Harmonix, l'éditeur de la série Rock Band, nous propose ici une Xbox 360 édition The Beatles pour le moins très spéciale. En effet, la console à l'effigie du groupe est proposé aux enchères sur Ebay, dans le cadre d'une vente de charité. Ce chef d'oeuvre a été proposé au prix de départ de 780$. le prix a tout de même atteint la somme impressionante de 17.000$ dimanche après midi ! La console vendue est la première d'un lot de 50, toutes designées par Passion Pictures, créateurs du site du jeu, disponible à cette adresse
Pour en revenir au jeu, aucune date n'est pour le moment disponible quant à la sortie du titre. Mais une chose est sur les 50 heureux possesseurs de ces Xbox 360 devraient y trouver un plaisir certain ! Le pack sera en effet proposé avec le jeu, la guitare ainsi que la batterie. Vivement la sortie pour réviser ses classiques
A la CEDEC 2009, Sony nous a offert une démo jouable de la technologie du moteur physique récemment mise au grand jour, technologie incorporée dans le SDK de la PS3, d'après le rapport dressé par dinginfo.tv. Le moteur physique est optimisé pour le microprocesseur cell de la PS3
Hiroshi Matsuike, de la cellule de développement software chez Sony, annonçait :
Le moteur physique de la PS3 est une librairie qui duplique un phenomene physique vaste, incluant des simulations de fluides et objets plus ou moins solides sur PS3
La démonstration, qui est proposée ci dessous, simule les propriétés physiques d'un corde reliant des petits objets solides. Ces propriétés physiques seront donc disponibles dans le SDK proposé aux développeurs pour les jeux futurs. Un bel avenir donc pour la PS3 !
Le duo français le plus connu au monde fait son show dans le futur titre DJ Hero. Daft Punk et Activision ont donc signé ici une belle collaboration, en proposant 11 tracks que le groupe a crée spécialement pour l'occasion. Voici les réactions du coté de Tim Riley, Vice Président "Music for Guitar Hero (et donc Dj Hero)" d'Activision :
C'est incroyable de pouvoir travailler avec Daft Punk. C'est une opportunité rare qui ne s'offre pas à tout le monde et nous sommes honorés de collaborer de si près avec eux dans l'intégration de tracks dans Dj Hero. C'est innoui de pouvoir travailler dans leur monde unique de par leur style et leur musique.
Voici, en attendant la sortie du jeu, quelques screenshots des nos chers Daft Punk ... Vivement la sortie !
Vous rêviez de voir un jour votre vieille Xbox 360, dont la coque a subi divers changements de couleurs (trace de doigts après réparation de vélo ou encore trace de sauce tomate qui n'est jamais partie), se faire refaire le portrait ... C'est ce que propose le site Coloware.com : le site web marchand propose donc des solutions de coloration de vos consoles, manettes, etc etc ... En effet, toute la technologie de votre salon ou chambre peut se voir repeinte de la couleur ou du motif de votre choix : de la Wii à l'Iphone, en passant par des enceintes ou écran plat HD .. bref la totale !
Mais attention, ceci a un prix, et pas des moindres ! Quelques exemples de tarifs vous sont proposés ci dessous, en vous rappelant que deux prix sont disponibles, l'un basé sur l'envoi de VOTRE console (en bleu) (envoi limité aux USA) , l'autre basé sur une console neuve fourni par le site (en rouge) :
- PS3 rouge classique + une manette : 149$ - non disponible en ligne à l'achat
- Xbox 360 bleu + manette : 129$ - 450$ (a partir de)
- Wii jaune + remote + nuchuck : 125$ - 399$ (a partir de)
Voici quelques exemples concrets de leurs travaux :
Le site de jeu vidéo IGN.com a mis en ligne son test de Need for Speed : Shift, titre réalisé par les studio d'EA. D'après le site, le gameplay serait fantastique et très vraisemblable, comme si vous étiez sur les plus belles pistes du monde !
Need for Speed arrive donc avec un beau résultat (meme excellent) pour la franchise d'EA. Les studio Dlightly Mad Studios délivrent une expérience de conduite qui, meme si ce n'est pas réellement de la simulation, est pratiquement ce qu'il se fait de mieux comparé a ce que l'on pourrait ressentir dans les plus grands circuits de la planète. Le mode Carrière aurait peu etre un poil meilleur, mais la conduite en reste pas moins spéctaculaire.
Un très beau 9/10 de la part d'IGN, site qui ne pardonne pas souvent ... Vivement la sortie de ce nouveau NFS, prévu pour la mi-septembre en Europe ! Soyez pret pour la claque !
Vous devez déja avoir une bonne idée de ce que Mad Catz va apporter à la release de Modern Warfare 2 le 10 novembre, mais nous vous en reparlons tout de même ici. Comme vous pouvez le voir dans les photos ci-dessous, une série d'accessoires vont être proposés lors de la sortie du jeu : les manettes Xbox 360 et PS3 aux couleurs du jeu, ainsi que le clavier doté d'une backlight rouge ou la souris verte. S'ajoutent à ça les skins de console et les accessoires style casque, etc etc ... Bref de quoi déclencher une belle guerre dans un appart de 20m²
- pad Xbox 360 Combat : $50
- casque pour Xbox 360 – Compatible les pads classique de Xbox 360 : $30
- façade Xbox 360 et skins : $30
- pad PS3 Combat : $50
- casque sans fil Bluetooth pour PS3 : $40
- skins pour manettes PS3 & Xbox 360 : $15
- PC Combat GamePad compatible avec Windows 7, Vista et XP : $25
- souris PC Sniper : $50
- clavier PC Combat compatible avec Windows 7, Vista et XP : $50
clavier PC Elite compatible with Windows 7, Vista et XP : $100
Imaginez : vous êtes au cinéma, vivant à fond une scène d'action trépidante, quand soudain, un écran noir parcouru d'une vague fait son apparition, avec le message vous indiquant qu'il est temps de recharger votre manette PS3 ...
Surprenant ? Oui, mais pas impossible puisqu'alors qu'un membre du site Japonais 2ch assistait à une projection du film Kara no Kyoukai dans un cinéma de Sendai, c'est précisément le message qui interrompit sauvagement la projection.
Publicité sauvage pour la PS3 ou erreur grossière du "projectionniste" ? La seconde possibilité est bien la bonne, puisque le site Aniplex a confirmé que le cinéma utilise bien une PS3 à la place d'un projecteur classique, en précisant que le procédé n'utilise pas le Blu-ray mais un fichier stocké sur le disque dur. Celui-ci, au format HD dans une résolution de 1920X1080, est de qualité au moins similaire à ce que peuvent donner les méthodes de projection habituelles.
D'autres cinémas utiliseraient cette méthode au Japon, reste juste à espérer que les opérateurs y sont plus rigoureux, dans le contrôle de la charge de leur manette, que celui du cinéma de Sendai.
Non sans émotion, Peter Moore revient sur ses années SEGA, lorsqu'il s'occupait de la Dreamcast qui fêtait hier ses dix ans...
Hier, la Dreamcast - dernière console conçue par SEGA - fêtait ses 10 ans. De nombreux nostalgiques de cette époque révolue lui ont rendu hommage, mais c'est sur le blog de Peter Moore (actuel responsable d'EA Sports et ex-Président de SEGA of America) que l'on a pu lire l'un des billets les plus intéressants. En effet, Moore y revient sur ses années SEGA, évoquant tout l'amour qu'il porte à la regrettée Dreamcast.
"Je ne pense pas qu'il est exagéré de dire que la Dreamcast et ses fonctionnalités online ont quelque part servi de modèle au jeu vidéo de nouvelle génération, et aux consoles actuelles, ultra-connectées (...) La Dreamcast innovait en ce sens que nous voulions qu'elle soit la première console à réunir au sein de mêmes parties des joueurs du monde entier, nous inspirant des tendances de jeu que l'on constatait sur PC, grâce à un simple modem 56K"
explique Peter Moore, revenant sur les ambitions de SEGA à l'époque.
La faute aux éditeurs-tiers ?
Il ajoute notamment que SEGA, à l'époque, "souhaitait déjà proposer grâce à la connexion des contenus additionnels, s'ajoutant à ceux déjà vendus sur GD-Rom". Plus intéressant encore, il évoque les relation tendues entretenues par SEGA et EA à l'époque.
"Plusieurs fois, lorsque j'étais chez SEGA, je suis venu vers EA pour comprendre les raisons pour lesquelles ils ne voulaient pas développer davantage sur Dreamcast (...) Ce manque de soutien des éditeurs, c'est en partie ce qui a causé la perte de la Dreamcast. Mais nous n'avions pas de chiffres capables de changer leur point de vue et de les détourner de l'univers PlayStation", c'est ainsi.
Enfin, Moore revient sur le lancement de la console et estime que sortir la Dreamcast avec 18 jeux était une erreur et qu'il aurait fallu trois ou quatre jeux de moins pour concentrer les ventes. Et conclut sur son plus mauvais moment passé chez SEGA, lorsqu'il était forcé d'assumer l'annonce de l'arrêt de la Dreamcast, une décision imposée par SEGA Japan.
Dans un billet du blog officiel PlayStation évoquant la campagne publicitaire de Sony pour la PlayStation 3 Slim, l'un des membres a demandé si Gran Turismo 5 disposerait d'une publicité propre. En réponse, Peter Dille, vice-président du marketing et du PlayStation Network, a déclaré :
« Oh, nous en avons une pour GT5...».
Cette révélation semble accréditer les diverses rumeurs qui évoquent une sortie du titre de Polyphony Digital avant la fin de l'année car, autrement, quel serait l'intérêt de disposer déjà d'un spot publicitaire pour faire la promotion d'un titre qui ne sortirait que l'an prochain....
BoxZii - The SATA HD for 360. Cette annonce est parue, hier, sur le site des fameux Flatzii qui sont des disques dur externes pour Wii. Elle a disparue très vite et a laissé place à une pub pour la version Wii justement.
La pub porte le logo flatzii (wii) mais le texte parle bien de Xbox 360.
Ses caractéristiques seraient donc :
Compatibles avec les titres Xbox 360
Support des disques SATA 2'5" et 3'5"
compatible avec tous les firmwares
Plug and Play
Pas besoin de lecteur avec un Custom fimware
100% sans soudure
USB 2.0 et chargements ultra rapides.
Evite la surchauffe et plus de 75% des Red lights of Death
Contrile par LCD et boutons des ISO
Compatible DVD/DL/multigames
Supporte tous les lecteurs
Mise à jour via USB & Jtag
Panneau de conrôle extérieur
Intsallation facile.
Sur le site tout est en ordre et la boxzii à disparue.
Dans la rubrique "exploit d'ingéniosité", voici un exemple qui doit être cité ! Un membre du forum forums.shoryuken.com, Steamboy33, nous démontre sa capacité à recréer des personnages de Street Fighter IV à la façon de Street Fighter III. En effet, Steamboy33 a ici réalisé un boulot impressionnant quant à l'exactitude vis à vis des personnages originaux sortis de SFIV.
Les personnages Rufus, Gouken, C. Viper, Seth, Abel, El Fuerte, Gen, Dan, Cammy, Chun Li, Sakura se sont donc vus faire un petit lifting . Allez trève de parlotte, la preuve en images :
Voici maintenant les personnages incorporés dans les décors du jeu, pour faire paraitre plus naturel !
Pour ceux qui ne l'ont pas marqué dans leur agenda, sachez que c'est aujourd'hui que sort la démo de FIFA 10 sur PS3 et X360. Une belle occasion de se refaire le match des Bleus de façon virtuelle et de s'offrir un score plus honorable que ce match nul contre la Serbie. Quant à la sortie de FIFA 10, elle est programmée pour le 2 octobre prochain.