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Attention aux logiciels PSJailBreak : des nids à virus

Depuis quelques jours vous l'aurez remarqué c'est l'effervescence sur la toile avec l'annonce du hack de la PS3. En effet depuis la sortie de ce dongle une multitude de sites, logiciels et vidéos fleurissent sur le net en prétendant vous expliquez comment installer sur une clé USB le hack PS3 ... mais en réalité tous ce que vous obtiendrez ce sont de jolis spyware, malware, backdoor et autres plaie informatique sur votre PC.

 

En effet ces personnes jouent sur l'apparence de ce nouveau hack qui se fait par l'intermédiaire d'un dongle avec une sortie USB et qui ressemble donc à une clé USB, cependant au niveau hardware c'est bel et bien différent.

 

La seule solution pour avoir un dongle moins chère est de prendre son mal en patience et d'attendre que des clones sortent.

 

Voici quelques exemples:

 

 

 

Voici le dongle ouvert :

 

 

 

Voici une clé USB ouverte :

 

 

1 - Connecteur USB mâle (type A).
2 - Contrôleur Ours Technology Inc. OTi-2168 USB 2.0. Ce circuit fait appel au contrôleur pour l'USB 2.0 et assure une interface entre les données transmises linéairement et la structure en blocs de la mémoire flash. Il permet d'activer la gestion bas niveau de la mémoire et contient un microcontrôleur RISC ainsi qu'un peu de RAM et de ROM. Les données sont transmises au Hynix (cf n°4) via un bus de données/adresses sur 8 lignes.
3 - JP1 et JP2 : deux connecteurs avec 10 broches, principalement pour les tests et le débogage.
4 - Hynix Semiconductor HY27USxx121M, mémoire flash qui contient 4096 blocs indépendants (chacun avec 16 ko), soit 64 Mo au total.
5 - Un oscillateur local quartz SKC (Shin Chang Electronics) cadencé à 12 MHz.
6 - Une diode pour indiquer l'activité de la clé.
7 - Un interrupteur à deux positions pour protéger la clé en écriture.
8 - C'est une zone vide mais elle est prète à recevoir une autre mémoire flash pour offrir un modèle de 128 Mo.

Samedi 21 Août 2010, 15:35 Lue 33379 fois
13
Qui est derrière ce fameux dongle PS3 PSJailbreak ?

DemonHades, membre très actif de la scène du hack, a tenté de découvrir qui était derrière la sortie de ce dongle. Selon lui, il ne peut s'agir que d'une coopération entre d'autres grands noms : GeoHot, XorLoser, Mathieulh et RichDevX. Il explique cela en plusieurs points. 

 

1) Le nom PSJailbreak est clairement un rappel du hack de GeoHot sur l'Iphone

 

2) Les premiers échos affirmant que le dongle n'était pas un fake venaient d'un ami proche de GeoHot, XorLoser, les deux ayant déjà travaillé ensemble

 

3) GeoHot n'est pas à son premier dongle, il en avait déjà fait un pour l'Iphone

 

4) Il est recommandé de mettre à jour sa PS3 donc de supprimer Another OS : si un hack est trouvé et demande Another OS, le dongle restera la meilleure solution donc il se vendra

 

5)  Mathieulh et RichDevX semblaient le savoir et restaient discrets sur ce sujet pour éviter qu'on doute une relation entre eux et GeoHot. De plus, RichDevX aurait parlé à DemonHades sur msn la nuit avant la publication du dongle en lui disant qu'il avait une grande surprise pour bientôt. 

 

(0:41) Rich -: J'ai une grosse surprise

(0:43) DemonHades : Quelle surprise?

(0:44) Rich -: c'est un secret

(0:44) DemonHades : Comme toujours

(0:44) DemonHades : Vous n'avez que des secrets

(0:44) Rich -: J'ai mes secrets, tu as les tiens

 

Bien sur, tout ceci ne reste que des suppositions, assez fondées, mais rien d'officiel et cela restera surement secret. Mais il est vrai qu'il est bizarre que GeoHot se soit retiré subitement de la scène sans dévoiler son Another OS sur le 3.21, qu'il annonce qu'il se retire de la scène de jail en ne citant que l'Iphone et ne précisant rien que la PS3, qu'il soit très discret depuis cette annonce etc etc ... 

 

Nous vous rappelons au passage qu'il est fortement déconseillé de mettre à jour votre console, le dongle marche sur TOUS les modèles donc ne vous privez pas de Another OS pour rien. 

Samedi 21 Août 2010, 15:21 Lue 28457 fois
34
La PSP 2 aura son écran tactile

L' e-magasine Eurogamer dévoile quelques informations sur la PSP. La taille générale sera celle d'une PSP 3000 avec des options tactiles d'implantées. La comparaison s'arrête là car nous parlons bien d'une nouvelle console et non une réédition de la PSP.

 

D'après des sources qui ont eu la console en main, l'écran offre une image de qualité mais la grande différence se situe derrière cet écran ... c'est ici que se trouve la zone tactile ! Cela peut surprendre mais regardez comment vous tenez une console portable, vos doigts sont derrière et non devant. 

 

Sony a déjà dévoilé des jeux aux autres éditeurs, le plan de lancement semble déjà en place mais Sony n'a rien dévoilé de précis à la GamesCom et non plus aux éditeurs qui ont vu cette console. Certains d'entre eux parlent cependant d'un lancement en fin 2011 tandis que d'autres parlent de plusieurs années d'attente. 

 

Le type de support choisi semble être encore un système de disques ce qui va à l'encontre des rumeurs qui voulaient que tous les jeux seront téléchargés et donc aucun support physique. 

Samedi 21 Août 2010, 14:50 Lue 44242 fois
8
Firmware Wiikey Fusion V1.4 *MAJ 1.5*

La team Wiikey nous propose aujourd'hui une nouvelle version du firmware de la puce wiikey fusion. Pour l'installation il faudra placer l'image.iso sur une carte SD en utilisant un gestionnaire de WBFS. Puis lancer le disque GC via la chaine disque. Une fois la mise à jour effectué éjecté le disque virtuel depuis la chaine disque. Voici les modifiactions apportées depuis les dernières revisions :

 

V1.4:

- La chaine Mii/Photo ne crash plus lorsque'il n'y à pas de carte SD.
- Autres corrections et améliorations mineurs.

 

V1.3:

-Support des ISO GameCube

 

V1.2:

-Le problème rencontré par certains utilisateurs au niveau de l'éjection de DVDs.

-L'echec/freeze de mise à jour si l'interrupteur  SW3dip est sur la position off.

-Améliorations sur le curseur du menu de sélection.

 

 

Un grand merci à Frumos d'avoir partagé ce nouveau firmware avec nous

Télécharger
Firmware Wiikey Fusion V1.4Télécharger
Firmware Wiikey Fusion V1.5
Samedi 21 Août 2010, 10:05 Lue 41576 fois
0
FBAnext beta 2.1 disponible, encore des améliorations !

Les avancées dans les bugs de FBAnext continuent, et une nouvelle version voit donc le jour : FBAnext beta 2.1. Au programme, possibilités de revenir à la taille d'écran d'origine si elle est changée et autres améliorations. N'oubliez pas que le pack de roms est disponible ici et que les preview (title et ingame) sont disponibles ici

 

changelog complet de FBAnext beta 2.1 :

 

- Améliorations des performances avec les drivers Sega X-Board/Y-Board

- Corrections de bugs dans le déplacement du skin

- Appuyer sur le bouton Y de la manette lors du resize d'écran le refait revenir à sa taille d'origine

- Correction du bug qui masquait les roms CPS3 quand on masquait les roms children

- Ajout du cache dans les menus, la navigation devrait être plus rapide

Télécharger
FBAnext beta 2.1
Samedi 21 Août 2010, 00:09 Lue 51746 fois
44
Le dongle serait une bonne chose pour Sony

Lors d'un entretien avec la BBC, un revendeur français a déclaré que ce dongle était une bonne chose. La première des raisons est cela va permettre aux joueurs de customiser la console via des homebrews.

 

La seconde raison est dans a bouche de tout le monde : Sony va voir la durée de vie de sa console fortement augmentée et les ventes vont surement repartir. 

 

Dès lors est mise en avant la rumeur née hier : Sony aurait-elle pu faire en sorte que ses propres outils soient divulgués à une scène indépendante pour qu'ils sortent un moyen simple de contourner une sécurité ? Après les avancées concernant le lecteur de Blue Ray de ces derniers jours, il est assez étonnant de voir une équipe sortir de nul part un produit si complet et simple. 

 

Quoi qu'il en soit, cela prouve que le piratage et le commerce parallèle en général n'est pas aussi néfaste que certains aiment à le dire. 

Vendredi 20 Août 2010, 23:25 Lue 34071 fois
62
L'exploit YU-GI-OH 5D Wheelie Breaker compatible avec les Wii NTSC-J

Le developpeur allemand ichfly nous a proposé voila quelques semaines un exploit pour hacker les Wii en 4.3 avec le jeu "YU-GI-OH 5D Wheelie Breaker", il s'agit d'une alternative à la faille de Lego Indiana Jones (dont vous pouvez retrouver un tuto ICI). C'est aujourd'hui le codeur WiiCrazy  qui nous propose un portage pour les Wii de région NTSC-J. Il a également renommé l'exploit "Yu Gi Vah"


Fonctionnement :

 

- Jouez au moins une fois au jeu YU-GI-OH 5D Wheelie Breaker.
- Supprimez la sauvegarde du jeu présent dans votre Wii.
- Mettez le fichier data.bin présent dans le dossier /externdebuger vers votre carte sd à l'emplacement /private/wii/title/RYOP/.
- Mettez le boot.elf d'un homebrew à la racine de votre SD (généralement Hackmii Installer).
- Copiez la sauvegarde vers la Wii: "Options Wii" -> "Gestion des données" -> "Données de sauvegarde" -> "Wii" -> "Console" puis cliquez sur l'icône de Yu Gi Oh et faites "copier".
- Lancez le jeu YU-GI-OH 5D Wheelie Breaker et chargez la sauvegarde ...
- Votre homebrew se lance !

 

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Exploit YU-GI-OH 5D Wii PAL+NTSC-J
Vendredi 20 Août 2010, 22:34 Lue 37145 fois
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Theme Shooter v2.0: le screenshot des thèmes HBC facilité

SifJar nous propose cet après-midi, un petit utilitaire PC qui vous permettra de faire des screenshot de vos thèmes HBC sans avoir à allumer votre Wii. En effet nous vous annoncions dans cette news que depuis la nouvelle version 1.0.7 du HBC il est possible d'en modifier le theme. Vous pouvez utiliser ce soft pour vous créer des thèmes.

 

Pour faire un screenshot séléctionner votre "theme.zip" en cliquant sur "Browse", puis définisez où vous voulez sauvegarder le screenshot au format *.png

 

Changelog V2.0 :

 

- Intégration du texte, y compris la lecture des couleurs depuis le fichier theme.xml
- Certains positionnement sont plus précis.
- Amélioration des textes du "the Homebrew Channel"
- Les images absentes sont remplacées par celles du thème "Dark Waters v2" de NeoRame, excepté le fichier background.png, qui doit être présent.

 

 

Exemple avec le theme pacman de Strategizer

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Theme Shooter v2.0
Vendredi 20 Août 2010, 21:25 Lue 27634 fois
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Le dongle PSjailBreak déjà en étude pour être cloné (maj : sans epoxy)

Maj 20 aout 23h47 : Ajout de photos sans epoxy (merci scoof). De plus, scoof qui est en contact avec RichDevX nous informe que ce dernier compte faire du reverse engineering afin de permettre à la communauté de fabriquer sois-même sont propre Dongle. Je mettrais à jour le topic concernant d'éventuelles info supplémentaires.

 

Maj 20 aout 16h40 : des informations plus techniques sont ajoutées (merci scoof).

 

C'est le célèbre hacker Richard L (RichDevX) qui annonce via son twitter qu'il travail déjà sur les entrailles du dongle PSjailBreak afin d'en tirer plus d'informations, quand à un éventuel clonage (merci à imperatorviken pour l'info). C'est donc agréable de voir que la scène PS3 évolue dans ce sens, sans oublier que le dongle n'a été disponible que pour très peu de personnes hier.

 

Les premières infos font état d'un dongle comparable à une batterie PANDORA pour Psp. C'est ce type de dongle qui est utilisé dans le SAV de Sony pour débriquer les consoles, ou avoir accès à certaines fonctionnalités.

 

Sur d'autres sites, on peut aussi entendre que le clonage devient une priorité. Le site Discoazul poste déjà les premières photos du dongle "inside", et les infos concernant le chip ne vont pas tarder à arriver. Evidemment, on sera là pour newser

 

 

Mise à jour un peu technique

 

Releasing the boot ini dev_usb0 and a sequence of buttons that change the state of syscon as we launch the initial boot usb dongle, then interprets the bootstrap and load the necessary files from the dongle itself temporarily leaving the ram doing a false reboot. 

 

The idea is quite clear gentlemen, emulates the fw of trm syscon and we have a debug interprets loading the kernel debug and providing all the features to debug vshmain time, this results in loading unsigned code. 

 

Avec la séquence utilisée au demarrage de la console (Power on puis Eject), on déclenche la fonction boot ini dev_usb0 et donc le lancement du code présent sur le dongle, ce code permet a la console de demarrer en mode debug et permet donc le lancement decode non signé.

 

The official BDEMU disk loading before you activate the mediatype BD and then run the loader to the channel of communication with the real reader would be closed and only would use the BD-emu, emu and the bd can not share the same channel communication. 

 

In this case to remove the layer is used to extract cellftp to an external source of filesystems without pre-decoded and converted to debug layer. 

 

La fonction BDEMU utilsée par le backup manager se charge avant la fonction du lecteur BD officiel et comme ils ne peuvent pas fonctionner en meme temps, le BDEMU est le seul a etre chargé et donc le jeu est chargé en lieu et place du Bluray officiel du lecteur. Le lecteur est juste utilisé par le systeme pour verifier la présence d'un jeu original par l'hyperviseur.

 

Executables can be created with the sdk, and generated their own loader which removes the layer of encryption (this if it will extract the discs, not linux), then the PS3Gen (published as a matter of 1 month) can be create iso patched with valid soft.esto itself mean that everything is made in the PS3 SDK (emulators, applications, etc) will be loaded without problems, as we are doing the same as the 360 with jtag hack it uses a core debug.

 

Les fichiers exécutables peuvent etre créés avec le SDK officiel Sony et générer leur propre loaders qui retire la couche cryptée de l'exécutable. Ce qui permettra de créer ses propres executables patchés en tant qu'application valides par la console. Toutes les applis créées avec le SDK Sony (applis, emus etc...) chargeront sans aucun probleme come avec une 360 jtag.

 

Vendredi 20 Août 2010, 14:08 Lue 56652 fois
186
[ Exclue ] Logic Sunrise test PSJailBreak (photos et vidéo) : Ca marche !

Maj 20 aout 16h42 : la FAQ est disponible en bas de topic (merci scoof).

 

Et voilà, le PSJailBreak est arrivé chez LS, et il est temps de voir ce qu'il a dans le ventre. Cet objet tant attendu par la communauté depuis presque quatre ans vient enfin de voir le jour. Lancement d'isos depuis le disque dur, copie des jeux, lancement d'homebrews, tout pour rêver. Vous pouvez dès à présent pré-commander les dongles PSJailBreak sur le site de notre partenaire : trouble-clic.com. Bref rappel des fonctions :

 

- Dongle USB plug and play qui conserve intact votre garantie.

- Facile à installer avec une interface

- Compatible avec tout les modèles de console FAT et SLIM, USA, JAP, PAL and KOREA

- PS Jailbreak désactive les mise à jour système et ne brickera pas votre console.

- Support de tous les jeux (sauf blu-ray et DVD de films, ou jeux d'autres consoles)

- Copie des jeux directement via HDD interne ou externe

- Support des homebrews

- Mise à jour facile via un PC

 

Avant de se lancer dans les détails, tout est affirmé : ça marche. Le hack tant attendu est là, pour le plaisir des joueurs Sony. Le forum PS3 va vite s'agrandir. On est parti pour le test et ses premiers clichés :

 

 

Le Dongle


Le dongle PSJailBreak se présente en version prototype, la version définitive devrait changer. Les fonctions sont par contre les mêmes. On a reçu le dongle dans une petite boite blanche transparente, la finition du dongle est très propre, mais le coup de pince est du à un faux contact, rien de bien grave et la, tout marche. 

 

 

 

Mise en place de PSjailBreak

 

Maintenant, j'ai qu'une envie : Brancher le Dongle PSJailBreak et suivre la notice pour le faire fonctionner. Attention tout de même, il faudra que le lecteur de votre console soit fonctionnel. Le hack a besoin d'un jeu original, donc si votre lecteur de PS3 est mort le dongle sera inutile. Sinon :

 

Sur les Ps3 FAT : éteindre la console avec le ON/OFF derrière la console

Sur les Ps3 SLIM : éteindre la console en débranchant la console du secteur

 

Ensuite on allume la console, et on appuie très vite sur "Eject". Si ça marche, ca clignotte, puis VERT !

 

Vert : PSJailBreak est fonctionnel (photo 1)

Rouge : PSJailBreak n'a pas démarré (photo 2)

Vert / Rouge : PSJailBreak en cours d'initialisation (photo 3)

 

 

 

Fonctionnement

 

Une fois le dongle démarré, nous voilà sur l'interface. Il faut copier le fichier manager.pkg sur le disque dur externe ou clé usb :

 

 

Une fois qu'on a booté avec la manipulation du bouton eject, voilà le menu qu'on a :

 

 

Puis lancer le manager.pkg

 

 

Nous voilà sous le loader, avec la possibilité de dumper les isos :

 

 

 

On charge l'iso :

 

 

Et elle apparait sous le XMB :

 

 

Plus qu'à lancer ! Et enfin : une petite vidéo ! C'est du tout bon, foncez Un backup d'iso prendra environ 45 minutes. Un original doit être inséré (n'importe lequel).

 

 

Le PSN

 

Concernant le PSN et le jeu en réseau : pour le moment aucun soucis, tout fonctionne, mais gare à d'éventuels bannissements.

 

 

Les Sauvegardes

 

Les sauvegardes sont stockées sur le HDD externe ! donc si vous allez chez un pote, vos sauvegardes vous suivront

 

La vidéo made in LS

 

 

 

FAQ Psjailbreak

 

Comment ça marche ?

 

Apparemment le dongle USB transforme la console en console debug et permet donc le lancement de code non signé et donc le backup manager.

 

Les releases de jeux PS3 sur le net sont elles compatibles ?

 

NON, pour l'instant il faut faire un backup de jeu original depuis une console possédant le backup manager. 

 

Pourrais je jouer avec un dump effectué depuis la console d'un ami possédant le PSJailbreak?

 

Oui, car le backup manager décrypte les executables du jeu et ne les resigne pas pour la console qui les décrypte.

 

Le dongle est il légal ?

 

Difficile a dire, car visiblement c'est une copie des dongles qu'utilise Sony dans les centres de réparation pour débriquer les PS3 (meme principe que les batteries Pandora) . 

 

Le logiciel Backup manager est il sur le dongle ?

 

NON, le backup manager est téléchargeable sur le site du constructeur et s'installe avec une clé usb standard.

 

Est il légal ? 

 

Apparemment le backup manager a été developpé avec le SDK officiel Sony et par conséquent serait illégal...

 

La faille sera t'elle facilement corrigée par Sony ?

 

Difficile à dire... Selon SKFU, il serait difficile pour Sony de patcher la faille avec une simple mise a jour du firmware car la clé boot avant le firmware de la console, cependant, nous ne savons pas si ils peuvent patcher le bootloader de la console et blacklister le dongle.

 

Est ce que je risque d' etre banni du PSN?

 

Comme pour toute utilisation de la console non conforme aux conditions générales de Sony, oui vous serez banni du PSN SI et seulement SI, Sony a les moyens de détécter l'usage du backup manager.

Jeudi 19 Août 2010, 21:47 Lue 138228 fois
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Xport 360 V2.13

L'équipe du site code-junkies vient de mettre un jour le fameux explorateur de disque dur xbox 360. Pour ceux qui ne le connaisse pas ce logiciel pour disque dur 360 permet d'ajouter et supprimer des fichiers, de faire une image.bin de votre HDD et de la restaurer, affiche le nom des titres des jeux ... encore faut-il avoir un moyen de connecter son HDD à son PC (kit de transfert ou port sata).

 

Contrairement à ses concurrents (Xplorer et Xbox commander) il vous faudra l'installer.

 

Changelog V2.13

 

    - Correction du bug avec les HDD 250go.
    - Correction du bug lors de la suppresion de fichiers, l'espace sera maintenant libéré.

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Xport 360 V2.13
Jeudi 19 Août 2010, 19:41 Lue 65498 fois
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VBA GX et FCE Ultra GX Channel Installer 1.0

Tantric met en ligne aujourd'hui des installer de chaines pour deux de ses émulateurs Wii, le premier est VBA GX un emulateur Game Boy/Game Boy Color/Game Boy et le second FCE Ultra GX  est un émulateur NES. Pour pouvoir les installer il vous faudra posséder l'IOS 58 et les dernier HBC (1.0.8+).

 

Ces chaines lancent apps/vbagx/boot.dol et apps/fceugx/boot.dol.

 

Installation :

 

- Copiez l'installer sur votre SD ou disque USB
- Lancez l'installer via HBC
- Cliquez sur Install
- L'installation est terminée

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VBA GX et FCE Ultra GX Channel Installer 1.0
Jeudi 19 Août 2010, 19:04 Lue 43317 fois
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