Nouveaux screens pour Love 364:l'émulateur N64 sur xbox 360 par Love MHz

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Xbox 360 / One
Nouveaux screens pour Love 364:l'émulateur N64 sur xbox 360 par Love MHz

Love MHz le développeur de XeBoyAdvance (l'émulateur GBA sur 360) nous fait une petite news sur l'avancement de son nouveau projet, un émulateur N64 pour xbox 360 baptisé Love 364. Il nous livre aujourd'hui une série de screenshot de super mario 64 où on peut voir les progrès au niveau graphique et les 1er rendu 3D. Pour mesurer les progrès graphique vous pouvez jeter un œil au précédente news ici et

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Dimanche 25 Avril 2010, 10:47 par Razkar
Source : lovemhz.blogspot.com
25 avril 2010, 10:48
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+2
Ouarf, certes c'est mieux mais y a quand meme encore un sacré boulot.

Il pense arriver à un truc propre au final ???
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25 avril 2010, 10:55
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+5
non, il s'est mis à développer ça dans le but de réaliser l'emulateur le plus crade possible
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25 avril 2010, 11:06
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ha ha que c'est drole.

Je dis juste que vu le boulot encore à abattre il semble difficile à croire qu'il puisse atteindre un résultat parfait.
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25 avril 2010, 11:07
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Franchement il va pas manquer de boulot ;)
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25 avril 2010, 11:20
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Le mec qui fait ca il a une team derriere lui ou il fait ca tout seul?
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25 avril 2010, 11:20
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+4
Le type en 2 jours passe de: http://i44.tinypic.com/15a5p4.png
à ça: http://3.bp.blogspot...7.3-image30.bmp

A ce rythme il ne va pas tarder à arriver à un "truc propre".
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25 avril 2010, 11:36
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on sait si c'est stable ?
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25 avril 2010, 11:38
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ouais, mais vu la résolution des jeux "d'avant", ca risque d'être extrêmement affreux...
après, ca ira toujours aux nostalgiques !
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25 avril 2010, 11:45
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+1
Moi je dit que ca avance plutôt bien.
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25 avril 2010, 12:16
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Oui, ça avance bien ! Je me demande bien en quoi peu consister le codage d'un ému... Il doit faire quoi, traduire chaque info depuis le langage N64 au langage X360 ? Ca à l'air d'être un travail de titan ! Et puis d'ailleurs, quel langage les devs utilisent pour coder des homebews 360 ? Du C++ ?
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25 avril 2010, 12:35
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+3
Excellent travail, bravo à lui pour ses efforts et j'en suis sur qu'il va obtenir un bon résultat avec son software d'ici quelques mois, il faut être optimiste.
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25 avril 2010, 12:42
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+1

Le type en 2 jours passe de: http://i44.tinypic.com/15a5p4.png

à ça: http://3.bp.blogspot...7.3-image30.bmp


A ce rythme il ne va pas tarder à arriver à un "truc propre".

possible aussi je suis confiant,s'est un sacrée défis bravo
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25 avril 2010, 12:49
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jolie avancée en 1 semaine!
On arrive à voir les perso :-)
à ce rythme là dans 2 mois on a des graphisme nickel
et niveau framerate ca donne quoi?
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25 avril 2010, 14:16
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+1
bonne avancer depuis la premiere news !! bon boulot Love MHz , vivement un version final bon courage .....
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25 avril 2010, 14:28
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bah vu que sur pc un simple pentium 233 avec uhle arrivait a faire le boulot.

le celeron de xbox 1ere du nom s'en sortait très bien.

un seul core de la 360 met un boulevard niveau puissance aux 2 cpu précités.

je pense donc qu'il y a des chance que ce soit full speed dès la première version.
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25 avril 2010, 15:09
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Ca avance vachement vite
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25 avril 2010, 20:46
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Soutenons le. ils doit avoir les yeux rives sur des centaines de mfonctions C++ :)
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