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L'actualité en continu
[GC/Wii] Visual Boy Advance GX v2.3.9 disponible
Le fameux développeur Tantric à qui l'on doit beaucoup de softs pour la Wii vient de mettre à jour son homebrew intitulé Visual Advance Gx en version 2.3.9. Il s'agit d'un émulateur Game Boy/Game Boy Color/Game Boy Advance pour Nintendo Wii.    Cet émulateur est basé sur le code VBA-M.              Sans plus tarder, voici le log de cette nouvelle version de ce très bon émulateur :     Changelog v2.3.9  
- Added ability to load external fonts and activated Japanese/Korean translations. Simply put the ko.ttf or jp.ttf in the app directory - Added ability to customize background music. Simply put a bg_music.ogg in the app directory - Added ability to change preview image source with + button (thanks Zalo!) - Fixed issue with resetting motion controls - Fixed issue with Mode 0 graphics transparency

 

 

      Téléchargement : Visual Boy Advance GX v2.3.9  
Samedi 26 Janvier 2019, 11:53 Lue 2365 fois
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[GC/Wii] FCE Ultra GX 3.4.2 disponible
Le développeur répondant au nom de dborth nous propose sa version moddée de FCE Ultra GX. Pour rappel, il s'agit d'un émulateur permettant de jouer aux jeux NES sur votre GameCube ou votre Wii. FCEUltra GX exploite une interface GUI qui s'appuie sur la libwiigui, il est basé sur FCEUX en révision r2818, et l'auteur de se mod ne s'est pas simplement contenté d'ajouter un thème. Il a rajouté de nouvelles images, le support du contrôleur Wii U Pro, mais aussi un bouton Screenshot, il a amélioré le scrolling, et a fait évoluer le menu de triche.           Au programme de cette update:    - Correction des contrôleurs GameCube ne fonctionnant pas -  Ajout de la possibilité de charger des polices externes et d'activer le japonais/coréen. traductions. Il suffit de mettre le fichier ko.ttf ou jp.ttf dans le répertoire de l'application -  Ajout de la possibilité de personnaliser la musique de fond. Simplement mettre un bg_music.ogg dans le répertoire app   - Ajout de la possibilité de changer la source de l'image de prévisualisation avec le bouton + (merci Zalo !)       Téléchargement : FCE Ultra GX 3.4.2    
Samedi 26 Janvier 2019, 11:42 Lue 2088 fois
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[XB] Final Burn Legends v1.25 disponible
Il est toujours temps de dépoussierer vos vieilles Xbox, de ressortir les apéros entre potes, et commencer les inombrables parties de baston, comme les King of Fighters, Xmen vs Street-fighters et autres windjammers. Une bonne occasion en tout cas avec ce final burn legend de redécouvrir les meilleures titres NeoGeo, Cps1, 2 et tout ce qui se fait de mieux en arcade.   Final Burn Legends passe désormais en v1.25, pour rappel Final Burn Legends est un portage basé sur Final Burn Alpha 2.99.07 pour la Xbox.Il intègre aussi FBA-XXX Pro 1.29 et supporte plus de 2700 games.   

 


 

    new games now supported   Alien Arena Alpine Ski Bio Attack Blaster Bubbles Colony 7 Defender Elevator Action Frontline Highway Race Jin Joust Jungle King Kick Start - Wheelie King Mayday Pirate Pete Robotron 2084 Sea Fighter Poseiden Sinister Space Cruiser Space Seeker Splat! Stargate The Return Of The Jedi The Tin Star Time Tunnel Water Ski Wild Western   games now fixed Dragon Gun   games now with full sound and music Deroon DeroDero Toukidenshou - Angel Eyes   improvements Atari Pokey Sound   FBL now supports the latest Pokey soundcore from FBA which nets us some nice sound fixes and improvements for all the Atari games which use it.     Taito C-Chip MCU   Operation Wolf has finally had it's protection MCU dumped and read out and as a result the emulation of this game can now be considered 100% in FBL   fbl fixes Fixed Dragon Gun so it now works in FBL Fixed Metal Freezer Difficulty DIP Settings   fba devs ported to fbl Added ProcessAnalog() to the joyprocess device [dink] Hook up real C-Chip for Operation Wolf and remove the C-Chip simulation code [dink, Caps0ff] Un-break Twin Hawk / Daisenpu (regression from C-Chip updates) [dink] Added per-chip routing and volume to the Pokey chip [dink] Port and create interface for YMF262 FM soundcore [dink] Hook-up YMF262 to Tecmosys, adding sound for Deroon DeroDero and Toukidenshou - Angel Eyes [dink] Fixed loop sample stop issue in YMZ280b, which caused glitches in Tecmosys games [dink]   new drivers ported to fbl Added driver for games on Taito's SJ System [iq_132, dink] Added driver for games on Williams 6809 Hardware [iq_132, dink] Added driver for The Return Of The Jedi [iq_132, dink ]   New Game Additions / Updates To Existing Drivers Ported From FBA Added Deroon DeroDero (Newer Set) english text to the Tecmo SYS driver [gamezfan]   created new marquees for.... Alpine Ski Blaster Bubbles Colony 7 Defender Dragon Gun Eagle Shot Golf Elevator Action Frontline Joust Jungle Hunt Jungle King Kick Start - Wheelie King Return Of The Jedi Robotron Sinister Splat! Stargate Storm Blade Time Tunnel The Tin Star Wild Western  

 

 

  Téléchargement : Final Burn Legends v1.25 pour Xbox  
Samedi 26 Janvier 2019, 11:32 Lue 6376 fois
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[Switch] Les clones XKOS & AceNSOS testés
En attendant la sortie des tests officiels deux blogs japonais se sont penchés sur les XKOS & AceNSOS.   Le XKos est un dongle RCM qui est un clone du SX de la Team Xecuter et est proposé ici : https://www.xkns.net/                 Téléchargement : XK OS 1.0 beta       Les systèmes d'exploitation de ces clones sont XKOS & AseNSOS et sont basés sur les SXOS beta 2.4 or 2.4.1   - Il n'y a pas de jeu local sans fil sur Internet - Il n'y a pas de mise à jour d'OS  - Il n'y a pas d'installateur XCI - Il n'y a pas de fonction d'origine     Le deuxième test concerne le AceOS et le clone proposé là encore par cette team qui se base sur les travaux de la Team Xecuter et une copie de leur produit.            Le test officiel        Le test chez GbaTemp du AceNS Pro : 2/10  
Samedi 26 Janvier 2019, 08:16 Lue 11599 fois
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[Switch] Les prochaines évolutions de melonDS
Comme vous le savez MelonDS est le meilleur émulateur DS développé par  StapleButter. Pour ceux qui ne connaitrait pas StapleButter, il s'agit du développeur qui a conçu de célèbres émulateurs SuperNES comme lolSNES/blargSNES pour DS et 3DS et il a aussi largement contribué à l'essor de DeSmuME. melonDS est un émulateur Nintendo DS, dont l'objectif est d'arrivé à proposer un logiciel du niveau de finition et de notoriété de blargSNES.   Un message vient d'être posté par Arisotura informant que les choses se sont ralentis depuis la sortie de la v0.7.3.    Quelques problèmes liés au développement, et le besoin de s'occuper de la vie réelle retarde légèrement la sortie des nouvelles versions, cependant les ambitions sont toujours grandes.         Pour melonDS 0.7.4, l'objectif est de résoudre certains problèmes d’interface et enfin ajouter une interface permettant de configurer le wifi en mode en ligne. Il pourrait y avoir d'autres solutions, mais cette version ne sera pas vraiment une révolution.    0.8 sera, comme promis, sera réservée au rendu matériel et la conversion ascendante.    Pour 0.9, ce sera des problèmes de synchronisation qui ne peuvent pas être résolus en modifiant simplement nos valeurs de synchronisation pour la mémoire en cache. Pas sans casser d'autres jeux. Je suis réticent à utiliser des hacks par match.    Ainsi, la dernière ligne avant la situation redoutée de "piratage par jeu ou d’émulation de cache ARM9": la mise au point de meilleurs temps pour le processeur. Les temps de calcul actuels du processeur sont imparfaits, ce qui rend les choses plus rapides que leur équivalent matériel, en particulier du côté d'ARM9. L'ARM9 est complexe, il vous faudra donc un peu de temps pour définir son minutage complet.    Bref, melonDS voit son développement ralentir mais ce n'est que pour mieux s'améliorer.
Samedi 26 Janvier 2019, 08:13 Lue 3414 fois
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[Wii/GC] Snes9x GX v4.4.2 Beta disponible
Le développeur Tanooki16 vient de mettre en ligne une nouvelle version de snes9xgx qui passe désormais en v4.4.2 Beta, il s'agit d'une version non officielle mais qui vaut le détour vu les changements apportées.   Avec la version 4.4.2 de Snes9x GX, l’émulateur Super Nintendo, qui se destine à la Wii et la Gamecube, le noyau Snes9x a été mis à jour à la v1.58 et dispose désormais d’un support supplémentaire, le support du GamePad Wii U et du BIOS BS-X sur lequel le développeur a rajouté ces optimisations.         Cette version a été basée sur la version 19d5d6e mais rajoute :   - Ajout d'un paramètre pour changer l'interpolation du son - Correction de la build GameCube - Correction du support des contrôleurs sans sticks analogiques - Ajout de la possibilité de changer la source de l'image de prévisualisation avec le bouton + (merci Zalo !) - Ajout de la possibilité de charger des polices externes et d'activer le japonais/coréen. traductions. Il suffit de mettre le fichier ko.ttf ou jp.ttf dans le répertoire de l'application - Ajout la possibilité de personnaliser la musique de fond. Simplement mettre un bg_music.ogg dans le répertoire app - Correction de la prise en charge de la manette de jeu Wii U - Correction des paramètres d'overclock non chargés au démarrage - Possibilité d'appliquer hack pour corriger l'intro de Kirby Superstar     Téléchargement : Snes9x GX v4.4.2 beta
Vendredi 25 Janvier 2019, 19:54 Lue 2029 fois
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[PSC] BleemSync 1.0.0 disponible en version finale
Voici que débarque la première version finale de BleemSync v1.0.0 !  

Il s'agit de la version finale et stable de BleemSync v1.0.0 !

 

Comme vous le savez il s'agit de la boite à outils destiné à intégrer des jeux à la PlayStation Classic.

 

Le changelog est similaire à celui de la v1.0.0 bêta publique, si ce n'est que c'est désormais la première version stable qui est lancée. 

 

  General Updates +Added brand new UI to allow easy syncing and modding for your PlayStation Classic! +USB payload completely redone from scratch, much better design meaning more stability, faster boot times and more flexibility. +Added support to the stock console UI for the additional PS1 formats “m3u” “pbp” “img” “mdf” “toc” “cbn” +Completely new and improved bootloader. Contains more sense checking and script vetting to ensure no broken boots. (No more lolhack) +Auto deployment/install and update facility added. +Added permanent safe USB lockout disable, telnet and ftp support. (These services will install on initial install so you don’t need a USB to load these services) +Added NTFS and exFAT drive support. (Once initial install in complete) +Because of the USB lockout disable, you can now run psc from TVs and PC USB ports. +Improved LED support, green = idle/OK, orange = BS function running, flashing red = attention needed, see on screen. (You can now see exactly when something is running) +Added function libraries so you can add your own scripts in to the boot sequence if you wish for extra tinkering +Added boot profiler (Every function in the boot sequence will get timed and recorded so you can identify slow down issues within boot) +Integration of RetroArch by default (will be optional in later builds) +Added full verbose logging, any issues should now be logged easily within the logs directory of the USB to help easily identify common issues +Initial install sets up basis for backup/restore and OTG support (coming in 1.1) +Game folders are much less complicated and require less mounting per game. +Included patch pack for stock 20 games to run at full speed if launched via RetroArch PCSX from either stock UI or playlist. +Added auto migration tools to run on first boot after install.   UI Features +Allows for the upload of PS1 games to the PSC +Menus for both BleemSync and the stock UI's preferences +Automatic game detection based on serial number +Drag and drop updating of cover art +Sortable game list +Automatic update of the PSC's internal database   Boot Updates +Added the ability to fully customise your boot routine. You can select what functions/routines and extra debugging routines are run during boot time. +Added customisable boot options, including quick load, Heath check disable and custom splash screen support. (Static only supported for 1.0) +Added kickass BleemSync splash screen on load (Can be disabled or customised) +Added new build of BootMenu as default, now with BleemSync theme images and the ability to change the boot menu background theme too. (Just like the splashscreen) +Added boot menu music toggle +Bundled custom original (90s ps1 demo style) boot menu music +Added the facility so you can boot directly to the bootmenu, RetroArch or the stock UI. (Configurable from USB or UI) +Removed the long boot times, especially for large collections!   Stock UI Updates +Added ability to load in original 20 games on EMMC into the stock UI including your customs. +Added auto alphabetical’ising’ so you can sort automatically by alphabetical order. (You can also set your own order from the UI) +Added ability to easily load in custom UI themes, you can load as many themes on to the usb and select from the config. +Added ability to randomise themes on boot * Included completely original custom theme for bleemsync. (Configurable) +Themes now no longer need all theme files to work. Just requires the files you wish to replace. (Includes sounds) +Added the ability to launch all pcsx games from the stock UI with RetroArch PCSX (recommended!) +Added support for savestates and save files when launching games via RA PCSX +Added physical console button support to emulate stock PCSX emulator   RetroArch Updates +Improved the RetroArch deployment method for the PSC +Automatically loads in on console PS1 bios to RetroArch on first boot so no requirement to source ps1 bios +Improved playlist support to make it easier to use +Included all core info files by default +Fixed mappings for PS3 and PS4 controllers +Include completely custom and exclusive PSC RA theme. (A homage to the PS4 20th anniversary PS1 theme) +Also included updated monochrome theme (just switch from custom theme to monochrome if you wish) +Added overlay support with scanlines available by default +Added stock ps1 games in playlist so you can load stock games directly from RA playlist +Cut out dead weight and reduced file size of RetroArch +Improved screenshot saving for retroarch when saving screenshots for save files +Redone initial config and optimised the settings for psc +Set proper notification background and fonts +Misc bug fixes and improvements   Misc Updates +Added devtools like GDB, readelf, ldd and nano etc. Also made accommodations so you can easily mount your own binaries/libraries to the console. (SAFELY)     Téléchargement : BleemSync v1.0.0  
Vendredi 25 Janvier 2019, 18:52 Lue 7131 fois
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[PS4] La méthode de partage du 6.20 a été patchée
Vous vous souvenez de la fameuse méthode de partage de jeux sous PSN qui a couru quelques jours sur le firmware 6.20, le développeur Zecoxao revient sur le sujet en proposant notamment une nouvelle vidéo.    Ainsi aujourd'hui le développeur Zecoaxo nous confirme que cette méthode a été patchée depuis la sortie de Resident Evil 2.   Il avait annoncé que cette méthode ne serait pas patchée avant la sortie d'un nouveau firmware, mais il reconnait s'être trompé et qu'une mise à jour de la sécurité des serveurs PSN a suffit pour limiter cette méthode.   Dans cette vidéo ci-dessous, il explique mieux la méthode :    - Activer votre compte - Déconnexion - Aller au menu Désactiver / Connecter Lan et lorsque le voyant du modem clignote, désactiver le compte. - L'étape importante est dans le menu de désactivation lorsque la console est connectée à internet cliquez pour désactiver (dans la seconde)      
Vendredi 25 Janvier 2019, 18:29 Lue 9225 fois
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[Vita] VitaBubbles pour ABM 5.18
En complément d'Adrenaline Bubble Manager, la Team OneLua vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de son programme VitaBubbles.vpk qui a été adapté à la v5.18.          Il s'agit d'un programme distribué en format VPK qui vient en plus d'Adrenaline Bubble Manager pour ceux qui disposaient de la version v5.17, c'est un correctif qui permet de passer de la version 5.17 vers la v5.18.     Téléchargement : VitaBubbles  
Vendredi 25 Janvier 2019, 18:12 Lue 1333 fois
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[Vita] UpdateBlocker v1.1 disponible

Le développeur SilicaandPina vient de mettre en ligne une nouvelle version de UpdateBlocker qui passe maintenant en v1.1.
 
 
UpdateBlocker est un homebrew destiné à H-encore, Henkaku et Enso avec quatre options très utiles pour empêcher toutes les mises à jour indésirables du firmware, une mise à jour supérieure à celle installée sur votre système.
 
 
 
 

 
 
 
 
Fonctions : 
 
- Verrouiller l’option "Mise à jour du système" dans les paramètres 
lorsque cette option active l’onglet Mise à jour du système dans Les paramètres ne vous permet pas de terminer une mise à jour. 
 
- Arrêter le téléchargement des mises à jour 
Lorsque cette option est activée, les fichiers de mise à jour ne peuvent pas être téléchargés automatiquement à partir du système 
(même s'il est activé dans les paramètres de démarrage automatique). Le paramètre de démarrage automatique des mises à jour du système est également désactivé.
 
Attention ! Ces options fonctionneront même sans henkaku activé.
 
Le "blocage du téléchargement de la mise à jour" sera désactivé lors de la restauration du système, et le "blocage de la mise à jour du système dans les paramètres" sera désactivé après la réinstallation du micrologiciel.
 
Dans les deux cas, il est toujours possible d'utiliser la fonction de mise à jour en mode sans échec. Tout ceci rappelle les possibilités offertes sur PS4 pour empêcher les mises à jour.

Changelog v1.1 :

 

Fixed issue where Game Updates couldnt be downloaded if "Block Update Download" was enabled 
(https://www.reddit.com/r/VitaPiracy/comments/ajibp7/cant_update_from_livearea/)

 
Téléchargement : https://bitbucket.or...a/updateblocker

Vendredi 25 Janvier 2019, 17:07 Lue 1562 fois
2
[PS4] PlayStation 4 Homebrew Package Store V1.3.3 par Toxxic407

Qui n'a pas rêvé d'avoir un Store sur Ps4 dédié aux Homebrews ?
 
Voilà ce que vous propose le développeur Toxxic407 !
 
Suite à la première version de PS4 Remote Package Installer et à la mise à jour du programme d’installation de PS4 Remote PKG, le développeur @Joaquin Salih (alias toxxic407) nous propose  PlayStation 4 Homebrew Package Store !!! 
 
La version 1.3.3 est proposée cette fois ci.
 

 

 

Ce qui est indiqué dans le fichier readme :
 


Simple static Frontend for Flatz's Remote PKG Installer. Currently hosted at https://tgi-12-2.de/ Instructions at https://tgi-12-2.de/help.html

 

Changelog de la V1.3.3 :
 

removed white urls on white background on help page  

 

Le lien de téléchargement : https://github.com/t...-store/releases

Vendredi 25 Janvier 2019, 16:23 Lue 3523 fois
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[Switch] Kosmos v11.9 est disponible
tumGER vous propose une nouvelle mise à jour pour Kosmos. Cette version 11.9 est intitulée " Fighting Gold".
 
Pour rappel, Kosmos est le digne successeur de SDFilesSwitch.
 


 
Cette mise à jour à de nombreuses nouveautés comme :
 + l'ajout de Goldleaf 0.3
 + ldn_mitm est mis à jour,  
 + CFW-Settings est mis à jour avec un nouvel icone ( proposé par bernv3) 
 + Kosmos update a un nouvel icone
 + etc.
 
Changelog :
 

General

Added the ability to reboot directly to Hekate(Thanks to Atmosphere)Either when fataling or through the "reboot_to_payload" homebrewAdded Lockpick!New key software, successor to kezplez, supports 6.2.0 keys and also dumps titlekeys!Updated LockpickUpdated CheckpointUpdated Kosmos UpdaterUpdated HBLUpdated AtmosphereUpdated GoldleafUpdated ldn_mitmUpdated Sys-FTPDUpdated EdizonHere another big thanks to bernv3 for once again creating one of the most beautiful icons we have ever seen!Added SDSetupand most importantly:General system stability improvements to enhance the user's experience.


Lien de téléchargement : https://github.com/A...Kosmos/releases
Vendredi 25 Janvier 2019, 15:28 Lue 3130 fois
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