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L'actualité en continu
[3DS] 173210 confirme que le NTRcardHax peut être injecté avec une DSTwo
Dans les exploits qui sont sous le coude des développeurs 3DS, nous avons les possibilités de downgrade, la possibilité d'installer les EmuNAND sur firmware plus récent, mais également un exploit qui porte le nom de NTRcardHax. NTRcardHax est un exploit kernel ARM9 qui se base sur la partie NDS du code ARM9, cet exploit est de plus en plus étudié pour trouver une alternative à Memchunkhax.   Il fait l'objet d'une attention toute particulière par 173210, qui en plus d'être actif sur la scène Ps Vita, agit avec la Team RxTools, et il vient de confirmer que ce NTRcardHax peut être injecté avec une DSTWO, pas la DSTWO+, nous parlons bien de l'ancienne version du linker. Il affirme que la DSTWO dispose d'un CPU qui peut communiquer avec la partie NDS de la console, et qu'elle peut donc être programmée, donc comme une cartouche NDS customisable. L'objectif serait de se servir d'une DSTwo customisée pour proposer un CFW sur le tout dernier firmware.               Il vient de mettre à disposition ses avancées de retro engineering de l'interface FPGA de la DSTWO, si vous avez une DSTwo dans les tiroirs conservez là, elle pourrait vous servir dans les prochaines semaines !
Jeudi 28 Janvier 2016, 16:50 Lue 4416 fois
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[3DS] Cpasjuste propose CtrBootManager v1.7, son manager de Boot
Après nous avoir proposé SafeSysupdater, le développeur français, Cpasjuste, revient avec une version customisée de CtrBootManager. Tout d'abord sachez qu'elle se destine uniquement aux 3DS avec un firmware inférieur ou égal au 9.2, et qu'elle fonctionne avec HomeMenuHax, si vous n'êtes pas dans une configuration similaire sur votre 3DS, passez votre chemin.           Ce soft permet de configurer le boot (le payload arm9  "*.bin/dat", testé avec rxTools "code.bin" et le menu homebrew "boot.3dsx") dans un fichier de configuration pour être démarré automatiquement. Il peut démarrer certains payloads arm9, et peut recevoir et exécuter des fichiers .3dsx depuis le réseau avec 3dslink.     Installation :   - Installer "HomeMenuHax", - Modifier "boot.cfg" avec les paramètres que vous jugez utile (attention aux erreurs) - Copier "boot.3dsx" et "boot.cfg" à la racine de la carte SD     Il est même possible de personnalisé les fonds d'écran, les images doivent être au format bin.  Il y a un site à disposition :  convertir les images au format .bin     Le changelog complet : 
  Changelog:   1.6: fix file browser 1.6: add reboot/shutdown items to config ------------------------------------------------------- 1.5: minor fixes and improvements ------------------------------------------------------- 1.4: adds support for user images as a background (thanks @Flat) ------------------------------------------------------- 1.3: add colors to configuration file 1.3: fix override button not working when timeout > 0 (thanks @Aroth) 1.3: add old ctrulib as submodule (fix CakeBrah) 1.3: add old CakeBrah as submodule (fix CakeBrah) ------------------------------------------------------- 1.2: change font ------------------------------------------------------- 1.1: add ("key") option to override autoboot entry ------------------------------------------------------- 1.0: add boot menu entry from the file manager (X) (.3dsx only) 1.0: remove boot menu entry from boot menu (X) 1.0: add a few more help/information to the bottom screen ------------------------------------------------------- b09: add simple boot configuration screen ("More... -> Settings" menu) b09: (re-re-re-re) fix netloading code ------------------------------------------------------- b08: fix broken wifi on a lot of 3dsx b08: fix booting some 3dsx b08: added 3dsx descriptor support (xml) b08: fix 3dsx netload b08: updated to latest ctrulib ------------------------------------------------------- b07: add "autobootfix" option to config.cfg file b07: fix a bug when more than 22 files are in a directory (filer)... ------------------------------------------------------- b06: added colored ui b06: alphasort files/dirs in filer b06: filter out .3dsx, .bin, .dat in filer b06: fix 3dsx loading (was broken after multiple launch) b06: few fix and improvements ------------------------------------------------------- b05: fixed autoboot b05: fixed booting of arm9 payload from filer (which doesn't require specific offset) ------------------------------------------------------- b04: fixed some .3dsx not booting ------------------------------------------------------- b03: added reboot and power off b03: added 3dsx netloader (use 3dslink), thanks smea b03: added recovery button to config.cfg (to be used when timeout=0) b03: various menu changes cleanup and bug fixes -------------------------------------------------------- b02: fix cake-cfw loading b02: fix screen corruption b02: added arm9 offset in config file

 

 

    Un exemple de boot.cfg   Téléchargement : CtrBootManager v1.6   La version officielle vient de passer en v1.7 : CtrBootManager v1.7     1.7: fix ui when no theme section found in cfg 

 

 

Jeudi 28 Janvier 2016, 09:34 Lue 7601 fois
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[Wii U] Loadiine Flow v1.01: mod de Loadiine V4.0

Markus95 développeur de Logic Sunrise vient partager avec nous sa version v1.01 de Loadiine Flow. Pour rappel loadiine flow est une version de Loadiine comprenant l'affichage d'images au format .tga. Elle permet donc d'afficher des jaquettes mais aussi de personnaliser  son menu. Ce mod est compatible uniquement avec les consoles Wii U en version système 5.3.2.

 

 

Le code source original est de Kazai07 et les modifications apportées à celui-ci  afin de pouvoir customiser le menu sont de markus95.

 

Le menu est maintenant composer en plusieurs parties:

 

- Le background  qui ne change jamais correspond au fichier bg.tga 

- Les covers indépendantes du reste correspondent aux fichiers skinA.tga

- Les screens indépendants du reste correspond au fichier skinB.tga

- La batterie indépendantes du reste se personnalise dans le dossier "battery/"

 

La plus grosse modification concerner le code source des .TGA, il  est maintenant séparé du code de Loadiine, ce qui permet une modification plus rapide et simplifiée.

Beaucoup de nouvelles possibilités s'offre à nous comme le mode plein écran, la disposition et la taille des covers, l'ajout de l'affichage du niveau de batterie, des reflets pour les covers et un tas de possibilités qui seraient trop longues à énumérer.

 

Markus95 à aussi rajouté, grâce à Littlelabup, le boot avec le jeu Academy Art Atelier. Il précise qu'il ne l'a pas encore testé et attend les retours de littlebalup ainsi que les votres.

 

Tutoriel:

 

Décompressez l' archive

Copier coller le dossier loadiineflow à la racine de votre SD

Copier/coller skinA.tga et skinB.tga dans le dossier du jeu correspondant

Copier/coller le dossier loadiineflow/ dans votre server local

 

Lancez ceci sur votre WiiU après avoir lancer l' exploit Kernel Loadiine

192.168.1.XXX/loadiineflow/payload.html

Lien de téléchargement: https://dl.dropboxus...e_flow_1.01.rar

 

L'archive contient un dossier "www" avec les fichiers pour votre server local.

Un dossier "loaddineflow" à placer à la racine de votre carte SD.

Un dossier "wiiu/games/" et plusieurs cover et des screens de jeux.

 

Un pack de covers non convertis en .tga et réalisé par mens59 est disponible sur le lien qui va suivre, pensez à les convertir pour les rendre fonctionnelles: https://mega.nz/#!pBl3SSIZ

Clé de déchiffrement : !6VpQCR4amJOeDqxnuggpxaL1JiK0iidL2OHINLIFFO4

 

Jeudi 28 Janvier 2016, 00:21 Lue 8367 fois
49
[3DS] CakesFW v12.5 avec Brahma et amélioration de l'EmuNAND sur 9.6+ sur New3DS
Le développeur mid_kid propose une nouvelle version de son CFW Cakes qui passe désormais en version v12.5. L'intérêt est dans le fait de proposer un meilleur support de l'EmuNAND 9.6+ sur les New3DS.          
// We use the firm's section 0's hash to identify the version struct firm_signature firm_signatures[] = {     {         .sig = {0xEE, 0xE2, 0x81, 0x2E, 0xB9, 0x10, 0x0D, 0x03, 0xFE, 0xA2, 0x3F, 0x44, 0xB5, 0x1C, 0xB3, 0x5E},         .version = 0x1F,         .version_string = "4.1.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x8C, 0x29, 0xDA, 0x7B, 0xB5, 0x5F, 0xFE, 0x44, 0x1F, 0x66, 0x79, 0x70, 0x8E, 0xE4, 0x42, 0xE3},         .version = 0x2A,         .version_string = "6.1.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x1D, 0x96, 0x80, 0xD9, 0x0A, 0xA9, 0xDB, 0xE8, 0x29, 0x77, 0xCB, 0x7D, 0x90, 0x55, 0xB7, 0xF9},         .version = 0x30,         .version_string = "7.2.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x3B, 0x61, 0x2E, 0xBA, 0x42, 0xAE, 0x24, 0x46, 0xAD, 0x60, 0x2F, 0x7B, 0x52, 0x16, 0x82, 0x91},         .version = 0x37,         .version_string = "8.0.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x3F, 0xBF, 0x14, 0x06, 0x33, 0x77, 0x82, 0xDE, 0xB2, 0x68, 0x83, 0x01, 0x6B, 0x1A, 0x71, 0x69},         .version = 0x38,         .version_string = "9.0.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x5C, 0x6A, 0x51, 0xF3, 0x79, 0x4D, 0x21, 0x91, 0x0B, 0xBB, 0xFD, 0x17, 0x7B, 0x72, 0x6B, 0x59},         .version = 0x49,         .version_string = "9.6.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0xF5, 0x7E, 0xC3, 0x86, 0x1F, 0x8D, 0x8E, 0xFB, 0x44, 0x61, 0xF3, 0x16, 0x51, 0x0A, 0x57, 0x7D},         .version = 0x50,         .version_string = "10.4.0",         .console = console_o3ds     }, {         .sig = {0x31, 0xCC, 0x46, 0xCD, 0x61, 0x7A, 0xE7, 0x13, 0x7F, 0xE5, 0xFC, 0x20, 0x46, 0x91, 0x6A, 0xBB},         .version = 0x04,         .version_string = "9.0.0",         .console = console_n3ds     }, {         .sig = {0x40, 0x35, 0x6C, 0x9A, 0x24, 0x36, 0x93, 0x7B, 0x76, 0xFE, 0x5D, 0xB1, 0x4D, 0x05, 0x06, 0x52},         .version = 0x0F,         .version_string = "9.5.0",         .console = console_n3ds     }, {         .sig = {0x07, 0xFE, 0x9A, 0x62, 0x3F, 0xDE, 0x54, 0xC1, 0x9B, 0x06, 0x91, 0xD8, 0x4F, 0x44, 0x9C, 0x21},         .version = 0x1B,         .version_string = "10.2.0",         .console = console_n3ds     }, {         .sig = {0x1A, 0x56, 0x5C, 0xFF, 0xC9, 0xCC, 0x62, 0xBB, 0x2B, 0xC2, 0x23, 0xB6, 0x4F, 0x48, 0xD1, 0xCC},         .version = 0x1F,         .version_string = "10.4.0",         .console = console_n3ds     }, {.version = 0xFF}

 

 

    Comment faire pour installer :   - Copiez tous les fichiers à la racine de la carte SD, et commencer avec votre méthode préférée. - Il a besoin du fichier firmware.bin dans le dossier Cakes. - Nécessite les fichiers slot0x25keyX.bin et slot0x11key96.bin pour l'emuNAND 9.6+ New3DS à la racine du SD. - Il faut mettre les fichiers cetk à la racine de la carte SD. - Il faut également mettre les fichiers firmkey.bin dans le dossier Cakes.   Pour Old3DS (suivre les liens)   firmware.bin et cetk pour old 3ds (renommer le firmware.bin)   Pour  New3DS (suivre les liens)   firmware.bin et cetk pour new 3ds     Téléchargement : CakesFW v12.5  
Mercredi 27 Janvier 2016, 23:13 Lue 3499 fois
12
Control Console API (CCAPI) v2.70r2 disponible avec support CFW 4.78
Le développement de CCAPI continue avec l'arrivée de la révision 2 de la V2.70 qui apporte le support des CFW 4.78. Son développeur, Enstone, nous propose une nouvelle version de son célèbre CCAPI, aussi connu sous le nom de ControlConsole API.   Pour rappel, CCAPI est un homebrew qui établit une interface entre votre PS3 et votre PC, facilitant le lancement de commandes, comme la modification de l'IDPS (ou du PSID) de la console. Il vous permet aussi de connaître les températures en direct, ou encore d'établir des mods RTE, tout cela en wifi ou via le câble réseau. ControlConsole API est supporté par les CFW (Cobra/Non-Cobra) en 4.21 ,4.30, 4.40 ,4.41, 4.46, 4.50 ,4.53, 4.55, 4.60, 4.65, 4.70 CEX, 4.75 CEX ou DEX 4.66+, 4.76 CEX et donc désormais les CFW 4.78 dont le Rebug 4.78 REX (pas le D-REX).         Voici le changelog officiel :
ChangeLog 2.70rev2 : - Added other platform support (android).  - Optimized network bitrate  - Added support for custom firmware 4.76 dex and 4.78 cex and 4.78 Rebug REX. (rev2) 

 

 

 

Téléchargement : CCAPI v2.70r2 (7.9 Mo)
Mercredi 27 Janvier 2016, 19:59 Lue 6842 fois
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[3DS] SocketPunch GUI mod : installez vos fichiers .cia simplement par wifi

OImectron nous partage par le biais du forum gbatemp une application PC qui va nous permettre d'installer nos fichiers .cia par wifi. C'est donc un gain de temps considérable pour les possesseurs de consoles n3DS car vous n'aurez plus à démonter le cache arrière pour accéder à la carte microSD de votre console à chaque fois que vous voudrez installer un fichier .cia.

 

Ce soft est un mod de Socket Punch développé à l'origine par Joshtech.

 

Vous devez avoir la dernière version de Java (Java 8u71), comme le soft utilise des fonctions de Java 8, il risque de ne pas s'ouvrir correctement si vous utilisez OpenJDK 6 or 7 sur Linux.

Pour les transferts le soft utilise le même code que la dernière version de Joshtech. Je l'ai testé avec la version de FBI compilé par wichen que vous trouverez avec le lien de téléchargement.

Changelog:

Added option for changing the buffer size from the app itself. You could do this before, but only by editing the generated config.txt file. Just press the menu icon button in the upper left corner, and click Advanced options from the context menu. This feature was suggested by Fabbbr. Changed layout for making the toolbar smaller, and put main actions as icon buttons in the upper right corner.

 

Téléchargements:
Socket Punch mod v0.2
wjchen FBI build

Instructions:
1. Démarrer l' extension JAR  contenant l'application.
2. Recherche votre dossiers sur le PC contenant les fichiers CIA que vous souhaitez installer en cliquant sur le bouton en forme de dossier  dans le coin droit. (Ou faites un glisser déposer des fichiers .cia que vous souhaitez installer).
3. Lancez FBI sur votre 3DS et appuyez sur le bouton Y.
4. Copiez l' Addresse IP  que FBI affiche dans la case "3DS IP Address" de l'application.
5. Cliquez sur le bouton en forme de Gant de box bleu en bas à droite de l'écran (ou sur celui d'en haut).
6. Patientez vos fichiers .cia vont s'installer !

Note: Je vous recommande de  désactiver l'option "disable the prompt option" dans FBI en pressant la touche A quand celui ci est en attente d'une connexion réseau. Surtout si vous avez beaucoup de fichiers .cia à transférer.

 

 

 

Mercredi 27 Janvier 2016, 17:02 Lue 8158 fois
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[PSTV] L'utilisation du hack de la liste blanche toujours possible sur firmware 3.57
Sony publiait il y quelques jours le firmware 3.57 à destination des PS Vita et PS TV, semant l'incertitude sur les failles corrigées. L'une d'entre elles, le hack de la liste blanche sur PS TV, a été corrigée avec le firmware 3.55, mais fonctionne à condition d'avoir été installée à partir d'un firmware 3.52. Eh bien, nous avons une bonne nouvelle puisque ce hack de la liste blanche ainsi que celui permettant d'installer les thèmes personnalisés continuent de fonctionner sur le firmware 3.57.           Il est conseillé de sauvegarder l'ensemble des données de la PS TV (avec et sans la carte mémoire). Mais si vous pouvez éviter de réaliser la mise à jour, c'est encore mieux. Sony a corrigé la faille sur firmware 3.55 et 3.57 mais pas son utilisation si elle a été faite à partir d'un firmware 3.52. C'est surprenant mais le hack permet toujours de sauvegarder, d'utiliser plus de jeux, et d'installer les thèmes personnalisés.   Si vous réalisez vos sauvegardes correctement, vous serez en mesure de ré-installer la liste blanche ou les thèmes via CMA ou QCMA, à condition bien entendu de ne pas toucher la zone où est installé le hack. Vous ne pouvez pas mettre à jour directement, il faut réaliser les sauvegardes en amont. Sinon, vous allez perdre le hack et donc l'accès aux jeux supplémentaires offerts par la liste blanche. 
Mercredi 27 Janvier 2016, 11:17 Lue 5036 fois
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MultiZer0 4.78.10 en 8 éditions disponibles
Après nous avoir proposé un CFW 4.78, la Team MutiZer0 nous informe de la disponibilité de 8 versions du manager MultiZer0 4.78.10. Pour information ce manager est un fork de multiMan, comme Deank a sorti sa version 4.78.10 la team a mis à jour les payloads, showtime et a rajouté le support de covers spécifiques à quelques régions.   Pour le reste, il s'agit surtout d'une mise à jour des versions précédentes sorties à l'occasion du firmware 4.76 qui ont été resignées, c'est pourquoi la team en reprend les vidéos de présentations. Les 8 versions se distinguent par les thèmes proposés, à savoir une version standard, sa mise à jour, une version anniversaire à l'occasion des 5 ans de multiMan, une Halloween Edition, une Christmas Edition, une version Batman, une Spiderman, et une Superman. Vous n'avez plus qu'à faire un choix.     Since i released 4.78-CFW [CEX] V1.00 Team_Zer0 and found some extra time iv updated multiZer0 aswell for 4.78 support! Couldn't choose and many people want different versions like always.. So here it is.. I resigned all of them + updated all folders from each version with latest game support! Also showtime got updated + extra regions for game covers added in 3.55 support. Thx for reading ! ~Zer0~

 

 

          1 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX     2 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX_Updated_Version     3 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX_5years_multiMan     4 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX_Halloween_Edition     5 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX_Christmas_Edition     6 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX_Batman_Edition     7 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX_Spiderman_Edition     8 - MZ0PS3-multiZer0_4.78.10_CEX_DEX_Superman_Edition    
Mercredi 27 Janvier 2016, 09:19 Lue 4237 fois
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Rebug 4.78.1 D-REX (DEX) et Rebug 4.78.1 REX (CEX) disponibles
La team Rebug nous propose le premier CFW digne de ce nom avec comme base le firmware officiel 4.78. Avec le Rebug 4.78.1, la team nous offre comme d'habitude une version DEX (D-REX) et une version CEX (REX).         Quoi de neuf depuis la toute dernière version 4.76.1 ?    Les deux firmwares disposent tous les deux des fonctions Cobra 7.2 et de Toolbox 2.02.09. Ils ont ajouté la toute dernière version de webMAN Mod 1.43.25 et aussi le XMB CFW settings v0.1a. La team a aussi rajouté le support de XMBM+ en PKG sous forme de standalone.     What’s new since 4.76.1 REX/D-REX? Support for Facebook features on the system has been officially discontinued by SONY   (Facebook app was removed from PSN store since last September, and finally all the remaining services became unavailable)   XMBM+ support added    (XMB Manager Plus developed by Team XMBM now supported via standalone pkgs.)   More info regarding XMBM+    webMAN MOD 1.43.25    (It has many bug fixes and improved features!)   REBUG toolbox has been updated from 2.02.08 to 2.02.09   (Toggle XMB CFW settings added.)   XMB CFW settings v0.1a added, REBUG TOOLBOX is required to use this feature.   (An Ultimate add-on for XMB : Developed by mysis, modified by littlebalup & aldostools)   More info regarding Cfw settings

 

 

 

 

        Téléchargement (la Team Rebug ne tolère pas les liens directs sur leur serveur) :    Rebug 4.78.1 D-REX  (Pour les DEX)   MD5: 342c398dc182b5edcb402c68d1fcfdf5   ou lien du site Rebug   Rebug 4.78.1 REX (Pour les CEX)   MD5: 6e061a866aca594b576fa3193169b641   ou lien du site Rebug    REBUG TOOLBOX FULL 02.02.09 (en PKG)   REBUG TOOLBOX 02.02.09 (en PKG)   PS2 Launcher REBUG EDITION
Mardi 26 Janvier 2016, 22:18 Lue 15038 fois
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Rinnegatamante présente un système pour partager les sauvegardes avec le PC
Le développeur Rinnegatamante est très actif en ce moment, il nous offre désormais un tout nouvel utilitaire, au sens large puisqu'il s'agit d'un utilitaire qui va vous permette d'utiliser à la fois vos sauvegardes Steam (du Pc) et vos sauvegardes 3DS.           Pour le moment, il s'agit d'un système ouvert au titre The Blinding of Isaac : Rebirth, le développeur rappelle qu'il considère ce système en version Bêta. Cette plate-forme cloud qu'il met à disposition se nomme "The Sharing of Isaac" et s'apparente à un système de partage de sauvegardes.         Il reste possible d'établir un serveur privé en base de donnée en MySQL, le projet étant totalement open-source : code source ici.   Il est recommandé d'utiliser une copie de sauvegarde, Rinnegatamante doit être réglé quelques détails, mais il est désormais possible d'utiliser soit persistentgamedata1.dat (version Pc) soit le fichier gamedata1.dat (version 3DS).   Pour bénéficier de "The Sharing of Isaac" il faut tout d'abord s'inscrire ici : Register    La seconde des choses à faire est de télécharger ce pack : Starter Pack    Et ensuite il faut suivre les instructions ci-dessous (écran que vous obtenez après souscription).      Ce programme pourrait être une forme de PoC pour l'utilisation d'un système multi-plate forme, il est en effet possible de passer d'une sauvegarde de Pc vers une sauvegarde 3DS et inversement. Ainsi vous pouvez jouer sur Pc, sauvegarder, et continuer votre partie sur 3DS puis revenir sur PC. Espérons que cette passerelle peut s'appliquer à d'autres titres, le temps nous le dira. 
Mardi 26 Janvier 2016, 19:29 Lue 2648 fois
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[3DS] NASA v1.2 de Rinnegatamante disponible
Le développeur italien Rinnagatamante revient avec la version v1.2 de NASA, son manager de CIA adapté aux firmwares compris entre 4.1 et 10.3 s'offre donc une mise à jour bien méritée puisqu'elle corrige quelques bugs, améliore la vitesse et rajoute des automatisations.   Pour rappel, Rinnegatamante met en garde : NASA va charger uniquement du contenu déjà importés, en conséquence il ne faut pas utiliser ou essayer de charger du contenu sans titles sinon vous risquez de bricker ! De plus NASA démarre avec du contenu essentiel sur la NAND donc si vous supprimez un élément essentiel là encore vous pouvez hardbricker votre console.   Avec la version v1.2 il a amélioré la partie réseau, notamment sur les vitesses d'installation, il a corrigé un bug qui causé un crash sur le chargement des CIA quand on utilisait Filebrowser, et maintenant il va informé des fichiers nécessaires et de la version du CIA. NASA va aussi générer automatiquement les  title.db et import.db lorsqu'ils n'existent pas.       
  Changelog v1.2 NASA:   - Solved a bug with some CIA files which caused crashes when selected in Filebrowser. - Increased a lot Network Installation speed.(Normal SD install is like 1 MB/S. Net Install (with v.1.2) is like 700 KB/S.) - Now when you select a CIA file in Filebrowser it will show Needed size to be installed and CIA version. - Now NASA will generate automatically title.db and import.db if they don't exist.    

 

Téléchargement : NASA v1.2

 

Mardi 26 Janvier 2016, 16:45 Lue 4831 fois
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[3DS] Le linker Sky3DS+ compatible avec le firmware v10.5.0-30

C'est par le site officiel du linker Sky3DS+ que nous apprenons que celui est fonctionnel sur le dernier firmware v10.5.0-30 sortie récemment par Nintendo. Pour faire fonctionner votre linker aucune manipulation supplémentaire est nécessaire, mettez à jour votre console et profitez de votre Sky3DS+ comme d'habitude.
 

1. Compatible tous modèles de consoles 3DS, 3DS XL, 2DS et la dernière New 3DS/XL.
2. Compatible mise à jour v10.5
3. Branchez et jouez, aucun changement de carte comme sur le Gateway.
4. Mise à jour du firmware facile à faire.
5. Multi-rom fonction.
6. Pas de limitation de jeux.
7. Compatible avec les Micro SD (format FAT32) jusqu'à 64G.
8. Compatible Eshop et jeux en ligne. (pensez à mettre votre header privé)
9. Méthode de sauvegarde identique à un vrai jeu.

 
Pour rappel le linker Sky3DS+ est disponible sur le LS Store: Linker Sky3DS+ V3


 

Mardi 26 Janvier 2016, 12:46 Lue 3501 fois
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