Cobra USB CFW 4.30+ en phase de beta test

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Playstation 3 / 4
Cobra USB CFW 4.30+ en phase de beta test
Les utilisateurs du dongle Cobra seront content d'apprendre que le CFW en approche, le Cobra USB CFW 4.30+, entre en phase de beta test. La team confirme que toutes les fonctions PS1, PS2, PSP et toutes les autres seront intégrées à leur CFW. Petit bémol, les jeux PS2 ne pourront plus être lancés grâce au Cobra sur des consoles non rétrocompatibles, puisque la fonction a été enlevée dans l'OFW 4.30. Merci Sony.

Cobra users will be pleased to hear that the Cobra USB CFW 4.30+ is currently being BETA tested. We are pleased to confirm that the PS1, PS2, PSP and all other Cobra USB features have already been integrated into our CFW.

Thanks to all Cobra users for their patience and support.

* Please note that PS2 games on non backwards compatible machines is no longer supported, since this functionality was removed in 4.30 OFW. *


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Samedi 05 Janvier 2013, 17:16 par artik
Source : www.cobra-usb.com
05 janvier 2013, 17:22
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Je ne comprends pas cette phrase .... "Petit bémol, les consoles qui ne sont pas compatibles avec les jeux PS2 ne le seront plus"

merci pour la news
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05 janvier 2013, 17:27
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Je ne comprends pas cette phrase .... "Petit bémol, les consoles qui ne sont pas compatibles avec les jeux PS2 ne le seront plus"

merci pour la news

Les consoles qui ne sont pas compatibles avec les jeux PS2 à l'origine, mais qui pouvaient quand même les lancer grâce au Cobra en FW 3.55, ne pourront plus les lancer en FW 4.30 ;)
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05 janvier 2013, 17:31
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Super news que j’attendais :) Je savais que le Cobra n'avais pas tout cracher son venin :) espéreront que l'installation ne soit pas contraignant, et que l'on pourra avoir accès au PSN sans trop de risque même si je rêvé de trop ^^, content d'avoir garder mon dongle.
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05 janvier 2013, 17:42
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Ca fait tellement longtemps que j'attendais ces CFW pour mes PS3 Jap Retro qui sont toujours en 3.55CFW Cobra. Merci pour la news.
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05 janvier 2013, 17:47
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Cela voudrait dire que se qui sont en ofw 4.30 pourront installer le cfw 4.30 du cobra usb ? (ps: je mi connait pas trop ^^)
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05 janvier 2013, 17:51
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Si j'ai bien compris, avec un Cobra USB, je peux jouer au jeux PS2/PSP sur ma PS3 Slim?
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05 janvier 2013, 18:01
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cool en espérant un 4.30 Rebug avec ses fonctions :) et j’espère qu'ils trouverons un moyen de réimplanter cette fonction de lecture PS2 :)
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05 janvier 2013, 18:10
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Si j'ai bien compris, avec un Cobra USB, je peux jouer au jeux PS2/PSP sur ma PS3 Slim?


Non, les jeux PS2 ne peuvent plus etre exécuté sur des consoles non retro comme la SLIM avec ce nouvel CFW
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05 janvier 2013, 18:12
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Même en 3.55?
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05 janvier 2013, 19:07
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Bha perso je vois pas l’intérêt, car si ce n'est que pour le lancement des jeux ps2, la clé cobra n'était d'aucune utilité, déjà que la liste de compatibilité était très restreinte. Bon d'accord on peux lire les jeux psp, et ? Lesquel a part crisis core , la majeure partie d'entre eux ne fonctionne même pas. Vous me répondrez " Il reste la partie ps one qui à une compatibilité nettement plus complète" , et je vous dirai effectivement, mais tout les jeux ps one sont dispo sur le psn, et donc téléchargeable et " activables " grâce a react psn.
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05 janvier 2013, 19:27
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Bha perso je vois pas l’intérêt, car si ce n'est que pour le lancement des jeux ps2, la clé cobra n'était d'aucune utilité, déjà que la liste de compatibilité était très restreinte. Bon d'accord on peux lire les jeux psp, et ? Lesquel a part crisis core , la majeure partie d'entre eux ne fonctionne même pas. Vous me répondrez " Il reste la partie ps one qui à une compatibilité nettement plus complète" , et je vous dirai effectivement, mais tout les jeux ps one sont dispo sur le psn, et donc téléchargeable et " activables " grâce a react psn.


Et pour une console rétro-compatible, tu dis quoi ?
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05 janvier 2013, 19:35
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Je dis que très peu la possède, et donc par extension peu peuvent profiter de ces possibilités.
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05 janvier 2013, 19:39
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pi dans deux semaine ta un cfw cobra avec les fonctionalité du cobra , sans la clé usb cobra mais vu que sony font que des mises a jour pour enlever des truc dedans genre lother os la rétro compa ps2 , bientot sony vont enlever la retro jeux ps3 mdr et bientot ils vont faire un cfw cobra sans clé cobra qui lui servira a rien car yora pu de fonction disponible avec a cause de sony mdr , sa me fait trop rire ahaha merci pr la news en tout cas :)
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05 janvier 2013, 20:07
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Salut,

Merci pour la news Artik.

Même si j'ai apprécié mon dongle cobra quand je l'avais je rejoins nabilrezki sur certains points comme la rétro sommaire des jeux ps2 et psp car y a certains jeux psp que je tenais vraiment
à me faire avec pad ps3, bin ils ne passaient pas. Mais c'est déjà une belle avancée.

L'autre point noir du cobra, je trouve c'est sa fragilité.

Bien content tout de même que cette team continue, comme toutes les teams qui peuvent
apporter un plus à la scène ps3.
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05 janvier 2013, 20:34
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Perso avec mon Cobra USB et en firmware 3.55, tous mes jeux PSP (38) passe nikel, je ne vois pas ou est le soucis pour les jeux PSP ^^
Mais par contre aucun jeux PS2 fonctionne ils passent tous au ralenti...
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05 janvier 2013, 20:45
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merci pour la news
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05 janvier 2013, 21:10
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Ah, bonne news ça, c'est ma PS3 Day One rétrocompatible qui va être contente lol J'ai le dongle depuis sa sortie, et j'attendais ça avec impatience.

;)
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05 janvier 2013, 21:54
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Depuis le temps que j'attendais cette news. Excellent merci :)
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05 janvier 2013, 22:44
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les jeux ps2 que j'ai copié sur mon hdd interne ne seront plus compatible sur ma PS2 FAT 60 Go retrocompatible ????
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05 janvier 2013, 22:45
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La bande d'enfoirés de chez sony, ils auront cassé les couilles jusqu'au bout avec la fonction PS2...
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05 janvier 2013, 22:55
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Seules les PS3 non rétros qui avaient une émulation PS2 grâce au Cobra ne pourront plus en beneficier avec le CFW 4.30 cobra, mais pour les PS3 FAT rétros, ça ne change rien, on aura toujours les backups PS3 OK.

;)
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06 janvier 2013, 02:38
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Bha perso je vois pas l’intérêt, car si ce n'est que pour le lancement des jeux ps2, la clé cobra n'était d'aucune utilité, déjà que la liste de compatibilité était très restreinte. Bon d'accord on peux lire les jeux psp, et ? Lesquel a part crisis core , la majeure partie d'entre eux ne fonctionne même pas. Vous me répondrez " Il reste la partie ps one qui à une compatibilité nettement plus complète" , et je vous dirai effectivement, mais tout les jeux ps one sont dispo sur le psn, et donc téléchargeable et " activables " grâce a react psn.

Pour la PS2 ok, ensuite pour la PSP moi la moitié de mes jeux marchent c'est déjà bien, pour la partie PSX j'ai bien rit de ton commentaire sur le PSN il n'y a même pas 1/10 de la ludo PSX et vraiment pas les meilleurs, c'est la le gros point fort du CobraUSB seul les retro gamer peuvent le comprendre, rajoute à cela que tu peux jouer à des ISO patchés fansub VOSTFR pour de magnifique RPG jamais sortis chez nous.
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06 janvier 2013, 03:56
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il va fonctionner avec le firmware  original 4.31 ?
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06 janvier 2013, 04:10
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Seul les retro gamer peuvent comprendre ? Tout les final fantasy/ resident evil/ crash bandicoot sans parler metal gear solid/ vargrant story , et j'en passe! sont dispo! Tony hawk est en remake hd, donc jcrois qu'on a fait le tour des hits psx!!! Et tu fais fonctionner le jeu essentiel psp kingdom hearts? Non? Merci.
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06 janvier 2013, 04:10
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Seul les retro gamer peuvent comprendre ? Tout les final fantasy/ resident evil/ crash bandicoot sans parler metal gear solid/ vargrant story , et j'en passe! sont dispo! Tony hawk est en remake hd, donc jcrois qu'on a fait le tour des hits psx!!! Et tu fais fonctionner le jeu essentiel psp kingdom hearts? Non? Merci.
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06 janvier 2013, 09:56
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merci pour la news artik :)

Perso j'attends que le hacker OctOxor nous ponde le payload du dongle, vu qu'il avait bossé dessus récemment.
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06 janvier 2013, 10:27
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Seul les retro gamer peuvent comprendre ? Tout les final fantasy/ resident evil/ crash bandicoot sans parler metal gear solid/ vargrant story , et j'en passe! sont dispo! Tony hawk est en remake hd, donc jcrois qu'on a fait le tour des hits psx!!! Et tu fais fonctionner le jeu essentiel psp kingdom hearts? Non? Merci.


- Les Tales of,
- Valkyrie Profile,
- Chronos Cross (Patch VOSTFR),
- Xenogears (Patch VOSTFR),
- Soukaigi,
- Star Ocean 2,
- Suikoden (Patch VOSTFR),
- Suikoden 2,
- Parasite Eve (Patch VOSTFR),
- Parasite Eve 2,
- The Legend of Dragoon,
- Final Fantasy Tactics,
- Legend of Mana,
- Alundra,
- Azure Dreams,
- Breath of Fire III,
- Breath of Fire IV (Patch VOSTFR),
- Dragon Quest VII,
- Koudelka,
- Lunar Silver Star Story,
- Lunar 2 Eternal Blue,
- Saga Frontier,
- Saga Frontier 2,
- Wild Arms 2,
...

Et j'en oublie beaucoup, la j'ai surtout traité de RPG vu que c'est ma priorité. Tu noteras que les Resident Evil que tu as cité ne sont même pas traduit sur le PSN. Coté PSP bien que Kingdom Heart ne marche pas, il y a des jeux PSP bien plus essentiel qui eux fonctionnent, après c'est vrai que c'est pas le coté fort du CobraUSB vu qu'un jeu sur deux fonctionne c'est vraiment l'ému PSX le gros point fort du CobraUSB le reste il faut le voir comme un petit plus.

PS: Quand j'ai acheté le CobraUSB l'ému PSP et l'ému PS2 sur Slim n'était pas encore dispo, cela a été ajouté par la suite en update, j'ai donc acheté le CobraUSB à la base uniquement pour l'ému PSX.
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06 janvier 2013, 10:36
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merci pour la news :)
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06 janvier 2013, 14:13
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Pas de jeux ps2 emulable sur slim!!!

a quoi sert le cobra alors ???

une autres perte de cash sur cette console ...

vivement que sony disparaisse du marcher du jeux !!!!
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06 janvier 2013, 16:17
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Lol grave
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06 janvier 2013, 16:56
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Pas de jeux ps2 emulable sur slim!!!

a quoi sert le cobra alors ???

une autres perte de cash sur cette console ...

vivement que sony disparaisse du marcher du jeux !!!!


comme tu dit je souhaite grave que cette firme a la con de sony degage du jeux video
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06 janvier 2013, 17:12
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De toute façon le très peu de jeux PS2 qui passaient sur Slim tournaient au ralenti, étaient buggé... bref s'était injouable, à part avoir l'option ému PS2 sur Slim pour faire joli genre "moi je l'ai même si ça sert à rien" je vois pas l’intérêt.

Pas de quoi s'offusquer contre Sony pour ça, si l'ému PS2 sur PS3 Slim était plus aboutie je veux bien, mais la c'est un peu prendre la première excuse pour leur jeter des pierres.
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06 janvier 2013, 17:41
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La fat en 4 port USB elle fait tout.
A par le café ( C pas son truc )
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06 janvier 2013, 17:41
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De toute façon le très peu de jeux PS2 qui passaient sur Slim tournaient au ralenti, étaient buggé... bref s'était injouable, à part avoir l'option ému PS2 sur Slim pour faire joli genre "moi je l'ai même si ça sert à rien" je vois pas l’intérêt.

Pas de quoi s'offusquer contre Sony pour ça, si l'ému PS2 sur PS3 Slim était plus aboutie je veux bien, mais la c'est un peu prendre la première excuse pour leur jeter des pierres.


ce que je trouve abusant de leurs parts , ces le controle qu ils cherche a avoir avec leur console...
tu fais pas gouter des truc a tes client si tes pour leur enlever direct dans leur bouche quand meme voyon donc !!!

la ps2 etais accessible et ces de leur propre chef quil lon enlever , ca et le dual-boot ,donc a qui la faute dapres toi?
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06 janvier 2013, 18:12
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La retro-compatibilité n'a jamais été dispo sur les Slim et même sur les FAT après les modèles 60Go c'est juste que la team Cobra a réussi à avoir accès à la partie du Firmware PS2 emu qui est normalement dédié à la 60Go pour la rendre accessible sur d'autres consoles, mais on a bien compris aujourd'hui que sans le GPU PS2 contenu dans les 60Go l'ému PS2 est pour ainsi dire obsolète et sert juste à faire jolie.

C'est surement la raison pour laquelle Sony n'a pas activé la fonction sur les modèles après la 60Go sans le hardware ce n'est pas fonctionnel voila tout. Donc que aujourd'hui ils décident sur FW 4.30 que les fichiers dédiés à l'ému PS2 pour 60Go ne s'installent pas sur d'autres modèles car ils sont obsolètes sans le hardware qui lui est dédié.

Bref les gens qui ont acheté la PS3 après les modèles 60Go ont payés moins chère leur console en partie car il y a du hardware en moins dont la retro. Personnellement j'aurai préféré qu'ils proposent un deuxième modèle avec pus d'options un peu plus chère qui inclurai la retro, à coté du modèle qu'on connait aujourd'hui moins chère dommage mais bon.
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06 janvier 2013, 21:44
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Merci !
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07 janvier 2013, 14:27
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Merci, mais pour l'histoire de la retro compatibilité peu pas faire le même firmware mais en 4.21 ?? ou integrer les fonction au cfwRebug 4.21 ???
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07 janvier 2013, 20:42
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merci
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08 janvier 2013, 09:11
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Je ne comprend pas pourquoi tant de monde s'offusque contre Sony pour le retrait des fichiers de l’émulateur PS2 qui n'a jamais été fonctionnel sur les machines non rétrocompatibles. Faites comme moi: utilisez l'émulateur PCSX2 avec un vrai pad PS2 et un adaptateur PS2/USB (10 euro sur internet). Vous constaterez rapidement que si la PS3 ne pouvait pas émuler le hardware de la PS2 par manque de ressources, un PC moderne peut le faire sans aucun problème.
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08 janvier 2013, 23:50
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Euh juste pour savoir:Les jeux PS2 du PS Store sont-ils compatibles avec les PS3 Slim? Si oui es-ce qu'ils ne rament pas? Parceque dans le cas ou il passeraient bien sur PS3 Slim cela voudrait dire que depuis le temps SONY aurait optimisé son émulateur, et donc que les memes jeux sur disque devraient passer aussi bien, et donc que SONY ferait exprés d'empecher la lecture des disques PS2 pour nous obliger à les racheter sur le PS Store, non? Ou alors j'ai rien compris? SVP expliquez moi...
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09 janvier 2013, 08:56
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parfaitement , j'attends cette news, merci beaucoup !
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10 janvier 2013, 17:29
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Euh juste pour savoir:Les jeux PS2 du PS Store sont-ils compatibles avec les PS3 Slim? Si oui es-ce qu'ils ne rament pas? Parceque dans le cas ou il passeraient bien sur PS3 Slim cela voudrait dire que depuis le temps SONY aurait optimisé son émulateur, et donc que les memes jeux sur disque devraient passer aussi bien, et donc que SONY ferait exprés d'empecher la lecture des disques PS2 pour nous obliger à les racheter sur le PS Store, non? Ou alors j'ai rien compris? SVP expliquez moi...


Ce n' est pas Sony ferait exprès d empêcher les PS2, c'est Sony bloque délibérément les jeux PS2 pour nous les revendre sur le store...

Juste les 1ers modèles 60go prouvent qu' ils peuvent le faire et depuis le début et leur publicité 100% rétrocompatible du lancement, etc... (et s' il n' y avait que ça)

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10 janvier 2013, 20:26
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Faux sur les premiers modèles de PS3 il y avait d'intégré le GPU de la PS2 le (Graphics Synthesizer) c'est pour cela qu'on parle d'émulation semi-logiciel parce que l'émulation ne se charge que du CPU de la PS2 le GPU était présent.

Sans le GPU de la PS2 (soit pour tous les modèles sorti après la 60Go) il a été prouvé que techniquement la PS3 n'est pas assez performante pour faire de l'émulation 100% logiciel correctement et que cela soit exploitable. D'ailleurs la liste de comptabilité des jeux PS2 pour les PS3 non retro-comp suite à l'exploit de la team Cobra est assez explicite.

Les jeux PS2 dispo sur le store sont optimisés pour l'architecture de la PS3.
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10 janvier 2013, 23:39
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Faux sur les premiers modèles de PS3 il y avait d'intégré le GPU de la PS2 le (Graphics Synthesizer) c'est pour cela qu'on parle d'émulation semi-logiciel parce que l'émulation ne se charge que du CPU de la PS2 le GPU était présent.Sans le GPU de la PS2 (soit pour tous les modèles sorti après la 60Go) il a été prouvé que techniquement la PS3 n'est pas assez performante pour faire de l'émulation 100% logiciel correctement et que cela soit exploitable. D'ailleurs la liste de comptabilité des jeux PS2 pour les PS3 non retro-comp suite à l'exploit de la team Cobra est assez explicite.Les jeux PS2 dispo sur le store sont optimisés pour l'architecture de la PS3.

Donc en gros si j'ai bien compris c'est un peu la meme histoire que sur les PC parfois il y a jeux qui ne supportent pas certaines carte graphique donc les éditeurs sont obligés de faire des mises à jour pour régler le problème et la SONY fais la meme chose pour les jeux PS2 du Store c'est à dire qu'il fais des mises à jour pour qu'ils puissent fonctionner avec le GPU de la PS3 car l'émulateur n'émule que le CPU PS2 puisque la PS3 n'est pas assez puissante pour émuler GPU et CPU en meme temps c'est bien cela?
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11 janvier 2013, 04:48
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Cette version permettra-t-elle aux acquéreurs de PS3 ultra slim de les JB ?
Quand est ce que cela sera possible ?
MERCI
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11 janvier 2013, 08:18
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oui et encore les fat rétro niveau fiabilitéc'est pas sa ylod et autre, et le truc qui pue elle sont souvant en nand pour down sa devien plus chiant mais bon je me suis commander le matos pour se faire :D
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11 janvier 2013, 15:09
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Je n'ai jamais jouer à un jeu PS2 sur une Fat rétro mais j'imagine que comme les jeux tourne avec le GPU PS2 et pas celui de la PS3 le rendu ne doit pas etre meilleur non?
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11 janvier 2013, 17:11
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Et bien si figure toi, sur la PS3 tu as un système d'upscale pour les jeux PS2 qui boost ta résolution en HD.

Il faut bien comprendre que si ils ont implanté le GPU de la PS2 sur les premières PS3 s'était car c'est le seul moyen de bien faire tourner des DVD PS2 et que ce soit exploitable en terme de compatibilité. Il ne sauf cependant pas croire que le GPU de la PS3 (le RSX) n'est pas pour autant sollicité.

Pour résumer le CPU + le GPU + la RAM de la PS3 gèrent l'émulation du CPU PS2, un système d'upscale pour rehausser la résolution en HD, l'émulation de la carte son PS2, l'émulation de plein d'autres éléments hardware propre à la PS2 qui prennent moins de ressources. Et comme tout cela c'est déjà beaucoup pour la PS3 par rapport à ces limites techniques, il fallait le vrai GPU PS2 pour qu'il soit sollicité pour une retro-comp vraiment exploitable.

Tu comprends mieux ^^.
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11 janvier 2013, 20:04
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Et bien si figure toi, sur la PS3 tu as un système d'upscale pour les jeux PS2 qui boost ta résolution en HD.Il faut bien comprendre que si ils ont implanté le GPU de la PS2 sur les premières PS3 s'était car c'est le seul moyen de bien faire tourner des DVD PS2 et que ce soit exploitable en terme de compatibilité. Il ne sauf cependant pas croire que le GPU de la PS3 (le RSX) n'est pas pour autant sollicité.Pour résumer le CPU + le GPU + la RAM de la PS3 gèrent l'émulation du CPU PS2, un système d'upscale pour rehausser la résolution en HD, l'émulation de la carte son PS2, l'émulation de plein d'autres éléments hardware propre à la PS2 qui prennent moins de ressources. Et comme tout cela c'est déjà beaucoup pour la PS3 par rapport à ces limites techniques, il fallait le vrai GPU PS2 pour qu'il soit sollicité pour une retro-comp vraiment exploitable.Tu comprends mieux ^^.

Oui c'est un peu plus clair merci.
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