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L'actualité en continu
Vita Moonlight v0.1.0 Stable disponible
C'est un grand jour pour Vita Moonlight qui passe pour la première fois en version stable, son développeur xyzz vient tout juste de sortir le logiciel de la phase Bêta avec l'arrivée de la version v0.1.0.   Ce n'est pas pour autant que tout est parfait, et il va bien entendu continuer d'évoluer, d'ailleurs le développeur a rajouté des options de débogages et d'accélaration tout en nettoyant le code.   Moonlight pour rappel est une implémentation open-source du client nVidia GameStream qui va vous permettre de diffuser vos jeux Steam sur un appareil mobile de votre choix. A l'origine le système ne permettait de diffuser que vers les appareils nVidia Shield, mais Moonlight a permis de faire évoluer les opérations sur Vita.    

 

 

  Release 0.1.0 @d3m3vilurr d3m3vilurr released this a day ago   Changes   Add new option for store debugging log #53 Fix crash at quit application #54 Add livearea #62 Add new option for mouse acceleration #63 Cleanup codes. Now remove alpha mark. but still lower version   Known issues   Screen delayed after reconnection #59 Unpair not working #18

 

 

Téléchargement : Vita Moonlight v0.1.0
Lundi 24 Octobre 2016, 22:25 Lue 2556 fois
10
Le lancement de Linux sous PS4 FW 4.01 se confirme
Aujourd'hui se tient le GeekPwn 2016 Carnaval à Shangai, et le site chinois chaitin.cn en a profité pour partager une vidéo durant laquelle on voit 2 hackers devant une PlayStation 4 sous firmware 4.01 et sous laquelle ils lancent l'installation ou le chargement de Linux.   La vidéo met en avant le KSploit à titre de démonstration et pour cela ils passent par un exploit webkit (navigateur) via leur site https://chaitin.cn/ps4.html             C'est surprenant, ils arrivent à lancer un émulateur NES et ainsi à jouer plutôt bien à Mario Bros. L'information nous est relayée par Joonie, le développeur de la Team Rebug, pour qui la vidéo semble légitime. Attendons de voir si cet exploit est réel, pour nous prononcer sur la disponibilité effective.        Edit : Après avoir regardé la vidéo plusieurs fois, il y a un gros doute entre une image que l'on voit à la minute 1min30 et celle qui est censée être une minute plus tard. Les lumières sont naturelles sur la première et les ombres du meuble vont vers la droite, la lumière semble être celle extérieure, tandis qu'une minute après le plan change et là on voit clairement que la lumière vient d'en haut et qu'elle est totalement artificielle. Une vidéo qui pouvait sembler légitime se trouve décrédibilisée par ce genre de précisions. La scène à la 2min25 semble avoir été tournée plusieurs heures après celle à la 1min30...       Edit 2 : Une photo de leur remise de prix, avec Geo Hot à droite et l'image de fonds qui dit clairement PS4 Powned ...      Edit 3 : De nouvelles photos de la démonstration !          
Lundi 24 Octobre 2016, 12:51 Lue 10411 fois
52
FTPlaystation v0.1 disponible
Le développeur Red nous propose de découvrir un nouveau homebrew pour la PlayStation Vita. Après nous avoir régalé avec The Binding Of Isaac Game Mod Installer, le développeur s'est penché sur un utilitaire FTP qu'il a décidé d'appelé FTPlaystation.    Créé en langage lua avec Lua Player Plus, cet utilitaire permet de transférer simplement des fichiers entre son PC et sa PS Vita. Actuellement il ne dispose pas d'explorateur de fichiers du côté de la PS Vita, seulement il est très simple d'utilisation et peut venir en complément de VitaShell.       
In its current standing this is a basic FTP server for transferring files between your vita and PC. Personally I was tired of having to go through vitashell each time I wanted to transfer a file especially when I'm constantly testing new apps and files for dev work.   If you would like to see a feature added please feel free to ask. As stated this is a basic FTP currently.    To use Install the app launch the app profit  

 

 

  Téléchargement : FTPlaystation v0.1
Lundi 24 Octobre 2016, 11:01 Lue 2373 fois
7
Wupinstaller Mod v1.1.1 disponible
Un développeur répondant au nom de Yardape8000 s'est mis en tête de proposer un mod de Wupinstaller de Dimok789, et c'est ainsi qu'il nous offre Wupinstaller Mod qui a déjà évolué en v1.1.1 en quelques heures.   Il crédite d'ailleurs le développeur Crediar pour l'installateur de title et Dimok pour la version HBL.    L'application permet notamment de retirer ou d'activer la liste blanche ou la blacklist, mais elle permet aussi l'installation d'un fichier, même nuisible, de prendre soin des sauvegardes à partir d'autres régions.   Cette nouvelle version corrige un bug gênant dans la barre de progression qui affichait un pourcentage incorrect, ainsi que la capacité d'installer des wups dans plusieurs répertoires.   

 


 

    y Mod 1.1.1   Display install directory while installing and on errors. Start at first selected directory when installing. This fixes an issue where if you pick to install on an unselected directory, it may install anyway.   y Mod 1.1   Fixed install progress display when WUP larger than 4GB. Added ability to install multiple WUP directories. Left = deselect, right = select, plus = select all, minus = deselect all. Selected directories will display * Press A to install all selected to NAND. Press X to install all selected to USB. When a directory is installed, there is a 5s delay when you can press B to cancel. Fixed bug in y1.0 where you could no longer just use the install/ directory.  

 

 

  Téléchargement : Wupinstaller Mod v1.1.1  
Lundi 24 Octobre 2016, 08:49 Lue 6946 fois
21
Custom Themes Manager (CTM) v2.0 disponible
Le développeur Redsquirrel87 vient de publier une nouvelle version de  Custom Themes Manager (CTM) qui est pour rappel un utilitaire destiné aux PS Vita et PS TV et qui va vous permettre de télécharger et d'installer des thèmes personnalisés directement depuis votre console.          Les changements apportés sont très importants, le changelog en atteste !  

  -Added a new menu to install a Custom Theme from a local folder already existing on the Memory Card. -Added a function to let the user to search for any keyword inside title, author or description of the Custom Themes in the online repository -Added a function to sort the Custom Themes in the online repository. -Added an on-screen menu where the user can choose how to sort the Custom Themes in the online repository, such as by title, author, date or downloads number -Added a function to search for available updates directly inside the app (press SELECT on main menu). -Added a function to download any available update (VPK package) directly inside the app. -Added a function to launch molecularShell after the download to let the user to install the VPK package of the new version. -Added the support for the PSVita front touchscreen in the main menu and in the online repository section. -Added the thumbnail preview at the info screen before writing the Custom Themes’ data into the database -Added a check for available space on Memory Card before to download and install a new Custom Theme -Added a confirmation screen for the reboot option to avoid unintentional reboots -Added the downloads number in the Custom Theme’s details page of the online repository -Fixed the “Unknown error code” message for network errors: now the proper description of the error should be displayed. -Fixed a bug that returned to main menu instead of to the repository section when the user canceled the procedure to download all the preview images of the Custom Themes available -Fixed a bug that removed some info/warning screens too quickly if the user kept pressed any button.  

 

 

    Téléchargement : Custom Themes Manager (CTM) v2.0   
Lundi 24 Octobre 2016, 08:32 Lue 2880 fois
4
[Ps Vita] Resident Evil CODE:Vita beta 0.2

Voici un petit homebrew sans prétention, codé en .lua et basé sur le code source de Super Hero Chronicles que j' ai nommé: Resident Evil CODE:Vita.

 

C' est un mini-jeu de shoot, vous devez survivre aux nombreuses vagues d' ennemis.

J' ai repris et modifié le code source de Super Hero Chronicles afin de créer mon propre homebrew mais surtout d' apprendre la programmation en .lua, les sprites proviennent d' un ancien homebrew Resident Evil Operation Paintown.

 

 

 

 

Voici donc le résultat de mes premières modifications, comme dit plus haut j' apprend en même temps le .lua, en conséquence cet homebrew n' est pas encore complet (un seul niveau) et quelques bugs graphiques sont encore visibles. Ce qui devrait être corrigés lors de la prochaine release.

 

 

Changelog:
 

v0.1:

- Version alpha non publique

- Nombreuses modifications du code source

- Modifications des sprites d' origines

 

v0.2:

- Version Beta publique

- Modification du menu start et des caractères d' écriture

- Modification des icônes du livearena

- Ajout d' un ennemi (dog zombie)

- Ajout de différents bruitages

- Ajout d' une musique

- Divers corrections et modifications du code source

 

 

Si une personne ayant de bonnes connaissances en .lua peut me contacter sur LS afin de m' aider sur quelques points encore obscures pour moi ^^, ça serait cool...

J' ai intégré à cet homebrew un raccourci vers LS (logo orange) pour me contacter si besoin directement depuis la Ps Vita.

 

Je tiens à remercier thesuicidalrobot pour le code source de Super Hero Chronicles et Rinnegatamante pour IPP-Vita.

 

Télécharger Resident Evil CODE:Vita v0.2

 

Dimanche 23 Octobre 2016, 20:27 Lue 4349 fois
16
Trackplug de Rinnegatamante v1.0 disponible
Le développeur Rinnegatamante vient de sortir un nouveau plugin qui se nomme Trackplug et il est disponible en version v1.0. Sous ce nom se cache un plugin capable de garder la trace du temps passé dans les sessions de jeu.   Ainsi le plugin assure le suivi de la performance dans les jeux, une précision importante l'installation demande quelques spécificités.           Installation Installez le fichier TrackPlug.vpk. Chargez le TrackPlug.suprx plugin dans le répertoire ux0: plugins. Ajoutez la ligne "ux0: plugins / TrackPlug.suprx 1" dans le fichier ux0: /plugins/game.txt.   Utilisation Le plugin lit automatiquement les informations pour jouer aux jeux, vous pouvez afficher toutes les informations dans l'application.     Téléchargement : TrackPlug VPK   Téléchargement : Plugin TrackPlug_suprx  
Dimanche 23 Octobre 2016, 18:57 Lue 2288 fois
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VitaQuake v2.1 disponible
Le développeur Rinnegatamante nous propose une nouvelle version de Vita Quake qui passe en v2.1, Vita Quake pour rappel a été produit sur la base de winQuake, une version Windows du jeu libérée en 1997. C'est la version démo qui est intégrée mais il est possible de mettre la version complète en remplaçant le  pak1.pak dans le dossier ID1.   Cette nouvelle version désactive la synchronisation verticale, elle apporte aussi une nouvelle résolution 480x272, cette faculté permet de lancer le jeu en vitesse constante à 60 FPS avec des musiques et des effets sonores originaux.   Pour ceux qui utilisent d'anciennes versions de vitaQuake, vous pouvez maintenant désinstaller le sélecteur Mod vitaQuake, devenu inutile, car il est intégré à l'application vitaQuake.    


 

 

    === Version 2.10 === - Added a benchmark option in the menu. - Fixed a crash caused by being out of bounds. - Fixed the IP:Port resolving problem. - Added a serverlist option in Join Game screen with a couple of multiplayer servers available. - Added a new official multiplayer server with deatmatch-only maps (Requires Full Game). - Fixed controllers vibration. Now works as intended. (PSTV only) - Merged the mod selection menu in the main app. (Hold R-Trigger once the screen is black to load it.). Any folder with pak files or a progs.dat is enough to be detected. - Added a Vsync option. (turn it off for maximum performances) - Increased the maximum text displayed on a single console line. - Fixed cshifts not correctly refreshed after dying on lava/slime/water. - Fixed a crash whenever you execute too many config files in a short time. - The console/text inputs are now using the IME keyboard, not danzeff anymore. - The front touchscreen can now be toggled between a camera or a button. - Added psvita_front_sensitivity_x , psvita_front_sensitivity_y , psvita_back_sensitivity_x , psvita_back_sensitivity_y CVARs for better controls. - Added new keys for menu: TRIANGLE to go back to the previous menu. - Fixed lots of Key problems related to other navigations. - Added L & R shoulders can be used to track back the console messages. - Adapted the ProQuake 3.40 protocol to join / create servers. - Fixed an unknown bug related to loading a solo game after playing deathmatch. - Added a "Previous Weapon" binding (bound to CIRCLE by default). - Reworked a bit the controls menu. - Fixed a BIT oversight, which made every element from the HUD out of place (invisible while invulnerable, etc...) - VitaQuake's version (and GIT revision) is now displayed on startup, aswell as on the console. - Lots of performance boosts.   KNOWN ISSUES: - A few mods that have custom models (such as X-Men Ravages of Apocalypse or Zerstörer) crashes when starting a map.  

 

 

    Téléchargement : VitaQuake v2.1  
Dimanche 23 Octobre 2016, 18:41 Lue 1729 fois
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Vita Save Manager v0.8.0 disponible
Le développeur d3m3vilurr nous propose une nouvelle version de son logiciel Vita Save Manager qui pass en v0.8.0. Pour rappel, Vita Save Manager vous permet de mettre de côté vos sauvegardes de jeux PS Vita, avec la possibilité de réinstaller sans perdre l'ensemble de vos progressions.    Dans cette nouvelle version, il a changé le répertoire par défaut en ux0:/data/savegames, les migrations se font automatiquement, il a rajouté le support des popups et de la possibilité de droper via un slot de sauvegardes.  

 

 

  Release 0.8.0 @d3m3vilurr d3m3vilurr released this 4 hours ago   Change default directories to ux0:/data/savegames Auto migrate older directories (only support default directory ) Support drop save slot (bind square button) Support popups Support format savedata (L+R trigger on dumper main menu; it's only remove game save not dump datas)

 

 

  Téléchargement : Vita Save Manager v0.8.0
Dimanche 23 Octobre 2016, 14:56 Lue 4370 fois
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eXtreme PS4 UI Mod 0.09 Alpha disponible
Le développeur eXtreme nous propose de découvrir son travail sur l'interface PlayStation 4 sous firmware 1.76, le seul firmware qu'on peut aujourd'hui légèrement modifié. Le développeur annonce avoir travaillé sur une nouvelle mouture de PS4 UI Mod qu'il propose en 0.09 Alpha.   Au programme de cette "nouvelle" interface, il a changé quelques icônes, l'aspect visuel du HomeMenu, rejouté une catégorie Debug mais il rapelle que les fonctions en elles même ne sont pas accessibles.  
  "I worked on my 1.76 Mod further and Version 0.09 Alpha is finished.   Any changes in the user interface and the Home Menu are only visually, so debug settings are not in function."

 

 

Il diffuse de nombreuses captures qui sont disponibles ci-dessous.                             Disponible ici (il faut une PS4 en 1.76) : http://extreme-modding.de/downloads/     Pour ceux qui souhaiteraient suivre aussi la scène PS4, il y a Silica qui a diffusé une vidéo montrant qu'elle aurait accès à une partie des fonctions Debug sur un Testkit DEX 3.700.001, et notamment avec le support du PlayStation VR.      
Dimanche 23 Octobre 2016, 10:01 Lue 4220 fois
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Sky3DS propose un nouveau template pour son linker v2
La Team Sky3DS n'avait plus proposée de nouveau template pour les acheteurs de la seconde version du Sky3DS depuis le mois de Mai, voilà 5 mois que les acheteurs de ce linker n'avait rien de nouveau à se mettre sous la dent.  

Comme vous le savez, si vous vous souvenez bien, la version V2 du Sky3DS nécessite de nouveaux templates pour supporter les derniers jeux, notamment pour contourner les sécurités mises en place par Nintendo pour contrer le hack. Avec l'arrivée du Sky3DS Orange, la version 3, il n'est plus nécessaire de mettre à jour les templates, seul le firmware assure la compatibilité, mais pour la version 2, il faut des templates. Nous pensions que la team avait lâché le support des V2 mais elle nous surprend en sortant (enfin) un nouveau template qui a pour objectif d'amener le support de Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past, River City: Tokyo Rumble ou encore Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits. 

 

 

 

 

    * Sky3DS updated template file [10/22/2016]      Change logs: 1.Fixed some bugs. 2.Added game: CTR-P-AD7P 1569 Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past(EU) CTR-P-AD7E 1570 Dragon Quest VII: Fragments of the Forgotten Past(USA) CTR-P-AK2E 1574 River City: Tokyo Rumble (USA) CTR-P-BYGE 1576 Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits (USA) CTR-P-BYHE 1575 Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls (USA)  

 

 

Téléchargement : Sky3DS updated template file [10/22/2016] (153.05 KB)
Dimanche 23 Octobre 2016, 09:45 Lue 7664 fois
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RetroArch PS3 Nightly 22.10.16 disponible
La dernière build de RetroArch destinée à la console PlayStation 3 supportée mal l'émulation GameBoy Advance, et elle était bourrée de bugs qui rendait le logiciel totalement instable. L'équipe Libreto a travaillé sur les problèmes et propose depuis quelques heures une nouvelle build beaucoup plus stable.   Ezio s'est penché sur le portage PS3 et a corrigé cette version, et a libéré une version CEX et une version DEX, il y a même une version spécifique à l'ODE Cobra.        
RetroArch (PS3) Nightly - 2016/10/22 Changes: GameBoy Advance core (aka vba_next) is broken on the nightly 2016-10-06, I noticed it this afternoon and i fixed it, here is a new nightly (2016-10-22) with that core working.

 

 

    Téléchargement :   RetroArch.PS3.CEX.PS3   RetroArch.PS3.DEX.PS3   RetroArch.PS3.ODE.PS3
Dimanche 23 Octobre 2016, 09:34 Lue 2408 fois
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