[PS5] PS5 exFAT Image Builder passe en version 2.6.0Le développeur bubble2k16 nous offre une nouvelle version de Snes9x optimisée principalement pour la OLD 3DS et 2DS. De nombreuses améliorations ont été apportées, notamment après avoir travaillé plus de 4 mois.
La version v0.42 contient des corrections surtout pour la partie .cht (cheat) lorsqu'il y avait beaucoup de codes activés, cette fois ci, il est enfin possible d'y rajouter jusqu'à 200 lignes, avec moins de chance de faire planter l'émulateur Snes9x. La mise à jour contient également des correctifs graphiques (mineur) et les bugs/gels d'écrans lorsqu'il y a trop de spirites sur l'écran.
Si vous êtes développeur et que vous voulez participer au projet, rendez vous à cet adresse : https://github.com/b...e/master/source
Consulter le Wiki des jeux compatible ou non compatible : Wiki_Snes9x
Lire le changelog pour la 0.42 :
- Minor optimisation to GPU drawing
- Increased maximum number of cheats to 200.
- Fix the crashing problem if there are too many cheats in the .CHT file.
- Fixed the too many sprites on screen problem (fixes Shadowrun freezing)
Lien du téléchargement : https://gbatemp.net/...v0-42-zip/
Note : 2 formats / CIA et 3DSX
Depuis la sortie de Henkaku R5 certaines personnes rencontrent certains problèmes avec. La R5 de Henkaku apporte son lot de nouveautés dont le plus important, corrige des problèmes de sauvegarde sur certains jeux, mais elle bloque le PSN.
Nous n' avons donc plus accès à celui-ci et pour cause, certains utilisateurs pourraient sans vouloir ou sans faire attention, mettre à jour la console en 3.61 car le Spoof PSN ne fonctionne plus depuis Henkaku R5.
Attention tout de fois, il est tout de même conseiller d'installer Henkaku R5 si vous avez l'habitude de jouer avec le wifi en marche (pour le bloquage du PSN) car Sony pourrais bannir votre console si vous jouer à un jeu piraté sur votre console.
Pour les personnes ayant fait cette mise à jour R5 et voulant revenir en arrière, SilicaAndPina a pensé à vous et publie une petite méthode afin de downgrader de la R5 à la R4.
Il vous suffit de télécharger Henkaku Downgrader ici et suivre le tuto plus bas.
Pourquoi Downgrader Henkaku R5 en R4?
1 - Chez certains utilisateurs ont eux des freezes de la console
2 - Le plus important de tout, chez les nouveaux utilisateurs qui ont voulu passer en 3.60 et installer Henkaku R5 ont la malchance de ne pas pouvoir activer leur console avec leurs comptes PSN (Henkaku R5 bloque le PSN)
3 - Utiliser de nouveau Debug Utility (chez certains ça ne fonctionnais plus sous Henkaku R5)
4 - L'accès au PSN (avec les risques de bans) et donc aux démos/jeux etc...
Tuto:
- Vous transférez votre .VPK par FTP avec vitashell 0.91
- Vous l'installez comme n'importe quel .VPK, celui-ci remplacera le offlineinstaller (si vous l'avez installer sur votre VITA) et deviendra henkaku downgrader.
- Installez le comme si vous installiez Offlineinstaller, (connection Wifi activer), appuyez sur X pour installer le module et une fois terminé et revenu sur le menu de votre Vita, Rebootez la console et activez henkaku R4 avec votre mail comme auparavant.
Voilà vous êtes de nouveau sous Henkaku R4 avec spoof PSN (jusqu'à que Sony le bloque)
Rappel:
Faites attention à ne pas jouer aux jeux piratés avec le wifi connecté sous peine que Sony détecte les hombrews installés sur votre Vita et ainsi bannir votre compte PSN et votre console.
Vous pouvez toujours revenir sous Henkaku R5 comme vous le faisiez avant en réinstallant Molecule par la page internet et réinstaller OfflineInstaller.
rinCheat beta3 Changelog: Added IP showing for FTP server. Fixed Save Offsets and Inject Value. Now they work as intended. Fixed text flashing and (potentially) text burning. [Needs reports] rinCheat beta2 Changelog: Fixed slowdowns and (potential) freezes in some games caused by rinCheat. Added FTP server feature. Minor memory leak fixes.
Téléchargement : rinCheat Beta 3
Ce n'est une surprise pour personne, Nintendo prépare sa prochaine console. Cette nouvelle mouture, pour l'instant nommé Nintendo NX, alimente les rumeurs les plus folles sur Internet. Et pourtant, nous ne savons quasiment rien de cette console si ce n'est la possibilité qu'elle soit plus nomade que n'importe quelle console de salon existante. Et si les infos d'aujourd'hui changeaient la donne ?
Vous l'aurez deviné, il se pourrait qu'ait eu lieu un leak. Celui-ci émane d'un certain guythefighter sur le réseau social Twitter. L'internaute a d'abord surpris la communauté en publiant cette photo :
Plusieurs choses frappent sur cette photographie. En dépit de son apparent réalisme, les différents boutons semblent tout droit sortis d'un savant mélange entre les boutons de la SNES et ceux de la New Nintendo 3DS. Il faut noter ici l'évolution logique de la Wii U à la Nintendo NX avec la conservation du concept manette-écran. Une bonne chose ? Il est probablement trop tôt pour le dire.
En plus de la publication de cette photo, guyfighter frappe tout le monde en proposant à la fois un prix pour la console et une date de sortie. Vous êtes prêts ? D'après ses révélations, la Nintendo NX devrait sortir le 25 mars 2017 à un prix de 390$ (39 999 yens).
Annoncer tout ceci n'est pas rien. Évidemment nous n'avons aucune idée de la véracité de ces infos mais l'excitation de la toile qui a suivi cette publication montre bien l'intérêt et la curiosité que porte la communauté sur cette console. Aussi, si Nintendo veut réussir à ne pas décevoir, il va falloir proposer quelque chose de très lourd. Quoi qu'il en soit, nous vous donnons rendez-vous dans un futur proche pour connaître le fin mot de l'histoire.
*EDIT* : Cette publication n'est évidemment rien de moins qu'un énorme fake. La faute à un étonnant nombre de retweets et une publication sur plusieurs sites d'hacktualité de renommée tels que HackInformer qui ont pu mettre du flou dans l'affaire. C'était tout bête : Guyfighter, ou l'histoire d'un troll à la simplicité frôlant le génie.
La vidéo officielle de Sony présentant la console
Compte tenu de l'utilité de 3DSident, PSPident et PS2ident, il s'est décidé à réaliser un projet similaire pour PS Vita. VITAident est un outil inspiré par PSPident - qui a été initialement développé par jas0nuk et plus tard mis à jour par Yoti. L'outil a été utilisé pour obtenir plus d'informations sur la carte mère de la PSP, firmware, etc. De même la version VITA - VITAident vise à afficher plus d'informations sur votre PS VITA.
Current Version v0.1 - Features: Displays ARM, BUS and GPU clock frequency. Displays battery life time. Displays battery percentage. Displays battery remaining capacity. Displays language. Displays firmware and model info. Displays PS VITA CID (Console ID). Displays battery temperature in both degrees C and F. Displays battery voltage. Displays SD free and total capacity. (Thanks TheOfficialFloW) Displays GPU Xbar clock frequency.
Téléchargement : VITAident v0.2
Après les versions Pc, voici pour la première fois, tous les mods Paintown en version ODE.
Ne possédant pas d' ODE moi même je n' ai jamais pu tester les mods pour ce support. Lors de la release de Dragon Ball Paintown, j' avais annoncé ne pas vouloir sortir de version ODE, n'ayant aucun testeur pour m'aider.
Fredsncf, membre de LS, m' a alors contacté et proposé son aide, ce qui a permis de tester et travailler finalement sur des versions ODE pour chaque Mod de Paintown.
Un grand merci à lui, pour son aide et sans qui, il n' y aurait pas de version pour ODE
Voici donc ces 3 Mods maintenant compatibles ODE, je profite également de ces releases pour mettre à jour le Mod Dragon Ball Paintown en v0.2 (changelog ci dessous).
télécharger : Resident_Evil_Operation_Paintown.iso
télécharger: Street_Of_Rage_Paintown.iso
télécharger: Dragon_Ball_Paintown_v0.2.iso
Changelog: (news sur ce mod dispo ici)
v0.2 ODE seulement:
Un membre du forum reddit, nommé llopishack vient de publier un programme très intéressant.
Son logiciel va permettre aux utilisateurs disposant d' une carte mémoire de petite capacité à installer les jeux dans leurs consoles très facilement.
Le programme se nomme FTP PSVita VPK Installer, il est encore en version beta, donc à prendre avec des pincettes car quelques bugs peuvent apparaitre.
Le programme fonctionne en FTP avec VitaShell/MoleculeShell, il copie tous les fichiers du jeu dans votre carte mémoire (donc plus de soucis d'espace pour les possesseurs de petite carte mémoire). Le temps de transfert dépendra de la taille de votre jeu, attention, l'auteur déconseille de laisser votre console en mode veille.
Changelog:
Install VPK files without using the double of space. Windows Compatible. Mac Version (Planned).
Le développeur demande des feedbacks et des propositions pour ceux qui voudront le testé.
Téléchargement : ftpvitainstaller
Voilà nous y sommes c'est parti, Sony tient sa conférence du 07 Septembre 2016 !
Live Sony ici : http://live.playstation.com/
C'est parti !!
Sony annonce la PlayStation 4 Pro, c'est l'ancienne NEO, elle sera bel et bien 4K, les scènes sont donc bel et bien tout simplement magnifiques. Les jeux vont donc désormais bénéficier du 4K, du HDR, et du PlayStation VR. Les jeux actuels pourront bénéficier d'un patch pour profiter de la puissance de la PS4 Pro. Andrew House reprend la main de la conférence pour laisser la parole au CEO d'Activision qui va nous parler de Call of Duty (pour changer ... ) . Le défilé des studios de développement a commencé c'est bien pour découvrir des jeux, mais nous ce qu'on veut ce sont les spécifications de la console, Sony s'est contenté de nous dire qu'ils avaient augmenté la fréquence de l'APU . Electronics Arts annonce aussi ses jeux, Fifa 17 , Mass Effect Andromeda ... On reprend des caractéristiques ? Non on parle de NetFlix en 4K et HDR, et de YouTube qui aussi développe une application PS4 Pro. Cela laisse entendre que la PS4 Pro ne disposera pas de lecteur bluray 4K ! Si c'est le cas ce serait surprenant de la part de Sony qui aurait pu imposer son standard avec la console comme ils l'ont fait avec les consoles précédentes.
La PS4 Slim sort dans 8 jours, tandis que la PS4 Pro sort dans 2 mois
La PS4 Pro entre les mains de Andrew House (CEO Sony)
v0.1.5 @HexPang HexPang released this 7 hours ago · 1 commit to master since this release Added copy VPK To CMA.(PSP SaveData) Added SplitTransfer(WIP) [Repack with eboot.bin,sce_syssce_module and upload.new package name like PCSG00286.MINI.VPK] Usage In Settings,Choose your CMA data folder (folder name might be "PS Vita") 2.In Game List,press Upload button on a game you want upload. 3.Choose CMA->SaveData->(Profile ID)->(Game ID)
Téléchargement : Windows VitaGameManager v0.1.5 et MaC OS VitaGameManager v0.1.4