Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

591 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[PS4] PlayStation 4 Homebrew Package Store V1.3 par Toxxic407

Qui n'a pas rêvé d'avoir un Store sur Ps4 dédié aux Homebrews ?

 

Voilà ce que vous propose le développeur Toxxic407 !

 

Suite à la première version de PS4 Remote Package Installer et à la mise à jour du programme d’installation de PS4 Remote PKG, le développeur @Joaquin Salih (alias toxxic407) nous propose  PlayStation 4 Homebrew Package Store !!! 

 

La version 1.3 est proposée cette fois ci.

 

 

 

Ce qui est indiqué dans le fichier readme :

 

Simple static Frontend for Flatz's Remote PKG Installer. Currently hosted at https://tgi-12-2.de/ Instructions at https://tgi-12-2.de/help.html

 

Changelog de la V1.3 :

 

 

dlc and themes can be installed now

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/t.../ps4-pkg-store/

Samedi 19 Janvier 2019, 19:42 Lue 4533 fois
6
[PSC] La PSP dans la PlayStation Classic Mini
La Team Classic+ propose une version modifiée le core PPSSPP sur PlayStation Classic Mini, concrètement cela permet d'émuler la PSP dans la PlayStation Classic.         La Team a optimisé le core PPSSPP pour qu'il fonctionne au mieux, certains soucis peuvent tout de même subsister.             Tout est là : PSC PPSSPP Core   Téléchargement : CORE_PSC_PPSSPP.zip
Samedi 19 Janvier 2019, 16:30 Lue 6451 fois
18
[PS4] PS4 Dump Checker par Pearlxcore disponible
Le développeur pearlxcore a publié un nouvel outil pour PS4 appelé PS4 Dump Checker, cet outil se destine aux développeurs et aux réparateurs qui vous permet de vérifier et de valider un dump de la PS4 NOR. Il ne dispose actuellement pas de la validation du bloc CoreOS, il sera ajouté bientôt.   Attention: l’outil ne valide pas le dump à 100%, son utilisation est à vos risques et périls.         Téléchargement : PS4 Dump Checker
Samedi 19 Janvier 2019, 16:21 Lue 3242 fois
5
[PSP/Vita] Daedalusx64 v1.15 disponible
[PSP/Vita] Daedalusx64 v1.15     Le développeur z2442 a publié une nouvelle mise à jour de Daedalusx64 qui passe en version 1.15. Voilà plus de 6 ans que la dernière mise à jour stable de Daedalusx64, un émulateur Nintendo 64 pour PSP / PSVITA initialement développé par StrmnNrmn.     

Des tests sur PSVITA, Starfox, Mario Kart et Ocarina of Time sont tous parfaitement émulables, grâce également à l'option d'optimisation du compilateur du fichier EBOOT.PBP de l'émulateur.

 

 

 

 

Changelog :   Hello, Not sure if you remember me but it is I, Wally from the DaedalusX64 OG Team / Spiffup releases. It's been a while but something tugged my heart strings when I heard that z2442 took on Daedalus and I figured i'd help try and modernize it and make it work a lot better.   This release might not be such a huge deal yet but for stability and portability we needed to make some changes:   Move to a modern make system - Daedalus was left in 2009 with gyp as it's main compiler but that lead to trouble and the PSP build did not work with that. I've moved all the source files and managed to get it compiing in CMake which to me is by far a more flexible system than gyp. This will allow us to finally start to look at making the macOS / Linux and Windows versions working again. If you've built the source in the past. (Not sure if StrmnNrmn would approve but like make did to him, gyp makes me want to tear my eyes out. There are still some things that need to be moved, like the PSP PRX sources but that can wait as it's not important.   Clean up the Source - Still work in progress but is happening as there appear to be other projects in the pipeline. The source has lost some weight and likely will continue to do so until it's nice and clean   So please test this, have fun. Sources are on GitHub - Commit 2027   If you want to reach out to us we're at: PSP Homebrew Server Discord - https://discord.gg/adVv9Z or if you want to be in my lonely IRC channel - irc.freenode.net #daedalusx64   We'd love to hear your testing results 

 

 

 

    Téléchargement : Daedalusx64 v1.15    
Samedi 19 Janvier 2019, 16:16 Lue 11857 fois
19
[Switch] Le dongle AceNS Pro est disponible
L'équipe d'Ace3DS vous propose AceNS Pro à destination de vos Switch. Concrètement que cela apport-il ?
 
Fonctionnalités :
 
Compatible avec tous les firmwares et toutes les régions de chaque Switch sortie avant juin 2018.
Prend en charge les jeux XCI et NSP
Prend en charge le disque dur externe
Support Emunand
Prend en charge les cheats
Prise en charge des Homebrew
Batterie Lithium intégré offrant 4 mois d'autonomie en veille et 1,5 heure de charge complète



Ce dongle est livré dans une boîte transparente, avec les éléments de base pour vous aider à démarrer.
 
 
 
Le lien du fournisseur : http://ace3ds.com/ace-ns-pro.html
Samedi 19 Janvier 2019, 13:15 Lue 12481 fois
56
[PSVita] Postal v1.1 disponible
Le développeur Rinnegatamante propose à la scène PlayStation une nouvelle version de son homebrew, pour la PlayStation Vita et PlayStation TV, Postal qui passe en v1.1.    Postal est un jeu de tir en 3D isométrique dans lequel des hommes armés vous attendent à chaque coin de rue et votre seul choix est de vous défendre.  Combattez avec un arsenal destructeur pour vous frayer un chemin à travers une ville en proie à la violence.         Installation :    - Téléchargez et installez le fichier .vpk sur PlayStation Vita ou PlayStation TV. - Téléchargez et extrayez l'archive contenant les données du jeu dans le répertoire  ux0:/data. - Pour lancer le jeu, vous devez disposer des fichiers de jeu Postal 1 ( dossiers res et Titres). Insérez ces deux dossiers dans le répertoire ux0:/data/Postal.     Changelog v1.1 : - Ajout du joystick lorsque le joueur est touché (PSTV uniquement) - Menu Challenge corrigé, ne plante plus l'homebrew. - Correction d'un bug empêchant la création de sauvegardes si l'utilisateur ne créait pas manuellement un dossier.       Téléchargement : Postal v1.1
Vendredi 18 Janvier 2019, 16:55 Lue 2306 fois
4
[Switch] pPlay v1.5 disponible
Le développeur Cpasjuste vient de mettre en ligne la version 1.5 de pPlay, le lecteur multimédia qu'il a développé pour la Nintendo Switch.    Installation : Copiez le répertoire "pplay" sur la carte SD (/switch/pplay)       L'extension de fichier "rmvb" et les fréquences audio inférieures à 48 000 sont désormais prises en charge. De plus, certains bugs tels que les sous-titres tronqués et les problèmes avec le bouton HOME lorsque pPlay est exécuté en tant que NSP sont corrigés.   - Rajout du support des extensions rmvb - Augmentation de la taille de l'atlas des sous-titres, cela devrait / pourrait corriger les sous-titres tronqués - Correction de la pause / reprendre lors de l'utilisation du bouton d'accueil - Correction de la synchronisation audio lors de l'utilisation du bouton d'accueil - Réinitialisation du bouton de lecture osd lors de la recherche - Autorisation de la fréquence audio <48000     Téléchargement : pPlay v1.5  
Vendredi 18 Janvier 2019, 15:33 Lue 3751 fois
12
[Switch] ClawSwitch le portage de Captain Claw
Le développeur djmuted vient de porter sur Switch ClawSwitch, un portage de Captain Claw pour Nintendo Switch.    pjasicek - création du projet OpenClaw mialy - ajout du support de base du contrôleur denispapec - implémentation du support de base du niveau 11       Qu'est-ce que c'est :   Captain Claw est un jeu de plateforme d'action à défilement latéral publié par Monolith en 1997 sur des PC. La difficulté du jeu est assez élevée, mais le jeu est quand même vraiment amusant. Votre but est de vaincre les ennemis, collecter des trésors et vaincre les boss sur votre chemin.          Les contrôles: A - Feu (Pistolet / Griffe Magique / Dynamite) B - Saut X - Changer d'arme Y - attaque de mêlée Moins - ouvrir le menu dans le jeu D-Pad - marcher à gauche / à droite, regarder de haut en bas, monter / descendre   Vous pouvez également utiliser l’analogue gauche pour faire tout ce que le d-pad fait, mais c’est quand même un peu farfelu et déconseillé. Il existe également des commandes tactiles émulant le d-pad, qui sont des restes de la version Android. Ils seront supprimés dans une prochaine version bêta.   Bogues: - tous les niveaux ne sont pas encore implémentés, le jeu est jouable jusqu'au niveau 10, 11 est jouable mais très buggués et pas encore complet - les commandes analogiques sont délirantes (utilisez le d-pad) - la musique ne fonctionne pas encore, mais les sons du jeu fonctionnent - Les FPS tombe à 55 en mode dock, ce qui déforme le son.   Cheats: Vous pouvez modifier vos sauvegardes de jeu en modifiant le fichier /switch/claw/SAVES.XML.     Téléchargement : ClawSwitch  
Vendredi 18 Janvier 2019, 14:12 Lue 5101 fois
7
[3DS/2DS/DS/DSi] TWiLight Menu ++ v7.2.0 est disponible

Le développeur RocketRobz continue sur sa lancée et vous propose une nouvelle mise à jour de TWiLight Menu ++. Il s'agit de la version V7.2.0. Cette version inclut nds-bootstrap v0.16.0.
 
 
Comme vous le savez, TWiLight  Menu ++ est une mise à niveau, à code source ouvert, du menu et de l'interface DSi pour nds-bootstrapde (compatible 3DS/2DS/DS/DSi). Ce programme va aussi vous permettre de jouer aux homebrews DS, jeux DSiWare et roms .nds depuis la carte SD et aux roms de la GameBoy (.gb), GameBoy Advance (.gba) et Nes (.nes) depuis votre carte SD.
 
 

 
 
Pour l'installer :
 
Vous pouvez effectuer la mise à jour à partir de la version 6.8.0 ou ultérieure en remplaçant le dossier _nds sur la racine de la carte SD par le nouveau du fichier .7z.
 - Pour les utilisateurs de DSi CFW, placez le dossier de titre du dossier racine CFW - SDNAND sur la racine de la carte SD.
- Si vous êtes invité à écraser, cliquez sur Oui.
- Sur 3DS, installez les deux CIA dans le dossier CIA.
 

Changelog 7.2.0 :
 

What's new?

After a while with only two 8-bit emulators (nesDS and GameYob) built-in, two 16-bit emulators (jEnesisDS and SNEmulDS) are finally added!
That's right! You can now run Sega MegaDrive/Genesis and Super Nintendo (SNES) games, thanks to the new RAM disk feature in nds-bootstrap (starting with v0.16.0)!
You'll need SegaMD.img for Sega MD/Gen games, and SNES.img for SNES games. Both should be in sd:/_nds/TWiLightMenu/emulators. Check the nds-bootstrap v0.16.0 release page for creating the .img files.
For SegaMD.img, the ROMs can be placed anywhere (especially the root), but for SNES.img, the ROMs should be placed in the snes folder. Like with save files, you can select up to 10 RAM disk .img files for homebrew.
The files will need to be placed in the ramdisks folder, which is in the same folder as the saves folder and the .nds ROMs. Cheat support is finally added! (special thanks to @Epicpkmn11!)
Cheats will be read from usrcheat.dat at sd:/_nds/TWiLightMenu/cheats.
While all of the themes will read the enabled cheats, currently only the Acekard theme has a theme menu where you can enable/disable cheats. DS menu Acekard theme updated! (by @vulpes-vulpeos) Fixed touch for buttons on AP message not working in Acekard theme. (by @Epicpkmn11) Restored two missing frames to the animated app icon for system menu. (by @vulpes-vulpeos) Animated icon now only use one palette line for all 8 frames. This is done so that the 3DS HOME Menu will show the icon properly.

 

 
Téléchargement : https://github.com/R...ases/tag/v7.2.0

Vendredi 18 Janvier 2019, 09:16 Lue 9252 fois
29
[3DS] nds-bootstrap v0.16.0 est disponible
Le développeur ahezard vient de mettre en ligne une nouvelle version de nds-bootstrap qui désormais passe en v0.16.0. Grâce aux travaux acharnés d'ahezard, Gericom, Apache, Robz8, _catcatcat et shutterbug2000, nous pouvons depuis un moment maintenant charger des jeux NDS depuis la carte SD, sans carte flash / carte SLOT-1 ou linker.    Voilà que RocketRobz propose la v0.16 de nds-bootstrap qui apporte son lot d'évolutions, notamment le support de la gestion de la RAM dans les homebrews.   

  What's new?   RAM disk support has been added for homebrew! You can load a .img file up to 12MB if you're on DSi, or 28MB if you're on 3DS, to the console's main RAM, and be free from either a flashcard or the console's SD card. This increases DLDI homebrew compatibility a lot, though very few may still not work (ex. Moonshell v1.x, which works fine from SD card). The RAM disk .img path will be saved to the .ini file by TWiLight Menu++ (starting with v7.2.0). Use this program to create RAM disk .img files. Loading screen has been ported over from retail game build to homebrew build of nds-bootstrap. It will only be shown when using a RAM disk .img file, or else it will either be shown for a split-second, or not be shown at all. The DC_FlushRange code is no longer ran when reading from SD card. May improve loads speeds a tiny bit.  

 

 

    Téléchargement : nds-bootstrap v0.16.0  
Vendredi 18 Janvier 2019, 08:21 Lue 2640 fois
4
[PS4] Payload Avatar Dumper pour 5.05 de Red-J disponible
Notre ami développeur et sunriseur Red-J, vient de mettre en ligne un payload qui va nous permettre de dumper les avatars de la PS4. Compatible avec le firmware 5.05, il permet donc de dumper les avatars des utilisateurs qui se trouvent sur la console.          Cet outil copie les dossiers des avatars des différents utilisateurs sur votre clé USB dans un dossier Avatar_Backup. Le payload est basé sur le DB Backup de stooged et c'est un portage du travaille de Red-j sur 4.05 datant d'il y a un an.

Il tient à remercier plusieurs personnes dont zecoxao, stooged, xvortex,defaultdnb,Vultra,idc et theorywrong.

L'injecteur est en cours de création.       Téléchargement  Avatar_Dumper.bin (6.5 KB) / PS4-Payload-Avatar-dumper  
Vendredi 18 Janvier 2019, 08:16 Lue 3691 fois
16
[Switch] L'overclock GPU en mode portable bientôt disponible
Le développeur M4xw vient d'ajouter un correctif GPU pour l'overclock dans la version Patreon d'Atmosphere : https://www.patreon....osts?u=16304824   Le GPU passera de 307.2 MHz à 460 MHz, ce qui laisse entrevoir de gain de performances assez important, et tout cela en mode portable. Ce qui est certain c'est que tout ceci consommera davantage et surtout chauffera plus la partie GPU du die de la console.          Tout est là : Twitter
Vendredi 18 Janvier 2019, 08:08 Lue 4721 fois
16