[Switch] L'émulateur Citron disponible en 0.10.0
[PS5] PS5 App Dumper 1.03 Beta disponibleBonne nouvelle pour les possesseurs de PS3 bloqués en 3.70. Voilà que certains membres du site italien digitalangel.it ont réussi à downgrader une PS3 en version 3.70, en version Kmeaw CFW 3.55. DiGiTaLAnGeL a donc réussi cet exploit sur une console neuve en version 3.70 sortie d'usine (et non upgradée) en utilisant une puce Progskeet. Les fichiers vont sans doute voir le jour sous très peu de temps, ainsi que la méthode exacte utilisée :
For the first time, we have been involved in something truly spectacular
We were the first in the world to test the downgrade from 3.70 to 3:55 on a PS3 Slim (With flash memory, " NOR ") using the ProgSkeet and patched some files provided by dospiedra, a famous Spanish coder already discovered on the crest of the wave for the method of going back to 3:55 / 3:41 with the PS3 (FAT flash memory "NAND").
After several attempts, in collaboration with dospiedra, we got to go back from 3.70 to 3:55, enter the factory mode with a simple key to jailbreak, rifleshare a modified version of 3:55 to prevent the SYSCON (the registry in between downgrades) was consulted during the downgrade and now we are happily at 3:55 KMEAW!
With this version of moddata 3:55, you can perform a memory dump today and you can switch on the fly from 3:55 to 3.70 without having to make all this long procedure times: progskeet using it you can go straight to 3.70 changed to 3:55!
Dospiedra said it will release details on the patches applied to the NOR and the update file as soon as possible.
New life for those who arrived too late to enjoy the benefits of the 3:55?
Petite mise à jour après qu'un bug (sans préciser lequel) soit décelé ce week-end concernant notre lézard flasheur. Estampillée 1.20, cette mise à jour montre la réactivité de la team pour ses produits. Pour effectuer la mise à jour, il faudra simplement Lizard ToolBox beta 1.0.34 disponible à cette adresse, et effectuer la mise à jour du 360 Lizard directement via internet. Pour rappel, vous trouverez le Maximus 360 Lizard sur le Store de LS.
Gecko 1.20 Released
**EDIT: Over the weekend we spotted a bug (thanks to kombat for pointing it). We have released gecko 1.20 now, please update to it. Toolbox remains 1.34.
C'est aujourd'hui que Neur0n, personne infatigable et qui est à l'origine du custom firmware 6.60, vient de mettre à jour le plugin Simply Saver. En effet, celui -ci est maintenant compatible 6.XX. Rappelons que ce plugin a été initialement crée par Zer01ne, et qu'il permet de modifier la navigateur internet de la console portable pour pouvoir sauvegarder quelconque fichiers ailleurs que dans le dossier de base.
Installation :
- extraire l'archive à la racine de votre psp
- dans le dossier "seplugins / vhs", ajouter la ligne suivante : ms0:/seplugins/SimplySaver.prx 1
Télécharger
Le développeur russe Frostegater, auteur de très nombreux homebrews, nous propose une nouvelle version de CXMB qui est maintenant compatible avec le custom firmware 6.60ME de NeurOn. Cependant, le développeur s'est contenté de rajouter les clés du firmware 6.60, et n'a pas tenté de créer un thème compatible. Il faudra certainement attendre une mise à jour de "CTF Tool GUI" pour adapter d'anciens thèmes.
Changelog :
- Added support for Neur0ns 6.60 ME CFW.
- Little bugfix. (*Update*)
poison - original cxmb
patpat mod for 3.71 - 6.37 <2011-02-19>
neur0n mod for 6.39
frostegater mod for 6.60
Télécharger
C'est aujourd'hui que nous apprenons que NeurOn vient de sortir un portage du plugin Audio Boost. Celui-ci est maintenant compatible pour les versions 6.20 au 6.60. Rappelons que le créateur-même de ce plugin est Ryan.F. Audio Boost a la capacité de booster le son de vos PSP. En effet, il augmente de 30 % le volume. A savoir tout de même, que la console portable n'est pas faits à l'origine pour ça ; ceci peux donc baisser rapidement la durée de vie de vos haut parleurs pour un usage à long terme.
Changelog :
- Added support for 6.60
Télécharger
Le développeur français de talent et membre de nos forums Ced2911, bien connu pour son travail sur la scène Jtag, nous livre aujourd'hui un première version de son portage de l'émulateur PCSX-Reloaded pour nos xbox 360 JTAG. Contrairement aux autres émulateurs que vous avez l'habitude de voir, celui-ci est codé avec libXenon et se lance donc depuis XeLL. Nos plus fidèles lecteurs doivent déjà le savoir, mais nous le rappelons quand-même : libXenon est une librairie open source, c'est l'alternative au SDK copyrighté de Microsoft.
Pour faire fonctionner l'émulateur, rien de plus simple :
- Copiez à la racine d'une clé USB le contenu de l'archive
- Placez vos ISO dans un dossier roms ou directement à la racine de la clé USB.
- Connectez votre clé USB à la console.
- Démarrez votre console en appuyant sur eject.
Voici le contenu du NFO de l'auteur :
Pcsxr-xenon - Release a 0.5
---------------------------
****
Pcsxr-xenon is a sony playstation 1 emulator using libxenon, based on lastest PCSX-Reloaded source code available.
****
==============================
Changelogs
==============================
alpha 0.5.1
- missing sound over hdmi
==============================
Thanks
==============================
- Big thanks to GliGli to mantain libxenon
- Thanks to [c0Z], i'm always asking you something and don't understand
- Thanks to Razkar, Tuxuser, Cancerous to support me all the time
- Thanks to Pcsx-reloaded, pcsx-rearmed, shalma to your gift to the ps1 emulation scene
Ced2911 - 08/14/2011
Comme d'habitude, LS met un point d'honneur à soutenir comme il peut les codeurs amateurs. Nous mettons donc dans la news le donation link de l'auteur, si vous aimez son travail et souhaitez lui faire un don (même 1€) pour l'encourager.
Si vous aussi vous êtes intéressés par le développement, nous vous invitons à visiter ces sites :
- http://libxenon.org/
- http://sourceforge.n...rojects/free60/
- http://free60.git.so...itweb-index.cgi
- http://www.free60.org/Main_Page
Alors que le célèbre forum espagnol DH.org annonçait ne plus vouloir essayer un retour éventuel du PSN sur les Playstation 3 modifiées, il envisage aujourd'hui une alternative. En effet, blipi l'auteur de ce projet nous fait part de son avancée en nous proposant une vidéo. Ce programme permettrait donc de jouer en réseau sur les playstation 3 équipées d'un custom firmware ou d'un dongle. L'auteur nous fait partager un changelog assez conséquent. Ceci est une excellente nouvelle pour les accrocs du jeux online. Affaire à suivre donc.
Changelog :
INFORMATION
As you can see in the picture this will be the design (for lack of making a decent logo) to RNA. Also if you can observe the list of functions that will bring its first version:
Friends:
Add your friends see your profile, avatar and information. Browse through their trophies and compare with yours.
Trophies:
Updates trophies for other friends to see. In later versions will add support for social networks can post your trophies on sites like facebook and twitter. Maybe when I get Thégra be able to update facebook and trophies at the same time to earn it.
Network:
Do not come in the first version, but will be the meeting point. Create rooms and join them will be just some of the options available there.
Inbox:
Send and receive messages from your friends. In future it will be possible to send messages inviting rooms in the network.
Quick Menu:
By simply pressing <- -> (arrow), the menu will change law offering:
Your profile
Friends List
Posts
Menu
Accept suggestions
There will also be an options menu where, among other things, you can choose the background color to taste full and unrestricted (limited range of RGB, which should not be a problem). You can see an outline of the functions in (updated regularly): mindomo.com/es/mindmap/rna-ca64b56858824209916e8222a07e3f6e Suggestions and others: bitbucket.org/blipi/rna/issues/new selecting the "Type": "proposal" and "Priority" as you may believe that very little or urgent.
PROGRESS
Progress (14/08/11 - 3:30 am)
PHP Server:
Login: 100%
Handshake Process (security): 30%
Parser package: 100%
Builder packages: 100%
User (information): 0%
Trophies: 0%
Friends: 0%
PS3 pkg:
Basic GUI: 80%
Interaction and control: 40%
Dynamism and animations: 20%
Global: 5%
C'est via le forum de PSX-Scene que nous apprenons aujourd'hui que l'administrateur du site aurait eu quelques informations au sujet de GitBrew. Rappelons que GitBrew est l'auteur de la documentation complète sur le RSX (Processeur graphique de la Playstation 3). La team pourrait être capable de signer des fichiers .pkg à partir du firmware officiel 3.60 + à l'aide du SDK PSL1GHT modifié en conséquence. Cela pourrait vouloir dire que les backups demandant le 3.60 pourront être lus sur les 3.55. A l'heure actuelle, le portage est en train d'être terminé et sera accessible assez facilement pour les personnes débutantes. Une très bonne nouvelle donc.
GitBrew release le code suivant :
make_package_npdrm.exe
Makefile
PS3_GAME/
UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
launcher.conf
launcher.elf
launcher.gp3
launcher.self
main.cpp
main.h
objs/
readme_e.txt
readme_j.txt
durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher
$ make_package_npdrm.exe -c UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
checking package validity:
Checker Revision : 1754
Package Filename : UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
ContentID = UP0001-TEST00000_00-0000111122223333
DRMType = Free
ContentType = GameExec
PackageFlag = RenameDirectory (during install for consistency)
PackageVersion = 01.00
# TITLE_ID : TEST00000
# CATEGORY : HG
# BOOTABLE : YES
# VERSION : 01.00
# APP_VER : 01.00
# PS3_SYSTEM_VER : 03.6000
# SDK_VERSION : 03.6000
# PackageSize : 1,418,448 bytes
# QA_Digest : 0x980A875601D1B8051AB861C1F28872E7
# : This is a digest of packaged files and attributes.
# PackageDigest : 0xC9C6738644482EB4885880EBB88143AA2DF73A10
# : This is sha1 digest of package without last 32 bytes.
# Packaged by : make_package_npdrm revision 1754
Content Information Files:
PARAM.SFO
ICON0.PNG
(and other 1 directories and 1 files.)
Package Check Complete.
durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher
Aujourd'hui, DemonHades nous ramène une bonne nouvelle, l'OpenPStore est fini à 90 % ! Pour rappel, l'OpenPStore est un Store alternatif au PS Store qui sera présent dans le JFW-DH. Sur ce Store seront disponible internet, jeux, shell, gestionnaires, lecteurs multimédia, émulateurs et autres... MaterCrack, développeur de l'OpenPStore a également posté une vidéo. Les 10% restants seront réservé à l'interface graphique ainsi qu'à la mise en place de l'OpenPStore dans un de leurs serveurs.
La Team Maximus nous livre ce soir une nouvelle version du FW de leur gecko qui passe en version 1.19. Pour l'installer, il vous faudra utiliser la nouvelle Toolbox, également sortie ce jour et estampillée Bêta 034. Les principales modifications de cette nouvelle version sont une amélioration du support de la méthode de Geremia dite Kamikaze, ainsi que l'ajout du support d'un avertisseur sonore que nous allons vous présenter.
La Team, soucieuse de répondre aux demandes de ses utilisateurs, à ajouté le support d'un avertisseur sonore ou buzzer intégré au Lizard, de nombreuses fois réclamé par nos confrères russes notamment. Ce buzzer sera disponible dans une à deux semaines et il vous faudra pour l'installer, ouvrir votre gecko et souder un fil. La Team nous présente déjà une photo du concept, la version finale sera présentée prochainement.
La Team parle un petit peu de la méthode alternative que nous vous avons présenté dans cette news , nous n'allons donc pas revenir dessus. Cependant elle ajoute comme précision que sur la vidéo la personne re-vérrouille le chip après le flash et qu'elle ne le recommande pas puisque c'est inutile.
Détails de la mise à jourGecko 1.19 :
- Amélioration de la détection de déverrouillage Winbond, la notification est instantanée, vous permettant d’arrêter de creuser plus rapidement avec un déverrouillage réussi.
- La notification de déverrouillage du Windond effectua maintenant un flash sur l’écran et un signale sonore (nécessite le l'add-on buzzer).
- Ajout du support pour les variantes de certains FW (plus de message "FW inconnu")
- Ajout du code pour le Buzzer
- Activation du signal sonore depuis le PC avec la toolbox 1.34.
- Correction de bug
*MAJ*
Pour les impatients et amateurs de bidouilles (nous savons que vous êtes nombreux), voici la méthode pour que vous puissiez ajouter vous-même votre buzzer. Comme un schéma vaut mieux que 1000 mots, je vous laisse regarder.
Télécharger
Depuis aujourd'hui, on peut voir sur le site regroupant les quotes IRC de c4eva, une phrase intéressante du fameux codeur :
[c4eva] ok,1.92 for all slims soon
On apprend donc qu'un nouveau firmware réservé aux slims serait en préparation, pour l'instant pas plus d'informations sur ce qu'il apportera ou corrigera, mais ce sera sûrement, comme d'habitude, du 100% stealth ban proof for life. On est bien loin de l'époque où la team nous expliquait que pour que Microsoft ne puisse pas détecter votre console comme étant flashée, il fallait que votre lecteur n'ait subit qu'un flash...
Bref, en ce qui concerne le LT2.0 (FW devant supporté le lancement de backup XGD3), il reste en attente de la sortie des premiers jeux équipés de ce nouveau format disque.
Enfin, C4E serait à la recherche d'un full dump d'un lecteur DG-16D4S FW 1071 afin de pouvoir développer un CFW pour ce lecteur.
*MAJ*
Une micro-info nous vient des chan IRC, ou plutôt une croquette pour calmer les excités...
[@Spudnutz] Not a secuity fix, ONLY a minor tweak for rare f/w's
Si on en croit spudnutz, ce LT1.92 ne serait donc pas destiné à corriger une faille de sécurité mais JUSTE une légère amélioration pour de rares firmwares.
Neur0n, à croire qu'il ne prend jamais de vacances, après avoir publié son CFW 6.60ME et mis à jour PSARDumper pour le support du Firmware 6.60, nous propose cette fois-ci une mise à jour du plugin DayViewer, initialement développé par Tootal_Noob, qui passe en version 7 pour l'occasion. Cette nouvelle version apporte le support du CFW 6.60ME de Neur0n lui-même.
Télécharger