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Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Le Spoof du 4.70 est déjà là pour l'Habib 4.66
Pour ceux qui sont déjà en recherche d'un Spoof 4.70, il existe plus ou moins déjà puisqu'un utilisateur de Nextgenupdate nous propose la version du PSNPatch 4.66.3 de KW qu'il a adapté pour spoofer le firmware 4.70 de Sony.   Pour le moment cette version adaptée du PSNPatch 4.66.3 n'a été testée que sur Habib Cobra CEX 4.66, l'auteur rajoute qu'il devrait fonctionner sur les autres firmwares Cobra (Darknet...) mais qu'il faudra le tester.           L'installation est assez simple :
- Installez le PKG suivant :  PSNPatch 4.66.3 adapté au 4.70 - Placez le PSNPATCH.cfg dans un USB en racine et l'installer sur la PS3 - Allez sur le PSNPATCH et cela va ouvrir une cobratoolbox qui permet de spoofer en 4.70. Tout fonctionnera Edat, ReactPSN Type Games...

 

 

 

Mardi 24 Février 2015, 12:05 Lue 8939 fois
18
Sony sort le firmware officiel obligatoire 4.70 pour la PS3
Sony continue de sortir des mises à jour firmware pour sa console vendue à 85 millions d’exemplaires. Avec le firmware officiel version 4.70, la firme a souhaité améliorer la lecture Blu-ray et DVD         Sony a également changé l'icône du Playstation Network en modifiant l'apparence et le nom du PSN en Playstation Network. Les sous-titres sont maintenant supportés pour la lecture des titres DVD et des Blu-ray.    Pour afficher le sous-titrage, sélectionnez [Paramètres]> [Paramètres vidéo]> [Sous-titres].   Le style utilisé pour pour le sous-titrage, tel que la police, la taille et la couleur, peut maintenant être ajustée.    Sélectionnez [Paramètres]> [Paramètres vidéo]> [Paramètres sous-titrées].     Pour le moment la mise à jour n'est pas encore sur le site de Sony, mais elle s'installe si vous allez dans : mise à jour de la PS3 > paramètres > mise à jour du système et que vous avez accès au net avec la console.  Il s'agit d'un firmware obligatoire (mandatory dans la langue de Shakespeare). 
Mardi 24 Février 2015, 12:04 Lue 12370 fois
30
GameSonic Player v0.2A pour PSP et Vita disponible
GameSonic Player est le projet GameSonic Manager destiné à la PSP et PS Vita, il s'agit d'un lecteur multimédia qui vous permet de lire des vidéos ( AVI, MPEG1/2/4, MOV, WMV ) et de l'audio (MP3, OGM, ASF, WAV, AVI MPEG Audio, WMA, AC3) sur votre console portable Sony.      

 

 

Changelog: v0.2a Adding ICON0 icon and background icon Added full compatibility with all FW including the last 3:36 that mount ARK Gamesonic Player and a media player for the PSP / PSVITA and allows you to view and listen to the following.   Video: AVI, MPEG1 / 2/4, MOV, WMV Audio: MP3, OGM, ASF, WAV, AVI, MPEG Audio, WMA, AC3

 

 

      L'installation est assez simple :    Installation : Télécharger l'archive à la fin de la poste et  La mettre dans la sauvegarde par CMA Démarrez le jeu qui contient ARK Recherchez le fichier que vous avez entré avec le CMA  Installez le paquet   Un conseil : Le lecteur Gamesonic une fois installé créé deux dossiers un pour les vidéos et l'autre pour l'Audio, pour télécharger les fichiers dans ces dossiers vous pouvez alors utiliser VitaFTP.       Téléchargement ici : GameSonic Player v0.2A  (Lien Mega ne demandant pas de se loguer contrairement à celui de GameSonic.it)  
Lundi 23 Février 2015, 16:01 Lue 3194 fois
5
webMAN-MOD par Aldostools v1.41.21 disponible
Le développeur Aldostools nous offre la version v1.41.21 de webMAN-MOD, qui pour rappel est une version modifiée du plug-in v1.41 de Deank. Le fork offre cependant des fonctionnalités supplémentaires comme les playloads Cobra et NonCobra, le spoof IDPS/PSID , le support de 23 langages, la possibilité de désactiver des syscalls sur CFW, la suppression du peek & poke, la possibilité de chercher des informations dans les LV1 / LV2, la sauvegarde à distance sur le disque dur et du disque dur vers l'USB...                 La version 1.41.21 apporte des corrections sur le montage des ISO PSX via ps3netsvr, rajoute les animations GUI sur les couvertures, et corrige des erreurs sur les slides dans les jeux et dans le gestionnaire.

 

 

 

 

 

 

Changelog 1.41.21:  - Fixed regression mounting PSXISO via ps3netsvr  - Added cover animation to slider GUI  - Fixed issue mounting incorrect game in slider GUI  - Fixed issue when browser is resized in slider GUI      Changelog 1.41.20:  - Added new "slider" webGUI (mobile friendly).  - Improved display on mobile browsers.  - Added icons to File Manager.    Changelog 1.41.18:  - Added optional Video subfolder to "Bluray™ and DVD" folder  (Display RetroXMB videos, videos on USB devices and Data Disc icon)  - /app_home now is unmapped on startup  - Auto-enable /dev_blind. Disable it using the link in the column on file manager.  - Added detection of sector size on ntfs (previously constant: 512)  Based on raw_iso.sprx made by Estwald.  - Added shortcuts to control fan speed from /cpursx.ps3    Changelog 1.41.17:  - Added support for .ntfs[BDFILE] (fake ISO created by IRISMAN)  - Added support to mount NTFS games using raw_iso.sprx (rawseciso by Estwald)    Changelog 1.41.16:  - Added /videorec.ps3 to start/stop in-game video recording  - Added [REC] link to record video from /cpursx.ps3  - Added /loadprx.ps3 to load/unload prx dynamically on the specified slot (default: slot 6)  - Added link to load .sprx file through File Manager    Changelog 1.41.15:  - Fixed regression in auto-fix game (causing freeze when a ps3 iso was mounted)  - Integrated Mysis video_rec plugin ported to C by 3141card  * Use SELECT+R3 to load/unload video_rec.sprx  * Use R3 in-game to record video to /dev_hdd0/VIDEO   

 

 

  Téléchargement ici  :  webMAN-MOD v1.41.21  
Lundi 23 Février 2015, 16:00 Lue 2306 fois
3
Movian v4.9.263 vient remplacer ShowTime
Le développeur connu sous le nom d'Andreas Oman nous propose la nouvelle version de ShowTime qui porte désormais un tout nouveau nom, Movian. En effet, le développeur a annoncé que le nom de ShowTime posait des problèmes de requêtes car c'est aussi le nom d'une chaîne de TV américaine créé en 1976 concurrencée par HBO. Movian prend donc le relais de ShowTime et apporte comme toujours des changements importants.    
Changes in 4.9.263    * Switch to https://movian.tv/... for upgrade checks, etc  * Never show news from the website that was created before the install … …  * nacl: Filter out unicode chars < 32 in uncode input path  * nacl: Add some notes to dbg.txt  * nacl: Add support for broadcast UDP  * nacl: Proper asyncio subsystem startup  * nacl: Fix build on linux  * osx: Add missing function webbrowser_open()  * ps3: New toolchain (again)  * ps3: Update toolchain  * Add support for listing and showing news from website  * linux: Improve web browser popup stuff  * ps3: Add web browser popup support  * Add new content type CONTENT_SHARE  This is used for network shares which are not really directories  and might require auth if stat()ed or probed. So avoid that during  directory scan (and just stat when opening it)  * skin: Fix typo in upgrade page  * time: If year < 100 add 2000 to it  * Rename android class names  * android: Build openssl and shared libav  * android: Build with openssl  * Make the application's name configurable  * Remove 'Showtime' from some user facing strings  * Rename apps -> plugins  * Remove ancient files in support/osx  * Relieve some function names of the showtime_ prefix  * Remove out-dated plugni documentation (it's on the wiki now)  * Drop non-working Wii port  * Rename showtime.h -> main.h  * Rename showtime_get_ts() -> arch_get_ts()  * Update copyright headers  * Fix rebase fallout  * If spidermonkey is not compiled in load all plugins in ecmascript mode  * nacl: Add 'fullscreen' to manifest's permissions  * nacl: Add 'dist' target to makefile  * nacl: Improve error message for DNS resolving  * nacl/asyncio: Fix bug causing crash if we had pending writes on a closing socket  * nacl: Clear audio output buffer to avoid noise during startup  * nacl: Various features …  * android: Add key mappings for media transport  * android/net: Get rid of 'net_get_interfaces not impemented'  * android: Add support for long-press and make DPAD center LP open item menu  * android: Disable video acceleration  * glw: Add support for cutting out holes in OpneGL scene for video rectangles  * android: Build better 'system_type' info string  * android: Create/Destroy GLW when app is backgrounded  * android: Make video decode/display work somewhat  * configure: Fix bad checkin libyuv_setup()  * nacl: Semi-working video acceleration  * nacl/main: Get VideoDecoder interface  * nacl: Add support for conditional rendering and idle when tab is not … …  * nacl/fs: Remove debug message  * glw: Don't render if num_vertices == 0  * nacl: Create a 'dist' target that creates a zip file (for now)  * asyncio/pepper: Remove uncondiotional debug  * nacl/main: Refactor a bit  * nacl/asyncio: Turn off some debug  * nacl: Add fullscreen support  * nacl: Init navigator on helper thread as it does File IO  * nacl: Trap if we do File IO on main thread  * asyncio_pepper: cosmetics  * nacl/audio: Fix avsync  * glw: Fix view loading when no URL is given (and only alturl should be… …  * asyncio: Clarify time domain for async_current_time()  * httpserver: Remove unused include + some cosmetics  * asyncio: Split async HTTP to a file of its own  * htsbuf: Remove an invalid const qualifier  * net/pepper: Plug a resource leak  * net: Fix net_addr <-> human conversion functions  * net/pepper: Expose net_addr conversion functions  * nacl: Grab UDPSOCKET interface  * asyncio: Rework timer code to be less platform specific  * Rework asyncio to hide the details of polling FDs, etc …  * nacl: Add video render support  * glw/video: Remove EVENT_VIDEO_VISIBILITY  * net/polarssl: Fix regression in recv path  * Get rid of astray debug output  * db: Use fileaccess for sqlite VFS layer  * nacl: Add audio support  * net/pepper: Add support for tcp_shutdown()  * net/pepper: Use nacl_errmsg() to present real error for user  * settings: Change a TRACE_ERROR to SETTINGS_TRACE()  * osx: Fix broken glw_fini / window close procedure  * nacl: Acquire lock when loading glw universe  * glw: Add support for asynchronous loading of .view files  * Initial NaCl support  * htsmsg_store: Switch to using fileaccess VFS layer  * blobcache: Switch to using fileaccess VFS layer  * showtime/core: More path related debug during startup    * Use fa_makedir() insted of mkdir()  * Don't assume fa_protocol_fs always exist  * fa_ntfs: Change ntfs_makedirs() -> ntfs_makedir()  * fileaccess: Add FAP_EXIST error code  * posix/threads: Remove NaCl specifics  * Make polarssl build on native client  * Only compile fa_fs.c on platforms where it is supported  * duktape: Add native client  * plugin: Use fileaccess for all file IO  * Make log-over-udp support compile-time optional  * jpeg: Add missing #include  * Refactor makedir support in fileaccess  * Cleanup some superflous #include statements  * net: Use tcp_shutdown() in tcp_cancel() for better portability  * glw_open_shaders.c: Don't define projection[] if unused  * Clean up some broken includes if spidermonkey is disabled  * Remove empty file sub_scanner.c  * If HTTPSERVER is not enabled, avoid some http_path_add() calls  * Avoid ntohl() and friends in common code (non portable)  * configure.inc: Use CC nstead of TOOLCHAIN-gcc  * arch: Fix atomic.h and threads.h for nacl  * Remove android/ dir  * glw: Fix handling of Tab & Shift+Tab which has been broken for a while  * Update Danish translation  * prop: Sending event to NULL property should be a no-op instead of crashing  * Change content-type from "text/ascii" to "text/plain" where relevant  * text: Need to clamp bounding box to max_width or margin might explode  This causes too big textures to be created  * videoplayer: Clear video title in data model after playback has completed (or failed)  * Improve some debug prinouts in video player  * get rid of a stray debug printout  * Fix problem with restart/resume when selected from item menu  Page redirects caused that particular information to get lost  * torrent: Don't override canonicalUrl  * Add option to ask user before doing video resume …  * smb: Forgot a NULL check  * hls: Add support for MP3 audio tracks  * hls: Add some extra debug help  * media/codec: Don't force codec to use number of CPU cores as concurrency  Instead let it figure it out itself. If we force it to use multithreading  VDPAU will run into problems when switching to/from accelerated mode  * hls: Fix issuse with seeking (mostly visible on Raspberry Pi)  * audio: Remove dead code (dummy_audio_thread)  * Plugin two small memleaks spotted by valgrind  * smb: Query for 0x20 (Fileserver) when trying to resolve names over NetBIOS  * media: Fix some seeking issues  Avoid bumping mp_epoch twice when we seek in queues  Also make sure we call mp_seek_initiate() when seeking in queues  * hls: Improve some debug  * video: Fix broken conditional causing lockups in software decoder on flush  * hls: Add missing flush of media_pipe that could cause lockup with some hw accelerators  * smb: Fix a crash when NMB request times out  * smb: Fix browsing problems when there are multiple workgroup/domains on local lan  * smb: Fix problem with workgroups not named 'WORKGROUP'  * Add support for loading multiple dev plugins (-p can be passed multiple times)  * Add support for browsing SMB computers under "Local network"  * Remove some VDPAU debug output on linux  * Add back missing video codec flush  * Fix NULL deref causing crashes in various places  * Fix a typo  * hls: Fix various memory / resource leaks …  * Merge pull request #181 from Cy-4AH/fix-missing-sleep …  * ecmascript: add missing showtime.sleep(x)  * smb: Remove a misplaces mutex unlock  * hls: Add mandatory padding for parsers  * hls: Always open .ts files in streaming mode unless byte-ranges are specified  Some HLS web servers are just too broken to work with range requests (which Showtime defaults to) so avoid it if possible  * smb: Add support for browsing shares …  * glw: Log user adjustment when logging about UI scaling changes  * nativesmb: Refactoring  * Move smb code into a dir of its own  * nativesmb: Delete trailing whitespaces  * hls: Rewrite demuxer  Add support for supplemental audio tracks and also add option for user to select audio tracks  * rpi: Upgrade stos to 1.0.19 (include boot fsck)  * glw/sinewave() fix bad wrapping  * skin: Use 'source' if 'title' is not present in audio track list  * ecmascript/page: Add asynchronous paginator  * video: Rework flushing when reaching end of video  * Remove support for libsidplay2 (linux only) - Doesn't link anymore  * Remove unused argument to mp_flush  * ecmascript/v1api: Only parse plugin descriptor once  * videoplayback: Remove restartposition in db for non-seekable items  * ecmascript/page.js: Fix typo when parsing videoparams in page.appendItem  * Add new page menu option "Erase all playback info"  * video/playback: If stream doesn't have a duration (ie is not seekable). Don't try to resume position  * playinfo: Remove unused define  * Rename 'Music' -> 'Audio' in homepage's list mode  * ecmascript: Fix crash on plugin unload if item.bindVideoMetadata() was used.  Also add new item.unbindVideoMetadata() which undoes what bindVideoMetadata() does  * videoplayer: Don't remember position if video duration is unset …  * videoplayback: Only scan for subs if we can determine video duration or compute subtitle hashes  * ps3/video: Fix recent regression causing codec failure when playing videos back to back  * Fix an incorrect check …  * image: WIP code for computing dominant color of an image  * Make XML parser a bit more robust  * glw/array: Rendering of margin was bad, fix  * glw: Fix bad autoFocus limiting (don't scan old tree)  * glw: Add support for classic '#RRGGBB' and '#RGB' notation where floa… …  * glw: Rename t_float_vector_int[] to t_float_vector[]  * osx: Add retina support  * ecamscript: Make sure es_prop_to_rstr() returns NULL if value type is not a string  * rtmp: Don't scan for subtitles for live feeds  * Fix wrong argument to mp_set_video_codec()  * rpi/cec: Map ContentsMenu button to ACTION_SHOW_MEDIA_STATS  * Improve error messages in XML parser (include linenum + column)  * ecmascript: Add command line option to bypass file ACL checks  * ecmascript: Fix module paths for loading relative to script  * ecmascript: Include some timing when loading plugins  * ecmascript: Fix broken integer-setting range clamping  * rpi: Fix problem with audio digital pass through and multiple audio t… …  * rpi/cec: Fix some key mappings  - CEC's SetupMenu brings up the Page Menu  - CEC's ContentMenut brings up the Item Menu  * trivial: Drop trailing whitespaces  * ui/video: Only display avdiff / decode time if relevant  * chlog: Fetch in force mode  * rpi: Fix audio pass through …  * rpi/omx: Retry state transition if we have a resource problem  * http: Never park file handles that use "Connection: Close" HTTP connections  * httpclient: Improve some debug messages  * httpclient: Fix bug in seek-by-read where we miscalculated bytes remaining on socket * Add --disable-upgrades option that just turns off all upgrade checks  * glw: Make focusedChild() only return prop references  Also enable the "unlink previously linked properties in assignment if the new assignment is a (void)"  * video: Reset media_pipe codec when 'video decoder' switches decoder instance  * bittorrent: Add missing diskio_open() when resuming torrent from cache    * freetype.c: Get rid of trailing whitespaces  * Fix font positions  * Turn off duktape assertions  * Upgrade duktape to v1.0.0-436-g3555a83  * ecmascript: Allow wider file access.  The fs module can now read/write from both the plugin's store path and the plugin's load path. This makes it possible to load assets from the plugin archive/directory  * bittorrent: Allow initialization of torrents from disk cache.  This speeds up opening of magnet links from cached torrents.      * Update language files  * Pull libav forward submodule ext/libav 13917ec..b8cad39:  > flvdec: Increase string buffer to avoid bailing on some streams  * Make it possible to rebuild external deps a little easier  * Fix broken build  * bittorrent: Improve transfer stats  * ecmascript: Turn on assertions again or it crashes on osx  * bittorrent: Log HTTP tracker responses  * Improve seeking by increasing epoch on seek events  * ecmascript: Fix bug with subtitle autoseclection when subs added from plugin  * ecmascript: Fix usage reporting  * Revert "ui: Correctly show audio services when home menu is in list mode: This reverts commit 253f40b.  * bittorrent: Fix seeder issue in annoucements: Don't send "0 bytes left to download" in tracker queries as that might make trackers think we're a seeder (which we almost never are)  * bittorrent: Add 'Clear cache' features  * Speed up ecmascript a bit (turn of assertions and do less GCing)  * Get rid of a stray debug print  * bittorrent: Add support for magnet links (No DHT support yet)  * debian: Remove dependency on hal  * Add support for RTMP redirects  * ecmascript: Bind playinfo to video items in page.js  * ui: Correctly show audio services when home menu is in list mode …  * configure: Update submodules with --force option  * upgrade: Don't crash in STOS upgrade code if omnigrade is set  * More detailed info when updating submodules  * http: When loading images, always try to parse returned content …  This makes it possible for us to display images that are returned as 404 errors  * Update French translation  * Updated Polish lng    * Add better debug support to ecmascript plugins.  This currently logs information about routes and HTTP inspection.    Debug is conditional and only enabled if:  - The plugin is loaded as the 'dev plugin' (-p option)  - Or if 'debug: true' is set in the plugin.json manifest file    * Fix typo in settings:dev  * ui: Make URL on error page wrap to multiple lines  * bittorrent: Make it possible to control debug output from settings:dev  * bittorrent: Support 'compact' representation of peers in HTTP tracker reponses  * httpclient: When appending args to path, don't use '?' if path already contains it  * ecmascript: Fix missing unlink in subtitle provider unregistration  * Work in-progress for rendering of sRGB / CIE 1931 color space video  * Don't crash if we fail to setup swscale for video  * Use avcodec_copy_context() for all decoders: This is according to libav changelog to reduce races between demux and decode  * ps3: Warn for excessive ref-frames also for 720 content (9 is max) …  * ui: Make error message span multiple lines if necessary …  * Use same regex engine (trex) for all targets …  * audio: Try to output samples to audio drivers more often for huge frames …  * Fixes stuttering when playing certain type of containers/codecs (APE in particular)  * ecmascript: Get rid of another debug output  * Empty commit to adjust version numbers  * ecamscript: Remove some debug printouts  * Add support for decoding of BMP images …  * ecmascript: Better handling of when pages are closed during script execution  * This gets rid of lots of ugly tracebacks when pages are closed  * Make UPNP debug conditional  * Upgrade to libav 11  * Start of 4.9 development phase 

 

 

    Lien de téléchargement : Movian 4.9.263 ( elle porte encore le nom de ShowTime mais c'est probablement la dernière car tous les changements sont actuellement apportés pour le changement de nom, lisez le changelog)
Lundi 23 Février 2015, 16:00 Lue 6381 fois
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GameSonic Manager v3.57 avec support vidéo
Le développeur Orion nous propose la toute dernière version du Manager GameSonic avec la v3.57 qui apporte de nombreuses nouveautés, notamment en matière de support vidéo. Cette version du fork d'Iris Manager inclut désormais un lanceur vidéo via la liste des jeux avec de multiples formats compatibles par exemple des MKV ainsi que d'autres tels qu'AVI, DIVX et MP4. Sont également inclus dans la version 3.57 les différents réglages sur l'interface graphique et les playloads MAMBA.                     Voici le changelog important de cette nouvelle version v3.57 :   
Mamba re-included in gamesonic manager and not the outer-code to dump the flash rewritten (now understands if it is on flash nand or nor) -Eliminato changing code psid (Not required) Control Fan Utility reported to the state Original made &#8203;&#8203;by Estwald menu gui options rewritten and sped Now in each menu displays the version of the CFW and the temperature of the ps3 Now movies in MP4-AVI-XVID-DIVX-MKV are displayed and can be started from the list games Now the manager rename files and uses only discless CFW not cobra Reduced startup time mamba few seconds (2 seconds thanks to the advice of the developer 3141card) Code for cleaning the syscall optimized Pressing Triangle in the games list Now the manager will remove the syscall Now in the file manager when you click on a plugin will be installed in automaticamnte dev_hdd0 boot_plugins and the file will be changed to make it bootable Added option in the Tools menu for ripiristinare the manager to the initial settings Loader manager rewritten and accelerated (thanks deank for his old source code of Multiman) Fixed bug caused by the audio control utility when he was a fan mode payload Code to load the mamba rewritten and improved (thanks to the advice of the developer and zecoxao 3141card ) Function Reset bus USb improved, now is active only when you start a game from PS3 devices FAT32 New icon to Gamesonic Manager (thanks nokekko) Showtime Re-Submitted in Gamesonic Manager dump automatic file browser from self Multiman Various optimizations in the source code

 

 

    Téléchargement ici : GameSonic v3.57 (13.7 Mo)
Lundi 23 Février 2015, 01:04 Lue 2606 fois
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IDPSET mis à jour en v0.84 par Zar
Le développeur connu sous le nom de Zar nous revient avec la mise à jour de son utilitaire pour PS3 connu sous le nom d'IDPSet en version v0.84. Cette nouvelle version permet de rajoute un swap software du plugin.sprx.   Pour rappel, IDPSet est un outil qui permet de réaliser des dumps de PS3 CEX et DEX et vous pouvez changer définitivement vos IDPS de la console (NAND et NOR) et changer aussi le PSID. Vous avez juste à lancer IDPSet sur votre CFW (avec eid_root_key et un idps.bin valide sur la racine de votre clé USB). Il peut générer un dump d'une console DEX et CEX (NOR ou NAND) qui est compatible avec le switch Rebug CEX<->DEX, aucun Windows n'est nécessaire.          
How To:   To change your IDPS you just need to run the application on your PS3 with your eid_root_key and valid idps.bin on the root of your USB device   Latest Changelog v0.84 Added : Swap of "software_update_plugin.sprx"   Changelog v0.83 Fix: random freeze   Changelog v0.82 Fix : No more freeze when making CEX&DEX dumps with a DEX system   Changelog v0.80 The dumps no longer have the attribute "system"

 

 

        Téléchargement ici : IDPSET 0.84 (452 Ko)     Vous utilisez ce logiciel sous votre responsabilité ! LS et ses membres ne pourraient être tenus responsables de vos incompréhensions ou de vos mauvaises manipulations.
Lundi 23 Février 2015, 01:02 Lue 4837 fois
2
Rajout de Plex en NoPSN en version Européenne !
Plex c'est une application multimédia qui permet de faire énormément de chose, elle rend vos médias plus attractifs grâce à une présentation impressionnante, elle permet de garder une trace des médias et des pistes de lecture, elle supporte de nombreux périphériques dont les Xbox (One et 360) et PS3 et PS4, mais également tous les périphériques sous Android, Windows et Windows Phone...   Voir toutes les fonctionnalités ici  : Plex.tv   Après les applications PSN par bitsbubba et strictlyfocused qui ont libéré (Netflix, YouTube, Crunchyroll, Crackle, Hulu +, Amazon Instant Video, IGN et Snagfilms) c'est donc sous les efforts de l'adminisatrateur de biteyourconsole.net, Francesco Lanzillotta, que vous pouvez maintenant profiter de la version européenne de PLEX sans accès au PSN. Cocorico à l'européenne, pour une fois l'application est pour nous, et non américaine ou japonaise.         La procédure d'installation décrite ci-dessous : 
francesco.lanzillotta wrote:   Manual Procedure   - Download and extract the application PLEX (you can also choose to install it and get the file through an FTP client). - Enter the USRDIR folder (directory European dev_hdd0/game/NPEB02214/USRDIR/ inside the PS3). - Extract the files in a EBOOT.BIN EBOOT.ELF file and open it in a hex editor. - Press CTRL and F and in the search field type "EnablePSN = true" (offset 001D3FD0), you can just replace true to false, so "EnablePSN = false". - Save and close the hex editor, EBOOT.BIN rebuilt the file and reload it in the folder USRDIR.

 

 

    Téléchargement ici : Plex en NoPSN (version européenne)  
Lundi 23 Février 2015, 01:02 Lue 8347 fois
12
PeXploit v0.7 disponible

Le développeur The Darkprogrammer revient avec une nouvelle version de PeXploit, la 0.7. Pour ceux qui ne connaîtraient pas, PeXploit est un outil qui est né du travail de Kakaroto. Il permet d'installer les fichiers PKG sur les consoles OFW, y compris des DLC, des jeux PSN et même des homebrews. Gros point noir cependant, il est impossible de les exécuter. 
 
Cette version 0.7 corrige toutes les erreurs reportées jusqu'à présent. Elle est aussi plus stable que la précédente et ajoute par exemple une meilleur décompilation des PKG ou la correction d'une erreur de commandes sur CMD. A noter que sur le site officiel http://xxxthedartkprogramerxxx.net/, il est aussi possible de trouver PeXploit Custom Downloader et Ps3 ToolBox v1.0.
 

 

Hello PS3 Scene Heres Another Update For You On PeXploit
 
PeXploit v0.7 and more
 
The Tutorial stays the same as before with v0.5
 
 
====Changelog PeXploit====
*CMD error should be fixed
*Added alot of things worked on the decompiling of pkg’s
 
PeXploit v0.7
PeXploit custom Downloader
Pkg extactor
And much more In the toolbox

 
Téléchargement : PeXploit v0.7

Samedi 21 Février 2015, 14:24 Lue 10919 fois
30
Sky Army Knife, le multitools pour les utilisateurs Sky3DS
Foxi4, utilisateur de GBAtemp, nous propose une boite à outils pour les utilisateurs de Sky3DS. Pour répondre à la plupart des utilisateurs, il nous propose directement une FAQ que je me suis permis de traduire.          Q: Sky Army Knife, qu'est-ce que ce est? A: Sky Army Knife est un outils qui est destiné aux utilisateurs du Sky3DS, codé en C++ et une pincée de .Net, la version actuelle 1.0 est capable de générer des fichiers relatifs aux Templates Files pour les rom .3DS, il permet aussi par exemple d'injecter les headers unique dans les templates.     Q: Pourquoi le libérer maintenant, alors? A: En raison de la récente vague d'interdiction de Nintendo dirigé sur les utilisateurs de linkers, injecter un UniqueID n'est pas simple avec les moyens actuels, et Sky Army Knife facilite le travail.    Q: Très bien, comment puis-je l'utiliser? R: C'est très simple et intuitif.      
Tuto    1.Browse for a .3ds ROM   2.Type in or copy-paste a UniqueID. This text box only accepts characters from 0-9, from a-f/A-F, each pair of characters should be separated by a space. If the game you're creating a template for is Offline, you can also skip this step by checking the Zero-Fill checkbox.   3.Select the EEPROM type from the drop-down list. If you don't know what EEPROM type the game you're generating the template for uses, consult the Sky3DS's Template file entry. If you do not select any EEPROM type, the generator will Zero-Fill that portion of the template instead.   4.Select the CartID constituents from the drop-down boxes. If you don't know what CartID type the game you're generating for uses, consult the Sky3DS's Template file entry. If you do not select one or more CartID elements, the generator will Zero-Fill the blank portions of the template instead.   5.Type in an UnknownID. This text box only accepts characters from 0-9, from a-f/A-F, each pair of characters should be separated by a space. Currently nobody really knows what this ID reflects as it is not used directly by DiskWriter, so it either has to be copied from Sky 3DS's Template file or Zero-Filled.   6.Click "Generate Template" to generate your Template contents. You can generate several templates at a time.   Once you are done, you can use the Clear button to clear the window, Copy to Clipboard to copy the window's contents or Save to .*txt to save the contents as a new text file.  

 

 

  Téléchargement ici : Sky Army Knife (v1.0)  
Vendredi 20 Février 2015, 20:17 Lue 9937 fois
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Big Red Menu 1.4 disponible
Comme vous le savez le problème majeur avec le devMenu et BigBlueMenu est qu'ils utilisent des fichiers sous Copyrights de Nintendo. Il est donc totalement illégal de les exploiter si vous n'en disposez pas les droits et encore plus de les diffuser. C'est là qu'entre en scène Rinnegatamante qui nous propose Big Red Menu, un manager CIA qui est complètement légal et opensource, c'est du moins ce que nous affirme son auteur. Il est écrit en C++ et en LUA et fait tourner tous les CIA comme les deux autres savent le faire. Il vous faudra d'ailleurs au moins l'un des deux manager d'installé (devMenu ou BigBlueMenu) pour pouvoir installer Big Red Menu mais après son installation, vous pourrez les supprimer.            Son auteur, Rinnegatamante, vient de mettre en ligne la version 1.4 de Big Red Menu, dont voici le changelog ci-dessous:   
Changelog (1.4) : - Now SDMC files and folders are sorted by name - Added possibility to launch imported CIA (Y button) - Added fast scrolling feature through Left/Right Dpad   Actual changelog (1.3) : - Fixxed a bug in Type detection. Now it's done correctly. - Added possibility to auto-delete CIA files after importing (Y button). - Added status check (processed bytes) during CIA importing (So now app will not seems to freeze during installation). - Added Filesize info for CIA files - Added Free Space info - Added check for filesize before installing a CIAs to freeze during installation).

 

 

    Lien de téléchargement : Big Red Menu 1.4  
Jeudi 19 Février 2015, 20:33 Lue 6658 fois
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ShowTime Remote WebGUI v1.1 par Aldostools disponible
Récemment, le développeur Claes Hallström a sorti ShowTime Remote, une application Android sous format apk permettant de contrôler ShowTime via son smartphone ou sa tablette. Mais Aldostools reprend l'idée en y ajoutant  une WebGui. Cette interface apporte plus de commandes, plus de fonctions via un clavier mais aussi des animations GUI...      

 

 

Aldostools wrote:   Showtime Remote webGUI v1.1 Source code: https://github.com/a...Showtime-Remote   Code: http://st.aldostools.org/?ip=<ps3-ip-address>     With *a lot* of improvements : more commands, more keyboard commands, GUI animation, button effects, better browser support, etc.   I have been messing with an online tool to create apps for different platforms from a webpage and created this "native" app for Android.

 

 

 

 

 

  Lien de téléchargement : ShowTime Remote WebGUI v1.1 (en .apk)    
Jeudi 19 Février 2015, 19:12 Lue 2290 fois
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