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Le dump et PRXTool Mod pour PS Vita 3.50 sont disponibles

Le développeur de la scène PS Vita, TheFlow, bien connu pour nous avoir proposé notamment plusieurs versions de VittaShell, nous offre ses dernières applications destinées à la console portable de Sony.

 

C'est via un twiit qu'il informe de la disponibilité du dump 3.50 avec tous les modules et de PRXTool Mod à destination de PS Vita 3.50. Comme vous pouvez vous en douter, l'intégrité légale de ces logiciels est remise en cause mais c'est une information essentielle pour les autres développeurs.

 

 

 

 

 

 

Il nous informe qu'il a décidé de partager les modules Vita sous 3.50 (le dump) et PRXTool Mod qui contiennent certains programmes et plugins très intéressants, comme notamment SceCompatDialogPlugin, qui ont été adaptés pour fonctionner avec PRXTool. 

 

Il rajoute qu'il a intégré le fichier db.json et a obtenu certaines API comme sceAppMgrPspSaveDataRootMount, sceAppMgrConvertVs0UserDrivePath ou sceAppMgrLaunchAppByUri. Il explique même comment assemblé en language ARM avec PRXTool.

 

 

prxtool -r 0x81EFC470 -i -b -w -n db.json SceVideoExport_0x81EFC470_0.bin > videoexport.S

 

 

 

Il conclue en disant que selon lui le module le plus intéressant est le SceShellSvc qui permet la communication entre chaque processus, probablement l'angle à étudier pour attaquer la Vita sous ce type de firmware. 

 

 

Disponible ici : TheFloW's Vita Modules 3.50 (dump) et PRXTool Mod

 

 

Lundi 18 Janvier 2016, 10:11 Lue 3932 fois
8
[WII U] Hykem release les clés IOSU du firmware 5.5.1

Hykem que vous attendez tous pour la libération de son exploit IOSU vient de rendre public sur tweeter les clés IOSU du firmware 5.5.1. C'est donc un grand pas qui est fait et cette nouvelle nous confirme que l'exploit sera bien fonctionnel sur tous les firmwares existants.
 

 
FIX94, modérateur globale du forum gbatemp, a réussit à décrypter le fichier fw.img avec le première clé de l'image et remercie Hykem pour son travail. Ce fichier est une image du firmware de la console WII U.
 
Petit rappel de ce que l'exploit IOSU pourrait nous apporter, merci tralala:
 

- Jouer à des jeux sauvegardés sur carte SD ou USB (comme USB Loader GX) sans avoir besoin d'héberger les fichiers
- Importation de sauvegardes via la SD et/ou peut-être via USB 
- Importation / exportation des Mii via la SD / USB 
- Désactivation de l'avertissement de format lorsque le lecteur USB est connecté
- Désactivation des mises à jour firmware
- Tous types d'applications homebrews comme WiiMC ou peut-être même KODI 
- Une EmuNand
- Une chaîne homebrew
- Utiliser des DLC avec des sauvegardes 
- Les jeux Wii / Wii U pourraient être lancés par l'injection VCs
- vWii pourrait devenir inutile
- Lancement de Nintendont via le mode Wii U pour le faire tourner en 1080p

 
L'exploit devrait arriver d'ici février. Il ne reste donc pas longtemps à attendre. Soyez patient et gardez confiance en Hykem il ne nous décevra pas !

Lundi 18 Janvier 2016, 09:07 Lue 12150 fois
68
[Vita] Qcma 0.3.10 de Codestation disponible pour la PS Vita

Le développeur répondant au nom de Codestation nous propose une nouvelle version de QCMA, pour rappel QCMA est un Content Manager Assistant open source, c'est un outil qui permet de copier des fichiers à destination ou depuis la PS Vita muti plate-formes. 

 

Ce CMA est en effet compatible avec Windows, Mac OS X et Linux, ce qui en fait un manager polyvalent, et qui nécessite la connexion du câble USB en amont pour détecter les pilotes. L'auteur annonce qu'une compatibilité avec les smartphones Android est en projet. 

 

 

 

Voici quelques une des possibilités offertes par QCMA : 

 

- Le mode hors ligne: Si vous activez cette option, la PS Vita peut utiliser QCMA pour vérifier la disponibilité des mises à jour et de télécharger ces mises à jour sur Internet. 

- L'extraction de métadonnées: l'analyse initiale sera beaucoup plus rapide en omettant certaines informations. Par exemple, vous ne serez pas en mesure de lire les informations ID3 pour les fichiers MP3, la résolution et la durée pour les films et les noms de jeu et les dossiers savedata.

- Désactiver la surveillance USB: QCMA ne sera pas en mesure de se connecter à la PS Vita avec le câble USB.

- Désactiver la surveillance sans fil: QCMA ne sera pas en mesure de se connecter à la PS Vita avec Wi-Fi

 

Changelog:

+ Trier les jeux par ordre alphabétique 

+ Correction d'un bug où les utilisateurs de certains pays ne pouvaient pas se connecter à la mise à jour de QCMA depuis le xml 

+ Support du dbus changé pour signaux unix qcma_cli (Linux uniquement)

+ Ajout du support Ubuntu Wily, Fedora 23 et Debian Jessie

- Suppression du support de Ubuntu utopic et vivid, Fedora 22 et Debian wheezy

 

Attention: Certains utilisateurs (moi y compris) ont des rapports d'échec sur FW 3.51 (mais fonctionne sur 3.55). Cela semble être la conséquence de bugs sur le firmware lui-même car tout fonctionne sur firmware <3.51.

 

 

Téléchargement : 

 

Linux

 

sudo add-apt-repository ppa:codestation404/qcma

sudo apt-get update

sudo apt-get install qcma

 

Archlinux AUR

 

Ubuntu 14.04 (64 bits)

 

Ubuntu 15.10 (64 bits)

 

Debian Jessie (64 bits)

 

Fedora 23 (64 bits)

 

openSUSE 13.2 (64 bits)

 

Windows

Windows Installer

 

Mac OS X

OS X dmg

 
Dimanche 17 Janvier 2016, 15:11 Lue 7270 fois
2
NTR CFW MAJ avec ajout du support emunand 9.6+ pour New 3DS

En cherchant un peu partout les news pour la console 3DS je suis tombé la dessus. Un thread sur un forum populaire chinois qui prétendait avoir une version fonctionnelle du CFW NTR pour supporter l'emunand 9.6+ sur n3DS. Après m'être renseigné sur le forum gbatemp il s'avère que c'est bien réel et fonctionnel. Sans plus attendre voici le rappel des fonctionnalités de ce CFW et comment l'installer:

 

NTR CFW is a custom firmware designed for New 3DS, with such features:
Region Free. Region-locked games could be launched in Home Menu directly.
CFW Menu. Press X+Y in games or Home Menu will show the NTR CFW Menu, to take screenshots or interact with plugins.
Plugin support. Users can develop or install their own plugins with libntrplg, plugin will run in the background and is callable via NTR CFW Menu. (screenshot is a built-in plugin now)
Realtime Debugger. Debugging your plugins on wi-fi directly with NTR Debugger: http://gbatemp.net/t...or-n3ds.384858/
Savegame Manager. Manage your savegame of genuine gamecards, support migrating savegame from NTR 1.0 to NTR 2.x: http://gbatemp.net/t...1-0-2-0.384865/

Real-Time Save feature(Read the following messages before using it)
This is an experimental feature and have some limits in current version:
1 For most games, save/load must be started in the game scene, do not save/load in movies, menus, etc.
2 The real-time savegame is only valid in current instance of game, the savegame won't be loadable after the game was closed or console was turned off.
3 Load/save must be performed in the Home Menu while the game is paused, do not return to game until the operation is finished. (it may take about 30 seconds)
4 Some games are totally incompatible with this feature.

 

Le taux de boot n'est pas de 100% mais il est largement satisfaisant.

 

Ps: Grand merci à wsquan171 de gbatemp pour ses explications. Lien du thread original en chinois, compte requis pour le consulter http://bbs.duowan.co...699783-1-1.html

 

MAJ: Cell9 développeur officiel du NTR CFW l'a maintenant rendu compatible avec le support de l'emunand 9.6+ sur n3DS

 

Pour l'installer rien de plus simple, téléchargez l'archive et mettre les deux fichiers "ntr.bin" et "BootNTR.cia" à la racine de votre carte SD. Installez le fichier CIA sur votre sysnand ou emunand et une fois fait vous n'aurez plus qu'à le lancer par le nouvel icône sur le home menu. A chaque fois que vous voudrez le lancez il faudra passer par l’icône du home menu.

 

Je vous ai préparé un pack ready to use à télécharger ici: http://www.mediafire...yni/NTR.3.2.rar

Voici le github du développeur: https://github.com/4...eleases/tag/3.2

 

Dimanche 17 Janvier 2016, 15:11 Lue 5590 fois
11
Aldostools sort un "mod-mod" de XMB CFW Settings v0.1A de Littlebalup

Le développeur Aldostools, a qui nous devons notamment de nombreux homebrews PS3 comme WebMand Mod, PS3 Game Update, Bruteforce Save DAta, ou encore Param.sfo Editor, nous propose un "mod-mod" de XMB CFW Settings v0.1. 

 

En résumé, il s'agit d'un mod de XMB CFW Settings v0.1A qui est lui même déjà un mod de Littlebalup de XMB CFW Settings v0.1 sz Mysis, d'où le terme "mod-mod". Quoiqu'il en soit le travail conjointement effectué entre les développeurs est remarquable.

 

Aldostools s'est donc permis d'ajouter à la version de notre ami Littlebalup des paramètres dans l'onglet réseau avec un dossier appelé "Custom Firmware Tools". Il a aussi rapatrié quelques caractéristiques présentes dans la version de Mysis (voir les images ci-dessous).

 

 

 

 

 

 

 

Custom Firmware Tools :

 

Soft Reboot

 

Hard Reboot

 

Toggle DLNA

 

REBUG Settings

-Toggle Cobra Mode

-Toggle Rebug Mode

-Toggle Debug Setting Menu

 

Dump Tools

-Clean Log File

-Dump IDPS

-Log Klicense Usage

-Log Secure File ID usage

-Dump Disc Hash Key

-Backup Xregistery.sys

 

Service Tools

-Displays Applicable Version

-Check FileSystem

-Rebuild Database

-Toggle Recovery Mode

 

Advance Service Tools

-RSOD FIX

-USB Firmware Loader

-Enable HV Proc Output

-Toggle Factory Service Mode

-Remarry BluRay Drive

 

 

 

Téléchargement : XMB CFW Settings v0.1 ("Mod-Mod") par Aldostools

 

Dimanche 17 Janvier 2016, 11:47 Lue 4354 fois
8
Nouveau point d'entrée pour les homebrews sur le firmware 5.5.1

La scène avance énormément en ce moment, que ce soit sur les consoles 3DS ou Wii U.

 

Un nouveau point d'entrée pour jouer à l'homebrew pong vient d'être rendu disponible. Pour l'instant, il est basique et permet juste de lancer un Hello World et de jouer à l'homebrew Pong mais c'est déjà ça !

 

Pour l’utiliser, rien de plus simple. Rendez-vous sur le navigateur web de votre Wii U et entrez cette adresse :

https://dl.dropboxus...WiiU/index.html

 

Vous obtiendrez ceci :

 

Je tiens à préciser que pour l'instant, beaucoup de choses sont confirmées fonctionnelles sur le firmware 5.5.1 comme par exemple l'exploit kernel et la possibilité de se connecter à la Wii U en TCP.

Le seul hic réside dans la date de release de tout cela. Ne perdez pas espoir, c'est en très bonne voie. Certains développeurs du forum gbatemp essayent déjà de rendre loadiine compatible avec.

Samedi 16 Janvier 2016, 16:59 Lue 8221 fois
13
Mii-Test-U : tester les fonctions du Gamepad sur firmware 2.0 à 5.5.0

Nombreux sont les développeurs qui se concentrent sur le support de Loadiine, notamment sur le firmware 5.4. Mais un développeur, répondant au nom de Voxel Sudios, s'est affairé à d'autres choses et nous propose un petit programme pour tester certaines fonctions du Gamepad Wii U.

 

Il s'apparente à l'utilitaire de diagnostic sous 3DS. Ainsi, il est possible de réaliser des captures des boutons pressés, sauf sur les boutons LStick et Rstick. Il est aussi possible de contrôler les axes analogiques des sticks, de voir si la manette est en charge ou non, d'afficher les coordonnées des touches du pad. Enfin, il permet un accès facile au menu Home. 

 

 

 

 

 

 

Si vous souhaitez bidouiller ou recompiler l'utilitaire, le développeur diffuse le code source du programme ici : code source Mii-Test-U.

 

Basically, it can do the following things:

Catches what button has just been pressed, except for the LStick and RStick Buttons for some reason...

Prints the analogue stick axes (for both left stick and right stick)

Prints battery information (including whether the gamepad is charging or not)

Prints touch pad coordinates

Allows for easy access back to the HOME menu.

 

Lien de téléchargement : Mii-Test-U v0.1

Samedi 16 Janvier 2016, 16:56 Lue 3382 fois
4
Reisyukaku met à jour son CFW ReiNand

Reisyukaku vient de mettre à jour son CFW Reinand. Elle lui a apporté de nombreuses améliorations et lui a intégré un nouveau splash sceen.

 

 

Changelog :

 

Ok, I pushed new code! Where do i even start with the changelog..
Heres whats new:
-Got rid of sysnand mode
-Keys are now genned
-Autoboot (by popular demand)
-New splash screen
-Replaced ninjhax/mset folder with submodules of CakeHax/CakeBrah
-Attempted fix for Rei string takeover
-Lots of code cleanup etc

 

Nouvelle version compilée v3 officielle par Aroth, membre du forum gbatemp :

http://www.mediafire...v3_Official.rar

 

La marche à suivre reste la même. Collez tout à la racine de votre carte SD. Prenez le firmware.bin et collez-le dans le dossier «rei» à la racine de votre carte SD.

 

On attend vos retours !

Samedi 16 Janvier 2016, 16:52 Lue 5753 fois
53
WUPinstaller (Update/Title installer) - moddé pour fonctionner en 5.4

Le développeur Kakkoii vient de faire une release pour le moins surprenante. Tralala nous annonçait il y a peu la mise à jour de WUP Installer, créé par Crediar. Mais apparemment, la version publiée par le développeur officiel ne fonctionne pas correctement.
 
Kakkoii a donc remédié à ce problème mais insiste sur le fait qu'il a enlevé des vérifications de sécurité et qu'il faut l'utiliser avec précaution !
 
Ni Logic Sunrise ni moi ne saurions être tenus responsables en cas de brick de votre console Wii U.
 
Marche à suivre :
 

I've created a modded version of crediar's 'WUPinstaller' that works with the new 5.4+ userland exploit that yellow8 released. As the current version fails to install any updates that are several hundred megabytes.

Among the many changes I made, I had to remove some error checks that don't seem to work properly on 5.4.
So this is absolutely USE AT YOUR OWN RISK. Though it's unlikely anything bad can happen if you're only trying to install proper things, at worst some corrupted update that you can delete.

Preparation:
 
Use the latest NUSGrabber to download the update/title you'd like to install, and copy only the files, not the folders, to your Wii's SD card, in a folder named "install".

This installer is useless without something already on the SD to install. There is no selection of what to install, you can only have one thing to install at a time in the "install" folder.

You can find more detailed instructions here as it still installs the same way as the old version:
https://gbatemp.net/...2-5-4-0.397053/


Usage:

(If you have not read the Preparation section, please read it first)

1. Download the ZIP attached to this post and extract the .MP4 to your local-hosted server directory.
(or external website, but this exploit doesn't work well for everyone on an external server)
You may also skip Step 1 & 2 if this link works for you: http://tinyurl.com/WUPin54

2. Visit this .MP4 file on your WiiU Browser.
Example: http://myLocalIP/WUP...akkoii_v1.1.mp4 or http://someWebsite.c...akkoii_v1.1.mp4


3. The exploit should launch and tell you if it succeeds. On failure, it will boot you back out to your system settings. Exit system settings, open browser and try again.
Move on to Step 4 when it succeeds. It will tell you if it does, but if you miss the message, you'll know it did if you're suddenly back in the web browser.

4. Launch the .MP4 again, it will now run WUPInstaller.

5. Some text will display telling you the status and what to do next.
It will then exit out to your Wii Quick Menu, from there, press the "Wii U Menu" button on the screen.

6. You should now end up at your Wii U Menu, with the screen frozen, that means it is working.
Wait 15 minutes to an hour or more even, for the files to install. How long this takes depends on the speed of your SD card and the size of the install.
For example, I managed to install the 1.7GB SSBU update in roughly 25 minutes from a Class UHS-I micro-sd card. But the longer you wait, the more sure you can be it installed.

7. Once you've waited enough time, hard-reset the WiiU (hold the power button down until it turns red).
Boot up the WiiU and you should be able to play your game now!
 

I will update this with more info later when I have time. If people would like to host the MP4, then I will add their links to a list of external hosts for people to try (as I have a feeling success depends on download speed and latency, so people in different locations have different success).

 
Les premiers retours sont positifs, n'hésitez pas à faire le vôtre.

 

Lien de téléchargement : http://www.mediafire...dd9mhd349432wqx

Samedi 16 Janvier 2016, 16:47 Lue 6526 fois
5
L'exploit BrowserHax de Yellow8 fonctionne sur 5.5.1

A l'arrivée de l'exploit de Mathew_Wii annoncé comme compatible 5.4.0 et 5.5.0, Yellow8 a adapté le code pour qu'il fonctionne sur ces firmwares. Cependant la scène vient de s'appercevoir que les codes mis en avant par Yellow8 fonctionne aussi sur 5.5.1 ! 

 

Nintendo a patché sur 5.5.1 l'exploit de Mathew_Wii qui utilise stagefright / MP4, mais l'exploit Yellow8 lui fonctionne toujours ce qui laisse présager le meilleur.

 

 

 

 

 

Si vous êtes sous firmware 5.5.1 vous pouvez tester l'adresse 5.5.0 qui fonctionne : 

 

http://yls8.mtheall.....php?sysver=550

 

Attention, cela ne signifie pas qu'il faut passer sur ce dernier firmware, cela veut simplement dire que la faille navigateur est toujours présente, et que ce point d'accès permettra de lancer un exploit quand il sera découvert. 

 

Si vous disposez d'un firmware récent, sous firmware 5.4.0, il sera possible de lancer Loadiine, sous firmware 5.5.0 il y a aura IOSU quand il sera dévoilé, mais sous 5.5.1 il faudra utiliser un autre exploit kernel. C'est déjà une avancée que de savoir que la faille utilisée par Yellow8 est toujours présente dans le denier firmware de Nintendo. 

 

 

 

Originally this exploit was thought to be fixed via doing manual code-RE(hence why it was released when it was). However, that was actually wrong due to misreading that code: this exploit works fine as-is on 5.5.1(no testing on 5.5.1 was done before release, only code-RE).

 

 

 

 

 

 

 

Samedi 16 Janvier 2016, 14:04 Lue 5605 fois
6
Smealum commence le développement de Ninjhax 3.0 et offre le 2.5

Avec toutes les évolutions récentes en matière de Hax 3DS, le développeur Smealum a décidé de travailler sur un tout nouveau NinjHax 3.0 qui a pour objectif de prendre la relève de NinjHax 2.5. 

 

Comme le développeur n'a plus d'intérêt à laisser le code en privé, il a décidé de mettre à disposition sur Github le code source qui est donc désormais accessible au public comme aux autres développeurs. 

 

 

 

 

 

 

 

Du reste, nous pouvons nous demander ce que NinJhax 3.0 va apporter, il a tellement fait pour la scène. On sait déjà qu'il va certainement corriger des bugs présents dans la version 2.5 comme le bug sur le C Stick de Hans, certains avances des possibilités de downgrade ou encore un éditeur intégré de Nand, mais là ça tient plus du fantasme. 

 

 

 

 

 

 

Il est probable que Smealum attente l'update firmware 10.4 avant de sortir son NinjHax 3.0 afin qu'il soit compatible avec ce dernier. Comme il ne devrait plus tarder on peut dors et déjà affirmer que NinjHax 3.0 sera indispensable dès sa sortie. 

 

Téléchargement : Le code source de NinjHax 2.5 

Samedi 16 Janvier 2016, 14:03 Lue 3323 fois
4
Gateway Ultra v3.7.1 disponible avec le support de l'Emunand 10.4 *Maj 20.01.16

Ca y est, la Team Gateway a enfin trouvé le moyen de nous proposer le support de leur linker sur le tout dernier firmware officiel 10.3 et sur New3DS.

 

Bien entendu, il s'agit du support de l'EmuNand 10.3 et les avancées récentes sont directement liées à cette proposition, mais nous pouvons dire que la team a été plutôt réactive pour mettre à jour le firmware du linker. 

 

La team explique qu'elle a aussi corrigé un bug présent sur une des fonctions d'édition des codes de triches à partir du menu et que le code est désormais pleinement fonctionnel.

 

Pour rappel le Gateway est dispo sur le LS store à cette adresse.

 

 

 

 

15/01 – GATEWAY ULTRA v3.7 PUBLIC BETA

Posted on January 15, 2016

Today we are back with another BIG update! Let’s see what is new:

Latest emunand (10.3) support for New 3DS!

 Cheat code edit bug fixed

That’s right! From the start we promised you New 3DS emunand support for later firmware versions after 9.6, and today is that day!

We always deliver and with this new update you can finally update emunand on New 3DS to the latest 10.3 firmware!

 

We also fixed a bug in when trying to edit an existing cheat code from the cheat config menu, as it was not always showing the proper code.

 

That’s it for now, and more to come soon!

And as always, ENJOY!

 

 

 

Téléchargement : Gateway 3.7 Ultra (Beta)

 

 

Edit du 20.01.2016 : Disponibilité du v3.7.1 : 

 

 

GATEWAY ULTRA v3.7.1 PUBLIC BETA

Posted on January 19, 2016

We are back again with another quick update! Here’s what’s new:

 

* Latest emunand support (10.4) for both o3ds and n3ds

* In-game menu fixed for certain games (Centipede)

* SAV backup and restore added again for CIA games and SaveDataFiler

* L button hex and decimal switch too fast fixed in exact cheat search

 

With the new firmware update we would like to STRONGLY ADVISE AGAINST UPDATING your sysnand to any version higher than 10.3 (i.e. 10.4 or higher), as we will not be able to support sysnand firmware version 10.4 or higher anytime soon.

 

Currently there exist homebrew methods to downgrade from 10.3 to 9.2, allowing you to use your Gateway card already.

But the downgrade method is not recommended as it is error prone, dangerous and can lead to bricking.

We would like to provide our users with a more safe method, and this is one of the things we are working on.

 

This means you SHOULD NOT upgrade past 10.3, as you will miss the boat as they say.

 

That’s it for now, and as always, ENJOY!

 

 

Téléchargement : http://www.gateway-3ds.com/downloads/

Samedi 16 Janvier 2016, 14:03 Lue 16142 fois
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