Logic-Sunrise : actualités, téléchargements, releases, dossiers et tutoriaux

710 visiteurs sur le site | S'incrire

Accédez aux coordonnées de l’ensemble des techniciens professionnels recommandés par logic-sunrise 20 derniers dossiers et tutoriaux
Les dernières news importantes
L'actualité en continu
Uae4All2 Vita Mod v1.23 disponible
Le développeur rsn8887 nous propose un mod de Uae4All2 Vita, l'émulateur Amiga pour Ps Vita, cette version a été porté à partir de celle de Cpasjuste.               Remarque du développeur : " J'exhorte tout le monde à essayer Chaos Engine avec un réglage LINE de 200 (ou 320 * 200 de résolution) et un shader simple bilinéaire (par défaut). L'image remplit presque tout l'écran et est très jolie sans artefacts ni flou. L'image peut être déplacée en utilisant start + dpad pour le centrer sur l'écran Vita. "     

 

 

 

 

  Vita controls:   Select = toggle menu Start+dpad up/down = move screen up down Start+dpad left/right = change screenmode (to zoom in on games with borders) right analog stick = analog mouse (can switch this to left in menu) left analog stick = acts as amiga joystick   Only when custom controls are off: L/R=mousebuttons R+Square = CTRL R+Circle = LALT R+Cross = HELP L+Square = left mouse L+Circle = right mouse R+dpad = arrow keys   When custom mouse controls are on: Dpad = digital mouse Triangle = slow mouse down   Changelog 1.23   added analog joystick deadzone setting implemented autocentering to fix mouse pointer drift on some Vitas. Centering happens on program start and whenever the menu is opened START+DPAD left/right for quick switching between different zoomed screenmodes, useful for games like Chaos Engine. Use START+DPAD up/down to center screen after quick switching.   1.22   fixed broken analog mouse control dead zone and improved mouse analog sensitivity   1.21   moved shader config to display menu   1.20:   added analog mouse support with menu option to choose left or right stick for mouse control new menu items in misc menu: shader choice (default: sharp_bilinear_simple) choice which analog stick to use for mouse disabled broken gp2x stylus mode and mouse emu mode L/R are mouse buttons now screen movement switched from L+R+DPAD to START+DPAD START does not switch input modes anymore (mouse is always enabled) updated Readme.txt with new Vita control scheme fixed misc menu entries for shader and analog mouse custom controls menu is now more snappy Downl

 

 

    Téléchargement : uae4all_mod_v1.23.vpk  
Jeudi 22 Décembre 2016, 22:35 Lue 3038 fois
3
Wudump v1.4u1 de Fix94 disponible
Notre développeur du jour, Fix94, nous propose de découvrir une nouvelle version de Wudump, l'outil qui permet de dumper vos jeux disques sur SD et sur disque dur.              Il y a deux heures, il proposé la Wudump v1.4, par rapport à la version précédente, il a rajouté une option qui permet d'identifier chaque dump dans un dossier en utilisant l'ID de chaque jeu. Il a retiré le code crc32 spécifique car il utilise désormais le code fourni par le système d'exploition, enfin le code iosu a été mis à jour pour être un peu plus stable. Il a d'ailleurs corrigé quelques petits bugs en sortant ensuite la Wudump v1.4u1.  
wudump v1.4u1 @FIX94 FIX94 released this an hour ago   Changes: -now putting each disc dump into a folder using the disc game id as name -removed own crc32 code and just use the crc32 code provided by the OS -updated iosu code to be a little more stable -fixed tiny mistake  

 

 

  Téléchargement : wudump v1.4u1  
Jeudi 22 Décembre 2016, 20:16 Lue 2559 fois
5
Wud2app v1.1 de Fix94 disponible
L'un des développeurs les plus actif de la scène Wii U, FIX94, nous propose de découvrir une nouvelle version de son utilitaire Wud2app. Si vous êtes passé à côté de ce logiciel un petite piqure de rappel s'impose, la scène évoluant tellement vite ces dernières semaines qu'il est parfois difficile de tout suivre.         Wud2app est un nouvel outil qui permet, sous Windows, de convertir les fichiers wud en cert, tik, tmd et fichiers app. Il travaille en aval de Wudump, un programme également proposé par FIX94 qui permet de dumper facilement vos jeux Wii U en version disque sur une carte SD ou un disque dur.   Cette nouvelle version v1.1 de Wud2app rajoute la possibilité de convertir directement des dossiers issus de Wudump.    
wud2app v1.1 - windows binary @FIX94 FIX94 released this 5 hours ago · 1 commit to master since this release   changes: added the ability to directly convert wudump folders

 

 

  Téléchargement : Wud2app v1.1  
Jeudi 22 Décembre 2016, 11:08 Lue 7441 fois
13
sysDowngrader 2.0.2 disponible (maj 23.12.16)
Le développeur Plailect vient de mettre en ligne la version 2.0.0 de Plailect sysDowngrader.                 Comme vous le savez PlaiSysUpdater n'était pas assez performant, sysDowngrader se base sur la version de sysupdater de AngelSL, qui avait initialement apporté le support de svchax, celle de TuxSH implémentait memchunkhax2, la version ultérieur de svchax.   Dans cette version 2.0.0, il a corrigé pas mal de choses, il a revu les icônes, les bannières, les vérifications de Région, le programme supporte la dernière version de ctrulib, il utilise le dernier hash arm11, il a enlevé les fonctions zip inutiles, et encore d'autres nouveautés que vous trouverez dans le changelog ci-dessous. 

  sysDowngrader 2.0.0 @Plailect Plailect released this 8 hours ago · 2 commits to master since this release   New Icon New Banner Region Checks Latest ctrulib commit support Uses the arm11 hashing engine Relies on titleID rather than the file name Logging support (sdmc://sysDowngrader.log) Rewrote most of the hashing functionality Removed unused zip functions Compiled with smealum/ctrulib@e8c3a91  

 

2.0.1

  Fix EUR region checking (hotfix)   Compiled with smealum/ctrulib@e8c3a91

 

 

 

2.0.2: delete pending NAND titles before install

@Plailect Plailect tagged this 2 hours ago   could possibly fix softbricks?

 

 

Instructions    -Installez cette application sur votre système. Il met à jour toute NAND ou il est installé. Installé sur sysNAND par exemple, il met à jour la version NAND. Installé sur emuNAND il met à jour emuNAND. - Créez le répertoire "updates" à la racine de la carte SD de votre 3DS. - Créez des CIA de mise à jour à partir du serveur de mise à jour Nintendo ou récupérez-les à partir de jeux. (Avec 3DNUS par exemple). - Placez tous les fichiers .cia créés dans le répertoire de mise à jour que vous avez créé à l'étape 2. - Lancez l'application et suivez les instructions.      Téléchargement : sysDowngrader 2.0.2     Attention cet outil étant un utilitaire de downgrade, il faut bien lire les tutoriels avant de vous lancer. Il peut bricker votre console si vous ne respectez pas la procédure ou si vous n'utilisez pas les bons fichiers sur les bons modèles de 3DS.
Jeudi 22 Décembre 2016, 06:45 Lue 7513 fois
39
PS Minecraft Resource converter v1.0 disponible
Il y a quelques jours, le développeur darkenvy libérait PS Minecraft Resource converter pour votre PS Vita sous HENkaku. L'outil, comme son nom l'indique, vous permet de convertir des packs PC de texture 1.8+ sur PC, dans un format compatible avec votre PS Vita.       L'outil nécessite nodejs et imageMagick, en d'autres termes, vous aurez besoin de l'exécuter dans un environnement Linux ou Cygwin sur Windows. Une fois que le script a exécuté sur votre pack, vous aurez besoin de copier les fichiers dans votre dossier texture de minecraft.          Le readme sur github de l'outil donne des détails sur la marche à suivre.         Téléchargement : PS Minecraft Resource converter v1.0 (à compiler)    
Mercredi 21 Décembre 2016, 20:21 Lue 2087 fois
2
Joonie86 annonce que Rebug ToolBox passe multi-langue
Le développeur Joonie86 nous informe via son profil Twitter de la disponibilité de la version Multi-langue de Rebug ToolBox. Ce n'est pas lui qui a développé cette nouvelle version, c'est Zarh suite à la publication du code source.                    On retrouve donc désormais les langues suivantes : Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Indonésien, Italien, Japonais, Russe et Grec, sachant que Zarh n'en est pas à son coup d'essai il avait déjà publié la même chose sur une version précédente de la Rebug Toolbox. Joonie86 a même rajouté le chinois et mis à jour les fichiers binaires.         Téléchargement : Rebug ToolBox Multi-langue  
Mercredi 21 Décembre 2016, 19:46 Lue 3461 fois
21
VitaShell 1.43 Mod de BenMitnick disponible
Comme vous le savez quand le site Logic-Sunrise.com peut soutenir un développeur, il essaye de le mettre en avant, surtout si ce dernier vient tout droit de notre forum, c'est le cas de BenMitnick qui nous offre un Mod de VitaShell v1.43.          Notre ami a rajouté deux options bien utiles sur VitaShell 1.43, il s'agit de la dernière version officielle disponible, la première option est l'ajout du pic0 au lancement de l'application, tandis que la seconde est l'ajout du background image random "10 max".    Qu'est ce que cela signifie exactement ?   Le pic0 est l'image qui apparaît lorsque l'application se lance, comme un genre de splashscreen, cette option n'est pas présente sur VitaShell original, ce qui fait que vous pouvez personnaliser l'image de lancement. Pour le background random c'est un peu différent, cette option était déjà présente jusqu'à la version v1.41 de VitaShell puis The Flow a décidé de la retirer à partir de la v1.42, notre ami BenMitnick a réactivé l'option et l'a configuré avec un maximum de 10 fonds d'écran.   

  FR:  Je vous propose un VitaShell modifié avec l'ajout de deux fonctionalités qui fera le plaisir des customizeurs   Ajout du pic0 au lancement de l'application Ajout du background image random "10 max"    

 

 

  Téléchargement : VitaShell 1.43 Modified de BenMitnick   A noter que le code source est disponible.   Merci BenMitnick
Mercredi 21 Décembre 2016, 09:49 Lue 2790 fois
29
Vitaident v0.5 disponible
Après la version de Freakler94 de PSVident, c'est Joel16 qui s'est décidé de proposer sa version de VITAident.         Compte tenu de l'utilité de 3DSident, PSPident et PS2ident, il a réalisé un projet similaire pour PS Vita. VITAident est un outil inspiré par PSPident - qui a été initialement développé par jas0nuk et plus tard mis à jour par Yoti. L'outil a été utilisé pour obtenir plus d'informations sur la carte mère de la PSP, firmware, etc. De même la version VITA - VITAident vise à afficher plus d'informations sur votre PlayStation VITA, mais aussi une PlayStation TV.          Il revendique désormais avec la v0.5 le rapprochement avec  3DSident. Cependant les nouveautés apportées sont bien présentes, cela passe par le support de la compression fself, une meilleure détection sur les modèles PTEL et PDEL,  et de nombreuses similitudes avec 3DSident que nous vous laissons découvrir dans le changelog ci-dessous.     


 

 

  Changelog v0.5 :   Original: More accurate model detection for PTEL and PDEL models. Includes fself compression. (Please switch to Taihen) Displays values in their respectful colored category (example red star = red values, just like 3DSident) Detects whether the model supports 3G/WiFi. Display battery charging status. Now uses any key to exit the app (just like 3DSident)   GUI: Includes all of the above except doesn't use any key to exit. Added a minimal customization option to change the font color. (please update your ux0:/data/VID000016 folder)  

 

 

  Téléchargement : Vitaident v0.5  
Mercredi 21 Décembre 2016, 07:31 Lue 1952 fois
2
SimpliiU The Final Bêta disponible
Le développeur Zoltx23 de découvrir ce qui pourrait être probablement la toute dernière version de SimpliiU en version Bêta. Il a intitulé la v0.9.1 comme étant la Bêta finale.               Pour rappel, SimpliiU est le concurrent direct de ArboU, les outils qui permettent de préparer votre carte SD avec tous les homebrews nécessaires dès le départ.   Désormais SimpliiU intègre un outil qui permet de mettre à jour, en utilisant une méthode similaire à 3DNUS cela vous permet d'obtenir des mises à jour plus souvent, et assez facilement, par exemple, vous pouvez obtenir des mises à jour de révision comme par exemple la 0.9.1.1.    Il a aussi corrigé des bugs mineurs, et ajouté quelques options sans préciser lesquelles. 

  SimpliiU | The Final BETA Update   SimpliiU Now has a working Updater (Using a similar method as 3DNUS. This allows you to get updates more often, and rather easily. For example, you can get Revision Updates: 0.9.1.1 for example.) Fixed some minor bugs Still adding some more options   NOTE: NOT ALL THE HOMEBREW IN THE PREPARE FORM ARE WORKING! Meaning that they won't download, due to the download code still being added. Should be finished by 1.0.0!  

 

 

  Téléchargement : SimpliiU The Final Bêta  
Mercredi 21 Décembre 2016, 07:12 Lue 3032 fois
6
Un plugin Taihen pour intervertir les boutons X et O
Un utilisateur du forum GBAtemp, mais également développeur à ses heures perdues, nous propose un petit plugin pour Taihen. Ce genre de plugins n'est pas simple à trouver et quand on en voit un nous pouvons essayer de le mettre en avant, Taihen étant encore sous phase Bêta, il est encore difficile de trouver des développeurs de plugins.          

Quoiqu'il en soit, le développeur Scorp nous propose de découvrir son plugin de Swap de boutons sous Taihen, entendez par là qu'avec ce plugin il est possible d'intervertir les boutons X et O.

 

 

    Button-Swap taiHEN plugin for swapping X and O buttons on PSVita   ButtonSwap v0.01 First release   ButtonSwap v0.02 Added support for sceCtrlReadBufferPositive and sceCtrlReadBufferPositive2

 

 

  Installation :   Mettez "buttonswap.suprx" dans le dossier 'tai' dans la racine de votre Vita.   

Changer config.txt dans ce répertoire pour charger le plugin pour le titre de votre choix en ajoutant de nouvelles lignes comme ci- dessous :

 

 

  # titleid for your game (this one is for Root//Letter for example) *PCSB01019 ux0:tai/buttonswap.suprx  

 

 

 

Après il vous suffit d'exécuter le jeu et vos boutons doivent être permutés (cela fonctionnera uniquement pour ce jeu).      Téléchargement : ButtonSwap v0.02
Mardi 20 Décembre 2016, 12:37 Lue 2728 fois
14
FBI 2.4.4 disponible
Le développeur Steveice10 propose de nouveau une version majeure du manager FBI qui passe désormais en v2.4.4. De nombreux changements ont encore une fois été apportés par le développeur.            Cela passe par l'ajout d'une option pour réutiliser le dernier ensemble d'URL fourni au programme d'installation du QR code, un meilleur tri des titres, l'activation de l'accélération N3DS durant l’exécution de waithax dont l'intégration a d'ailleurs été corrigée.   

Ensuite il a amélioré les performances sur l'interface graphique, cette version gère mieux les thèmes, améliore la gestion des erreurs et encore pleins d'autres améliorations que vous trouverez dans le changelog ci-dessous : 

 

 

  2.4.4 @Steveice10 Steveice10 released this 4 hours ago · 1 commit to master since this release   Add option to reuse the last set of URLs provided to the QR code installer. Allow sorting titles and ext save data by name. (enabled by default) Enable N3DS speed-up during waithax execution. Fix waithax integration. Improve GUI performance. Move theme directory to "sdmc:/fbi/theme/". servefiles: Add drag-and-drop batch file. servefiles: Close HTTP server when QR code is closed. servefiles: Improve error handling. servefiles: Use Tk to display the QR code instead of the web browser.

 

 

    Téléchargement (en 3dsx ou Cia)  : FBI 2.4.4  
Mardi 20 Décembre 2016, 11:17 Lue 3371 fois
10
La Switch supporte Vulkan, OpenGL 4.5 et OpenGL ES
Le consortium Khronos Group, axé sur la création d'API dédiées à la photographie, au traitement de l'image et de la vidéo ouverte et libre, vient tout juste d'ajouter la Nintendo Switch sur la liste des matériels qui prend en charge les API OpenGL 4.5, OpenGL ES et Vulkan (le successeur d'OpenGL).            Ceci est une très bonne nouvelle pour les développeurs, qui ont maintenant officiellement plus d'options pour envisager l'élaboration ou les portages de leurs jeux sur Switch.    Il est particulièrement intéressant de découvrir le support de l'API Vulkan. Il s'agit d'une API qui devait concurrencer l'API d'AMD Mantle, elle est dite de "bas niveau" ce qui signifie qu'il est possible de s'appuyer sur la partie GPU pour soulager le CPU de certaines tâches complexes. L'objectif de ce type d'API est de proposer des jeux avec de bon niveau de performances tout en ne nécessitant pas des ressources extraordinaires.          A noter que la Switch est équipée d'une architecture ARM et qu'elle a été référencée quasiment simultanément avec la nVidia Shield TV TX1 toutes les deux sont passées en CTS Version: 1.0.1.0. Quand on vous dit qu'elles seront très proches, ça sent de plus en plus le nVidia X1 (ou un dérivé) dans la Switch.    
Mardi 20 Décembre 2016, 07:53 Lue 5718 fois
26