[PS4] HDD-EAPDumper pour sauvegarder la clé de chiffrement des disques PS4
[PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5
[Switch] Eden fête sa première année avec la version 0.2.0
Téléchargement : SCEA LICENSE (181.3 Mo) Pour disposer de PKG, il existe psnstuff, LS n'étant pas un site de warez, nous ne vous donnerons pas de lien ici .
Un membre du forum hackinformer nommé lalalanno à crée un petit logiciel très utile pour ceux n'ont pas VHBL et voudront jouer aux homebrew et mieux encore, pouvoir les lancer depuis le livearea.
Voici donc Homebrew without VHBL v1.0, il va télécharger tous les fichiers dont vous avez besoin pour créer les bulles de vos homebrews sur votre console en 3.60 bien sur. Vous aurez besoin d'un jeu PSP, d'une démo (Ape Quest Pack Démo), ou d'un mini qui sera utilisé comme base.
Vous pourrez pour l'instant ne télécharger que les homebrews présent sur la photo (ci dessus), mais pas des moindres. En effet on peut y trouver Mame, Neo Geo Emulator, Daedalus ou encore les émulateurs CPS-1 et CPS-2.
Le dev ajoutera surement de "nouveaux" homebrews dans ses futures mise à jour.
Rien de bien compliqué pour l'utiliser, suivez ce petit tuto:
- Télécharger le programme, lancer-le et choisissez l'homebrew de votre choix. Une fois fait, l'extraire comme le montre l'image ci-dessous avec GBA
- Lancer le shell de votre choix (Molecule/VitaShell) puis naviguer jusqu'à votre jeu PSP qui servira de base. Placez-y tous les fichiers de votre homebrew extrait (exemple de GBA)
- Une fois fini, vous pouvez vous déconnecter puis redémarrer votre console en mode recovery pour reconstruire la base de donnée (faites attention si vous avez des thèmes customiser car vous allez les perdre )
- Ou encore, lancer QCMA/CMA, transférer votre jeu PSP sur votre PC puis le re-transférer encore sur votre console. Vous aurez l’icône de votre homebrew sur votre menu à la place de votre jeu.
Téléchargement : Homebrew without VHBL v1.0
Téléchargement : Retrobattle
Le développeur français Cynosaura est de retour avec une mise à jour de son homebrew 3DS BubblePop.
Petit rappel BubblePop est un jeu 2D créé avec libctru, libsf2d et libsftd. Le but du jeu est de toucher les bulles apparaissant à l'écran pour qu'elles disparaissent tout simplement.
BubblePop 3DS
Hey, this is my first public homebrew release, btw I'm a newbie in dev, and sorry if I don't well speak English Presentation BubblePop 3DS is a little 2D game I created using libctru, libsf2d and libsftd. Gameplay Gameplay has never be so simple: A bubble spawn at a random position on the touch screen. Each frame, his radius is decremented. You need to touch it before it completely disappears of the screen! When you touch it, a new bubble spawn at a different position (with different color btw). Note: with 2.2 update, there is now an "Esay Mode", which make bubbles largest and few other things. To launch a game in Esay Mode, press key down while pressing A to start game.
Téléchargement : bubblepop v2.2
La scène Wii est toujours active, la preuve en est. Hatari Wii est un portage de l'émulateur Atari ST effectué par Wiimpathy, aujourd'hui une nouvelle mise à jour de cet homebrew est disponible, l'émulateur passe désormais en version 0.0.5.
Cet émulateur plaira aux plus vieux d'entre nous et permettra aux plus jeunes de connaitre les joies du retro.
Pour les curieux voici une vidéo de démonstration :
Introduction
Hatari is an Atari ST(E), TT and falcon emulator. The Atari ST was a 16/32 bits home computer. The Wii version has specific features : - A virtual keyboard to send atari ST keys to softwares. - A mapper to bind ST keys to Wii controllers. - Mouse emulation with Wiimote pointer, classic and GameCube controller stick/d-pad. - 10 memory snapshots per game. - A simple image viewer Installing and running the Emulator Note, inside the archive read 'Manual_HatariWii.pdf' and 'manual.html' for in depth information! Install the Emulator by unpacking the archive to a USB drive or SD card. The folder structure will be created and Hatari can then be launched directly with the Homebrew channel, or any other homebrew launcher. It also can be used as a plugin, and launched with command arguments through WiiFlow or Postloader (see Wiiflow plugin section). The emulator and folders can be copied on SD card, or USB drive. When the emulator starts, it looks for a configuration file (hatari.cfg) and a TOS file in the current directory. Here is the default directory structure : /apps/hatari the default executable (boot.dol), configuration file (hatari.cfg) and TOS (tos.img) directory. /hatari/fd the floppy disk directory. Copy the games and softwares images here. The supported floppy images formats are : .st, .stx, .msa, or .dim. /hatari/saves : the memory snapshots are saved in this directory. /hatari/hd : hard disk directory. /hatari/doc : document directory. Manuals in image format can be stored here. The image viewer can read .png, .jpg or .bmp files. TOS The tos file is the operated system. By default, it should be named tos.img, and placed in /apps/hatari. The included Tos is a free version, and is called the Emutos. For better compatibility, use original TOS 1.02 or 1.04 for ST games, and TOS 1.62 or 2.06 for STE games. Tos 3.0x are for TT, and 4.0x are for falcon (untested in the Wii version). Changelog Version v0.5 ST mouse can be emulated with Wii controllers sticks or d-pads. A better and nicer virtual keyboard. The mapper is improved. It's also possible to configure the d-pads. A new savegame system. 10 available slots with previews. A simple image viewer. A lot of cleanups and other improvements... Notes The port is based on Hatari 1.9.0. - Manual_HatariWii.pdf : Wii manual. - manual.html : Original PC manual. Hatari Wii is shipped with Emutos, a free TOS. Use a real TOS for better compatibility! The keypad numbers on the virtual keyboard don't correspond to the real ST scancodes. In fact, the scancodes are those of the numbers on top of the ST keyboard. Very few games need the keypad. One of these games is Welltris. A workaround to bind the keypad to Wii pads is to edit the .cfg manually by adding the scancodes. Here is an example : in [Joystick0] section, modify nKeytoJoyWii1Left = 104 for key '4' on d-pad Left and nKeytoJoyWii1Right = 108 for key '6' on d-pad Right. You can find the scancodes here : http://www.atari-wik...m/?title=Atari_ ... een_Menace. The codes have to be converted from hexa to decimal. The Wiiflow plugin has been essentially tested with an SD card and USB drive setup. For USB only, the default paths may require some tweakings in hatari.cfg. A manual located in the Doc folder can be read directly in the emulator. It's an image version of the Manual_HatariWii.pdf. wiimpathy, august 2016
Téléchargement : Hatari Wii v0.0.5
Contrairement à FTP-PSVita-VPK-Installer qui est en version 2.1b et qui marche déjà parfaitement, un autre développeur répondant au nom de Soywiz vient de publier un logiciel équivalent mais plus complet vu que ce dernier est compatible Windows, Linux et MacOS et est déjà à sa v0.3.
Vous pourrez donc avec ce nouveau logiciel, installer vos jeux par FTP, il se charge de décompresser et donc installer les jeux au vol pendant le transfert FTP. Mais pas seulement il peut gérer le transfert de plus de 2 jeux en même temps, ce qui se révèle un gain de temps non négligeable.
Écrit en Kotlin/Java et emballé en exécutable JAR, il se lance aussi en JAVA en exécutant la commande java -jar vitaorganizer-0.3.jar
Citation de l'auteur:
I have just created a tool to organize VPK hombrew and games in the computer.
Changelog:
0.4 Improved row selection Supported translations (please, go to github if you want to translate to your own language) Show file in explorer/finder Show PSF dialog Version column useful for homebrew Repack : Compression 9 + Remove duplicates + Make it safe (for backups done with older versions of vitamin, or homebrew done with older versions of vitasdk or without -s but that do not require special permissions) Queue tasks (not displaying yet, but already allows to queue) Added menus that will provide more features in future versions Lots of internal improvements
0.3
Fixes size of games in psvita (please delete vitaorganizer/cache folder) Fixed paths in windows Allow column sorting Improved error reporting
Téléchargement : VitaOrganizer 0.4
Téléchargement : MaiDumpTool_V233.0.vpk (ANGLAIS) MaiDumpTool_V233.1.vpk (CHINOIS)
Dans cette version, il a rajouté les configurations des touches de l'appareil et corrige un problème de mémoire tampon dans certaines circonstances.
Version 1.1 (2FA) @ZombieWizzard ZombieWizzard released this 10 days ago Added frontend support for 2FA (Device setup keys) and fixed a potential buffer overflow given certain (rare) circumstances
Téléchargement : Vita Activator v1.1
Beta 2.0 New release! · Now the installer.vpk is deleted after you install it. · Added second progress bar with the progress of the current file upload. · Added text with the current file uploading. · Now the program remembers your PSVita IP and Port. · Some bug fixes.
Téléchargement : FTP Vita VPK Installer Beta 2.0 Edit de 6h00 : Beta 2.1 @Llop1s Llop1s released this 5 hours ago · Fixed a bug where the files were transferred to a wrong folder. · Added autoinstall, now the installer.vpk is auto installed. · Donation button, if you want you can buy me a beer
0.4
Added integrated SafeA9LHInstaller.
Due to the way 3DSafe checks OTP.bin and accessed SysNAND, SafeA9LHInstaller doesn't work with 3DSafe. This release therefore integrates SafeA9LHInstaller directly into 3DSafe. You will no longer need a separate SafeA9LHInstaller payload in order to update or remove 3DSafe. Instead, you can run SafeA9LHInstaller directly from within 3DSafe.
0.3 @mashers mashers released this 10 hours ago Added OTP verification. If you need to circumvent the PIN lock (e.g. if you forget your PIN) you can place otp.bin in the root of your SD card and you will bypass the PIN lock. The OTP must match the console. 0.2 @mashers mashers released this 14 hours ago · 2 commits to master since this release PIN is now stored in NAND Added PIN bypass (see readme.md for details)
Téléchargement : 3DSafe v0.3
La release de MaiDumpTool plus tôt aujourd'hui a réveillé notre ami TheFloW. En effet, tout juste après avoir publié VitaShell v0.95 avec des options assez intéressantes, voilà qu'il publie la grosse mise à jour de Vitamin que beaucoup attendaient avec impatience.
Le premier dumpeur de jeux Ps Vita passe donc en version 2.0 et comprend tous les teasers et promesses de TheFloW.
Cette version apporte de grandes améliorations ; vous pourrez maintenant dumper et convertir les jeux démo en jeux complets (voir les photos ci dessous), dumper et installer les DLC, choisir le niveau de compression. Enfin, la compatibilité des jeux officiels a été grandement améliorée.
Version démo d'évaluation non "convertie" en jeux complet
Version démo d'évaluation convertie en jeux complet
Vous pouvez constater sur les 2 photos la différence à la ligne Upgradable App, ainsi que la taille du jeux. Seul bémol de cette nouvelle version, le dump des mises à jour de jeux au format cartouche ne fonctionne pas encore.
Nouveautés :
Pour télécharger Vitamin 2.0, c'est par ici que ça se passe.