Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

583 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
[DS/2DS/3DS] TWiLight Menu ++ v22.1.0 et NDS-Bootstrap 0.49.0
RocketRobz dévoilé la v22.0.0 de TWiLight Menu++ et la version 0.48.0 de NDS-Bootstrap, pour ceux qui ne connaitraient pas cette solution, TWiLightMenu ++ est un menu alternatif, open source et personnalisable pour lancer des homebrews DS, jeux et roms DS, GBA, BD via la DS, 3DS ou 2DS.      Changelog 22.0.0 TWiLight Menu ++    - Les utilisateurs de DSiWarehax peuvent désormais définir un titre DSi-Exclusif/DSiWare comme ROM donatrice, afin de lancer un jeu DSi-Enhanced en mode DSi ! - Les utilisateurs de CycloDS iEvolution peuvent maintenant définir un jeu DSi-Enhanced comme ROM donneuse, afin de lancer un jeu DSi-Exclusive/DSiWare ! - Si vous avez déjà défini un jeu DSi-Enhanced comme ROM donneur dans le passé, vous n'avez pas besoin de le faire à nouveau, sauf si la ROM donneur a été renommée, déplacée ou supprimée. - L'ID complet du titre (ex. NTR-ASME-USA) est maintenant affiché dans les paramètres par jeu ! - Pour les jeux SDK5, le texte (TWLSDK) a été supprimé pour éviter le désordre. - Avec nds-bootstrap maintenant capable de démarrer DSiWare tout en étant dans DSiWarehax, un message ne sera plus affiché lors de la tentative de lancer un titre DSiWare. - Si vous utilisez Memory Pit, un message sera affiché, si un titre est connu pour ne pas fonctionner avec lui. - Le correctif AP pour Last Window : Secret of Cape West de RetroGameFan a été remplacé par la version de SUXXORS. - Intellivision a été ajouté à la console virtuelle de TWLMenu++, avec l'émulateur Nintellivision de @wavemotion-dave ! - Le type de fichier ROM supporté est .int. - L'icône de la console apparaît maintenant dans le Splash Screen de TWLMenu++. - Le crochet SWI Halt a été ajouté aux paramètres de TWLMenu++ ! - Certaines descriptions de paramètres dans la page de paramètres Jeux/Applications ont été mises à jour ! - L'écran de sélection de la console a été entièrement supprimé, car une nouvelle méthode de détection des consoles 3DS/2DS a été mise en place. - (@lifehackerhansol) M3 DS Real peut maintenant utiliser YSMenu comme chargeur de flashcart. - (@lifehackerhansol) Autoboot est maintenant supporté pour les chariots r4ids.cn.   Améliorations - (@lifehackerhansol) Révision des chargeurs flashcart liés à R4i Gold et R4iDSN. - (@lifehackerhansol) Amélioration du fichier autoboot de R4 Ultra pour ne pas nécessiter de fichiers _MENU_ ?.nds supplémentaires. - La version sans DSP de GBARunner2 n'est maintenant utilisée que dans Memory Pit. - Thèmes DSi, 3DS, Saturn, HBL et menu classique DS : La vitesse de lancement a été légèrement améliorée ! - (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions. - Autres améliorations mineures.   Correction de bugs - TWLMenu++ démarre désormais sur CycloDS iEvolution en mode DSi ! - Correction de l'auto-skipping du splash DSi. - L'auto-skipping est maintenant un paramètre configurable. - Correction du chargement de la langue du thème R4/GBC avant les paramètres. - Cela corrige le fait que le menu du jeu de nds-bootstrap n'affiche que le japonais. - Autres corrections mineures.   Bug connu - Le texte (TWLSDK) pour les jeux SDK5 n'a pas été supprimé en dehors de la langue anglaise.     Changelog 0.48.0 NDS-Bootstrap   - Lorsque vous démarrez un jeu DSi-Enhanced en mode DSi dans DSiWarehax, un titre DSi-Exclusive/DSiWare défini comme ROM donateur (paramètre .ini : DONOR_TWLONLY_PATH) sera désormais utilisé pour que le jeu démarre ! - Lorsque vous démarrez un jeu DSi-Exclusive/DSiWare à partir d'un CycloDS iEvolution fonctionnant en mode DSi, un jeu DSi-Enhanced défini comme ROM donneur (paramètre .ini : DONOR_TWL_PATH) sera désormais utilisé pour que le jeu démarre ! - Veuillez noter que DSiWare fonctionnera de la même manière qu'au moment où sa prise en charge a été ajoutée dans nds-bootstrap, donc la sauvegarde ne fonctionnera pas, sauf dans la version DSiWare de Advance Wars : Days of Ruin. - DSiWare démarre maintenant en DSiWarehax (sans Unlaunch, en d'autres termes) ! - Si vous utilisez Memory Pit, certains titres risquent de ne pas fonctionner ou de se planter par la suite. La version de TWLMenu++ citée ci-dessus contient une liste de DSiWare incompatibles pour Memory Pit, et empêchera le lancement, si un titre incompatible est trouvé. - Le WiFi ne fonctionnera pas non plus avec Memory Pit. - Une nouvelle configuration MPU est maintenant utilisée pour le mode DS, et est la même que celle utilisée en mode DSi ! - L'accrochage de SWI Halt peut maintenant être désactivé ! (paramètre .ini : SWI_HALT_HOOK). - La désactivation corrigera les ralentissements qui se produisent dans certains jeux, tels que Mario Kart DS, Sonic Rush, et plus encore. - Si une ROM est préchargée en RAM, les binaires ARM9 et ARM7 non corrigés seront désormais placés dans la zone de débogage de la RAM de la DS, afin que davantage de données de la ROM puissent être chargées. - Le menu du jeu est maintenant accessible en mode B4DS ! - Lors du démarrage d'un jeu en mode DSi depuis un CycloDS iEvolution, le TWLCFG est reconstruit, car la flashcard l'efface de la RAM lors de l'ouverture de son menu.   Améliorations - 3DS/2DS : Pour les jeux SDK1-4, les derniers 24MB de RAM sont maintenant utilisés à nouveau pour le cache des données de la carte. (@Epicpkmn11 et divers) Mise à jour des traductions des menus du jeu. - Autres améliorations mineures.   Correction de bugs - Les problèmes de RTC qui se produisent sur la DSi sont enfin corrigés ! - Plus besoin d'entendre la cloche encore et encore dans Animal Crossing : Wild World ! - Le jeu Face Training peut maintenant être joué correctement. - L'échange rapide jour/nuit et les plantages ne se produiront plus dans les jeux Pokémon de la génération 4 ! - (@Epicpkmn11) Correction des pixels parasites apparaissant dans les captures d'écran en mode DSi. - Correction de certains jeux en mode DSi ne fonctionnant pas à partir d'une carte flash sur la 3DS. - Le mode DSi forcé fonctionne à nouveau ! - Correction du son cassé dans certains jeux fonctionnant en DSiWarehax ou en mode DSi forcé. - Correction des jeux SDK5 chargés dans la RAM qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu. - Correction des jeux de cartes flash fonctionnant en mode DSi qui redémarrent la console en essayant d'ouvrir le menu du jeu. - Correction des jeux ne démarrant pas si EZ-Flash 3-in-1 est inséré. - Autres corrections mineures.   Bugs connus - En raison de la nouvelle configuration MPU, quelques jeux SDK2 peuvent ne pas fonctionner. Les quelques jeux qui ne fonctionnaient pas, tels que Trauma Center : Under the Knife et Lost in Blue ont déjà été corrigés. - Le menu B4DS dans le jeu ne fonctionnera pas dans certains jeux.     Téléchargement : TWiLight Menu ++ v22.0.0 / NDS-Bootstrap 0.48.0  
Mercredi 29 Septembre 2021, 20:14 Lue 2967 fois
3
[PS3] La mise à jour de RPCS3 apporte des améliorations graphiques importantes
L'équipe de développement de RPCS3 vient de dévoiler une vidéo qui met en avant les évolutions graphiques récentes sur l'émulateur.   Fonctionnant sous Windows, Linux ou BSD, les développeurs Nekotekina et kd-11 présentent dans cette vidéo pas moins de 20 jeux dont la partie graphique a largement été améliorée.   Ainsi Kd-11 a apporté de nombreux changements améliorant la précision de RPCS3 qui a corrigé de nombreux problèmes graphiques, notamment ceux observés dans God of War 3/Ascension, Infamous 2/FoB, Dante's Inferno, Demon's Souls...             Tous les changements affichés ont été apportés par kd-11, et principalement à partir de deux ensembles de modifications, qui ont affecté à la fois les exclusivités triple A et les jeux multiplateformes. Un nouveau paramètre Precise ZCULL a été ajouté à RPCS3 (activé par défaut) qui corrige certains problèmes dans Demon's Souls et certaines lumières dans Killzone 2 et 3 ne sont plus visibles à travers les objets.   Precise ZCULL corrige également la précision sur les distances, les valeurs de brouillard, les effets de post-traitement, ou encore les rompus sur le flou.             Téléchargement : RPCS3 v0.0.18-12846 Alpha [2021-09-28]    
Mercredi 29 Septembre 2021, 19:44 Lue 5706 fois
15
[XBS/XBX] Microsoft concerné par les consoles qui s'arrêtent toutes seules
Il semblerait que Microsoft prend en considération le phénomène des consoles Xbox qui s'éteignent toutes seules, depuis quelques jours de nombreux utilisateurs ont remarqué que leur console s'éteint ou reboote toute seule, il semblerait que cela concerne certains jeux.   Pas des moindres puisque ce sont les NBA 2K22, Fifa 22, Call of Duty Vanguard, Madden 22 ou le Halo MCC qui provoquent ce phénomène très gênant. Mais d'autres joueurs rapportent que cela se produit aussi dans d'autres jeux, comme Gears 5, The Elder Scroll Online, The Ascent, Splitgate, Fight Simulator ou encore Red Dead Redemption 2.   Bon nombres de joueurs sont frustrés de voir leur partie s'arrêter en plein match ou rushs, le géant de Redmond vient de réagir en annonçant qu'une "enquête est en cours, et que Microsoft tiendra informé des avancées dès que possible".             Certains reportent que la console atterrît sur le dashboard, d'autres pestent sur le fait qu'elle redémarre complétement. Quoiqu'il en soit, tout cela pourrait être dû à un bug, espérons que cela ne soit pas un problème de chaleur comme Microsoft le dit sur son site officiel.         C'est assez rare que Microsoft reconnaisse officiellement qu'il y a un problème avec NBA 2K22 :    https://support.xbox...box-live-status           Pour rassurer tout le monde, il semblerait que le problème soit sur le point d'être résolu, c'est du moins ce qu'annonce Microsoft ce matin !       
Mercredi 29 Septembre 2021, 07:54 Lue 6746 fois
14
[PS4] pkg_pfs_tool disponible pour Windows
Il y a quelques jours le développeur flatz a dévoilé son pack fpkg, un outil longtemps resté privé et qui a fait le bonheur des développeurs PS4.         Initialement développé uniquement pour la plate-forme Ubuntu, qui est un système d'exploitation GNU/Linux basé sur la distribution Debian, PS4 PKG/PFS tool vient d'être compilé pour Windows en version 64 bits par Zecoxao.     Téléchargement : pkg_pfs_tool Windows x64  
Mardi 28 Septembre 2021, 19:56 Lue 4343 fois
8
[Switch] Les premières images de la Switch OLED versus LCD
Quelques détenteurs de la toute nouvelle Nintendo Switch OLED viennent de mettre en ligne des images comparatives avec la Switch LCD.    Bien entendu, tout cela étant sous NDA, les photos ont été rapidement retirées de toute diffusion, supprimées notamment de Reddit.         L'écran est clairement de meilleure facture avec une largeur de 0.8 pouce de plus, et la qualité de l'OLED versus le LCD. Il est également possible de voir la Switch OLED dans des vidéos de présentation, mais il est possible que Nintendo demande leur retrait.                La nouvelle Switch OLED, avec son nouveau dock, sera disponible officiellement à compter du 08 Octobre 2021.    
Mardi 28 Septembre 2021, 19:31 Lue 8984 fois
40
[Switch] NighFall (System Updater) mis à jour en v1.1.4
Anciennement nommé System Updater, NightFall nous revient avec une mise à jour puisqu'il débarque en version 1.1.4.   Cet homebrew permet de mettre à jour votre console via internet à l'aide d'un serveur privé géré par D3fau4 ou en local via la SD. Basé sur Daybreak, cet utilitaire à pour objectif de remplacer le système officiel de mise à jour de la console.              Si vous souhaitez créer votre propre serveur, il vous faudra vous servir de NightFall-Server disponible ici.   Cette nouvelle version ajoute une option pour télécharger des fichiers en mémoire, cette option reste expérimentale, le développeur nous informe qu'elle peut provoquer des fuites de mémoire mais les téléchargements seront 2x plus rapides.   Changelog 1.1.4 :    - Ajout de la possibilité de télécharger des fichiers en mémoire. - Cette option est expérimentale, elle peut provoquer des fuites de mémoire mais les téléchargements seront 2x plus rapides. - Ajout de plus de stabilité.   Téléchargement : NightFall 1.1.4 : Gotta go fast!      
Lundi 27 Septembre 2021, 08:08 Lue 4042 fois
7
[Switch] uLaunch 0.3.1 et IcosaSwitch 2.1.0
XorTroll et Pharuxtan proposent la mise à jour de leur homebrew respectif, uLaunch et IcosaSwitch.    uLaunch avec cette nouvelle version prend en charge la dernière version d'Atmosphere, le firmware 13.0.0, et la consommation de mémoire a été réduite. Les applets comme par exemple le clavier ne feront plus planter l'homebrew, et d'autres évolutions ont été faite pour éviter les crashs lors de l'entrée ou d'une sortie de pause.                  Changelog 0.3.1 :    - Compilé avec les dernières bibliothèques Atmosphere, prenant en charge efficacement jusqu'à 1.1.1 et le firmware 13.0.0  - Légèrement réduction de la taille de la mémoire du menu principal de 192 Mo à 176 Mo. Auparavant, certaines applets plantaient en raison d'un manque de mémoire (par exemple, swkbd lors de la modification du nom d'un utilisateur sur la page utilisateur), et grâce à cette réduction de mémoire, ces problèmes sont désormais résolus. - Correction d'un bug où le lancement d'un titre lorsqu'un autre est ouvert échouait en raison de ne pas attendre la sortie du titre ouvert.   Téléchargement : uLaunch 0.3.1     IcosaSwitch, proposé lui par notre ami développeur pharuxtan, nous revient après 17 mois d'inactivité. Nous apprenons que la version 3.0 est déjà sur les rails, sachant que cette version donnera la priorité à la maintenabilité et offrira un nouveau look à IcosaSwitch.       Rappelons que IconaSwitch est une interface GUI qui se destine à automatiser les diverses fonctions, et outils disponibles regroupant plusieurs scripts disponibles au travers de la scène Switch.   Changelog 2.1.0 :  - Ajout d'un thème Light   Téléchargement : IcosaSwitch 2.1.0  
Dimanche 26 Septembre 2021, 21:16 Lue 3111 fois
2
[Switch] DeepSea 3.2.0 disponible
Team Neptune propose la version 3.2.0 de DeepSea, au programme comme vous le savez les toutes dernières corrections en date, pour rappel DeepSea est un Pack AIO regroupant tout en un pour facilité l'accessibilité pour utilisateurs d'Atmosphère.         - Mise à jour Atmosphère 1.1.0 - Le support du firmware 13.0.0 a été implémenté. - Le module système LogManager a été réimplémenté.   - Mise à jour de Hekate 5.6.2 - Support de HOS 13.0.0 - Amélioration des messages d'erreur pour la non-concordance pkg1/pkg2.   - Mise à jour DeepSea Assets 1.0.4 - Le support a été ajouté pour le nouveau logo de démarrage 13.0.0   - Mise à jour MissionControl 0.6.0   - Mise à jour de AiO-Switch-Updater 2.14.0   - N'oubliez pas de manger vos légumes !     Téléchargement : DeepSea 3.2.0  
Dimanche 26 Septembre 2021, 20:38 Lue 3055 fois
1
[Switch] RetroReloaded Pro et Mission Control à jour
Le développeur RetroGamer74 vient de mettre en ligne la version 1.66 de RetroReloaded Pro qui est suit rapidement la v1.65.   RetroReloaded est une solution qui intègre tout ce qu'il faut pour se lancer avec une Nintendo Switch hackable.          Cette version apporte un bon nombres de nouveautés, comme le support d'Atmosphere 1.1.1, la compatibilité avec le firmware 13.0.0, la mise à jour de lockpick, et la dernière version de Mission Control.    D'ailleurs en parlant de Mission Control, il est passé par la version 0.6.0 qui apporte le support du firmware 13.0.0           Changelog Mission Control :   - Ajout d'un support complet pour le firmware 13.0.0. - Ajout des correctifs ips bluetooth pour 13.0.0. - Le répertoire /config/MissionControl/controllers est maintenant créé comme requis s'il n'est pas présent. Cela évite les plantages potentiels, par exemple si l'utilisateur a supprimé ce répertoire ou n'a pas installé le module correctement. - Correction d'un potentiel niveau de batterie incorrect et d'un rapport d'état de charge pour la manette Wii U Pro. (Merci @GaryOderNichts) - L'état de l'alimentation externe/USB est maintenant défini pour les contrôleurs connus pour le signaler. - Les manettes Xbox One signalent maintenant une batterie pleine lorsqu'elles sont alimentées par USB, au lieu de la valeur zéro signalée par la manette.   Téléchargement : RetroReloaded Pro 1.66 / Mission Control 0.6.0    
Samedi 25 Septembre 2021, 22:06 Lue 5145 fois
9
[PS5] Hideaki Nishino, SVP de Sony, s'exprime sur les updates firmwares
Le vice-président senior de l’expérience sur les plateformes PlayStation, Hideaki Nishino, s'est livré à l'exercice d'une interview sur le développement des mises à jour firmware sur PlayStation. Comme il l'explique, il ne travaille pas avec les studios, il s'occupe de la partie hardware et software (l'OS) de la console.   Tournée vers l'avenir avec la PS5, cette interview n'en oublie pas pour autant la PS4 qui est abordée comme un retour d'expérience riche de 8 années.   Proposées il y a quelques jours sur PS5 et PS4, les mises à jour firmwares changent parfois notre relation avec la console, et font quelques fois évoluer les fonctionnalités comme le support du SSD, l'audio 3D, mais aussi sur les fonctions mobiles comme le partage d'écran ou encore l'application PS App.         A noter qu'il est possible de trouver le podcast de 17 minutes de l'interview ici.   On y apprend par exemple que la fonctionnalité et les améliorations liées au SSD ont été conçues en 2018, sans réellement savoir que le marché du SSD de 4ème génération serait plus mature.   Après avoir longuement débattu avec l'architecte principal du système, Mark Cerny, ils ont décidé de sortir cette fonction jugeant que c'était le bon moment.          Selon lui, cette mise à jour est la "seconde mise à jour majeure" de la PS5, rajoutant qu'ils se basent sur le retour d'expérience utilisateurs.   Il nous informe d'ailleurs que depuis le début de la pandémie, il est en télétravail, il n'a d'ailleurs pas de PS5 dans son bureau, elle est dans le salon, utilisant régulièrement l'app PS Remote Play.         Bon clairement pour le reste, on y apprend pas grand chose et cette interview est à classer dans la communication davantage que dans les prémices de fonctionnalités futures, mais il est toujours intéressant de découvrir le positionnement des cadres de l'entreprise face à une communauté toujours en attente de nouveautés dans cette période pour le moins particulière.    Interview ici (en français) : interview de Hideaki Nishino    
Samedi 25 Septembre 2021, 08:37 Lue 5538 fois
8
[XBS/XBX/XBO] La mise à jour firmware de Septembre est là
Comme tous les mois Microsoft propose la mise à jour firmware de ses consoles, mais il est plus rare que Microsoft dévoile un post sur leur blog ce qui permet d'en parler plus précisément, car oui autant Sony dévoile ses mises à jour en fanfare, autant Microsoft se fait plus discret, ce qui peut paraitre un choix contestable car les machines progressent aussi avec ces updates firmwares.          Quoiqu'il en soit, la mise à jour de Septembre proposée par Microsoft est solide puisqu'elle apporte Play Later et aussi une mise à jour de Microsoft Edge, mais bien plus encore.   Changelog général : - Les mises à jour de l'application Xbox vous permettent d'accéder rapidement à vos jeux sur les PC Windows. - La découverte de Play Later vous permet de dresser une liste de jeux Xbox Game Pass à visionner. - La dernière version de Microsoft Edge sera disponible sur les consoles Xbox.         Enfin, toutes les consoles Microsoft ont enfin désormais toutes à Edge qui permet de profiter de la version Chromium, quand on parle de toutes les consoles cela intègre les Xbox Series X, les Xbox Series S et Xbox One. Ainsi avec cette nouvelle version, il sera possible d'aller par exemple sur les versions web de Discord, malheureusement par écrit, les micros ne sont pas supportés. Il est donc aussi possible d'accéder aux versions en ligne d'Excel ou de Word.         Avec Remote Play, il est possible de streamer les jeux Xbox sur PC, mais aussi les jeux Stadia ou encore Steam, à condition d'avoir la fibre ou une bonne connexion ADSL, d'autres évolutions ont été apportées pour le xCloud ou encore le Game Pass permettant de "Jouer plus tard" ou encore de jouer plus rapidement sur PC, iOS ou encore Android.      Tout est là : september-2021-xbox-update    
Samedi 25 Septembre 2021, 08:06 Lue 5474 fois
7
[Switch] Atmosphere 1.1.1 disponible
SciresM vient de mettre en ligne une toute nouvelle version d'Atmosphere qui est proposée en v1.1.1.         Atmosphere 1.1.1 est la cinquante-sixième version officielle d'Atmosphère, merci de noter que cette version 1.1.1 est fournie avec hbl 2.4.1 et hbmenu 3.4.1.     Les modifications suivantes ont été apportées depuis la dernière version :   - Un bug a été corrigé qui provoquait une fuite de mémoire lors du lancement d'un jeu avec des mods activés, provoquant éventuellement un crash après suffisamment de lancements de jeu sans redémarrage. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.   Et les modifications suivantes ont été apportées dans la version 1.1.0 :   - Le support de la version 13.0.0 a été implémenté. - Mesosphère a été mis à jour pour refléter le dernier comportement officiel du noyau. - ncm a été mis à jour pour refléter les derniers comportements officiels. - erpt a été mis à jour pour refléter les derniers comportements officiels. - Deux nouveaux services ("sprofile") ont été ajoutés à erpt, et ont été entièrement réimplémentés. - Remarque : ces services permettent de pousser les paramètres vers les consoles via Internet sans mise à jour du système. - Comme il semble qu'il n'y ait pas encore de paramètres poussés, cette implémentation ne peut fondamentalement pas être entièrement testée pour le moment, mais nous espérons qu'il n'y aura pas de problèmes lorsque les paramètres commenceront à être distribués. - Le module système LogManager a été réimplémenté. Ce module système fournit des services que certains jeux utilisent pour la journalisation. - La réimplémentation d'Atmosphere prend en charge la journalisation sur la carte SD (si lm!enable_sd_card_logging est vrai) et sur ams.TMA. - Pour contrôler le répertoire où les journaux sont enregistrés, modifiez le paramètre lm!sd_card_log_output_directory. - La réimplémentation d'Atmosphere est désactivée par défaut (afin d'économiser de la mémoire), mais peut être activée en mettant lm!enable_log_manager à true. Cela permettra de lire les logs des jeux qui utilisent les services (ou potentiellement les logs de homebrew dans le futur), ce qui peut être utile aux développeurs. - Veuillez noter que lorsque la TMA sera entièrement implémentée à l'avenir, l'activation de la TMA entraînera l'activation forcée de LogManager. - Améliorations générales de la stabilité du système pour améliorer l'expérience de l'utilisateur.     Téléchargement : Atmosphere 1.1.1   Merci Sendel  
Vendredi 24 Septembre 2021, 21:29 Lue 26691 fois
63