[PS5] PS5 App Dumper 1.0 disponible- Les jeux GC peuvent se lancer aussi bien sur Wii que sur Wii U.
- L'utilisation nécessitera une manette PS3 ou une manette USB. La compatibilité de votre manette USB peut être testée avec ça : http://t.co/DbfmfMmbPZ
- Il est possible que les contrôleurs Wiimote/classiques ne soient jamais prise en compte.
- Ce sont des memory cards virtuelles qui seront utilisées, comme NMM (No More Memorycards).
- Les bugs audio seront plus que jamais corrigés (ce qui n'est pas le cas de DIOS MIOS).
- Il n'y aura pas de fonction "anti piratage" proprement dite implantée comme c'est le cas avec DIOS MIOS.
- La beta est déjà diffusée à certaines personnes sélectionnées.
Comme pour chaque éditeur, l'E3 est l'occasion de se tirer dans les pattes à grands coups d'annonces, afin d'essayer tant bien que mal de faire impression. Sauf que Nintendo, cette année, a choisi la simplicité pour une raison évidente : ils n'ont presque pas de contenu. Le boss s'est même excusé auprès des joueurs de ne pas avoir pu sortir leurs titres plus tôt et les invitent à être patients. Résultat, la conférence ne se situait pas dans un hall et elle n'a duré que 36 minutes, le tout en pré-enregistré.
Aucune grosse sortie n'est annoncée. Le Zelda n'est qu'un remake HD de la version Gamecube (où est passé le Zelda adulte et mature que l'on a vu en démo technique lors de la présentation de la Wii U ?). Seul Mario Kart 8 et le nouveau Donkey Kong essayent de remonter la barre. Mais boucler une conférence avec deux jeux, ce n'est pas évident. Alors que Sony sort dans toutes les têtes des joueurs, Nintendo et Microsoft semblent en décalé. Nintendo car il n'y a rien à présenter, et Microsoft parce que son erreur monumentale vient de crever le coeur des joueurs. Bref bilan de cet E3 : bravo Sony, et vivement l'année prochaine pour espérer avoir mieux à se mettre sous la dent sur Wii U.
La conférence commence donc avec la présentation de 2 nouveaux Pokémon sur Nintendo 3DS et du nouveau Super Mario 3D world sur Wii U qui introduira un mode 4 joueurs.
C'est ensuite au tour de Mario Kart 8 sur Wii U d'être présenté. Le jeu sera jouable en ligne.
Wii Party U :
Wii fit U :
Le boss de Nintendo s'excuse de ne pas avoir pu lancer leurs jeux avant, et nous demande d'être patients. Il précise aussi qu'une nouvelle version du mode dessin sur Miiverse verra le jour cet été.
AC 4, batman arkahm origins, Deus Ex Human revoltion, Diney infinity, Just dance 2014 Rayman legends, Scribblenauts, Shin megami, Skylander SWAP force, Splinter cell blacklist, Sonic lost world, Watch dogs, sont à la suite présentés avec peu de vidéos.
Passe ensuite une brève présentation des jeux indépendants (eshop). Peu de choses intéressantes (à part le nouveau ducktales).
Rentrons dans le vif du sujet avec le nouveau Zelda Wind Walker disponible en Octobre :
Wonderful101 dispo pour le 23 aout 2013. Puis, le nouveau Donkey Kong Country Tropical Freeze !
Passons au nouveau Bayonetta 2 :
Puis Xenoblade 2 ? :
Super Smash bros :
Comme si 3 coups de marteaux à son adversaire ne suffisaient pas, Sony continue sa lancée dévastatrice envers Microsoft en effectuant plusieurs annonces, dont une qui va tous nous intéresser : la PS4 est-elle Region Free ? La réponse est oui, puisque Shuhei Yoshida vient de l'annoncer via son Twitter :
Autre petite précision qui elle aussi évolue dans le sens des joueurs, le disque dur de la console sera amovible, c'est-à-dire que tout comme la PS3, son disque dur pourra être remplacé par un plus gros par les possesseurs de la console sans intervention de la part de Sony.
Autre annonce faite pendant l'E3, l'accès Online de la PS4 sera payant, au même titre que le Xbox LIVE. Si les serveurs sont aussi bons que ceux de Microsoft, c'est tout à fait justifiable pour un jeu en ligne de qualité. Décidément, Sony n'y va pas avec le dos de la cuillère.
La conférence commence par quelques vidéos de jeux, puis enchaîne sur la présentation de la nouvelle Xbox 360, plus fine que la précédente. Vient ensuite la Xbox One, avec la présentation de Ryse, Son of Rome (exclue Xbox One), avec une démo jouée, puisque les screenshots sont tirés d'une version jouable, puis toute une panoplie de jeux, plus ou moins intéressants.
Enfin la nouvelle console de Microsoft sera disponible en Novembre 2013. Chose surprenante, aucun précision sur la connexion toutes les 24heures, et le fait de pouvoir prêter ses jeux à un ami. Peur d'être hué ? Néanmoins les jeux seront sublimes, comme les vidéos le montrent, et mes screenshots moins facilement. A cette soir pour la conf Sony ^^
La nouvelle xbox 360 :
Ryse, Son of Rome (exclue Xbox One)
Puis vient le nouveau Killer Instinct avec une démo très rapide :
puis Sunset override un espece de crackdown dans un univers ouvert et loufoque:
Forza 5 est présenté pour montrer la puissance de la Xbox One, avec une vidéo du moteur du nouveau jeu de Turn10, accompagné d'une vidéo de fin uniquement avec le moteur 3D :
Microsoft précise vouloir supporter les developpeurs indépendants. A ce titre, trois jeux sont présentés. Le nouveau Minecraft est ensuite présenté (Xbox One Edition)... Des pixels plus fins que jamais ! Bref, pas vraiment intéressant. Quantum break ensuite :
On peu dire que là, ça en jette. Vient au tour de D4, une nouvelle liscence en cell shading :
Project Spark, vu nulle part est présenté, un god game, lui non plus pas exceptionnel. L'accent est mit sur le fait que le monde ouvert permet une interaction avec beaucoup de joueurs :
On continue avec la compatibilité de la Xbox one et les tablettes sout Windows 8 et les fonctions comme par exemple la timeline
ou l'upload Studio qui permet de partager des vidéos entres amis :
Puis Xbox Broadcast qui permet de streamer les jeux via Twitch.tv
Les Microsoft Points deviennent maintenant de la monnaie réelle :
Panzer Dragon est maintenant à l'affiche :
Dead Rising 3 (Jeu open world aussi) !
the Witcher 3 :
Battlefield 4 tournera en 60 images secondes (petit fail pendant la présentation) la vache c'est beau ...:
Below jouit d'une breve présentation.
Nouveau Halo 5 en 2014 lui aussi en 60 images par secondes :
Titanfall :
Fin de la conférence.
L'un des meilleurs managers est de retour puisque FIX94 vient de publier une nouvelle version de WiiFlow et continue donc son travail acharné. Ce loader à l'interface graphique tout spécialement portée sur un affichage coverflow est doté de nombreuses fonctions dont la principale est évidemment le lancement des backups Wii via un support USB. Les autres fonctionnalités dont il dispose sont moins importantes mais néanmoins très utiles : dump des originaux directement sur le support USB, lancement des homebrews (fichiers .dol) et des jeux WiiWares...
Les mises à jour de son loader restent mineures et sont dans le cas présent liées à la stabilité du loader.
hey guys, time to update to 4.1.3!
not much changed this time but you know stability updates are important, thats the log:
-added my ntsc-j patch for gc games, meaning you should be able to play japanese gc games on non-japanese properly now
-updated the wii game video patching, now if you set video patching to normal or higher, it will also apply the sneek video patch, this will give you a much higher compatility in patching video modes
-added fwrite patch, just set debugger to OSReport
-fixed up some neek rev checks
-replaced the "Disabled" hooktype by "AUTO", meaning it will automatically set the hooktype VBI for you if you want to use cheats but forgot to select a hooktype
-added debugger pause back, it will be automatically enabled if you just use debugger but no cheats
-added full plugin dol path support, meaning if you use for example
dolFile=usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol as dol file path,
wiiflow will also load it from there, if you just specify for example
dolFile=snes9xgx.dol, wiiflow will add the plugin path to it to build like
usb1:/wiiflow/plugins/snes9xgx.dol for loading
-added plugin dol path auto partition searching, meaning if you do
dolFile=apps/snes9xgx/boot.dol, wiiflow will check through
sd:/apps/snes9xgx/boot.dol, then usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol, etc.
-updated wiiflows libraries, this should give more stability especially for cover loading
-added quadforce 4+ support
-added a new plugin argument, {name_no_ext}, it will get replaced by the filename, just without its extension
-now required and selected categories are cleared whenever you change source(s)
download on google code, as usal
Télécharger WiiFlow 4.1.3
Si Microsoft vient de lancer un pavé dans la marre avec ses annonces déjà mondialement critiquées, l'association UFC-Que Choisir, elle, publie un texte se disant prête à affronter le géant américain, surtout concernant le passage de la connexion obligatoire toutes les 24h, précisant que beaucoup de foyers n'ont pas encore internet :
« Ça nous paraît incompréhensible venant d’une entreprise comme Microsoft. On dit que tout le monde a Internet, mais ce n’est pas le cas. Et si on change d’opérateur il faut le temps que la nouvelle ligne soit mise en route, il peut y avoir des coupures…
[...] Il n’est pas question qu’on laisse les consommateurs seuls devant ces problèmes.
[...] l’utilisateur va être pénalisé dans l’utilisation du produit qu’il achète. Ce qui est inconcevable.
[...] Le joueur doit pouvoir jouer quand il veut, prêter un jeu à qui il veut et le revendre quand il veut. Ces limites d’utilisation sont incompréhensibles.
[...] les parents ne peuvent pas découvrir en rentrant à la maison qu’il faut Internet pour faire fonctionner la console ou qu’on ne peut pas faire ce qu’on veut avec les jeux. »
Il est peu probable que Microsoft se plie à une petite entreprise française de défense des consommateurs. Un peu de patience pour en connaître les tenants et aboutissants. Merci Megaoctet pour l'info
MICROSOFT :
Lundi 18h30 (heure française)
Stream
Stream 2
ELETRONIC ARTS :
Lundi 22h00 (heure française)
Stream
UBISOFT :
Lundi 23h55 (heure française)
Stream
SONY :
Mardi 3h00 (heure française)
Stream
NINTENDO :
Mardi 16h00 (heure française)
Stream
SQUARE ENIX :
Mardi 18h00 (heure française)
Stream
MAME (Multiple Arcade Machine Emulator), émulateur des plus connus sur la plupart des plate-formes, vient de voir le jour dans une nouvelle version sur PS3. Ole, son auteur, précise qu'il s'est basé sur du code de versions plus anciennes (avant l'arrivée des versions C++) car elles sont plus rapides. La version r1 est donc disponible. Il est conseillé d'utiliser ce chemin pour vos ROMS : /dev_hddo/ROMS/mame
MAME 0125 for PS3 release 1
- compiled by using psl1ght v.2 sdk
- The full uae documentation is stored in the 'docs' subdirectory, here you are reading the ps3 port info.
Features:
- full set of games, although only older / smaller games are playable
- simple selection of games (no rescanning or installation, just select the game zip file and off you go!)
- TATE mode switch in the initial menu
- HW rendering using arcade shader
- configurable scanlines (off, 10 - 100 % intensity)
- TV set switch: 16/9 or 4/3
- 2 player support
- configurable button layout for individual player
- sound in 48000 kHz
Requires:
ps3 ready to boot homebrew programs
Controls:
In the launch menu:
- L1 - go to options
- TRIANGLE - toggle Tate mode
- SQUARE exit
In the game:
- R3 or L1+L2+R1+R2 - display mame menu (to select new game)
- Left analog and digital - joystick
- CROSS, CIRCLE, SQUARE, TRIANGLE - buttons accroding the button layout
Additional info:
- This is the first release, options are not saved to disk. Sorry, please wait for the next release.
- I'm using older version of mame because it's faster than the later versions that use C++
Credits and thanks:
- MAME team and porters.
- psl1ght sdk team
- PS3 homebrew scene
Release log:
- r1
initial release, hopefully it will work for you
Ole
Télécharger MAME 0.125 PS3 r1
Achète et revend tes jeux au format disque : Aujourd'hui certains joueurs ont choisi de revendre leurs jeux pour obtenir de l'argent. Nous avons conçu la Xbox One pour que les producteurs de jeux choisissent d'activer ou non la possibilité de revendre, donner ou échanger vos jeux. Microsoft ne facturera pas l'échange dans ce cas.
Donne tes jeux à tes amis : La Xbox One est aussi faite pour que l'éditeur choisisse que les jeux puissent être donnés à des amis. Seule obligation : le jeu ne peut être donné qu'à une personne dans votre liste depuis au moins 30 jours, et chaque jeu peut être donné qu'une seule fois.
Votre Xbox On est toujours prête : la Xbox One est conçue pour fonctionner dans un état à faible consommation, même lorsqu'elle est connectée. Cela signifie que votre système, jeux et applications sont toujours à jour et prêts à jouer, plus besoin d'attendre les mises à jour.
Une nouvelle génération de jeux avec la puissance du cloud : vu que chaque propriétaire d'Xbox One disposera d'une connexion haut débit (ndlr ... Ah bon !?), les développeurs peuvent créer des mondes impressionnants qui évoluent de façon permanente même lorsque vous ne jouez pas.
Restez connecté à vos amis : ne manquez jamais une occasion de jouer à des jeux avec vos amis et de discuter avec votre famille sur Skype. Utilisez Skype en mode Snap pour discuter pendant que vous jouez à des jeux ou regarder la télévision. Ou profitez des appels vidéo groupés Skype avec des gens partout dans le monde, le tout avec le confort de votre salon.
Accéder à l'intégralité de votre bibliothèque de jeux Xbox One sans aucun disque requis : Après la connexion à votre profil, vous pouvez jouer à un de vos jeux Xbox One sans disque puisqu'une copie numérique du jeu sera stockée sur votre console et dans le Cloud. Ainsi, par exemple, si vous êtes connecté à votre profil Xbox One depuis la console d'un ami, vous pouvez jouer à vos jeux.
Acheter les jeux de 2 façon possibles, disque ou digital : Vous serez en mesure d'acheter des jeux sur disque bluray chez les détaillants traditionnels ou en ligne via Xbox Live, le jour de la sortie du jeu.
Technologies réseau
Une panoplie de nouvelle technologies rendront les scenari suivants possibles :
Performances sans fil supérieure et couverture dans toute la maison : Xbox One est équipée d'un port Ethernet gigabit et sans fil 802.11n. Elle peut donc utiliser la bande des 5 GHz qui élimine de façon considérable les interférences des autres appareils dans la maison, tels que les téléphones sans fil, appareils Bluetooth et micro-ondes. Xbox One utilise deux antennes sans fil (une l'a sur Xbox 360). Ceci offre une meilleure couverture et une performance soutenue, ce qui signifie des vitesses de connexion plus rapides dans votre maison.
Connexion plus rapide aux appareils électroniques : Avec le Wi-Fi Direct, Xbox One peut interagir directement avec les appareils sans fil et se connecter à eux à travers le cloud. Cela signifie que vous pourrez utiliser votre smartphone ou tablette sur votre Xbox One.
Future assuré avec la puissance du cloud : Microsoft a créé un réseau mondial de plus de 300.000 serveurs Xbox Live et Windows Azure, pour aider les développeurs à réaliser leurs idées avec un système connecté.
Requis au niveau du réseau
Pour assurer le fonctionnement optimal de la Xbox One et pour offrir les expériences décrites ci-dessus, il est requis :
Pour une expérience optimale, nous recommandons une connexion haut débit de 1,5 Mbps. (Pour référence, la vitesse de connexion internet moyenne mondiale mesurée récemment par Akamai était de 2,9 Mbps). Dans les zones où une connexion filaire n'est pas disponible, vous pouvez vous connecter en utilisant le réseau mobile comme la 3G/4G, wimax, etc.
Bien q'une connexion permanente n'est pas nécessaire, Xbox One est conçu pour vérifier si des mises à jour système ou mises à jour de jeu sont nécessaires. Et aussi pour voir si vous avez acquis de nouveaux jeux, revendus, échangés, ou donné votre jeu à un ami. Les jeux qui sont conçus pour tirer parti du cloud peuvent nécessiter une connexion.
Avec la Xbox One, vous pouvez jouer hors ligne pendant 24 heures sur votre console principale, ou une heure si vous êtes connecté à une autre console. Après ces délais, jouer hors ligne n'est plus possible jusqu'à ce que vous rétablissiez une connexion, mais vous pouvez toujours regarder la télévision en direct et profiter des Blu-ray et DVD.
Pour la Xbox, nous avons toujours cru dans un monde de jeux et de divertissement connecté. Avec la Xbox One, nous nous préparons à un avenir connecté. Nous ne pouvons pas attendre pour vous montrer ce qui est à venir.
The Last of Us
Date: 06-2013
Languages: Eng Fre Ger Ita Spa ..
Platform : PS3
Genre: Action
The population has been decimated. The United States government has
collapsed long ago. Twenty years after the outbreak, abandoned cities
are slowly reclaimed by nature. Roaming bands of survivors are killing
each other for food, weapons, or whatever they can get their hands on.
Notes:
Prepatched to FW 4.20+ , when going online on FW < 4.40 skip facebook crap
This game has a bigfile and needs to be played on internal hdd
** Check out our NEW cool oldschool intro, enjoy! **