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L'actualité en continu
[Multi] RetroArch 1.9.2 disponible
L'équipe LibRetro réalise un retour fracassant en proposant une toute nouvelle version de leur émulateur multi-plate-forme RetroArch qui passe désormais en v1.9.2.   L'émulation du core gpSP (émulateur Game Boy Advance) sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV a été améliorée. De plus, la prise en charge de la synthèse vocale est activée dans les versions universelles de macOS (vous pouvez y accéder depuis Paramètres -> Accessibilité et «Activer l'accessibilité»).         Changelog 1.9.2 :   3DS: Enable graphics widgets / overlays 3DS: Load texture images as BGR colors 3DS: Change default asset directory CHEEVOS: Allow rcheevos_patch_address to be called on game without achievements CHEEVOS: Update achievement memory maps (add Supervision) CONFIG/FILE: Use hash map to optimise key/value lookups CORE INFO: Performance optimisations + code clean-ups/refactors CRT/SWITCHRES: Fixed CRTSwitchRes framebuffer bug DISCORD/RPC: Fix regression DRM: set the correct video mode FASTFORWARD: Enforce minimum fastforward_ratio of 1.0 FONTS/FREETYPE/STB_UNICODE/BITMAPFONT: Prevent texture bleed when rendering text at non-integer scales INPUT: Ensure that ‘retro_set_controller_port_device’ is called when updating ‘Max Users’ INPUT/XEGL/MOUSE: Fix xegl_ctx.c mouse activation INPUT/SDL: Fix crash in SDL input driver when analogs are bound INPUT/POINTER: Add scaling to pointer input INPUT REMAPPING: Fix regression on loading file INPUT REMAPPING: Fix regression where disabling input remapping would disable input IOS: Disable system button gestures on iOS 14 IOS: Prevent potential crash on controller connect – randomly would get a crash when connecting a game controller while RA was running LAKKA: Add menu for time zone setting LOGGING: RARCH_LOG_V checking for verbosity level is not necessary and can cause issues; removed said check. LOGGING: Silence inappropriate cheatfile logging IOS/MAC: Add CPU VFP unit detection for Darwin MAC: Swallow ‘escape’ key being pressed – would previously make the game toggle between fullscreen and windowed MAC: Intel and ARM64 timer change proposal. MAC/ARM64: run_fast_mode disabled for 64 bits invalid instructions. MAC/OPENGL: Fix codesigning issue MAC/UNIVERSAL: Add TTS translation service support. MENU: Add optional menu screensaver MENU: Add search filter support to cheats and overlays file browser menus MENU/FILEBROWSER: Enhanced ‘Load Content’ file browser search functionality MENU/INPUT: Block accidental diagonals in menu navigation MENU/RGUI: Add option to disable menu transparency MENU/RGUI: Fix display of ‘Video > Scaling’ menu when ‘Lock Menu Aspect Ratio’ is enabled MENU/MATERIALUI: Add icon to ‘Turbo Fire’ menu entry MENU/OZONE: Ozone Dracula theme OPENDINGUX/BETA: Fix IPU scaling when running GBA-resolution content OPENDINGUX/BETA: Add 50Hz support OPENDINGUX: Enable ‘SaveRAM Autosave Interval’ by default PATCHES: Added multi-softpatching support + OSD messages for patches RHMAP: Track the complete string in rhmap VITA: Align VM block size to 1MB – should fix one of the issues with gpSP WINDOWS/GDI: Fix non-ASCII text rendering XEGL: Fix mouse not working when using OpenGLES with X11       Téléchargement : RetroArch 1.9.2    
Samedi 01 Mai 2021, 14:34 Lue 4471 fois
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[PS3] RPCS3 0.0.16 disponible
Deux mois après la sortie de la version 0.0.15, l'équipe en charge du développement de RPCS3 viennent de publier la v0.0.16 du meilleur émulateur sur PC de la PS3.   Désormais, ce sont pas moins de 201 requêtes qui ont été fusionnées, 361 nouvelles réponses techniques, 700 fichiers de lignes de code source édités, 22 491 lignes de code ajoutées, 17 789 lignes de code supprimées grâce à la contribution de 20 personnes.          Cette version 0.0.16 a demandé pas moins de 61 jours de développement, bref un boulot encore une fois important qui a engagé de nombreuses personnes et de grandes améliorations.            Téléchargement : RPCS3 v0.0.16-12199 Alpha [2021-04-30]    
Samedi 01 Mai 2021, 07:11 Lue 5027 fois
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[Switch] DeepSea lui aussi est désormais à jour pour Atmosphere 0.19.2
Le développeur de DeepSea, Team-Neptune, vient déjà de mettre à jour DeepSea, afin que le pack supporte la dernière version d' Atmosphere, la 0.19.2.   Au programme, en plus quelques corrections puisque certains bugs ont été corrigés, pour rappel DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pour facilité l'accessibilité pour utilisateurs d'Atmosphère.         Changelog 2.2.3 :    - Mise à jour Atmosphère 0.19.2 - Mise à jour des assets de DeepSea vers la version 1.0.1 (Ajout de la prise en charge de la 12.0.0) - Mise à jour de aio-switch-updater en v2.4.8 avec la correction des plantages lors de la mise au point de listes vides (généralement en mode avion).   Edit 03.05.2021    Changelog 2.2.4 :  - Mise à jour d'un composant pour Atmosphere    Téléchargement : DeepSea 2.2.4  
Samedi 01 Mai 2021, 07:04 Lue 3680 fois
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[Switch] MissionControl v0.5.0 Alpha 2 disponible
En ce beau premier jour de Mai 2021, voilà que débarque une nouvelle version de MissionControl, le sysmodule qui permet de connecter jusqu'à 8 manettes tierces sur Nintendo Switch à l'aide du bluetooth.   Cette version 0.5.0 pre-release 2 confirme le travail déjà effectué sur la version précédente, cette version précédente avait connu des problèmes d'appairage dus à un bug dans le service Bluetooth introduit dans la version 12.0.0.          Sous la version 12.0.1, à l'exception des contrôleurs Wii / Wii U, les problèmes sont moins nombreux, et cette version 0.5.0 Alpha 2 apporte le support d'Atmosphere 0.19.2 qui vient tout juste de paraitre.      Téléchargement : MissionControl v0.5.0 Alpha 2
Samedi 01 Mai 2021, 06:55 Lue 2154 fois
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[Switch] GameLadNX, la Game Boy s'invite sur Switch
Le développeur darkxex propose l'adaptation de GameLad pour la Nintendo Switch sous le nom de GameLadNX.   A l'origine développé par Dooskington, GameLad est un émulateur Game Boy codé en C++ 14 pour Windows PC, MacOS et Linux, et son adaptation sur Switch est du plus bel effet.    Il est facile d'utilisation, il suffit de mettre vos roms dans un dossier "gbroms" dans votre SD, appuyez sur L3 + R3 pour sortir avec SRAM Save.           Niveau émulation, il ne faut pas non plus s'attendre encore à des miracles, l'émulateur fait tourner Tetris et quelques autres jeux avec quelques problèmes mineurs.     Téléchargement : GameLadNX v1.0  
Vendredi 30 Avril 2021, 23:00 Lue 3173 fois
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[Switch] Atmosphere 0.19.2 disponible
Le développeur SciresM vient de mettre en ligne la version 0.19.2 d'Atmosphere.    A noter qu'Atmosphere 0.19.2 est livré avec les désormais classiques hbl 2.4.1 et hbmenu 3.4.0.         Changelog v0.19.2 : - Les composants Atmosphère ont été mis à jour pour refléter les dernières évolutions officielles à partir de la 12.0.0. - Plus précisément, erpt a été mis à jour pour implémenter la nouvelle fonctionnalité de détection d'arrêt forcé. - Lorsqu'un arrêt forcé se produit, un rapport "erpt_report" sera généré et enregistré sur la carte SD au prochain démarrage. - Atmosphere-libs a été mis à jour pour utiliser GCC 11 (les dernières versions de devkitA64 / devkitARM). - Les inspections initiales montrent des améliorations de l'optimiseur de légères à modérées à plusieurs endroits importants (le kernel 0x3000 est plus petit). - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience utilisateur.   Plusieurs problèmes mineurs ont été corrigés, notamment: - Correction d'un bug qui provoquait un écran noir lors de la tentative de démarrage des versions des firmware 2.0.0 à 4.1.0. - Correction d'un bug qui bloquait sm lorsqu'il était à la limite de la session, au lieu de renvoyer des codes d'erreurs. - Correction d'un bug qui permettait l'épuisement des ressources sur le firmware 12.0.0 dans certaines circonstances. - Plusieurs problèmes ont été résolus et la convivialité et la stabilité ont été améliorées.       Téléchargement : Atmosphere 0.19.2   Les patchs sont là : patches   Merci Linkynimes  
Vendredi 30 Avril 2021, 21:57 Lue 11567 fois
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[Switch] NeXT intègre désormais NX-BTRED

Le développeur mistervampi propose une nouvelle version de NeXT qui permet de profiter des toutes dernières nouveautés de la scène Switch avec notamment l'arrivée de la version 0.19.1 d'Atmosphere, mais surtout Sys-con en version 0.6.3, et NX-BTRED.(Pour rappel, NX-BTRED est un pilote / redirecteur audio Bluetooth)
 
Quelques corrections ont également été opérées sur le bouton SX OS qui fonctionne désormais sur le Bootmenu, les Sigpatches, et le développeur a réalisé quelques optimisations liées aux nettoyages des fichiers. Le lancement des payloads devrait aussi être plus rapide. 
 
 

 
 
Mises à jour : 
Atmosphere -> 0.19.1
Edizon SE -> 3.8.17
Mission Control -> 0.5.0 Alpha
Sys-con -> 0.6.3
Switch AIO Updater -> 2.4.8
emuiibo -> 0.6.3
Lan Play -> 1.8.0
 
Ajout : 
- NX-BTRED
 
Retrait :
- Atmosphere Sys-Modules -> Maintenant intégré sur stratosphere.romfs depuis la 0.19.0 d'Atmosphere
 
Corrections : 
- Le bouton SX OS fonctionne maintenant sur le Bootmenu
- Sigpatches
- De nombreux fichiers inutiles ont été effacés
- Amélioration de la vitesse du Boot des Payloads
 
 
Téléchargement : NeXT 2.02

Vendredi 30 Avril 2021, 15:02 Lue 3692 fois
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[3DS] Kartdlphax un exploit Mario Kart semi-primaire
Le développeur PabloMK7 vient de dévoiler un nouvel exploit semi-primaire utilisant le jeu Mario Kart 7, ce nouvel hack nommé kartdlphax peut être utilisé pour exécuter un payload sur une 3DS non modifiée uniquement en la connectant à une autre 3DS qui utilise l'exploit via un CFW.    Installation L'exploit utilise un plugin 3GX dans le système hôte. Par conséquent, pour utiliser cet exploit, vous devez installer le fork 3GX Loader Edition de Luma3DS.   Dans la console hôte, placez le fichier .3gx de la page Releases dans les répertoires suivants en fonction de votre région de jeu :   EUR : luma/plugins/0004000000030700 JAP : luma/plugins/0004000000030600 USA : luma/plugins/0004000000030800   Par défaut, le plugin utilisera le payload intégré otherapp (universal-otherapp). Vous pouvez placer votre propre otherapp dans /kartdlphax_otherapp.bin, mais gardez à l'esprit que les homebrews ne fonctionnent pas actuellement.             De plus, si vous utilisez l'exploit simultanément sur plusieurs consoles, le taux de réussite semble se réduire à chaque fois qu'une console est ajoutée.   Comment fonctionne l'exploit :   Sur la 3DS hôte, assurez-vous que le loader de plugins est activé dans le menu Rosalina (L+Bas+Select), puis lancez le jeu Mario Kart 7, vous verrez un message de confirmation dans l'écran supérieur.   Sur la (ou les) 3DS clientes, lancez l'application de Download Play.   Sur la 3DS hôte, sélectionnez Local Multiplayer puis Create Group. Laissez ensuite les 3DS clientes rejoindre le groupe.   Sur la 3DS hôte, sélectionnez Grand Prix puis 50cc puis n'importe quelle combinaison de pilotes et enfin la Mushroom Cup. Après un certain temps, l'exploit se déclenchera sur les 3DS clientes.     Tout est là : kartdlphax  
Jeudi 29 Avril 2021, 21:55 Lue 5617 fois
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[PS4] PS4 Cheater compatible 7.55 disponible
Alors que le développeur Sleirsgoevy tente actuellement d'améliorer le lancement de l'exploit 7.55, le développeur ctn123 a mis à jour début Avril son application PS4 Cheater pour qu'elle supporte le firmware 7.55. Il l'a aussi améliorée avec la dernière version de ps4debug qui supporte le mode repos.   Pour rappel, PS4 Cheater est un outil qui vous permet de chercher facilement des codes pour cheater dans les jeux PlayStation 4.    Début Avril, il a proposé une version qui profitait de la version unifiée de ps4debug.bin qui fonctionne sous les firmwares 5.0x, 6.72, 7.02 et 7.5x.    La version 1.5.4.2 libérée cette nuit offre de nombreuses améliorations techniques, sur la compatibilité avec les vieux fichiers CHT, des améliorations sur l'éditeur hexadécimal, et surtout sur la capacité à fonctionner après être passé en mode repos.          PS4 Cheater 1.5.4.2 :    > Types de scan : - Correction de la rétrocompatibilité des anciens fichiers cht. > Éditeur hexadécimal : > Ajout des éléments suivants au menu contextuel -- Copier l'adresse -- Copier les offsets -- Copier l'adresse de base -- Copier les octets (Hex) > Réactivation de "live cheats". - Connexion dédiée pour les commandes utilitaires > Correction du dessin de la case d'achèvement du %. > Correction de la comparaison float/double > Correction de l'erreur d'analyse pour les scans de changement de valeur. > Suppression de l'analyse "Unknown Initial Value". - Utilisation de l'analyse "Unknown Initial Low Value". - Correction du changement de type dans le menu contextuel de la liste de triche pour les types signés. - Augmentation de la fiabilité des sockets.   ps4debug/libdebug - Désormais après être passé par le mode repos,PS4 Cheater est opérationnel  - Amélioration de la fonction FindPlayStation pour être plus robuste sur ps4debug.bin, libdebug_src.rar, libdebug.dll     Comment utiliser cet outil :  - Démarrer PS4 - Attendre 30s. - HEN  - ChendoChap's binloader - Démarrer PS4 Cheater - Envoyer le payload - Rafraîchir - Trouver vos cheatscodes     Téléchargement : PS4_Cheater 1.5.4.2  
Jeudi 29 Avril 2021, 13:18 Lue 5795 fois
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[Wii/GC] Swiss v0.5r1086 disponible
Les développeurs Extrems et Emukidid vient de mettre en ligne il y a une heure une toute nouvelle version de leur outil Swiss pour la Nintendo Wii et la Nintendo Gamecube.   Swiss est le digne successeur de SD-boot, il permet de lancer les homebrews GameCube mais aussi les backups stockés sur carte SD ou un disque dur, SDGecko, WODE, Wiikey Fusion et bien d'autres solutions.   Dans cette nouvelle version v0.5r1085, une nouvelle fonctionnalité est l'ajout d'une liste de jeux et d'applications récemment consultés. Appuyez sur Start/Pause dans le navigateur de fichiers pour le consulter. Désormais il n'est plus nécessaire de désactiver les correctifs vidéo lorsque vous jouez à GoldenEye: Rogue Agent, Medal of Honor : European Assault ou Medal of Honor : Rising Sun.             Les nouveautés d'Emukidid :   - Ajout de la liste récente - Consolidation du chargement automatique et du code de gestion récent en un seul - Ajout du support DOL / ELF à la liste récente - Mise à jour de la liste récente uniquement si quelque chose a été mis à jour - Correction de la détection de jeu de 2 disques  - Les cheatscodes sont maintenant alloués dynamiquement, limite de 512 codes par cheatscodes. - Correction sur les disques multi-jeux - Déverrouillage les lecteurs NR - Correction des informations de temps / température sur les gros composants - Mise à jour de la liste Patreon     Les nouveautés d'Extrems :    - Mise à jour de la base de données Redump. - Autres changements mineurs. - Optimisation de la réinitialisation dans le jeu. - Optimisation des routines d'interruption de service. - Trouver __OSInterruptInit. - Continuité sur la recherche du SDK de Dolphin. - Correction de la corruption du tas en déplaçant vers le bas les entrées récentes. - Correction les IPLs du lecteur NPDP. - Rajout des commandes NPDP dans les IPL. - Mise à jour de l'apploader. (extremscorner/cubeboot-tools@80772bf) - Correction l'IPL de TDEV. - Identification TDEV. - Mise à jour de l'apploader. (extremscorner/cubeboot-tools@495f182) - Mise à jour de FatFs vers R0.14b. - Identification du lecteur NR et du lecteur NPDP. - Correction du dump du firmware du lecteur de disque. - Correction de l'affichage de l'heure/température sur les écrans vides. - Correction du filtre vertical de force dans Pokémon X D : Gale of Darkness. - Correction de l'initialisation du framebuffer dans LOADRDVD/STUBRDVD.ELF. - Correction de STUBRDVD.elf dans Medal of Honor : Rising Sun (Europe).   Edit 06.05.2021    Téléchargement : Swiss v0.5r1086  
Mercredi 28 Avril 2021, 23:32 Lue 4934 fois
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[Switch] Ryujinx et Yuzu continuent de progresser
Les émulateurs spécialisés sur la Nintendo Switch simulent de mieux en mieux la dernière console de la marque nippone. Les progrès réalisés par ces deux émulateurs sont remarquables et il faut avouer que l'un pousse l'autre et inversement.   Les deux équipes qui développent ces projets dévoilent mensuellement des rapports dans lesquels elles font part de leurs améliorations ou optimisations.            Yuzu   Du côté de la Team Yuzu, des efforts importants ont été menés, à commencer sur l'émulation de la Switch en elle même, un lots de corrections, de nouvelles mises à jour, comme aussi des nouveautés importantes, un nouveau clavier à l'écran (OSK), des corrections sur les superpositions, une accélération GPU améliorée du décodage des textures, une série d'améliorations sur l'émulateur JIT (Just in Time) et aussi des corrections de bugs et de ralentissements.         Les progrès de Mars 2021 sont reportés ici dans le rapport mensuel ici.   Pour profiter des dernières améliorations, il suffit de télécharger la dernière version.   Téléchargement : Yuzu       Ryujinx   De l'autre côté, là aussi de nombreux efforts ont été opérés par l'équipe en charge du développement de Ryujinx.   Des optimisations sur Vulkan, une avalanche de corrections de bugs graphiques, une compatibilité toujours plus étendue, surtout sur les jeux utilisant l'Unreal Engine 4, l'introduction Texture Groups / Texture Dépendances sont autant de nouveautés intéressantes qu'innovantes.          Certains jeux qui viennent tout juste de sortir comme Bravely Default II en Février 2021, ou encore Monster Hunter Rise sorti fin Mars 2021 sont déjà jouables ! L'émulation Amiibo quand à elle récemment supportée fonctionne aussi suite à son implémentation en natif.           Toutes les nouveautés se trouvent ici : https://github.com/R.../wiki/Changelog   Les progrès de Mars 2021 sont reportés ici dans le rapport mensuel ici.   Téléchargement : Ryujinx     Merci BSoD Gaming
Mercredi 28 Avril 2021, 22:52 Lue 7382 fois
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[Switch] Goldleaf 0.9 disponible

Tout le monde est passé à côté...et pourtant sortie depuis presque 3 mois maintenant!

Le développeur XorTroll a mis en ligne la version 0.9 de Goldleaf, et 0.4 de Quark le 9 février 2021, après plus d'un an d'absence.     Au programme, des simplifications du code, corrections de bugs, simplifications de fonctions, ajouts de thèmes random, ajout du support USB Drive (librairie pour ajouter la fonction usb drive dans les homebrews, avec support FAT / exFat / NTFS), et deux versions de Quark, en java8 et java9 ou plus, pour éviter les soucis de version à ceux qui en avaient; et quelques autres nouveautés à découvrir dans le changelog.   Changelog:   General

 

- Simplified directory deleting logic for both Goldleaf and Quark, making everything less slower (thanks @pheki)

 

 

Goldleaf

 

 

-Introducing savedata browsing! select a game from the game manager menu, and mount it's savedata. Note that, if you forget to unmount them manually, they will be automatically unmounted when Goldleaf is exited

-Support for firmware installing, via Atmosphere's ams:su service extension!

-Now fatal crashes are avoided, and Goldleaf will just display an error message via the console's error applet, and save its own report with information about the crash/error.

-Simplified and cleaned a lot of internal code, hopefully making everything more stable

-Updated libnx and Plutonium - this implies support for previously unsupported special text (Japanese and Chinese characters, etc.) with last Plutonium

-Removed emuiibo manager - emuiibo's overlay is now the optimal and recommended manager for emuiibo

-Amiibo dumping support was updated to match emuiibo's format

-Non-lowercase file extensions (.TXT, .biN, .Nsp, etc.) are now properly supported

-Fixed resetting a title's launch version, which wasn't properly implemented on previous releases

-Now dumped firmware will be compatible with Atmosphere's Daybreak firmware tool, deprecating Choi support (as Daybreak is a better and safer alternative)

-Removed support for dumping firmware as NSP packages, as no relevent firmware tool makes use of that format

-Reboot-to-payload functionality (which can be used with .bin files) has been internally improved with Atmosphere's bpc:ams extensions

 

Téléchargement : ici

Mercredi 28 Avril 2021, 18:15 Lue 19745 fois
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