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L'actualité en continu
Une mise à jour kernel R4-SDHC et R4i-SDHC
C'est surprenant mais la team R4 continue de mettre à jour ses linkers R4-SDHC et R4i-SDHC, c'est au travers de la proposition d'un nouveau kernel, le v1.84b que la team est de retour.   Cette mise à jour qui se destine au kernel pour les linkers R4-SDHC (sans la marque i) et R4i-SDHC v1.4.5 (avec marque v1.4.x ou v1.4), le R4i-SDHC avec le logo 3DS ou encore le R4i-SDHC 3DS RTS, vient corriger des problèmes d'affichage sur certains jeux sur RTS, et vient rajouter le support de nombreux jeux. On parle bien ici des linkers DS compatible avec les 3DS (pas les linkers qui permettent de lire des jeux 3DS, seulement DS).                   Tous les fichiers sont disponibles à cette adresse : Kernel v1.84b
Mercredi 28 Septembre 2016, 19:16 Lue 20842 fois
12
Halo en développement sur 3DS par TCPixel
Un développeur répondant au nom de TCPixel nous prépare une surprise sur 3DS, avec un nouvel homebrew répondant au nom de Halo Solitude, qui est désormais en phase Beta 4 et qui à l'air tout simplement monstrueux.    En fait ce sont deux mods qui sont en cours de portage,  Halo Solitude et Halo Revamped. Il a commencé en travaillant avec le portage de Quake 1 de MasterFeizz. Halo Solitude est un mod uniquement multijoueur, une bataille de robots qui peut être joué en local.         Il travaille sur une refonte graphique, la Bêta 4 est largement différente de la première version.             Enfin il travaille sur Halo Revamped, qui est un mod de Halo Solitude et profite de base plus large, plus de profondeur, franchement bluffant.       
Mercredi 28 Septembre 2016, 10:37 Lue 3757 fois
5
VPKTool v1.6 disponible
Le développeur c0d3m4st4 nous propose de découvrir la version v1.6 de VPKTool. Pour rappel, VPKTool est un outil qui va vous permettre de spliter vos fichiers .vpk en 2 parties afin de pouvoir les installer facilement sur vos consoles.        
VPKTool 1.6 out! Now with basic game ripping functionality.Consider it a test version.   +Changes: ---------   v1.6   - Added very basic game ripping functionality to save space on memory card (ripping is done on the fly on upload... i hate game rips and don't want to see them spread. If you want to share your rips you will need to download from your PSVita and repack manually. Just added this so you can save space on memory card while keeping the full dumps.   - VPK Renaming to proper names   - Modified the logo   - Small fixes here and there   - Now accepting donations If you like this tool, are happy with it and feel like donating, i'll be happy to use the raised cash to buy a second memory card just in case mine gets corrupt, which seems to be happening quite often... Sony's quality control...).

 

 

  Téléchargement : VPKTool v1.6 
Mercredi 28 Septembre 2016, 05:09 Lue 3107 fois
7
Another World porté sur PS Vita
Après Flashback, c'est un autre grand classique qui fait son retour sur PS Vita, Another World.   Another World Vita est un autre projet réalisé par enriquesomolinos développeur pour PS Vita et Playstation TV. Après avoir sorti REminiscence Vita, le développeur a décidé de se mettre au portage d'Another World qui est un jeu d'action-aventure de plate-forme conçue par Éric Chahi pour Delphine Software. Le jeu raconte l'histoire de Lester, un jeune scientifique qui, à la suite d'une expérience qui a mal tourné, se retrouve dans un monde étranger dangereux où il est obligé de se battre pour sa survie.

 

 

 

 

  Another World Vita Another World Vita is a port of the classic game Another World for PSVita. Based on the 0.2.1. version created by Gregory Montoir.   Requirements A Vita system with Henkaku installed to run homebrew. Install the vpk file in your Vita Put the original data files in the folder ux0:app/SOMO00002/DATA   Supported Versions Amiga and PC DOS releases (Bank*) 15th anniversary edition (Pak01.pak) 20th anniversary edition (game/*) Windows 3.1 release (Bank) 3DO release (GameData/*)

 

 


    Release note: Initial functional version

 

 

  Téléchargement : Another World   
Mercredi 28 Septembre 2016, 04:59 Lue 3703 fois
10
MaiDumpTool v0.233.2 [CH/EN] disponible
Vitamin n'est plus le seul dumpeur disponible sur PS Vita, une nouvelle version de MaiDumpTool, le concurrent chinois.   Le changelog officiel est disponible plus bas, cette nouvelle version vient à priori corriger des problèmes de dumps, et donc de nouveaux titres fonctionnent. L'idée générale de cette mise à jour est d'apporter le support des DLC et des jeux U3D.   A titre d'exemple, le jeu Corpse Party: Blood Drive qui était jusqu'alors non fonctionne est reporté comme marchant sur cette version.         Des problèmes sur la gestion des propriétés, une sorte de patch et d'autres évolutions sur l'exportation des archives ont été apportées.   

 

 

  Merci BartMarley pour les photos.    Tool Release Notes: Made In China! ! ! ! ------------------------ Version v233.2z2: ------------------ - Support to dump DLC and loading DLC(use DLC should change launch game mode to 5) - DLC install directory:ux0:addcont_mai,same framework like ux0:addcont - Support games with .self files(like Uncharted etc) - Support games with .suprx files(like EXVS etc) - Support games mixed with .self and .suprx files(like GOD EATER? FFX etc and it will cost more time and space if it has more suprx files ) - Support part U3D games(like xonic etc,cant load DLC) - Support games with Odd Code segment(not sure translation) - Some games will request DRM,if cant run,try to change luanch game mode to 5(like not sure English game name etc) - The tool for study and research use please delete download within 24 not for commercial use   If any question is brought to bear commercial use! first release in BaiduTieba psvita,plz remember that reprint with source

 

 

 

 

 

 

  Téléchargement : MaiDumpTool_V233.2z2.zip (version originale chinoise)   Version anglaise : MaiDumpTool v233.2 EN       Attention, comme toujours à utiliser avec prudence ! 
Mardi 27 Septembre 2016, 19:28 Lue 9160 fois
84
[Exclu] VsSC v1.9 de Nuagedan100 disponible
Le développeur Nuagedan100 revient déjà nous proposer une nouvelle version de son software  VitaShell Skin Creator.  

Au travers de cette version v1.9, le développeur nous apporte davantage de stabilité dans le drag and drop des images, une correction de l'affichage de l'apperçu en temps réel, une correction sur un problème de mémoire, la mémorisation de l'ip...

 

 

 

 

  *Correction de crash pour le drag and drop des images :    Cover, pause,play,fastforward,fastrewind.   *Correction de l'affichage en l'aperçu temps réel des images:    Cover, pause,play,fastforward,fastrewind qui ne fonctionner pas.   *Correction d'un problème de mémoire de l'application lors qui chargement des images de l'aperçu temps réel lorsque nous cochions "Utiliser la bibliothèque d'icones Standart /Data/...."     *Ajout de la mémoirisation de "ip" lorsque vous uploader vers une ps vita.    

 

 

Un grand merci à Chronoss pour ces remontées de beta-testeur et son aide sur le plan gestion et amélioration du logiciel. Merci Chronoss !     Téléchargement : VsSC v1.9  
Mardi 27 Septembre 2016, 16:51 Lue 2143 fois
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Collection PS3 Extra Fonts disponible
Le développeur 0_obeWAN fait son retour sur la scène PlayStation 3 avec l'arrivé d'une nouvelle collection, après  Coldboots Collection Disc, Icons Collection Disc et XMB Waves Collection Disc, il nous propose PS3 EXTRA Fonts Collection Disc.   Sous ce nom se cache une collection de polices pour PlayStation 3, il ne nécessite aucune installation, il s'agit d'un fichier ISO qui peut être monté avec un simple gestionnaire ou un plugin webMAN Mod, ce qui le rend totalement furtif.       

 

 

 

  Guide Chargez le fichier ISO dans le répertoire interne "dev_hdd0 / PS3ISO /". Lancez un gestionnaire de sauvegarde et montet le fichier ISO. A partir du XMB, choisissez le fichier à installer.

 

 

  Téléchargement :  PS3 EXTRA Fonts Collection Disc (6.3 Mo)  
Mardi 27 Septembre 2016, 14:43 Lue 3163 fois
12
TheFlow montre ses progrès sur PSPEmu
Après nous avoir scotché une nouvelle fois avec le hack de PSPEmu sur PS Vita, TheFlow nous a livré cette nuit quelques détails supplémentaires sur l'accès aux ressources de cette partie jusqu'alors cloisonnée.    Il informe que le patch pour profiter de PSPEmu est en cours de réalisation, qu'il sera natif et qu'actuellement il arrive à faire tourner GTA LCS, le patch est encore dangereux, il nécessite la modification du vs0.       De plus, l'eCFW ARK serait en cours de portage sur HENkaku et firmware 3.60, pour les autres CFW ce sera beaucoup plus complexe, mais il semble que l'eCFW ARK peut être retravaillé plus facilement que les autres.
Mardi 27 Septembre 2016, 12:49 Lue 3582 fois
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PS1 Classics et Minis PSP sur PS3 DECR-1000
Le développeur notzecoxao a mis en ligne une vidéo et explique sa méthode pour faire tourner sur une PS3 DECR-1000 les PS1 Classics et PSP Minis.   Cela fonctionne sur PS3-1000A et cela a été confirmé par un autre membre de PS3Hax.com qui a fait la même chose avec sa plate-forme de développement.   Pour réaliser la chose, il faut monter un CFW dev_blind, déplacer les dossiers ps1emu et pspemu, et utiliser IRISMAN avec PASTA CFW, activer votre contenu avec reactpsn + user aa + exdata raps dans usb000/exdata, facile non ?      
Mardi 27 Septembre 2016, 05:19 Lue 5317 fois
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3DSSCalc v4.2 disponible
Le développeur RLilligant fait évoluer son homebrew 3DSSCalc, qui en quelques heures est passé de la v3, à la version 4 puis 4.1. L'homebrew qui va transformer votre console en véritable calculatrice scientifique évolue encore avec les opérations binaires, et une correction de bugs.  

 

 

v4.2 Fixing the last bugs with Binary numbers & operators   v4.1 @RLilligant RLilligant released this 3 hours ago   Real binary operations If an operation with a binary number would return a negative result, it'll display as decimal Fixing bug that allowed you to enter any number besides 0 & 1 with a binary number  

 



  v4 @RLilligant RLilligant released this 8 hours ago · 2 commits to master since this release   Binary operations are here! Operations made with binary numbers will always return as decimal (at least for now)    

 

 

  Téléchargement : 3DSSCalc  (4.2)
Mardi 27 Septembre 2016, 04:57 Lue 2019 fois
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[Ps Vita] Prince of Persia porté sur Vita par Bobby6killer

Voici une new toute fraiche, Bobby6killer, membre de LS, vient tout juste de publier un nouvel homebrew.

N' étant pas à son premier coup d' essai,  on se souvient tous de ses portages d' Another World et de Flashback sur PS3 il y a quelques années, il récidive encore mais sur Ps Vita cette fois, avec le célèbre Prince Of Persia.

 

 

 

 

Ce portage se compose en 2 fichiers différents, SDLPoP-Vita.vpk et Prince.zip, il vous faudra donc installer le .vpk par Molecule ou Vitashell, puis décompresser l' archive Prince.zip dans ux0:data/

 

Un grand merci à Bobby6killer pour ce portage et pour la release de ce nouvel homebrew.


Commandes:

 

 

Left: turn or run left Right: turn or run right Up: jump or climb up Down: crouch or climb down X: pick up things X +left/right: careful step /\: display remaining time

 

 

 

 

Télécharger Prince Of Persia pour Vita.

 

 

Mardi 27 Septembre 2016, 00:14 Lue 3353 fois
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[Ps Vita] Retro Arch: L'émulateur PCSX disponible
Nous vous en parlions il y a peu dans cette new, Le développeur Frangar, après avoir aidé l'équipe Libretro à travailler sur le noyau retroArch pour PlayStation Vita et PlayStation TV, travaillait sur une version de l'émulateur PCSX.

Nous apprenons aujourd'hui, qu' une première release de PCSX ReARMed est disponible dans le dernier pack sur le site de la team (pcsx_rearmed-libretro.vpk).



D' après les premiers retours certains jeux ne fonctionnant pas sur l' émulateur officiel en 3.18 fonctionnent maintenant. Attention l' émulateur est cour de développement, certains jeux peuvent ne pas fonctionner ou mal fonctionner (Tekken3 ou encore BloodyRoar 2 par exemple tournent entre 30 et 40fps).

En plus de ce nouvel émulateur ps1 fonctionnel, les autres cores ont également été retravaillés et fonctionnent à 100% pour certains (Genesis, NeoGeo pocket, Atari 2600/2800, Snes,etc...) mais ce n' est pas tout le jeu à 4 est également de la partie sur PS TV.

Changelog:

New features:

Save/Load-States are currently working4 player support now on PS TV with RetroArch Vita, and TyrquakeXMB user interfaceLocal split screen link cable multiplayer gameplay on TGB DualPS TV 2-player support in all cores

Vidéo maison de Bloddy Roar 2:



Télécharger Retro Arch Lastest build
Lundi 26 Septembre 2016, 22:47 Lue 11287 fois
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