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L'actualité en continu
HENkaku Android v1.6 disponible

Le développeur Codestation continue lui aussi de faire évoluer son HENkaku Android qui permet pour rappel d'activer HENkaku à partir d'un appareil Android. Cette nouvelle version apporte le support de la Release 6 d'HENkaku et de VitaShell v1.00, bref le top comme d'habitude. Le développeur s'est très rapidement adapté à la sortie des nouvelles versions, impressionnant !

 

 

 

 

  HENkaku Android 1.6   Updated HENkaku to Release 6. Updated VitaShell to 1.00

 

 

    Téléchargement : HENkaku Android v1.6  
Mardi 13 Septembre 2016, 06:50 Lue 3394 fois
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VitaShell v1.00 disponible
Notre ami forumeur LS Gael97421 nous informe que VitaShell v1.00 est désormais disponible.  TheFlow continue de faire évoluer son programme avec le support audio poussé, avec le support des MP3 et des OGG, un changelog sous forme d'une bulle, ou encore l'ajout de la possibilité de reprendre le répertoire que vous avez la dernièrement visité avant de quitter VitaShell.      
VitaShell 1.00 @TheOfficialFloW TheOfficialFloW released this 3 days ago · 25 commits to master since this release   Changelog 1.00   Added audio player with .MP3 and .OGG support (Press /\ to turn off the display while listening to music. Graphics by Valle). Added changelog to the VitaShell bubble (press /\ or hold the bubble of VitaShell in the livearea). Added ability to resume to the directory you've last visted before exiting VitaShell). Leaving to livearea or suspending the device does no longer corrupt an IO process anymore (while copying things you can now leave VitaShell and resume). Improved text editor and added search feature to context menu (press /). Fixed bug where copying to different partitions didn't work. Fixed network update bug.

 

 

    Téléchargement : VitaShell v1.00 Merci Gael97421
Mardi 13 Septembre 2016, 06:46 Lue 2691 fois
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Scummvm v12.09.16 disponible
Notre ami Cpasjuste nous propose une nouvelle version du portage de Scummvm qui se nomme donc v16.09.12 (pour 12 Septembre 2016 en anglais) et qui vient corriger pas mal de choses sur le moteur porté sur PS Vita.   Les évolutions sont sur la librairie libmad qui permet donc de jouer les MP3, au passage cela devrait corriger certains jeux, cette version rajoute le support des fichiers FLAC grâce à la libFLAC et il corrige le mode veille.           
  Changelog    scummvm-16-09-12.vpk: - fixed libmad (mp3 playback, should fix some games) - added flac support (libFLAC, should fix some games) - prevent sleep mode   scummvm-16-09-07.vpk: - disable asm (FIX ALL GAMES, thanks @Lousyphreak) - fix select button misconfiguration (on screen keyboard working) - include data in vpk package (no need to copy any folder manually, just install vpk, thanks xyz) - set cpu bus full speed (improve speed) - optimize flags (improve speed)

 

 

Téléchargement : Scummvm v12.09.16  
Lundi 12 Septembre 2016, 21:42 Lue 1838 fois
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Sony annonce la disponibilité du firmware officiel 4.00
Le vice-président marketing de Sony, John Koller, vient d'annoncer sur le blog américain de la PlayStation 4 que le firmware 4.00 sera mis à la disposition des utilisateurs de PS4 demain !   Le firmware version 4.00, nom de code Shingen, apporte une refonte de l'interface utilisateurs, une nouvelle organisation des répertoires, les mises à jour du menu rapide et du menu qui permet de partager, des améliorations sur les librairies, mais ce n'est pas tout !            Ce firmware prépare l'arrivée de la PlayStation Pro, en anticipation au 10 Novembre 2016, ce firmware va directement apporter des fonctionnalités pour la nouvelle console de Sony.   Des mises à jour pour la PlayStation 4 Pro :   -1080p streaming pour Remote Play sur PC/Mac et les Xperia compatibles -1080p streaming pour Share Play -1080p 30/60fps live broadcasting sur YouTube -1080p 30fps live broadcasting sur Twitch     Mais ce firmware va aussi apporter le HDR, toutes les consoles vont en profiter, pour cela il faut mettre à jour en firmware 4.00 et vous retrouverez les paramétrages dans sortie vidéo, Sony rappelle qu'il vous faut une TV compatible HDR pour en profiter.      Tout est là : blog.us.playstation.com   Edit du 13.09.2016 : Comme prévu, Sony l'a bel et bien mis en ligne. 
Lundi 12 Septembre 2016, 21:27 Lue 4690 fois
33
PS3.ProxyServer GUI et YetAnotherByPass de retour
Le développeur B7U3 C50SS de PSXHax.com nous propose les nouveaux uploads de  PS3.ProxyServer.GUI + YetAnotherBypass qui selon lui sont de vieux outils oubliés mais qui servent encore aujourd'hui pour PS3 mais aussi probablement pour PS4, il en est même certain pour ps3.proxyserver qui fonctionne en mode PS3, par contre YetAnotherByPass devra probablement être adapté à l'architecture PS4.    

 

 

  Hey, Guys! @B7U3 C50SS here with a Re-Release of sorts.   I just realized i had some old PS3 "tools" in my possession. Proxy tools to be exact.   and these ones are not only old. they can probably be used on the PS4    I do know for being precision's sake that the ps3.proxyserver CAN be used with the PS4 on PS3 mode!!   Although I am not sure about YetAnotherBypass or YAB as it is refereed to as.   CREDIT GOES TO THE RESPECTIVE DEVS WHO MADE THESE TOOLS POSSIBLE.

 

 

    Téléchargement : PS3.ProxyServer GUI et YetAnotherByPass  
Lundi 12 Septembre 2016, 20:46 Lue 3117 fois
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Shigeru Miyamoto dévoile Super Mario Run sur mobile
Shigeru Miyamoto vient de dévoiler Super Mario Run, le premier Mario sur mobile, plus précisemment sur Ipad et Iphone, d'ailleurs le patron de Nintendo fait tourner le nouveau Mario sur un Iphone 7 (qui n'est pas encore en vente).    Le gameplay consiste à une sorte de course sur un scrolling horizontal, vous devez à priori gérer les sauts, les ennemis, un peu comme certains niveaux de Super Mario Bros 2 sur 3DS.   Sur la vidéo on voit Shigeru Miyamoto serrer la main de Bill Trinen, Senior Manager Produit Marketing  de Nintendo Amérique.            Super Mario Run est prévu pour une sortie Décembre 2016 sur iPad et iPhone, il viendra ensuite sur Android à une date ultérieure. A priori, le jeu Super Mario Run sera gratuit, et Nintendo rentabilisera grâce à des achats in-app, on imagine des niveaux supplémentaires, des costumes et autres personnalisations en tout genre.              Compatibilité : Nécessite iOS 8.0 ou une version ultérieure. Compatible avec l’iPhone 5s, l’iPhone 6, l’iPhone 6 Plus, l’iPhone 6s, l’iPhone 6s Plus, l’iPhone SE, l’iPhone 7, l’iPhone 7 Plus, l’iPad Air, l’iPad Air Wi-Fi + Cellular, l’iPad mini 2, l’iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, l’iPad Air 2, l’iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, l’iPad mini 3, l’iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, l’iPad mini 4, l’iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, l’iPad Pro 12,9 pouces, l’iPad Pro 12,9 pouces Wi-Fi + Cellular, l’iPad Pro 9,7 pouces, l’iPad Pro 9,7 pouces Wi-Fi + Cellular et l’iPod touch (6e génération).
Lundi 12 Septembre 2016, 20:35 Lue 2309 fois
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[Exclu] VsSC v1.7 de Nuagedan100 disponible
Notre ami Nuagedan100 est de retour avec la version v1.7 de VitaShell Skin Creator. Encore une version qui restera au panthéon des utilitaires puisque cette mouture vient corriger des bugs mineurs, vient corriger l'utilitaire en fonction des dernières optimisations de Theflow, qui soit dit en passant approuve le travail de Nuagedan100, et vient ajouter des onglets et un agencement de vos icônes.             

Le mieux est de se référer au changelog v1.7 :

 

  *Correction de bugs mineurs et notamment sur un des 3 wallpaper qui ne marchaient pas. *Correction partielle de la mise à jour du colox.txt de TheFlow *Ajout d'un onglet Icône activable dans le menu si vous souhaitez personnaliser vos icones ( Attention lors de la création de vos icônes enregistrez bien à la bonne taille pour chaque images et toujours en .png) *Agencement des icônes dans l'aperçu en temps réel.

 

 

  Dans les futures mises à jours des changements seront apportés sur les interfaces, merci d'être patient et de garder à l'esprit que le soft est en WIP et évolutif sous réserve que cela reste dans ses cordes.    Remerciements : Celesteblue pour la traduction anglaise, Chronoss, TheFlow pour son aide sur les mises à jour de vitashell et son support au projet, certaines personnes sur Twitter pour leur aide apportée aux tests, particulièrement ounaf fanou.     Téléchargement :  Vssc v1.7 (15 Mo)  
Lundi 12 Septembre 2016, 19:57 Lue 2476 fois
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HENkaku Release 6 avec GPU Overclocking disponible
YiFan Lu vient d'annoncer que la prochaine version d'HENkaku va bientôt arriver, nous vous proposons en fin de news un lien pour tester la version Beta si le coeur vous en dit. Cette nouvelle version ajoute le support de l'overclocking GPU. Cette version n'a pas été rendue publique, mais nous pouvons la découvrir sur une vidéo.          Le GPU passe de 166 MHz à 222 MHz avec Amphtamin, pour le moment c'est encore sous forme de PoC que cette fonction d'overclock sera proposée.   Voici ce qu'annonce YiFan Lu sur Reddit : 
  This new release whitelists a couple of ScePower functions and should allow homebrews and other stuff to set the GPU clock to 222MHz. I believe that setting the CPU clock to 444MHz was always allowed, so this doesn’t change anything in that respect. In order to make sure nothing else is broken (PSN spoofing, dynarec, etc), I’m releasing this as a beta first. Please test and see if the R2 overclocking benefits can be observed in R6.   Again, this does not fix any save issues you see from your dumps. HENkaku R4 fixed one of several save errors that users observed. That save error was experienced by a small minority of users. The majority of save errors are not caused by HENkaku and cannot be fixed by HENkaku.   […]   No support will be provided for installation. If you can’t get it to work, wait until the official release. If all goes well, I will push the new version in the next couple of days.

 

 

    Et voici le changelog officiel 
  -Whitelisted scePowerSetGpuClockFrequency, scePowerRequestColdReset, scePowerRequestStandby, and scePowerRegisterCallback -Fixed rare bug which crashes modded SceShell. There is still no PSN spoofing for modded SceShell -Removed “welcome” message when triggering exploit (was used for debugging and is no longer needed)

 

 

    Officielle ici : https://henkaku.xyz/changes/      
Lundi 12 Septembre 2016, 17:05 Lue 6423 fois
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[Wii U] Ourloader, lanceur de jeux toute région

Coc4tm, membre de LS, vient de publier un lanceur de jeux (disque) pour toute région.

Pour être plus clair, grâce à son homebrew vous allez pouvoir lancer vos jeux officiels (en version disque) quelque soit leur région (US, EUR ou JAP).

 

Coc4tm, nous informe que ceci est une version beta, et qu'il cherche des testeurs afin d' améliorer son homebrew. Il précise aussi que ce dernier est disponible sur le Homebrew app store si vous voulez le télécharger directement depuis votre console.

 

 

 

 

Citation de l' auteur:

 

Slt, je viens de créer un loader de disque free region pour Wii U, appelé OurLoader.
Mon lecteur de disque Wii U est H.S, j' ai donc besoin de testeurs.
Lancer l' ELF  depuis l' homebrew launcher.
Merci à @pwsincd pour la création de l' icône, du meta.xml et d' héberger Ourloader par défault sur HBAS.
Une fois vos jeux testés, s' il vous plait reporter vos résultats ici

 

 

Télécharger: Ourloader beta

Lundi 12 Septembre 2016, 09:53 Lue 5747 fois
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FreeShop v2.1.2 disponible
Le développeur Cruel continue de faire évoluer FreeShop qui passe désormais en version v2.1.2.  

Dans cette nouvelle version, il a travaillé sur le tri par date de sortie, sur un système de panier permettant de lister les titres (similaire à l'acceuil de Mii Plaza), et il a amélioré la gestion des langues néérlandaise, hongroise, et roumaine. 

 

 

 

 

    Added:   Sorting by eShop Release Date. Cart and system titles to installed game list (e.g. Home Menu and Mii Plaza). Language translations: Dutch Hungarian Romanian  

 

 

    Téléchargement : FreeShop v2.1.2   
Lundi 12 Septembre 2016, 09:08 Lue 7140 fois
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rinCheat Beta 4 avec debug et database disponible
  Le développeur italien Rinnegatamante propose une nouvelle version de rinCheat, son plugin qui permet de tricher sous Ps Vita. Dans cette mouture Beta 4, le développeur a rajouté des fonctions Debug, il a ajouté des codes utilisateurs dans la base de données, et il a aussi amélioré la gestion de la pause dans le code thread.    

 

 

  Changelog:   -Added debug symbols (if you encounter a crash, please post on wololo's thread how you get the crash and the psp2dmp file created by the PSVITA OS.) -Added a couple of devices already mounted in FTP (ux0:, app0:, savedata0:) -Added first working cheats reported by users to the cheats database. -Improved pause/resume main thread code. Now should be more reliable.

 

 

  Téléchargement : rinCheat Beta 4     
Lundi 12 Septembre 2016, 07:31 Lue 3265 fois
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La PS4 Slim de 1 To se montre en packs
Sony avait annoncé la version Slim lors de la conférence PlayStation Meeting mais uniquement en version 500 Go, officieusement nous connaissions l'existence de la version 1 To mais pas sa date de lancement, ni son prix.   Sur ce dernier détail, nous n'en savons toujours rien, par contre nous apprenons que Sony lancera la version 1 To le 29 Septembre 2016, soit 2 semaines après le lancement de la version 500 Go.         A priori, la console de 500 Go sera livrée avec une version de Fifa 17, peut être qu'on parle ici de la version à 299 euros, peut être d'un pack proposé à quelques dizaines d'euros en supplément, mais la version 1 To pourra aussi être livrée en Pack Watch Dogs (1 & 2) ou encore Call of Duty : Infinite Warfare, qui ne sera pas disponible avant le 15 Novembre 2016, soit après le lancement de la PS4 Pro.      
Dimanche 11 Septembre 2016, 15:32 Lue 6260 fois
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