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L'actualité en continu
Cobra ODE, la liste des fonctionnalités disponible
Après avoir passé un peu de temps sur le dongle Cobre USB, la team Cobra nous donne des nouvelles du Cobra ODE, l'émulateur de lecteur pour PS3, concurrent du 3k3y. La liste des fonctionnalités du Cobra ODE est donc disponible sur son site officiel :

- Compatible avec tous les modèles de PS3 : super slim, slim et phat (SATA/PATA), dont les versions sont compatibles. L'extraction de clé sur les consoles non exploitables est en cours de travail.
- Emulation des ISO PS3 (PS2 et PSX sur les consoles donc la fonction retro compatibilité marche)
- Fonctionne sur tous les OFW Sony et tous les CFW actuels.
- Mode démarrage avec le Cobra activé ou désactivé
- Puce à haute vitesse ARM MCU embarquée sur le Cobra ODE
- Deux FPGA pour le moteur d'émulation
- 256Mbytes de mémoire vive
- Supporte les HDD externes
- Interface de contrôle externe (inclus)
- Le Cobra est entièrement upgradable
- Support de la fonction de dump d'ISO sur le HDD à venir avec une mise à jour.


Pour rappel, il vous faudra une PS3 compatible (donc 3.55 ou CFW) pour le faire fonctionner. La team travaille visiblement sur les versions de PS3 non compatibles pour pouvoir dumper la clé, mais rien n'est annoncé sur leurs avancements.

Mercredi 09 Janvier 2013, 23:35 Lue 12132 fois
44
AutoGG 0.8.6 : Monitor COM avec Squirt Programmer
BlaKCat, membre de nos forums, nous livre une nouvelle version de son application destinée à la réalisation du RGH et baptisée AutoGG. Ce programme PC multilingue (ES-EN-FR-PT) vous permettra d'effectuer toutes les étapes dites "software" du hack 360 : dump de la Nand, création d"images .ecc, création de Nand hackées, gestion des Bad Block (mappage/démappage) et encore d"autres fonctionnalités.

Enfin sachez que l'option "Auto-Update" vous permet de mettre à jour AutoGG sans avoir à retélécharger cette version sur LS.

Changelog :

New Addon - COM Monitor with Data Autodetection.
COM-Monitor Tutorial:
* We need to install a Com Port Reader. In the picture section you can see how you can use Squirter with only 2 wires soldered.

* Click NandXell - Com Monitor
* We will get a menu to config Com port.
* Boot Xell and you will see the Log of Xell .It will detect the CpuKey, Ip and Ldv of console.
* If we had loaded console Dump, it will decrypt it.

Thanks (Version 0.8.6)

breily and beta testers
Mbtecnic, Rogero, Maximus.


http://www.youtube.com/watch?v=8I6qpHBWeu8

Télécharger AutoGG 0.8.6

Mardi 08 Janvier 2013, 01:15 Lue 8399 fois
47
Pimp My Wii 3.01 compatible vWii
Pimp My Wii est un logiciel développé par Attila compatible vWii sur Wii U qui vous permettra de hacker facilement votre Wii (ou vWii) en vérifiant si vos cIOS, vos loaders et vos IOS sont bien à jour et installés correctement. Il permet aussi l'installation ou la suppression de fichiers .WAD. La principale nouveauté de cette version est le support du mode vWii de la Wii U.

- Ajout de l'utilisation des IOS/Titres de la Nand en plus des wad sur sd/usb et du serveur de Nintendo.
Ainsi sur WiiU, il n'est plus obligatoire d'avoir les fichiers wad.
Par contre, vous devez avoir exactement la version demandée et le fichier de la nand doit être non modifié.
- Mise à jour des patchs spécifiques pour la WiiU par damysteryman (patch de l'erreur 1017 et 1029). Merci à lui !
- Correction de la demande de sélection d'IOS et du non scan d'IOS dans le menu "Lancer le test".
- Correction de l'installation d'un cMIOS.
- Correction de la liste des IOS source pour le cIOS d2x sur Wii.
- Changement de la signature de l'IOS d2x v10/v10-alt pour indiquer beta52 ou beta53-alt.
- Sur WiiU, lors de la sélection d'un IOS, le 249 n'est plus choisi par défaut vu que le cIOS d2x ne patche pas l'erreur -1017 sur WiiU. L'IOS 36 (modifié) sera donc préférable.


Télécharger Pimp My Wii 3.01
Lundi 07 Janvier 2013, 01:17 Lue 24432 fois
51
Sony pourrait lancer un système anti-occasion, le début de la fin ?
Voilà ce qui pourrait bien marquer un virage important dans l'industrie du jeu vidéo, mais surtout dans l'esprit de tous les joueurs pour lesquels Sony laissait une image dorée d'une époque où la Playstation entrait dans le monde du jeu vidéo, se confrontant à Nintendo et Sega.

Quelques années plus tard, la Playstation 2 arrivait sur le marché, entraînant la chute de Sega et forçant Nintendo à changer de stratégie pour rester compétitif. On regretta tous la disparition de la firme au hérisson bleu, mais l'arrivée d'un géant américain allait vite bouleverser ces années glorieuses placées sous le signe de la PSX puis de la PS2.

Microsoft s'ouvrait au monde du jeu vidéo, martelant la communauté pourtant fermée des gamers avec de la publicité envahissante pour arriver à ses fins. La firme ne tarda pas à imposer la Xbox dans beaucoup de foyers, rendant à de nouveaux joueurs le jeu et le multimédia facilement accessible.

Deux facteurs vont alors entrer en jeu, faisant prendre à Sony un virage qui risque de décevoir des millions de joueurs. Tout d'abord, l'arrivée de la Xbox 360 offrant avec le Xbox LIVE un business plan bien plus fiable que l'accès gratuit et instable de Sony, mais surtout, des réactions disproportionnées face au piratage. A partir de ce moment là, les erreurs se multiplient : perte de la rétro compatibilité et de l'OtherOS, mises à jour de firmwares incessantes, communauté de très jeunes de joueurs et surtout, une importante partie des joueurs déçus.

La fin de Sony ?

Suite à cela, Sony ne semble visiblement pas prêt à changer leur emprise dans cette spirale infernale, et vient d'impacter ceux qu'il fallait justement préserver : ses utilisateurs les plus fidèles. Et accrochez-vous, l'annonce n'est pas des plus agréables : Sony ne serait plus très loin de mettre en place un système bloquant l'utilisation d'un jeu en boite à une console ou à un utilisateur. En réaction à cette annonce, l'action de GameStop, spécialiste du marché de l'occasion aux Etats-Unis, vient de perdre 6% en bourse.

Il ne reste plus, pour Microsoft, qu'à garder cette image positive pour gagner une possible victoire. Je n'avais rien contre Sony auparavant, bien au contraire. C'est d'ailleurs grâce à eux que j'ai connu des nuits Final Fantasy, Wipeout, ou Destruction Derby. Des souvenirs que je vais désormais devoir cesser d'essayer de retrouver, affichant une image maintenant bien sombre d'une firme que j'ai tant aimée.

Dimanche 06 Janvier 2013, 05:17 Lue 21459 fois
140
Multiman 04.18.00 disponible
Les mises à jour de Multiman s'égrènent inexorablement et l'infatigable Dean nous fait profiter aujourd'hui de la version 04.18.00 de son fer de lance : le populaire Multiman. Ce loader, désormais devenu un incontournable pour les possesseurs de PS3 hackées, a pour fonction principale de vous permettre de lancer vos backups de jeux PS3. Il présente une compatibilité avec un large éventail de titres, pour ne pas dire tous. Leur affichage dans l'homebrew est très soigné et esthétique et surtout peut se faire de différentes façons. Vous pourrez ainsi choisir entre un style coverflow à la WiiFlow ou encore un style plus simpliste sous forme de liste.

Outre tout cela, Multiman est doté de nombreuses autres fonctions. Un explorateur de fichiers pour réaliser des transferts de fichiers entre disques durs est disponible ainsi qu'un client FTP pour permettre des copies grâce au protocole FTP. Enfin, Multiman, c'est aussi le lancement de tous les formats de vidéo grâce à son association au lecteur vidéo Showtime, la possibilité de profiter des jeux "rétros" mais aussi des jeux PS1 à l'aide des émulateurs intégrés, et bien plus encore !

Vous vous douterez que pour proposer des fonctions de cette envergure, Deank a dû puiser dans le SDK de Sony donc protégé par un copyright, contrairement d'autres loaders plus sommaires tels qu'Iris Manager qui utilisent les outils entièrement légaux PSL1GHT. Il vous faudra donc faire un choix entre pseudo légalité et diversité des possibilités et fonctionnalités.

Pour en revenir au vif du sujet, c'est-à-dire les nouveautés de la version 04.18.00, sachez que Deank a réécrit certaines fonctions importantes et en conséquence amélioré les performances de son manager, surtout en termes de rapidité. Le paramètre offrant à l'utilisateur le droit de choisir la méthode qu'il souhaite utiliser pour installer ses packages est de retour. L'optimisation du processus de lecture des images de fond des jeux a également été pour la seconde fois au menu du changelog de Multiman.

Nouveautés :

* Added support for downloadable packages/files in the Web column
* Fixed some minor issues (rename/delete) when using "Game Settings" menu (after using L1/R1 to switch games)
* Reworked some core functions and improved mM's performance even more
* Added back "Install Package Files Method" to Settings for 4.30 firmwares
* Removed pulsing of the currently selected entry (works better with some fonts)
* "Game Settings" menu now loads faster
* If the background game-verification didn't complete and you had to wait for "Verifying..." it will now happen only once per game. The result of the verification is now remembered


***

I rewrote and optimized a lot of functions in this version and you will notice the difference.


L'archive contient les versions de mise à jour CEX et DEX. Une version BASE stealth est aussi disponible.

Multiman peut être mis à jour directement via le manager dans ses options.



Télécharger Multiman 04.18.00
Dimanche 06 Janvier 2013, 00:45 Lue 10747 fois
35
Cobra USB CFW 4.30+ en phase de beta test
Les utilisateurs du dongle Cobra seront content d'apprendre que le CFW en approche, le Cobra USB CFW 4.30+, entre en phase de beta test. La team confirme que toutes les fonctions PS1, PS2, PSP et toutes les autres seront intégrées à leur CFW. Petit bémol, les jeux PS2 ne pourront plus être lancés grâce au Cobra sur des consoles non rétrocompatibles, puisque la fonction a été enlevée dans l'OFW 4.30. Merci Sony.

Cobra users will be pleased to hear that the Cobra USB CFW 4.30+ is currently being BETA tested. We are pleased to confirm that the PS1, PS2, PSP and all other Cobra USB features have already been integrated into our CFW.

Thanks to all Cobra users for their patience and support.

* Please note that PS2 games on non backwards compatible machines is no longer supported, since this functionality was removed in 4.30 OFW. *


Samedi 05 Janvier 2013, 17:16 Lue 9885 fois
49
HomebrewFilter rev42 pour vWii avec forwarder
Excelsiior, membre des forums de GBAtemp, propose un launcher vWii permettant le lancement d'homebrews, un peu comme The HomeBrew Channel, à la différence qu'il apporte le support des homebrews Gamecube et pas mal d'autres ajouts.

Attention ! Cette version n'est pas à installer sur une Wii classique (uniquement vWii sur Wii U). Pour les Wii classiques, une version d'HomebrewFilter est disponible à cette adresse.

Voilà la liste des fonctionnalités :

- Boot les homebrews GameCube (device:/gc_apps/) (uniquement pour la Wii)
- Boot sur les loaders externes : (Uniiloader, Priiloader, Neek2o, BootMii)
- Lance les homebrews sur : SD, USB, DVD, SD-Gecko Slot A, SD-Gecko Slot B or All
- Lance les homebrews sur périphériques formattés en : FAT, NTFS ou EXT2/3/4
- Classe les homebrews sans avoir à changer de dossier
- Télécharge du contenu additionnel directement dans HomebrewFilter (Fonts, Themes, Languages)
- Mises à jour à la volée via une connexion WiFi
- Contrôle parental
- Ajustement des tailles d'écrans
- Possibilité d'éditer le fichier meta.xml au sein d'HomebrewFilter
- Info de debug (SD//config/HBF/debug.txt)

Changelog :

//rev42:
- changed default options:
* disable checking for new version automatically
* enable sd-card debug logging
- added option for choosing whether bootmii boot2 is installed (adds "Load BootMii (Boot2)" in Exit-Prompt
- black-listed v65280 of IOS254 (if that version is installed there's no "Load BootMii (IOS)" anymore in Exit-Prompt
- ensure 'Launch Priiloader' is only shown if Priiloader is really installed (in some cases it could appear even if Priiloader hasn't been installed)
- fixed a bug that caused black-screen when returning into HBF from app loaded with <ahb_access/>
- build separate vWii-version using FIX94s NAND-Loader (still using modified Waninkoko NAND-Loader on real Wii)
- build using libruntimeiospatch 1.3
- vWii version does disable functions not applicable on vWii
- installer now falls back to IOS236 if there's no HW_AHBPROT access
- updated HBF0 (forwarder for standalone version) with FIX94 forwarder 12.7 (both Wii/vWii) and FIX94 NAND-Loader (vWii only)
- Update-System for standalone-versions now available
- Settings can now be saved when using HBF0 channel aswell
- "Restart HBF" does now distinguish between HBF0 and THBF
- about-dialog now shows the HBF flavour (Wii/vWii, forwarder/fullchannel)
- "Return to" from homebrews into HBF0 works again




Télécharger HomebrewFilter vWii rev42
Samedi 05 Janvier 2013, 14:14 Lue 6219 fois
15
CFW Rogero 4.30 CEX v2.05 disponible en téléchargement *MAJ*
Comme à l'accoutumée, Rogero offre un suivi très régulier de ses custom firmwares en proposant aujourd'hui une version 2.04 de son CFW 4.30 CEX. Ce CFW requiert que la console soit en OFW 3.55, CFW 3.55, CFW 4.21 ou CFW 4.30 et qu'elle remplisse certaines conditions explicitées un peu plus bas. Il doit être installé en suivant scrupuleusement le tutoriel, sous peine de vous exposer à une possibilité de brick plus élevée.

MD5 : 91fb63b42b9d3e24a29478a71524de64
Taille : 192 MB (201,611,904 bytes)

**MAJ 05/01/13 à 23h40** : Rogero vient de publier une nouvelle version 2.05 qui annonce principalement le retour de la désactivation de la protection Cinavia et qui apporte des changements à l'IPF (Install Package Files).

Changelog :

- Changement du nom et de l'icône de l'IPF (Install Package Files) [app_home/PS3_GAME] pour afficher "Toolbox". Donc désormais, nous n'avons pas dupliqué les entrées de l'IPF sur le XMB.
- Ajout du module de lecture vidéo avec Cinavia patché pour permettre la désactivation de la protection Cinavia sur les contenus présents sur le HDD ( Crédits à la team Rebug pour le module )
- Ajout des nouveaux patchs qui permettent le retour de l'"Install Package Files" d'origine et de l'"Install All Packages". Crédits à Szalay et "hidden Man".
- Mise à jour vers la dernière version de l'"Install Package files" de Dean (Toolbox dans la v2.05) disponible sur [app_home]. Il ne nécessite plus de l'espace libre supplémentaire sur le disque dur et ne demande plus de redémarrer la console.
- Tous les précédentes fonctions de la version 2.03 ont été conservées.


IMPORTANT :

Ce CFW étant encore frais, si vous l'installez, veillez à faire un dump de votre flash et à suivre scrupuleusement le tutoriel d'installation. En outre, le risque de bricks est toujours présent donc soyez prudents. En aucun cas Logic-Sunrise ne pourra être tenu pour responsable des dommages que pourrait subir votre console !

A SAVOIR :

1- Ce CFW a les vérifications du LV1 désactivées et peut donc être installé sur une PS3 downgradée, même si la console n'a été déhashée, c'est-à-dire que le Reset Syscon n'a pas été effectué. Pour ceux qui auraient tout de même encore besoin de déhasher, suivez la partie "Activation du QA Flag" un peu plus bas.

2- Faites toujours un backup de votre NOR/Nand à l'aide de multiMAN, de memdump, de Preloader Advance, etc. avant d'installer n'importe quel CFW, de façon à avoir un backup à restaurer en cas de brick.
Avoir un dump de NOR/Nand valide est une étape indispensable avant la mise à jour car cela vous permettra d'avoir toujours un moyen de restaurer votre flash (à l'aide de flashers hardware).
** Un flash hardware tout seul, sans dump valide, ne peut pas réparer un brick de PS3**

3- Le QA flag doit toujours être activé sur votre PS3 pour que les opérations de mise à jour ou de downgrade soient plus sûres. Lien ----> toggle_qa.pkg

4- Vérifiez toujours que le MD5 du fichier PUP téléchargé correspond à celui indiqué dans la news avant d'installer n'importe quel CFW, afin d'éviter tout risque de brick.

5- NE LAISSEZ PAS DE DISQUE DANS LA PS3 LORS D'UNE MISE A JOUR FIRMWARE. Pour cause, la PS3 va d'abord chercher la mise à jour sur le disque.

6- Vous avez besoin d'être en OFW 3.55 ou en CFW 3.55/CFW 4.21/CFW 4.30 pour installer ce CFW. Il est tout simplement impossible de le faire depuis n'importe quel firmware officiel 3.56+.

Mise à jour depuis un OFW 3.55/CFW 3.55/CFW 4.21/CFW 4.30 vers le CFW Rogero 4.30 v2.05 :

- Téléchargez le fichier.
- Renommez le PUP en "PS3UPDAT.PUP" si ce n'est pas déjà fait et copiez-le sur une clé USB formatée en FAT32 à l'arborescence suivante : "USB\PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP".
- Une fois sur votre PS3 en OFW 3.55/CFW 3.55/CFW 4.21/CFW4.30, rendez-vous sur l'option "Mise à jour du système" du XMB et installez le CFW Rogero 4.30 v2.05.
- Le processus terminé, vous êtes désormais en CFW Rogero 4.30 v2.05.

Downgrade/retour en 3.55 après installation d'un CFW 4.21/4.30 :

- Téléchargez le PUP 4.25 downgrader ---> 4.25 Downgrader mirroir --->4.25 Downgrader Taille : 176MB (184,595,263 bytes) MD5 : 49d80e07fc1f5ca1b0840e02e94635db
- Renommez le fichier téléchargé en "PS3UPDAT.PUP" et copiez-le sur votre clé USB de manière à respecter l'arborescence suivante : "USB\PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP"
- Lorsque vous êtes sur le CFW 4.30 Rogero, allez dans Mise à jour du système sur le XMB et installez le PUP downgrader.
- L'installation du CFW de downgrade terminée, vous êtes sur un CFW 3.55 hybride qui va encore vous afficher version 4.21/4.30 dans les paramètres système.
- Activez le QA Flag en suivant ces instructions :

1 - Téléchargez le package Rebug QA_Toggle package from here ---> toggle_qa.pkg
2 - Mettez le "toggle_qa.pkg" sur votre clé USB et installez-le sur votre PS3.
3 - Lancez le "Rebug Toggle QA" depuis le XMB, l'écran va devenir noir et vous allez voir la LED du HDD clignoter. Ensuite, si tout s'est bien passé, vous allez entendre 2 ou 3 bips et la PS3 va redémarrer sur le XMB.
4 - Si vous voulez être sur que le QA Flag a été activé, rendez-vous dans "Paramètres réseau" et faites la combinaison de touches suivante (toutes en même temps) :

L1 + L2 + L3 (appuyez sur le stick de gauche) + R1 + R2 + dpad_bas

Vous devriez voir Edy Viewer, Debug Settings et Install Package Files si cela a été fait correctement.

- Maintenant, metttez le CFW Rogero 3.55 CEX v3.7 sur votre clé USB de manière à respecter l'arborescence suivante : "USB\PS3\UPDATE\PS3UPDAT.PUP" ---> CFW Rogero 3.55 CEX v3.7
- Démarrez la PS3 sur le menu Recovery et installez le CFW Rogero 3.55 CEX v3.7 (à faire depuis le menu Recovery, c'est important !)
- Une fois l'installation finie, vous êtes désormais revenu en CFW Rogero 3.55 CEX v3.7.
- Démarrez la PS3 sur le menu Recovery Menu et installez l'OFW/CFW 3.55 de votre choix ou un nouveau CFW 4.21 ou 4.30.Télécharger CFW Rogero 4.30 CEX 2.05
Samedi 05 Janvier 2013, 11:51 Lue 35854 fois
115
WiiFlow Forwarder Channel Installer v1.1 : revenez à Wiiflow sans repasser par le menu
Alors que le hack vWii de la Wii U est désormais complet, et la finalité presque identique à une Wii classique, le forwarder officiel de Wiiflow vient d'être mis à jour pour fonctionner aussi bien sur Wii que sur vWii. L'intérêt de cette version est qu'elle installe de manière cachée une chaîne qui vous permettra de revenir à WiiFlow sans avoir à repasser par le menu principal de la Wii.

L'installateur ne nécessite aucun logiciel d'installation de .WAD, et un fichier chan_install.log sera créé à la racine de votre carte SD pour débugguer un éventuel souci. Pour l'installer, placez le dossier apps à la racine de votre carte SD, et lancez-le avec Homebrew channel.

Un tuto d'installation est disponible à cette adresse


Installs both Normal Forwarder and Plugin hidden return to loader on Wii and vWii.
Updated to 1.1 to fix the plugin return to loader in Wii Mode, also writes a "chan_install.log" to your sd card root for debug purpose.


Télécharger WiiFlow Forwarder Channel Installer v1.1

Vendredi 04 Janvier 2013, 10:29 Lue 14786 fois
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Rebug 4.30.1, Rebug 4.21.2 REX Edition et Rebug 3.55.4 REX Edition
Après un long moment, la team Rebug composée notamment d'Evilsperm et de cyberskunk, décide de publier ses derniers customs firmwares. Pour elle, il n'était pas utile de faire comme tout le monde, et la team souhaitait apporter quelque chose de vraiment différent à son CFW, comme l'ancien Rebug Selector qui a totalement été refait et relifté. Des nouvelles fonctions sont implantées, comme le Rebug Toolbox 02.01.00, dont on parlera un peu plus tard.

La team propose donc trois nouvelles releases : Rebug 4.30.1, Rebug 4.21.2 REX Edition et Rebug 3.55.4 REX Edition, mais aussi le fameux 999 Downgrader.

Changelog :

- REBUG 4.30.1 STANDARD – JAN. 3RD 2013 - FIRST RELEASE – See below for full feature list
- REBUG 4.21.2 REX EDITION – JAN. 3RD 2013 - FIXED – PS2 Classic and PS2 PSN Titles now work - PATCHED – LV1: Undocumented function 114 - PATCHED – LV1: Skip all ACL Checks
- REBUG 3.55.4 REX EDITION – JAN. 3RD 2013 - FIXED – PS2 Classic and PS2 PSN Titles now work - PATCHED – LV1: Skip all ACL Checks
- ’999′ DOWNGRADER – JAN. 3RD 2013 - FIXED – PS2 Classic and PS2 PSN Titles now work - PATCHED – LV1: Skip all ACL Checks


Fonctionnalités exclusives aux deux CFW REBUG REX EDITION :

FEATURE – Dual LV2 Kernels CEX/DEX (Swap your EID0/LV2 kernel using Rebug Toolbox in seconds)
FEATURE – ALL Retail functions available in CEX mode (No need to install different firmware)
FEATURE – ALL Debug functions available in DEX mode (No need to install different firmware)
FEATURE – ProDG Connectivity in DEX mode


Fonctionnalités de tous les CFW REBUG :

FEATURE – QA Token compatibility
FEATURE – OtherOS++ support enabled (Use Rebug Toolbox to Boot OtherOS with different LV1 patches)
FEATURE – 4.31 Version Spoof files (PSN/SEN Enabled for REBUG 4.21.1 and higher)
FEATURE – Package Manager (Replacement for the standard ‘Install Package Files’ option)
UPDATED – Rebug Toolbox 02.01.00
PATCHED – LV1: Disable System Integrity Check (Safe to use with mismatched COREOS/SYSCON versions or if PS3 is not QA enabled)
PATCHED – LV1: Undocumented function 114 (Allow mapping of protected memory)
PATCHED – LV1: Skip all ACL Checks (Needed to allow booting of OtherOS)
PATCHED – LV1: Peek and Poke support (Unused LV1 call 182 and 183)
PATCHED - LV2: Peek and Poke support (LV2 Syscall 6 and 7)
PATCHED - LV2: Peek and Poke support for LV1 (LV2 Syscall 8 and 9)
PATCHED - LV2: LV1 CALL System call (LV2 Syscall 10)
PATCHED - VSH: Allow Unsigned act.dat and *.rif files
PATCHED - VSH: Disable Unlinking/Deleting of act.dat
FUN FEATURE – Fake Save Data Owner (Use Game Saves from ANY Owner)
FUN FEATURE – Lock/Unlock Trophies
FUN FEATURE – Cinavia protection disabled



Le ’999′ DOWNGRADER :

FEATURE – All 3.55.x REX EDITION Features (Firmware is identical)
FEATURE – Downgrade any firmware version CFW with spkg sig check patched


Le Package Manager :

Le package manager a aussi changé, et ne s'appelle plus "install package manager". Il permet notament l'installation et la suppression des .PKG dans dev_hdd0/packages, dev_usb/packages et le "Install Package Files" standard. De plus, les "bulles" des contenus PSN téléchargés seront visibles sous cette option, plutôt que dans le menu jeu.

Dans ce menu, vous trouverez 3 options :

PlayStation®Network Content
Gérez votre contenu PlayStation®Network.

Install Package Files
Installez des PKG depuis vos périphériques USB

- PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages)
- Package Folder (dev_usb/packages)
- Standard Package Location (Standard Install Package Files locations)

L'installation de "Tous les .pkg" est faisable en appuyant sur triangle.

Delete Package Files
Efface les .pkg installés dans :

- PS3 Hard Disk (dev_hdd0/packages)
- Package Folder (dev_usb/packages)
- Standard Package Location (Standard Install Package Files locations)

REBUG TOOLBOX :

Rebug Toolbox est une application conçue pour effectuer toutes les fonctions des CFW REBUG REX EDITION. En plus de prendre en compte l'EID0 des CEX/DEX et le swap Kernel du LV2, il propose aussi un client FTP et quelques autres fonctions.

INSTALL:

1: Dans le XMB, rendez-vous dans le menu jeu
2: Sélectionnez Package Manager
3: Puis Install Package Files
4: Sélectionnez PS3 Hard Disk
5: Installez REBUG-TOOLBOX-02.01.00.pkg


SYSTEM :



Affiche : version du firmware, version du Toolbox, adresse IP, l'actuel LV2 Kernel et le type de Target ID, et l'espace libre restant sur le disque.



QUIT:
Quitte Toolbox et revient au XMB

RESTART SYSTEM:
Effectue un reboot soft ou full :

- Soft (redémarrage du LV2 seulement)
- Full (Cycle On/Off)

Boot OtherOS:

Démarre OtherOS avec vos patchs LV1 actuels ou applique tous les patchs LV1 et boote.

- Boot (avec tous les patchs LV1)
- Boot (avec les patchs LV1 actuels)

Turn Off System:
Éteint la PS3

SELECTOR :



SYSTEM MODE:
Switch entre le mode NORMAL et le mode REBUG

- Le mode NORMAL qu'utilise le XMB DEBUG est le mode par défaut après l'installation du CFW.
- Le mode REBUG paramètre votre PS3 avec la dernière version de spoof disponible (possibilité de mettre à jour ultérieurement) et vous permet de swapper entre le XMB retail et DEBUG, en plus de pouvoir swapper entre le mode CEX ou DEX.

XMB OPERATION MODE:
Cette option ne fonctionne qu'en mode REBUG et vous permet de choisir entre le XMB RETAIL ou DEBUG.

DEBUG MENU TYPE:
Vous donne la possibilité d'afficher le menu paramètres CEX ou DEX.

PATCHS LV1 :



Une collection de patchs LV1 qui peuvent être utilisés pour une meilleure compatibilité avec certains outils PS3. Ces patchs peuvent être appliqués avant le démarrage de l'OtherOS.

CEX/DEX :



SWAP LV2 KERNEL:
Swap entre le LV2 Kernel CEX ou DEX. Cette option ne fonctionne que si la Target ID est paramétrée sur DEX

REWRITE TARGET ID IN FLASH:
Cette option nécessite d'avoir un dump NOR/NAND valide et correctement nommé dans dev_usb000. Utilisez EXPORT FLASH TO FILE pour dumper votre NOR/NAND dans dev_usb000 puis utilisez c2d.exe pour convertir votre dump en DEX.

Renommez votre dump CEX original en CEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou CEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb ou 256mb)
Renommez votre dump DEX converti en DEX-FLASH.EID0.NORBIN (16mb) ou DEX-FLASH.EID0.NANDBIN (239mb ou 256mb)

Une fois que c'est prêt, placez vos dumps sur une clé et connectez-les au dev_usb000.

Maintenant que vous avez vos dumps valides, nommés et connectés au dev_usb000, il est très simple de les sélectionner quand on vous le demande. Cela prend moins de 10sec quand vos dumps sont prêts.

UTILITAIRES :



TOGGLE QA:
Active/Désactive le QA flag. Cette option est uniquement valable avec le CFW REBUG 3.55.3 REX EDITION puisqu'on n'est pas en mesure de paramétrer le QA depuis le GameOS sur un firmware plus élevé.

TOGGLE RECOVERY MODE:
Active/Désactive le Recover Mode flag. Quand c'est activé, votre console redémarre en mode recovery.

TOGGLE PRODUCT MODE:
Active/Désactive le Product Mode flag. Quand c'est activé, votre console redémarre en mode Factory Service. Cette option est uniquement valable avec le CFW REBUG 3.55.3 REX EDITION pour des raisons de sécurité.

LOAD LV2 KERNEL:
Charge le fichier lv2_kernel.self.[KERNEL_NAME] depuis une clé USB ou /dev_hdd0.


RESIZE VFLASH/NAND REGIONS:
Redimensionne la région 5 du VFLASH/NAND pour permettre l'installation de l'OtherOS.

INSTALL PETITBOOT:
Installe Petitboot sur la région 5 du VFLASH/NAND depuis l'USB.

SET GAMEOS BOOT FLAG:
Active le GameOS boot flag. Utilisez ceci si votre PS3 rencontre des problèmes lors du lancement de jeux PS2 après utilisation de l'OtherOS ou si votre PS3 vous redirige accidentellement sur l'OtherOS lorsque vous essayez d'entrer en mode recovery.

CREATE PACKAGES FOLDER ON PS3:
Créé le dossier /dev_hdd0/packages sur votre PS3 pour être utilisé avec Package Manager.

EXPORT HYPERVISOR LV1 MEMORY:
Sauvegarde LV1 memory sur dev_usb000 ou dev_usb006 ou dev_hdd0 si aucun périphérique USB n'est détecté.

EXPORT HYPERVISOR LV2 MEMORY:
Sauvegarde LV2 memory sur dev_usb000 ou dev_usb006 ou dev_hdd0 si aucun périphérique USB n'est détecté.

CHANGE ACTIVE PS3ID:
Spoof l'IDPS dans la mémoire LV2. Cette option choisit depuis une liste de Target ID ou utilise l'EID5 qui va spoofer votre IDPS de votre CEX original pour pouvoir vous connecter au PSN avec REBUG 4.21.1 REX EDITION quand vous être en mode DEX.

AUTRES FONCTIONS DE TOOLBOX :

- L3 change l'affichage de la température / heure
- L2+R2 active le screensaver
- START+R2 prend un screenshot
- Remote-play via PSP/PSVITA
- Auto-turn-off si rien ne se passe pendant 1h
- Telnet sur l'IP de votre PS3, port: 8080
- Accès FTP avec les droits sur dev_flash et dev_rebug (port: 21, login : anonymous, password: cequevousvoulez)

INFORMATIONS IMPORTANTES


FONCTION QA :

La fonction QA est supportée par tous les firmwares Rebug mais actuellement, nous ne sommes pas en mesure d'activer le combo QA depuis le GameOS sur les firmwares 3.55+. Il est donc préférable d'activer la fonction QA en 3.55 avant de mettre à jour vers un autre custom firmware (Rebug ou autre).

SUPPORT DE l'OTHEROS++ :

OtherOS++ est pris en charge par tous les CFW REBUG REX EDITIONS et détectera si une partition OtherOS est présente sur le HDD.

En revanche, aucun REBUG n'a le emer_init.self patché (Pour créer une partition GameOS plus petite). L'équipe travaille sur une solution. En attendant, si vous voulez créer une partition OTHEROS, vous pouvez :

1: Utiliser un CFW 3.55 qui a déjà le emer_init.self patché de la taille qui vous convient
2: Patcher votre REBUG 3.55.3 REX EDITION dans le compileur PS3MFW.

Si vous choisissez l'option 2, nous vous recommandons de ne patcher QUE le emer_init.self. De plus, le PUP créé pourra être uniquement installé sur un firmware 3.55 puisque le spkg_hdr ne correspondra pas.

Vous l'aurez compris le CFW de la team rebug est très avancé, et surpasse ses concurrents en matière de technicité. Bonne installation !Télécharger CFW Rebug 4.30.1, Rebug 4.21.2 REX Edition et Rebug 3.55.4 REX Edition
Vendredi 04 Janvier 2013, 04:08 Lue 40994 fois
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Le message de la team fail0verflow décrypté
La team fail0verflow avait posté hier sur son blog un schéma explicatif pour clarifier les incompréhensions et mettre fin aux spéculations. Artik nous en avait ensuite fait part dans cette news, ce qui avait donné lieu par la suite à de nombreuses interprétations plus ou moins ambiguës de la signification de ce schéma. Finalement, les interrogations à propos du projet de la team et de son avancement sont devenues plus nombreuses qu'elles ne l'étaient il y a quelques jours. Un comble ! Ou tout du moins en apparence...

Un membre de LS nous a alertés tout à l'heure par l'un de ses commentaires sur l'article que l'énigmatique post avait enfin été déchiffré. Et le moins que l'on puisse dire, c'est que l'explication est pour le moins... déconcertante !

Si on regarde bien le schéma présent sur le blog de la team fail0verflow, on peut voir en jouant avec le contraste de son écran une troll face ! Le secret n'est donc toujours pas révélé, il va encore falloir attendre.

Jeudi 03 Janvier 2013, 23:03 Lue 11009 fois
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3k3y : la team news un second teaser officiel
La date de lancement approche, et je pense que beaucoup attendent une review du produit pour savoir si oui ou non il vaudra le détour, ainsi que pour connaître son fonctionnement avec le PSN et les firmwares originaux. Annoncé pour les jours à venir, la team diffuse via son Facebook un nouveau teaser officiel.

Plus qu'à patienter quelques jours pour y voir plus clair.

And here is the 2nd teaser.. The product is very close to launch now. Since the world didnt end theres no money back, though


http://www.youtube.com/watch?v=G1hENNEnf6A&feature=youtu.be

Jeudi 03 Janvier 2013, 18:14 Lue 11603 fois
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