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L'actualité en continu
Snes9x GX Xenon se montre en version Beta 001

Vous vous rappelez tous de l'exploit récemment trouvé sur Xbox 360, et du lancement du homebrew Snes9x GX porté sur Xbox 360 ? Voila que celui-ci s'est vu mis à jour hier avec une version Snes9x GX Xenon Beta 001. En effet, Tmbinc nous propose une nouvelle version de son émulateur Snes incluant :

 

- rectification lié au son

- possibilité de swapper les boutons A et B

 

Des petites modifications donc, mais importantes tout de même ! Rappelons que nous sommes au tout début de la "chaine", que beaucoup de modifications sont à apporter au niveau de l'adaptation tout d'abord (problèmres rencontrés concernant notamment les sorties videos, etc)

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Snes9x GX Xenon Beta 001
Mardi 08 Septembre 2009, 17:46 Lue 15019 fois
7
Le RROD en voie d'extinction ?

Tout le monde connait le RROD. La malfonction est maintenant connu de tout consommateur de Xbox 360. Microsoft a clairement pris de l'avance quant à la commercialisation de sa console sur le marché par rapport à son concurrent direct, mais tout ceci n'était-il pas prématuré ? Nous vous rappelons que Microsoft a tout de même perdu plus d'un milliard de dollars dans la réparation de ses consoles. Un S.A.V couteux donc, mais efficace. La question à l'heure d'aujourd'hui est la suivante : le RROD est-il toujours un problème auquel Microsoft ne peut faire face ?

 

C'est à cette question que la société SquareTrade a tenté de répondre, en réalisant un bilan ultra détaillé du problème rencontré par la plupart des utilisateurs de Xbox 360. Rassurez vous, SquareTrade nous annonce une nette baisse dans l'apparition du RROD quant à l'apparition des modèles Jasper depuis fin 2008, soit 1% des consoles seraient touchées (études réalisés sur un échantillon de 500 produits). Le bout du tunnel ?

 


Voila ce qu'il faut retenir quant à l'étude que SquareTrade a mené à partir d'un large échantillon de 16.000 consoles :

- Durant les deux premières années de commercialisation, la Wii a connu 2,7% de consoles défectueuses, le meilleur ratio comparé aux 10% de la PlayStation 3 et aux 23,7% de la Xbox 360.
- En dehors du RROD, couvert par 3 ans de garantie, 11,7% des possesseurs de Xbox 360 ont rapporté un problème.
- La PlayStation 3 est la console la plus utilisée en durée juste devant la Xbox 360 et loin devant la Wii.

 

 

 

Le compte rendu dressé par SquareTrade est disponible ICI. Bonne lecture !

Mardi 08 Septembre 2009, 17:16 Lue 14849 fois
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XFlasher360 v0.8 disponible

Dans le passé, beaucoup d'utilisateurs rencontraient des problèmes lors du flash de leur lecteur sous Windows (brick du lecteur, freezes de Windows, etc). C'est ici qu'intervient XFlasher360. Ce petit logiciel faciliterait les manipulations ci-dessous :

 

- copie du firmware du lecteur Xbox 360

- spoof du firmware

- flash du lecteur avec iXtreme

 

l'outil : XFlasher réalise la procédure du flash entièrement. Pour ce faire, le firmware original mais aussi les fichiers iXtreme.in, orig.bin, key.bin, identify.bin, inquiry.bin et dummy.bin sont placés dans des dossiers séparés.

Note : les fichiers cités ne sont pas tous créés suivant le modèle de lecteur, seuls les lecteurs Lite-On, BenQ et samsung sont supportés. Il n'est pour le moment pas possible de flasher un lecteur Hitachi sous DOS.

 

Matériel essentielle à la réalisation :

 

1 - Un PC avec ports SATA et COM disponibles (port COM nécessaire pour les Lite-On 74850C). Une carte PCI-SATA est aussi indispensable, dotée de Intel ou VIA de préférence.

2 - Une clé USB bootable et le contenu provenant du fichier XFlasher360

3 - Les firmwares des lecteurs Lite-On 74850C (ixLitV1.bin), Lite-On 83850c (ixLitV2.bin), BenQ- (ixBenQ.bin) et
Samsung/Toshiba (ixSam.bin) (copiés dans le dossier firmware)

4 - un convertisseur RS232 pour les Lite-On 74850C (exemple 360Xtractor Tool)

 

Installation :

 

ATTENTION : cela va complétement formater votre lecteur USB !

 

1 - Ouvrir les fichiers "Install et format USB.bat" puis sélectionner la lettre correspondant à votre lecteur. Tous les fichiers seront copiés sur la clé USB, qui la rendra bootable.

2 - Redémarrer le PC en bootant sur la clé.


Nouveautés présentes dans cette version 0.8 :

 

- support du Lite-On 83850c

- structure du répertoire changée

- ajout de Free-Dos, à la place de ms-DOS

- support des langages anglais et allemand

- support de la langue française supprimé

- utilisation de DosFlash v1.8 pour le flash

- utilisation de FirmTool v1.4 et de LiteTool 0.2 pour le spoof / chamegement de clé

- support de Floppy- Disk (copie d' UN firmware modifié sur la disquette maintenant possible)

- le nom des fichiers firmware peuvent etre modifiés en "settings.ini"

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XFlasher360 v0.8
Mardi 08 Septembre 2009, 16:46 Lue 17234 fois
7
360 Modification Usb Drive V1.6 Revision 4 disponible sur la toile

Disponible depuis peu sur la toile, FrostyTheSnowman nous dévoile la nouvelle version de son modificateur de lecteurs Xbox 360 via USB. Je rappelle pour les "novices" que cette technique nécessite toujours le minimum requis en matière de flash, ce n'est en aucun cas une manipulation de flash direct entre Xbox 360 et clé USB par exemple.

 

Voici les nouveautés apportées dans la v1.6 Revision 4 par son concepteur :

- support des Lite-On DG-16D2S Revision 83850C

- ajout du logo de "FrostyTheSnowman" (merci à Shinho!)

- remplacement du FirmTool (de Caster420) par LiteTool (de Klutsh) pour les lecteurs Lite-On

- suppression du DummyGen pour les lecteurs Lite-On (maintenant inutile grace au LiteTool, merci à Klush)

- remplacement du "USB Drive Format Tool" par "Bootable USB Drive Creator Tool" (réalisé spécialement par la Team Modfreakz)

- texte en HTML à jour (merci à yaywoop)

- remplacement de HIMEM.SYS par FDXXMS.SYS (meilleure gestion de la mémoire)

- tutorial "Creating Your 360 Modification USB Drive" mis à jour

- Ajout d'une petite note dans le menu dans le but de ne pas mettre d'espace dans le "nom du répertoire" à cause d'une limitation de DOS (merci à Guentha)

 

Nous vous rappelons les fonctions principales des versions précédentes :

- modification complète disponible pour les lecteurs Samsung, BenQ et Lite-On
- version USB (version cd disponible également)

- support du firmware iXtreme v1.6

- bootable depuis une clé USB

- support d'interface graphique

- supportdes Samsung TS-H943

- support des BenQ VAD6038

- support des Lite-On DG-16D2S 74850C

- support des Lite-On DG-16D2S 83850C

- support des lecteurs déjà modifiés

- support des lecteurs déjà spoofés

- manipulation éffectuée sous DOS à 100%

- dump et flash 100% automatique

- manipulation étape par étape

- backups de tous les fichiers relatifs au lecteur sur la clé USB

Mardi 08 Septembre 2009, 15:45 Lue 16545 fois
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La PS3 et le Blu-Ray : réussite ?

Il paraitrait que 74% des possesseurs de Sony PS3 auraient déja visionné au moins un Blu-Ray. Ce chiffre s'accompagne donc de la question suivant : Combien en ont déja visionné deux ?

 

Sony est peut-etre en train d'étendre la vision de la PS3 comme média center dans son chez-soi, grâce notamment a de nouvelles campagnes, maisd'après le Directeur du PlayStation Network Eric Lempel, cela est déja bien agencé. Il indique que 74% des utilisateurs de la console ont "passé du temps" à visionner des films Blu-Ray. Mais la réelle question est de savoir combien d'entre eux ont déja acheté plusieurs Blu-Ray, un chiffre que Mr Lempel ne souhaite évidemment pas diffuser.

 

Il serait donc nécessaire de comparer les ventes Blu-Ray à celles des DVD, mais aussi de voir au sein des grands studios la rentabilité d'amener un long métrage sur Blu-Ray (par exemple) ...

Lundi 07 Septembre 2009, 18:50 Lue 10682 fois
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Des chiffres pour la PS3 Slim

Le cabinet d'études Enterbrain révèle que 150.832 PlayStation 3 ont trouvé preneur sur la période du 31 août au 6 septembre au Japon. Des chiffres évidemment gonflés par la sortie du nouveau modèle de PS3, conjuguée à la baisse de prix de la machine le 3 septembre dernier. La PS3 Slim représente à elle seule 150.252 nouvelles consoles vendues.

Enterbrain précise qu'il s'agit des plus fortes ventes de la machine constatées sur une semaine au Japon depuis l'introduction de la machine sur le marché, le 11 novembre 2006. Il s'est écoulé 3.431.964 PS3 au total depuis cette date sur le territoire. Reste à voir si cet accroissement subit des ventes souligne une tendance à la hausse qui se maintiendra dans la durée, ou bien s'il s'agit d'une embellie passagère. La PS3 s'empare quoi qu'il en soit de la première place en termes de ventes hardware pour cette semaine.

Lundi 07 Septembre 2009, 18:26 Lue 9568 fois
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Final Fantasy XIII annoncé demain ?

La conférence Final Fantasy prévue demain au Japon sera-t-elle riche en révélations ? Si l'annonce de la date de sortie de Final Fantasy XIII au pays du Soleil-Levant se précise de plus en plus - c'était même l'objet de la soirée selon les invitations diffusées à la presse -, d'autres sources font monter la pression en suggérant plus si affinités.

C'est le cas de FujiSankei, publication financière on ne peut plus sérieuse, qui liste la conférence de demain sous l'intitulé Square Enix Final Fantasy Sasshinban Happyôkai ; en clair et après traduction, une conférence de presse pour l'annonce d'une version "remake". L'Internet japonais s'est évidemment saisi de l'info, ému à l'idée d'une telle annonce, mais penche plutôt pour une erreur de saisie dans les kanjis ; le mot saishinban, il est vrai relativement proche, signifie tout simplement "nouvelle version", et désignerait de toute évidence Final Fantasy XIII, mettant fin aux espoirs de milliers de fans. Le doute est permis d'ici à demain.

 

Lundi 07 Septembre 2009, 18:14 Lue 7686 fois
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Les pirates déja freinés dans leur quête de la PSPGo ?

Vous vous souvenez de notre bonne vieille PSP, piratée jusqu'à la moëlle ... Ce temps parait maintenant résolu quant à l'arrivée de sa descendante. En effet, nous apprenons tout juste que la dernière portable de Sony, la PSPGo, sera équipée d'une batterie non amovible, dont le but est de limiter l'accès au piratage bien entendu.

 

Le directeur de Sony US, Mr John Koller tente donc ainsi de réduire à neant le piratage, et annonce donc par la même occasion:

 

Vous ne pourrez plus ripper vos jeux et y jouer sur la console PSPGo, le firmware s'y oppose. Il n'y a pas de batterie externe, de même qu'il y a un certain nombre de protections mises en place sur le système.

 

Mais que va t-il se passer quand la console souffrira des nombreuses heures de jeu, et que la batterie sera H.S ? Mauvais calcul ou stratégie ambitieuse ? Attendons de voir comment la firme va gérer cet éventuel problème ...

Lundi 07 Septembre 2009, 18:05 Lue 14134 fois
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Des images pour Wii Fit Plus

Nintendo vient de mettre en ligne de nouvelles images de Wii Fit Plus, présentant les nouvelles activités qui seront incluses. La Wii intéresse en effet un public particulièrement large pour une raison d'originalité de gameplay, rendant les productions plus ludiques, mais pas dans tous les cas. Ainsi, l'introduction du bundle Wii Fit incluant la désormais célèbre Wii Balance Board a fait l'effet d'une bombe. Le grand public a été très réceptif face à l'offre de Nintendo, ce dernier étant parvenu à générer des chiffres de vente incroyables.

Officialisé au cours de l' E3, Wii Fit Plus comprendra six activités complémentaires toujours basées sur la fitness et la musculation, ainsi qu'une quinzaine de nouveaux mini-jeux (course de rondins, épreuve de Segway, etc). Un programme de remise en forme pourra également être configuré en terme de durée, tout en estimant la perte de calories. Le jeu sera évidemment commercialisé en bundle avec la Balance Board, mais également en stand alone à un prix oscillant autour de 20 €. Wii Fit Plus sera commercialisé au Japon le 1er octobre prochain et en Europe à compter du 4ème trimestre 2009.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lundi 07 Septembre 2009, 16:31 Lue 10564 fois
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Sony au courant des problèmes liés au firmware 3.0

Le firmware dernier né de la PS3 n'a pas fait que des heureux, la preuve en est avec ces plaintes de joueurs adressées à l'encontre de Sony, qui sait maintenant ce qu'il lui reste à faire pour faire cesser ces grognements.

Présentée il y a quelques jours, la mise à jour du firmware de la PlayStation 3, maintenant en version 3.0, modifiait entre autre l'interface de la console, et ce afin de rendre la navigation dans les menus plus pratique. Sauf que, faute de louanges de la part des possesseurs de la machine, c'est plutôt à un concert privé de reproches qu'a assisté Sony, les mécontents parlant notamment de problèmes avec le jeu Uncharted : Drake's Fortune ainsi qu'avec le DualShock 3. Certains n'ont même plus accès à leurs Trophées. Des corrections s'imposeraient donc.

Vers un 3.1 ? Le blog officiel PlayStation a lui aussi bénéficié d'une mise à jour, mais ici, il s'agissait plus pour Patrick Seybold, directeur de la communication chez SCEA, de bien signifier aux joueurs que la firme travaillait sur une résolution prochaine des soucis amenés avec ce firmware 3.0 :

 

SCEA est au courant des rapports au sujet de ces possesseurs de PS3 qui rencontrent des problèmes isolés avec leur console PS3 depuis l'installation de la mise à jour la plus récente. Soyez assurés que nous étudions la question et nous fournirons ici une mise à jour dès que possible. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée, étant donné qu'il est de notre mission d'offrir la meilleure expérience qui soit sur toutes les plates-formes PlayStation

Lundi 07 Septembre 2009, 16:01 Lue 6183 fois
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Une nouvelle ère de la 3D bientôt sur PS3

Un type de 3D autre que celui que nous connaissions jusqu'alors sur consoles nous parviendra l'année prochaine, et ce sur PlayStation 3. Il s'agira de la 3D stéréoscopique, qui nécessitera même que vous fassiez l'acquisition d'un nouveau téléviseur.

La 3D "normale" qui est majoritairement apparue dans les jeux vidéo pendant l'ère PlayStation première du nom n'a plus rien de très surprenant pour nous autres. Mais celle qui demande à ce que nous portions des lunettes adaptées pour profiter de ses effets est déjà moins répandue, la faute à un système encore trop bancal. C'est lors du salon de l'IFA Consumer Electronic ayant eu lieu à Berlin que Sony a annoncé que la 3D stéréoscopique débarquera sur nos PS3 dès 2010.

Une immersion palpable ? Sous ce nom pas forcément très explicite, se dissimule une technologie que certains, voire la plupart, d'entre vous ont peut-être déjà expérimenté récemment, consistant à porter des lunettes spéciales pendant la projection de certains films, afin de faire plus ou moins corps avec ce qui se passe à l'écran.

Malheureusement, car il y aura un hic dans tout ça, c'est qu'il sera presque indispensable d'avoir un téléviseur 200Hz pour profiter de cette expérience. La mise à jour viendra d'une update du firmware de la machine, au courant de l'année 2010, et permettra à "tous" les softs déjà existants sur PS3 d'être jouables en 3D stéréoscopique. Wipeout HD a été le titre mis en avant pour présenter cette nouvelle façon de vivre le jeu, ce dont vous ne vous rendrez sans doute pas tellement compte sur la vidéo ci-dessous :

 

 

EDIT : Rien de concret pour le moment quant à la façon de procéder de Sony, mais il semblerait que Sony ait déja prévu le coup concernant les jeux "ancienne génération" ... Peut-être une update à prévoir pour faire fonctionner vos titres qui ne seraient pas compatibles. A voir donc

Lundi 07 Septembre 2009, 15:53 Lue 6235 fois
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Sony shows future of Home

Lors d'une conférence au sein du salon des développeurs japonais cette semaine au Japon, la CESA Developers Conference (CEDEC), Sony Computer Entertainment en a profité pour annoncer les futures améliorations de son service en ligne PlayStation Home. Le service devrait proposer un accès direct au Playstation Store via le Home pour y faire ses achats et y télécharger des démos, et peut-être permettre d'écouter des podcasts via un lecteur audio virtuel, ou encore offrir la possibilité de communiquer avec un animal virtuel dans l'espace personnel du Home. En outre, il sera également possible de lancer des parties online via le Home, sans avoir à repasser par le menu. 

Masami Kando de Sony Computer Entertainment a également présenté deux démos techniques pour illustrer les applications sus-citées du podcast audio et de l'animal de compagnie (un robot). La première permettrait donc la lecture d'émissions radios en ligne, de podcasts et autres pubs télévisées via le Home. La seconde est un robot domestique, avec lequel le joueur pourra interagir dans son espace personnel. Le robot se déplace librement dans la pièce et réagira aux appels du joueur, sans qu'il n'y ait besoin de clavier, a-t-il pris soin de mentionner. Cependant, Kando a également précisé qu'il n'était pas encore certain à l'heure actuelle que ces deux démos seront réellement intégrées au PlayStation Home. A suivre donc...
En attendant, Sony annonce, via son blog officiel, qu'il travaille à régler le plus rapidement possible les problèmes apparemment rencontrés par de nombreux joueurs qui se sont plaints sur les forums de Playstation.com, notamment de freezes sur Uncharted : Drake's Fortune suite à l'installation du firmware v3.00.

Samedi 05 Septembre 2009, 17:08 Lue 9220 fois
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