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L'actualité en continu
[PSC] Grosse mise à jour de BleemSync v1.0 demain
Dès demain sera disponible une énorme version de BleemSync qui sera proposée en v1.00. Cette énorme version intégrera RetroArch pour proposer encore plus d'émulateurs, et il sera proposé avec une application PC pour une installation plus facile et aussi des temps de chargement beaucoup plus rapide.     La v1.0 est non seulement la première version v1.0 mais bien entendu la première version stable. L'intégration de RetroArch permet d'émuler rapidement des consoles comme la NES, la SNES, la GameBoy Advance, la Megadrive, ou encore la PSP.         Un menu de démarrage sera proposé, il vous permettra de choisir entre RetroArch et BleemSync au boot. Cette version v1.0 sera disponible pour Windows, Mac et Linux.   Enfin, cette version prendra en charge NTFS et exFAT, nettement meilleur que le FAT32. Désormais il y aura une musique de fond personnalisée lors de la sélection de jeu, et enfin le software disposera du support PBP.   Cette version v1.0 (Pre-release) est en cours de test par des privilégiés dans une bêta fermée.            Cette version sera proposée ici dès demain (dans un peu moins de 14heures). 
Mardi 22 Janvier 2019, 23:03 Lue 3132 fois
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[PS3] StoreHaxx 4.83 IDPS/PSID disponible
Comme prévu le développeur esc0rtd3w vient de mettre en ligne StoreHaxx 4.83, le fameux store dont on vous parlait ce matin.            

 

Un tutoriel complet en images est disponible sur PSX-Place.com.     Conditions préalables : Connexion Internet active pour passer l'écran de chargement (forcé par EBOOT ?)   Instructions : Extraire l'archive zip à la racine de la clé USB et l'insérer sur la PS3 Naviguez jusqu'à Système -> Paramètres système -> Utilitaire de sauvegarde -> Restaurer Sélectionnez votre clé USB Sélectionner STOREHAXXPS3 Suivez les instructions à l'écran pour formater le disque dur et redémarrer la console. Appuyez sur X pour reconstruire la base de données après le redémarrage. Après le 2ème redémarrage, lancez StoreHaxx Une fois chargé, appuyez sur TRIANGLE pour afficher IDPS & PSID à l'écran (il y a une sécurité intégrée pour afficher Console ID comme texte d'erreur, si une erreur se produit). Notez ou prenez une photo de l'ID de votre console (celles-ci peuvent également être saisies manuellement dans un nouveau fichier hex, idps.hex et psid.hex respectivement).     Téléchargement    Backup Version (4.83 OFW): MD5: b28a4af377f8c39f97448ae960e1bdf4 StoreHaxx_4.83_IDPS_PSID_Dumping_Method-PS3Xploit.zip Fonctionne sur tous les firmwares mais il est recommandé pour le OFW 4.83 Le disque dur est formaté durant la restauration    Package Version (Any FW): MD5: d0efb4e492f2d9b1ece2a93204dff957 StoreHaxx_4.83_IDPS_PSID_Dumping_Method-PS3Xploit.pkg Pour test, non supporté par la Team il y a de nombreuses variables à tester.  Il va reécrire les fichiers à  /dev_hdd0/game/NPIA00025/    
Mardi 22 Janvier 2019, 22:09 Lue 8507 fois
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[PS4] RetroArch PS2 (2048 et QuickNES) sur PS4

Il y a peu la team libretro a publié 2 cores (2048 et quickNES) pour PS2, ces derniers permettent donc de profiter de 2048, un jeu vidéo de type puzzle conçu en mars 2014 par le développeur indépendant italien Gabriele Cirulli et de quickNES, un émulateur NES.

 

Après cette publication je me suis amusé à tester ces 2 cores sur PS4 et il s'est avéré qu' ils sont tous les 2 fonctionnels grâce à l' émulateur PS2 de la PS4.

 

 

 

 

Nous savons tous que la team Libretro travaille en ce moment même sur RetroArch pour PS4, c' est pourquoi je ne voulais pas publier ces 2 cores PS2 adaptés pour PS4, mais après plusieurs demandes sur Twitter et par MP, j' ai décidé de les rendre publique finalement.

Je précise tout de même que ces 2cores seront très vite obsolètes (pour ne pas dire qu' ils le sont déjà) entre 2048 qui n' a pour moi aucun intéret et quickNES qui n' est qu' une version PS2 alors qu' un émulateur NES natif pour PS4 existe déjà, je ne voyais donc pas le besoin de publier ces versions PS2, enfin si cela peut faire plaisir...

 

Vous trouverez dans l' archive ci-jointe 3 pkgs:

 

- RetroArch_2048_(PS2)

- RetroArch_NES

- Roms_NES_Installer

 

Pour installer les Roms NES, il vous faudra créer vous même le pkg comprenant vos propres Roms, je vous ai donc préparé un Fpkg à décompiler avec Fake_PKG_Generator (Password: 00000000000000000000000000000000).

 

Marche à suivre pour créer votre Fpkg avec vos roms:

 


- Décompiler Roms_NES_Installer.pkg avec FAKE_PKG_Generator

- Dans le dossier Image/ récupérer le fichier disc01.iso

- Ouvrez ce fichier disc01.iso avec CDGenPS2 v3

- Vous trouverez un dossier ROMS

- Placer TOUTES vos roms dans ce dossier

- Créer ensuite l' iso que vous renommez bien disc01.iso

- Reconstruire le Fpkg avec le nouveau fichier disc01.iso comprenant vos propres roms avec le même password (00000000000000000000000000000000). Ceci est très important sinon vous aurez une erreur de save et vos roms seront effacés lors du lancement de l' émulateur...

 

 

Tuto d' installation: (à ne faire qu' une seule fois (1ère citation))

 


- Une fois votre Fpkg créé avec vos roms NES, installer le sur votre PS4 avec le Debug setting comme n' importe quel Fpkg

- Une fois installé, lancé Roms NES Installer sur votre PS4.

- Dans le menu allez sur Cdfs:/

- Puis dans le dossier ROMS

- Cochez toutes vos roms en appuyant sur croix sur chacune d'elle

- Une fois toutes vos roms sélectionnés faites R1 et "Copy"

- Retournez sur le menu principal et allez dans MC0:/ ou MC1:/ puis faites R1 et "paste"

- Vos roms seront alors copiés dans ce dossier MC0 ou MC1

- Quitter l' application

- Ceci n' est à faire qu' une seule fois...une fois vos roms copiés, plus besoin de le refaire...

 

Lancer l' émulateur NES:

 


- Retourner dans le debug setting et seulement maintenant installer le Fpkg RetroArch_NES.pkg

- Répondez OUI à la question

- Lancer ensuite RetroArch NES (PS2)

- Load Content, séléctionner MC0 ou MC1 puis votre rom

- Jouer...

 

 

Tuto en vidéo:

 

 

Téléchargement de RetroArch (PS2) pour PS4

 

Mardi 22 Janvier 2019, 19:40 Lue 6757 fois
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[Switch/Vita] Rocks'n'Diamonds et Mirrormagic V1.13 disponible

Le développeur rsn8887 vous propose ses portages pour Switch de Rocks'n'Diamonds et de Mirrormagic en version 1.12 et 1.13 pour la switch.

 

** Rocks'n'Diamonds ** est un jeu de type Boulderdash. Vous avez la possibilité de jouer à des niveaux refaits à partir de Boulderdash, Emerald Mine et Supaplex et bien d’autres niveaux.

 

 

 

** Mirrormagic ** est un jeu dans la tradition de Deflektor et Mindbender. Vous guidez un faisceau laser en ajustant les miroirs pour terminer les casse-tête avant la fin du temps imparti.

 

 

A noté qu'une version PSVita de chacun des jeux sont également disponible. 

 

Le changelog :


 

 

fix crash when loading levelsets that change screenmode, such as "Supaplex (Original)" on Switch, fix slow-down when pressing home button on Switch, use 1080p resolution when docked

 

1.13 (Switch only)

on Switch, fix automatically turning on/off VSync on selecting/deselecting Game Speed: 60 fps mode

 

 

 

Téléchargements et instructions: https://github.com/r...leases/tag/1.13

 

Mardi 22 Janvier 2019, 17:15 Lue 1278 fois
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[PS4] Save Wizard mis à jour, fin pour saveEditor et Xploder
Les solutions d'édition, de modifications ou d'injections de sauvegardes sont désormais établies sur un marché assez limité.    Après une période monopolistique, certaines solutions gratuites existent pour les firmwares exploitables, ainsi sur les firmwares 4.05, 4.55 et 5.0x il est possible d'utiliser PS4 Cheater (voir tutoriel pour le firmware 5.05 ici).   En conséquence, les solutions commerciales de type saveEditor Game ou encore Xploder PS4 Cheats System ne sont carrément plus disponible à la vente depuis le 31 Décembre 2018.                 Cyber Save Editor for PS4 apparaît depuis le début de mois comme non "Produit arrêté", tandis que Xploder PS4 Cheats System n'est plus disponible à la vente.   Le support continue pour le moment, mais jusqu’à quand... Le premier est compatible jusqu'au firmware 6.20 mais le second ne supporte que jusqu'au firmware 4.72, mais pour le premier la dernière version remonte au 31 Aout 2018.   L'année 2017/2018 aura donc permis de trouver un essor sur ce marché, mais la seule solution payante qui est encore aujourd'hui disponible est Save Wizard.                 C'est la seule solution payante qui continue à être réellement supportée, la dernière version est la 1.0.6939.25135 qui est sortie le 31 Décembre 2018 et qui avait pour ambition de corriger un bug de détection incorrecte sur les licences.    La dernière mise à jour qui concerne les codes de triche remonte au 15 Janvier 2019 avec les rajouts de :    [ CUSA13807 ] [ US ] Carnival Games  [ CUSA04110 ] [ US ] Aegis Of Earth: Protonovus Assault  [ CUSA04250 ] [ EU ] Aegis Of Earth: Protonovus Assault  [ CUSA07062 ] [ EU ] DiRT 4  [ CUSA11988 ] [ EU ] Dragon Sinker  [ CUSA12044 ] [ EU ] Fox N Forests  [ CUSA12680 ] [ US ] Mutant Year Zero: Road To Eden  [ CUSA13552 ] [ US ] NBA 2K: Playgrounds 2  [ CUSA11812 ] [ EU ] Nickelodeon Kart Racers  [ CUSA00521 ] [ US ] SteamWorld Dig  [ CUSA12051 ] [ EU ] Think Of The Children        Cela représente plus de 76 130 codes de triches qui sont accessibles sur plus de 1200 jeux. Sinon une autre solution consiste à ne pas tricher et à profiter pleinement de vos jeux.      Téléchargement : SAVE WIZARD FOR PS4 Version : 1.0.6510.36416 / SAVE WIZARD FOR PS4 BETA Version: 1.0.6939.25135  
Mardi 22 Janvier 2019, 15:39 Lue 15192 fois
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[PSVita] Vita Snake V1.3 est disponible

L'homebrew portant le nom de vitaSnake et développé par Grzybojad vous est proposé dans une nouvelle version : la version 1.3.
 
Il s'agit d'un jeu au concept bien connu que l'on trouvait notamment sur nos bon vieux téléphones portables avant l'arrivée des smartphones !
 
 

 
Changelog :
 


Fixed the "hardocore border" showing up in unintended menus Changed the border color with Nokia background to match the theme Updated Nokia player texture

 
 
Téléchargement : https://github.com/G...leases/tag/v1.3

Mardi 22 Janvier 2019, 09:22 Lue 1773 fois
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[PS4/XO] Le Wi-Fi pourrait servir de point d'entrée
Selon Denis Selianin, un chercheur en sécurité informatique, il serait possible d'exploiter les modules Wi-Fi de type Marvell Avastar présent dans nos chères Microsoft Xbox One et Sony PlayStation 4.   En quelques minutes, il serait capable d'en prendre le contrôle en lançant des paquets de données aléatoires et mal formés.   A force d'analyser le comportement du firmware ThreadX, il a réussi a trouver pas moins de 4 failles, dont une critique, et l'a exploité pour démontrer ces dires.          Depuis Mai 2018 Marvell aurait été averti mais n'aurait toujours pas corrigé ces failles... Par contre, si cela peut servir à rentrer dans une console allumée, un point d'entreé en somme, il est peu probable que cela soit exploitable pour parvenir jusqu'à l'exploit kernel, le firmware des consoles, le système d'exploitation, l'architecture, la sécurité interne des monolithes étant des protections supplémentaires.   Merci Cyberfred91 pour l'information  
Mardi 22 Janvier 2019, 08:22 Lue 6434 fois
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[PS3] Un store modifié pour dumper l'IDPS/PSID du 4.83 (Team PS3Xploit)
Alors que l’équipe de PS3Xploit continue son bonhomme de chemin, elle vise aussi à apporter des évolutions, des outils et du hack sur les derniers firmwares de la PlayStation 3 à savoir les 4.82 et 4.83.   Une mission de développement a été apporté par bguerville et  esc0rtd3w, et l'équipe a décidé de le partager dans les prochains jours (moins de 24 heures à priori)   Tout le monde pourra dumper l'IDPS / PSID à partir du firmware officiel 4.83, et cette astuce sera compatible avec tous les firmwares officiels et custom firmwares.             Les développeurs informent qu'il n'y aura pas d'exploit, pas de hack, et ne s'appuyera pas sur etHANol (aka HAN). Il semblerait que cette méthode s'appuie sur un store modifié.   L’équipe travaille actuellement sur ces autres tâches et, bien que leurs recherches pour la version 4.83 aient progressées, le voyage très loin d'être terminé, il est admirable de voir les efforts consentis pour tenter encore de faire progresser les possibilités offertes de cette console.    Tout est là : Psx-place.com
Mardi 22 Janvier 2019, 08:08 Lue 6669 fois
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[Switch] Ken's Labyrinth v3.1.0 disponible
Le développeur sacredbanana vient de porter Ken's Labyrinth, le jeu de tir classique sous MS-DOS de Ken Silverman.   Le portage de ce jeu qui est basé sur le port SDL avancé pour Windows et Linux avec des textures et rendus à 60 images / s est connu sous le nom de Walken. Il est largement plus connu pour Wolfenstein 3D d'id Software avec le moteur Build, le moteur révolutionnaire qui a servi de base pour celui de Duke Nukem 3D de 3D Realms.         Attention les graphismes ne sont pas exceptionnels et les premières minutes du jeu sont un peu déprimantes.           Installation :  Si vous voulez l’essayer, téléchargez le fichier zip et décompressez le dossier Ken2 sur la MicroSD de votre Nintendo Switch. Il suffit ensuite de le lancer avec hbmenu.     Téléchargement : Ken's Labyrinth v3.1.0
Mardi 22 Janvier 2019, 07:57 Lue 1828 fois
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[Switch] Fluffy v2.1.0 disponible (maj 24.01.19)
Fluffy est une interface graphique pour TinFoil, Fluffy a été développée par fourminute.    Voilà que débarque la v1.7.0 après avoir mis à jour régulièrement ces derniers jours le programme, voilà que le développeur a rajouté le support de Goldleaf.           
Changelog 1.8.0 :    Added: Goldleaf: Display for current transfer rate, nsp, and nca count. Added: Goldleaf: Progress bar for current nca. Fixed: Goldleaf: Improved transfer speeds significantly. Fixed: Fluffy no longer produces temp file: tmp_fluffy_0. Fixed: QDarkStyle no longer required to start Fluffy. (But still recommended.)     Changelog 1.7.0:   Added: Goldleaf Support (Experimental) Added: Goldleaf: Display current NCA being installed. Added: Goldleaf: Display completion of install. Fixed: Allow network install if PyUSB and/or LibUSB missing. Changed: Donut logo. Goldleaf install is highly experimental. Use at your own risk.     Changelog 1.6.4   What's New:   Added: Network Install ! With displays for transfer rate and progress percentage. Added: Network Install: Custom port option. Added: Network Install: Display current NSP count progress. Added: USB & Network Install: Display current NSP name being installed. Fixed: Network install issue: "Failed to retrieve header" Fixed: Network install issue: Process refused to close post network install. Fixed: Occasional and rare occurrence of incorrect NSP count. Changed: "Pink Donut" has been replaced by a smaller, new logo. Changed: "Transfer Rate" now displays "USB Transfer Mode"   Changelog 1.5.1   What's New:   Added: Now shows install rate in MB/s. Added: Transfer mode feature. Switchable between "Normal" and "Safe". Fixed: Improved scaling. Fixed: Reaping request failure. Fixed: Log would fill with "Division By Zero" errors. Fixed: List box too small for item entries, set minimum height. Misc: Tkinter is no longer supported on this version due to stability issues. If you would like to use Tkinter please use v1.4.1 or below. Misc: Removed automated closing after install.

 

 

Edit du 23.01.2019 v2.0.0 :   Added: Goldleaf: Transfer mode now selectable. Fixed: Goldleaf: Vastly improved transfer rate. Fixed: Pathlib and Tkinter are no longer required dependencies. Fixed: Crashing on Arch/Manjaro (cr:YoyPa) Changed: "Switch Detected" text to Aqua.   Téléchargement : Fluffy v2.0.0    
Mardi 22 Janvier 2019, 07:51 Lue 4544 fois
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[PS4] Le firmware 6.x décrypté
Le développeur D4rK Aisen vient de publier sur PSX-Place.com le firmware 6.20 sous forme de PUP décrypté.    Ne nous enflammons pas, le décryptage du firmware ne permet que de comparer les changements entre les firmwares, il n'est en aucun cas la signification qu'un exploit webkit ou kernel n'est trouvé.    Dans l'histoire, seule le décryptage d'un firmware PSP, le décryptage d'une nouvelle mise à jour du firmware avait permis aux créateurs de CFW d'injecter certains des «nouveaux» dossiers de la dernière mise à jour officielle dans leur CFW, donnant ainsi accès à des fonctions supplémentaires à des firmwares plus anciens.       Cela permet simplement de comparer les firmwares afin de trouver éventuellement des failles ou des différences sur les fichiers.   Les fichiers sont ensuite regroupés comme peut le faire le site Darksoftware.xyz ici.                       Le fichier proposé est D4rK_FW_6.x_decrypt .rar   Ps4 6.x FW UPD PUP Decrypted files   Lien : https://mega.nz/#!WjpkFKBb   La clé de téléchargement : I1TK1Hh1gmZBuJPH7pmkwsUe7gtNImIMhqdaInHw1qk   Le mot de passe Unrar : d4rk  
Lundi 21 Janvier 2019, 18:03 Lue 12086 fois
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[3DS] TinyDB le remplaçant de TitleDB est là
Le développeur zoogie vient de publier un remplaçant à TitleDB sous le nom de tinydb. TitleDB était intégré dans FBI, mais la communauté à abandonné le projet par négligence, trop de warez et trop peu de surveillance.   Tinydb vise à résoudre tout cela grâce à une modération prudente et à de bonnes décisions de conception. En parlant de design, le créateur de tinydb est Deadphoenix, le codeur de https://bruteforcemovable.com qui est présenté dans le guide 3ds de plailect et qui a hack plus de 130.000 3DS ! Vous pouvez donc être assuré que ce projet est entre de bonnes mains.    Pour soumettre vos projets d'homebrews c'est par ici.         Le store est disponible ici :  https://tinydb.eiphax.tech/     Les fonctionnalités de tinydb :    - Analyse automatisée des nouvelles versions sur github - En tant que développeur homebrew, vous n’aurez plus à vous soucier de conserver votre ticket d'entré tinydb à jour. - En tant qu'utilisateur, cela garantit des logiciels à jour à 100%  - Les codes QR prennent en charge les anciennes versions de FBI / Tous les installateurs CIA compatibles QR disponibles - Catégorisation pour vous aider à trouver les applications que vous voulez   Roadmap des fonctionnalités: > Application autonome 3ds pour parcourir tinydb et maintenir votre collection d'homebrews à jour > Interface graphique de modération pour les "assistants" de confiance qui gèrent les entrées tinydb > Support 3dsx > Bibliothèque en C pouvant être intégrée aux applications Homebrew pour faciliter les mises à jour automatiques > Liste noire / Filtrage pour minimiser le travail de modération répétitif
Lundi 21 Janvier 2019, 12:20 Lue 11348 fois
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