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[Wii U] Loadiine Griid v1.0 : mod graphique par littlebalup

Je vous présente mon mod graphique de Loadiine v4.0... j'ai nommé "Loadiine Griid". Certes, c'est très loin du très impressionnant et magnifique Loadiine GX2 qui vient d'être rendu public. Ce qui je l’avoue m'a quelque peu coupé la chique.

 

Malgré tout, j'ai décidé de rendre ce petit mod public. Disons qu'il a pour mérite d'être très léger en comparaison.

 

Bref, ce mod graphique est basé sur Loadiine v4.0 (donc pour kernel 5.3.2) et s'inspire largement de Loadiine Flow de kasai07. L'interface imite sobrement le menu channel de la console en utilisant les icons des jeux contenues dans leur dossier meta. Si pas d'icon trouvé, un icon par défaut est chargé (logo Wii U). En clair, pas besoin de télécharger de jaquettes.

 

De plus j'ai ajouté la compatibilité de lancement sur le jeu Art Academy Atelier.

 

 

Téléchargement (sources incluses) : http://www.mediafire...ne_Griid_v1.zip

 

Installation identique a Loadiine v4.0. Voir ici  (et utilisez les fichiers contenus dans le dossier www de l'archive).

Copiez le contenu du dossier "SD_card" sur votre carte SD.

 

Note : vous pouvez customiser les TGA du dossier de la carte SD à votre guise. Les image TGA doivent être encodées en RGB 24bits (pas en RGBA 32 bits sauf pour icon de jeux), respecter leur taille initiale et avoir une origine en bas à gauche.

Lundi 08 Février 2016, 03:32 Lue 4655 fois
16
[Wii U et 3DS] UsendMii pour utiliser votre Wii U GamePad sur PC !
UsendMii est une application Windows (32 bits et 64 bits) et Mac OS X qui va vous permettra d'utiliser votre Wii U GamePad sur votre ordinateur. UsendMii vous permettra également de regarder des vidéos MP4 à partir de votre PC sur le Wii U GamePad et votre téléviseur, bref vous l'aurez compris une belle interface entre votre manette Wii U et votre PC.         Cocorico, le tout est français, donc pourquoi ne pas profitez directement du site internet officiel ici .         UsendMii est un serveur HTTP qui affiche du contenu Web dans le Navigateur Internet de la Wii U. Le Navigateur Internet utilise du JavaScript spécialisé pour obtenir l’état des boutons de la manette de jeu. L’état des boutons est par la suite converti en JSON et envoyé à UsendMii en utilisant le protocole WebSocket. Des requêtes POST sont utilisées dans les versions qui précèdent 4.0.0. Lorsqu’elles sont reçues, UsendMii va simuler des frappes de clavier, déplacement de souris, ou des clics sur des boutons.       Journal des changements   0.3.0   Fonctionne avec la New Nintendo 3DS. Visualisation de toutes les adresses IPv4 disponibles. Amélioration du menu web. Mise à jour de Bootstrap à la version 3.3.6. 0.2.3   Fonctionne avec vJoy 2.0.5. Mise à jour de Bootstrap à la version 3.3.2. 0.2.2   Le téléchargement de capture d’écran ne fonctionnait plus dans la dernière version. Bootstrap est utilisé pour l’interface web. 0.2.1   Un problème avec l’assignation de touche sur Mac OS X a été résolu. La valeur du bouton HOME n’était pas chargée du fichier XML et il était impossible de l’assigner.     Téléchargement ici :     Windows 32 bits    Windows 64 bits    Mac OS X 32 bits  
Dimanche 07 Février 2016, 18:33 Lue 10404 fois
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Fake : La Team Cobra annonce son Cobra USB Game Emulator sur PS4

Enfin une découverte concrète pour la Playstation 4 ? La question est pertinente, puisque oui, la dernière console de salon de SONY n'a pas vraiment offert aux développeurs quelque chose à se mettre sous la dent. Après une trouvaille sympathique qui impliquait le disque dur de la console et permettait d'installer des jeux gratuitement, c'est le désert.

 

On dirait pourtant que les choses rebondissent aujourd'hui après une annonce de la Team Cobra. Celle là même qui avait produit le célèbre Dongle Cobra, et ses CFWs. Cette team annonce en effet l'arrivée de leur PS4 Cobra Game Emulator, un dongle dit DRM. Selon eux, celui-ci permettrait aux utilisateurs de PS4 de lancer des homebrews et des jeux téléchargés qui ne soient pas sous copyright !

 

Une nouvelle qui pourrait bien tout chambouler si elle aboutit à une commercialisation. Le Wait and See reste en revanche de rigueur, la Team n'a pas donné beaucoup d'informations sur son nouveau projet.

 

Edit dim 7 févr: Wololo.net confirme le fake : http://wololo.net/20...se-to-the-team/

Dimanche 07 Février 2016, 16:16 Lue 12485 fois
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TWLSaveTool par TuxSH passe en version 1.1
Le développeur TuxSH vient de m'informer qu'il vient de releaser, TWLSaveTool dans sa version v1.1 à destination des 3DS. L'outil du développeur français prend la forme d'un homebrew 3DS qui va vous permettre de lire, d'écrire et d'effacer des fichiers ici des jeux NDS, tout comme un manager de sauvegardes.     Comme pour la version 1.0, vous devez savoir que pour la build sous format CIA, il préconise l'utilisation d'une sysNAND inférieure égale au firmware 9.2, car vous allez pouvoir être en mesure de voir l'intégralité des bannières et des icônes du programme, et que pour la build sous format 3dsx, vous devez disposer de PokéTransporter ou Pokémon Dream Radar d'installé sur votre 3DS car elle a été développé à partir de ces titres.         Cette version v1.1 ne fonctionne pas avec Pokemon Mystery Dungeon Explorers of Sky, mais dans cette mouture il a ajouté un sélecteur de fichiers, il a apporté des modification à la disposition de touches, il a corrigé des problèmes de glitch dans le texte ainsi que d'autres bugs, et à simplifié le code, vous avez juste à le lancer.  
  TWLSaveTool v1.1   -Doesn't work with PMD EoS. -Added a (very simplistic) file selector -Changed the key layout -Fixed glitched text issues, as well as other bugs -Simplified the build system. You just have to run make now 

 

 

  Téléchargement :  TWLSaveTool v1.1 cia ou TWLSaveToolv1.1.3dsx
Dimanche 07 Février 2016, 10:00 Lue 2910 fois
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Le studio Volition sort un jeu inachevé de 2009 nommé Saints Row pour la PSP
Les développeurs du studio Volition, connu pour le développement de jeux tels que Red Faction et la série des Row Saints, ont publié une belle surprise pour les possesseurs de PSP. Sur leur page tumblr, ils ont annoncé la sortie d'un jeu inachevé et inédit pour la PSP.          Le jeu se nomme Saints Row Undercover et au moment de la libération, il n'était pas jouable sur PSP. Cependant Freakler, qui a déclaré ceci sur hackinformer, a réussi à obtenir ce travail inachevé pour la PSP. A partir de ce package, il est possible de monter l'ISO sur votre PSP.   Le titre inachevé laisse penser à un GTA Like vraiment fun, regardez la vidéo de présentation vraiment délirante, qui nous vient presque à nous faire regretter que le titre ne soit pas sorti en temps et heure en 2009.       
Volition Release Note: Want to play the cancelled PSP game Saints Row Undercover? We released the ISO to unseen64.net!   We hope you enjoy this fun little piece of Volition history! Let us know if you want to see more content like this!   PSP How To: First you will need the free ISO tool UMDGen and delete the EBOOT.BIN file in the PSP_GAME/SYSDIR/ -folder since this isn’t a valid system file for normal PSPs. After that clone the BOOT.BIN file and simply name it EBOOT.BIN. After that re-generate the ISO and copy it to your PSP with Custom Firmware. (the EBOOT.BIN is an encrypted version of BOOT.BIN but the PSP can load unencrypted binaries as well)  

 

 

  Téléchargement : Saints Row Undercover
Dimanche 07 Février 2016, 08:05 Lue 4126 fois
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Un downgrade de 10.4/10.5 à 10.2 possible en hardmode ?

Vous savez probablement qu'avec les mises à jour 10.4.0 et 10.5.0, Nintendo à patché memchunkhax2, et donc le downgrade. Mais il s'avère être possible de faire un downgrade de nouveaux. Vous pourrez passer d'une version 10.4/10.5 à une version 10.2, et finalement à une version exploitable (9.2). Attention tout de même, votre console devra être équipée d'un hard mod (4 fils à souder sur la carte mère pour créer un accès SD).
 
Sachez que cette méthode est encore peux testée,mais que plusieurs cas de downgrade ont réussis (consulter l'article original,sur reddit).Une petite liste:
 

Confirmed Successful Downgrades:

/u/minkintn, [o3DS - 10.5 -> 10.3 -> 9.2]
@vb_encryption_vb, [o3DS - 10.5 -> 10.3 -> 9.2]
@thaikhoa, [n3DS - 10.5E -> 10.2E -> 9.2E]
@Dean_, [o3DS - 10.5E -> 10.2E -> 9.2E]
@Spore2, [1.1.0U -> 10.5U -> 10.2U -> 9.2U]
@shadowofdarkness, [9.2U -> 10.5U -> 10.2U -> 9.2U]
@DigitalJosee, [10.5 -> 10.2]
@mvmiranda, [10.5U -> 10.2U -> 9.2U]
@simon66, [10.5U -> 10.2U -> 9.2U]
@boyjkp, [n3DS - 10.4U -> 10.2U -> 9.2U]
@mitroux, [o3DS - 10.5 -> 10.2 -> 9.2]
@Ninje, [o3DS - 10.5 -> 10.2 -> 9.2]
@laguillo, [3DS - 10.5J -> 10.2J -> 9.2J]
@KipMudz, [o3DS - 10.5U -> 10.2U -> 9.2U]
@hojjat_modder, [o3DS - 10.5U -> 10.2U -> 9.2U]
@Plasma Shadow, [o3DS - 10.5E -> 10.2E -> 9.2E]
@hundshamer, [n3DS - 9.0 -> 10.5 -> 10.2 -> 9.2]

 
Pour pouvoir le faire,il vous faudra obligatoirement un backup de votre NAND en version 10.5/10.4 (faites en plusieurs copie, pour pouvoir en utiliser un en cas de brick)

- Autofirm,par Raugo (lien mirroir)
- msvcr120d.dll (Miroir)
- Le bon fichier FIRM decrypté selon votre version (prenez les deux fichier pour votre model de 3ds):
- Old 3DS 10.2 - 0004013800000002 v22313 (Miroir)
- Old 3DS 10.4 - 0004013800000002 v23341 (Miroir)
- New 3DS 10.2 - 0004013820000002 v22313 (Miroir)
- New 3DS 10.4 - 0004013820000002 v23341 (Miroir)

Instruction:

1. Extraire le pack autofirm dans un dossier de votre choix
2. Placez une copie de votre dump de NAND (gardez en un autre) (nommez nand.bin) dans le dossier autofirm
3. Téléchargez les bon fichiers FIRM de votre modèle
4. Renommez le FIRM 10.4.0/10.5.0 en "firmoriginal.cia" et placez-le dans le dossier autofirm
5. Renommez le FIRM 10.2.0 en "firmnuevo.cia" et placez-le dans le dossier autofirm
6. Placez le fichier msvcr120d.dll dans le dosser autofirm
7. Lancez le fichier "start.bat"

 

Si tout a bien fonctionner,votre fichier nan.bin devrait contenir le FIRM 10.2

 

8. Injecter le fichier nand.bin à l'aide de votre hardmode
9. Accèder à l'homebrew launcher
10. Downgrader en 9.2


Ne posez pas de question sur le hardmode. Il est obligatoire. Veuillez reporter tout bug ou autre.
 
Article original: https://www.reddit.c...d_downgrade_of/
 
Github: https://github.com/P...-10.5-Downgrade
 
Info sur l'exploit utilisé: https://www.3dbrew.o...DS_System_Flaws  (l'exploit s'appelle: FIRM partitions known-plaintext )

Dimanche 07 Février 2016, 00:47 Lue 11255 fois
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[Wii U] JNUSTool disponible, la fusion de NUSGrabber et de CDecrypt
Le développeur allemand Maschell, à qui l'on doit des contributions à Loadiine et Saviine, nous revient avec un tout nouvel utilitaire nommé JNUSTool. Sous ce nom se cache la fusion de NUSGrabber et de CDecrypt, un outil qui regroupe donc les 2, vous allez donc pouvoir télécharger du contenu NUS, du contenu sélectionnable par vos soins, et decrypter les données (pour cela il faut la common key).    Il permet donc de ne pas s'encombrer de fichiers temporaires inutiles et permet un décryptage à la volée, et qui plus est multithread. L'auteur a ajouté une option pour juste télécharger le dossier Méta données, et si vous ouvrez en local sans paramètres, vous allez pouvoir sélectionner les titres et cliquez sur le bouton de téléchargement des Méta.               Pour l'utiliser vous disposez de deux options :    1. Il suffit de double-cliquer sur le fichier .jar: Assurez-vous que vous avez le "config" (avec des valeurs correctes) et "updatetitles.csv" dans le même dossier. Une fenêtre va apparaître, qui va vous permettre de choisir parmi les mises à jour des jeux.  2. Vous pouvez l'ouvrir en utlisant des lignes de commandes mais cette option est réservée à des utilisateurs expérimentés.  java -jar JNUSTool.jar TITLEID [KEY AS HEXSTRING]  
Code: java -jar JNUSTool.jar TITLEID [KEY AS HEXSTRING]Replace the TITLEID with the title id you want to download (e.g. 0005000E1011A700). The key for the decryption in the seconds parameter is optional, if its missing it will try to grab it from the public cetk file.   You need a file named "config" in the folder of the jar. In this config file you will need a link to the update server and the commonkey as hex string. For example something like: Code: http://maschell.de/ccs/download EE10040260BBB4ABD2C42DB25570B656 updatetitles.csvI guess you'll figure out the right URL and common key   

 

 

  Téléchargement : JNUSTool ou en jar  
Samedi 06 Février 2016, 20:32 Lue 18925 fois
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[3DS] Doom en version 3DSX et en version CIA disponible
En tant que fan de Domm, le développeur elhobbs se devait de nous proposer une version améliorée de prboom, il l'a fait avec prboom3ds qui passe désormais en version v0.1Alpha. Cette version de Doom s'améliore, elle supporte désormais les New3DS, les deux branches de consoles ont été fusionnées, et il a mis à jour la partie sonore pour qu'elle fonctionne mieux.        Il y a désormais la version 3DSX à laquelle il faudra ajouter les fichiers wad de Doom à la racine de la carte SD. Les versions proposées ici disposent des toutes dernières bannières du développeur et ils sont plusieurs à proposer leur aide. Le jeu devrait donc évoluer dans le bon sens dans les prochaines semaines.             Téléchargement : prboom3ds ou là une version alternative en CIA  
Samedi 06 Février 2016, 08:52 Lue 7613 fois
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Snes9xGX Mod v4.3.4 de Zopenko disponible pour la Wii
L'utilisateur Zopenko nous propose une nouvelle version modifiée de Snes9xGx, l'émulateur Super Nintendo taillé pour la Wii. Il a pris comme base la version 4.3.2 de l'Homebrew et y a rajouté quelques extras comme par exemple le support du contrôleur Wii U Pro, le support d'une prévisualisation d'une image lors de la sélection du jeu ou encore l'ajout d'une option de filtre nommée Scanline qui permet de sélectionner uniquement les vidéos.         Dans la version précédente il avait ajouté un bouton de capture d'écran et des paramètres de jeu mais désormais il vient tout juste de sortir une version v4.3.4 qui coorige des problèmes de freeze de l'image, qui améliore les fonctions de screenshots, qui règle des problèmes de chute de performances.        
- Fixed screenshot image dimensions, now it can display screenshot and game cover within the background border. - Fixed screenshot function, it no longer creates a "dummy" file on folder. - Fixed performance issues, reverted to previous vsync method, thank to Burnt Lasagna for finding this error. - Removed automatic download of newer versions by Burnt Lasagna. - Compiled with devkitPPC r26, if source is compiled with devkitPPC r27 some games, like Final Fantasy III and Chrono Trigger would crash, thanks to Sindrik for finding this information. - Updated version within emu to 4.3.4   

 

 

          Téléchargement : Snes9xGX (Boot)   ou  Snes9xGX (Code Source)    
Samedi 06 Février 2016, 08:33 Lue 7319 fois
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OneShell v0.2 disponible un shell avancé pour la PSP
Le développeur Davis Nuñez a publié Oneshell v0.2 en version bêta pour la PSP, sous ce nom se cache un environnement graphique multitâche programmé avec ONElua et qui permet la création de raccourcis sur le système, un peu comme des raccourcis windows qui vous permettront de lancer ou de vous connecter un fichier ou un dossier, des applications internes, homebrew, ISO, CSO, Dax, consoles...                     Voici l'annonce du programmeur : Cela fait quelques semaines que je commencé à utiliser onelua, après avoir commencer la programmation et effectué des tests, j'ai contacté Gdljjrod le fabricant ONElua, puis après y avoir réfléchi pendant plusieurs jours, est née l'idée, pourquoi pas de lui donner un environnement convivial et puissant, c'est comme cela qu'est né OneShell. Gdljjrod et ZeroZelta (créateur Fishell), et moi avons passé plusieurs semaines juste pour créer le bon fonctionnement du curseur et le skin mais le résultat est là !    

 

 

 

CARACTÉRISTIQUES (applications internes dont certaines sont encore en cours)   File Manager, terminal command Terminal In Serial Out, "SIO" Image viewer, 3D Object Viewer, music player (t3, mp3, wav, BGM) Picture Editor, FTP Server, text editor antivirus, downloader content (homebrew) internal applications Downloader, Editor homebrew (PBP) extracting archives, Archives Viewer, Online Map Viewer "Google Maps" Extractor UMD, Chat Adhoc, Chat WLAN  Homebrew Launcher (PBP), ISOS, PSX, DAX   Gadget Clock Ram available Calendar Notes  

 

 

  Téléchargement : OneShell v0.2   
Samedi 06 Février 2016, 08:07 Lue 2040 fois
2
[Wii U] Loadiine GX2 v0.1 disponible en Open Bêta
Le développeur répondant au nom de Cyan nous dévoile le tout dernier Loadiine GX2 v0.1. Attention il n'est disponible qu'en version Bêta pour le moment mais l'interface et le travail réalisé est tellement abouti que nous vous devons de vous le proposer.    De nombreux contributeurs dont Dimok, Golden45, Maschell ont participés au développement de ce loader Wii U SD. Pour l'occasion, ils ont rajouté une interface graphique impressionnante, il n'y qu'à voir les photos et la vidéo pour s'en convaincre, c'est très alléchant.     Cette version est uniquement compatible avec les firmwares 5.3.2 et 5.4.0 les autres devront attendre qu'il soit adapté.                                 Liste de compatibilité   Téléchargement ici : Loadiine GX2 v0.1 (public beta)     
I still don't know he TitleID6 ! If you don't know the titleID but don't care about the game cover, you can use a random TitleID6, or just use [XXXXXX]     How to host loadiine GX2 on a local webserver? There's a tutorial on the "ultimate wiiu guide" stiky thread.     Do I need Super Smash Bros for WiiU?  Most game should work fine when launched using MiiMaker mode. Few games will need SSB original game disc to launch. You can check the compatibility list on wiki.   Does it load game from USB ? No. Only SD card.   Can I use any name for the SD card? You can't name it "wiiu". All other names are fine.   My custom sound file doesn't work and crashes the loader VBR (variable bit rate) doesn't work with 5.3.2 recompile your sound file to CBR (constant bit rate).

 

 

  Pour obtenir plus d'informations c'est par ici que cela se passe.     
Samedi 06 Février 2016, 07:42 Lue 14202 fois
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[Wii U] Smealum a réussi à débricker sa Wii U en 5 jours
Le 30 Janvier 2016, Smealum que l'on ne présente plus nous annonçait sur son compte Twitter qu'il avait fait une découverte incroyable sur Wii U. Sans en dire davantage, il nous informait également qu'il avait malheureusement brické sa Wii U.   Suite à cela une mobilisation sans précédent a été mise en place par la communauté, notamment ses amis proches pour l'aider à débricker sa Wii U. Un symbolique "Pray4smea" a tourné et cela a motivé ses ambitions pour trouver le moyen de faire revivre sa console.            Après avoir checké les pins SD sur Wiiubrew, son ami a déconnecter la puce NAND de la console et il a réussi a réinjecter la NAND avec un dump qu'il avait fait avant de bricker via l'utilisation des pins SD.        Après avoir injecter la NAND sur la SD, créé les pins SD et booter sur les secteurs appropriés, ils ont finalement réussi en 5 jours à débricker la Wii U, l'OS boot grâce à ce pinmod SD qui contient la NAND. Reste maintenant à savoir ce que Smealum disait avoir découvert.    
Vendredi 05 Février 2016, 12:08 Lue 11303 fois
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