Signature des PKG pour 3.60+ sûrement possible !

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Playstation 3 / 4
Signature des PKG pour 3.60+ sûrement possible !

C'est via le forum de PSX-Scene que nous apprenons aujourd'hui que l'administrateur du site aurait eu quelques informations au sujet de GitBrew. Rappelons que GitBrew est l'auteur de la documentation complète sur le RSX (Processeur graphique de la Playstation 3). La team pourrait être capable de signer des fichiers .pkg à partir du firmware officiel 3.60 + à l'aide du SDK PSL1GHT modifié en conséquence. Cela pourrait vouloir dire que les backups demandant le 3.60 pourront être lus sur les 3.55. A l'heure actuelle, le portage est en train d'être terminé et sera accessible assez facilement pour les personnes débutantes. Une très bonne nouvelle donc.

GitBrew release le code suivant :

make_package_npdrm.exe
 Makefile
 PS3_GAME/
 UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
 launcher.conf
 launcher.elf
 launcher.gp3
 launcher.self
 main.cpp
 main.h
 objs/
 readme_e.txt
 readme_j.txt
 
 durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher
 $ make_package_npdrm.exe -c UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
 
 checking package validity:
 
 Checker Revision : 1754
 Package Filename : UP0001-TEST00000_00-0000111122223333.pkg
 ContentID        = UP0001-TEST00000_00-0000111122223333
 DRMType          = Free
 ContentType      = GameExec
 PackageFlag      = RenameDirectory (during install for consistency)
 PackageVersion   = 01.00
 # TITLE_ID       : TEST00000
 # CATEGORY       : HG
 # BOOTABLE       : YES
 # VERSION        : 01.00
 # APP_VER        : 01.00
 # PS3_SYSTEM_VER : 03.6000
 # SDK_VERSION    : 03.6000
 # PackageSize    : 1,418,448 bytes
 # QA_Digest      : 0x980A875601D1B8051AB861C1F28872E7
 #                : This is a digest of packaged files and attributes.
 # PackageDigest  : 0xC9C6738644482EB4885880EBB88143AA2DF73A10
 #                : This is sha1 digest of package without last 32 bytes.
 # Packaged by    : make_package_npdrm revision 1754
 
 Content Information Files:
 PARAM.SFO
 ICON0.PNG
 (and other 1 directories and 1 files.)
 
 Package Check Complete.
 
 durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher

Dimanche 14 Août 2011, 14:20 par Adrayh
Source : psx-scene.com
14 août 2011, 14:24
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Bonne nouvelle pour les utilisateurs en CFW :)
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14 août 2011, 14:32
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merci pour l'info
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14 août 2011, 14:39
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A suivre, mais l'info est intéressante là :)
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14 août 2011, 14:46
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Super merci pour l'info.
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14 août 2011, 14:49
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+1
. Cela pourrait vouloir dire que les backups demandant le 3.60 pourront être lu sur les 3.56

Ca sera pas plutot 3.55 ?

PS : j ai corrigé 3 fautes dans la phrase :)
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14 août 2011, 14:50
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Merci pour l'info. Très bonne nouvelle.
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14 août 2011, 14:57
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Et ce serait encore une meilleur nouvelle si on aurait accès au Playstation Store :)
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14 août 2011, 15:03
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si je comprends bien, meme en 3.55, on pourra lire les derniers jeux ?
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14 août 2011, 15:05
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Sa dit quoi pour les 3.41
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14 août 2011, 15:33
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Très bonne nouvelle :D
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14 août 2011, 15:38
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Bonne nouvelle . Enfin les jeux 3.60 vont enfin être jouables .
Super cette team , du bon travail . Bravo .

Sa dit quoi pour les 3.41


Là même chose que pour 3.55 .
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14 août 2011, 15:41
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3.56??
Ou 3.55 ?
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14 août 2011, 15:43
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C'est aujourd'hui que nous apprenons via le forum de PSX-Scene, que l'administrateur aurait eut quelques informations au sujet de GitBrew. Rappelons que GitBrew est l'auteur de la documentation complète sur le RSX (Processeur graphique de la Playstation 3). La team pourrait être capable de signer des fichiers .pkg à partir du firmware officiel 3.60 + à l'aide du SDK PSL1GHT modifié en conséquence. Cela pourrit voloir dire que les backups demandant le 3.60 pourront être lu sur les 3.56. A l'heure actuel ou vous lisez cet article, le portage est en train d'être terminé et sera accessible assez facilement pour les personnes débutantes. Une très bonne nouvelle donc.


Ché LS, on na pa peur dé fôte d'ortograf et de gramère gross com des mézons. Nan, on na pa peur, on é dé warriors.

"Pourrit voloir", faudra que je la recase celle-là, elle vaut son pesant d'or ;)

Sinon pour être plus sérieux (modérateurs ne m'en voulez pas, quand je vois des fautes aussi énormes c'est plus fort que moi, il faut que je corrige :) ), c'est une excellente nouvelle et je remercie Adrayh pour l'info ;)
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14 août 2011, 15:57
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3.56 je voit pas l'interet pour les debutant puisque non exploitable en 3.55 dans tous les cas ca prouve qu'il travaille mais j'ai peur pour eux des represailles mais merci de l'investissement pour nous pauvre ignorant ^^
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14 août 2011, 15:58
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Merci Jonh Waine

shadow_sh on s'en fou des fautes d'horto , moi je suis super content de lire sa .Moi quand je suis presser de poster un truc j'en fait pleins.A mon avis LS est super presser de poster cette new en "OR"
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14 août 2011, 16:17
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si je lis et crois rsebas3620, pour ceux en 3.55 , ça ne sert à rien ?
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14 août 2011, 16:21
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fautes ou pas fautes, ça reste lisible, il s'agit plus de fautes d’inattention :)

Merci pour la news en tout cas.
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14 août 2011, 16:35
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Et ce serait encore une meilleur nouvelle si on aurait accès au Playstation Store :)

Le Playstation Store c'est la petite goutte qui ferait rien dans le vase vu ce que ces devs nous permettent de faire avec nos consoles ! :)
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14 août 2011, 16:46
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La seul preuve que l'on a c'est qu'ils ont peut être un SDK 3.60 mais qui compile d’après le texte en DEBUG et non en RETAILS donc ces packages ne sont pas signés , ils pourraient être intéressant si ils release leur exploit qui permet d'exécuter du code non signé donc ne vous enflammez pas trop vite, wait and see..
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14 août 2011, 16:55
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bonne nouvelle mon cousin a qui j'ai modifier sa ps3 me disais justement quand il pourrais jouer au nouveau jeux et je lui est rie dans la face lolll et voila cette new j'espere qu'elle est vrai
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14 août 2011, 16:55
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Un cfw 3.6X ou un cfw 3.56 pour l'avenir?
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14 août 2011, 17:39
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jy95 , attends je sors ma boule de cristal ...... ah mince elle est en panne dsl
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14 août 2011, 17:40
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Oh très bonne nouvelle ^^
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14 août 2011, 18:00
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Il y aura donc un pkg loader pour les ps3 3.56 ou 3.6X?
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14 août 2011, 18:11
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merci pour la news


pour temperer un peu tout ça ce sdk 3.60 est compilé sur une DEBUG non une RETAIL donc pour l'instant non signés


"durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher"


reste a patienter pour compiler en RETAIL c'est pas encore fait


a++

de pl

merci pour la news pour temperer un peu tout ça ce sdk 3.60 est compilé sur une DEBUG non une RETAIL donc pour l'instant non signés "durandal@GIBSON /c/usr/local/cell/samples/util/debug/launcher"reste a patienter pour compiler en RETAIL c'est pas encore fait

de plus ceci amenerer au possible retour des dongle mais pas tout a fait a un nv CFW

a++<SPAN style="MARGIN-LEFT: 6px; VERTICAL-ALIGN: middle" id=quote_img-333964><IMG style="CURSOR: pointer" title="Répondre à ce commentaire" onclick=comment_quote(333964); alt="Répondre à ce commentaire" src="templates/images/quote.gif"></SPAN>


dsl pour le message precedent erreur ce que je voulais rajouter c est que ceci amenera a un possible retour des dongles mais pas d un CFW
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14 août 2011, 18:29
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@forhack

si deja tu copies exactement mon message de ps3Addict cite moi au moins zen06 c'est moi la bas ^^ mdr

vraiment de mieux en mieux ,le prochain message que je met je t'envoi une copie avant ,tu feras au moins l'effort de changer quelques termes du commentaire bref a mourir de rire ..
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14 août 2011, 18:33
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Désolé pour les fautes, je m'en excuse. C'est une erreur de ma part c'est bien 3.55. Comment fait - on pour modifier la news ?

Merci :)
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14 août 2011, 18:36
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Super vraiment trés bonne news la scene n'est plus en mouvement là sa devient un seisme! :D
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14 août 2011, 18:56
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très bonne nouvelle j'ai hâte de pouvoir jouer a dirt 3
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14 août 2011, 19:11
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C'est ma nouvelle PS3 Blanche qui va être contente lol mdr
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14 août 2011, 19:18
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a suivre
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14 août 2011, 19:28
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cela ne veut pas forcement dire que cela fonctionnera avec tous les jeux.
comme sur psp ça se lancera et à ça plantera dans la foulé pour peu que les éditeurs ai fait exprès d'utiliser des fonctions spécifique au firmware 3.6+
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14 août 2011, 20:00
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Merci pour l'info. bonne nouvelle , pour les CFW3.55 sa va redonner un coup de fouet.

en espérant prochainement via une méthode hardware , un Downgrade ou un CFW3.60+
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14 août 2011, 20:52
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bonnes nouvelles :) merci beaucoup
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14 août 2011, 21:11
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C'est marrant mais j'ai l'impression que c'est du gros n’importe quoi.

Dans le SDK il n’y a aucune clefs, donc pas d’encryptions ni de décryptions.

Ensuite je vois qu’il utilise make_package_npdrm.exe qui peut signer les pkgs uniquement avec les clefs contenu dans « .ps3 » en clair pas de clefs 3.60+ pas d’encryptions ni décryptions comme indiqué ci-dessus.
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14 août 2011, 21:12
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Que de bonnes nouvelles aujourd'hui !!!
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14 août 2011, 21:13
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Corrigé.
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14 août 2011, 21:14
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Une excellente nouvelle , merci pour la news
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14 août 2011, 23:01
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encore un enieme cfw de plus , ppppffffff !!!!!!!!!!!
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14 août 2011, 23:11
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j'espere que l'on pourra faire des pkg pour 3.41 :D j'ai trop envie de tester Dirt 3 :)
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15 août 2011, 11:14
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bonne nouvelle merci
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15 août 2011, 13:41
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Pas de vidéo, juste une annonce avec make_package_npdrm.exe et un conf qui donne l’info du package, pas de vidéo du package fonctionnant sur du 3.60 Debug/Retail, en fait on a toujours rien, je viens d’aller sur le twitter de gitbrew et il indique uniquement pouvoir signer du code et non décrypter.

We can only sign code.

Sign pkg files and 3.60


Qui dit pas de décryptions, dit pas de jeux 3.60 sur 3.55.

D’après pas mal de commentaires sur son twitter rien n’ai fait donc bon ne rêvez pas trop.
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15 août 2011, 14:27
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ouais ça reste du domaine de la recherche encore rien d'exploitable pour les joueurs
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15 août 2011, 16:16
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si ça se concrétise, c'est un bon point
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15 août 2011, 19:34
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On verra mais ça sera uniquement pour signer en 3.60 et pas décrypter les 3.60 ... A voir...
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16 août 2011, 12:19
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Ben 2 jours après ont attend encore
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16 août 2011, 17:20
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soyons patients ^^
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16 août 2011, 18:53
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On verra mais ça sera uniquement pour signer en 3.60 et pas décrypter les 3.60 ... A voir...

^^ ouais ça sert à rien quoi
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17 août 2011, 01:00
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Je suis en train de faire un homebrew avec le SDK de sony, il y a des fonctions native très intéressantes mais j’ai beau chercher je ne vois pas comment signer mon homebrew en 3.60 même avec les 2 SDKs. Je vérifierais avec gitbrew plus tard.
Pour ce qui est de :

^^ ouais ça sert à rien quoi

Je ne suis pas du tout d’accord, créer des homebrews signés 3.60 et ainsi lancer des modifications capitale dans la PS3 en 3.60, çà sera très très très intéressant, sachant que les certificats du 3.60 = 3.70 pour la connexion PSN, il faudrait juste une lecture de backup sur 3.60 et le tour est joué.
=> Jeux 3.60 avec PSN fonctionnel.
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17 août 2011, 02:27
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ok ben on verra l'avancement mais vue la vitesse de tortue de l'avancement des recherches dans la scène ps3 alors qu'il y a la patté de team qui taf dessus en comparaison avec la scène xbox
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19 août 2011, 00:19
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Une tres bonne news, on attend patiemment la marche a suivre...
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