouvelle. 

 

Les graveurs compatibles, déjà difficiles à se procurer ces derniers temps, vont désormais devenir des modèles rares. Nul doute que le prix des derniers échantillons disponibles chez les revendeurs vont partir vite, leur coût risquant d'augmenter. Une fois les stocks épuisés chez les détaillants, les tarifs devraient grimper rapidement. N'attendez donc pas pour vous en procurer un si besoin !

Mercredi 21 Mars 2012, 15:26 Lue 295608 fois
71
Xkey : firmware version 1.20 finale disponible

La team Xkey prouve une fois de plus qu'il y a un suivi derrière son émulateur de lecteur en publiant la version finale du firmware 1.20. Ce dernier étant disponible depuis plusieurs semaines en version dite "Bêta", le seul changement à noter est l'ajout du support du DVD Menu pour ceux ayant eu des soucis avec ce dernier. Comme d'habitude, pour mettre à jour votre Xkey, deux solutions s'offrent à vous :

 

Si votre console est ouverte :

 

- Placez le fichier rootfs à la racine de la microSD.


Si votre console est fermée :

 

- Copiez les deux fichier (rootfs et uImage) à la racine d'un HDD externe à l'aide de votre PC.

- Allumez votre console et connectez ensuite le HDD externe.

- Sur la télécommande du Xkey, vous devriez voir :

?Updating please wait / mise à jour en cours

- Après une minute, vous devriez voir :

?Update complete restart Xbox / Mise à jour terminée, redémarrez la console

- Éteignez votre Xbox et supprimez les deux fichiers du HDD externe (depuis un PC).
- Allumez votre console, votre Xkey devrait être à jour.

 

N'oubliez pas que le Xkey v1.2 avec la Remote est disponible sur le LSstore en livraison 24h.

Télécharger
Xkey Firmware v1.20 finale
Mardi 20 Mars 2012, 21:59 Lue 303364 fois
65
True Blue : de nouveaux patchs sont de sortie (Final Fantasy XIII-2, SFxT...)

Les bonnes nouvelles voient le jour sur PS3 avec l'arrivée d'une dizaine de patchs pour des jeux plus ou moins attendus. La team True Blue, en association avec la team Paradox, montre sa réactivité et propose le lancement de jeux comme Final Fantasy XIII-2, Silent Hill Downpour, Street Fighter X Tekken. La liste est plus longue et est proposée un peu plus bas.

 

N'oubliez pas que le True Blue est disponible sur le LSstore à cette adresse, pour une livraison en 24h (nous sommes en rupture mais les stocks arrivent cette semaine )

 

 

Blades Of Time

Kidou Senshi Gundam UC

Fifa Street

Birds Of Steel

Final Fantasy XIII-2

Top Gun Hard Lock

Saint Seiya Sanctuary Battle

Silent Hill Downpour

Street Fighter X Tekken

Tales Of Graces F (USA VERSION)

Snipers Invisible Silent Deadly

 

Mardi 20 Mars 2012, 01:25 Lue 369185 fois
85
PS3 Media Server 1.51.0 disponible pour Windows, Mac et Linux

L'équipe derrière PS3 Media Server vient de mettre à jour son excellent gratuiciel, le faisant ainsi sortir des phases bêta. Pour rappel, PS3 Media Server pour Windows, Mac OS X et Linux est un logiciel très simple d’utilisation. Il vous permet en quelques clics de partager tout le contenu multimédia de votre PC pour le lire ensuite depuis votre PS3 mais aussi depuis votre Xbox 360 sans vous soucier des formats car le logiciel intègre les meilleurs moteurs du monde libre : MEncoder, TsMuxer, Mplayer, FFmpeg, VideoLan... La branche SVN est accessible à cette adresse.

 

Installation :

 

- Pour ceux qui sont en version 1.23.0 ou supérieure :

Désinstallez PS3 Media Server et installez la nouvelle version.

 

- Pour ceux qui sont en version antérieure à la 1.23.0 :

Pour conserver vos anciens paramètres, vous devrez copier vos anciens fichiers de configuration dans un nouveau répertoire.

Pour savoir où le nouveau répertoire se trouve sur votre ordinateur, exécutez le programme, allez dans l'onglet Traces et regardez la ligne 14, la ligne qui dit "Profile directory:". Elle indique le dossier où vos fichiers de configuration devront maintenant être sauvegardés.

 

Si vous utilisez l'option "Media Library/cache", vous devrez la réinitialiser.

 

Voici le changelog de la version 1.51.0 :

 

Fix StartStopListener callbacks for HTTP Engine V1
Surface playback start/stop events
Make video quality presets localizable
Fixed OSX log message about font definitions
Fixed double wrapping of streams causing stuttering
Added MPEG4 ASP with Qpel support for PS3
Allow 15fps video
MediaInfo link added to the About tab
Updated to latest versions of libraries (codec, jdom, logback and slf4j)
Various stability and speed improvements
Updated JRE autodownload to 7u3 from 7u2
Updated MPlayer and MEncoder to SB28
Updated ImageMagick Convert to 6.7.6
Updated MediaInfo to 0.7.54
More reliable selection of correct audio channels
Improved fast-forward and rewind support

 

Vous trouverez le programme en téléchargement ici.

Lundi 19 Mars 2012, 21:39 Lue 206741 fois
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