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L'actualité en continu
[PSP/Vita] PSP ARK-4 Rev 186 : Revival
Certains d'entre vous ont peut-être déjà entendu parler de PSP ARK-4, comme vous le savez la principale différence entre ARK et Adrenaline sur les consoles PlayStation Vita et PlayStation TV est qu'il ne nécessite pas l'exécution de l'exploit HENkaku. ARK est un portage du PRO CFW, il s'agit plutôt d'un eCFW (Custom Firmware de la PSP sur Playstation Vita), tout comme TN-C il peut démarrer les homebrews et les jeux de la première PSP et PSX, mais il ne peut faire tourner d'homebrews sur Vita, il faudra obligatoirement passer pour cela par HENkaku.             Changelog :    - Amélioration de la stabilité de Extra RAM pour Adrenaline et pour la version Standalone. - NoPspEmuDrm a été mis à jour. - Nouveau cIPL qui est maintenant par défaut. - Implémentation dans l'API CFW API de la fonction sctrlHENSetMemory - Amélioration des patchs de changement de région UMD     Téléchargement : PSP ARK-4 Rev 185      
Samedi 05 Juillet 2025, 00:00 Lue 1757 fois
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[Switch] MigFlash dévoile son bounty program et son firmware 1.2.1
  Assez critiqué mais jamais à terre, l'équipe MigFlash vient de publier un nouvel article sur son site officiel. L'équipe présente un tout nouveau firmware 1.2.1 qui vient donc succéder au 1.2.0 proposé il y a 15 jours.    Il y a dans ce firmware à priori 3 améliorations :    - Une logique améliorée pour que le MigFlash se comporte encore plus comme une carte de jeu officielle - Une logique améliorée pour MigFlash v1 - Une meilleure prise en charge des ROMs trimées (découpées)   L'équipe tient à remercier TotalJustice pour son aide à l'amélioration de MigFlash, et affirme avoir poussé de nombreux tests avec ce firmware 1.2.1 pour s'assurer que le linker soit quasiment identique à une vraie carte de jeu, et donc indétectable par Nintendo.              Dans son message, l'équipe MigFlash semble faire une sorte de méa culpa :      Mais nous ne sommes pas parfaits, c'est pourquoi nous avons décidé de mettre en place une prime pour tous les membres de cette formidable communauté qui peuvent la saisir s'ils parviennent à détecter MigFlash et nous aider à améliorer notre produit.   Si vous pensez être capable d'améliorer MigFlash, veuillez nous envoyer une preuve et des détails vérifiables par e-mail : contact AT migflash DOT com ou en utilisant notre formulaire de contact.   Vous pouvez demander à rester anonyme ou nous indiquer le nom/alias que nous pourrons citer dans la prochaine mise à jour de notre firmware.   À notre discrétion et selon la gravité du problème, nous vous offrirons jusqu'à 1 (un) Ethereum à créditer sur le portefeuille que vous nous fournissez (NDLR : soit environ 2 180 euros à l'heure où l'article est écrit), en guise de remerciement pour votre contribution, au nom de tous les utilisateurs de MigFlash.   Avertissement : Bien que nous soyons certains qu'aucun utilisateur légitime de MigFlash ne sera banni s'il utilise notre produit conformément à nos conditions comme périphérique de sauvegarde/confort et de préservation de jeu, nous ne pouvons offrir aucune garantie contre le bannissement. Nous déclinons toute responsabilité et n'offrirons aucune compensation ni remboursement en cas de bannissement, quelles que soient les preuves fournies par l'utilisateur.       Bref, comme nous pouvons le voir, ce bounty program est avant tout pour reconnaitre que les bans existent et que la team est impuissante contre cela, malgré tous les efforts mis en place, il semblerait que ce message soit un coup d'épée dans l'eau. Cela signifie quoi, qu'il faut mettre à jour en 1.2.1 pour être sur un espace un peu plus sécurisé que le 1.2.0 qui ne l'était finalement pas ? La mise en place de ce bounty program est aussi la preuve que la solution reste à améliorer et que la prochaine version sera encore plus safe que ne le sera la 1.2.1.      Téléchargement : Firmware 1.2.1 MigFlash    
Jeudi 03 Juillet 2025, 06:50 Lue 7269 fois
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[PS4] ItemzFlow mis à jour en v1.07
Décidemment il n'y en a que pour la PS4 ce matin, le développeur LightningMods propose lui aussi la mise à jour d'une de ces célèbres propositions, ItemzFlow qui profiter lui aussi des dernières évolutions de la scène PS4.    Comme souvent avec le développeur LightningMods, les choses ne sont pas faites à moitié, les changements ne se limitent pas au seul support des firmwares 11.xx et 12.xx, bien que nous devons ces évolutions à notre ami BestPig.           Changelog 1.07 :   - Ajout de l'option permettant de copier depuis la sandbox au lieu de copier depuis l'image PFS - Offsets FUSE mis à jour pour 11.xx et 12.xx par BestPig - Correction d'un problème provoquant un décalage d'itemzflow avec les thèmes personnalisés (tentative de chargement des images d'interface utilisateur à partir des thèmes) - Ajout de la prise en charge de la langue ukrainienne (pas encore traduite) - Ajout d'un message « Ne demandez plus » au message de couverture du démarrage - Remplacement du paramètre avancé du message de couverture par une option permettant de tuer le démon à la fermeture de l'application (principalement pour le mode repos) - Ajout d'une police par défaut afin qu'elle cesse d'utiliser la police intégrée sur les anciens micrologiciels - Détection de correctif PKG mise à jour pour le programme d'installation PKG - Correction d'un problème avec le contrôle de version d'itemzflow             Téléchargement : ItemzFlow 1.07 (version ItemzCore : 1.07-V-2025-07-02T16:39:59)    

 

Jeudi 03 Juillet 2025, 06:23 Lue 2007 fois
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[PS4] PS4-HEN supporte désormais le firmware 12.50
La scène PS4 est en pleine effervescence, il faut dire que les avancées récentes du hack sur les derniers firmwares fait bien bouger les choses, le développeur Al-Azif nous le prouve en intégrant le support du dernier firmware 12.50 dans la proposition collective PS4-HEN.   Après avoir ajouté le support des firmwares 8.xx et réalisé quelques ajustements techniques, notamment dans la structure des chemins et des offsets pour améliorer le support sur 5.05 et firmware inférieurs au 6.50, le développeur a donc travaillé sur l'intégration du support du firmware 12.50.         Téléchargement : PS4-HEN      
Jeudi 03 Juillet 2025, 06:10 Lue 7818 fois
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[PS4] GoldHEN v2.4b18.4 de SiSTRo disponible
Le développeur SiSTRo dévoile une nouvelle version de son payload magique GoldHEN qui est désormais  proposé en v2.4b18.4.    Encore et toujours GoldHEN est le must-have de la PS4, cette version est cependant une pre-release considérée comme une Bêta, le développeur s'excuse car il a été très occupé ces dernières semaines, comme tout un chacun.      Cette nouvelle version apporte le support des firmwares 12.00 et 12.02, il annonce aussi que la  prochaine version ajoutera de nouvelles fonctionnalités (encore en test) et le support de nouveaux firmwares ! Comme toujours, il tient à remercier ses amis ctn et kameleon pour leur soutien continu, pas seulement technique mais aussi à tout ceux qui ont soutenu le projet sur kofi !          Changelog 2.4b18.4 :    - Ajout du support pour le firmware 12.00  - Ajout du support pour le firmware 12.02    Comme toujours, gardez en tête qu'il s'agit d'une version bêta et que malgré les vérifications minutieuses et celles des testeurs, des bugs peuvent apparaître.     Téléchargement : GoldHEN v2.4b18.4          
Jeudi 03 Juillet 2025, 05:59 Lue 5200 fois
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[3DS/WiiU/Switch] Le rapport sur la vulnérabilité dévoilé 7 ans après son signalement
Sept années après son signalement, le rapport sur un bug remonté en 2018 vient d'être dévoilé, ce bug portait sur les Nintendo 3DS, Wii U et Switch.    Le chercheur en sécurité, Kinnay, avait envoyer au bug bounty program HackerOne, un rapport portant le numéro 469997 et qui fournissait une vulnérabilité au coeur du matchmaking sur les serveurs de Nintendo.    Ce bug, aujourd'hui résolu, a suscité un certain intérêt à l'époque, s'appuyant sur une fonction nommée UnicodeToUtf8 qui convertissait les adresses IP au format spécifique UTF-8 pendant le processus de mise en correspondance.          Le bug en question présent dans la gestion des entrées IP provoquait une corruption de mémoire, et ainsi ouvrait la voie à des exploits potentiels.   Sur 3DS et Switch, le plantage lié au bug permettait d'obtenir l'exécution RCE en contournant les protections ASLR, tandis que sur Wii U, l'exécution du code aurait été directe du fait du manque d'ASLR, il aurait été facile de mettre en oeuvre une chaîne ROP.   Si l'histoire vous intéresse, le rapport se trouve ici : hackerone        
Samedi 28 Juin 2025, 07:54 Lue 5902 fois
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[PS4] PS4HEN repris par Al Azif compatible avec les firmwares 5.05 à 12.02
Le développeur Al Azif a repris l'hébergement du PS4HEN, le PS4HEN est l'une des plus belles histoires de la PS4, engageant de nombreux développeurs comme SisTr0, EchoStrech, qwertyoruiopz, SpecterDev, zecoxao, Joonie et c'est désormais Al Azif qui a décidé de l'améliorer et de l'héberger.    Ainsi PS4HEN est désormais hébergé sur le dépôt collectif qui permet à l'ensemble des développeurs d'apporter leur amélioration. Ce gitbuh collectif contient la version 2.1.5 de PS4HEN , compatible avec les firmwares entre 5.05 et 12.02, tout en incluant de nombreuses fonctionnalités avancées, notamment la prise en charge des homebrews, des plugins, des disques durs externes, de la VR, de l'installation de packages à distance et du contournement de la vérification du firmware.           Certains modules ont été améliorés, comme des modules PRX dans ScePartyDaemon, ou encore il y a la présence d'un serveur FTP, la journalisation du kernel et des options de débogage.    De nouvelles contributions comme celle d'illusion0001 ou d'EchoStrech vont encore améliorer le projet qui se trouve désormais ici : ps4-hen        
Samedi 28 Juin 2025, 07:37 Lue 6354 fois
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[XB360] Une mise à jour disponible pour la Xbox 360
Les constructeurs nous surprendrons toujours, Microsoft vient de mettre en ligne une mise à jour firmware pour la Xbox 360. Nous la pensions tranquille, mise au repos des mises à jour, mais il n'en est rien, Microsoft a publié une mise à jour pour la Xbox 360 qui a pour ambition d'améliorer l'interface de la console ainsi que l'écran d'accueil.   Après la fermeture de la boutique officielle il y a un an, en Juillet 2024, le Dashboard a été réduit à l'essentiel, cependant quelques vignettes de jeux ont été déformées ou manquantes. Comme vous pouvez vous en doutez, Microsoft n'a pas changé ou fait évoluer le kernel ou les sécurités de la console, cette mise à jour est purement esthétique.          La firme de Redmond a simplement modifié un fichier XML fourni directement par le serveur Xbox Live, qui gère l'affichage du contenu sur l'écran d'accueil. Grâce à ce changement, les aperçus des titres s'affichent à nouveau correctement. L'écran d'accueil présente également deux grandes bannières publicitaires dédiées aux consoles Xbox Series X|S , qui occupent une part importante de l'espace visuel.   Il s'agit davantage d'un petit restilage dynamique du Dashboard, l'information provient d'un utilisateur de Reddit, il affirme que la page d'accueil affiche désormais quelques publicités pour les consoles Xbox Series X|S et affiche correctement les vignettes des jeux, qui étaient auparavant étranges. De nombreux autres utilisateurs de la Xbox 360 signalent également ce changement.    
Vendredi 27 Juin 2025, 07:21 Lue 5099 fois
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[Switch] Le projet SDEX2M2 porte sur 3 solutions
Le projet SDEX2M2, celui qui a pour ambition d'exploiter le port microSD Express de la Nintendo Swutch 2, a quelque peu évolué. Au départ le projet consistait a proposer les plans pour construire un PCB pour y coupler un NVMe de type SSD ou mémoire flash.           Désormais ce sont 3 solutions qui sont portées par SDEX2M2, à savoir la création d'une carte de sortie, appelée "la clé" ("The Key"), il s'agit d'une carte de dérivation du signal microSD Express.          La seconde solution est un PCB qui permet de coupler un NVMe de type SSD de format M2.          Enfin la troisième est un PCB permettant de coupler une carte SD Express, ayant pour avantage ses grandes capacités et des lectures rapides selon les classes.         Il s'agit donc là d'un adaptateur MicroSD Express vers SD Express pleine taille, extrêmement expérimental. Il permet d'insérer des cartes SD Express de pleine taille dans la Nintendo Switch 2, allant jusqu'à 128 TB de capacité de stockage, reste à savoir si la console acceptera cette capacité. Veuillez noter que ce produit n'a pas été testé, il reste possible que le signal soit probablement un problème dû à un manque de mise à la terre.      Tout est là : SDEX2M2            
Jeudi 26 Juin 2025, 09:17 Lue 6977 fois
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[PS4] PlaySon 3.7.27 Beta disponible
Le développeur Sondio propose la version 3.7.27 de PlaySon, une application Android distribuée sous format APK afin de lancer le hack facilement sur PlayStation 4 sous tous les firmwares exploitables de la console.          Prise en charge d'Android à partir de l'API 19, avec/sans accès root :   - Serveur local - Expéditeur de la charge utile - Installer/mettre à jour les Pkg/Cheats/Patches - Affichage des paquets - Prise en charge du thème/Dlc/App/jeu pour l'installation/désinstallation/vérification - Modifier/sauvegarder/restaurer le nom/avatar du profil de l'utilisateur PS4 - (avec root) Créer/Formater une clé USB avec goldhen.bin ou exfathax_pico.img - Activer/désactiver les patchs GoldHEN - Visionneuse de klog de GoldHEN - Supporte la dernière version de GoldHEN 2.4b18 - Support de deux types de JB :  avec accès Root et adaptateur OTG-LAN -> exploit PPPwn et bloqueur DNS avec les derniers stage1 et stage2 (1.03 par SISTR0) pour : FW 7.00 / 7.01 / 7.02 FW 7.50 / 7.51 / 7.55 FW 8.00 / 8.01 / 8.03 FW 8.50 / 8.52 FW 9.00 FW 9.03 / 9.04 FW 9.50 / 9.51 / 9.60 FW 10.00 / 10.01 FW 10.50 / 10.70 / 10.71 FW 11.00   sans accès Root -> psfree uniquement (pour l'instant) : FW 7.00 au 9.60 désormais     Le changelog du 25 Juin 2025 fait état de ce changement important.    Changelog :    - Ajout de lapse porté sur PS4 FW 7.00 <> 9.60 par Al Azif (ATTENTION : peut causer des problèmes avec certains jeux/applications comme un écran noir ou des sauvegardes corrompues. Pas 100 % stable.)  - Ajout du support pour le jailbreak hors ligne      Téléchargement : PlaySon 3.7.27 Beta      
Jeudi 26 Juin 2025, 07:08 Lue 2936 fois
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[PS5] Sony dévoile le firmware 5.1.0 pour le PS Portal
Sony vient discrètement ce matin de publier un nouveau firmware pour le PS Portal, le périphérique qui permet de streamer à partir de sa console PS5. Sony surprend laissant quelques joueurs sur leur faim, il faut dire que le PS Portal ne bénéficie pas d'autant de mises à jour que la PS5.        Notes de mise à jour du logiciel système PS Portal 5.1.0 (25 juin 2025)   Les notes de mise à jour de la mise à jour du portail PS d'aujourd'hui sont les suivantes :   - Nous avons amélioré les performances et la stabilité du logiciel système. - Nous avons amélioré les messages et la convivialité sur certains écrans.   Comme Sony n'est pas très loquasse sur les possibilités de ce nouveau firmware, il est impossible en l'état de savoir ce qui est changé réellement dans cette mise à jour, par contre certains joueurs s'agacent de coupure intempestive, attendent des améliorations concernant la furtivité, et se plaigne que la mise à jour est excessivement longue. D'autres joueurs rapportent que certaines saccades se font ressentir, ou encore ils attendent des améliorations sur le streaming cloud.         
Mercredi 25 Juin 2025, 18:50 Lue 3381 fois
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[PS3] CFW 4.92.2 Evilnat Custom Firmware Cobra 8.5 disponible
Le développeur Nathan Martin vient de mettre en ligne la version définitive de son CFW 4.92.2 Evilnat, intégrant les fonctions Cobra 8.5.   Après une bêta ouverte réussie, le développeur a officiellement mis à jour son firmware personnalisé pour la PS3 vers la version 4.92.2. Cette version inclut de nombreuses modifications et options pour les modèles PS3 FAT et Early Slim compatibles avec les CFW.   Plusieurs correctifs ont été apportés au CFW, ainsi que des ajouts au payload Cobra . Le plugin XAI n'a pas été oublié, avec de nouvelles options, notamment un nouveau menu Overclock. Désormais, il n'est plus nécessaire de disposer d'un PUP dédié pour modifier les paramètres d'overclocking : la modification peut être effectuée directement sur le XMB. Tous les détails et modifications sont disponibles dans le changelog ci-dessous.              Changelog de la version 4.92.2 : [CFW] Patché et activé pour mettre à jour CFW via Internet sur CEX/DEX (selon vsh.self) [CFW] Mise à jour logicielle du plugin.sprx corrigée depuis OFW 4.84 DEX [CFW] Arrière-plan d'image personnalisé en mode mise à jour [CFW] Certificats DEX vsh.self corrigés pour autoriser les téléchargements [CFW] Patché LV1 pour permettre une vitesse de ventilateur personnalisée sur PS2 EMU (Merci à @kozarovv et @mrjaredbeta ) [CFW] Suppression des variantes CFW DEX et OC (overclocking) [CFW] Patché pour contourner la vérification du micrologiciel lors de la connexion sur PSN (évite le code d'erreur avec la mise à jour CFW via Internet) [COBRA] Charge Cobra externe réajoutée [COBRA] Ajout de l'overclocking RSX au démarrage avec USB ou disque dur interne [COBRA] Suppression de l'OPCODE épilepsie (activé par défaut) [COBRA] Suppression de l'OPCODE d'autorisation de restauration des appels système (activé par défaut) [COBRA] Suppression de l'OPCODE de saut des fichiers RIF existants [COBRA] Suppression du code opération du disque couleur PS2 [COBRA] Code amélioré pour réduire sa taille [XAI] Ajout du menu Overclock [XAI] Menu repensé (Par @aldostools ) [GUIDE] Vitesse du ventilateur PS2 [GUIDE] Overclocking RSX     Téléchargement : CFW 4.92.2 Evilnat Custom Firmware Cobra 8.5      
Mercredi 25 Juin 2025, 07:56 Lue 3360 fois
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