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[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0Avec toutes les évolutions récentes en matière de Hax 3DS, le développeur Smealum a décidé de travailler sur un tout nouveau NinjHax 3.0 qui a pour objectif de prendre la relève de NinjHax 2.5.
Comme le développeur n'a plus d'intérêt à laisser le code en privé, il a décidé de mettre à disposition sur Github le code source qui est donc désormais accessible au public comme aux autres développeurs.
Du reste, nous pouvons nous demander ce que NinJhax 3.0 va apporter, il a tellement fait pour la scène. On sait déjà qu'il va certainement corriger des bugs présents dans la version 2.5 comme le bug sur le C Stick de Hans, certains avances des possibilités de downgrade ou encore un éditeur intégré de Nand, mais là ça tient plus du fantasme.
Il est probable que Smealum attente l'update firmware 10.4 avant de sortir son NinjHax 3.0 afin qu'il soit compatible avec ce dernier. Comme il ne devrait plus tarder on peut dors et déjà affirmer que NinjHax 3.0 sera indispensable dès sa sortie.
Téléchargement : Le code source de NinjHax 2.5
Ca y est, la Team Gateway a enfin trouvé le moyen de nous proposer le support de leur linker sur le tout dernier firmware officiel 10.3 et sur New3DS.
Bien entendu, il s'agit du support de l'EmuNand 10.3 et les avancées récentes sont directement liées à cette proposition, mais nous pouvons dire que la team a été plutôt réactive pour mettre à jour le firmware du linker.
La team explique qu'elle a aussi corrigé un bug présent sur une des fonctions d'édition des codes de triches à partir du menu et que le code est désormais pleinement fonctionnel.
Pour rappel le Gateway est dispo sur le LS store à cette adresse.
15/01 – GATEWAY ULTRA v3.7 PUBLIC BETA
Posted on January 15, 2016
Today we are back with another BIG update! Let’s see what is new:
Latest emunand (10.3) support for New 3DS!
Cheat code edit bug fixed
That’s right! From the start we promised you New 3DS emunand support for later firmware versions after 9.6, and today is that day!
We always deliver and with this new update you can finally update emunand on New 3DS to the latest 10.3 firmware!
We also fixed a bug in when trying to edit an existing cheat code from the cheat config menu, as it was not always showing the proper code.
That’s it for now, and more to come soon!
And as always, ENJOY!
Téléchargement : Gateway 3.7 Ultra (Beta)
Edit du 20.01.2016 : Disponibilité du v3.7.1 :
GATEWAY ULTRA v3.7.1 PUBLIC BETA
Posted on January 19, 2016
We are back again with another quick update! Here’s what’s new:
* Latest emunand support (10.4) for both o3ds and n3ds
* In-game menu fixed for certain games (Centipede)
* SAV backup and restore added again for CIA games and SaveDataFiler
* L button hex and decimal switch too fast fixed in exact cheat search
With the new firmware update we would like to STRONGLY ADVISE AGAINST UPDATING your sysnand to any version higher than 10.3 (i.e. 10.4 or higher), as we will not be able to support sysnand firmware version 10.4 or higher anytime soon.
Currently there exist homebrew methods to downgrade from 10.3 to 9.2, allowing you to use your Gateway card already.
But the downgrade method is not recommended as it is error prone, dangerous and can lead to bricking.
We would like to provide our users with a more safe method, and this is one of the things we are working on.
This means you SHOULD NOT upgrade past 10.3, as you will miss the boat as they say.
That’s it for now, and as always, ENJOY!
Téléchargement : http://www.gateway-3ds.com/downloads/
La nuit dernière Sony a libéré un tout nouveau firmware officiel 3.15 pour la PlayStation 4 remplaçant le 3.11. Comme toujours avec la sortie d'un nouveau firmware, exactement comme pour la Wii U, les développeurs comparent les modifications apportées entre chaque firmware.
Selon des rapports de quelques développeurs, un exploit a été découvert dans le firmware 3.11, et encore mieux, il ne serait pas patché d'après Dragood2. Pour affirmer cela ce dernier nous dévoile une preuve de concept (PoC) sous forme de 3 fichiers Freetype 64bit et des détails pour le moins croustillants comme un code source.
Reste ici que l'exploit n'est présent que sur le système d'exploitation FreeType 64 bit, cela ne signifie pas forcément qu'il est accessible directement sur la PlayStation 4.
Téléchargement : Code Source
Source : Wololo
Le développeur mid-kid vient de mettre à jour son CFW pour nous apporter lui aussi le support de l'émunand 9.6+ sur les consoles n3DS. Il est stable mais contient quelques bugs que nous allons voir ensemble. Voici sans plus attendre la marche à suivre.
Marche à suivre:
Sorry for the delay, I meant to have it done a while ago.
Les bugs connus:
Known bug: Autoboot doesn't work to enter 10.3 emuNAND.
On comprends donc que l'Autoboot n'est pas encore fonctionnel pour rentrer sur l' émuNand 10.3 et que cela serait du au fait que les clés de déchiffrement ne sont pas chargées lors de l'autoboot. Il devrait fixer ça aujourd’hui.
Sony a surpris pas mal de monde en Janvier 2015 en sortant une mise à jour du firmware de la PSP en la faisant passer en v6.61 alors que cela faisait 4 ans que la 6.60 était sorti. Avec l'arrivée du 6.61 de nombreux outils qui avaient été conçus 4 ans avant, ont cessé de fonctionner et d'être mis à jour par leurs auteurs.
Heureusement la scène PSP est toujours active et un développeur répondant au nom de Davee nous le prouve une nouvelle fois. A l'occasion de l'anniverssaire jour pour jour de la sortie du firmware 6.61, il nous propose Chronoswitch 7.0 Downgrade.
Sous ce nom se cache une mise à jour du populaire outils de downgrade PSP, qui prend en charge "Infinity".
Davee fourni un permanent patch qui permettra aux utilisateurs de garder le custom firmware en permanence sur leur console PSP, la plupart des patchs existants sont perdus lors d'un redémarrage, là vous pouvez le conserver, ce qui est là encore une grande avancée.
Téléchargement ici : Chronoswitch 7.0 Downgrader
L'un des développeurs qui a commencé à développer des outils sur Wii U, Crediar, nous propose une nouvelle version de WUP Installer. Si vous vous souvenez bien WUP Installer est un outil qui permet d'installer un spoof jusqu'alors réservé aux consoles 5.3.2. Ce spoof nécessite l'accès kernel PPC qui n'est accessible que jusqu'à la version 5.3.2, il spoof la console pour qu'elle puisse fonctionne sur le dernier firmware en date.
Avec la sortie du firmware 5.5.1, Crediar a revu WUP Installer et son spoof pour qu'ils fonctionnent sur firmware 5.3.2 mais également sur les consoles 5.4.0 puisque l'exploit a été libéré suite à la sortie du 5.5.1. Ca commence à devnir difficile à suivre.
Pour résumer avec une console 5.3.2 ou 5.4.0 vous allez pouvoir faire croire aux serveurs Nintendo que vous êtes sous firmware 5.5.1, et donc accéder aux services en ligne, notamment l'Eshop.
Si vous voulez tenter l'expérience, Markus vous avez fait un tutoriel ici
A noter qu'il vous faudra mettre les nouveaux packs 5.5.1 qui sont disponibles bien entendu ici : Wup installer
Cette nuit, le développeur Reisyukaku nous a offert la première version d'un CFW qui supporte l'EmuNAND 10.3 sur New3DS. Reisyukaku n'est plus à son coup d'essai, il a diffusé de nombreuses version de ses CFW ReiNand à l'origine plutôt destiné aux OLD3DS, mais avec les signatures désactivées, le support des jeux GBA, l'accès à l'eshop, le Region Free et des fonctionnalités proches de NTR CFW notamment comme celle de pouvoir prendre des screenshots, il s'est vite imposé à son niveau.
Soyons clair, si vous avez déjà en place un EmuNAND, ou que vous avez utilisé un CFW avec EmuNAND, la meilleure façon d'installer ReiNand 10.3 est de le démarrer avec MenuHax et CtrBootManager.
Tutoriel :
Il faut commencer par télécharger le fichier
Ensuite, collez tout à la racine de votre carte SD.
Obtenez le firmware.bin à partir de la page github de ReiNand, Google "reinand github '.
Pour des notions de copytright le firmware.bin n'est pas inclus.
Collez le firmware.bin dans le dossier «rei» à la racine de sdcard.
Après cela, modifiez le boot.cfg de CtrBootManager puis ajouter cette entrée: {title = "ReiNand"; path = "/reiNand.dat"; offset = "0x12000"; },
Si vous le voulez, vous pouvez définir ReiNand par défaut de sorte que vous puissiez démarrer directement.
Une fois que vous sûr d'utiliser ReiNand, assurez-vous que vous êtes dans l'Emunand. Aller sur Paramètres et cliquez sur Mise à jour système pour mettre à jour en Rei 10.3.
Remarque, assurez-vous d'avoir une sauvegarde votre emunand dans le cas où quelque chose se produise mal.
Les retours sont très nombreux et positifs sur New3DS 10.3 downgradées en 9.2, ou sur New3DS 9.2, mais si vous ne savez pas ce que vous faites demandez à des utilisateurs expérimentées.
A noter que comme RxTools ne supporte pas l'EmuNand en 10.3, si vous essayez de l'utiliser il va crasher car RxTools ne supporte pas le firmware 10.3 sur New3DS (cela va changer dans quelques jours).
Tout est là : Reddit.com
ou il existe déjà des versions pré-compilées (sans firmware.bin)
Autoboot version without splashscreen(sans firmware.bin)
Notre ami et forumeur Littlebalup nous propose une nouvelle vision de ses talents de développeur grâce à de multiples modifications sur CFW Settings v0.1 de Mysis qu'il nous a présenté il y a 2 jours.
48 heures après, il nous propose déjà un fork de CFW Settings qu'il a nommé XMB CFW Settings (littlebalup mod v0.1a), comme vous le savez déjà, il a apporté quelques modifications, cela passe par l'ajout de nombreux paramètres dans la catégorie "Utilisateur" ou "User" sur le XMB, tout en ayant modifier quelques paramètres et dossiers. Ce mod va ajouter des options dans le XMB, notamment des options de soft et hard reboot.
XMB CFW Settings (Littlebalup mod V0.1a):
Caractéristiques :
- Original xai_plugin par mysis, Release 0.1 (xai_plugin.sprx, videorec.sprx, xai_plugin.rco).
- Customisation de category_user_login.xml et category_user.xml et category_network.xml, category_network_tool2 & cfw_settings_en.xml.
- Quelques options originales qui peuvent être activées ou désactivés dans category_user.xml.
=Installation=
Copiez "xai_plugin.sprx" et "videorec.sprx" vers "/dev_blind/vsh/module/"
Copiez "xai_plugin.rco" vers "/dev_blind/vsh/resource/"
Copiez "category_user_login.xml" et "category_user.xml" vers "/dev_blind/vsh/resource/explore/xmb/"
= Remerciements =
Mysis
Sandungas
Haxxxen
Joonie
Téléchargement : xmb_cfw-settings_littlebalupMODv0.1a
PKG : xmb_cfw-settings_littlebalupMODv0.1a_installer.pkg
( Merci Littlebalup )
On s'en doutait que cela ne pouvait pas tenir en matière de numérotation, la "quatrième" release d'EmuNAND9Tool opérée par le développeur d0k3 arrive donc avec une version sous forme de date de release, 20160112, étant la date de distribution.
Pour rappel EmuNAND9Tool est le premier manager open source pour créer et gérer les EmuNAND, cet outil va vous permettre de créer l'EmuNAND sans avoir besoin du lanceur (launcher) Gateway, il se destine uniquement à ceux qui sont en firmware inférieur ou égal au 9.2.
Comme les versions précédentes, il existe plusieurs façons de l'installer :
- CakeHax : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.dat ou bien le fichier EmuNAND9Tool.nds
- Homebrew Launcher: Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.3dsx
- Gateway et exploit 4.x : Utiliser le Launcher.dat
- Bootstrap / Brahma : Utiliser le fichier EmuNAND9Tool.bin
Dans cette version 20160112, le développeur a restructuré le format du menu SD, maintenant il y aussi une option permettant de formatter l'EmuNAND, il a rajouté une permission pour autoriser les fichiers Starter.bin surdimensionnés (au choix de l'utilisateur), il a mis à jour le fichier Starter.bin et à procédé à quelques corrections de bugs mineurs.
Restructured SD format menu, now also contains 'legacy' EmuNAND format option
Oversized starter.bin files are now allowed per user choice
Updated starter.bin file
Some minor bug fixes
Téléchargement ici : EmuNAND9 20160112
ExZap, le développeur principal de CEMU, le seul émulateur Wii U capable d'émuler plutôt correctement de plus en plus de titres commerciaux vient de passer son logiciel en version 1.3. Il continue donc d'assurer le support de manière régulière ce qui est très appréciable puisque nous pouvons réellement appercevoir les évolutions au fur et à mesure de leurs développements.
Après la partie audio introduite dans la V1.2, c'est de nouveau la partie graphique qui a été améliorée, avec notamment l'ajout du support des ombres géométriques gérées par le GPU7, par l'amélioration des textures 2D et des arrêtes des cubes, et par une optimisation générale de l'émulation des ombres.
En plus de tout cela, il a rajouté une nouvelle option dans le menu debug avec une possibilité de dumper les textures et les ombres.
v1.3.0 | 2016-01-13
Added support for GPU7 geometry shaders
Improved support for 2D texture arrays and cubemaps
Generally improved shader emulation
New debug option: Dump textures and shaders
Téléchargement : Cemu 1.3.0
Quelques retours sur cette version selon le titre du jeu :
Angry Birds: Star Wars - Minor Changes - Boots, and has a screen flickering. However nothing else shows up.
Bayonetta 1 - No changes - Crash on load
Captain Toad - No changes - Crash on load
Deus Ex: Human Revolution - No changes - Just as broken as before,
Donkey Kong Tropical Freeze - Minor Changes -Still hangs upon leaving the menu.
Ducktales Rematered - No Changes - Infinite stuck on loading.
Game & Wario - No changes - Crash on load
Hyrule Warriors - No changes - Crash on load
Injustice Gods Among Us - No changes - Infinite stuck on loading.
Kirby and the Rainbow Curse - Minor Changes - Colors are properly displaying again, also sound! Still crash on starting game however.
Lego Marvel Super Heroes - Minor changes - Once again, more loading screen stuff
Mario & Sonic Olympic Sochi 2014 - No changes - Infinite stuck on loading
Mario Kart 8 - No changes - Some strange things going on on the side of the track at Mario Kart Stadium.
Mario Party 10 - No changes - Crash on load
Mass Effect 3 - No changes - Crash on load
Monster Hunter 3 - No changes - Boots, but gets stuck on an infinite black screen
NES Remix - Minor changes - SOUND IN MENU! First Mario level now runs at ~5 fps up from ~2,5
New Super Luigi U - Minor changes? - Can anyone confirm that sound is better? Overworld: from 12fps to 14 fps | 1-1: No reportable change
New Super Mario Bros U - Minor changes? - Like NSLU, can anyone confirm that sound is better? Overworld: from 12fps to 14 fps | 1-1: No reportable change
Nintendoland - Changes! - Definitely looks better
Sonic All Stars Racing - No changes - Stuck on loading
Splatoon - No changes - From ~13,5 to ~14,5 fps
Super Mario 3D World - Minor changes - Crash after supported controllers screen. But not before saying "Super Mario 3D World, Meow!"
Super Smash Bros - No changes - It boots, showing a slightly flickering screen.
Wii Party U - No changes - Crash on load
Wonderful 101 - No Changes - Boots into an infinite black screen.
Xenoblade Chronicles X - Minor changes - More stuff is getting rendered
Yoshi's Wooly World - No changes - It boots, gets to an infinite black screen after it's finished loading.
ZombiU - No changes - Crash on Load
Un développeur connu sous le nom de Dazzozo propose sur GitHub la mise à jour d'un outil nommé "mkey generator". Sous ce nom se cache un outil de récupération des codes parentaux sous 3DS et sous Wii U, à condition de disposer d'un firmware supérieur au 7.2.0-x (pour la 3DS).
Depuis le firmware 7.2 sur la 3DS, Nintendo utilise un algorithme pour encoder les codes parentaux, le même algorithme est utilisé sur Wii U. Le vieux utilitaire remplacé est "parentool", un algorithme qui avait été trouvé par neimod.
mkey generator va donc se charger de retrouver le code parental à partir de la date système et du numéro donné par la console. C'est le "Enquiry number" qui comporte 10 chiffres. Désormais vous pouvez donc vous passer de la procédure mise en place par Nintendo ou de demander à vos parents pour les plus jeunes.
Disponible en ligne ici : mkey generator
(merci johblack)
Le développeur TheFlow nous gratifie d'une nouvelle mise à jour de VitaShell qui passe désormais en version 0.4. Pour bénéficier de manager d'Homebrews vous devez avoir installé l'exploit Rejuvenate, il fonctionne autant sur PS Vita que sur PlayStation TV (appelée aussi VitaTV). Pour rappel, VitaShell est un outil qui intègre un gestionnaire de fichiers, un client FTP, un éditeur hexadécimal, une visionneuse de texte, et beaucoup d'autres choses que nous vous laisserons découvrir.
La sortie de la version 0.4 est justifie par une augmentation des fonctionnalités, ainsi des problèmes ont été traités par rapport à la version précédente, dont vous trouverez la liste ci-dessous :
Changements de VitaShell v0.4:
- Une fonctionnalité expérimentale a été ajoutée : Maintenir START enfoncée pour forcer la sortie des homebrews.
- Ajout d'un symbole batterie par Ruben_Wolf.
- Changement de la police officielle PGF.
- Changement de l'animation du menu pour soulager la mémoire.
- Amélioration des tags et des marquages sur toutes les fonctionnalité.
- Correction du pourcentage dans la barre de progression.
- Correction d'un petit bug lors des déplacements.
Historique des changelogs
Changelog 0.3:
- Added translation support. See translation_readme.txt for more details.
- Added move ability (only possible within same partition).
- Added tabulator support in text viewer.
- Removed 'Paste', 'Delete', 'Rename' and 'New folder' in read-only partitions.
- Fixed size string of files over 1GB.
- Fixed alphabetical sorting.
- Fixed battery percent bug being -1% on PSM Dev Assistant.
Changelog 0.2:
- Added ability to sign PSP homebrews.
- Added sleep prevention when using FTP, deleting and copying files.
- Added a scrollbar.
- Added date and time to info bar.
- Added correct enter and cancel buttons assignment.
- Added some cosmetic changes.
- Fixed crash when deleting marked entries.
- Copied entries now still rest in clipboard after pasting them.
- The application now cleans itself before launching homebrews.
Téléchargement : Vitashell 0.4