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L'actualité en continu
[PS4] PS4 Xplorer v1.24 disponible
Le développeur Lapy vient de mettre en ligne une toute nouvelle version de PS4 Xplorer qui passe maintenant en v1.24.    L'évolution principale est que désormais vous allez pouvoir voir la température de l'APU dans le coin supérieur droit. Si vous voulez voir les températures en fahrentheit, copiez un fichier portant le nom "F.txt" dans le dossier /data/ de votre PS4.          Tous les remerciements reviennent à LightningMods et notzecoxao, et à Wr0zen pour le bêta test.   Cette version corrige aussi quelques bugs mineurs et ajoute la traduction coréenne.      Téléchargement : PS4 Xplorer v1.24 (117.50 Mo)  
Mercredi 30 Septembre 2020, 21:29 Lue 3992 fois
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[PS4] Zecoxao semble vouloir relancer la scène PS4
Le développeur HydrongenNGU nous a informé que le développeur Zecoxao a documenté les nouvelles clés du firmware du Southbridge de la PS4.   Plus précisément ce sont les modifications dans la structure des keysets du firmware du Southbridge PlayStation 4 qui ont été dévoilées sur le Psdevwiki.         Avec les avancées sur les activations du remote play, les scripts HDD, ou encore les collaborations avec Flatz et Al Azif, Zecoaxo est un acteur important de la scène PS4.   Plus récemment, Zecoxao a dévoilé un payload qui permet de relever la température sur le firmware 6.72 en continue. Ce payload qui est une version spéciale de Mira, rapporte chaque minute via une notification la température de votre console.         Ce payload s'appuie sur l'utilisation de sceKernelGetCpuTemperature, et permet donc de savoir si votre console est en surchauffe durant certains jeux ou utilisation de certains programmes, en pleine pandémie cela peut s'avérer assez utile.      Instructions :   - Placez MiraLoader.elf dans le dossier /user/ ou dans votre appareil usb et connectez l'appareil usb s'il n'est pas dans le dossier /user/. - Lancer MiraTempReport - La payload indique votre température à chaque minute de jeu, pour plusieurs jeux     Téléchargement : MiraTempReport    
Lundi 28 Septembre 2020, 11:10 Lue 11826 fois
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[PS4] Le Remote Play sur firmware 6.72 sans utiliser PS4REN
Pour utiliser le Remote Play sur firmware 6.72, nous devons utiliser un payload connu sous le nom de PS4REN, du moins, c'était le cas jusqu'alors car un utilisateur a réussi à activer cette fonction sans avoir à utiliser ce payload.    Cette activation sans avoir à connecter la console à internet ou à ajouter un compte qui permet de profiter du remote play ou de transférer des sauvegardes sur USB est proposée par Sinofevil1997.   Les utilisateurs peuvent désormais "hacktiver" leur console et utiliser des fonctionnalités telles que le remote play, sans avoir besoin de HEN, et également copier les sauvegardes sans avoir besoin de l'outil PS4OfflineAccountActivator.           Attention, vous allez devoir restaurer votre PlayStation 4 avec le fichier archive.dat, ce qui veut dire que vous allez supprimé tout le contenu de votre disque dur interne, il faut donc veillez à sauvegarder en amont votre espace de stockage sur un disque dur externe.   Installation :    - Sauvegardez vos données - Sélectionnez Paramètres > Système > Sauvegarder et réinitialiser - Via le stockage USB, copier l'archive ZIP et extrayez le fichier archive.dat dans le répertoire PS4/EXPORT/BACKUP/(DATADUBACKUP)/archive.dat - Sélectionnez l'option Réinitialiser PS4 - Sélectionnez le fichier de sauvegarde à restaurer - Un avertissement apparait pour vous informer que le système sera redémarré et initialisé, sélectionnez oui pour continuer.    Tout est expliqué par Zecoxao, si vous ne savez pas ce que vous faites, prenez le temps, et surtout pensez à sauvegarder (cloner) votre disque dur avant toute opération.      Téléchargement : BACKUP.zip  
Lundi 28 Septembre 2020, 00:15 Lue 6276 fois
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[Switch] nxdumptool, EdiZon-SE, NSZ, et AIO Switch Updater
Quelques homebrews importants de la scène Nintendo Switch ont été mis à jour et il est important de pouvoir bénéficier des toutes dernières innovations pour profiter pleinement des capacités offerte par la console.        Nxdumptool   Le développeur DarkMatterCore vient de mettre en ligne une nouvelle version de Nxdumptool, pour ceux qui ne connaîtraient pas cet outil ou pour ceux qui débutent, sachez que nxdumptool est un fork de switch-game-card-dumper diffusé à l'origine par MCMrARM.   Connu anciennement sous le nom de gcdumptool, le programme permet de dumper vos jeux Nintendo Switch, les DLC et aussi les mises à jour. L'utilitaire permet également de transférer, analyser et vérifier l'intégrité des jeux.   Changelog :    - Correction du support de dumping/navigation RomFS pour les jeux avec des ANC de programme de base sans section RomFS (par exemple, Fortnite, World of Tanks Blitz, etc.). Un grand merci à bigkahuna666 pour avoir signalé le problème et fourni des tests. - Il s'agit seulement d'une version de correction de bugs. Le développeur ne pense pas publier de nouvelles versions avant la fin de la réécriture - la seule exception étant la correction d'une sorte de bug qui casse les fonctionnalités.    Téléchargement : nxdumptool 1.1.12     EdiZon-SE   Tomvita, le développeur d'EdiZon-SE, en propose une nouvelle mouture avec la 3.7.5, qui pour rappel est un fork d'Edizon de WerWolv.   Changelog :   - Certains jeux ne fonctionnent pas correctement (le timing du jeu est perturbé, ce qui provoque des tremblements de son et de vidéo) lorsque le dmnt est attaché au processus du jeu. Cette version propose deux alternatives pour ces jeux. - Régler dmnt sur auto attach (créer un fichier "\switch\edizon\autoattach.txt") et détacher dmnt (ZL+ B avant de quitter EdiZon SE. - Ne mettez pas le dmnt en attache automatique (assurez-vous qu'il n'y a pas ce fichier "\switch\edizon\autoattach.txt") et détachez le dmnt (ZL+ B une fois si nécessaire et le dmnt restera détaché pendant toute la session de jeu. EdiZon SE disposera de toutes les fonctionnalités, à l'exception de celles relatives aux cheatcodes et au freeze de la mémoire.   Téléchargement : EdiZon-SE 3.7.5     NCZ   Enfin Nicoboss sort une nouvelle version de NCZ, la version 4.0.1 améliore le script de compression/décompression des NCZ. Dans cette version il a remplacer PyInstaller par WinPython pour la version portable de Windows. Il a également passé beaucoup de temps à supprimer tous les éléments de la bibliothèque standard de python qui ne sont pas nécessaires pour exécuter NCZ afin d'économiser de l'espace de stockage et d'accélérer le temps d'extraction en ayant moins de fichiers à extraire. Cela a été fait parce que PyInstaller a déclenché des détections faussement positives sur Windows Defender.    Tout cela a été testé sur Windows 7, Windows 10 et Windows Server 2019, cette version affecte UNIQUEMENT la version portable de Windows. La version PIP n'a pas été mise à jour car seul le déploiement de la version Portable Windows est concerné par ce changement.   Téléchargement : NSZ 4.0.1     AIO Switch Updater   Enfin sachez qu'AIO Switch Updater a également été mis à jour par HamletDuFromage en v1.1.2. Cette version n'apporte qu'une nouvelle option, une interface graphique permettant de désactiver les mises à jour de cheats pour des titres spécifiques.   Téléchargement : AIO Switch Updater v1.1.2  
Dimanche 27 Septembre 2020, 09:53 Lue 6269 fois
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[Switch] Emuiibo v0.6 disponible
Le développeur XorTroll vient de mettre en ligne une toute nouvelle version d'Emuiibo, avec cette version il a totalement réécrit le code, sauf la superposition, en conséquence tout a évolué en interne.    Pour ceux qui ne connaîtraient pas Emuiibo, il s'agit d'un module qui permet de profiter de l'émulation d'amiibo au moyen de fichiers "Bin" présent sur la carte SD, Emuiibo utilise un nouveau format de stockage de données sur la carte microSD.         Les changements :   - Emuiibo a subi une réécriture complète dans Rust    - Prise en charge de la dernière version d'Atmosphere (0.14.4), et des prochaines versions, à moins que des modifications trop importantes ne soient introduites   - Emuiibo ne gère plus la conversion des dumps raw amiibo ou des anciens formats emuiibo - seul le format actuel est supporté (celui utilisé depuis la version 0.5.x)   - La taille du tas a été considérablement réduite (la dernière version utilisait 0x40000, la version actuelle n'utilise que 0x4000 !) - de plus, la taille du NSP exefs a été réduite également, étant maintenant 5 fois plus petite que 0.5.x   - En ce qui concerne les problèmes connus avec les services de temps et les sysmodules, emuiibo n'utilise plus ce service pour éviter de créer d'autres problèmes, même si cela implique que la "date de dernière écriture" des amiibos virtuels ne sera pas corrigée quand un amiibo virtuel est modifié - heureusement, ne plus émuler cela ne change rien de pertinent ni ne casse rien   - L'interface IPC d'emuiibo que d'autres processus peuvent utiliser pour communiquer avec lui a subi une modification mineure - ainsi, les superpositions 0.5.x ou plus anciennes NE FONCTIONNENT PAS avec cette version d'emuiibo !   - Emutool n'a pas changé du tout   Téléchargement : Emuiibo v0.6  
Samedi 26 Septembre 2020, 23:13 Lue 5169 fois
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[Vita] DS4Touch, Bubble Booter VPK Edition, Straybright et GE Patch
Petits points de vue autour des homebrews de la scène Vita, ainsi dans ce post, nous verrons les mises à jour de DS4Touch, Bubble Booter VPK Edition, Straybright et du plugin GE Patch.         DS4Touch   Proposé par le développeur MERLev, ds4touch est un nouveau plugin basé sur le code source de ds4vita de Xerpi, qui a pour particularité d'ajouter le support du pavé tactile sur PlayStation TV ou la PlayStation Vita avec Mini ou VitaTV.   Cette nouvelle version vient corriger un bug sur le stockage.   Téléchargement : DS4Touch v1.1.2         Adrenaline Bubble Booter VPK Edition   Adrenaline Bubble Booter Creator et VPK Edition vous permettent de lancer et de créer une bulle d'un jeu dans la norme ISO \ OSC \ PBP \ PSOne dans LiveArea, avec toutes les fonctionnalités activées comme les plug-ins, les filtres, les sauvegardes et PSONE.   Changelog v1.3 : - Mise à jour d'Adrenaline vers la version v7.0. - Ajout de l'option "Suspendre les threads" au menu d'Adrenaline Bubble.   Téléchargement : AdrBubbleBooter.VPKEdition.v1.3-LMAN     Straybright   Voici un homebrew dont nous ne vous avons jamais parlé, il s'agit de Straybright, avec cet outil vous allez pouvoir désactiver l'option d'assombrissement (ou l'atténuation) automatique de l'écran de votre console portable, tout en conservant l'arret automatique de la Playstation Vita. Cette nouvelle version a été recompilée avec la dernière version de DolceSDK afin de réduire la taille d'éxécution de 32 Ko.     Téléchargement : Staybright 1.0.1         Plugin GE Patch   Une nouvelle version du Plugin GE Patch a été proposé par TheFlow, cette version 0.18.1 corrige un bug sur le rendu sur les jeux, et il a été adapté lui aussi à Adrenaline 7.0.   Téléchargement : GePatch v0.18.1           BetterTrackPlug   Pour être complet sur la scène PlayStation Vita, BetterTrackPlug a aussi été mis à jour par FMudanyali. A l'origine ce plugin a été créé par Rinnegatamante, il permet de savoir combien de temps vous passez sur vos applications.   Changelog 1.1 : - Ajout d'un support de liste noire (il vous sera demandé si vous effacez le temps de jeu en appuyant sur TRIANGLE) - Correction d'un bug qui entraînait l'affichage incorrect des jeux dont le nom comportait des sauts de ligne - Corrections sur les avertissements du compilateur     Téléchargement : BetterTrackPlug v1.1        
Samedi 26 Septembre 2020, 09:57 Lue 3938 fois
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[WiiU] Cemu 1.21.2 disponible
Il y a quelques homebrews qui marquent l'histoire, et Cemu en fait parti, développé à l'origine seulement par ExZap, ce dernier a su s'accompagner des meilleurs en la matière pour parvenir à un résultat exceptionnel en matière d'émulation de la Nintendo Wii U.   La nouvelle version publique 1.21.2 amène les mêmes corrections que la version précédente, à savoir des améliorations sur l'API Vulkan et des optimisations mineures.      

  # Cemu detailed changelog for 1.21.2 # Patreon release date: 2020-09-18 # Public release date:  2020-09-25   CPU/JIT: Added support for instructions STHUX and RLWIMI.          Provides a minor performance boost in games that utilize these instructions (e.g. Sonic Boom)   Vulkan/OpenGL: Added support for integer texture samplers          Project Zero seems to be the only game that uses these but no obvious visual difference was observed   Vulkan: Compilation of shader modules now uses multiple threads         This gives a small speed boost for synchronous compilation since vertex and pixel shaders for a drawcall can compile in parallel         It also gives a speed boost to asychronous compilation due to using extra threads Vulkan: Fixed a rare race condition where asynchronous shader compilation could fail and lead to permanent graphic bugs for the current play session Vulkan: Added barrier before frame output which should resolve black pixel artifacts on some GPUs Vulkan: Fixed a bug that could cause device loss during swapchain creation  

 

 

  Téléchargement : Cemu 1.21.2  
Samedi 26 Septembre 2020, 08:41 Lue 4009 fois
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[3DS] Wumiibo v2.0 disponible
Le développeur hax0kartik dévoile une toute nouvelle version de Wumiibo, pour votre information, il s'agit d'un outil qui va permettre d'émuler les Amiibo sur la Nintendo 3DS et ses grandes et petites soeurs.   Sous ce nom se cache une réécriture intégrale du module NFC utilisé pour activer l'émulation Amiibo. Cette version 2.0 est la troisième version publique de Wumiibo.             Changelog 2.0 :    - L'assignation correcte de l'UID et la randomisation de l'UID ont été ajoutées.   - Wumiibo n'utilise plus un UID codé en dur pour chaque amiibo. Il attribue automatiquement un nouvel UID à chaque amiibo.   - Certains jeux limitent les utilisateurs à une seule analyse d'un amiibo spécifique par 24 heures. En randomisant l'UID d'un amiibo, vous pouvez dépasser cette limite. Cela dépend de la logique du jeu, et peut ne pas fonctionner avec tous les titres.   - Le bouton de menu par défaut de wumiibo peut maintenant être écrasé.   Cela peut être fait en créant un fichier wumiibo.ini à la racine de votre carte SD. Un exemple de ce fichier se trouve ici.   - Le code de DirectoryLister a été amélioré.   - Vous pouvez maintenant avoir jusqu'à 49 dossiers dans le dossier wumiibo. A l'intérieur de chaque dossier, vous pouvez avoir encore plus de sous-dossiers ou d'amiibos. Ainsi, si vous créez vos dossiers correctement, il n'y a pratiquement aucune limite au nombre d'amiibos que vous pouvez avoir à la fois.   - En bonus, si vous souhaitez avoir un dossier dédié à un jeu, vous pouvez donner à un dossier le TitleID du jeu et y placer tous les amiibos pertinents. Par exemple, pour Super Smash Bros EUR, vous pouvez créer un dossier sd:/wumiibo/00040000000EE000 et y placer les amiibos. Wumiibo ouvrira automatiquement ce dossier dans le jeu.   - Divers bugs ont été corrigés et des améliorations mineures ont été apportées.   - Si c'est la première fois que vous installez wumiibo, vous pouvez suivre les instructions dans le readme.   - A ce jour, 42 des 47 jeux connus qui ont des capacités d'amiibo sont fonctionnels.      Téléchargement : Wumiibo v2.0      
Jeudi 24 Septembre 2020, 23:04 Lue 3706 fois
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[PS4] Un nouvel exploit webkit 6.xx dévoilé à la BlackHatEvents
Les développeurs 0xdagger et abu_y0ussef vont présenter à la BlackHatEvents le fruit de leur travail sur un webkit 0-day sur PlayStation 4.          Mehdi Talbi, PhD, est chercheur en sécurité informatique chez Synacktiv. Ses principaux intérêts sont la recherche de vulnérabilités, le développement d'exploits, la rétro-ingénierie et l'audit de code source. Mehdi a publié ses travaux dans plusieurs revues à comité de lecture (Journal in computer Virology) et magazines (Phrack). Il a également présenté son travail lors de plusieurs conférences internationales comme Infiltrate, Warcon, Virus Bulletin, SSTIC, etc. Mehdi est l'un des contributeurs au projet open source Haka présenté à la DEF CON et à la Black Hat d'Arsenal.   Quentin Meffre est chercheur en sécurité informatique chez Synacktiv. Ses principaux intérêts sont la recherche de vulnérabilités, le développement d'exploits et la programmation de logiciels. Il aime particulièrement la sécurité des navigateurs.   Bref, leur travail sera présenté dans une conférence de 40 minutes dans laquelle ils montreront comment ils ont réussi à déboguer puis à exploiter une vulnérabilité WebKit 0-day sur les firmwares 6.xx. Le bug a été signalé et est actuellement en cours de divulgation responsable.         Le bug est une vulnérabilité (UAF) dans le moteur du navigateur. L'exploitation de ce bug nécessite une compréhension approfondie de l'allocateur de TAS principal du WebKit. Les concepts clés de l'allocateur ainsi que les primitives nécessaires pour passer le TAS seront présentés au public.   Dans cette présentation, ils montreront que ce bug ne fournit qu'une exploitation limitée, cependant il est exploitable via une utilisation d'exécution de code et de primitives de lecture et d'écriture. En conclusion, l'exposé présentera les obstacles auxquels ils ont été confrontés en essayant de porter l'exploit sur le dernier firmware PS4.   L'événement entièrement virtuel Black Hat Asia de cette année commence la semaine prochaine, et sur sa totalité se tiendra du 29 Septembre au 02 Octobre 2020.     Tout est là : blackhat.com    
Jeudi 24 Septembre 2020, 20:52 Lue 10649 fois
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[Switch] re3-nx : GTA 3 recompilé sur Switch !

Depuis que son potentiel en hacking est exploité, la Switch ne cesse de nous étonner ! Un nouveau grand titre très apprécié des joueurs est actuellement en portage sur la console, il s'agit de Grand Theft Auto 3 (GTA 3). L'équipe qui porte ce projet, GTAmodding/RockstarVision est très active sur la scène du modding GTA. Une grande partie du travail a été aussi effectuée par la team re3, qui travaille depuis longtemps sur un projet de décompilation du jeu, afin de permettre le potage sur toutes les plateformes possibles. L'avantage de la Nintendo Switch repose sur le fait qu'elle puisse exploiter la bibliothèque libre OpenGL GLFW, déjà utilisée dans le portage d'origine par la team re3.

 

 

Le jeu fonctionne "officiellement" en 1080p à 30 images par secondes et en (720p à 30 images par secondes en monde portable), mais il est aussi possible de désactiver le limitateur d'images par seconde ce qui peut, au vu de la puissance dont dispose la console, permettre d'obtenir un très bon framerate (vous devrez toutefois activer la V-sync). Notons toutefois que le jeu a été codé pour fonctionner en 30 images par secondes, donc augmenter le framerate pourrait faire apparaître quelques glitchs. 

 

Vous pouvez librement changer les réglages graphiques depuis le menu d'options, tout comme sur un PC (mis à part la résolution bien entendu). Vous avez donc la possibilité de changer les commandes, configurer l'audio, la langue etc. Les sauvegardes sont stockées dans le dossier userfiles de votre carte mémoire. Par ailleurs, s'agissant des contrôles, il vous sera recommandé de les régler sur "classiques" et non "standard", plus optimisés pour le combo souris/clavier à l'origine. 

 

Les données originales du jeu sont nécessaires à l'utilisation de ce portage. 

 

Pour installer re3-nx, il vous faudra : 

Placer re3.nro dans votre dossier /switch/re3/ Placer les fichiers de GTA 3 dans votre dossier /switch/re3/ Créer un dossier "userfiles" dans votre dossier /switch/re3/ Optionnel mais recommandé : extraire l'archive "gamefiles.zip" dans /switch/re3/

 

Pensez à visiter la page GitHub du projet pour en savoir plus sur les problèmes actuels (notamment autour de l'audio) et comment les régler. 

 

Pour télécharger re3-nx, visitez le lien suivant : Téléchargement

Jeudi 24 Septembre 2020, 09:36 Lue 11300 fois
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[Switch] Le nouveau Linkalho est là
Un homebrew vous a marqué sur Nintendo Switch ces derniers jours, il s'agit de Linkalho, cet outil développé par rdmrocha permet de lier des comptes NNID entièrement hors ligne.    Cela permet aussi de ne pas perdre vos sauvegardes en liant et/ou dissociant votre votre compte.               Changelog 1.0.2 :    - Ajout de l'option "Créer une sauvegarde manuelle" - Ajout de confirmations visuelles par LED - Ajout d'un support pour le redémarrage du payload. (plus d'informations ici)  - Réécriture du code   Edit 26.09.20   Téléchargement : linkalho v1.0.3  
Jeudi 24 Septembre 2020, 08:24 Lue 19002 fois
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[Switch] HBG Shop (HomeBrew Gang) c'est fini dans une semaine
Et voilà, tout à une fin, et c'est le glas de HBG Shop qui vient de sonner.    Hier, la Team de HBG Shop a annoncé la fin de leur joujou, longtemps considéré comme le FreeShop 3DS de la Nintendo Switch, la Team HBG arrête donc une solution qui aujourd'hui connait une grande concurrence.          La Team HBG n'est pas inquiète, elle s'appuie sur le fait que de nombreux clonages ont été effectués, et que des alternatives existent, nous pouvons notamment citer JITS, Party Shop, Under Shop ou encore Chaos Shop.   HBG Shop est hors charte puisqu'il s'agit de warez et Logic-Sunrise.com ne cautionnant pas le piratage, nous vous demandons de ne pas donner de lien de téléchargement ou de lien discord, cette notion est identique pour ses alternatives.           Il semblerait que c'est le manque de dons qui a mis à mal l'hébergement des serveurs, et in fine, la Team a décidé de mettre un terme aux diverses maintenances et hosts liés à leurs serveurs.   
Mercredi 23 Septembre 2020, 00:09 Lue 35313 fois
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