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Win64e10, l'émulateur N64 sur Xbox One disponible à la vente
Publié sur le Microsoft Store, l'application Win64e10 est une version modifiée de Mupen64Plus, disponible ici https://github.com/mupen64plus .   Attention, l'application est vendue 9.99 $ mais elle va vous permettre de profiter de jeux sous forme de Rom N64 sur la dernière console de Microsoft.    Cette première version a encore plusieurs défauts, du moins c'est ce qu'indiquent les évaluations de la plupart de ceux qui ont déjà l'ont acheté.   Nous ne savons pas jusqu'à ce quand cet émulateur sera disponible sur le Microsoft Store , et Nintendo peut faire valoir leurs droits dans un tel cas, tout comme cela est arrivé à l'application NESBox , l'émulateur de la console Nintendo 8 bits a été retiré quelques heures après sa certification.    

 

 

Version notes Version number: Varies by device v2.1.0.0 1. Add support for Xbox One. 2. Remove virtual control support for PC and tablet. 3. Recover to original render mode for boosting up performance. v2.0.0.0 1. Overhaul of UI. 2. Fixed crash of several games, including Mario Cart 64. 3. Remake of video to support multiple screen resolutions. 4. New buttons layout. 5. Hide buttons. 6. Integrate Xbox One/360 controller. 7. Integrate HID controller including MOGA. 8. Fixed saving/loading of games. 9. Support Continuum mode 10.Integrate OneDrive for Import/Export. 11.Add many config options. v1.1.1.0 1. Integrate dynamic recompiler. 2. Build app for x64.   Features One Drive ROM/Savestates Import/Export Game save/load Save slots selection MOGA and Xbox 360/One controller support Virtual controller/Keyboard/Joystick compatible Turbo mode by pressing the virtual onscreen button Cheat mode Continuum Mode Video/Input Configuration

 

 

  Source : microsoft.com  
Lundi 26 Septembre 2016, 19:45 Lue 9223 fois
11
Luma3DS v6.3.1 disponible
La développeuse AuroraWright continue de faire progresser son CFW Luma3DS qui passe désormais en version v6.3.1. Depuis quelques minutes, elle diffuse en effet cette nouvelle mouture qui a pour objectif d'augmenter le nombre de caractères sur les chemins d'accès personnalisées de 37 à 55.    Autre nouveauté, le fichier Luma3DS.dat n'est plus nécessaire avec le nouveau lanceur *hax ou menuhax pour le .3dsx. Enfin l'image de l'écran du haut a été remplacé dans le fichier .nds.     

 

 

v6.3.1 @AuroraWright AuroraWright released this 37 minutes ago   Increased the maximum custom path size to 55 characters from 37. The Luma3DS.dat file isn't needed anymore with the new .3dsx (*hax, menuhax) launchers, arm9loaderhax.bin (or the filename specified with the custom payload path) will be loaded directly. Replaced the top screen image in the .nds file.  

 

 

  Téléchargement : Luma3DS v6.3.1  
Lundi 26 Septembre 2016, 16:39 Lue 4684 fois
8
[Exclu] VsSC v1.8 de Nuagedan100 disponible
Notre ami Nuagedan100 nous propose une toute nouvelle version de VsSC, la v1.8 de VitaShell Skin Creator lui permet de corriger des bugs mineurs, ajoute la couleur jaune, permet de revoir l'agencement des interfaces d'éditions, et permet de customiser les couleurs. Un seul mot, superbe !

 

 

 

 

 

 

 

 

Nouveautés/Corrections : *Correction de bugs mineurs ( plantage lors d'un changement de chemin sur les icônes ) *Ajout couleur Jaune *Suppression du Général Color *Agencement des interfaces éditions des couleurs et Icônes *Ajout des nouveautés Color.txt vita_shell 1.2 the flow Vous pouvez donc customiser les couleurs de la liste ci joint :   # VitaShell colors file     # File browser colors   FILE_COLOR                   = 0xFFFFFFFF    # White SFO_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White TXT_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White # Context menu colors CONTEXT_MENU_TEXT_COLOR      = 0xFFFFFFFF    # White CONTEXT_MENU_FOCUS_COLOR     = 0xFF00FF00    # Green CONTEXT_MENU_MORE_COLOR      = 0xFC282828    # Darkgray #3 with alpha   # Dialog colors DIALOG_COLOR                 = 0xFFFFFFFF    # White     # Hex editor colors HEX_COLOR                    = 0xFFFFFFFF    # White     # Text editor colors TEXT_COLOR                   = 0xFFFFFFFF    # White TEXT_FOCUS_COLOR             = 0xFF00FF00    # Green TEXT_LINE_NUMBER_COLOR       = 0xFF4F4F4F    # Darkgray #3 TEXT_LINE_NUMBER_COLOR_FOCUS = 0xFF7F7F7F    # Gray TEXT_HIGHLIGHT_COLOR         = 0xFF80F5FF    # Yellow   # Photo viewer colors PHOTO_ZOOM_COLOR             = 0xFFFFFFFF    # White   # Audio player colors AUDIO_INFO_ASSIGN            = 0xFFFFFF00    # Cyan AUDIO_INFO                   = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_SPEED                  = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_CURRENT           = 0xFF00FF00    # Green AUDIO_TIME_SLASH             = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_TOTAL             = 0xFFFFFFFF    # White AUDIO_TIME_BAR               = 0xFFFF7F00    # Azure AUDIO_TIME_BAR_BG            = 0xFF7F7F7F    # Gray  

 

 

    Téléchargement : Vssc_1_8.rar (6.36 Mo)  
Lundi 26 Septembre 2016, 12:36 Lue 1694 fois
3
[Xbox One] Nesbox V2: Lancer vos Roms Snes, Megadrive, etc...

Pléstacheune, membre de nos forums a posté, il y a peu une new très intéressante sur le forum Xbox One à propos de Nesbox.

 

En effet, NESBOX, un émulateur multi-plateforme que l'on ne présente plus, qui permet de jouer au consoles NES, SNES, GB, GBC, GBA et Megadrive est maintenant compatible Xbox One.

Après avoir gentiment demandé la permission à Microsoft de le publier sur Xbox One via le Store et que cette demande est été rejetée, le développeur a alors décidé d'adapter la version navigateur afin que l’émulateur fonctionne sur la dernière console de salon de Microsoft.

 

 

 

Vous avez bien compris, il est donc maintenant possible de lancer vos roms Snes, Megadrive, Gba, Nes et Game Boy sur votre Xbox One. Il vous faudra posséder un compte Onedrive (possédant une Xbox One, vous avez donc déjà un compte OneDrive) afin d' y placer vos Roms et ainsi les exécuter depuis le navigateur de votre Xbox One (Edge) en vous rendant à cette adresse:

 

https://nesbox.itch.io/x1

 

Nesbox pour Xbox One est encore en cours de développement mais fonctionne déjà très bien, comme cité dans le changelog, la V2 supporte les sauvegardes LB(select) + RB(start), supporte 2 manettes en local et aussi plusieurs extensions de roms.

 

Changelog:

 

Nesbox Emulator for XBox One v2

 

- supports NES, SNES, GENESIS, GAMEBOY and ADVANCE systems: .nes .smc .sfc .gen .smd .mb .bin .gba .gbc .gb;

- save/load game state;

- local multiplayer (two controllers);

- import roms from OneDrive;

- local roms library;

 

 

Tuto:

 

- Installer Onedrive sur votre PC

- Ouvrez Onedrive en lançant bien le même compte que sur votre XboxOne

- Placez vos Roms dans Onedrive sur votre Pc

- Lancez Edge sur votre Xbox One

- Rendez vous à cette adresse: https://nesbox.itch.io/x1

- Sélectionner Add rom from onedrive

- Sélectionner une nouvelle fois Add rom from onedrive

- Vous voila en Mode plein écran et les commandes à la manette

- Sélectionner encore Add rom from onedrive

- Sélectionner votre rom

- Attendez le chargement

- Sélectionner de nouveau votre rom

- Sélectionner PLAY GAME

- Jouez ^^

 

 

Vidéo maison du fonctionnement de NESBOX v2:

 

 

 

 

Dimanche 25 Septembre 2016, 22:04 Lue 21389 fois
31
Game Shrinker pour shrinker sur PS Vita
Un développeur répondant au nom de Dakor nous propose un nouvel homebrew pour assoir sa participation au concours Gekihen. Même si cela vient un peu en doublon de VPK Shrink, ou de VPKTool, Game Shrinker va vous permettre d'économiser de l'espace précieux sur votre carte mémoire tout en réduisant la taille, de virant les manuels inutiles, les langues, et des vidéos. Il supprime aussi les fichiers de 0 octect.   Game Shrinker est livré avec une fonctionnalité "Try-A-Dummy" qui applique des changements temporaires, ensuite vous pouvez choisir de conserver définitivement les changements.   Des évolutions sur la gestion des vidéos vont arriver dans les prochaines semaines. Le développeur cherche à faire évoluer le logiciel en proposant des vidéos fictives pour alléger encore davantage certains fichiers qui sont parfois impossibles à retirer.          Téléchargement : game_shrinker_v_1_0.vpk   Merci mars-chronik  
Dimanche 25 Septembre 2016, 19:33 Lue 3478 fois
12
snes9x_3ds v0.61 de bubble2k16 disponible
L'émulateur Snes9x_3ds du développeur bubble2k16 nous arrive dans une version v0.61, qui a pour objectif de venir corriger des bugs gênants sur DSP, notamment sur des jeux comme  Dragon Ball - Super Budoten 3, ou encore Umihara Kawase, cela provoquait une perte du son. Cette version corrige aussi un bug qui empêchait de jouer lors de l'enregistrement sur la SRAM, enfin il y a désormais une option pour cacher les FPS, et le texte inutile de l'écran du bas.        
    v0.61 @bubble2k16 bubble2k16 released this 2 hours ago   Fixed DSP bug that causes some games like Dragon Ball - Super Budoten 3, Umihara Kawase to mute. Fixed bug that doesn't stop sound from playing when saving to SRAM. Added option to hide FPS and unnecessary text from the bottom screen.

 

 

    Téléchargement : snes9x_3ds v0.61
Dimanche 25 Septembre 2016, 18:18 Lue 2240 fois
6
ONElua PSP porté sur PS Vita
La Team ONElua qui comprend gdljjrod, davis, et robert galarga nous propose à l'occasion du concours GekiHEN le portage de ONELua à l'origine développé sur PSP.    Désormais ONELua a été porté sur PlayStation Vita et PlayStation TV, mais en plus de proposer l'interpréteur Lua, ils ont publié de nombreux samples et des fichiers de documentations complets.        
ONELua is a multiplatform project designed to facilitate programming for both programmers and those who are not, with the arrival of Henkaku by Team Molecule, finally vita was accessible and any user could use Homebrew's, at that time we decided that it was time to port ONElua and create a full version for PlayStation Vita. Because it is still in the early vitasdk, lack of samples, time required to perform all the coding and testing personally, so the first version comes with such a delay from the onset of henkaku. Here are the main functions of ONElua for PSP but of course, with new and special functions for PSVita.   This first release includes a number of samples that we believe will facilitate the use of its functions, as is customary in our website, you can find the binary and all documentation about built-in functions and usage details.   It incorporates some small but useful samples, launched from a simple menu, and contains a beta file explorer.   In the official web you can Download ONEmaker: We include a necessary and very useful thing for creating your own VPKs of ONElua and so you can incorporate all the necessary files that are part of your own homebrew tool.   We expect more competitors enter the competition using ONElua !

 

 

 
Version 1R0   Actually ONElua Vita it has the following main features: Added possibility to Install/Update/Uninstall Homebrew's in vpk format. Added the possibility to load maps (tiles) and draw. Added the possibility to load ttf or pgf fonts. Added the possibility to load a default font: onefont.pgf if there alongside our EBOOT.BIN, otherwise load the default font. Simply place the source properly renamed onefont.pgf and thus the eboot of ONElua can start our Homebrew with this default Font. Added the possibility to stop or abort processes in the callback, check the Callbacks section for more information. Added the Lua Bit library that allows level operations bit by bit. Added several 'PATCH' to extend the syntax of lua, examples: C Type operations: "sum: +=, subtraction:-=, multiplication: *=, division: /=, power: ^=, mod: %=, different: !=, division does not float: \" C bit operations: "and: &, or: |, not: ~, shift left: <<, right shift: >>" Operations continue, "skips a cycle", in any loop.

 

 

    Téléchargement : ONElua PSP v1R0 et  onelua.x10.mx  
Dimanche 25 Septembre 2016, 15:49 Lue 2868 fois
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OurLoader v1.0 PreRelease disponible
Le développeur Coc4tm, membre de LS, nous propose de tester une nouvelle version de son lanceur de jeux (disque) pour toute région Wii U. Pour rappel, OurLoader vous permettre de lancer vos jeux officiels (en version disque) quelque soit leur région (US, EUR ou JAP).   Coc4tm nous propose depuis quelques jours plusieurs versions à tester pour parvenir à la version finale 1.0. Après la RC1 qui ne fonctionnait pas très bien, il a publié la RC2 puis la RC3.  

C'est désormais la RC4 qu'il nous propose de tester avec probablement la correction des écrans noirs présents dans la RC3.

 

 

 

 

  OurLoader 1.0 RC4 Fix black screens (Maybe ?)   OurLoader 1.0 RC3 @coc4tm coc4tm released this 2 days ago · 3 commits to master since this release   Added possibility to exit to HBL (press Some source code changes

 

 

    Téléchargement : OurLoader PreRelease V1.0  
Dimanche 25 Septembre 2016, 09:52 Lue 3037 fois
7
3DS Scientific Calculator disponible
3DS Scientific Calculator est un homebrew développé par R.Lilligant qui a pour ambition de transformer votre 3DS en véritable calculatrice scientifique.  

3DS Scientific Calculator est proposé uniquement sous format 3Dsx, si vous disposez d'un moyen de lancer ces fichiers a vous les cosinus et autre tangentes sur votre console 3DS.

 

 

 

 

 

  A basic scientific calculator homebrew   Bugs, Release, Source code & other info are on github: https://github.com/RLilligant/3DSSCalc   If you find something wrong or a way to fix any of the current bugs, let me know, or send a pull request    

 

 

  Téléchargement : 3DS Scientific Calculator v1.0  
Dimanche 25 Septembre 2016, 07:36 Lue 1928 fois
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Accountswitcher v2.4 disponible
Le développeur elpendor nous propose une nouvelle version  d'Accountswitcher. Accountswitcher va vous permettre de changer de compte PSN sur votre PlayStation Vita.   Dans la dernière version v2.4, le développeur a retiré vita-activator de ZombieWizzard car il ne fonctionnait pas correctement, il a corrigé quelques bugs mineurs dans les fichiers textes, il utilise une meilleur méthode de communication avec HENkaku et il a ajouté le support des comptes d'essai (les trials).      

  Version 2.4 @elpendor elpendor released this 7 days ago   Removed ZombieWizzard's vita-activator option since it's not working correctly and i don't have the time to check why. Use henkaku's psn spoofing for now. Minor bugfixes and text fixes Better method to persist offline henkaku when switching accounts Trial accounts are now supported Added more stuff to the cleanup script  

 

 

  Téléchargement : Accountswitcher v2.4   
Dimanche 25 Septembre 2016, 07:29 Lue 2486 fois
10
webMAN MOD v1.43.36 disponible
Après la dernière version de deank de multiMAN Stealth la communauté PS3 dispose désormais de la mise à jour d'un autre projet populaire, c'est webMAN MOD d'Aldostools qui passe en version v1.43.36.   Aldostools propose une version avec de nombreuses évolutions, on retrouve un changelog énorme, mais on retiendra surtout le nouveau support pour télécharger, et auto installer les PKGs.

 

 

 

 

 

  webMAN MOD 1.43.36? Added support for download & auto install pkgs. Syntax: /install.pkg?url=<url-of-pkg> Install PKG combo now auto-install all pkgs in hdd0/packages /install.ps3 now deletes the pkg after installation Use /install_ps3 to keep the pkg after installation Added conditional install of pkg: /install.ps3<pkg_path>? Added support for download .xm! as .xml Pkgs are now downloaded to a temporary folder then moved Limited delete pkg after install to hdd0 only Added support to install local theme files (*.p3t) Added online covers to lite edition Added scan in ISO folder for covers named as <title_id>.JPG Added list of last games to root of file manager Icon sizer value now is retained after close the browser Changed algorithm for covers scanning to: ISO folder > MM Covers > ICON0 (instead of MM > ISO > ICON0) Added support for sorting directories by date/size/name Added support for wildcards in ftp directory listing Fixed ftp navigation using the browsers Changed PASV mode in ps3mapi to work in the same way as the ftp server Added mount by name: /mount.ps3?<name> Added support for filter file listing using: /path?<name> Added /restart.ps3?min to reboot & show min fw version Added swap buttons commands (the system is rebooted): /pad.ps3?cross=enter, /pad.ps3?circle=enter, /pad.ps3?cross=swap Added ability to set default restart mode. e.g. /restart.ps3?quick$ Added link from /TROPDIR/NPWR* to trophy dir of current user Added link from /LICDIR to home to savedata dir of current user Removed selection of user account from /setup.ps3 /copy.ps3 now uses the home folder of the current user Changed behavior of /copy.ps3 (for faster copy) Now existing files with the same file size are not overwritten /copy_ps3 overwrite the existing files (formerly /copy.ps3) /copy.ps3 from hdd0 now copies to the first usb drive * previously the default usb drive was usb000 Added 'Copy & overwrite' option to fm.js (popup menu) Removed support for droidMAN in lite edition Removed polling of wm_request file (due performance impact) Combos still use wm_request file, but it's processed directly Removed buggy code added recently for psx audio processing Added offline mode that disable network when games start Added exception list /dev_hdd0/tmp/wm_online_ids.txt for auto-disable network Now the fan speed is increased critically only if the temperature warning is enabled in /setup.ps3 and the temperature is > 85°C Updated webMAN_IT.xml (thanks to smikk) PARAM.SFO multi5 of updater & prepNTFS (thanks to smikk) Re-added standalone plugin video_rec.sprx Added disc icon with link to /bdvd to the bottom of all the pages Changed link in 'size column' of /app_home to home of user in File Manager Added keyboard shortcuts to /setup.ps3 Added combo l2_r2 Several code optimizations and bug fixes. webPAD online: pad.aldostools.org webMAN Portal: ps3.aldostools.org

 

 

    Téléchargement : webMAN_MOD_1.43.36_Updater.pkg  
Samedi 24 Septembre 2016, 22:45 Lue 4381 fois
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PSN Liberator mis à jour en v1.0 par Rudi Rastelli
La scène PS3 serait-elle en train de se réveiller un peu, maintenant que la scène PS Vita se calme un peu, il est temps de se tourner vers les autres plates-formes.   C'est le développeur Rudi Rastelli qui a mis à jour son PSN Liberator vers la version 1.0. PSN Liberator est outil pour convertit votre contenu PSN acheté, comme des jeux, des PS1- PS2-Classics, des DLC, des Minis, des Thèmes et des Avatars vers un format ISO. La conversion de ces jeux donne plusieurs commodités, l'une des plus notable est peut-être la possibilité d'utiliser le contenu via un manager afin de faire un backup de l'ensemble.  

Dans la version v1.0, il y a eu plusieurs évolutions comme une nouvelle interface GUI, des fonctions de Drag and Drop, une nouvelle barre de progression, la correction de bugs classique, bref encore un travail remarque.

 

 

 

 

  PSN LIBERATOR v1.0   v1.0 Speed it up once more Added 'GAME FOLDER'-button to create a [TitleID]-folder for direct installation to 'dev_hdd0/game/' Added Progress Bar Added Drag&Drop Improved and polished GUI Some Bugs fixed Added 'Tipps' section to README May be lot of other things i can't remember

 

 

  Téléchargement : PSN Liberator v1.0  
Samedi 24 Septembre 2016, 21:04 Lue 10667 fois
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